การออกแบบ Milio: มิตรสหายและดวงไฟ

นักออกแบบเกม Riot Emizery จะมาแชร์เรื่องราวเบื้องหลังการเนรมิตความสามารถและสไตล์การเล่นของ Milio

Milio ดวงไฟอันอ่อนโยนตื่นเต้นเหลือเกินที่จะได้สร้างเพื่อนใหม่ใน Rift! พวกเราออกแบบ Milio โดยต้องการให้เขากลับไปเป็นแชมเปี้ยนเสริมพลังเพศชายสายเบสิกซึ่งสามารถเข้ากันได้กับกลุ่มแชมเปี้ยนเสริมพลังทั้งหมด และยังมีความสามารถในการใช้เปลวไฟในแบบที่ต่างไปจากปกติเพื่อปกป้องเพื่อนร่วมทีม เมื่อเวลาผ่านไป แนวคิดนี้จึงทำให้เกิดเป็นชุดสกิลที่เน้นไปในด้านการให้บัฟต่าง ๆ การป้องกัน การฮีล และการเสริมแกร่งเพื่อนร่วมทีมด้วยการร่ายสกิลอย่างต่อเนื่อง

เนรมิตความเฉพาะตัวของ Milio

แม้ว่าเราจะต้องการให้ Milio กลายเป็นแชมเปี้ยนเสริมพลังที่เหมาะสำหรับผู้เล่นสายเสริมพลังทั้งหลาย แต่เราก็ต้องการให้เขามีความพิเศษและมอบอะไรใหม่ ๆ ให้กับเกมได้ด้วย

นักออกแบบเกม Blake "Squad5" Smith จึงผุดสองแก่นหลักในเรื่องสไตล์การเล่นของเขาขึ้นมา นั่นก็คือการบัฟเพิ่มระยะโจมตีในสกิล W และการลบสถานะผิดปกติด้วยสกิลอัลติเมท สิ่งนี้ทำให้เกิดการจุดประเด็นความตื่นเต้นในออฟฟิศของเราเป็นอย่างมากในหลาย ๆ เหตุผล ดังนั้นมาคุยกันถึงเรื่องสกิลเหล่านี้ก่อนดีกว่า แล้วเดี๋ยวเราจะไปพูดถึงเบื้องหลังสกิลอื่น ๆ กันทีหลัง

Breath of Life

ในการสร้างสกิลอัลติเมทของ Milio เราก็นึกไปถึงความทรงพลังของไอเทมอย่าง Mikael's Blessing แต่ไอเทมชิ้นนี้ค่อนข้างเป็นไอเทมเฉพาะทาง ซึ่งผู้เล่นแชมเปี้ยนเสริมพลังหลายคนก็มักจะไม่ซื้อกัน เพราะสำหรับผู้เล่นที่อยากเล่นเกมชิล ๆ พร้อมกับสนับสนุนเพื่อนไปในตัว การมีไอเทมกดใช้อาจทำให้ต้องกดหลายปุ่มมากเกินไป และเมื่อรวมถึงเรื่องที่ผู้เล่นจะต้องคลิกสิ่งนี้ในขณะที่เพื่อนร่วมทีมโดนศัตรู CC อยู่อีก มันก็เลยกลายเป็นการขัดขวางความสะดวกสบายของผู้เล่นที่แค่อยากสนุกไปกับเกมโดยไม่ต้องกดปุ่มมากมายไปแทน

แต่ถ้าหากผู้เล่นไม่จำเป็นต้องคลิกที่ใครเลยล่ะ? แค่กดปุ่มเดียว เพื่อนร่วมทีมก็หลุดจากสถานะผิดปกติได้ ฟังดูเหมือนฝันเลยนะ แต่ว้าว มันน่าสนุกชะมัด

หลายคนชื่นชอบสกิลที่ทำให้เพื่อนร่วมทีมหลุดออกจากการโดนศัตรูจับ ไม่มีอะไรน่าพึงพอใจสำหรับ Milio ไปกว่าการได้เห็น Amumu ร้องไห้โฮตอนโดนลบสถานะผิดปกติหลังจากที่เขาใช้สกิลอัลติเมทโดน 4 คนอีกแล้ว

