แผนการแชมเปี้ยน: เมษายน 2023

การล่าใกล้เข้ามาแล้ว, ความกระหายไม่รู้จบในน็อกซัส, ศิลปินผู้อ่อนไหว, Skarner, Jax และอีกมากมาย

ไง ทุกคน! Lexi "Riot Lexical" Gao เองนะ ครั้งนี้ฉันกลับมาอีกครั้งพร้อมกับอัปเดตใหม่มากมาย เพราะมันก็ผ่านมาสักพักแล้วนะที่เราไม่ได้ลงมือเขียนเกี่ยวกับแผนการแชมเปี้ยนกันเลย ยังไงมันก็เป็นเรื่องดีเสมอแหละนะที่จะได้นั่งลงและเขียนเกี่ยวกับสิ่งที่ฉันชอบมากที่สุดใน League หรือก็คือเหล่าแชมเปี้ยน! ...แค่สำหรับฉันมันอาจจะเกินเบอร์ไปหน่อยเท่านั้นเอง

ในช่วงที่ผ่านมา เราก็เพิ่งปล่อยตัวแชมเปี้ยนเสริมพลังชาวอิกซ์ทัลไปคนใหม่เข้าสู่เกม: Milio ดวงไฟอันอ่อนโยน คือตัวเสริมพลังสายเบสิกผู้มาพร้อมกับความสามารถในรูปแบบที่คุ้นเคย แต่ก็ยังคงไว้ซึ่งความรู้สึกอันเป็นเอกลักษณ์ไม่เหมือนใครในแบบตัวเอง การย้อนกลับไปสู่ชุดความสามารถแบบเล่นง่ายนี้ชวนให้เรานึกถึงวันวานการเล่นที่ทุกอย่างดูง่ายไปหมด และเราก็อยากที่จะสำรวจเพิ่มเติมถึงแชมเปี้ยนที่เล่นได้ใกล้เคียงกันแบบนี้ต่อไป

ในช่วงก่อนที่ Milio จะเข้ามา เราได้ปล่อยตัวเหล่าแชมเปี้ยนมากหน้าหลายตาที่ถึงแม้จะเต็มไปด้วยความเฉพาะตัวและน่าสนใจ แต่ส่วนมากก็มักจะเบนไปทางสไตล์การเล่นที่มีความซับซ้อนมากกว่าปกติ ในอนาคตข้างหน้า แผนการของเราก็คือการผลักดันให้เกิดความหลากหลายมากขึ้น ตั้งแต่แชมเปี้ยนเล่นง่าย ไปจนถึงแชมเปี้ยนสุดแสนซับซ้อน หรือกระทั่งแชมเปี้ยนที่สามารถอยู่ได้ระหว่างกลาง อย่างไรก็ดี เราก็จะคอยจับตาดูอย่างใกล้ชิดถึงผลงานของพวกเขา ผลตอบรับของพวกคุณ และปรับแก้ตามสมควรต่อไป

มือสังหารเดียวดายมรณา นำพาทั้งทีมรอดพ้น

04282023_ChampRoadmapArticle_NaafiriTeaser.jpg

จากที่เราเคยกล่าวไว้ในครั้งก่อน ๆ Naafiri นั้นเป็นตัวละครสำหรับใครก็ตามที่อยากโฟกัสไปที่การไล่ล่า มือสังหารนั้นเป็นตำแหน่งที่หลายครั้งคนก็กลัวที่จะเลือกเล่น เพราะมันต้องใช้ความเข้าใจเกมในระดับสูงเพื่อที่จะมั่นใจว่าคุณควรเดินโรมตอนไหน หรือวางตำแหน่งตัวเองอย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งการรู้ว่าเมื่อไหร่คือจังหวะที่เหมาะสมในการกระโจนเข้าทำและหาทางหนีทีไล่ให้ตัวเองรอดตายกลับมา นอกจากนั้นแล้ว ก็ยังมีเรื่องของการใช้เมคานิคสังหารจากสกิลของแชมเปี้ยนเพิ่มเข้าไปอีก เราจึงหวังที่จะลดภาระเรื่องนั้น และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นเพ่งความสนใจไปยังการเล่นในภาพใหญ่มากขึ้นผ่าน Naafiri

ด้วยการเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์มือของสังหารที่ Naafiri จะนำเข้ามา เราจึงได้สร้างเทคโนโลยีใหม่หลายอย่างที่จะเข้ามาช่วยรองรับธีมเกมเพลย์สุดแสนพิเศษของเธอในครั้งนี้ ซึ่งน่าจะช่วยให้เธอรู้สึกมีชีวิตชีวา ไม่อยู่นิ่ง และดูโกลาหลมากยิ่งขึ้น เราอาจจะต้องใช้เวลาสักพักในการออกไปเดินเล่นและประเมินผลลัพธ์ เพื่อดูว่าจะมีแชมเปี้ยนตัวไหนบ้างที่จะได้รับประโยชน์จากการมาถึงของเทคโนโลยีแบบเจ้าตูบที่จะเปิดตัวพร้อมเธอในครั้งนี้!

