История создания

Медиа
10 лет клипу "Get Jinxed" – как он создавался в студии Fortiche
К десятилетию выхода Джинкс основатели студии Fortiche Production вспоминают о первом опыте сотрудничества с Riot Games над клипом "Get Jinxed".
Уголок разработчиков
"Арена": создание нового режима
Занимайте лучшие места и смотрите, как создавалась "Арена" – новый игровой режим 2х2х2х2 для Лиги.
Медиа
Создание песни "Everything Goes On" с Портером Робинсоном | Звездные защитники 2022
Портер Робинсон рассказывает о создании официального гимна Звездных защитников "Everything Goes On".
Уголок разработчиков
/dev: обновления визуальных эффектов
Узнайте, как мы обновляем визуальные эффекты чемпионов и как вы можете в этом поучаствовать!
Уголок разработчиков
История создания: Ёнэ
Пока вы играли за Ясуо, он учился обращаться с клинками.
Медиа
Чемпионат мира 2019 | 10 месяцев, 10 минут
Совместная работа сыграла решающую роль в подготовке к церемонии открытия Чемпионата мира 2019.
Медиа
Создание Механических царств
Как объединить мифические царства и футуристических роботов? Узнайте, как художники, писатели и специалисты по звуку создавали Механические царства.
Медиа
Создание "RISE"
Riot Games Music Team, The Glitch Mob, Mako и The Word Alive рассказывают о создании песни "RISE".
Медиа
Мордекайзер: переработка Железного призрака
Мордекайзер задумывался как повелитель смерти. Смотрите, как разработчики переделывают его игровые механики, внешний вид и историю, чтобы реализовать этот замысел.
Уголок разработчиков
Переработка Пантеона, Несокрушимого Копья
Узнайте, как разработчики обновляли внешний вид, игровой процесс и биографию Пантеона, сохраняя при этом его боевой дух.
Медиа
История переработки Ирелии
Загляните за кулисы и узнайте о процессе переработки Танцующей с клинками.
Медиа
ЭННИ: история создания
Сотрудники Riot проведут вас за кулисы и расскажут о создании видео "ЭННИ: Начало".