สรุปสั้น ๆ: ไดอารี่ผู้พัฒนาสำหรับแชมเปี้ยน เรื่องราว โหมดเกม และอื่น ๆ

ข้อมูลสรุปสั้น ๆ ของการอัปเดตต่าง ๆ จาก Riot Brightmoon และ Meddler

ว่าไงทุกคน Riot Brightmoon และ Meddler จะมาอัปเดตกันสำหรับวิดีโอที่ลงไปเมื่อเดือนมกราคม แต่ส่วนนี้จะต่างไปจากบล็อก /ผู้พัฒนา อื่น ๆ ตรงที่เราจะไม่ได้มาโถมข้อมูลเป็นย่อหน้าที่จัดเรียงเป็นแถว ๆ และหัวข้อแยกเป็นส่วน ๆ แต่เราจะมาสรุปสั้น ๆ สำหรับวิดีโอข้อมูลของวันนี้���ัน เผื่อว่าคุณชอบที่จะอ่านเอามากกว่า:

  • เราจะทำวิดีโอที่จะลดคุณภาพงานการผลิตลง เพื่อที่ว่าทีมพัฒนาของ League จะได้มีช่วงเวลาสำหรับการอัปเดตได้อย่างทันท่วงที
  • เราจะเพิ่มการอัปเดตสำหรับโหมดเกมและแชมเปี้ยนเก่า ๆ ที่อาจจะทำให้การปล่อยแชมเปี้ยนใหม่นั้นใช้เวลานานขึ้น
  • เราจะพยายามเพิ่มการอัปเดตด้านงานศิลป์และความยั่งยืน (ASU) เข้ามาให้เร็วขึ้นและตอนนี้ก็ก���ลังดำเนินการในส่วนของ Lee Sin และ Teemo กันอยู่
BaseLeeSinASU_Renders_WEB.jpg
คอนเซ็ปต์เริ่มต้นสำหรับ ASU ของ Lee Sin โดยภาพนี้จะยังไม่ใช่รูปแบบที่สมบูรณ์
TeemoASU_Renders_WEB.jpg
คอนเซ็ปต์เริ่มต้นสำหรับ ASU ของ Teemo โดยภาพนี้จะยังไม่ใช่รูปแบบที่สมบูรณ์
  • เราจะอัปเดตราคาของแชมเปี้ยน คุณสามารถเข้าไปอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่บล็อก /ผู้พัฒนา ที่ลงไปวันนี้
  • เรากำลังหาทางที่จะทำให้เรื่องราวและการเล่าเรื่องของเรานั้น��ีความสอดคล้องกันในทั่วทั้งดินแดนรูนเท���ร์ร่า ไว้เราจะมาพูดถึงเรื่องนี้กันอีกทีทีหลัง
  • เราได้เปิดตัวบล็อก /ผู้พัฒนา ในส่วนของสถานะของโหมดเกม
modepicweb.png
พรีวิวโหมด 2v2v2v2 รูปแบบใหม่ของเรา
  • เราจะน��สกินต่าง ๆ ที่ได้เปิดตัวใน Wild Rift อย่าง Star Guardian Seraphine, Redeemed Star Guardian Xayah และ Redeemed Star Guardian Rakan เข้ามา ยังไม่มีกำหนดแน่ชัดว่าจะเป็นเมื่อไหร่ แต่ไว้เราจะบอกให้คุณรู้แน่นอน
  • เราจะอัปเดตภาพสกินเก่า ๆ บางส่วน โดยจะเริ่มกันที่ Rugged Garen
Rugged_Garen_WIP.jpg
ภาพสกิน Rugged Garen ที่อัปเดตใหม่ โดยภาพนี้จะยังไม่ใช่รูปแบบที่สมบูรณ์
  • Clash นั้นถูกเลื่อนออกไปเนื่องจากปัญหาทางด้านความปลอดภัย แต่มันควรจะกลับมาได้ในเดือนมีนาคม
  • เดือนมีนาคมนั้นจะเป็นจุดเริ่มต้นของ Clash ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ไว้เราจะมาบอกรายละเอียดเพิ่มเติมกันอีกทีนะ
  • ARAM Clash จะกลับมาอีกครั้ง
  • เราจะใช้เซิร์ฟเวอร์คลาวด์เพื่อช่วยลดปัญหาการเข้าคิวล็อกอินที่คุณต้องพบให้น้อยลง
  • ในช่วงไม่กี่เดือนหลังจากนี้ ผู้เล่นในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ควรที่จะพบกับค่า Ping ที่ลดลงจากการที่เราเพิ่มเซิร์ฟเวอร์ให้มากขึ้น
  • เราจะอัปเกรดฮาร์ดแวร์เซิร์ฟเวอร์ของเราในยุโรปตะวันออกและนอร์ดิก และเกาหลีเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมกันในช่วงกลาง ๆ ปีนี้

สำหรับตอนนี้ก็มีประมาณนี้ล่ะ โปรดบอกให้เราทราบด้วยว่าการที่มีสรุปสั้น ๆ ออกมาเป็นข้อความนั้นมันมีประโยชน์ไหม และเราจะพยายามใส่มันมาด้วยในครั้งต่อ ๆ ไป! GLHF แล้วไว้เจอกันใน Rift นะ!