Изменения обновления 9.18
Привет всем, кто регулярно читает описания обновлений! Еще не решили сделать это своим основным занятием?
Мы выходим на финишную прямую! Версия 9.19 будет на чемпионате мира, поэтому мы постарались, не совершая резких маневров, сделать так, чтобы в главном мероприятии года поучаствовало как можно больше чемпионов.
Вот зачем мы вернулись к Атроксу и Акали – весь год они пользовались огромной популярностью в играх профессионалов, а мы не хотим, чтобы все веселье досталось им.
До встречи через две недели! А если надумаете погибнуть во благо вселенной, звоните тотчас же.
Главные особенности обновления
Чемпионы
Атрокс
Эффективность лечения Стойки разрушителя (пассивное умение) против миньонов уменьшена. Урон, который получают миньоны от Клинка даркинов [Q], уменьшен и не растет с уровнем умения.
Атрокс по-прежнему очень ценится у профессионалов, поэтому заслуживает очередных правок. Мы ослабляем живучесть и скорость зачистки Атрокса на поздних этапах стадии игры на линии (примерно на 7-11 уровнях), чтобы снизить его гибкость – потому что сейчас его можно брать против любых врагов на разные позиции.
Стойка разрушителя (пассивное умение)
Клинок даркинов [Q]
Акали
Идеальное убийство [R] дольше перезаряжается на низких уровнях умения. Базовый максимальный урон второго применения [R] уменьшен на низких уровнях умения.
Как и Атрокс, Акали слишком популярна в профессиональных играх, поэтому мы вносим необходимые корректировки – в частности, ограничиваем ее возможности до скачка силы на 11 уровне. Мы избавились от оглушения при первом применении [R], чтобы дать врагам больше возможностей для противодействия, и чтобы чемпионов, которые решаются потягаться с Акали, вообще стало побольше. Мы уверены, что в долгосрочной перспективе все от этого только выиграют.
Идеальное убийство [R]
Энни
Пылающий щит [E] теперь увеличивает скорость передвижения (эффект ослабевает в течение времени); умение теперь дольше перезаряжается и блокирует меньше урона.
Делаем лучше жизнь Энни на линии, повышая полезность [E], чтобы она могла почаще устраивать яркие моменты в одиночку.
Пылающий щит [E]
Аурелион Сол
Базовый запас здоровья увеличен.
Дополняем изменения из обновления 9.17 небольшой правкой, чтобы Аурелиону Солу было проще пережить раннюю стадию игры на линии.
Основные показатели
Кейтлин
Базовая сила атаки увеличена.
Повышаем силу Кейтлин на ранней стадии игры, чтобы она могла сильнее наказывать чемпионов, которые раскрываются не сразу.
Основные показатели
Экко
Затраты маны на Параллельную конвергенцию [W] уменьшены; оглушение стало длительнее.
Предыдущие усиления Экко из обновления 9.16 не возымели должного эффекта. Поэтому теперь мы еще сильнее подталкиваем его к агрессивному стилю игры, уменьшая стоимость и повышая эффективность [W].
Параллельная конвергенция [W]
Эвелинн
Дополнительный урон и максимальный урон усиленного Последнего поцелуя [R] увеличены.
Эвелинн едва ли можно назвать слабой, однако мы хотим повысить надежность ее абсолютного умения, когда уровень здоровья цели опускается до необходимого порога.
Последний поцелуй [R]
Джин
Базовая сила атаки увеличена.
Повышаем силу Джина, чтобы он сильнее задирал слишком жадных оппонентов.
Основные показатели
Кай'Са
Дополнительная скорость атаки Сверхзаряда [E] уменьшена на высоких уровнях умения.
Уменьшаем постоянный урон Кай'Сы, чтобы она больше занималась устранением приоритетных целей, а не полностью прерывала наступление противника.
Сверхзаряд [E]
Кейл
Базовый урон пассивного эффекта Клинка звездного огня [E] увеличен.
Нам нравятся изменения Кейл, внесенные в обновлении 9.17, однако после них она стала немного слабее, чем нужно. Поэтому мы повышаем урон пассивного эффекта ее [E], чтобы ее автоатаки били сильнее на протяжении всей игры.
Клинок звездного огня [E]
Ли Син
Базовый запас здоровья и сила атаки увеличены. Урон Ярости дракона [R] увеличен.
Даем Ли Сину возможность развить преимущество, заработанное на ранней стадии игры, усиливая его абсолютное умение.