แต่ Milio ควรจะแก้ทางสกิลอัลติเมทของ Amumu ได้ในทุกไฟต์เลยหรอ? นั้นมันไม่ถูกต้องเอาซะเลย เพราะยังไงแล้ว มัมมี่ก็ต้องได้เฉิดฉายบ้าง นั่นเป็นสาเหตุที่เราตัดสินใจว่าหาก Milio ไม่สามารถร่ายสกิลได้ อาจจะเพราะติดสตันหรือติดใบ้อะไรก็ตามแต่ เขาก็ไม่ควรแหกกฎและลบล้างสถานะได้ นอกจากนั้นเราก็ยังตั้งให้ Breath of Life มีคูลดาวน์ที่ค่อนข้างนาน เพื่อให้ทุก ๆ คนมีช่องหายใจระหว่างไฟต์และให้ทุกคนรู้สึกว่าสกิลนี้ไม่โกงจนเกินไป

Cozy Campfire

สกิล W - Cozy Campfire ของ Milio เปิดตัวการเพิ่มระยะโจมตีให้แก่สไตล์การเล่นของแชมเปี้ยนเสริมพลัง สกิลนี้จะปลดล็อกให้เพื่อนร่วมทีมสามารถโจมตีศัตรูได้อย่างคาดไม่ถึงด้วยระยะโจมตีที่เพิ่มขึ้น ทำให้ Milio และเพื่อนร่วมทีมรู้สึกทรงพลังเป็นอย่างมาก ทีมงาน Riot จึงเริ่มตั้งทฤษฎีต่าง ๆ เกี่ยวกับสกิลนี้ขึ้นมา: ปืนสไนเปอร์ของ Caitlyn? น้ำกรดของ Kog'Maw? ปืนยิงจรวดของ Jinx? แล้วปืน Calibrium ของ Aphelios จะยิงไกลถึงดวงจันทร์เลยมั้ยเนี่ย?

ในช่วงต้น สกิล Cozy Campfire จะให้แค่ความเร็วโจมตีกับระยะโจมตีเท่านั้น บอกได้เลยว่า Caitlyn ถูกใจสกิลนี้แน่นอน แต่แค่นี้ยังไม่เพียงพอสำหรับสหายสายเมจของ Milio ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่จะผสมความสามารถฟื้นพลังชีวิตเข้าไป เพราะว่ารูปลักษณ์ของสกิลนั้นมีความอบอุ่นและชวนรู้สึกปลอบโยนอยู่แล้ว

เมื่อมาถึงจุดนี้ สกิลนี้ก็มีความสามารถมากเกินไป ดังนั้นเราจึงต้องทดสอบและถกเถียงกันว่าอะไรควรอยู่และอะไรควรไป ท้ายสุดแล้วเราจึงลดความสามารถในการยืนคู่เอดีแครี่ของเขาลงเล็กน้อย และทำให้เขาเป็นมิตรกับแชมเปี้ยนอื่น ๆ มากขึ้น โดยคงความสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตไว้และถอดบัฟความเร็วโจมตีออกไปแทน

สกิลนี้ไม่เพียงแค่เป็นสกิลสุดฮอตที่ต้องร้องว้าวจากผลฮีลต่อเนื่องเท่านั้น แต่ไอเทมเสริมพลังอย่าง Ardent Censer และ Staff of Flowing Water ก็กลายเป็นของที่น่าซื้อมากขึ้นจริง ๆ สำหรับ Milio เช่นกัน

Fired Up!

สกิลติดตัว - Fired Up! ของ Milio ทำให้เขาบัฟเพื่อนร่วมทีมได้ทุกคน เรารู้ดีเลยว่า Milio ควรจะมีประโยชน์เฉพาะเป็นของตัวเอง แบบเดียวกับการร่ายสกิลของ Lulu หรือ Nami ที่ให้บัฟเฉพาะตัวกับเพื่อนร่วมทีม การเผาคือสิ่งที่ควรเป็นสำหรับแชมเปี้ยนเสริมพลังธาตุไฟ นอกจากนั้นก็ยังทำให้ Milio มีความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับแชมเปี้ยนเอดีแครี่มากขึ้นผ่านการสเกลค่าความเสียหายจากการโจมตีปกติ แถมยังทำให้เขาทรงพลังน้อยลงในฐานะตัวสร้างความเสียหายอีกด้วย