สนองความกระหายไม่รู้จบ

04282023_ChampRoadmapArticle_Briar_teaser_Web.png

ในขณะลงมือสร้าง Naafiri นักออกแบบเกม Glenn “Riot Twin Enso” Anderson ก็ได้ลองสำรวจชุดสกิลมากมายเกี่ยวกับความกระหายอย่างแรงกล้า ทว่าตอนนั้นทางทีมรู้สึกว่าชุดสกิลของ Naafiri นั้นจะหลุดไปไกลเกินไป ดังนั้นพวกเขาเลยตัดสินใจแช่แข็งสิ่งที่ Riot Twin Enso ได้ค้นพบไว้ก่อน โดยเฉพาะเมื่อพวกเขารู้สึกว่าธีมนี้มันค่อนข้างเหมาะกับการเป็นแชมเปี้ยนสายตะลุมบอนมากกว่าการเป็นมือสังหาร ซึ่งไม่นานหัวหน้านักออกแบบ August Browning ก็ได้เห็นสิ่งนี้เข้า

ต้องย้ำไว้ว่าเขานั้นหลงใหลสิ่งมีชีวิตในตำนานประเภทหนึ่งมาโดยตลอด... ซึ่งยังไงก็ตามแต่ ทางทีมนั้นชอบไอเดียในเรื่องของความกระหายไม่มีที่สิ้นสุดเป็นทุนเดิมอยู่แล้ว และอะไรจะเกิดขึ้นล่ะเมื่อบางครั้งความหิวกระหายก็เข้ามาแทนที่ จนสิ่งมีชีวิตนั้นสามารถรุมกินโต๊ะได้ทุกอย่างที่มันเห็นสมควร

ต้องบอกว่าฉันเข้าใจความรู้สึกนั้นดีเลยล่ะ! เพราะตอนที่ฉันหิวแบบสุด ๆ ฉันก็รู้สึกเหมือนแทบจะคลั่งไปเลย!

โชคดีของเรา รวมถึงชาวน็อกซัสทุกคน ที่ Briar ได้เรียนรู้แล้วว่าใครคือมิตรคือศัตรู และตอนนี้ก็กำลังอยู่ในช่วงปรับตัวหลังจากที่สามารถคุมความกระหายไม่รู้จบของเธอได้ในระดับนึง...

ศิลปะและศิลปินแห่งไอโอเนีย

ก่อนที่จะถามอะไร ขอให้ฟังเราก่อน ๆ... เรารู้ดีว่าปกติเราจะมีภาพศิลป์มาให้ดูในตัวอย่างแชมเปี้ยนเสมอ และตอนแรกเราก็ตั้งใจที่จะโชว์ภาพศิลป์ของแชมเปี้ยนเลนกลางคนใหม่ของเราให้ดูนั้นแหละ แต่เขากลับดึงดันที่จะสร้างบางสิ่งให้พวกเราแทนซะงั้น!

พวกเราจึงตื่นเต้นเป็นอย่างมากที่จะได้มีโอกาสยลโฉมศิลปินผู้เก่งกาจสร้างผลงานศิลปะของตัวเองให้กับเรา แบบว่า... พูดจริงนะ เขาสรรค์สร้างงานศิลป์ที่สุดจะซับซ้อนขึ้นมา จนพวกเราที่ออฟฟิศนี่อึ้งไปตาม ๆ กันเลย

ยกเว้นแต่ว่ามันเป็นแค่ผ้าใบว่างเปล่าผืนหนึ่งนี่สิ เราถามเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้ พยายามเรียนรู้มากขึ้นเกี่ยวกับเขา งานศิลป์ของเขา สไตล์ของเขา แต่เขาก็แค่ยืนเหม่ออยู่ตรงนั้นด้วยสีหน้าเศร้าหมอง จากนั้นเขาก็พูดว่า "สำหรับบางคน ศิลปะคือการแสวงหาไปตลอดชีวิต ซึ่งสำหรับข้ามันก็เป็นเช่นนั้น และ... พู่กันในมือข้าเป็นเพียงเครื่องมือแสนเรียบง่าย ซึ่งถูกสร้างขึ้นมาด้วยความสมบูรณ์แบบเช่นนั้นแล”

เราคิดว่าประโยคนั้นมันช่างไม่เหมาะกันเขาซะเลย เพราะปกติภาพศิลป์ของเขามักจะเต็มไปด้วยความสดใสและมีชีวิตชีวา แต่กลับกัน ตัวศิลปินนี่สิกลับเป็นทั้งคนเศร้าหมองและมืดมน เขาน่าจะเคยเผชิญกับเรื่องโหดร้ายบางอย่างในอดีตมาแน่ ๆ...

