/ผู้พัฒนา: ระบบ AI บอทแบบใหม่! จะมาในแพตช์ 14.6!

การอัปเดต AI ในโหมดสู้กับบอทกำลังจะมาในเร็ว ๆ นี้!

หลังจากโดนพับเก็บไปในช่วงเดือนกันยายนที่ผ่านมา ตอนนี้บอทของเราก็กลับมาแล้วและจะอยู่ด้วยกันไปยาว ๆ นับตั้งแต่แพตช์ 14.6 เป็นต้นไป! Darcy “DashiJador” Ludington กลับมาอีกครั้งและในคราวนี้มาด้วยกันกับทีมบอทของเรา ที่ต่างคนก็ต่างพร้อมและก็ตื่นเต้นกันเป็นอย่างยิ่งที่จะประกาศปล่อยตัวเทคโนโลยีบอทรูปแบบใหม่เข้าสู่โหมดสู้กับบอท นั่นก็คือคิวบอทเริ่มต้น บอทมือใหม่ และบอทระดับปานกลาง!

สำหรับอัปเดตนี้ เป้าหมายหลักของเราก็คือการทำให้ระบบ AI แบบใหม่กลายเป็นพื้นที่ให้ผู้เล่นใหม่ได้เรียนรู้และเติบโต อีกทั้งยังเป็นพื้นที่ให้ผู้เล่นมากประสบการณ์ได้เข้ามาเล่นแบบสนุก ๆ ในโหมดที่ไม่เครียดมากนักอีกด้วย ในท้ายที่สุดก็คือเราอยากที่จะสร้างประสบการณ์การเล่นที่คล้ายคลึงกับสิ่งที่คุณพบเจอได้ในการเล่นเกมทั่วไปของ Summoner’s Rift และเราก็ตื่นเต้นอย่างยิ่งที่จะทำให้บอทของเราสามารถสร้างประสบการณ์แบบที่ว่าได้!

สิ่งที่ได้เรียนรู้จาก PBE

ช่วงเดือนกันยายนที่ผ่านมาเราได้ลองปล่อยบอทของเราเข้าสู่ PBE ให้ผู้เล่นชั้นเลิศอย่างพวกคุณได้มีโอกาสทดสอบและให้ข้อเสนอแนะว่าคุณชอบ ไม่ชอบ หรือได้รับประสบการณ์การเล่นอย่างไรบ้าง (รวมถึงได้ขยี้บอทเริ่มต้นของเราจนเละ) และในระหว่างช่วงนี้เราก็ได้รับเสียงตอบรับชั้นเยี่ยมที่สามารถนำไปปรับใช้ได้มากมายจากผู้เล่น ซึ่งเราก็นำมาใช้งานควบคู่ไปกับการพัฒนาบอทระดับปานกลางของเรา

นี่คืออัปเดตบางส่วนที่เราได้ทำไปในช่วงหกเดือนที่ผ่านมา ซึ่งต้องขอบคุณข้อเสนอแนะที่ได้มาจากพวกคุณทุกคน:

  • แก้ไขบั๊กไปกว่า 80 ตัวที่ตรวจเจอและระบุได้จาก PBE (ขอบคุณมากที่แจ้งเรื่องให้เราทราบ!)
  • ปรับปรุงขนานใหญ่แก่ส่วนของตัวเลือกไอเทม การเคลื่อนที่ และการต่อสู้ของบอท
  • เพิ่มการใช้งานพืชในแผนที่ อย่างเช่น Blast Cone, Honeyfruit และ Scryer's Bloom
  • ขยับขยายแชมเปี้ยนในพูลด้วยการเพิ่มแชมเปี้ยนใหม่เข้าไป
  • ปรับปรุงความรู้สึกในการเล่นของบอทเริ่มต้นและบอทมือใหม่ เพื่อช่วยให้เราสามารถปรับระดับความยากได้ดีขึ้นสำหรับประสบการณ์ระหว่างทั้งสองคิว
  • ปรับปรุงระบบประสิทธิภาพและโครงสร้างหลากหลายส่วนเพื่อทำให้การพัฒนาบอทเป็นไปได้อย่างรวดเร็ว

อ้าว แล้วสำหรับผู้เล่นมันหมายความว่ายังไงล่ะ?