ในตอนแรก สกิลติดตัวนี้จะถูกรวมอยู่แค่ในสกิลล็อกเป้าอย่างสกิล E - Warm Hugs ของเขาซึ่งมี 2 ชาร์จ แต่ถ้าไฟเริ่มกระจายตัว มันก็จะลามไหม้หมดทุกสิ่ง มันเกินต้านเกินไป! เราเลยเพิ่มมันเข้าไปในสกิล Cozy Campfire กับสกิล Breath of Life แล้วทำไมเราต้องหยุดอยู่แค่นี้ล่ะ? เราจึงเพิ่มความสามารถนี้ไปในสกิล Q - Ultra Mega Fire Kick ด้วย เพื่อให้เวลาคุณระเบิดสกิลผ่านเพื่อนร่วมทีม เพื่อนร่วมทีมก็จะได้รับบัฟเช่นกัน

เราพยายามอย่างมากเพื่อให้แน่ใจว่าสกิล Fired Up จะให้ความรู้สึกทรงพลังโดยไม่ OP จนมากจนเกินไป การให้ตัวเลือกหลากหลายกับ Milio ในการใช้งานสกิลติดตัว แถมกับแชมเปี้ยนหลากหลายตัวพร้อมกัน หมายความว่าเราต้องเลือกดี ๆ ว่ามันจะสามารถสร้างความเสียหายในทีมไฟต์ได้เท่าไร

การแบ่งค่าความเสียหายออกเป็นสองส่วนระหว่างการสเกลความเสียหายเบิสต์ทางกายภาพ และการสเกลความเสียหายเผาไหม้จากพลังเวท ช่วยทำให้เราลดค่าความเสียหายได้โดยการลบสแตคการเผาไหม้ออกไป จึงเป็นเรื่องดีหากสกิลโดนแชมเปี้ยนหลายตัว แต่ความเสียหายที่เกิดขึ้นจะถดถอยลงเล็กน้อยหากโดนเผาไหม้ซ้ำเพราะค่าทั้งหมดจะถูกทดแทน แทนที่จะเป็นการทับถมสแตคเพิ่มเข้าไป

Ultra Mega Fire Kick

เราอยากให้ Milio มีสกิลที่สนุก (พร้อมกับชื่อสกิลสุดเท่) ให้สมกับพลังของเด็กหนุ่มที่มีอย่างเต็มเปี่ยม สกิล Q ของเขาจึงทำหน้าที่เป็นทั้งสกิลควบคุมการเคลื่อนไหวและช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีม ควบคู่ไปกับการเป็นสกิลที่เด้งไปมาเพื่อปั่นหัวศัตรู

ฟูเอมิโกของ Milio เป็นเหมือนอีกส่วนหนึ่งของตัวเขา การกระแทกศัตรูออกไปเป็นความสามารถที่เข้าใจได้ในฐานะแชมเปี้ยนสายตั้งรับ แต่ตอนแรกเราก็ยังมีข้อกังวลว่าสกิลนี้จะแข็งแกร่งเกินไป บอกให้รู้ไว้ว่าในช่วงพัฒนานั้น สกิล Q ของ Milio เคยมีชื่อเรียกว่า 'Ixtal Death Ball'

โชคดีสำหรับศัตรู เราใช้เวลาเยอะมากในการคำนึงถึงความถี่ในการร่ายสกิล Q ของ Milio รวมถึงมอบเหตุผลให้เขาใช้สกิลนี้เพื่อกดดันในเลนและเปิดโอกาสให้ศัตรูสวนกลับเข้ามามากขึ้น สิ่งนี้นำมาสู่ระยะโจมตีที่ค่อนข้างสั้นของเขา และการปรับให้เอฟเฟกต์กระแทกศัตรูลอยเพิ่มไปไกลมากขึ้นหากโดนมินเนี่ยน

และเมื่อเป็นแบบนั้น Milio จึงมีวิธีการตอดศัตรูอย่างสนุกสนาน ในขณะเดียวกันก็สร้างโอกาสให้ศัตรูได้พุ่งเข้าใส่ด้วยเช่นกัน

