เจาะลึกแชมเปี้ยน: Urgot

มฤตยูแห่งซอน

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ความสง่างามของ Taric นั้นถูกยกระดับไปอีกขั้น Poppy ก็น่ารักขึ้น กระทั่ง Warwick ก็ยังดูเป็นหมาป่ายิ่งกว่าเดิม ในขณะเดียวกันนั้น หนึ่งในเจ้าพ่อมีมของ League ก็ได้แต่นั่งจ๋อยอยู่ในเงามืด คอยเฝ้ามองและรอคอยเวลาที่จะได้แปลงโฉมกับเขาบ้าง และก็เป็นตอนนั้นเองที่เขาได้ขาเพิ่มอีกกว่า 50% ความลึกล้ำและการเข้าถึงได้ของตัวละครเพิ่มอีกสัก 5 ใน 7 และก็ปืนลูกซองติดขาเพิ่มขึ้นแบบ 100%

Urgot พร้อมที่จะพุ่งทะยานขึ้นจากการเกิดใหม่แล้ว

การสร้างวายร้ายตัวฉกาจ

ตัวตนเก่าของ Urgot นั้นถูกจำกัดความผ่านความอัปลักษณ์ เขาคือตัวอัปลักษณ์ประจำ League และดูเหมือนว่าเขาเองก็จะภูมิใจกับเรื่องนี้ด้วย แต่แค่นั้นมันยังไม่เพียงพอสำหรับการสร้างตัวละครที่น่าสนใจ Urgot ต้องมี... ความเป็นมนุษย์มากขึ้นกว่านี้ “ตั้งแต่เริ่ม เราก็ลองพยายามทำความเข้าใจถึงเหตุผลของการกระทำของเขา” David “Interlocutioner” Slagle นักเขียนเรื่องราวกล่าว “สิ่งนี้คือสิ่งที่บ่งบอกถึงความเป็นมนุษย์ในตัวเขา ไม่ใช่เป็นเพียงแค่เครื่องจักรสังหาร”

แจ็กเก็ตสุดเนี้ยบของ Urgot ในคอนเซปต์ช่วงต้นนี้ช่วยให้ทีมพัฒนามองเขาเป็นมากกว่าแค่สัตว์ประหลาด
แจ็กเก็ตสุดเนี้ยบของ Urgot ในคอนเซปต์ช่วงต้นนี้ช่วยให้ทีมพัฒนามองเขาเป็นมากกว่าแค่สัตว์ประหลาด

Urgot คนใหม่นั้นเคยเป็นเพชฌฆาตชาวน็อกซัสผู้เชื่อว่าความแข็งแกร่งคือสิ่งที่กำหนดความเป็นใหญ่ แนวคิดที่เขายึดถือด้วยการสับหัวผู้คนทิ้ง แต่วันหนึ่ง Swain ก็ได้ส่ง Urgot ออกไปทำภารกิจที่ซอน ภารกิจซึ่งถูกจัดฉากไว้แล้ว Urgot ผู้ที่ทั้งถูกทรยศและพ่ายแพ้ก็ได้ถูกดึงลงไปไปในห้วงเหวของเหมืองเคมเทค และก็เป็นภายในคุกอเวจีแห่งนี้นี่เอง ที่เขาได้ประจักษ์พบความกระเสือกกระสนในการเอาชีวิตรอดและได้ฟังเรื่องราวอันน่าเหลือเชื่อของเทคโนโลยีต่าง ๆ ในซอน สำหรับ Urgot แล้ว สถานที่แห่งนี้ถือเป็นเครื่องพิสูจน์ของพลังอำนาจที่แท้จริง

“เขาได้รับรู้ว่าซอนนั้นคือทุก ๆ สิ่งที่น็อกซัสกล่าวอ้างว่าตัวเองเป็น แต่น็อกซัสนั้นกลับสนใจแต่เรื่องการเมือง” Interlocutioner กล่าว

