Изменения обновления 12.5
Вз-з-зтречайте обновление 12.5!
На этот раз правок будет не так много. Мощных чемпионов (Ари и Гвен) мы ужалим ослаблениями, а отстающие герои (Самира и Серафина в роли поддержки) получат усиления. Кроме того, мы ослабим Бортолом для чемпионов дальнего боя, чтобы им жизнь медом не казалась. И самое важ-ж-жное: в игру прилетят новые пчелки!
Напоминаем: обновление 12.5 продлится целый месяц, обновление 12.6 выйдет только 30 марта. Не волнуйтесь, мы будем следить за ситуацией в Улье призывателей и при необходимости вносить правки. Подробности ищите здесь! А если хотите освежить в памяти график обновлений в 2022 году, переходите сюда!
Страдаете от мелиссофобии? Тогда переходите к описанию первого обновления для "Неоновых ночей". Там жужжат только механизмы роботов!
Главные особенности обновления
Чемпионы
Ари
Базовый урон Лисьего огня [W] уменьшен; затраты маны увеличены. Затраты маны Очарования [E] увеличены.
Мы рады, что игроки были очарованы переработкой Ари из обновления 12.3, но все же лисичка слишком сильна. Немного ослабляем ее на ранней стадии игры.
Лисий огонь [W]
Очарование [E]
Гвен
Урон монстрам от Тысячи порезов (пассивное умение) уменьшен. Дополнительная дальность атаки от Свободного кроя [E] уменьшена.
В профессиональных играх Гвен с легкостью нарезает врагов на верхней линии и в лесу. Затупляем ножницы швеи, чтобы подчеркнуть ее недостатки, а также сделать менее универсальной.
Тысяча порезов (пассивное умение)
Свободный крой [E]
Кеннен
Дополнительный урон автоатак при максимальном количестве зарядов Скачка напряжения [W] увеличен.
Кеннен стал редко появляться на верхней линии, поэтому мы даем ему заряд бодрости в виде небольшого усиления.
Скачок напряжения [W]
Мастер Йи
Урон Первого удара [Q] и дополнительный урон при критических срабатываниях уменьшен; каждая метка теперь накладывает эффекты при попадании; сокращение перезарядки при попаданиях теперь масштабируется от ускорения умений. Действие Стиля вуджу [E] и Горца [R] теперь приостанавливается во время применения Первого удара [Q]; оба умения можно применить во время действия [Q]. Базовый урон Стиля вуджу [E] уменьшен на высоких уровнях умения.
В последнее время игроки за Мастера Йи используют сборки с Сумеречным клинком. Они не просто сильны, против них неприятно играть. Мы ослабляем синергию Первого удара [Q] со смертоносностью и ускорением умений, а также добавляем в уравнение эффекты при попадании. Теперь Мечнику вуджу придется прикладывать больше сил, чтобы достичь победы.
Первый удар [Q]
Стиль вуджу [E]
Мисс Фортуна
Прибавка к скорости передвижения от пассивного эффекта Походочки [W] после возрождения увеличена.
Вносим полезное изменение, чтобы Мисс Фортуне было проще возвращаться в бой после возрождения.
Походочка [W]
Самира
Прирост запаса здоровья и прирост брони увеличены. Время перезарядки Адского пекла [R] уменьшено.
В последнее время у Пустынной розы поубавилась жажда острых ощущений. Увеличиваем живучесть Самиры, чтобы ей было комфортнее зарабатывать очки стиля в больших командных боях на поздней стадии игры.
Основные показатели
Адское пекло [R]
Серафина
Затраты маны Объемного звука [W] уменьшены на высоких уровнях умения; время перезарядки увеличено на низких уровнях и уменьшено на высоких уровнях умения; прочность щитов уменьшена и теперь зависит от уровня умения; прочность щитов союзников теперь равна прочности щита Серафины; эффективность лечения изменена. Время перезарядки Ударного ритма [E] уменьшено на низких уровнях умения.
Серафина купается в лучах славы на средней линии, но очевидно, что игроки хотят видеть ее и на позиции поддержки. Мы подготовили изменения, которые сделают ее сильнее в этой роли, но не повлияют на соло-выступления на средней линии.
Объемный звук [W]
Ударный ритм [E]
Ксин Жао
Время перезарядки Смелого рывка [E] увеличено. Продолжительность неуязвимости от Брони полумесяца [R] уменьшена.
Ксин пользуется большой популярностью на профессиональной сцене – отчасти благодаря надежной инициации при помощи [E] и защите, которую дает [R]. Чтобы его ослабить, мы наносим удар по тому и другому.