Warm Hugs

สกิล E - Warm Hugs ของ Milio คือสกิลโล่ที่มี 2 ชาร์จซึ่งจะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้กับเพื่อนร่วมทีมชั่วขณะ เราหลงใหลความรู้สึกในการร่ายสกิลอย่างต่อเนื่อง และภาพรวมในฐานะทีมงานออกแบบจึงเลือกที่จะใช้โล่รับความเสียหายแทนความสามารถในการฮีล การฟื้นฟูที่มากเกินไปเป็นเรื่องที่น่าปวดหัวในตอนไฟต์ และการมอบพลังชีวิตแบบชั่วคราวจะทำให้เกิดรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย รวมถึงการกะเวลาในการใช้ที่มากกว่า

ลงโทษเจ้าเด็กเหลือขอ

Milio เองก็มีจุดอ่อนอยู่เหมือนกัน เขาอาจจะดูเป็นหนึ่งในแชมเปี้ยนที่มีความคล่องตัวสูงมากตัวหนึ่งใน Rift ซึ่งเราก็ตั้งใจให้เป็นแบบนั้น แต่เขาก็สามารถถูกจัดการได้ง่ายมากหากคุณสามารถจับเขาไว้ได้ แต่ถ้าหากทีมของคุณไม่มีสโลว์ก็ขอให้โชคดีนะ

ความเร็วเคลื่อนที่ของ Milio ก็มีข้อแลกเปลี่ยนอยู่ ค่าต้านทานและหลอดเลือดของเขาอยู่ในระดับที่ค่อนข้างต่ำ และหากเขาร่ายสกิลเพื่อช่วยเหลือตัวเอง ทีมของเขาก็จะสูญเสียบัฟตรงนี้ไป จากการทดสอบภายในเราพบว่า ในหลาย ๆ ครั้งแชมเปี้ยนเพียงตัวเดียวก็สามารถกัน Milio ออกจากทีมของเขาได้นานพอจนชนะไฟต์

นอกจากนั้นสกิลและระยะโจมตีของ Milio ก็ถูกออกแบบมาให้สั้นกว่าที่ควรสำหรับแชมเปี้ยนเสริมพลังตัวอื่น ๆ แน่นอน เขารักการอยู่แนวหลังและเจียดบัฟให้กับเพื่อนร่วมทีมโดยที่ไม่ได้เป็นจุดสนใจ แต่การทำแบบนั้นได้ก็ดูจะไม่แฟร์เท่าไหร่ ดังนั้น เราจึงทำให้ Milio ต้องขยับใกล้เข้ามาอีกนิดเพื่อบัฟเพื่อนร่วมทีมในแนวหน้าและเพิ่มความเสี่ยงในการโดนจับตาย

เล่ห์เหลี่ยมในการยืนแถวหลังของ Milio เป็นเรื่องน่าหงุดหงิดใจ แต่อย่าเพิ่งกลุ้มไป ยังมีวิธีแก้ทางสไตล์การเล่นแบบนี้อย่างอยู่หมัดอยู่

กระตุกและขวางเจ้าตูดหมึกนี่ซะ

Milio เป็นแชมเปี้ยนประเภทกลางถึงท้ายเกม ดังนั้นการปิดและหยุดความได้เปรียบในช่วงต้นเกมของเขาจึงถือเป็นแผนที่ยอดเยี่ยมในการกันไม่ให้เขาขึ้นไปถึงจุดที่ต้องการ เข้าใจนะว่ามันพูดง่ายแต่ทำยาก เพราะแชมเปี้ยนตัวเปิดทั่วไปอาจประสบปัญหาในการเข้าถึงตัวเขาและเพื่อนร่วมทีม ในขณะที่แชมเปี้ยนเน้นตอดก็จะถูกยื้อผ่านการให้โล่และการฮีลของเขา

การเล่นแชมเปี้ยนที่มีสกิลดึงจึงเป็นทางออกสำหรับการแก้ทาง Milio ในช่วงเลน ถ้าเขาและเพื่อนร่วมทีมต้องการจะตอดด้วยสกิล Cozy Campfire พวกเขาก็จะตกเป็นเป้าจากการที่พวกเขาต้องเดินผ่านฝูงมินเนี่ยนเพื่อมาก่อกวน และ Milio นั้นก็ตายง่ายมาก แค่โดนจับแค่ครั้งเดียวก็จัดการเขาได้อย่างง่ายดาย