ในซอนนั้น ผู้ที่คู่ควรเท่านั้นที่จะอยู่รอด และ Urgot ก็เชื่อว่าเขาคู่ควรพอ ไม่เพียงแค่สำหรับที่จะอยู่รอดได้เท่านั้น แต่จะต้องก้าวสูงขึ้นไปอีกด้วย และเมื่อผู้ที่ต้องการไขว่คว้าพลังเหนือขีดจำกัดสามารถเข้าถึงการปรับแต่งร่างกายได้แล้วล่ะก็ คำตอบที่ออกมาก็ตามตรรกะง่าย ๆ เลย: ขาติดปืนลูกซองนี่มันแข็งแกร่งกว่าขาปกติของฉันหรือเปล่านะ? แน่นอนใช่ไหม? โอเค งั้นเปลี่ยนมันเข้ามาซะ ทำให้ความแข็งแกร่งของ Urgot นั้นเพิ่มพูนขึ้นในทุก ๆ การปรับแต่ง และในไม่ช้า เขาก็ยึดอำนาจในคุกแห่งนี้และระเบิดแหกคุกหนีออกมา

ภาพอาร์ตของ Urgot ในช่วงแรก ๆ นั้นดูประหลาดกว่าที่เป็นอยู่เล็กน้อยด้วยความที่เขาดูจะมีความ “พิลึก” เสียมากกว่าที่จะ “น่าขยะแขยงและน่ากลัว”
ภาพอาร์ตของ Urgot ในช่วงแรก ๆ นั้นดูประหลาดกว่าที่เป็นอยู่เล็กน้อยด้วยความที่เขาดูจะมีความ “พิลึก” เสียมากกว่าที่จะ “น่าขยะแขยงและน่ากลัว”

เมื่อได้รับการปลดปล่อย Urgot ก็ได้เริ่มต้นแผนการที่จะกำจัดเหล่าเคมบารอนให้หมดสิ้น ใช่ว่าเขาจะเป็นพวกศาลเตี้ยที่ต้องการเรียกร้องความยุติธรรม (จริง ๆ แล้วเขาอาจจะคิดแบบนั้นอยู่ก็ได้) สำหรับ Urgot แล้ว พวกเคมบารอนนั้นเข้ามาแทรกแทรงรูปแบบการเอาชีวิตรอดโดยธรรมชาติด้วยการเอากฎมาบังคับใช้กับผู้ที่อยู่นอกกฎ ซึ่งถือเป็นการผิดกฏ อำนาจของพวกเขานั้นมาจากเงินทองและอิทธิพล หาใช่พละกำลังของบุคคลไม่ และ Urgot ก็ไม่โอเคกับสิ่งนั้นเลย สำหรับเคมบารอนทุกคนที่เขาหาตัวพบและกำจัดไปนั้น เขาก็ได้เผาเครื่องยศของพวกเขาและสลักมันลงบนเรือนร่างของเขาเองเพื่อเก็บไว้เป็นที่ระลึก ไม่นานชื่อเสียงของ Urgot ก็เริ่มเป็นที่รู้จักไปทั่วเมือง เหล่าผู้ติดตามที่ถูกดึงดูดด้วยพลังอำนาจก็เริ่มเข้ามารวมตัวอยู่ข้างเขาดั่งแมลงเม่าบินเข้ากองไฟ

และเช่นนั้นเอง Urgot ก็ได้กลายเป็นวายร้ายตัวฉกาจของซอน

แรงบันดาลใจในช่วงแรก ๆ สำหรับ Urgot นั้นแท้จริงแล้วได้มาจากเหล่าวายร้ายในเรื่อง Batman ที่มักไปสุดทั้งในด้านการแสดงออกและปรัชญา ทว่าเมื่อคุณได้สำรวจลงลึกในเรื่องราวของพวกเขาเหล่านั้น คุณก็จะสามารถเข้าใจได้ว่าทำไมพวกเขาถึงกลายเป็นเช่นนั้นและด้วยวิธีใด ซึ่งนั่นก็คือเป้าหมายในการสร้าง Urgot ขึ้นมา “ตัวละครอย่าง Penguin และ Joker นั้นมีลักษณะนิสัยที่มืดหม่น” Victor “3rdColossus” Maury นักวาดภาพประกอบกล่าว “แต่เรื่องราวเบื้องหลังและการแสดงออกของพวกเขานั้นคือสิ่งที่ทำให้พวกเขาดูมีเอกลักษณ์และเป็นที่ชื่นชอบ”