จริง ๆ ก็มีหลายอย่างอยู่ตามนี้เลย:

  • โหมดสู้กับบอทควรจะรู้สึกคล้ายกันกับเกม PVP ทั่วไปของ League of Legends โดยมีเป้าหมายเพื่อให้ผู้เล่นได้เรียนรู้เกี่ยวกับตัวเกม
  • โดยในตอนนี้บอทจะสามารถเล่นเป็นตัวป่า สลับสับเปลี่ยนเลน รวมถึงยึด Objective ในแผนที่ได้แล้ว
  • เปิดโอกาสให้ผู้พัฒนาสามารถปรับปรุงและปรับระดับลักษณะของบอทให้เข้ากับประสบการณ์ใหม่ ๆ ประสบการณ์ที่มีอยู่ รวมถึงวิธีต่าง ๆ ที่จะสามารถสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นที่น่ารักทุกคนได้

ฉันสามารถแจ้งบั๊กได้ที่ไหนบ้าง?

แม้ว่าในตอนนี้บอทของเราจะพัฒนามากขึ้นแล้ว แต่พวกเขาก็อาจจะมีบั๊กได้บ้างเป็นครั้งคราวซึ่งเราก็พร้อมช่วยทำให้พวกเขากลับมาสภาพเต็มร้อยอยู่เสมอ เพราะอย่างนั้นหากคุณพบเจอบั๊กใด ๆ ที่ไม่พึงประสงค์ระหว่างสู้กับบอทล่ะก็ กรุณาส่งมาให้เราได้เลยตามช่องทางใดก็ได้ของ League ที่เราใช้รวบรวมข้อเสนอแนะและรับแจ้งบั๊กอยู่ในขณะนี้:

ต่อจากนี้มีแผนยังไงบ้าง?

สำหรับในตอนนี้เรามีเป้าหมายหลักสำหรับบอทก็คือ เราอยากที่จะมุ่งมั่นพัฒนาและปรับใช้บอทเหล่านี้ให้กับผู้เล่นใหม่ต่อไปเรื่อย ๆ นอกจากนั้นเราก็จะกลับไปดูเรื่องของการอัปเดตบอทในโหมดสร้างห้องเองและโหมดฝึกสอนด้วย เพราะในตอนนี้บอทในห้องสร้างเองนั้นยังใช้เทคโนโลยีบอทแบบเก่าอยู่ เพราะฉะนั้นคุณก็สามารถเปรียบเทียบความต่างระหว่างบอทที่เรามีในโหมดนี้ได้เต็มที่เลย! เราอยากทำให้มั่นใจว่าบอทที่มีในตอนนี้จะบรรลุเป้าหมายหลักสำหรับผู้เล่นใหม่ให้ได้ก่อน แล้วค่อยปล่อยออกไปในส่วนอื่นของ League ให้กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากขึ้นทีหลัง ฉะนั้นแผนต่อไปในตอนนี้ของเราก็คือ:


  • ขยี้บั๊กร้อยแปดอย่างที่มีให้หมด
  • เปิดใช้บอทของเราในห้องสร้างเองและนำรูปแบบเก่าออกไป
  • ปรับปรุงประสบการณ์ของโหมดฝึกสอนด้วยระบบ AI บอทแบบใหม่
  • ร่วมมือกับผู้เล่นที่น่ารักของเราเพื่อหาวิธีทำให้บอทของเราดียิ่งขึ้นไป
  • เพิ่มรายชื่อแชมเปี้ยนที่เน้นคอมโบให้ได้มากขึ้นและทำให้แชมเปี้ยนบางตัว “รู้สึก” ตรงกับเกมเพลย์จริง ๆ ของพวกเขายิ่งขึ้น

ขอบคุณทุกคนมาก ๆ เลยที่อดทนรอมานานและหวังว่าบอทกับชาเลนจ์แบบใหม่ที่กำลังจะปล่อยตัวนี้จะสามารถทำให้พวกคุณรู้สึกถึงความสนุกสุดคลาสสิกในสไตล์ League of Legends ได้นะ! เราจะคอยแจ้งอัปเดตเล็กน้อยให้พวกคุณทราบผ่านทางแพตช์โน้ต เพราะงั้นอย่าลืมแวะไปดูด้วยล่ะ!

ไว้เจอกันในโหมดสู้กับบอท!

-จากใจทีมบอทของเรา