Изменения обновления 11.8
Всем привет!
В этом обновлении каждый найдет для себя что-то новенькое. Если ждете чего-нибудь поострее, Гвен уже заточила ножницы и готова задавать моду в Ущелье. Надоело летать в открытом космосе под ритмы грува? Тогда готовьтесь к мощному приземлению вместе с Раммусом, который отполировал свой верный панцирь. Душа просит чего-то красивого и блестящего? Отлично, ведь мы как раз изменили мифические предметы ваших любимых чародеев. Грустите из-за того, что некоторые чемпионы покинули родные линии? Для вас – изменения заслуженного фиолетового доктора и жгучего йордла.
В общем, листайте вниз и читайте все сами. До новых встреч!
И не забудьте посмотреть описание обновления для TFT. На Конвергенции завершается сезон, и скоро начнется "Противостояние"!
Дополнительные изменения
Изменения баланса Гвен от 16.04.2021
Гвен
Исправление ошибки Раммуса от 15.04.2021
Раммус
Обновление визуальных эффектов в ARAM от 13.04.2021
Эти изменения вошли в изначальное обновление 11.8, но не были отражены в его описании!
Снежки
- Новый снаряд, который немного лучше соответствует хитбоксу и более заметен в сумбурных командных боях.
- Новые визуальные эффекты повторного применения на помеченной цели.
- Новые визуальные эффекты попадания и промаха.
- Новые звуковые эффекты промаха. Теперь вы всегда будете знать, когда снежок попал в цель!
Поро
- Новый значок поро-снэка.
- Новый снаряд поро-снэка, который летит по дуге от вас к ближайшему поро. И все это с новыми милыми звуковыми эффектами!
- Поро теперь останавливаются и широко раскрывают рот, когда в их сторону летит поро-снэк. При этом в их глазах появляются сердечки.
- Новые милые визуальные и звуковые эффекты съедания поро-снэка.
- Теперь, когда поро сыты и довольны, они весело носятся кругами, оставляя за собой сердечки. При этом сердечки появляются и в их глазах.
- Если поро покормили хотя бы раз, за ним всегда будет след из сердечек.
- Новый, более торжественный эффект взрыва поро, когда ему скармливают 10 поро-снэков.
Исцеляющие реликвии
- Новые визуальные эффекты реликвии (летающий крестик).
- Новые визуальные эффекты при подборе реликвии.
- Новые визуальные эффекты лечения по площади.
Другое
- Новый эффект возрождения.
- Свечение башен стало чище, и теперь около них можно заметить морозную дымку.
Исправление ошибок всестороннего вытягивания жизни, Кровавого клинка и Йорика от 13.04.2021
Предметы с всесторонним вытягиванием жизни
Кровавый клинок
Йорик
Главные особенности обновления
Чемпионы
Энни
Затраты маны Испепеления [W] увеличены на низких уровнях умения.
В последнее время Энни жжет с особой силой. Мы повышаем стоимость ее [W], чтобы она выбирала, поджаривать миньонов или чемпионов.
Испепеление [W]
Афелий
Смертоносность Убийцы и провидицы (пассивное умение) увеличена. Эффекты основного оружия у Лунного дозора [R] усилены.
После того как в обновлении 11.2 мы ослабили взаимодействие Афелия с Убийцей кракенов, он сам не свой. Учитывая, насколько он отстает от других масштабирующихся стрелков, мы решили увеличить его прибавку к смертоносности от пассивного умения (на которую всегда жаловались игроки) и усилить эффекты оружия во время применения [R].
Убийца и провидица (пассивное умение)
Лунный дозор [R]
Кассиопея
Затраты маны Двух клыков [E] теперь зависят от уровня умения.
Кассиопея обвила кольцами Слезу богини, потому что ей нужна мана в командных боях на средней и поздней стадиях игры. Из-за этой зависимости она ограничена в сборках и не может раскрыть свой потенциал, так что мы уменьшаем стоимость [E].