เช่นเดียวกับวายร้ายหลาย ๆ คนใน Batman Urgot นั้นชอบเล่นสนุกกับเหยื่อของเขา และความติดสนุกแสนบ้าคลั่งเมื่อนำมารวมกับสติปัญญาที่เฉียบแหลมก็ทำให้เขาดูเป็นมากกว่าสัตว์ร้ายทั่วไป มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ Urgot นั้นมีท่าทางเล่นใหญ่ในตัวเกมเป็นพิเศษ ท่ายั่วยุของเขานั้นเคยเป็นบทพูดยาวเหยียดเป็นนาทีและจะหยุดก็ต่อเมื่อเขาถูกโจมตี แต่มันก็โดนปัดตกไปอย่างไว และยังมีแบบที่ดูดราม่าขึ้นไปอีกอย่างตอนที่เขาฉีกกระชากอวัยวะเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยออกมาในตอนที่ใช้สกิลอัลติ พร้อมขับขานท่วงทำนองแสนสดใสและพูดพล่ามไปเรื่อยในตอนที่คุณถูกดึงเข้าสู่เครื่องปั่นในท้ายที่สุด

น่าเสียดายที่มันเป็นไปตามนั้นไม่ได้ เนื่องจากระยะเวลาอัลติของเขาถูกตัดให้สั้นจนเกินไปในช่วงการพัฒนา

ภาพต้นฉบับที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับสกิลอัลติของ Urgot
ภาพต้นฉบับที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับสกิลอัลติของ Urgot

ต้อง 6 ขา ไม่งั้นก็เละ

เหตุผลที่ Urgot ในฉบับเดิมมีขาจักรกลนั้นก็เพราะ Garen ฟันเขาขาดครึ่งตัว และเขาก็ต้องการร่างกายช่วงล่างใหม่มาทดแทน แต่ Urgot เวอร์ชันอัปเดตนั้นออกมาจากน็อกซัสแบบครบ 32 และก็ไม่ต้องการขาจักรกลพวกนั้นอีกแล้ว แต่ Urgot ที่มีขาเป็นมนุษย์นั้นมันก็ดูไม่ใช่ Urgot เอาซะเลย “ผมยังจำที่เราพูดกันได้ว่า ‘นี่ ถ้าเราสามารถหาวิธีใช้งานขาพวกนั้นในตัวเกมได้ล่ะก็ มันก็คงจะเยี่ยมไปเลยนะ’” David “RiotRepertoir” Capurro นักออกแบบเกมกล่าว

แล้วมันก็เกิดขึ้นได้จริง “ตอนนั้นผมกำลังนั่งประชุมพร้อมกับคิดเกี่ยวกับ Urgot อยู่” RiotRepertoir กล่าว “แล้วผมก็คิดขึ้นมาได้ว่า ‘โอ้ ถ้าขาแต่ละข้างมันมีคูลดาวน์แยกจากกัน และก็ใช้พวกมันกระทืบคนอื่นได้ล่ะ?’” แต่ด้วยขาที่มีเพียง 4 ข้าง เหลี่ยมพื้นที่ที่ Urgot สามารถกระทืบได้นั้นมันก็จะใหญ่เกินไปและใช้ได้ยากเกินไป ดังนั้น แทนที่จะเป็น 4 ข้าง Urgot ก็ต้องการขา 6 ข้างแทน

“ถึงมันจะฟังดูบ้า แต่แนวคิดนี้กลับกลายเป็นสิ่งที่เข้ามากำหนดรูปแบบตัวละครในช่วงต่อ ๆ ไป” 3rdColossus กล่าว

