ARAM 2023: พรีวิว

คู่มืออ้างอิงฉบับรวบรัดสำหรับการเปลี่ยนแปลงใน ARAM ที่กำลังจะเข้ามาใน PBE

ด้วยการเปลี่ยนแปลงพรีซีซั่นที่กำลังจะมาถึงในอีกแค่ 2 วัน เราคิดว่ามันน่าจะเป็นโอกาสอันดีที่จะเพิ่มความน่าตื่นเต้นที่ปังขึ้นกว่าเดิมเข้ามาในแผนงานของเราสำหรับ League of Legends หลังจากที่เซิร์ฟเวอร์ PBE จะได้มีการอัปเดตเข้ามา คุณจะได้พบว่า Howling Abyss นั้นดูต่างออกไปจากเดิม

ใช่แล้ว เหล่าผู้เล่น ARAM ทั้งหลาย เรามีการอัปเดตที่วางแผนไว้สำหรับพวกคุณในพรีซีซั่นนี้กัน! ตั้งแต่การปรับค่าพลัง ไปจนถึงป้อมที่พังทลาย รวมไปถึง Hexgate เราจะเปิดตัวกลไกรูปแบบต่าง ๆ ที่จะคงอยู่ถาวรในโหมดนี้ ซึ่งจะช่วยนำพาความน่าตื่นตารูปแบบใหม่ ๆ เข้ามาสู่สะพานที่เป็นที่รู้จักกันดีที่สุดสะพานหนึ่งใน Runeterra กัน คุณจะได้พบกับการเปลี่ยนแปลงต่าง ๆ เหล่านี้ให้ได้เล่นกันในช่วงของแพตช์ 12.22 และ 12.23

กลยุทธ์การปรับสมดุลที่อัปเดตมา

สวัสดี เพื่อน ๆ! วันนี้เราจะมาอยู่กันกับ Riot Maxw3ll หัวหน้าฝ่ายออกแบบของทีมโหมดเกมใน League กัน ทีมโหมดเกมนั้นไม่ได้มีหน้าที่รับผิดชอบในส่วนของโหมดพิเศษที่วนกลับมาให้เล่นกันเป็นระยะ ๆ เท่านั้นหรอกนะ เรายังมีหน้าที่รับผิดชอบในส่วนของโหมดต่าง ๆ อย่าง ARAM กันอีกด้วย นี่มันก็ผ่านมาสักพักแล้วที่เราได้เข้ามาดูในส่วนของ ARAM และการดูแลในส่วนนี้กันอย่างจริง ๆ จัง ๆ ดังนั้นเราจึงได้มาดูกัน! นอกเหนือจากฟีเจอร์แผนที่ใหม่ ๆ สุดเจ๋งทั้งหมดที่เราจะเพิ่มเข้ามาแล้ว เรายังจะเพิ่มการปรับสมดุลและปัจจัยต่าง ๆ เข้ามา โดยที่เราสามารถใช้งานเพื่อยกระดับประสบการณ์ในการเล่นเป็นและเล่นเจอกับแชมเปี้ยน ARAM ที่ปรับสมดุลได้ยากบางตัวได้

การเปลี่ยนแปลงในภาพรวมสำหรับแชมเปี้ยน

เราจะมีการอัปเดตกลไกต่าง ๆ เหล่านี้เข้ามาใน ARAM พร้อม ๆ กับการเปลี่ยนแปลงแผนที่ในแพตช์ 12.23 กัน

  • การดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้และการดูดเลือดกับมินเนี่ยนจะถูกปรับลดลง 50%
  • ปรับตัวคูณความเสียหายระยะไกล: ในตอนนี้ ความเสียหายที่สร้างจากแชมเปี้ยนที่เกิน 1,000 หน่วย จะถูกปรับลดความเสียหายลง 15% และเรายังปรับลดความเสียหายมากขึ้นตามระยะที่เพิ่มขึ้นอีกด้วย การปรับลดความเสียหายจะเพิ่มมากขึ้นตั้งแต่ 15-30% ขึ้นอยู่กับระยะห่าง 1,000-2,000 หน่วย สิ่งนี้จะเป็นการเนิร์ฟอย่างหนักสำหรับสกิลที่มีระยะไกลสุดขอบฟ้าที่ใช้ซ้ำ ๆ ได้บ่อยเกินไป แต่บอกไว้ก่อนว่าการปรับลดความเสียหายนี้จะไม่ส่งผลกับสกิลอัลติเมทต่าง ๆ นะ
  • โบนัสค่าต้านทานเวทสำหรับแชมเปี้ยนระยะประชิดจะเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 หน่วย