Основные показатели
Ярость дракона [R]
Мисс Фортуна
Замедление Свинцового дождя [E] увеличено на низких уровнях умения.
На первом уровне [E] Мисс Фортуны расходует так много маны, что применять его становится неоправданным. Чтобы это исправить, мы усиливаем умение на начальных этапах.
Свинцовый дождь [E]
Нуну и Виллумп
Основные показатели уменьшены. Сила замедления Снежкового обстрела [E] теперь зависит от уровня умения.
Кто бы мог подумать, что Нуну и Виллумп могут так круто слепить снежный ком? Мы сделали их засады менее опасными на ранней стадии игры, а заодно подкрутили масштабирование защитных показателей, а то друзья с какого-то момента становились совершенно неубиваемыми.
Основные показатели
Снежковый обстрел [E]
Тимо
Полезные изменения Слепящего дротика [Q] и Быстрого бега [W]. Количество зарядов Ядовитой ловушки [R] увеличено; грибы теперь могут отскакивать бесконечно.
Эти изменения призваны сгладить кое-какие острые углы в арсенале Тимо. Кроме того, мы повышаем функциональность его грибов по мере развития игры.
Слепящий дротик [Q]
Быстрый бег [W]
Ядовитая ловушка [R]
Варвик
Кровавая охота [W] теперь нормально увеличивает скорость атаки против врагов, пораженных этим умением.
Мы выписали это исправление отдельно, потому что оно значительно повысит силу Варвика.
Кровавая охота [W]
Шая
Базовая броня уменьшена. Время перезарядки Перьевой бури [R] увеличено.
На самых высоких уровнях игры Шая – это невероятно удобный и надежный выбор благодаря ее урону и живучести на ранней стадии игры. Последнее мы изменили; теперь игрокам придется подумать, прежде чем предпочесть Шаю другим стрелкам.
Основные показатели
Перьевая буря [R]
Зои
Урон умения Искорки! (пассивное умение) увеличен.
Сейчас на ранней стадии игры Зои слабее, чем хотелось бы. Мы постарались это исправить, не усилив способность Зои убивать врагов с одного удара.
Искорки! (пассивное умение)
52/60/68/76/84/94/104/114/124 ⇒ 16/20/24/28/32/36/42/48/54/
60/66/74/82/90/100/110/120/130.
Расширение настроек отображения
Мы добавили несколько новых параметров в раздел "Видео". Они сделают игровой процесс более комфортным для некоторых игроков, а кое-кому просто дадут возможность наконец сыграть! Пожалуйста, расскажите, что вы об этом думаете и какие еще параметры стоит добавить, так как мы готовы и дальше повышать доступность игры.
Исправление ошибок
- Врата ускорения [E] теперь нормально работают, если игрок создает их прямо над Джейсом.
- При сигнальном щелчке по Великому звездопаду [R] Пантеона его союзники теперь видят, какие враги находятся в области поражения.
- Волк больше не обеспечивает дополнительный псевдообзор Киндред, когда кружит вокруг Овечки.
- Чемпионы, пораженные Стазисом, больше не перемещаются во время действия эффекта.
- Союзники, которые перемещаются к Таам Кенчу, чтобы воспользоваться Глубоководным путешествием [R], больше не застревают на месте, когда Кенча атакует враг.
- Когда Шако пугает врага с помощью Шута из коробки [W], он корректно получает содействие, если вскоре после этого цель погибает.
- Описание Клинка лунного сияния (пассивное умение) Дианы теперь корректно обновляется, когда она повышает уровень Притяжения Луны [E].
- Огненные кусаки! [E] Джинкс теперь нормально останавливают Акали, когда она пытается совершить через них рывок с помощью Идеального убийства [R].
- Плетеный залп [Q] Талии теперь расходует правильное количество маны после того, как она покидает область Разработанной земли.
- Иллаой больше не перемещается на короткое расстояние во время Жестокого урока [W], когда на нее действуют эффекты замедления или обездвиживания.
- Атаки Барда по конусу, усиленные мипами, теперь нормально разрушают щиты от заклинаний.
- Стена боли [W] теперь нормально обеспечивает обзор вокруг себя, когда Картус находится под действием эффекта Победы над смертью (пассивное умение).
Будущие образы и цветовые схемы
Следующие образы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления. Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends".
Следующие цветовые схемы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления.