Изменения обновления 12.15
Услыхав судьбы призыв, не трусьте и читайте описание обновления 12.15!
На этой неделе мы усиливаем чемпионов, использующих энергию, вносим дополнительные правки в арсеналы Мастера Йи и Сивир и повышаем мощь инициаторов на позиции поддержки. Сокрушитель богов и Удар на опережение, наоборот, будут ослаблены – сейчас они слишком эффективны. И наконец в игре появятся укротители чудовищ! Соберите их всех!
Мечтаете о приключениях в другом мире? Тогда читайте описание обновления для TFT здесь!
Дополнительные изменения
22.08.2022 – дополнительные изменения
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой на перезарядку Усиленного телепорта влияло ускорение умений, а не ускорение заклинаний призывателя.
10.08.2022 – дополнительные изменения
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой урон башен не увеличивался с каждым новым выстрелом.
- Исправлена ошибка, из-за которой Талия не получала заряды Слезы богини, когда использовала [W] и [E], но не попадала по врагу.
Главные особенности обновления
Чемпионы
Акали
Восстановление энергии и прибавка к максимальному запасу энергии от Покрова сумерек [W] увеличены.
Система энергии нужна для того, чтобы ограничивать силу некоторых чемпионов в затяжных боях. После закалки все сражения стали длиться дольше, что напрямую ударило по эффективности таких героев. (Примечание: эта секция повторяется почти у всех чемпионов, использующих энергию). У Акали мы немного увеличиваем количество энергии, получаемой от Покрова сумерек, чтобы она могла применить за сражение на одно-два умения больше.
Покров сумерек [W]
Гвен
Чистый урон от умения Чик-чик! [Q] уменьшен.
Изменения из обновления 12.13 пошли Гвен на пользу: стало проще играть за нее на линии и исполнять комбинации. Правда теперь она слишком сильна на самых высоких уровнях игры. Мы хотим сохранить масштабирование швеи, поэтому лишь немного уменьшаем ее урон на поздней стадии матча.
Чик-чик! [Q]
Калиста
Сила атаки уменьшена.
В последнее время Калиста очень популярна у профессионалов из-за силы на ранних этапах матча. Мы уменьшаем ее урон, чтобы она перестала так доминировать на этой стадии.
Основные показатели
Кеннен
Время перезарядки Скачка напряжения [W] уменьшено на низких уровнях умения, магический урон увеличен. Коэффициент урона Убийственного шторма [R] от силы умений увеличен.
У электрического йордла нет таких проблем, как у других чемпионов с энергией, однако и ему не помешает помощь. После всеобщей закалки Кеннену стало сложнее задирать врагов на линии и уничтожать их в командных боях. Увеличиваем урон его [W] и [R], чтобы он чаще выходил победителем из массовых сражений.
Скачок напряжения [W]
Убийственный шторм [R]
Ли Син
Затраты энергии на Резонирующий удар [Q], Железную волю [W] и Увечье [E] уменьшены.
Система энергии нужна для того, чтобы ограничивать силу некоторых чемпионов в затяжных боях. После закалки все сражения стали длиться дольше, что напрямую ударило по эффективности таких героев. (Примечание: эта секция повторяется почти у всех чемпионов, использующих энергию). У Ли Сина мы слегка уменьшаем затраты энергии, чтобы он свободнее применял умения в комбинациях.
Звуковая волна / Резонирующий удар [Q]
Защитник / Железная воля [W]
Натиск/Увечье [E]
Леона
Затраты маны на Щит рассвета [Q] уменьшены на всех уровнях умения. Продолжительность контроля от Солнечной вспышки [R] увеличена.
После закалки инициаторы поддержки стали слабее, чем нам хотелось бы, поскольку враги чаще переживают их атаки. Немного увеличиваем силу Леоны в затяжных боях и в тех случаях, когда она попадает всеми умениями.
Щит рассвета [Q]
Солнечная вспышка [R]
Лиллия
Максимальный урон Посоха снов (пассивное умение) против монстров увеличен.
Лиллия слаба в лесу на всех уровнях игры. Повышаем ее скорость зачистки, чтобы она стала сильнее на этой позиции, но не вышла из-под контроля на верхней линии.
Посох снов (пассивное умение)
Мастер Йи
Время перезарядки Стиля вуджу [E] больше не зависит от уровня умения.
Мастер Йи отлично себя чувствует после недавних изменений – его частота побед примерно одинакова на разных уровнях игры. Впрочем, он все еще слишком силен, поэтому мы снижаем доступность его чистого урона, особенно в тех случаях, когда он повышает уровень [E] в первую очередь.
Стиль вуджу [E]
Киана
Коэффициент урона Королевской привилегии (пассивное умение) от дополнительной силы атаки уменьшен. Исправлена ошибка, связанная с Ударом на опережение.
Сейчас Киану по праву можно назвать императрицей Ущелья – не в последнюю очередь благодаря Удару на опережение, который позволяет ей дважды применять пассивное умение. Мы исправили эту ошибку и ослабили саму руну, а вдобавок урезали мощь Королевской привилегии, чтобы Киана умерила свой пыл.