โดยทั่วไปแล้วการปรับในส่วนนี้จะมีเป้าหมายเพื่อลดความน่าหงุดหงิดในการเล่น ARAM ในบางส่วนออกไป ในตอนนี้ เหล่า ADC จะไม่สามารถฮีลพลังชีวิตกลับมาเต็มได้แบบง่าย ๆ จากการเคลียร์มินเนี่ยนอีกต่อไป และการตอดจากระยะไกลเกินจอของ Kai’Sa สาย AP ที่เจอกันอยู่ตลอดก็จะถูกลดประสิทธิภาพลงหน่อย

การอัปเดตการปรับสมดุลเฉพาะแชมเปี้ยน

ไม่นานนี้ ทางทีมโหมดเกมได้เปิดตัวปัจจัยการปรับสมดุลตัวคูณค่าสถานะแบบเฉพาะต่าง ๆ ออกมา (อย่าง ความเสียหายโดยรวมที่ลดลง) ซึ่งเราสามารถใช้เพื่อปรับสมดุลแชมเปี้ยนในภาพรวมได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น สิ่งเหล่านี้เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์เอามาก ๆ แต่ก็ใช่ว่าแชมเปี้ยนที่เป็นปัญหาของเราใน ARAM ทั้งหมดนั้นจะถูกปรับสมดุลไปได้ด้วยปัจจัยเหล่านี้ ยกตัวอย่างเช่น มือสังหารหลาย ๆ ตัวนั้นต้องการการบัฟเพิ่มความเสียหายเพื่อให้เล่นได้ และตัวละครเสริมพลังหลาย ๆ ตัวก็ต้องการการปรับลดประสิทธิภาพในส่วนของสกิลฮีลของพวกเขาลง ดังนั้นแทนที่จะทิ้งระบบที่ได้ดำเนินการมาในส่วนของภาพรวมของแชมเปี้ยนต่าง ๆ เราได้ตัดสินใจที่จะขยายขอบเขตเครื่องมือต่าง ๆ ของเราเพื่อให้มีความแตกต่างออกไปสำหรับการปรับสมดุลแชมเปี้ยนเหล่านี้ โดยด้านล่างนี้จะเป็นการปรับสมดุลที่จะเพิ่มเข้ามาในแพตช์ 12.22 กัน เราจะดำเนินการการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้แยกคนละส่วนกันเพื่อที่เราจะสามารถมองเห็นได้ว่าสิ่งเหล่านั้นมันส่งผลอะไรกับสมดุลใน ARAM และคอยติดตามหากต้องมีการเปลี่ยนแปลง ในอนาคตนั้น คุณอาจจะได้พบกับปัจจัยใหม่ ๆ ที่เพิ่มเข้ามาเนื่องจากเราต้องมีการแก้ปัญหาเฉพาะจุดมากขึ้น แต่สำหรับตอนนี้ เราจะมุ่งเน้นใน 3 ส่วนหลัก ๆ ดังนี้:

การฟื้นฟูพลังงาน - ในส่วนนี้จะเน้นไปที่แชมเปี้ยนที่ใช้พลังงาน ตามที่ตั้งใจไว้นั้น การจัดการการใช้พลังงานนั้นจะเป็นการใช้งานเพื่อการเข้าทำและการปลีกตัวออกจากไฟต์ที่รวดเร็ว แต่สำหรับใน ARAM นั้นมันเข้าไฟต์กันแบบไม่หยุดเลย เพื่อที่จะทำให้รูปแบบการเล่นของตัวละครต่าง ๆ ในส่วนนี้สามารถเล่นได้ง่ายขึ้นและเหมาะกับการเข้าทีมไฟต์มากขึ้น เราจะเพิ่มส่วนต่าง ๆ เหล่านี้เข้ามา:

  • แชมเปี้ยนเหล่านี้จะได้รับโบนัสการฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 20% ในโหมด ARAM: Akali, Kennen, Lee Sin และ Zed

Tenacity - ARAM นั้นจะกลายเป็นช่วงเวลาแย่ ๆ ไปเลยหากคุณต้องตายเพราะสกิล CC เพียงครั้งเดียว เราจะมอบโบนัส Tenacity ให้กับตัวละครระยะประชิดตัวนิ่ม ๆ ของเราบางตัวเพื่อให้พวกเขาสามารถหลุดจาก CC ได้เร็วขึ้นเล็กน้อย

  • แชมเปี้ยนเหล่านี้จะได้รับ Tenacity เพิ่มขึ้น 20% ในโหมด ARAM: Akali, Ekko, Elise, Evelynn, Fizz, Kassadin, Katarina, Kayn, Kha’Zix, LeBlanc, Pyke, Qiyana, Rek’Sai, Rengar, Talon และ Zed

