Изменения обновления 12.2
После выхода обновления 12.2 в игре появится Зери, Искра Зауна!
Еще в обновление вошло множество правок баланса чемпионов. Синоптики прогнозируют мини-переработку Жанны, а также массу изменений предметов, драконов и рун.
Еще на этой неделе начинаетсяполнолуниеЛунный пир! В программе праздника в честь наступления года Тигра – А.Р. У.Р.Ф., захватывающие задания (для выполнения которых требуется меньше очков) и прекрасные новые образы: фарфоровые, пиротехники и престижные. Счастливого Лунного нового года!
Тактики со всей Конвергенции собираются вместе, чтобы отметить праздник лунных легенд и поучаствовать в событии "Подарки Золотого фонарика". Читайте об этом в описании обновления для TFT!
Дополнительные изменения
24.01.2022
Химтековый дракон
21.01.2022
Ледяной нарост
26.01.2022
Зери
Жанна
Главные особенности обновления
Увядшая роза Зери появится в магазине 21 января 2022 года. Фарфоровый Защитник Эзреаль, Фарфоровая Лиссандра, Фарфоровый Амуму, Фарфоровая Люкс (обычное и престижное издания), Фарфоровые Киндред, Пиротехник Сетт, Пиротехник Диана, Пиротехник Тимо, Пиротехник Тристана, Пиротехник Ксин Жао и Отважный феникс Шая (престижное издание) появятся в магазине 27 января 2022 года.
Чемпионы
Зери
Искра Зауна
Носитесь по Ущелью со скоростью молнии вместе с Зери, которая появится 21 января!
Жанна
Основные показатели и все умения изменены.
Последние несколько сезонов игра за Жанну не радует – особенно если сравнивать ее с другими чародеями нижней линии. Мы решили устроить Ярости шторма мини-переработку, при этом сохранив классический стиль игры и образ. Мы считаем, что в первую очередь Жанну любят за щиты и способность помогать союзникам, поэтому переносим часть силы из ее [W] (с изнуряющим уроном) в [E] и [Q]. Кроме того, мы подготовили ряд полезных правок, от которых у вас, надеемся, снесет крышу.
Основные показатели
Попутный ветер (пассивное умение)
Воющий вихрь [Q]
Западный ветер [W]
Око бури [E]
Муссон [R]
Лулу
Время перезарядки Причуды [W] увеличено.
В последнее время Лулу – настоящая королева нижней линии, особенно на высоких уровнях игры. Поэтому мы чуточку снижаем доступность ее самого универсального умения.
Причуда [W]
Ноктюрн
Прирост запаса здоровья увеличен. Коэффициент урона его Вестника заката [Q] увеличен.
Какие бы сборки или руны ни пробовал Ноктюрн, его состояние просто кошмарное. Увеличиваем масштабирование, чтобы он не терял полезности по ходу игры и не полагался только на абсолютное умение.
Основные показатели
Вестник заката [Q]
Киана
Восстановление здоровья уменьшено. Время, которое существует тропа невидимости от Клинка Ишталя [Q], уменьшено.
Киана доминирует на элитном уровне игры. Мы сокращаем продолжительность действия ее невидимости в бою, так как именно этот элемент больше всего бесил врагов.
Основные показатели
Клинок Ишталя [Q]
Ренгар
У Охотничьего азарта [R] теперь есть пассивный эффект: во время действия маскировки Ренгар прыгает на врагов.
Появление химтекового Ущелья сильно ударило по боевому котику, потому что чаще всего его берут в лес. Ренгар не единственный, кто задыхается от химтека, однако он определенно пострадал сильнее остальных, так как тратит больше всего сил на кусты. Охотник за трофеями лишился сразу 12 мест, из которых можно прыгать на врагов. Это повлияло не только на зачистку, но и на весь игровой процесс, поэтому мы даем ему новый способ набрасываться на цели. И для этого даже не нужна кошачья мята! (Учтите, что это пассивный эффект [R], поэтому до 6-го уровня он недоступен.)
Охотничий азарт [R]
Самира
Базовый урон Адского пекла [R] увеличен.
После ослабления Арбалета бессмертия Самире сложнее переходить к средней стадии игры, поэтому мы немного увеличиваем базовую силу ее [R], чтобы она могла стильно наращивать свой снежный ком.
Адское пекло [R]
Сенна
Пронзающая тьма [Q] теперь замедляет врагов.
В этом сезоне Сенна довольно слаба, особенно когда сборки сосредоточены на уроне. Важнейшим элементом такого стиля игры был старый Ледяной нарост, а поскольку новая версия руны не срабатывает от автоатак Сенны, мы решили дать ей возможность замедлять врагов иначе.
Пронзающая тьма [Q]
Шен
Урон Сумеречной атаки [Q] уменьшен.
