Изменения обновления 9.20

Нововведения в арсенале умений Гарена, Шако и Виктора.

Всем привет! Совсем скоро нам исполнится десять лет!

В этом обновлении Гарена, Шако и Виктора ожидают значительные изменения. Нельзя сказать, что эти чемпионы будут полностью переработаны – нет, мы просто хотим сделать игровой процесс удобнее для тех, кто их выбирает. Мы хотим убедиться, что эти чемпионы отвечают ожиданиям игроков и что стиль игры за них находится на должном уровне. Надеемся, что нововведения понравятся как нынешним игрокам и тем, кто играл за них раньше, так и новичкам.

Остальных изменений будет не так уж много. Подготовка к ЧМ уже завершена, сейчас мы лишь добавляем последние штрихи и уже начинаем готовиться к предсезону 2020.
Ханна "shio shoujo" Ву

Наверх

Главные особенности обновления



Ковбои Эш, Дариус и Гекарим появятся в игре 10 октября 2019 года.

Наверх

Чемпионы

Блицкранк

Базовая броня и прирост брони уменьшены.

В обновлении 9.19 у Блицкранка появилась увеличенная дальность захвата. Нам это нравится, но все же мы решили немного его ослабить.

Основные показатели

БРОНЯ 44 40.
ПРИРОСТ БРОНИ 4 3,5.

Гарен

Восстановление здоровья Упорства (пассивное умение) стало более надежным. Храбрость [W] теперь дает щит вместо значительного снижения получаемого урона в первые 0,75 секунды. Количество вращений Вердикта [E] теперь зависит от скорости атаки. Правосудие Демасии [R] теперь наносит только чистый урон; кроме того, удален пассивный эффект с выбором главного злодея.

Наш борец за справедливость претерпел значительные изменения, главное из которых – удаление механики главного злодея из абсолютного умения. Эта механика не нравилась ни игрокам за Гарена, ни их противникам, и не добавляла ничего полезного в игровой процесс. Из-за нее Гарен терял возможность контролировать выбор цели и нередко подводил команду.

Кроме того, мы немного изменили пассивное умение Гарена и дали ему возможность получать заряды Завоевателя – руны, которую берут остальные джаггернауты. Теперь игра за Гарена станет более интуитивно понятной, а у игроков появится больше вариантов выбора предметов.

Основные показатели

ПРИРОСТ СКОРОСТИ АТАКИ 2,9% 3,65%.
ЗДОРОВЬЕ 616,28 620.
ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 84,25 84.

Упорство (пассивное умение)

ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ 2/8% (в зависимости от уровня) от максимального запаса здоровья Гарена за 5 секунд 1,5-10,1% (на уровнях 1-18) от максимального запаса здоровья Гарена за 5 секунд.
удаленоУЛУЧШЕННОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ Гарен больше не восстанавливает здоровье в два раза быстрее, когда у него остается менее 25/50% (в зависимости от уровня) от максимального запаса здоровья.
обновленоПРЕРЫВАНИЕ ВОССТАНОВЛЕНИЯ 9 секунд при получении урона от всех, кроме миньонов, до 11-го уровня; 4 секунды при получении урона от эпических монстров, башен или чемпионов после 11-го уровня 7 секунд при получении урона от эпических монстров, башен или чемпионов.

Решающий удар [Q]

новоеВРЕМЯ ПРОИЗНЕСЕНИЯ Теперь зависит от скорости атаки Гарена, что делает принцип действия умения более похожим на автоатаку.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Исправлена ошибка, из-за которой продолжительность блокировки Решающего удара [Q] значительно увеличивалась при замедлении Гарена.

Храбрость [W]

ПРИРОСТ ЗАЩИТНЫХ ПОКАЗАТЕЛЕЙ ЗА УБИЙСТВО 0,33 дополнительной брони и сопротивления магии (до 50 за 150 убийств бойцов) 0,25 дополнительной брони и сопротивления магии (до 30 за 150 убийств бойцов).
обновленоПРИКРОЙ МЕНЯ Уменьшает урон и увеличивает стойкость еще на 30% на первые 0,75 секунд Накладывает щит, равный 10% от максимального запаса здоровья Гарена, и увеличивает стойкость на 60% на первые 0,75 секунд.

