/geliştir: Kostümlerin durumu

Gelecek kostüm hedeflerimiz, kostümleri yapma ve seçme şeklimiz.

Merhaba! Ben SuperCakes. Şampiyon Kostümlerinin Muhteşem Dünyası hakkında bir güncelleme ile karşınızdayım. Kostümler konusunda verdiğimiz bazı belirli kararlar konusunda daha önce başka makaleler paylaşmıştım; ancak bu sefer ürünlerimizin durumu hakkında ve sizin için hangi ürünleri yapmaya nasıl karar verdiğimiz konusunda bir şeyler söylemenin mantıklı olacağını düşündüm.

Bu yıl REAV3’yi Nexus makalesi sayısında geçmeye çalışıyorum. Yani bu tarz bilgiler hoşunuza giderse bunu düzenli olarak çıkarmaya başlayabilirim.

Bir şeyden emin olmanızı istiyorum: Bir kostüme karar vermek için toplantı yaptığımızda, o toplantıda siz de oluyorsunuz. Geribildirimlerinizi dinlemeye çok fazla zaman ayırıyoruz ve sizde nelerin yankı bulup, nelerin bulmadığını anlamaya çalışıyoruz. Yanlış bir şey yaptığımızda bunu bilmemizi sağladığınız için teşekkür ederiz (yine de her zaman doğru olanı yapmak daha iyidir).

Hadi o zaman sıkça sorulan sorularla başlayalım.

Hangi kostümleri yapacağınıza nasıl karar veriyorsunuz?

Riot'a Sor’da en çok karşımıza çıkan soru hangi kostümleri yapacağımıza nasıl karar verdiğimiz. Bu hem çok basit hem de çok karmaşık bir süreç. Bu dediğimin kulağa mantıklı gelmediğinin farkındayım ama açıklayacağım.

Göz önünde bulundurduğumuz unsurların listesi başlamak için en iyi yer:

  • Eğer [şampiyon ismi] için yeni bir tema getirecek olsaydık bu tema ne olurdu?
  • Hangi temalar üzerinde çalışmak bizleri heyecanlandırıyor ve hangi şampiyonlar bu temaya uyar?
  • Bu yıl kaç kostüm yapabiliriz?
  • Sizin istekleriniz neler?
  • Bir şampiyona ne kadar süredir kostüm çıkartmıyoruz?
  • Sizi nasıl şaşırtabiliriz?
  • Risk alabileceğimiz yerler nereler?
  • Bu şampiyon yakın zamanda bir güncelleme geçirecek mi?
  • Küresel olarak çekici kostümleri nasıl oluşturabiliriz?
  • Aktif olarak bu şampiyonu kaç oyuncu oynuyor?
  • Hangi tema sizde yankı uyandırır?

Bazı şampiyonlara diğerlerine göre neden daha fazla kostüm geliyor?

Bu cevaplaması biraz zor bir soru... Her yıl yapabileceğimiz kostüm sayısında bir sınır var ve şampiyonlar emekliye ayrılmadıkları için her yıl şampiyon sayısı gittikçe artıyor. Bu yüzden şampiyon popülerliği kesinlikle bu kararları vermemizde bir unsur. Eğer siz oyuncular bir şampiyonu durmadan oynuyorsanız, o zaman biz de sizlere bu şampiyonu farklı şekilde deneyimlemek için yeni yollar vermek istiyoruz. Bir şampiyonun oynanma oranı çok düşükse o zaman kendimizi bir yol ağzında buluyoruz.

Bazı şampiyonlara uzun bir süre boyunca kostüm gelmemesi konusunda çok hassasız. Planlarımızı yaptığımız sırada bu şampiyonlar HER ZAMAN konuşmalarımızın bir parçası oluyor.

Buna çözüm olarak düşük kapsamdaki kostümleri (720ler) kullanmaya çalışıyoruz. Sadece model ve dokulara dokunarak bir yıl içerisinde daha fazla kostüm oluşturabiliriz. Düşük kapsam demek daha yüksek sayı demek yani daha fazla şampiyona bu tarz kostümlerden getirebiliriz.

Alternatif bir tarz getirmeye çalıştığımızdaysa sadece model ve dokuyu değiştirmek çok sınırlayıcı olabiliyor. Tabii bu tarz, şampiyonun temel animasyonları, görsel efektleri, sesleri vb. şeylerle düzgün bir şekilde çalışmadığı sürece başarısız olur. Bazen bunu başarabiliyoruz (ve böyle fırsatları aramaya devam ediyoruz) ama çoğu zaman yaptığımız bu seçimlerde oyuncuların memnuniyetlerinin düştüğünü gözlemliyoruz. Oyunculardan gelen geribildirimlere göre, oyuncular oynadıkları şampiyonlarda daha yüksek kalitede deneyim istiyorlar. Model ve doku değişiklikleri düşük kalite olarak değerlendiriliyor. Sanki bu şampiyonları seven oyuncuları ciddiye almıyormuşuz gibi oluyor ve bu da bize kötü hissettiriyor.