เร่งสกิล - จะมีแชมเปี้ยนเพียงคนเดียวเท่านั้นที่จะโดนปรับในส่วนนี้ ซึ่งก็คือ Ashe นักสแปมศรแห่งเฟรลยอร์ดคนโปรดของเรานั่นเอง การออกไอเทม Imperial Mandate แล้วคอยสแปมสกิล Volley เพื่อคอยสโลว์อีกฝั่งทั้งทีมนั้นไม่ได้รับผลกระทบอะไรมากนักในตอนที่เราเนิร์ฟความเสียหายของเธอลงมา เราจึงจะเนิร์ฟค่าเร่งสกิลของเธอโดยเฉพาะเพื่อลดความสามารถในการสแปมการสโลว์อีกฝั่งทั้งทีมและการติดมาร์คลง

  • Ashe จะโดนปรับค่าเร่งสกิล -20 หน่วยในโหมด ARAM:

นี่จะเป็นเพียงการปรับสมดุลในรอบแรกเท่านั้น! โปรดทราบไว้ว่า เนื่องจากสิ่งเหล่านี้นั้นเป็นปัจจัยการปรับสมดุลในรูปแบบใหม่ที่เราคาดว่าจะมีความขัดแย้งขึ้นเล็กน้อย แต่ในอนาคต เราจะวิเคราะห์ผลกระทบของการปรับเปลี่ยนต่าง ๆ เหล่านี้ที่มีต่อแชมเปี้ยนเหล่านี้และใช้ในการพิจารณาสำหรับการปรับสมดุลต่อไปในอนาคต เป้าหมายของเรานั้นคือการทำให้แชมเปี้ยนนั้นมีความสมดุลมากขึ้นในระยะยาวเพื่อที่ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงแฟนตาซีเฉพาะตัวของแชมเปี้ยนแต่ละตัวได้

อัปเดตแผนที่ Howling Abyss

Hexgate (แต่เป็นน้ำแข็งไปซะแล้ว)

ความสนุกในโหมด ARAM ส่วนมากจะเกิดขึ้นเมื่อคุณรวมกลุ่มกับทีมของคุณเผชิญหน้ากับกลุ่มคู่ต่อสู้ คอยตอดเลือดของพวกเขา ตระเตรียมการจัดคอมโบชุดใหญ่ หรือไม่ก็แค่เข้าไปตะลุมบอนกันในไฟต์ 5 ต่อ 5 เพื่อที่จะเพิ่มช่วงเวลาที่ผู้เล่นจะได้เข้าไฟต์ให้มากขึ้น เราจึงจะเพิ่ม Hexgate เข้ามาในแผนที่ Howling Abyss เพื่อให้คุณได้กลับเข้ามาลงสนามได้เร็วขึ้น!

Hexgate นั้นจะปรากฏขึ้นมาตั้งแต่เริ่มเกมและจะพาคุณเทเลพอร์ตจาก Nexus ไปยังป้อมปราการนอกของคุณได้โดยตรงเลย เมื่อป้อมปราการแรกของคุณถูกทำลาย Hexgate จะเชื่อมต่อกับป้อม Inhibitor ของทีมคุณแทน แล้วหลังจากนั้น มันจะเชื่อมอยู่อย่างนั้นไปจนจบเกม ซึ่งจะช่วยให้ทีมคุณสามารถเล่นแบบตลบหลังแบบสนุก ๆ หรือแอบไปตีป้อมแบบบ้าคลั่งได้เลย และแน่นอน คุณสามารถใช้ Hexgate ของฝั่งศัตรูได้ด้วย

ป้อมที่พังทลายลงมา

หากคุณเคยได้มอง���่องลงไปในส่วนลึกของ Howling Abyss ภายนอกแผนที่แล้วล่ะก็ คุณอาจจะพบว่าบางครั้งสะพานก็จะพังทลายลงมาเนื่องจากมีเหล่าผู้มาเยือนที่คอยต่อสู้วุ่นวายกันบนนั้น ก็นะ ใช่ว่าสะพานมันจะอยู่ยงคงกระพันไปได้ตลอดสักหน่อย และป้อมปราการเองก็เริ่มถึงอายุขัยของพวกมันกันแล้ว

ด้วยการอัปเดตนี้ เมื่อป้อมปราการถูกทำลาย พวกมันจะพังลงและกลายเป็นเศษซากที่จะกลายเป็นสิ่งกีดขวางที��เพิ่มเข้ามาใหม่ไป เป้าหมายของเราในส่วนของป้อมที่พังทลายลงมานั้นคือการสร้างสถานการณ์ในแผนที่ที่น่าสนใจยิ่งขึ้น ซึ่งจะช่วยปรับเปลี่ยนการเล่นใน ARAM ที่ดูเป็นเส้นตรงไป ในตอนนี้ คุณจะมีพื้นที่ในจุดที่ต้องระวังเอาไว้และสิ่งกีดขวางที่คุณสามารถใช้เพื่อสร้างการเล่นรูปแบบใหม่ ๆ ขึ้นมาได้