Вердикт [E]

КОЛИЧЕСТВО ВРАЩЕНИЙ 5-10 (на уровнях 1-16) 7 (+1 за 20% скорости атаки от предметов и уровней).
УРОН ЗА ВРАЩЕНИЕ 14/18/22/26/30 (+36-40% от силы атаки) 8/12/16/20/24 (+0-8 в зависимости от уровня) (+32-40% от силы атаки).
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН 33% одному врагу 25% ближайшему врагу.
ВРАЩЕНИЙ ДО УМЕНЬШЕНИЯ БРОНИ 4 6.
новоеАЛЕКСАНДР МАКЕДОНСКИЙ Теперь дает заряды Завоевателя за каждое вращение.

Правосудие Демасии [R]

удаленоПАССИВНЫЙ ЭФФЕКТ Гарен больше не помечает врага, совершившего больше всего убийств за последние 5 минут, как главного злодея.
новоеКОРРЕКЦИЯ ЗРЕНИЯ Обеспечивает обзор цели на 1 секунду, чтобы умение не отменялось при потере цели из виду.
УРОН 175/350/525 (+28,6/33,3/40% от недостающего здоровья цели) магического урона 150/300/450 (+20/25/30% от недостающего здоровья цели) чистого урона.

Иверн

Иверн стал чемпионом дальнего боя. Создатель кустов [W] больше не увеличивает дальность атаки.

Иверну больше не нужно привыкать к разной дальности автоатаки. Благодаря этому играть за него теперь проще, а сам он стал сильнее.

Основные показатели

ДАЛЬНОСТЬ АВТОАТАКИ 125 475 (теперь Иверн считается чемпионом дальнего боя при использовании рун, предметов и т.д.).

Создатель кустов [W]

удаленоДЛИННЫЕ РУКИ Больше не увеличивает дальность атаки Иверна.

Лиссандра

Коэффициент урона Порабощения Хладорожденной (пассивное умение) и Кольца мороза [W] увеличены.

Мы хотим сделать акцент на уникальности Лиссандры как мага-инициатора со взрывным уроном, но при этом не повышать ее силу в профессиональных играх.

Основные показатели

Продолжаем округлять!
БРОНЯ 20,216 22.

Порабощение Хладорожденной (пассивное умение)

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 30% 50%.

Кольцо мороза [W]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 50% 70%.

Пантеон

Базовый урон Копья воина [Q] уменьшен на высоких уровнях умения.

Пантеон, как и прежде, пользуется у лучших игроков бешеной популярностью. Мы уменьшили его ранний урон, так как он имеет наибольшее значение в играх на вершине рейтинга, а также исправили обнаруженную ошибку!

Общие изменения

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Копье воина [Q] и Щит воина [W] Пантеона теперь работают корректно, если в пределах 0,2 секунды после применения Пантеон воспользовался Темным путем [W] Треша.

Копье воина [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 75/115/155/195/235 75/110/145/180/215.

Киана

Базовый урон Клинка Ишталя [Q] уменьшен на низких уровнях умения.

Киана наносит слишком много урона в стычках, особенно начиная с 3-го уровня, поэтому стала чересчур опасна на ранней стадии игры. Мы решили снизить наносимый ею урон.

Клинок Ишталя [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 80/100/120/140/160 60/85/110/135/160.

Шако

Шут из коробки [W] теперь действует по площади. На ранней стадии игры Шако наносит больше урона, а на поздней – меньше.

После переработки особенности Шако и стиль игры за него значительно изменились, но при этом нельзя сказать, что игровой процесс стал намного лучше. По задумке, Шако должен был уверенно взаимодействовать с противниками на ранней стадии игры, но на деле так не выходило. Мы хотим сделать так, чтобы он наносил урон равномерно на протяжении всей игры, а не получал возможность убивать противников одним ударом к концу игры.

