Добро пожаловать в "Атаку монстров: искажение реальности"!
Благодаря межпространственным разломам в городе появились новые чемпионы и особенности, искаженные карусели и тактики, которые извлекают максимальную выгоду из хаоса. В этом описании обновления я расскажу вам о системах "Атаки монстров". Если вас интересуют подробности о новых чемпионах, особенностях, механиках и косметических предметах, перейдите по любой из ссылок выше.
Пора перенестись к обновлению! ***гудение портала***
Надеемся, вам нравятся искаженные карусели, комбинации со вневременными и другие особенности обновления середины сезона! Однако по прошествии недели мы вынуждены констатировать, что мета сейчас не отличается разнообразием – В играх доминируют живучие кэрри.
Это b-версия обновления, поэтому мы несколько ограничены в том, что можно и что нельзя изменить. Некоторые правки будут даже чрезмерными (ослабление Векс и изменение хакеров), но они необходимы для улучшения меты. В обновлении 13.7 мы внесем дополнительные корректировки, чтобы устранить эти перекосы в балансе.
Сейчас крайне сильны композиции, в которых используются мощные комбинации эффектов А.Д.М.И.Н., хакеры (2) и не в меру живучий кэрри.
Искажение реальности пошло на пользу этим кэрри. Нет, не тебе, Самира. А ослабление Варвика ищите в предыдущем разделе.
Сердце и Душа "ЛазерКорп" позволяют наносить тонны урона уже на ранней стадии игры. Вы по-прежнему сможете получить соответствующую эмблему из Книги особенностей, но базовые аугментации больше не будут давать гарантированный доступ к высшим уровням особенности.
Вытягивание радости Векс полностью оправдывает свое название, вгоняя врагов в депрессию.
Четыре жертвы теперь дают меньше золота – но Джину такое количество монет даже больше подходит.
Riot Mort и Питер Уэлен обсуждают переход TFT к формату трех наборов в год после последнего обновления середины сезона в девятом наборе!
Ниже вы найдете краткое описание косметического контента "Искажения реальности". За более подробной информацией переходите сюда. Напоминаем, что новые косметические предметы появятся в игре 22 марта в 21:00 по московскому времени, вскоре после выхода обновления середины сезона, так что не забудьте обновить магазин!
Пропуск "Искажения реальности" работает так же, как и предыдущие: играйте в TFT, копите опыт и получайте бесплатные награды! А улучшив его до пропуска+ за 1295 RP или монет TFT, вы сможете получить ВСЕ награды на каждом уровне. Среди наград будут дополнительные маленькие легенды, осколки звезд, тайные логова-арены суперзлодея усатика и арена 3-го ранга – лаборатория мяутантов усатика (см. картинку ниже)! Пропуск можно улучшить и позже. В таком случае вы сразу получите все пропущенные награды.
Приобретая пропуск+, вы получаете доступ к эксклюзивным маленьким легендам: злодею шустролапу и очень, очень злому водяному (он ну очень злой).
В Лопаткограде на каждом шагу порталы и тайные логова суперзлодея усатика. Будьте бдительны, чтобы не попасть ему в лапы!
Пора вцепиться когтями в новую "Атаку монстров"! Это мифическая арена с коварными злодеями и суперзлодеем усатиком собственной персоной!
Сначала он уничтожит ваш любимый свитер... а потом весь мир. Посмотрите на его жуткую анимацию в нашей статье "Пропуск и не только"! Он что, съел Данго?..
"Атака монстров" – это теперь название не только набора, но и нашей новой мифической арены, где ваш тактик сможет покататься верхом на монстре, похожем на звездного злодея. Поскольку это мифическая арена, на ней есть динамические элементы оформления и особые визуальные эффекты. Похоже, Лопаткоград действительно обречен, так что скорее ищите портал, через который можно сбежать!
Большие данные будут править миром – не без помощи Зеда, разумеется.