Два клыка [E]
Доктор Мундо
Регенерация от Прилива адреналина (пассивное умение) увеличена.
Сейчас Доктор Мундо чаще заглядывает в лес, чем на верхнюю линию. Чтобы это исправить, мы снижаем скорость зачистки. Наш фиолетовый друг по-прежнему сможет ходить в лес, но уже не будет прокатываться катком по монстрам. А чтобы усилить Доктора на линии, мы увеличиваем его живучесть, делая из него выносливую гору мяса – как он всегда мечтал.
Прилив адреналина (пассивное умение)
Зараженный тесак [Q]
Мазохизм [E]
Гнар
Ускорение от Торопыжки [W] уменьшено.
Мы прошаббанаффили, дав Гнару слишком много свободы, и теперь он зверствует по всей карте. Поэтому мы забираем часть его силы.
Торопыжка [W]
Ле Блан
Урон и общий урон Печати порока [Q] увеличены.
Ле Блан – профессиональная обманщица, знаменитая способностью появляться из ниоткуда, взрывать цель и скрываться в дыму. Правда, в последнее время она обманывает лишь ожидания.
Печать порока [Q]
Ли Син
Время перезарядки Натиска [E] уменьшено.
Повышаем скорость зачистки Ли Сина, чтобы он не отставал от лучших лесников.
Натиск [E]
Орианна
Дополнительные защитные показатели от Приказа: Защита [E] уменьшены на низких уровнях умения.
Заводная леди стала слишком часто появляться на средней линии в профессиональных играх. Она без проблем переживает раннюю стадию, а затем показывает чудеса в командных сражениях на средних и поздних этапах. У Орианны есть и полезные эффекты для команды, и высокий урон, а вот недостатков почти нет. Чтобы скорректировать баланс, мы уменьшаем ей живучесть на начальной стадии матча.
Приказ: Защита [E]
обновлен Раммус
Базовый урон Катящегося шара [Q] уменьшен на высоких уровнях умения. Автоатаки теперь продлевают время действия Защитной позы [W]. Продолжительность провокации от Неистовой колкости [E] уменьшена. [R] обновлено: Раммус теперь прыгает, замедляет, подбрасывает и сотрясает землю. Визуальные и звуковые эффекты умения обновлены.
В честь выхода Раммуса в Wild Rift мы решили осовременить его в Ущелье призывателей! Он получил не только новые звуковые и визуальные эффекты, но и другое абсолютное умение. Чтобы раскрыть его потенциал, нужно быстро двигаться и влетать в самую гущу сражения.
Катящийся шар [Q]
Защитная поза [W]
Неистовая колкость [E]
Мощное приземление [R]
Рамбл
Сопротивление магии и прирост сопротивления магии уменьшены. Дополнительный урон при перегреве от Титана со свалки (пассивное умение) уменьшен, но теперь зависит от максимального запаса здоровья цели; перегрев увеличивает скорость атаки Рамбла. Электрогарпун [E] уменьшает сопротивление магии цели.
Рамбл задает жару на средней линии, но совсем охладел к верхней. Мы хотим поддерживать обе стороны йордла, поэтому постарались выровнять баланс между двумя ролями. На верхней линии ему будет проще справиться с выносливыми врагами, а на средней он станет более уязвим – особенно для магов.
Основные показатели
Титан со свалки (пассивное умение)
Электрогарпун [E]
Треш
Время перезарядки Замаха [E] увеличено и теперь зависит от уровня умения.
Треш по-прежнему входит в число лучших чемпионов поддержки, поэтому мы укорачиваем цепи одного из его самых гибких инструментов.
Замах [E]
Владимир
Время перезарядки Переливания [Q] уменьшено на высоких уровнях умения.
Раньше Владимир старался как можно быстрее накупить компонентов, сокращающих перезарядку, но с появлением мифических предметов такая возможность пропала, и у него начались проблемы. Чтобы компенсировать изменения, мы напрямую сокращаем перезарядку.