Кроме того, наша цель – поддержать как популярные стили игры, завязанные на силе атаки, так и довольно редкие, основанные на силе умений. Мы поменяли тип урона от Отравленных заточек [E] и изменили некоторые коэффициенты, чтобы игроки, предпочитающие разные стили игры, могли извлечь максимум из умений Шако.

Основные показатели

СИЛА АТАКИ 66 63.
ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ 3,5 3.

Удар в спину (пассивное умение)

новоеУРОН ОТ АВТОАТАК Противник получает 10-25 дополнительного урона сзади (на уровнях 1-18) (+15% от дополнительной силы атаки) (урон может быть критическим).
новоеУРОН ОТ ОТРАВЛЕННЫХ ЗАТОЧЕК Отравленные заточки теперь наносят 15-50 дополнительного урона сзади (на уровнях 1-18) (+10% от силы умений).

Обман [Q]

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ 1,5/2,25/3/3,75/4,5 секунды 2,5/2,75/3/3,25/3,5 секунды.
ПЕРЕЗАРЯДКА 16/15,5/15/14,5/14 секунд 12/11,5/11/10,5/10 секунд.
удаленоВРЕМЯ НЕ СТОИТ НА МЕСТЕ Перезарядка Обмана больше не уменьшается при выходе из невидимости и применении автоатаки.
УРОН 10/20/30/40/50 (+40% от дополнительной силы атаки) (+30% от силы умений) 25/35/45/55/65 (+25% от дополнительной силы атаки). При атаке сзади Обман гарантированно наносит критический урон в размере 130%.

Шут из коробки [W]

обновленоКАЖДОМУ ПО КОРОБОЧКЕ При срабатывании коробки наносят урон по площади нескольким противникам сразу.
новоеУРОН ПО ПЛОЩАДИ 15/20/25/30/35 (+10% от силы умений). Урон по одной цели не изменился.
новоеПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ СТРАХА У МИНЬОНОВ И МОНСТРОВ 2 секунды у всех миньонов и монстров.
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ПРИ СТРАХЕ 100 скорости передвижения у всех противников 60 скорости передвижения у миньонов и монстров, 100 скорости передвижения у чемпионов.

Отравленные заточки [E]

ТИП УРОНА Физический Магический.
УРОН 55/80/105/130/155 (+60/75/90/105/120% от дополнительной силы атаки) (+75% от силы умений) 70/95/120/145/170 (+80% от дополнительной силы атаки) (+60% от силы умений).
УРОН ОТ КАЗНИ Урон увеличивается на 0-50% в зависимости от недостающего здоровья цели Урон по целям, у которых осталось менее 30% здоровья, увеличивается на 50%.

Галлюцинация [R]

ВРЕМЯ СРАБАТЫВАНИЯ КОРОБОК Коробки срабатывают через 2 секунды Коробки срабатывают мгновенно.
УРОН 200/300/400 (+100% от силы умений) 150/225/300 (+70% от силы умений).
новоеУРОН ОТ КОРОБОК ПО ПЛОЩАДИ 10/20/30 (+10% от силы умений). Урон по одной цели не изменился.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ СТРАХА 0,75/1/1,25 секунды 1 секунда.

Сона

Наша девочка получила полезное нововведение: теперь стало проще понять, когда можно использовать ее усиленную автоатаку.

ПОЛЕЗНОЕ НОВОВВЕДЕНИЕ ДЛЯ ПАССИВНОГО УМЕНИЯ Добавлена шкала, по которой можно отслеживать пассивное умение Соны. Эту шкалу видит только сама Сона.

Варус

Базовая сила атаки увеличена. Другие показатели округлены.

В целом Варус стал сильнее и надежнее.

Основные показатели

СИЛА АТАКИ 59 61.
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ 7,34 8.
ЗАПАС МАНЫ 360,5 360.
ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ 499 500.

Виктор

Прочность щита Отвода энергии [Q] больше не зависит от запаса маны Виктора. Улучшение Гравитационного поля [W] теперь дает возможность другим умениям замедлять врагов. Вихрь энтропии [R] срабатывает чаще и перемещается быстрее.