การแก๊งจากตำแหน่งป่าเองก็มีส่วนช่วยอย่างมากในการป้องกันการดึงความเก่งของเขาออกมา Milio เป็นแชมเปี้ยนที่เก่งมากในการสลัดศัตรูเพียงคนเดียวออกไป แต่ถ้าหากกระโดดเข้ามาพร้อมกันมากกว่าหนึ่งใส่เขาหรือเพื่อนร่วมทีม สกิล Ultra Mega Fire Kick ของเขาก็คงจะทำอะไรไม่ได้มากนักหรอก

จงสร้างแรงกดดันให้สูงเข้าไว้ แล้วเขาจะฟื้นจากเน็กซัสไม่ได้อีกเลย

เล่นให้เป็นน่ะง่าย แต่เล่นให้เก่งน่ะยาก

Milio3.png

เป้าหมายหลักในการสร้างแชมเปี้ยนเสริมพลังให้อยู่ในจุดที่ลงตัวกับกลุ่มผู้เล่น ก็คือการทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงและเข้าใจการเล่นของพวกเขาได้ ผู้เล่นหลายคนชอบการเล่นเป็นคู่หูกับเพื่อนเก่ง ๆ ช่วยเสริมพลังพวกเขา แล้วก็ปล่อยให้พวกเขาระเบิดพลังกันไปเอง

ทุก ๆ สกิลของ Milio นั้นทำขึ้นเพื่อให้ง่ายต่อการใช้ ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง

  • Q - Ultra Mega Fire Kick เป็นสกิลที่พึ่งพาได้ในระยะใกล้ และใช้ให้โดนได้ง่ายโดยใช้มินเนี่ยนเป็นตัวล็อกเป้าหมาย
  • W - Cozy Campfire เป็นสกิลที่กดใช้ได้แบบไม่ต้องคิดหน้าคิดหลัง แม้กระทั่งใช้ตอนไม่ได้เข้าปะทะ ช่วยมอบการฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับเพื่อนร่วมทีมยามจำเป็น และถึงแม้ว่าจะเผลอเลือกผิดเป้าหมาย ก็ยังสามารถร่ายใหม่ให้ตามเพื่อนร่วมทีมคนอื่นได้
  • E - Warm Hugs มีทั้งหมด 2 ชาร์จ ดังนั้นไม่ต้องกังวลไปถ้าเผลอใช้ชาร์จแรกพลาด เพราะยังมีฟูเอมิโกอยู่ในกระเป๋าอีกหนึ่งตัวพร้อมให้ใช้งาน
  • R - Breath of Life ช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต ลบล้างสถานะผิดปกติ และมอบบัฟ Tenacity ดังนั้นมั่นใจได้ว่าหากใช้สกิลนี้ในตอนเข้าปะทะ ผลลัพธ์มักจะออกมาดีอย่างแน่นอน
  • และเพียงแค่ร่ายสกิลตามปกติ Milio ก็จะช่วยเพื่อนร่วมทีมให้ Fired Up! จากผลของสกิลติดตัวของเขา

และเราก็คาดหวังว่าผู้เล่นที่หยิบแชมเปี้ยนตัวนี้จะเล่นไม่แย่ถึงขนาดพังเกมของเพื่อนร่วมทีมจนเพื่อน ๆ ไม่อยากเล่นกับคุณอีกต่อไป Milio นั้นเป็นผู้เชื่อมสัมพันธ์ ไม่ใช่ผู้ทำลายมิตรภาพ

เบื้องลึกของเฟอนาซิตา

ถึงแม้ที่กล่าวมาจะเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยม แต่ League of Legends ถือเป็นเกมเกี่ยวกับการได้ปลดปล่อยทักษะและความเชี่ยวชาญ เมื่อคุณเข้าใจพื้นฐานจนถึงขั้นเซียนแล้ว เราก็อยากให้เกมเพลย์มีความลึกมากพอที่จะกระตุ้นให้คุณอยากเล่นแชมเปี้ยนตัวนั้นต่อ นั่นจึงเป็นเหตุผลที่เราเลือกใช้โมเดลแนวคิดความสำเร็จในการสร้างสกิลของ Milio

แต่ละสกิลนั้นมีเพดานการดึงความสามารถที่สูงมากเสียจนไม่อาจคาดเดาได้หากมองในแวบแรก การทำให้สกิล Fired Up! สามารถใช้ร่วมกับสกิล Ultra Mega Fire Kick เป็นปัจจัยสำคัญในการสนับสนุนแนวคิดนี้ ทำให้เขาสร้างโอกาสในการปล่อยสกิลให้โดนทั้งเพื่อนร่วมทีมและศัตรูพร้อมกันได้อย่างน่าสนใจ