После изменений Телепорта в обновлении 12.1 Шен вновь стал королем в плане влияния на карту с верхней линии. Мы не хотим лишать его этой уникальной способности, поэтому, чтобы восстановить равновесие, уменьшаем урон в дуэлях.
Сумеречная атака [Q]
Таам Кенч
Замедление от Удара языком [Q] увеличено. Прочная шкура [E] изменена; урон, сохраняемый в виде серого здоровья, уменьшен (если только около Таам Кенча не находится несколько вражеских чемпионов). Прочность щита для союзников от Хватай-глотай [R] увеличена; теперь увеличивает скорость передвижения при проглатывании союзника.
В обновлении 11.13 мы переработали Таам Кенча, потому что старый арсенал давал ему огромное преимущество в играх с высокой координацией. Тогда нашей целью было уменьшить привлекательность Кенча для профессионалов, при этом сохранив интересный стиль игры и обеспечив приемлемую частоту побед в обеих ролях. (Раньше на верхней линии он побеждал чаще, чем на позиции поддержки.)
Популярность Таам Кенча на профессиональной сцене действительно снизилась, так что этой цели мы достигли. Что касается частоты побед, переработка практически не уменьшила разрыв между верхней линией и поддержкой. Более того, она сделала его заметнее. В результате игроки, бравшие Таам Кенча на нижнюю линию, начали считать, что с этой ролью он не справляется. Мы долгое время следили за его состоянием и теперь готовы пойти на более рискованный шаг: усилить Кенча поддержки и ослабить Кенча верхней линии.
Удар языком [Q]
Прочная шкура [E]
Хватай-глотай [R]
Талон
Урон монстрам от Раздирания [W] уменьшен.
В обновлении 11.18 мы дали Талону возможность ходить в лес, чтобы разнообразить стили игры на этой позиции и привлечь туда новых игроков. В итоге он стал одним из сильнейших лесников-убийц – особенно на элитном уровне игры, где ему практически нет равных в подвижности, урону и скорости зачистки. Такая гибкость в плане выбора позиций – это замечательно, однако в текущем состоянии у Талона почти не осталось слабых мест, из-за чего играть против него неприятно. Поэтому мы существенно снижаем его скорость зачистки. Талон по-прежнему будет неплох в лесу и сохранит свою убийственную подвижность, но, возможно, игроки теперь начнут обращать внимание и на других лесников.
Раздирание [W]
Тристана
Запас здоровья и восстановление здоровья увеличены.
Наша девушка-ракета потеряла запал. Ее умения по-прежнему сильны, однако использовать их рискованно, а заряды накапливаются небыстро. Мы увеличиваем живучесть Тристаны на ранней стадии, чтобы она могла чаще доводить свои взрывные комбо до конца.
Основные показатели
Вейгар
Время перезарядки Злобного удара [Q] уменьшено; количество зарядов за убийство больших монстров и миньонов увеличено.
Маленький повелитель зла в последнее время перестал внушать страх. Мы повышаем скорость накопления зарядов Невероятного зла, чтобы Вейгар мог смотреть свысока на оппонентов по средней линии. (Образно говоря.)
Злобный удар [Q]
Волибир
Прирост силы атаки увеличен. Время перезарядки Громовержца [E] уменьшено.
Некогда грозный Волибир утратил весь авторитет. Мы увеличиваем его силу атаки, а также повышаем доступность знаменитого громогласного умения.
Основные показатели
Громовержец [E]
Ясуо
Коэффициент урона Стальной бури [Q] увеличен.
Как и Самира, ветреные братья сильно пострадали от ослаблений Арбалета бессмертия. В качестве компенсации мы увеличиваем силу тех умений, которые нужно применять с умом.
Стальная буря [Q]
Ёнэ
Коэффициент урона Стали смертного [Q] увеличен.
Разумеется, мы усиливаем и Ёнэ, чтобы во время сражения они с братом были в равных условиях.
Сталь смертного [Q]
Зед
Коэффициент базового урон Клейма смерти [R] уменьшен.
Зед без тени сомнения расправляется с врагами, из-за чего его часто блокируют. Ослабляем ниндзя таким образом, чтобы для устранения целей ему приходилось грамотнее использовать свой базовый арсенал.
Клеймо смерти [R]
Предметы
Гроза Личей
В начале сезона 2021 мы переработали Грозу Личей, сделав ее более универсальной: удалили ускорение умений, а также увеличили урон и перезарядку Чародейского клинка. После этих изменений предмет стал наносить слишком много взрывного урона, из-за чего последовали ослабления. Но основные пользователи Грозы стали от нее отказываться, поэтому мы возвращаем ей часть силы.
