พบกับร้านค้าหมุนเวียนของ TFT ได้เร็ว ๆ นี้!

ตั้งแต่ Dango ไปจนถึง Dragonmancer มาทำความรู้จักกับทุกสิ่งในร้านค้าหมุนเวียนแบบใหม่กันดีกว่า!

ก่อนหน้านี้เราได้ประกาศไปใน Inkborn Fables Dev Drop ว่าร้านค้าหมุนเวียนจะเปิดตัวในแพตช์ 14.11 ในวันพฤหัสบดีที่ 30 พฤษภาคม เพราะงั้นมาอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัวร้านค้าหมุนเวียน รวมถึงรายละเอียดต่าง ๆ สำหรับของตกแต่งชุดแรกที่จะมีในร้าน การอัปเดตระบบ Treasure Realm และอื่น ๆ อีกมากมายได้เลย!

ร้านค้าหมุนเวียนคืออะไร?

ในขณะที่เราคอยปรับเปลี่ยนฟีเจอร์เสียเงินของ TFT ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา หนึ่งในข้อเสนอแนะร้อนแรงที่สุดที่เราได้รับมาจากผู้เล่นก็คือการที่พวกเขาอยากให้มีหนทางในการเลือกของตกแต่งที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น

Treasure Realm จะยังคงมีอยู่ต่อไป (และจะเกี่ยวโยงกับการใช้งานร้านค้าหมุนเวียนอย่างลึกซึ้งด้วย ไว้จะเล่าให้ฟังทีหลัง) แต่การมอบตัวเลือกให้คุณสามารถเลือกของตกแต่งได้มากขึ้นก็คือสาเหตุที่ทำให้เกิดร้านค้าหมุนเวียนในครั้งนี้ เมื่อระบบนี้เปิดตัว คุณจะได้พบตัวเลือกของตกแต่งโฉมใหม่ที่จะสลับหมุนเวียนกันไปตามกำหนดการ โดยร้านค้าหมุนเวียนจะใช้สกุลเงิน 2 ชนิดได้แก่ Realm Crystal และ Mythic Medallion คุณสามารถได้รับ Realm Crystal จากอีเวนต์ต่าง ๆ การเปิดกล่อง Treasure Realm รวมถึงจาก Pass ทั้งแบบฟรีและแบบซื้อ ส่วน Mythic Medallion จะสามารถหาได้จาก Treasure Realms เท่านั้น

คุณจะได้พบกับไอเทมมากมายในร้านค้าหมุนเวียนตามเวลาที่ผ่านไป เช่นนักวางแผนระดับ Prestige และ Mythic ตัวใหม่, Arena และ Boom รวมถึงไฮไลต์บางส่วนจากคลังของตกแต่งในอดีตของ TFT ดังนั้นหากคุณมีของตกแต่งที่กำลังตามหาอยู่ เช่นเจ้าเป็ดที่ดูยังไงก็ปกติธรรมดาแถมไม่ได้น่ากลัวเลยอย่าง Honeybuzz Duckbill หรือรางวัลในอดีตบางส่วนของ Pass+ ที่คุณเผลอพลาดไป ก็ขอให้จับตาดูร้านค้าแห่งนี้เอาไว้ให้ดี!

ร้านค้าหมุนเวียนยังประกอบด้วยคอนเทนต์อย่าง Boom Poro Yeet หรือรูปลักษณ์ Poro ที่เคยปล่อยตัวไปในอดีตในฐานะไอเทมสมบัติพิเศษ รวมถึงเราจะทยอยปล่อยตัวคอนเทนต์ใหม่ที่ไม่ใช่ระดับ Mythic เข้าสู่ร้านค้าด้วย เพื่อให้พวกคุณสามารถจับจองได้ผ่านการใช้ Realm Crystal นอกเหนือจากการได้รับพวกมันในฐานะดรอปจาก Treasure Realm Bounty

ตั้งแต่ Dango ไปจนถึง Dragonmancer

ภายในร้านค้าจะแบ่งออกเป็น 2 หมวดใหญ่ ๆ: Mythic และ Seasonal

05032024_Roating_shop_mythic_ui.jpg


สำหรับหมวด Mythic จะใช้ Mythic Medallion ในการซื้อ และประกอบด้วยตัวเลือกนักวางแผนระดับสูงและหายากที่สุดของ TFT รวมถึง Arena และ Boom ต่าง ๆ ในจำนวนหนึ่งเท่านั้น โดยเมื่อร้านค้าเปิดตัว คุณจะสามารถเป็นเจ้าของไอเทมเหล่านี้:

  • Chibi ระดับ Mythic ตัวใหม่, Arena และ Boom

  • Chibi Prestige Dragonmancer Yasuo

  • Chibi Divine Sword Irelia

  • Boom Spirit Blossom Yone

  • Boom Prestige Dragon Fist Lee Sin

แล้วก็ไม่ต้องกังวลไปหากคุณไม่สามารถเป็นเจ้าของไอเทมทุกชิ้นได้ในทีเดียว เพราะไอเทมเหล่านี้จะเปิดให้เป็นเจ้าของไปอีกหลายแพตช์ แถมคุณจะได้เห็นไอเทมใหม่เพิ่มเข้ามาเรื่อย ๆ ด้วย

05032024_Rotating_shop_seasonal_ui.jpg


ในส่วนของหมวด Seasonal จะใช้ Realm Crystal ในการซื้อ และภายในจะประกอบด้วยตัวเลือกไอเทมชุดใหญ่ทั้งของตกแต่งโฉมใหม่ต่าง ๆ และไอเทมสุดคลาสสิคบางส่วนจากในอดีต แต่ไอเทมในหมวด Seasonal จะหมุนเวียนไปไวกว่าตัวเลือกในร้านค้า Mythic เรามีไอเทมมากมายเลยล่ะให้คุณเลือกซื้อในร้านค้าหมวด Seasonal และนี่แหละคือจุดหมายของคุณหากกำลังมองหารูปลักษณ์ Little Legend สุดปราดเปรียวที่ต้องการ โดยไฮไลต์บางส่วนที่คุณจะได้เจอในการเปิดตัวครั้งแรกประกอบด้วย:

  • Mysterious Chibi, Chibi Yone

    • *ไม่เหมือนการซื้อผ่านร้านค้าโดยตรง Chibi พื้นฐานที่ได้รับจากร้านค้าหมุนเวียนนี้จะขายแยกกับ Boom ประจำตัวของพวกเขา

  • Boom Poro Yeet

  • Dr. Shisa

  • Arcade Gloop

  • Plant Buddy Sprite

  • Spirit Blossom Kanmei Lightcharger

  • Goodest Duckbill

  • Dark Star Poptail

  • Boom Nimbus Cloud, Hydroblast

  • Yone ร่างพื้นฐาน

  • …อื่น ๆ อีกมากมาย

แล้วจะเกิดอะไรขึ้นกับ Treasure Realm?

Treasure Realm จะยังอยู่เช่นเดิม แต่จะได้รับการอัปเดตใหม่ควบคู่ไปกับการเปิดตัวร้านค้าหมุนเวียน อันดับแรก อย่างที่บอกไปใน Inkborn Fables Dev Drop ว่าเราจะทำการปรับเปลี่ยน Treasure Realm อย่างแรกก็คือเราจะเพิ่มสกุลเงินทั้งสองที่พูดไปก่อนหน้าอย่าง Realm Crystal และ Mythic Medallion เข้าไปในฐานะดรอปรางวัลของ Treasure Realm โดย Mythic Medallion จะดรอปอย่างน้อยหนึ่งครั้งในทุก ๆ การสุ่ม Treasure Realm 50 ครั้ง และคุณจะได้รับ Medallion เพิ่มเติมจากรางวัล Milestone ด้วย รวมถึงเราจะถอดฟีเจอร์การได้รับ Little Legend ซ้ำออกไปจากระบบ ดังนั้นคาดไว้ได้เลยว่าคุณจะได้รับ Realm Crystal มากขึ้นหากคุณมี Little Legend อยู่เยอะแล้ว เพราะ Treasure Realm จะมอบ Realm Crystal ให้ในทุกครั้งที่คุณสุ่มได้ไอเทมที่มีอยู่ก่อนแล้ว