ยังไงก็ตาม เอาเป็นว่ายังไม่มีภาพศิลป์ของเขาในตอนนี้ สิ่งที่เราพอจะหวังได้ก็คือในครั้งหน้า ศิลปินผู้รวดร้าวทรมานผู้นี้จะทำให้เราประทับใจผ่านผลงานชิ้นเอกอันประณีตรวมถึงทักษะอันน่าเหลือเชื่อของเขาให้เป็นบุญตาก็เท่านั้น เมื่อวันนั้นมาถึงพวกคุณก็จะได้เห็นตัวเขา ภาพศิลป์ของเขา และสิ่งที่เขาเป็นอย่างแท้จริง หรือคุณอาจได้รับแรงบันดาลใจให้หยิบพู่กันขึ้นมาสรรค์สร้างงาน และวางแผนบางอย่างด้วยการลงมือทำที่สุดจะซับซ้อนก็เป็นได้

พูดถึง Skarner กันสักเล็กน้อย

04282023_ChampRoadmapArticle_Skarner.png

ผ่านมาไม่นานนับตั้งแต่ที่เราได้เจาะลึกเกี่ยวกับ Skarner รวมถึงหลากหลายหนทางที่เราได้ลอง ทำซ้ำ และเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับตัวเขา และแม้ว่าเราจะมีทิศทางที่เราตื่นเต้นกับมันแล้ว มันก็คงต้องใช้เวลาอีกสักพักกว่าที่จะได้เห็นแมงป่องอิกซ์ทัลตัวโปรดของทุกคนไต่ตะกายไปทั่ว Rift ตอนนี้เราคาดไว้ว่าเขาจะพร้อมปล่อยตัวในช่วงต้นปีหน้า แต่ยังไม่มั่นใจ 100% ว่าจะเป็นวันหรือเดือนที่เท่าไหร่

ปัจจุบันทีมออกแบบของเรากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อที่จะเคาะชุดสกิลสุดท้ายของเขา ซึ่งแตกต่างจากข้อจำกัดอื่น ๆ ตรงที่พวกเขานั้นต้องแบกรับภาระเพิ่มเติมในการทำให้มั่นใจว่าเกมเพลย์ของเขาจะทั้งสนุก น่าสนใจ และสมดุล ซึ่งหมายความว่าจะต้องมีการทดสอบครั้งแล้วครั้งเล่าเลยล่ะ

พวกเราจะทุ่มสุดตัวเพื่อทำให้แน่ใจว่ามันจะผ่านไปได้ด้วยดี และจะกลับมาพูดคุยกับพวกคุณอีกครั้งในช่วงหลังของปีนี้พร้อมกับการอัปเดตความคืบหน้าเพิ่มเติม!

ชายคนนี้ยังคงไม่มีอาวุธที่แท้จริง

ความล่าช้าด้านเกมเพลย์ของ Skarner ทำให้ทีมภาพศิลป์และการเล่าเรื่องมีเวลาเหลือในมือเพิ่มขึ้นมาเล็กน้อย ดังนั้นพวกเขาจึงตัดสินใจมองไปยังแชมเปี้ยนเลนบนหน้าคุ้นผู้ที่ต้องการความเปล่งประกายกับเขาบ้าง

04282023_ChampRoadmapArticle_VandalJax_Web.jpg

Jax คือแชมเปี้ยนอันเป็นที่รัก ซึ่งมองแล้วออกจะดูเชย ๆ ไปสักหน่อยเมื่อต้องไปยืนอยู่ข้างเหล่าแชมเปี้ยนใหม่ ๆ ที่มาพร้อมกล้ามซิกแพ็คเป็นลำ ๆ เรากำลังวางแผนที่จะอัปเดตโมเดล แอนิเมชัน VO (เสียงพากย์) VFX (เอฟเฟกต์ภาพ) และภาพสกินบางส่วนของเขาเพื่อให้ตามทันเกมเพลย์แบบอัปเดตที่เขาได้รับมาก่อนหน้านี้

และแน่นอนว่าเราจะไม่มอบอาวุธจริง ๆ ให้กับ Jax ไม่ว่าตัวเขาจะต้องการมันมากแค่ไหนก็ตาม ในทางกลับกัน เราจะเพิ่มความสำคัญให้กับอาวุธข้างกายของเขาแทน เพราะมันคือสิ่งเดียวที่เขาได้ติดตัวมาจากบ้านเกิดอย่างอิคาเธีย ก่อนที่มันจะสูญหายไปตลอดกาลด้วยน้ำมือของวอยด์ นั่นจึงเป็นสาเหตุที่ว่าทำไมเขาถึงเลือกใช้อาวุธแบบนี้ แทนที่จะเป็นอาวุธปกติทั่วไป

เราคาดว่าลุคใหม่ของ Jax จะพร้อมปล่อยตัวในช่วงครึ่งหลังของปีนี้!

จบการรายงานเรื่อง... แผนการ

และนั่นคือทั้งหมดสำหรับวันนี้ แต่ไม่ต้องกังวลไป เพราะยังมีแชมเปี้ยนตัวอื่น ๆ ที่น่าสนใจรออยู่มากมาย เช่น แชมเปี้ยนมาคส์แมนสุดน่ารักที่กำลังค่อย ๆ ฟักตัว แต่ค่อยมาพูดถึงเรื่องนี้ในโอกาสหน้าแล้วกันนะ!