แล้วมีอะไรที่จะดีไปกว่าการฮีลและการเพิ่มระยะโจมตีล่ะ? ก็ให้ทำได้พร้อมกันทั้งคู่เลยไง! แล้วเพื่อนร่วมทีมคนอื่นที่เหลือล่ะ? แล้วถ้าหากคุณสามารถใช้สกิลนั้นผ่านไปโดนทั้งทีม แล้วแจกบัฟสกิลติดตัวให้กับทุกคนได้ล่ะ? การกดใช้สกิล Cozy Campfire อีกครั้งเพื่อลากมันผ่านให้ทั้งทีม ถือเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการจัดการมอนสเตอร์ระดับสูง

ไม่ว่าสถานการณ์จะเป็นอย่างไร Milio ก็มีโอกาสในการสร้างส่วนร่วมกับทีมอย่างมีความหมายเสมอ แต่ถ้าหากคุณอยากจะเชี่ยวชาญแชมเปี้ยนเสริมพลังธาตุไฟตัวนี้ละก็ คุณก็คงต้องใช้เวลาฝึกฝนสักพักเพื่อยกระดับมาตรฐานนี้ให้สูงขึ้น แต่ไม่ต้องกังวลไป นี่คือแชมเปี้ยนที่เราอยากให้ผู้เล่นทั้งใหม่และเก่าได้ลองวัดฝีมือกันดู

สนุกไปกับมิตรสหาย (และฟูเอมิโก)

ท้ายสุดที่แล้ว เป้าหมายของ Milio ก็คือการทำให้มิตรสหายรู้สึกเหมือนว่าพวกเขามีพลังวิเศษ เพียงแค่อยู่กับเพื่อนร่วมทีมและช่วยร่ายสกิลก็สามารถสร้างประโยชน์ได้มากมายมหาศาล แต่ถ้าคุณอยากจะเพิ่มอัตราชนะให้สูงขึ้น ก็ขอให้คุณเลือกเพื่อนที่คุณจะตามดูแลให้ดี เราขอฝากเคล็ดลับการดึงความสามารถสักนิดหน่อยแล้วกัน

ในช่วงเลน พยายามอย่าให้ตัวเองตาย และคอยปั่นหัวศัตรูด้วยสกิล Cozy Campfire เพื่อใช้เป็นโอกาสในการตอดความเสียหาย เมื่อปลอดภัยมากพอ ให้โยนสกิล Ultra Mega Fire Kick เพื่อข่มศัตรู และใช้ร่วมกับสกิล Warm Hugs เพื่อมอบความเร็วเคลื่อนที่และโล่รับความเสียหายให้กับเอดีแครี่ของคุณ จากนั้น เพื่อนของคุณก็จะสามารถตอดอีกฝ่ายด้วยการสเกลความเสียหายกายภาพจากสกิล Fired Up! หากวางลำดับสกิลดี ๆ จะสามารถสร้างความเสียหายได้ 5 ครั้ง ภายใน 6 วินาที บังคับให้ศัตรูต้องถอยไปตั้งหลักได้เลยล่ะ

ในช่วงทีมไฟต์ พยายามโยนสกิล Cozy Campfire ให้ถูกจังหวะ เพื่อมอบระยะโจมตีให้กับเอดีแครี่และเพิ่มความปลอดภัยในแนวหลัง กันศัตรูออกให้ห่างโดยใช้สกิล Ultra Mega Fire Kick และเมื่อศัตรูปล่อยสกิลอัลติเมทใหญ่ในระหว่างทีมไฟต์ ก็ให้พลิกสถานการณ์ด้วยสกิล Breath of Life

พาเพื่อนร่วมทีมเข้าและออกทีมไฟต์ด้วยการใช้สกิล Warm Hugs เพื่อเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ หรือกดใช้สกิลอีกครั้งหากเพื่อนร่วมทีมต้องการความเร็วเคลื่อนที่ซ้อนคูณสอง แต่ระวังอย่าเผามากเกินไปล่ะ เดี๋ยวไฟจะเผลอมอดดับเอาได้!

ขอบคุณที่อ่านจนจบนะ และเราก็หวังที่สุดให้คุณได้ปลดปล่อยความร้อนแรงใน Rift!