Королевская привилегия (пассивное умение)
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой Киана могла повторно применить пассивное умение, если у нее был Удар на опережение.
Раммус
Время перезарядки Мощного приземления [R] изменено; базовая дальность применения увеличена; прирост дальности рывка увеличен; минимальная и максимальная скорость рывка увеличена.
После изменений предметов для танков в обновлении 12.14 Раммус потерял былой задор. Мы хотим вернуть ему часть силы, внеся ряд полезных изменений в абсолютное умение. Надеемся, что теперь все будет окей.
Мощное приземление [R]
Шен
Восстановление энергии от Теневого рывка [E] увеличено на высоких уровнях умения.
Система энергии нужна для того, чтобы ограничивать силу некоторых чемпионов в затяжных боях. После закалки все сражения стали длиться дольше, что напрямую ударило по эффективности таких героев. (Примечание: эта секция повторяется почти у всех чемпионов, использующих энергию). Шен достаточно эффективно расходует энергию, поэтому мы лишь слегка усиливаем его на поздней стадии игры.
Теневой рывок [E]
Синджед
Ускорение от Ядовитого слипстрима (пассивное умение) увеличено, время перезарядки для каждой цели уменьшено. Увеличение показателей от Зелья безумия [R] увеличено на низких уровнях умения.
Теперь, когда прошли времена Синджеда с Хищником на средней линии, мы откатываем изменения из обновления 12.12, направленные на уменьшение выносливости химика. Заодно мы усиливаем его пассивное умение, чтобы он лучше показывал себя в командных боях. Пусть еще активнее носится по полю боя и перебрасывает противников.
Ядовитый слипстрим (пассивное умение)
Зелье безумия [R]
Сивир
Прирост силы атаки уменьшен. Время перезарядки Щита от магии [E] увеличено на всех уровнях умения. Время перезарядки умения На охоту [R] увеличено на всех уровнях умения.
После мини-переработки Сивир стала отличным стрелком с уроном по площади и мощным масштабированием. Приведенные ниже изменения призваны слегка ослабить Королеву сражений на поздней стадии игры и дать ее оппонентам больше возможностей для контратаки.
Основные показатели
Щит от магии [E]
На охоту [R]
Талия
Время перезарядки Вздыбленной земли [E] увеличено на всех уровнях умения. Продолжительность существования стены от Стены Пряхи [R] уменьшена.
Вздыбленная земля – прекрасный инструмент для затягивания командных боев и создания опасных зон для врагов. Однако это умение слишком развязывает руки Талии и союзникам. Мы хотим, чтобы она реже применяла [E], но все же могла активировать его хотя бы два раза за бой на поздней стадии игры.
Вздыбленная земля [E]
Стена Пряхи [R]
Треш
Время перезарядки Смертного приговора [Q] уменьшено на всех уровнях умения; магический урон увеличен на всех уровнях умения.
Как и другим инициаторам поддержки, Трешу в последнее время приходится несладко, и его приговоры стали более мягкими. Сокращаем перезарядку [Q] и увеличиваем его урон, чтобы враги реже избегали казни.
Смертный приговор [Q]
Зед
Затраты энергии на Теневой разрез [E] уменьшены.
Система энергии нужна для того, чтобы ограничивать силу некоторых чемпионов в затяжных боях. После закалки все сражения стали длиться дольше, что напрямую ударило по эффективности таких героев. (Примечание: эта секция повторяется почти у всех чемпионов, использующих энергию). У Зеда мы уменьшаем стоимость [E] и даем его тени больше свободы, чтобы ей не приходилось все время жаться к хозяину.
Живая тень [W]
Теневой разрез [E]
Предметы
Сокрушитель богов
С выхода обновления 12.13, в котором мы изменили Сокрушитель богов, прошло уже достаточно времени, но предмет все так же силен. Чтобы привести его в соответствие с другими мифическими инструментами, мы ослабляем эффект лечения.
Ртутный ятаган
Ртутный ятаган дает сопротивление магии, повышает шанс критического удара и позволяет снимать эффекты контроля, однако игроки все равно не торопятся его покупать. Усиливаем бонусы предмета, чтобы кэрри чаще предпочитали его другим мечам.
Сильвермирская заря
Сильвермирская заря не так слаба, как Ртутный ятаган, но все же проблемы есть и у нее. Повышаем защитные параметры предмета – но не так заметно, как у альтернативы.
Руны
Удар на опережение
В текущей мете Удар на опережение стал стандартом для чемпионов со взрывным уроном. Уменьшаем чистый урон руны, что также должно повлиять и на количество золота, которое она дает.
Clash Зауна
Создание команд для вторых выходных турнира Зауна начнется 15 августа, а сами состязания пройдут 20-21 августа.
Книга абсолютных умений
Событие "Звездные защитники" подходит к концу, но "Книга абсолютных умений" пока остается в игре!
