ความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมเพลย์: 13.4
ว่าไงทุกคน กลับมาพบกับ Riot Axes กันอีกแล้วนะ เราได้เพิ่มการเปลี่ยนแปลงสำหรับป่าและเลนล่างที่ค่อนข้างสำคัญเลยทีเดียวในช่วงแพตช์ 13.3 และ 13.4 ในขณะที่เรารอดูกันว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นจะส่งผลต่อตัวเกมอย่างไร ตอนนี้ก็ถือเป็นช่วงเวลาที่ดีเลยสำหรับการเข้ามาพูดคุยกันถึงมุมมองของเราที่มีต่อประเด็นร้อนในเกม: บทบาทของตำแหน่งต่าง ๆ และความเกี่ยวข้องที่มีต่อเมต้า 3v3 ในเลนล่าง
ความสมบูรณ์และบทบาทของตำแหน่งต่าง ๆ
League of Legends เป็นเกมที่มีตำแหน่งที่แตกต่างกัน 5 ตำแหน่ง โดยที่มีแชมเปี้ยนที่แตกต่างกันออกไป (ถึงจะมีทับซ้อนกันบ้าง) และมีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันอย่างมาก ผู้เล่นมักจะยึดตำแหน่งของตัวเองเป็นหลักก่อนเสมอ ค่อนข้างยากเลยที่จะได้เห็นผู้เล่นสลับตำแหน่งกันบ่อย ๆ และพวกเขาก็มักจะต้องการให้ตัวเกมออกมาในรูปแบบที่แตกต่างกันอย่างมาก รูปแบบการเล่นของเกมที่ผู้เล่นเอดีแครี่ต้องการให้เป็นนั้นจะแตกต่างจากรูปแบบการเล่นของเกมที่ผู้เล่นป่าต้องการให้เป็นอย่างสิ้นเชิงในหลาย ๆ ด้านเลย
มันจึงทำให้เกิดคำถามขึ้นมา: เราจะรู้ได้ยังไงว่าแต่ละตำแหน่งนั้นอยู่ในจุดที่โอเคดีแล้วเมื่อเทียบกับตำแหน่งอื่น ๆ?
สำหรับตอนที่เราได้มาดูว่าแต่ละตำแหน่งทำผลงานออกเป็นอย่างไรบ้างนั้น เราจะเน้นไปที่ส่วนสำคัญ ๆ บางส่วน เราจะมองไปที่บทบาท สิ่งที่บ่งบอกว่าการตัดสินใจของผู้เล่นในตำแหน่งนั้น ๆ ส่งผลต่อตัวเกมขนาดไหน และเราจะใส่ใจในส่วนของความรู้สึก สิ่งที่บ่งบอกถึงความรู้สึกของผู้เล่นสำหรับตำแหน่งโปรดของพวกเขา พวกเขารู้สึกถึงความสำคัญของตนได้ไหม? แล้วถ้าพวกเขาได้มีความสำคัญในตัวเกม มันใช่รูปแบบที่มอบประสบการณ์ตามที่พวกเขาต้องการเช่นเดียวกับตอนที่พวกเขาเข้าคิวเล่นเกมเป็นครั้งแรกหรือไม่? พวกเขารู้สึกถึงความสำคัญของตนได้ไหม? และพวกเขารับรู้ได้จากบทบาทของตน หรือเป็นเพียงแค่สเกลพลังที่ขึ้นนำเฉย ๆ ถ้าคิดง่าย ๆ เอดีแครี่ที่ถูกเลี้ยงจนเกิดมากกว่านั้นก็จะชนะเกมได้เสมอ ซึ่งนั่นไม่ได้บ่งบอกว่าพวกเขาทำหน้าที่ในบทบาทของตนเองได้ดี แต่ตำแหน่งป่าและซัพพอร์ตที่เป็นคนตัดสินว่าควรจะเลี้ยงเอดีแครี่ให้เกิดต่างหากที่เรียกว่าทำหน้าที่ในบทบาทของตนเองได้ดี ถึงแม้ว่าจะไม่สัมผัสกับความทรงพลังเองก็ตาม