Необязательно быть из вселенной ПРОЕКТА, чтобы разить врагов направо и налево. Чемпиончика Зеда и его бум "Бросок сюрикена" можно приобрести напрямую за 1900 RP. Впечатляющие анимации чемпиончика ПРОЕКТ: Зед и чемпиончика Зеда послужат отличным отвлекающим маневром в бою. Посмотрите на них:
Отряд Ранго отстаивает справедливость в городе, полном героев и злодеев!
Ему все на один зуб. Акуленка и его разновидности можно будет приобрести напрямую за 750 RP (редкие) или 925 RP (эпические). Вот их перечень: акуленок (базовый), супергерой акуленок, упитанный акуленок, Звездный защитник акуленок (эпический), Звездный злодей акуленок (эпический), главарь акуленок (легендарный).
Обычно они водятся в реках, но в последнее время были замечены на Конвергенции. Эти крабы научились ходить на двух ногах, чтобы их не затаптывали жители Лопаткограда.
Нового двуногого краба и его разновидности можно приобрести напрямую за 750 RP (редкие) или 925 RP (эпические). Вот их перечень: краб (базовый), суровый краб, Звездный защитник краб, щеголь краб (эпический), супергерой краб (эпический), Звездный злодей краб (легендарный).
Ноктеро знает, что правосудие никогда не дремлет! Ну, по крайней мере, ночью… Ноктеро и его разновидности можно приобрести напрямую за 750 RP (редкие) или 925 RP (эпические). Вот их перечень: ноктеро (базовый), ноктеро Импульсный Огонь, Звездный защитник ноктеро, Звездный злодей ноктеро (эпический), супергерой ноктеро (эпический), джентльмен ноктеро (легендарный).
Если они объединят силы… то все равно будут не так уж сильны. И все же отряд Ранго всегда готов бороться со злодеями и преступностью! Вы можете забрать из магазина любого из этих героев Конвергенции за 925 RP. Вот перечень их разновидностей: красный Ранго (эпический), синий Ранго (эпический), желтый Ранго (эпический), розовый Ранго (эпический), черный Ранго (эпический).
Набор | Содержимое | Цена |
Набор "Нечеловеческая мощь" | Пропуск+ "Искажения реальности" Чемпиончик Зед 27 накопителей данных Зеда 4 дополнительных накопителя данных Зеда |
13 150 RP или монет TFT |
Набор "Широкий размах" | Пропуск+ "Искажения реальности" 27 суперзлодейских капсул 4 дополнительные суперзлодейские капсулы |
11 630 RP или монет TFT |
Набор "Правое дело" | Эмоция "Самодовольство" 1 суперзлодейская капсула 1 накопитель данных Зеда Ноктеро Импульсный Огонь |
550 RP или монет TFT |
Все награды будут начислены после выхода этого обновления! Возможно, они появятся не сразу, но вы обязательно получите их в этом цикле.
Вы уже половину сезона защищаете город. Если за это время вы достигли Золота или более высокого ранга, мы подарим вам особую эмоцию чемпиончика Звездной защитницы Люкс!
Предпочитаете обмениваться чемпионами и предметами, работая в команде? Если вы достигли Золота или более высокого ранга в "Двойном ударе", вам достанутся следующие эмоции! Отпразднуйте вместе с напарником.
Если вы играли в "Ва-банк" и достигли зеленого, синего или фиолетового ранга либо гиперранга, наградой вам станет героическая эмоция водяного!
В этой статье описаны лишь общие изменения существующих систем "Атаки монстров". Если же вас интересует более подробная информация о новых бойцах, особенностях и не только, ищите ее на ресурсах наших друзей. Вот некоторые из них:
Наша новая система распределения геройских аугментаций в последнее время слишком часто выдавала злодеев. Мы вводим несколько новых правил, чтобы эти нарушители порядка не заполонили улицы Лопаткограда.
Благодаря новой механике нашего обновления середины сезона, искаженным каруселям, игру ждут изменения размером с межпространственный разлом. Подробности можно почитать здесь. Перейдя по ссылке, вы также сможете почитать о наших новых геройских аугментациях!
В искаженных каруселях уже на 2-й стадии вам будут доступны предметы и инструменты более поздних этапов. Таким образом, уровень вариативности повысится, несмотря на недоступность в начале игры бойцов высокого ранга, больших сбережений и некоторых особенностей.
