Превью предсезона 2022 на PBE
Предсезон 2022 уже не за горами! Если вдруг вы пропустили, мы уже несколько месяцев делимся планами, чтобы подготовить вас к изменениям, которые появятся в игре с обновлением 11.23!
Обновление предсезона 2022 станет доступно на PBE уже сегодня и будут тестироваться дольше обычного (четыре недели!). Это необходимо для того, чтобы собрать отзывы игроков и устранить все шероховатости, прежде чем в ноябре все это попадет на основные серверы. Для вашего удобства мы подготовили справочник по всем крупным изменениям.
Примечание: нововведения появятся на PBE довольно рано, в следующие полтора месяца их ждет множество правок. В ходе тестирования мы будем менять значки, названия предметов и эффектов, визуальные и звуковые эффекты, параметры и многое другое! Впрочем, мелкие правки не будут отражаться на этой странице – мы будем обновлять ее лишь при крупных изменениях. Вся актуальная информация будет опубликована в описании итогового обновления.
Драконы
Химтековый дракон
- Обычное усиление
- Позволяет наносить дополнительный урон врагам, чей текущий запас здоровья больше вашего (до 5% дополнительного урона за заряд).
- Душа дракона
- Когда команда захватывает душу химтекового дракона, чемпионы получают усиление, которое позволяет ненадолго возрождаться после смерти.
- Карта
- Когда химтековый дракон захватывает Ущелье, в четырех местах в лесу появляются облака газа. Чемпионы, которые в них заходят, получают маскировку. Замаскированных бойцов нельзя раскрыть обычными тотемами, однако на них действуют Тотемы контроля, цветки провидца и прочие инструменты, позволяющие раскрывать невидимых чемпионов.
Хекстековый дракон
- Обычное усиление
- Увеличивает скорость атаки и ускорение умений (5 ускорения умений и 5% скорости атаки за заряд).
- Душа дракона
- Когда команда захватывает душу хекстекового дракона, чемпионы получают уникальный эффект с небольшой перезарядкой: при автоатаках и умениях они выпускают цепную молнию, которая замедляет врагов.
- Карта
- Когда хекстековый дракон захватывает Ущелье, на карте появляются пары хексврат, которые позволяют чемпионам быстро перемещаться из одного места в другое. Хексврата активируются после небольшой подготовки (ее можно прервать оглушением или уроном), после чего телепортируют бойца в связанные хексврата.
Бонусы за объекты
Бонусы за объекты активируются, когда одна из команд существенно отстает от другой. Нужный объект подсвечивается на мини-карте у обеих команд. Если отстающие забирают его, пока действует бонус, дополнительная награда делится между всеми членами этой команды.
На величину бонусов за объекты влияют четыре фактора: преимущество в опыте, золоте, драконам и башням. Вот базовое количество дополнительного золота, получаемое при взятии отмеченного объекта:
- Барон / старший дракон – 500 золота
- Дракон / герольд Бездны – 500 золота
- Внешняя башня – 250 золота
- Внутренняя башня – 400 золота
- Башня базы – 400 золота
Чем сильнее отстает команда, тем больше становятся базовые прибавки. Максимальное увеличение – 60%.
Команды получают предупреждение о бонусах за объекты за 15 секунд до их активации. Кроме того, бонусы сохраняются еще 15 секунд после окончания срока их действия – этот период продлевается, если проигрывающая команда находится в бою с отмеченным объектом.
Предметы
Венец Расколотой королевы
- 70 силы умений
- 250 здоровья
- 600 маны
- 20 ускорения умений
- На вас накладывается эффект Защитник, который уменьшает входящий урон на 50%. Защитник действует в течение 1,5 секунды после получения урона от чемпиона.
- Во время действия Защитника ваша сила умений увеличена на 10-40 (в зависимости от уровня).
- (Защитник накладывается снова, если вы не получаете урона от чемпионов в течение 40 секунд.)
- Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 1% скорости передвижения и 50 здоровья.
Вечерний покров
- 200 здоровья
- 20 ускорения умений
- 30 брони
- 30 сопротивления магии
- Раскаяние: когда вы обездвиживаете чемпиона или он обездвиживает вас, на эту цель и всех врагов поблизости накладывается Раскаяние, которое увеличивает получаемый ими урон на 12% на 5 секунд.
- Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 брони и сопротивления магии.
Рукавица ледяного пламени
- 350 здоровья
- 25 брони
- 25 сопротивления магии
- 20 ускорения умений
- Изничтожение: при получении или нанесении урона вы начинаете наносить окружающим врагам магический урон в размере 12 + 1% от дополнительного здоровья в секунду (урон увеличивается на 25% против миньонов и на 150% против лесных монстров). Эффект длится 3 секунды.
- Гололед: автоатаки создают ледяное поле на 1,5 секунды и наносят магический урон всем врагам в этой области. Противники, ступающие на поле, замедляются.
- Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 100 здоровья и увеличивают размер чемпиона на 6%.
Реактивный химдоспех
- 350 здоровья
- 25 брони
- 25 сопротивления магии
- 20 ускорения умений
- Активно – Стремительная атака: на 4 секунды увеличивает скорость передвижения на 40% при движении к врагам или вражеским башням. При приближении к врагу (или через 4 секунды) создает ударную волну, которая замедляет окружающих чемпионов на 50% на 1,5 секунды. (Перезарядка – 90 секунд.)
- Дозаправка: при передвижении и нанесении урона вы наполняете резервуар химдоспеха. Когда накапливается 100 зарядов, ваша следующая автоатака наносит магический урон всем врагам поблизости (урон миньонам увеличивается на 25%, урон лесным монстрам – на 175%).
- Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 ускорения умений и 50 здоровья.
Вестник зимы
- 400 здоровья
- 500 маны
- 15 ускорения умений
- Благоговение: дает дополнительное здоровье в размере 8% от максимального запаса маны.
- Резервуар маны: поражая врага умением или автоатакой, вы поглощаете заряд и получаете 3 дополнительной маны. Если цель – чемпион, бонус удваивается. Когда вы накапливаете 360 маны с помощью Резервуара маны, этот предмет превращается в Великанскую зиму.
Великанская зима
- 400 здоровья
- 860 маны
- 15 ускорения умений
- Благоговение: дает дополнительное здоровье в размере 8% от максимального запаса маны.
- Вечность: при обездвиживании вражеского чемпиона (или при замедлении чемпиона ближнего боя) поглощает 3% от текущей маны и на 3 секунды накладывает щит, поглощающий урон. Прочность щита увеличивается на 80%, если рядом несколько врагов.
Шакрам Аксиом
- 55 силы атаки
- 10 смертоносности
- 25 ускорения умений
- Прилив сил: сокращает перезарядку абсолютного умения на 25% от максимального значения, когда вражеский чемпион погибает в течение 3 секунд после того, как вы нанесли ему урон.
Сумрачное пламя
- 80 силы умений
- 250 здоровья
- При нанесении урона чемпионам вы получаете 10-20 магического пробивания в зависимости от текущего здоровья цели. (Максимальная прибавка достигается при 1000 здоровья или менее, а минимальная – при 2500 здоровья или более.)
- Кроме того, максимальная прибавка достигается, если на цель недавно накладывались щиты.
Космический ускоритель
- 60 силы умений
- 250 здоровья
- 30 ускорения умений
- 5% скорости передвижения
- Нанеся урон чемпионам 3 разными атаками или умениями, вы получаете 30% скорости передвижения (уменьшается до 15%) и 40 силы умений до выхода из боя.
Хекстековый прицел
- 110 силы умений
- 150 здоровья
- Теперь Хекстековый прицел срабатывает и при замедлении врагов (в том числе от Хрустального скипетра Рилай).
Объятия демона
- 60 силы умений
- 450 здоровья
- Когда ваши умения наносят урон чемпиону, вы поджигаете его и наносите магический урон в размере 2/1,2% от максимального запаса здоровья каждую секунду в течение 4 секунд.
- Превращает 2% от вашего дополнительного здоровья в силу умений.
Объятья серафима
- 80 силы умений
- 860 маны
- 250 здоровья
- Дает ускорение умений в размере 1,3% от дополнительной маны.
- Восстанавливает здоровье в размере 40% от потраченной маны – вплоть до 25-50 + 10% от силы умений за применение умения.
- (Переключаемые умения восстанавливают столько же здоровья за 1 секунду.)
Сила природы
- 350 здоровья
- 70 сопротивления магии
- 5% скорости передвижения
- Поглощение: при получении магического урона от вражеских чемпионов вы получаете заряд Непоколебимости (может накапливаться до 6 зарядов). Вражеские эффекты обездвиживания дают 2 заряда.
- Рассеивание: когда у вас накапливается 6 зарядов Непоколебимости, вы начинаете получать на 20% меньше магического урона и увеличиваете скорость передвижения на 10%.
Клятва рыцаря
- 400 здоровья
- 10 ускорения умений
- 150% базового восстановления здоровья
- Активно – Присяга: вы выбираете союзника, достойного быть вашим партнером.
- Жертвенность: пока партнер находится рядом, вы перенаправляете на себя 10% от получаемого им урона, а также лечитесь на 8% от урона, который партнер наносит чемпионам. Если у партнера менее 30% здоровья, уменьшение урона достигает 20%.
Маска пустоты
- 400 здоровья
- 30 сопротивления магии
- 10 ускорения умений
- Уничтожение: вы проклинаете вражеских чемпионов поблизости, уменьшая их сопротивление магии. За каждого проклятого врага вы получаете 7 сопротивления магии.
Руны
Смертельный темп
- Вы получаете прибавку к скорости атаки на 6 секунд, когда поражаете каждой автоатакой хотя бы одного вражеского чемпиона. Эффект суммируется до 6 раз.
- Когда количество зарядов становится максимальным, ваша дальности атаки увеличивается, а максимальная скорость атаки повышается до 3,0.
Ледяной нарост
- Когда вы обездвиживаете вражеского чемпиона, из него исходят три ледяных луча, направленные на вас и других чемпионов поблизости. Лучи на несколько секунд создают области холода, которые замедляют врагов на 40% и уменьшают их урон против ваших союзников (но не против вас) на 15%.
Удар на опережение
- Если вы поражаете вражеского чемпиона автоатакой или умением до того, как он поразит вас, вы получаете 5 золота и эффект Удар на опережение на 3 секунды. Пока действует Удар на опережение, ваши автоатаки и умения дополнительно наносят чемпионам 12% урона. Кроме того, вы получаете золото в размере 100% (70% для чемпионов дальнего боя) от этого урона.
Примечание: Удар на опережение появится на PBE позже! Следите за объявлениями.
Другое
Пугливый краб
Мы считаем, что первый пугливый краб слишком сильно влияет на исход ранней стадии игры, поэтому снижаем его важность и делаем сражение с ним короче. Он станет слабее, из-за чего вы или ваш враг сможете быстрее с ним разделаться и вернуться в безопасное место.
У первого пугливого краба теперь на 35% меньше здоровья, и он дает на 80% меньше опыта. Кроме того, чтобы отразить эти изменения, мы немного уменьшили его размер.