Urgot.jpg

แต่แนวคิดการกระทืบผู้คนให้จมดินก็อยู่ได้ไม่นานก่อนที่มันจะถูกแทนที่ด้วยขาติดปืนพ่นไฟ แนวคิดก่อนที่จะกลายมาเป็นขาติดปืนลูกซอง “ถึงอย่างนั้น ผมก็ไม่อยากจะเชื่อเลยว่าผู้คนจะตื่นเต้นกับมันกันขนาดนี้” RiotRepertoir กล่าว “ผมรู้สึกแบบว่า ‘พวกนายแน่ใจเหรอ? เรากำลังพูดถึง ‘ขาติดปืนลูกซอง’ แล้วทุกคนก็บอกว่าเยี่ยมไปเลย และผมก็แบบว่า... หา? เอาจริง ๆ เลยนะ ผมตื่นเต้นมากและก็โล่งอกเล็ก ๆ ที่ผู้เล่นต่างก็ชอบมัน”

ครึ่งคน ครึ่งเครื่องจักร แต่แสนทรงเสน่ห์

ขาทั้ง 6 ข้างของ Urgot นั้นเป็นความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่ในด้านการพัฒนาเลย แต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่าพวกมันจะออกแบบออกมาได้ง่าย ๆ “ผมทำงานอยู่ในทีมแชมเปี้ยนมากว่า 6 ปี” Larry “The Bravo Ray” Ray หัวหน้าฝ่ายศิลป์กล่าว “และขาของ Urgot ก็เป็นสิ่งที่ท้าทายที่สุดในสิ่งที่ผมเคยทำมาเลย” ชิ้นส่วนเครื่องจักรต่าง ๆ ที่ Urgot ใช้ในเกมนั้นจะต้องสมเหตุสมผล มันไม่ใช่ว่าจะเอาเศษเหล็กที่ไหนก็ไม่รู้ที่ไม่สามารถทำให้เขาเคลื่อนไหว งอตัว หรือพังข้าวของเละเทะมาใช้งานได้ อีกทั้ง ชิ้นส่วนดัดแปลงของเขานั้นก็จะต้องเป็นสิ่งที่เขาสามารถหาได้จากส่วนลึกของซอน ดังนั้นจะไม่มีเลเซอร์หรือปืนพ่นไฟ หรือของน่าตระการตาอย่างอื่นแน่นอน

“Larry มักจะเข้ามาแล้วก็พูดขึ้นประมาณว่า ‘เอาล่ะทุกคน วันนี้ฉันออกแบบเครื่องจักรในส่วนนี้มา’” RiotRepertoir กล่าว “เขามาพร้อมกับแผนภาพเซ็ตใหม่ ๆ ทุกวันเลย”

Mechanized_Legs.jpg

ร่างกายที่พองบวมผิดรูปร่างของ Urgot ฉบับเดิมพร้อมด้วยจิตใจอันโหดเหี้ยมแบบกู่ไม่กลับของเขานั้นทำให้เขาดูห่างไกลจากความเป็นมนุษย์ไปมาก ซึ่งเป็นส่วนที่ทำให้การเข้าถึงเขานั้นทำได้ยากเหลือเกิน เป้าหมายหนึ่งของการออกแบบใหม่ของ Urgot นั้นก็คือการทำให้ความเป็นมนุษย์ของเขาเฉิดฉายออกมา โดยเฉพาะในส่วนของดวงตาที่ดูปราดเปรื่องและใบหน้าที่แสดงความรู้สึกออกมาได้อย่างเด่นชัด ผิวของเขานั้นอาจจะดูซีดเผือก ทั้งยังมีร่างกายที่เน่าเปื่อยที่เชื่อมต่อกับชิ้นส่วนเหล็ก และแม้ว่าเขาจะกลายเป็นครึ่งเครื่องจักรไป แต่เขาก็ยังคงความเป็นมนุษย์ไว้อยู่

และเมื่อคุณได้จ้องเข้าไปในดวงตาของเขาในตอนที่เขาแยกส่วนคุณอย่างช้า ๆ คุณก็จะรับรู้ได้ว่าเขาผู้นี้ไม่ได้เป็นเพียงสัตว์ร้ายกระหายเลือดเท่านั้น แต่เป็นมนุษย์ผู้มีหัวคิด มีความมุ่งมั่น และไร้ซึ่งความปราณี

Urgot_Thumbnail.jpg