В обновлениях середины сезона мы всегда стараемся развить те элементы набора, которые показались нам удачными, и избавиться от тех, которые не оправдали ожиданий. Именно поэтому мы удалили несколько геройских аугментаций: они не прижились в "Атаке монстров", либо у нас просто появились идеи получше.
Во время "Атаки монстров" у разведчиков возникали проблемы с силой и функциональностью. Даже когда особенность была сильна, не обходилось без печально известного "феномена Вейн": иногда кэрри пытались поразить всех своей игрой, а в результате разочаровывали союзников чрезмерно агрессивным размещением. Конечно, это было только на руку тем, кто играл против разведчиков. Даже после того, как мы скорректировали поведение искусственного интеллекта, кэрри-разведчики упорно продолжали атаковать дуэлянтов на передней линии. Нам пришлось от них избавиться.
Галио ушел на покой, а Сивир оказалась тайным вневременным агентом, так что Жанна оставалась единственным гражданским. Мы решили убрать эту особенность и в качестве компенсации подарить Жанне силу кэрри. Мы еще вернемся к ней чуть позже.
Особенность А.Д.М.И.Н. также претерпела изменения: Сорака отправилась в архив, зато вернулся Варвик. Раньше Сорака активно спамила умениями, и нам пришлось заметно усилить эффект "при применении", чтобы компенсировать ее отсутствие.
Твистед Фэйт заменил Зеда, так что вертикальным композициям с дуэлянтами понадобилась передняя линия, чтобы кэрри на поздней стадии игры наращивали скорость атаки. Мы добавили эффект уменьшения урона, чтобы чемпионам было проще выжить. Все-таки большинство из них дерется в ближнем бою. Благодаря этому новый кэрри (Твистед Фэйт) сможет наносить огромное количество урона на поздней стадии игры. Правда, из-за уменьшения урона нам пришлось снизить прибавки к скорости атаки от бонуса этой особенности.
Хакер станет особенностью из 5 частей, поскольку получить 4 хакеров теперь можно без эмблемы благодаря Заку, лучшему другу скитальцев. Мы не хотим удалять Эмблему хакера (набор ведь не зря называется "Искажение реальности"), так что добавили новые ранги хакеров. Эту особенность все еще можно использовать как добавочную, а ее уровень несложно повысить.
Команда Быка всегда была странноватой особенностью. Для чего она нужна: для передней линии, самообороны Афелия или прокачки скорости атаки? Эта особенность могла выполнять все эти роли, но ни в одной не блистала. Мы решили, что теперь это будет защитная особенность, которая дает броню и повышает сопротивление магии. С ее помощью можно усилить переднюю линию. Вы также можете собрать 4 бойцов команды Быка и использовать более выносливого Виего (особенно с Кровопийцей или Хекстековым штыком) в качестве кэрри. Бойцы команды Быка все еще на время становятся неуязвимыми, поскольку это стало визитной карточкой особенности. Лично я обожаю эту фишку, хотя кое-кто (я смотрю на тебя, Mort) не разделяет моего восторга. К счастью, я все равно могу писать здесь все, что захочу, и никакие DortMog'и меня не остановят! Поэтому я, Prism, авторитетно заявляю, что команда Быка – лучшая особенность!
Игрокам удавалось собрать шесть отступников даже без аугментаций, а значит, стоит добавить труднодостижимый уровень особенности. Вариант 3/6/7 нам не подходил, и мы решили сделать деление 3/5/7, чтобы имело смысл искать эмблему этой особенности.
Пытаясь собрать вертикальную композицию из Звездных защитников, игроки зачастую терпят неудачу и теряют LP из-за трудностей на ранних этапах игры. Хоть они и зовутся "защитниками", обычно им нужно, чтобы их самих кто-то прикрывал на передовой. У этой особенности множество преданных поклонников (даже Ургот ее обожает), поэтому мы постарались сделать так, чтобы ее легче было использовать в вертикальных композициях.
Нас не устраивало деление 2/4 метких стрелков. Особенность должна быть жизнеспособной, даже если вам не удалось раздобыть чемпиона за 5 золота, эмблему или аугментацию.