Переливание [Q]
Йорик
Урон туманных ходоков уменьшен. Урон от начального прыжка ходоков при применении Траурного тумана [E] уменьшен; теперь ходоки наносят помеченной цели увеличенный урон в течение 8 атак. Башни в первую очередь выбирают целью миньонов, а не Туманную деву.
Что ж, у нас получилось. Мы пробудили Йорика и вернули его к жизни – правда, переборщили с силой. Поэтому вслед за усилением из обновления 11.7 мы уменьшаем его урон. А чтобы не загнать его обратно в могилу, вносим вторую часть правок, которые увеличат живучесть Туманной девы. Вместо того чтобы оберегать ее, наш первоклассный сплит-пушер сможет сосредоточиться на уничтожении башен с помощью туманных прислужников.
Пастух душ (пассивное умение)
Траурный туман [E]
Панегирик островам [R]
Зак
Урон Нестабильной материи [W] увеличен.
Из-за изменения здоровья лесных монстров и правок Пепла Бами, внесенных в прошлом сезоне, скорость зачистки Зака на средней стадии игры заметно снизилась. Поэтому мы увеличиваем ему урон, а также усиливаем сборки с упором на умения.
Нестабильная материя [W]
Изменения чемпионов в лесу
Увеличиваем силу некоторых забытых лесников и популярных чемпионов, чтобы они нормально чувствовали себя в лесу. Отдельные герои уже подвергались подобным изменениям, но мы решили пойти дальше. Теперь их зачистка станет быстрее и безопаснее, так что экспериментируйте.
Дариус
Диана
Мордекайзер
Зед
Моргана
Предметы
Мифические предметы для поддержки
Исцеляющий лунный камень стал хитом среди чародеев, вытеснив все остальные мифические предметы. Чтобы расширить горизонты и арсенал героев поддержки, мы вносим ряд изменений в предназначенные для них инструменты. Теперь нужно отталкиваться от потребностей: Лунный камень повышает эффективность лечения и щитов, а Боевая песнь увеличивает подвижность и позволяет играть агрессивнее. Но мы не хотим переизбытка эффектов, повышающих скорость передвижения, поэтому Посох водного потока теперь дает не быстроту, а силу умений.
Исцеляющий лунный камень
Боевая песнь Шурелии
Посох водного потока
Ледяное сердце
Танки совсем забыли о существовании Ледяного сердца. Нельзя быть такими бессердечными.
Химтековый разъедатель
Мы решили расширить область применения Химтекового разъедателя, сделав его более привлекательным для чемпионов поддержки. Первое и самое важное: чтобы владелец получил усиление, нужен союзник (принцип действия такой же, как у Пылающей кадильницы и Посоха водного потока). Возможность активировать эффект без союзников не давала существенных преимуществ, но приводила к странным взаимодействиям (например, с Ненасытным охотником). Кроме того, мы слегка усиливаем Химтековый разъедатель, потому что он по-прежнему относительно нишевый и слабый по сравнению с другими вариантами.
Ионийские сапоги просветления
Эти сапоги очень популярны в профессиональных играх – другие варианты лесники даже не рассматривают. Мы повышаем их цену, поскольку в лесу установилась вредная мета, сосредоточенная на быстрой зачистке и быстрых засадах с минимумом затрат.
Хекстековый ракетный ремень
Игроки чаще используют Ночного жнеца, а не Хекстековый ракетный ремень – даже при игре за чемпионов, которые должны быстро уничтожать одиночные цели. Мы подчеркиваем различия между этими двумя предметами и увеличиваем привлекательность ремня.
Титаническая гидра
Уменьшаем силу Гидры на ранней стадии игры и в сборках с малым количеством здоровья.
Изменения внутриигрового магазина
- Секция с мифическими предметами сворачивается при приобретении инструмента этого ранга в разделе "Все предметы". Еще один вы все равно не купите, так что можно освободить место.
- Исправлена ошибка, из-за которой при изменении масштаба интерфейса ломались отдельные элементы магазина. (Здесь должна быть шутка о масштабировании.)