У Виктора появились более интересные усиления для Гравитационного поля [W] и Вихря энтропии [R] – эти умения прежде считались недостаточно сильными. Кроме того, немного снижена потребность в мане.

Общие изменения

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Показатели Хекстекового ядра теперь обновляются при покупке, а не при получении нового уровня Виктора.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Ширина снарядов улучшенного Луча смерти (Афтершок) теперь та же, что и до улучшения.

Отвод энергии [Q]

ПРОЧНОСТЬ ЩИТА 8% от максимального запаса маны (+15% от силы умений) 30-115 (на уровнях 1-18) (+15% от силы умений).

Гравитационное поле [W]

обновленоУЛУЧШЕНИЕ: МАГНЕТИЗМ Противники, оглушенные Гравитационным полем, теперь перемещаются в центр Прямые попадания замедляют противников на 20% на 1 секунду (не распространяется на периодические срабатывания Вихря энтропии [R]).

Вихрь энтропии [R]

новоеНИКОГДА НЕ СДАВАЙСЯ Вихрь энтропии преследует чемпионов даже после смерти Виктора.
новоеШТОРМОВОЕ ОБЛАКО Теперь Вихрь энтропии может перемещаться через элементы ландшафта.
ЧАСТОТА СРАБАТЫВАНИЙ 2 секунды 1 секунда.
КОЛИЧЕСТВО СРАБАТЫВАНИЙ 3 6.
УРОН ЗА СРАБАТЫВАНИЕ 130/210/290 (+85% от силы умений) 65/105/145 (+45% от силы умений).
УЛУЧШЕНИЕ: СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ВИХРЯ Вихрь энтропии перемещается || на 20% быстрее на 25% быстрее (минимальная скорость передвижения теперь составляет || 200 250, а максимальная – || 300 375).

Наверх

Предметы

Медальон Железных Солари

Прочность щита активного эффекта увеличена.

В нынешней мете стало меньше чемпионов, наносящих взрывной урон по области, и потому мы решили расширить возможности применения Медальона. Это изменение также затронет Диадему Железных Солари!
ПРОЧНОСТЬ ЩИТА 30 (+15 за уровень) 120 (+10 за уровень).

Наверх

Добавление друзей через социальные сети

После выхода обновления 9.20 игроки не смогут искать и добавлять друзей через социальные сети. При нажатии на значок "Добавить друзей" вы больше не сможете выбрать пункт "Через социальную сеть" и подключить к игре учетную запись Facebook для поиска друзей.

Наверх

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой при смерти союзника, к которому прикреплена Юми в стазисе (с помощью Песочных часов Жони или Секундомера), Юми теряла возможность привлекать внимание башен до конца игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Шая иногда вращалась во время Перьевой бури [R], если курсор в момент использования был расположен прямо под ней.
  • Снежковый обстрел [E] Нуну больше не замедляет противников более одного раза за одно применение.
  • Циклон [R] Вуконга больше не перестает действовать, если он был использован в момент, когда Вскрыватель хранилищ [Q] Вай попадает в Вуконга и убивает его.
  • Теперь перезарядка Лунного рывка [R] Дианы сбрасывается, даже если умение попадает в противника на границе взрыва от Удара полумесяца [Q].
  • Визуальные эффекты взрыва Удара полумесяца [Q] Дианы больше не видны в тумане войны.
  • Снегурочка Нико больше не теряет базовые показатели и возможность использовать автоатаки, когда Лулу применяет к ней Причуду [W] в момент, когда замаскированная Нико применяет Ударный расцвет [R].
  • Когда Лулу превращает Мега-Гнара в зверушку с помощью Причуды [W] в момент, когда он вот-вот вернется в обычную форму, Гнар больше не будет получать дополнительные усиления. Кроме того, частицы и анимация атаки и критического урона тоже станут обычными.
  • Теперь индикатор казни Пожирания [R] Чо'Гата корректно отображается на шкале здоровья клонов.
  • Иллюминация (пассивное умение) Люкс теперь корректно считается умением, действующим против одной цели.

Наверх

Будущие образы и цветовые схемы

Следующие образы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления. Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends".

Следующие цветовые схемы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления.

Наверх