เสริมพุ่มเพิ่มอีก

AramBush_Asset.png


เหล่าผู้ดูแลของ Howling Abyss ได้มีการจัดการสวนไปในช่วงนี้ แม้การปลูกพืชในทุ่งน้ำแข็งนั้นจะเป็นสิ่งที่ทำได้ยากมากก็ตาม แต่พวกเขาก็มีพุ่มไม้ใหม่เพิ่มเข้ามาเพื่อแสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทของพวกเขาและก็ได้ปลูกพุ่มไม้เล็ก ๆ เพิ่มมาอยู่ระหว่างป้อมปราก��รอีกนิดหน่อย! <em>(หมายเหตุจากผู้เขียนบทความ: นี่ไม่ใช่เรื่องราวจริง ๆ ของพุ่มไม้หรอกนะ)</em> พุ่มไม้นี้จะอยู่ตรงด้านล่างของตัวสะพานและก็บอกเลยมันใหญ่พอที่สำหรับแอบซ่อนทีม 5 คนไว้ได้เลย ในตอนนี้ คุณก็จะสามารถเล่นในแบบที่ใช้พุ่มให้เป็นประโยชน์ได้ทุกรูปแบบ เพียงแค่มันย้ายมาอยู่อีกฝั่งเท่านั้นเอง

อัปเดตความสะดวกสบาย

เราจะเพิ่มการอัปเดตความสะดวกสบายเล็ก ๆ เพิ่มเข้ามาในการเลือกแชมเปี้ยนสำหรับโหมด ARAM อีกด้วย นับจากนี้ไป คุณจะสามารถดูได้ว่าเพื่อนร่วมทีมคนไหนที่กดซื้�� Battle Boost ให้ทุกคนในทีมเพื่อที่คุณจะได้กล่าวคำขอบคุณให้สักหน่อย!

และเราได้สร้างตัวแปรสำหรับ Battle Boost ขึ้นมาเพื่อที่จะหลีกเลี่ยงการบูสต์ “ในวินาทีสุดท้าย” เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนจะได้เล่นด้วยสกินที่พวกเขาชื่นชอบกัน ในนามของผู้เล่น ARAM จากทุกหนทุกแห่ง เรารู้สึกขอบคุณกับ Battle Boost เป็นอย่างมาก แต่บางครั้งเราก็ได้เลือกสกินที่อยากจะใช้เอาไว้อยู่แล้ว

การอัปเดตอีกส่วนหนึ่งที่จะเข้ามายกระดับความสะดวกสบายในส่วนของการเลือกแชมเปี้ยนนั้นคือ การที่คุณสามารถดูได้ว่าแชมเปี้ยนตัวไหนที่จะมอบ Hextech Chest ให้กับคุณหากคุณเล่นได้ถึงแรงค์ S ในตอนนี้ คุณก็จะมีเหตุผลที่จะได้ลองแชมเปี้ยนบางตัวเพิ่มขึ้นมาแล้ว (และเพรา��เราต้องการแถวหน้าจนใจจะขาดกันอยู่แล้ว)

ARAM Clash รอบพิเศษ

เพื่อเป็นการแสดงความขอบคุณให้กับเหล่าผู้เล่น ARAM ในทุกหนทุกแห่ง เราจะจัดการแข่งขัน Clash รอบสุดท้ายของปีนี้กันใน Howling Abyss! การแข่งขัน Clash นั้นจะเปิดให้เข้าร่วมได้ฟรี ๆ และจะมีสายการแข่ง 8 ทีมที่แต่ละทีมจะได้เล่นกัน 3 แมตช์ ผู้เล่นแต่ละคนจะสามารถสุ่มแชมเปี้ยนได้ 2 ครั้งต่อเกม เพราะงั้นอย่าลืมใช้มันให้หม��ล่ะ

การลงทะเบียนสำหรับการแข่งขัน Clash รอบพิเศษเพื่อร่วมสนุกนั้นจะเริ่มต้นในวันที่ 5 ธันวาคม และวันแข่งทัวร์นาเมนต์จะจัดขึ้นในวันที่ 10 และ 11 ธันวาคม 2022

ผู้เล่นที่มาเข้าร่วมจะได้รับไอคอน ARAM Clash สุดพิเศษแบบลิมิเต็ดไปอีกด้วย ดังนั้นอย่าลืมจดวันในปฏิทินของคุณไว้ให้ดีล่ะ!