Усиления чемпионов
Ослабления чемпионов
Усиления абсолютных заклинаний призывателя
Ослабления абсолютных заклинаний призывателя
Следующие абсолютные заклинания призывателя обновлены, чтобы лучше соответствовать оригинальным умениям:
- [R] Энни
- [R] Эш
- [R] Талии
У следующих абсолютных заклинаний призывателя появились частицы в стиле Звездных защитников:
- [R] Джина
- [R] Орианны (также внесены изменения из ее недавнего обновления визуальных эффектов)
- [R] Жанны
- [R] Мисс Фортуны
- [R] Сораки
Исправление ошибок
- Индикатор [R] Акали теперь корректно переключается в режим перезарядки после второго применения умения.
- Исправлена работа [R] Кай'Сы: теперь индикатор плазмы корректно появляется, когда вы поражаете врагов автоатаками или ваши союзники их обездвиживают. Также обновлено описание умения.
- [R] Ургота больше не отключает ячейки заклинаний, когда умение заблокировано.
- [R] Нико больше не делает чемпиона невидимым, если он погибает до окончания применения умения.
- [R] Ари больше не позволяет бесплатно применять [Q] и [W].
- Исправлена ошибка, из-за которой Сайлас не мог избавиться от похищенных абсолютных умений Ёнэ и Ка'Зикса.
- [R] Энни больше не активирует мгновенно пассивное умение Дариуса.
- Исправлена визуальная ошибка, которая проявлялась, когда превращенный Каин использовал [R] Морганы.
- Исправлена ошибка, из-за которой у [R] Морганы не было визуальных эффектов.
- Индикатор [R] Талии теперь корректно переключается в режим перезарядки после повторного применения умения или окончания срока его действия.
- У определенных умений больше не появляется индикатор повторного применения из-за [R] Талии.
- Исправлена ошибка, из-за которой у описаний некоторых абсолютных заклинаний призывателя отсутствовал перевод.
Повышение цен на RP
Напоминаем, что 19 августа в большинстве регионов Riot будут повышены цены на RP и монеты TFT. Чтобы узнать подробности, читайте соответствующую статью.
Ранговые игры
Игра в группе дает небольшое преимущество, и хотя сейчас игроки, занимающие высокие строки в рейтинге (ранги мастера, грандмастера и претендента), не могут играть в паре с кем угодно, система учитывает только текущий ранг. В этом обновлении мы ужесточим ограничения – теперь они будут распространяться и на MMR.
Цель изменения – не давать смурфам добираться до высших рангов, играя в паре. Впрочем, оно также может коснуться обладателей высших рангов, пониженных из-за неактивности, и лучших игроков из Алмаза I.
Раньше эти игроки могли объединяться в группы и стабильно попадать в игры высших рангов, что нечестно по отношению к их соперникам, лишенным такой возможности. Перед началом следующего сезона мы еще раз оценим обстановку, чтобы при необходимости сделать корректировки.
В обновлении 12.10 изменение было внесено в регионах NA и KR в качестве теста. Мы остались довольны результатами, поэтому теперь новые правила заработают и в остальном мире. Отныне игроки с MMR, соответствующим рангу мастера или выше, не смогут играть в паре в ранговой одиночной/парной очереди, даже если их видимый ранг ниже мастера.
Исправление ошибок и полезные изменения
- Исправлена ошибка, из-за которой Юми не могла использовать новые заклинания призывателя от Раскрытой книги заклинаний после применения Телепорта.
- Исправлена ошибка, из-за которой Виего выглядел так, будто на него действовало превращение, если он убивал и подчинял себе превращенного чемпиона.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ярость императрицы [E] не отменялась, если Бел'Вет пыталась применить Неутолимый голод [R] к кораллу Бездны, который был вне досягаемости.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты Слаженности (пассивное умение) Нилы были слышны из тумана войны.
- Исправлена ошибка, из-за которой Слаженность (пассивное умение) Нилы срабатывала от усиления морского дракона.
- Исправлена ошибка, из-за которой Искажение [W] Ле Блан на 3-м уровне наносило немного меньше урона, чем нужно.
- Исправлена ошибка, из-за которой Эвелинн переставала быть невидимой, если убитая ею цель превращалась в зомби и погибала снова (например, Сион со своим пассивным умением).
- Исправлена ошибка, из-за которой индикаторы дальности одиночных целей иногда учитывали врагов в тумане войны.
- Исправлена ошибка, из-за которой Рэйкан автоматически во второй раз применял Боевой танец [E] к союзнику после активации Скачка.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ёнэ мог применять умения, будучи призраком, во время отбрасывания от взрывной шишки.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект горения от Стенаний Лиандри работал некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой Клинок Падшего короля наносил меньше урона, чем нужно, если покупался после других предметов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Свейн мог притягивать цели в стазисе вторым применением Недвижности [E].
- Исправлена ошибка, из-за которой герольд Бездны не бодал башни, если призывался возле них.
Будущие образы и цветовые схемы
Следующие образы появятся в этом обновлении.
Следующие цветовые схемы появятся в этом обновлении.