- Исправлены ошибки и повышена производительность. Причин винить в своих поражениях магазин становится все меньше.
Clash Шуримы
Готовьтесь возноситься вместе со своей командой, ведь этот раунд Clash посвящен Шуриме! Первые выходные Clash придутся на 17 и 18 апреля, а вторые – на 1 и 2 мая. Создавать команды для первых выходных можно с 12 апреля.
Цветовые схемы за 5-й уровень чести в сезоне 2021 года
Каждый год мы добавляем новые цветовые схемы для Средневекового Твича и Серого Варвика, чтобы наградить игроков, которые сезон за сезоном достигают 5-го уровня чести.
Открыв капсулу 5-го уровня чести, вы получите один жетон 5-го уровня чести, который можно обменять на Средневекового Твича, Серого Варвика, одну из новых или старых цветовых схем. Чтобы разблокировать схему, сначала нужно получить соответствующий образ – но только тот, для которого эта схема создана. Также капсула 5-го уровня чести содержит случайную эмоцию или образ тотемов.
Изменения баланса ARAM
Усиления обновления 11.8
Ослабления обновления 11.8
Исправление ошибок и полезные изменения
- КЛИЕНТ ЛИГИ: исправлена ошибка, из-за которой социальная панель то появлялась, то исчезала при загрузке клиента.
- КЛИЕНТ ЛИГИ: исправлена ошибка, из-за которой игроки не видели показатели статистики чемпионов в профиле.
- Второе применение Боевого танца [E] Рэйкана корректно активирует Призыв Пушинки.
- Неудержимое наступление [R] Сиона корректно подбрасывает очень большие цели.
- Исправлены значения в описании Пулемета [E] Корки.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты Скачка напряжения [W] Кеннена продолжали проигрываться до его смерти.
- Черный щит [E] Морганы и Сдвиг Бездны (пассивное умение) Мальзахара больше не мешают Алистару накапливать заряды Топота [E].
- Исправлена ошибка, из-за которой во время действия Бешенства [W] Киндред Волк не атаковал пугливого краба, если умение было применено до того, как монстр попадал в область действия.
- Ледяная земля [W] Трандла корректно увеличивает эффективность лечения с помощью всестороннего вытягивания жизни.
- Исправлена ошибка, из-за которой Джарван IV мог покинуть кратер Катаклизма [R], если одновременно с умением активировал Костолом.
- В описании Приказа: Защита [E] Орианны корректно указаны значения урона и прочности щита.
- Юми больше не может активировать Исцеляющий лунный камень, когда раз за разом пытается применить Новый план [W2] к союзнику в бою за пределами дальности умения.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивные эффекты Железного кнута, Потрошителя и Костолома не снимали с вражеских чемпионов щиты от заклинаний.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ветер пустыни (активный эффект Когтя охотника) наносил урон и накладывал ослабление, даже если на цели был щит от заклинаний.
- Жертвенность (пассивный эффект Клятвы рыцаря) корректно перенаправляет урон с союзных чемпионов, на которых действует Присяга, на владельца предмета, даже если союзник недосягаем.
- Кейл с Убийцей кракенов корректно наносит чистый урон при применении Клинка звездного огня [E] в качестве третьей атаки.
- Джейс с Убийцей кракенов корректно наносит чистый урон при третьей атаке Ртутной пушкой во всех случаях, а не только во время критических ударов.
- Реплики Дианы из Темных вод корректно проигрываются во время применения Удара полумесяца [Q].
- Реплики Кейтлин из Боевой академии, которые проигрываются при срабатывании Ловушки на йордлов [W], раздаются из того места, где находится Кейтлин, а не ловушка. Кроме того, ее реплики при применении Главного козыря [R] слышны всем врагам и союзникам.
- Реплики Фиоры, которые проигрываются при применении Дерзкого вызова [R], раздаются из того места, где находится Фиора, а не ее цель.
Будущие образы и цветовые схемы
Следующие образы появятся в этом обновлении.
Следующие цветовые схемы появятся в этом обновлении.