Стрелок Эш решила вернуться к корням и присоединилась к особенности, в которой ценятся точность и сила атаки, так что теперь Варвику она не по зубам.
Мы изменили принцип выбора целей у Люкс, так что теперь она меньше полагается на удачу. Она применяет умение к текущей цели, а ее сила в целом осталась прежней. Теперь у вас больше контроля над тем, кого атакует ваша Люкс. Мы надеемся, что она сможет справиться с врагом с большой силой атаки. Правда, из-за этого изменения и усиления Звездных защитников (2) нам пришлось превентивно повысить ее затраты маны: теперь для применения умения требуется 6 атак, а не 5.
Эзреаль в последнее время отлично ладит со всеми, а главное – с самим собой. Благодаря навыкам оперативника и гармонии с собой самый красивый подпольщик стал намного сильнее, так что мы подготовили для его умения превентивное ослабление.
Хоть Кай'Са и Звездная защитница, маны у нее было мало. Мы усилили ее умение, чтобы она могла "тащить" композиции на основе Звездных защитников, ориентированные на обновление магазина.
Вейн перестала быть разведчицей, но мы выдали ей довольно мощные усиления, благодаря которым она будет сильна и с оставшимися особенностями.
Мы добавили немало бойцов 4-го ранга, о которых вы можете почитать в обзоре игрового процесса. Здесь же продолжим обсуждать знакомых вам бойцов, которые слегка изменились.
Со способностью Бел'Вет наращивать скорость атаки может сравниться только ее умение заводить друзей… среди ремор Бездны.
Мисс Фортуна может наносить дополнительный урон в качестве оперативника, так что нам пришлось уменьшить урон, который наносит умение "Время умирать". Похоже, еще не время умирать. Нет, редактор, удали это. Прим. редактора: еще чего. Не буду мешать тебе позориться.
Возможно, теперь Виего сумеет вернуть любовь Изольды? У него появилась особенность "эмпат", а команда Быка больше не дает скорость атаки. Исходя из этого, мы скорректировали баланс Виего, – но не волнуйтесь, он все равно останется королем на поле боя! Мы уменьшили его максимальный запас маны, так что обязательно поставьте ему в пару эмпата, чтобы компенсировать потерянный урон: с каждым повторным применением вы будете получать заряды эмпатов.
Как я уже упоминал выше, мы значительно изменили Жанну, чтобы она смогла стать кэрри на поздних этапах игры в композициях на основе метателей чар или в других сборках, в которых хватает предметов с силой умений.
Мы уже упоминали, что при возвращении на ваше поле полученный предмет теперь будет "отскакивать" от выбранного чемпиона. Помимо этого, мы приготовили несколько полезных изменений интерфейса.
Теперь, когда Жанна стала сильной кэрри – метательницей чар, мы заметно ослабили ее геройскую аугментацию для кэрри.
Мы долго экспериментировали с балансом одной из самых интересных аугментаций, Жестокого пакта, и наконец нашли золотую середину: теперь она встанет в один ряд с другими экономическими аугментациями, которые срабатывают только во время боев против игроков.
Сейчас использовать Крупного игрока можно только в специфических игровых стратегиях – например, для взаимодействия со злодеями. Причем злодеи в таком случае полностью выходят из-под контроля. Это проблема.
"Двойной удар" – идеальный режим для того, чтобы играть с друзьями и создавать композиции сильнее, чем обычно. К сожалению, под конец "Атаки монстров" он стал слишком однообразным. Оптимальная стратегия заключалась в том, что один игрок собирал крепкую композицию, способную затянуть бой, и отдавал все предметы своему партнеру, чья композиция основывалась на большом уроне.
После описанных ниже изменений игрокам придется больше взаимодействовать и усиливать команды друг друга с помощью Малых Рун. Теперь отдавать все предметы одному игроку будет невыгодно. Удачного обмена, тактики!
С появлением новой механики середины сезона, искаженной карусели, в матчах "Ва-банка" тоже иногда будут встречаться карусели (в дополнение к той, что в самом начале).