Хрустальный скипетр Рилай
Последние несколько лет Хрустальный скипетр не может найти свою нишу, поскольку он понемножку полезен сразу всем: боевым магам, магам с периодическим уроном и чемпионам поддержки с упором на силу умений. Чтобы вывести на первый план вспомогательные свойства предмета, мы снижаем его стоимость и увеличиваем здоровье. Теперь он будет доступнее для крепких магов и чемпионов поддержки средней дальности.
Реактивный химдоспех
В предсезоне 2022 мы обновили Реактивный химдоспех, чтобы крепкие лесники и инициаторы могли наполнять резервуар, а затем ускоряться и наносить сокрушительный удар. Однако Дозаправка слишком хорошо сочеталась с рывками, из-за чего использовалась более хрупкими бойцами как дополнительный источник урона. Мы аплодируем изобретательности игроков, однако химдоспех предназначен для танков, поэтому пора ввести кое-какие ограничения. Для основных пользователей в целом все останется по-прежнему. (Изменения также распространяются на улучшение Орна – Турбированный хекс-образец.)
Лес
Химтековый дракон
Душа химтекового дракона по-прежнему гораздо сильнее всех остальных. Мы уменьшаем здоровье зомби и их долговечность. То есть продолжительность жизни. Или посмертия? В общем, вы поняли.
Душа химтекового дракона
Химтековое Ущелье
Мы вносим несколько изменений, чтобы у побеждающей команды было чуть меньше преимущества в боях в химтековом Ущелье.
(Самое время упомянуть, что мы скрытно ослабили химтековое Ущелье в прошлом обновлении. До этого чемпионы мгновенно маскировались, когда заходили в туман. В обновлении 11.24 мы добавили задержку активации: после участия в бою маскировка не применялась еще 1,5 секунды. А сейчас мы увеличиваем эту задержку.)
Хекстековый дракон
Хекстековая душа тоже сильнее остальных, пусть и не настолько, как химтековая.
Душа хекстекового дракона
Руны
Смертельный темп
Смертельный темп слишком силен на ранней стадии игры – особенно в руках чемпионов ближнего боя. Мы уменьшаем силу руны в начале матча, но увеличиваем ее масштабирование.
А.Р. У.Р.Ф. возвращается!
С началом Лунного пира (27 января) в клиенте снова появится А.Р. У.Р.Ф.! (Расшифровывается как "Абсолютно Рандомный Ультра Разрушительный Формат" – вдруг вы не знали.) Все особенности режима остались на месте, но мы внесли ряд правок в руны и добавили пару сюрпризов в описание Офигенного бафа офигенной офигенности.
Обновление визуальных эффектов
Сона
Вейн
Исправление ошибок и полезные изменения
- Исправлена ошибка, из-за которой в качестве цели для Телепорта до 14-й минуты иногда можно было выбирать другие объекты помимо башен.
- Исправлена ошибка, из-за которой Усиленный телепорт, появившийся благодаря Раскрытой книге заклинаний, после использования навсегда заменял одно из заклинаний призывателя.
- В играх с Зои из чемпионов теперь корректно выпадают осколки заклинаний с Усиленным телепортом, если он используется после 14-й минуты.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ёнэ иногда мог применять Усиленный телепорт во время действия его Освобожденной души [E].
- Исправлена ошибка, связанная с индикатором скрытности в виде восклицательного знака: теперь он корректно появляется над чемпионом, который виден врагам в химтековом тумане, после прекращения действия некоторых умений со скрытностью (вроде Покрова сумерек [W] Акали).
- Исправлена ошибка, из-за которой башни некорректно начинали атаковать вражеских чемпионов, получивших урон от Привета из Икатии (пассивное умение) Ког'Мао или Победы над смертью (пассивное умение) Картуса.
- Автоатаки в прыжке Ренгара от Невидимого хищника (пассивное умение) теперь корректно активируют Искусные удары (эффект Быстрых клинков Навори).
- Исправлена ошибка, из-за которой при получении урона от некоторых лесных монстров иногда некорректно накладывались заряды Поглощения (пассивный эффект Силы природы).
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивный эффект Ледяного нароста некорректно учитывался Восходящей луной (пассивный эффект Затмения).
- Исправлена ошибка, из-за которой рамки значков мифических или активных предметов иногда отображались в неправильных местах. (Да, те самые оранжевые квадратики.)
- Исправлено положение кнопок заглушения чата и эмоций вражеских чемпионов: они больше не накладываются на другие значки в окне счета.
- Исправлено положение кнопок заглушения музыки DJ Соны и Серафины из K/DA: теперь они всегда корректно отображаются около портретов соответствующих чемпионов в окне счета.
- Исправлена ошибка, связанная с уведомлениями об ограничении чата: теперь они снова показывают игрокам, сколько сообщений у них осталось.
Будущие образы и цветовые схемы
Следующие образы появятся в этом обновлении.
Следующие цветовые схемы появятся в этом обновлении.