นอกจากนั้นเราก็ยังจะลดราคาการเปิด Treasure Realm เหลือ Treasure Token 50 เหรียญในแต่ละครั้งเท่านั้น แถมด้วยการเพิ่ม Realm Crystal และ Mythic Medallion คุณก็จะมีบทบาทมากขึ้นในการเลือกคอนเทนต์จากการสุ่ม Treasure Realm แทนที่จะต้องคอยไปนั่งหวังว่าดรอปแบบสุ่มที่ได้รับจะถูกใจหรือไม่

อีกทั้งเราก็ยังจะปรับวิธีที่ผู้เล่นได้รับคอนเทนต์แบบการันตีจาก Treasure Realm โดยการใช้งาน Mythic Medallion แทน ก็คือ Mythic Medallion จะเข้ามาแทนที่กลไกการันตีการเปิด และสามารถใช้เพื่อการันตีแลกเปลี่ยนคอนเทนต์ที่ต้องการในร้านค้าหมุนเวียน โดยร้านค้าจะมีคอนเทนต์ระดับ Mythic ให้แลกเสมอในขณะที่ Bounty เปิดใช้งานอยู่ รวมไปถึงชุดคอนเทนต์หายากจากอดีตด้วย

เราอยากทำให้มั่นใจว่าการดวงดีและได้รับคอนเทนต์ระดับ Mythic นั้นจะให้ความรู้สึกสุดยอดเสมอ เพราะเราเข้าใจดีว่ามันรู้สึกยอดเยี่ยมแค่ไหนเมื่อคุณเปิดเจอสิ่งที่ต้องการด้วยการเปิดเพียงไม่กี่ครั้ง แต่มันก็ไม่ควรชวนให้รู้สึกว่าคุณใช้ Treasure Token ไปแบบเสียเปล่าเมื่อเปิดไม่เจอตั้งแต่เนิ่น ๆ ดังนั้นด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ แม้ว่าคุณจะเพิ่งมาโชคดีตอนที่เปิดไปจนจะได้ Mythic Medallion มากพอสำหรับแลก Chibi ระดับ Mythic ตัวนั้นแล้ว แต่ก็หมายความว่าคุณจะสามารถนำมันไปแลกคอนเทนต์ระดับ Mythic ชิ้นถัดไปได้เช่นเดียวกัน!

และเนื่องจากเราปรับลดราคาการสุ่มและเพิ่มการแลก Mythic Medallion สำหรับคอนเทนต์ระดับ Mythic เราก็จะปรับลดอัตราดรอปของคอนเทนต์ Mythic จาก 1% เหลือ 0.3%

นอกจากนั้นเราก็ยังจะเพิ่มแทร็กรางวัล Milestone ใหม่ที่จะมอบให้ทั้ง Realm Crystal และ Mythic Medallion ที่จุดรางวัลต่าง ๆ เมื่อคุณสุ่มไปเรื่อย ๆ ซึ่งรางวัลนี้จะช่วยการันตีว่าคุณจะเข้าใกล้คอนเทนต์ Mythic ในร้านค้าได้มากขึ้น ควบคู่ไปกับการที่คุณมีสิทธิ์ได้รับ Mythic Medallion แบบสุ่มจากดรอปต่าง ๆ โดยความคืบหน้ารางวัล Milestone จะแชร์กันแบบข้าม Bounty ดังนั้นการเปิด Bounty ใด ๆ ก็จะเป็นการสะสมความคืบหน้าเพื่อไปสู่รางวัลชิ้นถัดไป!

05032024_Milestone_track_ui].jpg


หลังจากที่แพตช์ 14.11 ปล่อยตัว ผู้เล่นทุกคนจะถูกรีเซ็ตตัวนับกลไกการันตีการเปิดของพวกเขา และจะได้รับ Realm Crystal และ Mythic Medallion จำนวนหนึ่งขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาเข้าใกล้การการันตีดรอปมากแค่ไหน หากคุณเข้าใกล้การการันตีแล้ว ก็คาดเดาได้เลยว่าคุณจะได้รับโทเคนทั้งสองชนิดมากพอที่จะรับ Chibi ระดับ Mythic หรือ Arena ที่ต้องการ รวมถึงไอเทมโบนัสสักสองสามชิ้นด้วย สามารถดูรายละเอียดทั้งหมดที่ด้านล่างได้เลย:

นอกจากนี้ ผู้เล่นคนใดที่มี Promise Token อยู่ในช่องไอเทมของพวกเขาก็จะถูกแปลงเป็น Mythic Medallion 12 ชิ้นโดยอัตโนมัติในวันเปิดตัว ซึ่งมากพอให้แลก Chibi ระดับ Mythic หรือ Arena ระดับ Mythic ทั้งใหม่และเก่า ก็คือ Mythic Medallion 12 ชิ้นมีค่าเท่ากับ Promise Token 1 ชิ้นนั่นแหละ

จำนวนครั้งที่เหลือเพื่อรับคอนเทนต์แบบการันตี

Realm Crystal ทั้งหมด

Mythic Medallion ทั้งหมด

60

200

0

59

200

0

58

200

0

57

200

0

56

200

0

55

200

2

54

200

2

53

200

2

52

200

2

51

200

2

50

400

2

49

400

2

48

400

2

47

400

2

46

400

2

45

400

4

44

400

4

43

400

4

42

400

4

41

400

4

40

800

4

39

800

4

38

800

4

37

800

4

36

800

4

35

800

6

34

800

6

33

800

6

32

800

6

31

800

6

30

1000

6

29

1000

6

28

1000

6

27

1000

6

26

1000

6

25

1000

8

24

1000

8

23

1000

8

22

1000

8

21

1000

8

20

1200

8

19

1200

8

18

1200

8

17

1200

8

16

1200

8

15

1200

10

14

1200

10

13

1200

10

12

1200

10

11

1200

10

10

1600

10

9

1600

10

8

1600

10

7

1600

10

6

1600

10

5

1600

12

4

1600

12

3

1600

12

2

1600

12


1

1600

12

ได้เวลาหมุนเวียนแล้ว

มีอะไรมาใหม่เยอะเลยกับอัปเดตครั้งนี้ ดังนั้นเราจะสรุปให้:

  • ร้านค้าหมุนเวียนจะเปิดตัวในแพตช์ 14.11

  • คุณจะได้รับ Realm Crystal จาก Pass (ทั้งแบบฟรีและ Pass+) อีเวนต์ และ Treasure Realm นับตั้งแต่แพตช์นี้เป็นต้นไป 

  • Mythic Medallion สามารถรับได้จาก Treasure Realm เท่านั้น 

  • ด้วยการมาถึงของสกุลเงินใหม่ใน Treasure Realm ราคาและอัตราดรอปคอนเทนต์ระดับ Mythic ในแต่ละครั้งจึงถูกปรับลดลง ทำให้ลงทุนน้อยลงในการสุ่มแต่ละครั้ง แต่ได้รับรางวัลมากขึ้นไปในตลอดทาง รวมถึงควบคุมคอนเทนต์ที่ต้องการได้มากขึ้นผ่าน Mythic Medallion

  • คุณสามารถใช้งาน Realm Crystal และ Mythic Medallion เพื่อซื้อของตกแต่งได้โดยตรงในร้านค้าหมุนเวียน นับตั้งแต่ Little Legend ในอดีตไปจนถึง Chibi ระดับ Prestige หรือ Mythic ใหม่เอี่ยม สกิน Arena และอื่น ๆ อีกมากมาย

  • กลไกการันตีการดรอปจะถูกรีเซ็ตและถอดออกไปในแพตช์นี้ และผู้เล่นจะได้รับ Realm Crystal และ Mythic Medallion ในจำนวนที่เหมาะสมเป็นการทดแทน

ต้องขอบคุณนักวางแผนทุกตัวของเราที่ช่วยสนับสนุนเป็นอย่างดี ตั้งแต่ River Sprite ไปจนถึง Dango มากหน้าหลายตา รวมถึง Prestige Dragon Fist Lee Sin ที่กำลังทำลาย K/DA Arena อยู่ตรงนั้นด้วย คอนเซปต์ของร้านค้าหมุนเวียนนั้นได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจากข้อเสนอแนะมากมายของผู้เล่น และเราก็จะพยายามปรับเปลี่ยนมันไปตามข้อเสนอแนะของทุกคนในอีกหลายสัปดาห์ เดือน และหลายปีต่อจากนี้

คำถามที่พบบ่อย

สกุลเงินเหล่านี้มีวันหมดอายุหรือไม่?