Смелый рывок [E]
Броня полумесяца [R]
Предметы
Бортолом
Верхнюю линию захватили дальнобойные чемпионы с Бортоломом, поэтому мы ослабляем предмет в их руках. Он по-прежнему будет полезен в определенных ситуациях, но в основном для героев ближнего боя.
Абордажная команда (пассивный эффект)
Обновление визуальных эффектов
Элиза
Подготовка к переработке мифического контента
Переработка мифического контента начнется после выхода следующего обновления. Обновление 12.5 – ваш последний шанс потратить очки престижа 2020. В отличие от самоцветов очки престижа не превратятся в мифическую эссенцию. ЕСЛИ ОНИ У ВАС ЕСТЬ, ИСПОЛЬЗУЙТЕ ИХ СЕЙЧАС!
Кроме того, как мы говорили в прошлый раз, те, кто получит престижные издания образов 2018-2019 годов (из контейнеров с добычей или в качестве случайного) после выхода обновления 12.5, уже не будут считаться изначальными владельцами. Этими образами можно будет обзавестись и во время обновления 12.5, но лишь изначальным владельцам мы подарим их особые версии. После начала переработки мифического контента престижные и самоцветные образы нельзя будет получить из контейнеров с добычей или в качестве случайного.
Clash Фрельйорда
Создание команд для первых выходных турнира Фрельйорда начнется 14 марта, а сами состязания пройдут 19-20 марта! Создавать команды для вторых выходных можно будет с 28 марта, а сам турнир запланирован на 2-3 апреля (обновление 12.6).
Персонализация
Ранговые рамки и дивизионы
Мы прислушались к вашим отзывам и обновили внешний вид ранговых рамок на экране загрузки. Кроме того, теперь в игровых лобби, карточках игроков, профилях, а также на экране загрузки будут отображаться ранговые дивизионы.
Исправление ошибок и полезные изменения
- Исправлена ошибка, из-за которой руна Магическая обувь давала Виего две копии Ботинок с капелькой магии.
- Исправлена ошибка, из-за которой Виего навсегда получал прибавку к скорости передвижения от Катания на камнях (пассивное умение) Талии после ее подчинения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Пилтоверский миротворец [Q] Кейтлин не наносил урона, если у нее был щит от заклинаний Грани ночи или Завесы банши.
- Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка Хищника и Начального секундомера не отображалась корректно в окне счета.
- Исправлена ошибка, из-за которой на мини-карте не отображался значок Туманной девы Йорика.
- Исправлена ошибка, из-за которой автоатаки Соны, усиленные Мощным аккордом (пассивное умение), не применялись, когда она атаковала союзников в состоянии Бешенства от Смены руководства [R] Ренаты Гласк.
- Исправлена ошибка, из-за которой перегрев Рамбла визуально проходил быстрее, чем нужно, если активировался от Электрогарпуна [E].
- Исправлена ошибка, из-за которой Туманная дева и туманные призраки, призванные Панегириком островам [R], не пропадали после смерти Йорика.
- Исправлена ошибка, из-за которой Орн не мог использовать Живую кузницу (пассивное умение) для улучшения предметов союзного Виего, ранее подчинявшего вражеских чемпионов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Картус мог проходить сквозь барьер на базе до 15-й секунды игры.
- Луч дезинтеграции форм жизни [R] Вел'Коза больше не приводит к вылетам игры во время повторов.
- Исправлена ошибка, из-за которой чемпионы в состоянии Бешенства от Смены руководства [R] Ренаты Гласк не наносили дополнительный чистый урон от руны Грязный прием.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сетт лишался возможности применять базовые умения, если использовал Коронный прием [R] в состоянии Бешенства от Смены руководства [R] Ренаты Гласк и во время этого она умирала.
- Исправлено несколько ошибок, из-за которых чемпионы с определенными предметами и рунами получали золото за убийство своих союзников во время действия Бешенства от Смены руководства [R] Ренаты Гласк.
- Исправлена ошибка, из-за которой таймеры перезарядки активных предметов некорректно отображались для союзников.
- Исправлена ошибка, из-за которой шкала применения Гнева королевы [Q] Рек'Сай отображалась некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой по завершении последнего матча в турнирах Clash не отображалось уведомление "Спасибо за игру!".
- Исправлена ошибка, из-за которой капитаны Clash не видели ранги и линии в заявках свободных агентов.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не видели похвалы на послеигровом экране во время их обработки.
- Исправлена ошибка, из-за которой у учетных записей выше 500-го уровня отображалась рамка 1-го уровня. Теперь вы можете выбрать любую рамку в соответствующем меню.