บทบาทนั้นเป็นสิ่งที่ยากจะเปรียบเทียบกันในเกม เนื่องจากแต่ละตำแหน่งและคลาสนั้นก็มีวิธีแสดงบทบาทของตนที่ต่างกันออกไปอย่างมาก มันเป็นสองโลกที่แตกต่างกันระหว่างผู้เล่นเอดีแครี่ที่จะต้องทำตามบทบาทในการรักษาตำแหน่งและจ่ายดาเมจให้ได้สูง ๆ ได้อยู่ตลอด และผู้เล่นซัพพอร์ตที่ต้องดูแลในส่วนของวิสัยทัศน์ให้กับทีมอยู่ตลอด และแม้ว่าจะพูดถึงในตำแหน่งเดียวกัน บทบาทที่ต้องทำก็ยังแตกต่างกันด้วย ผู้เล่น Shen, Teemo และ Darius นั้นต่างมีเป้าหมายและรูปแบบการเล่นที่ต่างกันไป ซึ่งมันถือเป็นจุดแข็งของเกม ผู้เล่นหลากหลายสไตล์นั้นสามารถหาสิ่งที่ลงตัวกับพวกเขาได้ แต่ความต้องการมากมายที่เพิ่มขึ้นมานั้นทำให้เราต้องมีการรักษาสมดุลสำหรับผู้เล่นที่มีสไตล์การเล่นแบบต่าง ๆ ไว้อยู่เสมอ
บทบาทในเมต้าปัจจุบัน
เมต้าในตอนนี้จะเป็นการแก๊งค์เลนล่างตั้งแต่ช่วงต้น ๆ ซึ่งทำให้เกิดการไฟต์กันแบบ 3v3 ตั้งแต่ในช่วง 10 นาทีแรกระหว่างผู้เล่นในเลนล่างและผู้เล่นป่า โดยจะทำให้เกิดการกดอีกทีมให้ยับชนิดที่ว่ายากจะฟื้นตัวกลับมาได้เลยทีเดียว เราได้ปล่อยการเปลี่ยนแปลงต่าง ๆ ที่จะช่วยแก้ไขปัญหาในส่วนนี้กันไปแล้ว แต่ผมก็อยากจะมาพูดถึงความแตกต่างที่เราเห็นได้ในสถานการณ์เช่นนี้ให้ได้ฟังกัน
ตำแหน่งป่านั้นจะเป็นผู้ที่คอยกำหนดว่าไฟต์เหล่านี้จะเกิดขึ้นที่ไหนและเมื่อไหร่ ซึ่งมันก็เป็นสิ่งที่มาเติมเต็มบทบาทของพวกเขาได้เป็นอย่างดีเลย แถมยังถือว่าเป็นตำแหน่งที่มีผลกับตัวเกมมากที่สุดเลยในแพตช์ 13.3 เมื่อมองกลับมา รูปแบบการเล่นนี้มันทำให้บทบาทในปัจจุบันของเลนบนลดลงฮวบเลย นายน่ะไม่จำเป็นแล้ว ส่วนเลนกลางก็ดูจะมีบทบาทน้อยลงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับที่เป็นมาก่อนหน้านี้
กลายเป็นว่าบทบาทสำหรับเอดีแครี่และซัพพอร์ตนั้นกลายเป็นภาระอันใหญ่หลวงขึ้นมา แม้ว่าพวกเขาจะไม่ใช่คนกำหนดว่าไฟต์ใหญ่ ๆ จะเกิดขึ้นที่ไหนและเมื่อไหร่ แต่การตัดสินใจในการเซ็ตอัปสำหรับการแก๊งค์ การดันเลน (หรือแช่เลน) วิสัยทัศน์ และส่วนอื่น ๆ นั้นเป็นสิ่งที่มีผลต่อผลลัพธ์ของการแก๊งค์เป็นอย่างมาก และเมื่อไฟต์ได้เริ่มขึ้น การเข้าทำของพวกเขาในไฟต์ใหญ่ครั้งแรกนี้จะมีส่งผลต่อตัวเกมอย่างมากเกินไปจนเสียสมดุลไปเลย ถึงอย่างนั้น แม้ว่าผู้เล่นซัพพอร์ตและเอดีแครี่นั้นจะต้องการที่จะได้มีบทบาทในการเป็นคนกำหนดชัยชนะของเกม แต่ก็มีบางส่วนที่ต้องการให้บทบาทได้เน้นออกมาผ่านการเอาตัวรอดจากการแก๊งค์ของป่าที่จะส่งผลต่อตัวเกมอย่างมากด้วย
ขอบคุณมาก ๆ เลยที่เข้ามาอ่านบทความสำหรับความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมเพลย์ของสัปดาห์นี้กัน งั้น Riot Axes ก็ขอตัวก่อนและหวังว่าจะได้พบกันใน Rift นะ!