ไม่มี

ร้านค้า Mythic จะหมุนเวียนบ่อยแค่ไหน?

คอนเทนต์บางอย่างจะถูกหมุนเวียนเข้าและออกในทุกแพตช์ แต่ส่วนมากจะอยู่ให้จับจองเป็นเวลาหลายแพตช์

ร้านค้า Seasonal จะหมุนเวียนบ่อยแค่ไหน?

ตอนนี้ก็คือในทุก ๆ แพตช์ แต่เราอาจจะเก็บไอเทมส่วนหนึ่งไว้นานกว่าก็เป็นได้

สรุป Mythic Medallion คือกลไกการันตีการเปิดแบบใหม่อย่างนั้นหรอ?

ใช่แล้ว ข้อแตกต่างใหญ่ก็คือคุณสามารถสะสมสิ่งนี้ไปเรื่อย ๆ ในขณะที่พยายามจับจองคอนเทนต์ติดดาว (Mythic) ที่ต้องการ และเมื่อคุณได้รับคอนเทนต์ที่ว่าแล้ว คุณก็จะยังมี Mythic Medallion ทั้งหมดที่ได้รับจากการไล่ล่าคอนเทนต์เหล่านั้นติดตัวไว้ด้วย ในอีกแง่หนึ่ง Mythic Medallion ก็คือกลไกการันตีการเปิดที่ไม่รีเซ็ตเมื่อคุณได้ของนั่นแหละ!

ทำไมถึงต้องลดโอกาสดรอปคอนเทนต์ระดับ Mythic ใน Treasure Realms ด้วย?

ด้วยการเพิ่มสกุลเงินใหม่ทั้งสอง เราก็ได้ช่วยเพิ่มความสามารถของผู้เล่นในการเลือกสิ่งที่พวกเขาอยากได้ รวมไปถึงช่วยรับประกันว่าการสุ่มแต่ละครั้งจะคุ้มค่า (ไม่มีอีกแล้วการสุ่มไปงั้น ๆ) และแม้ว่าจะมีเรื่องนี้แล้ว เราก็ยังปรับลดราคาของ Treasure Realm เพื่อทำให้ร้านค้าหมุนเวียนเข้าถึงได้ง่ายมากขึ้นด้วย ดังนั้นวิธีเดียวที่เราจะปรับสมดุลทั้งสองเป้าหมายก็คือการปรับลดโอกาสดรอปคอนเทนต์ระดับ Mythic ในขั้นต้น

ทำไมถึงเพิ่ม Realm Crystal เข้าไปเป็นส่วนหนึ่งในดรอปรางวัล Treasure Realm?

เราได้รับข้อเสนอแนะจากผู้เล่นว่าการได้รับ Little Legend เยอะแยะไปหมดในขณะพยายามสุ่มหา Chibi ระดับ Mythic ที่ต้องการนั้นไม่ใช่ประสบการณ์ที่ดีเลย และเราก็เห็นด้วย ดังนั้นเป้าหมายของเราสำหรับ Realm Crystal ก็คือการเพิ่มบทบาทให้ผู้เล่นสามารถได้รับคอนเทนต์ที่พวกเขาสนใจมากขึ้น แทนที่จะเป็นคอนเทนต์แบบสุ่มที่พวกเขาอาจจะไม่ได้สนใจเลย

นอกจากนั้นเราก็อยากทำให้มั่นใจว่าผู้เล่นจะมีช่องทางเข้าถึงไอเทมพิเศษเฉพาะของ Treasure Realm ที่ถูกปล่อยไปก่อนหน้า อย่าง Boom Poro Yeet โดยที่ไม่จำเป็นต้องพึ่งการดรอปเพียงอย่างเดียว

และก็เหมือนทุกครั้งคือเราจะพยายามปรับเปลี่ยนระบบเหล่านี้ไปตามข้อเสนอแนะของพวกคุณทุกคน ดังนั้นอย่าลืมเข้าไปดูร้านค้าหมุนเวียนและบอกให้เรารู้หน่อยนะว่าคิดเห็นยังไงบ้าง!