Bu konuya Zyra iyi bir örnek. Uzun zamandır Zyra’ya bir kostüm çıkmamıştı ve ekibimiz ona yeni bir kostüm çıkartmak konusunda çok istekliydi. Son iki yıldır oynanma oranı bir hayli düşük ama Zyra’yı oynayan oyuncu da ona fazlasıyla sadık ve yeni bir içerik için uzun zamandır bekliyorlar. Zyra kostüm yapmak için özellikle zor bir şampiyon. Çok fazla şeyi var. Parçacıklarına, animasyonuna ve seslerine dokunmadan Zyra için nasıl güzel bir tarz oluşturabilirsiniz ki? Açıkça söylemek gerekirse oluşturamazsınız.

Bu yüzden ya Zyra’ya kostüm getirmekten vazgeçecektik ya da her şeyimizi ortaya koyup ona yeni bir kostüm getirecektik. Bu yıl yaptığımız Ejderha Büyücüsü kostümü ile hangi seçeneği seçtiğimizi anlamışsınızdır. Yapacağımız içeriğin çok küçük bir oyuncu grubuna hitap edeceğini bilmemize rağmen bu oyuncuların sevdikleri şampiyon için, uzun bir süredir büyük bir tutkuyla yeni bir şey beklediklerini düşündüğümüzde, onlara yapabileceğimizin en iyisini vermek istedik.

Önümüzdeki 12 ay içerisinde Cassiopeia, Viktor, Yorick ve Illaoi'ye (ve daha fazlasına) kostüm geleceğini söylemekte bir sakınca olduğunu düşünmüyorum. Bu listeye eklemek istediğiniz başka şampiyonlar olduğunu biliyoruz. Onlar da muhtemelen zaten listemizde bulunuyorlardır.

Şampiyon/Tematik Uyumu

Hangi temanın hangi şampiyona uyacağı konusunda fazlasıyla düşünüyoruz. Mesela bu sene Kanlı Ay’ı geri getirmek istediğimizi biliyorduk. Önce tema ile başladık ve ardından hangi şampiyonun bu evrene uyacağı konusunu tartıştık. Genellikle yapabileceğimizden fazlası oluyor; bu yüzden bu temayı bir sonraki ele alacağımız zaman için bir liste tutuyoruz.

Blood_Moon_Jhin.jpg

Bazı temalar ve şampiyonlar birbirleriyle doğal bir uyum içinde ve tahmin edebileceğiniz gibi her tema, her şampiyonda güzel durmuyor. Hepimiz şampiyonları bir sebepten ötürü oynuyoruz. Onlar hakkında bir şey bizi kendilerine çekiyor. Bu ister yetenekleri olsun ister kişilikleri ya da başka bir şey. Biz her zaman için oynadığınız kostümün, şampiyonunuzun en iyi yanlarını yansıtmasını istiyoruz. Bunu doğru yaptığımızda (Yıldız Muhafızı Lux gibi) gerçekten çok olumlu bir şekilde karşılık veriyorsunuz. Bunu pek de doğru yapmadığımızda (Hiçlik Getiren Illaoi gibi) bilmemizi sağlıyorsunuz.

Bazen ekibimizi bir şampiyonun bir temaya uyup uymadığı konusunda ikna etmek çok zor oluyor. Şu anda bir kostüm geliştirme aşamasındayız (bu yıl çıkacak) ve ekibimiz çoktan fikir ayrılığı yaşamaya başladı bile. Bir taraf bunun gayet iyi olduğunu düşünüyor. Başka bir taraf bunun çok uyumlu olmadığını ama risk almaya değdiğini düşünüyor. En son tarafsa bunun kötü bir fikir olduğu konusunda hemfikir. Günün sonunda ya sevdiğin için bu kostümü alırsın ya da sevmediğin için almazsın. Bu tür risklere girmezsek asla bilemeyiz. Doğru ya da yanlış yaptığımızı siz oyuncular bize söylüyorsunuz. Biz de bundan iyi ya da k��tü bir şey öğreniyor ve gelecekte vereceğimiz kararlarda bu deneyimlerden öğrendiklerimizi kullanıyoruz.

Büyük Tema Serileri

Geçtiğimiz yıl tema serilerine (birkaç şampiyona aynı anda, aynı temada kostüm geliyor; şirket içerisinde biz buna tematik diyoruz) daha fazla yatırım yapmaya başladık. Kostüm ekipleri tematikleri oluşturmak için birlikte çalışmaya başladıklarında aralarında belirli bir sinerji ortaya çıkıyor. KOD ADI: ve Yıldız Muhafızı serisi bu sinerjinin görüldüğü iki örnek. Sadece tek bir şampiyon kostümüne odaklanmaktansa, bir ekibin daha büyük bir deneyimi oluşturmak için güçlerini birleştirmelerine tanık oluyorsunuz. Bunu gelecekte daha sık yapacağımız için gerçekten çok heyecanlıyız.

PROJECT.jpg

Çıkış Kostümleri

Ekibimiz ayrıca yeni şampiyonlarla birlikte çıkan kostümlerden de sorumlu. Bu tür kostümler her zaman çok özel zorluklardır. Bu kostümleri geliştirirken kostümlerin çıkacağı şampiyonda BİZİM neleri sevdiğimizi biliyoruz ama SİZİN neyi seveceğinizi pek bilemiyoruz. Bu durum doğru temayı seçmeyi daha da önemli kılıyor. Şampiyon ekibiyle çok yakından çalışarak seçtiğimiz temanın, çıkaracakları şampiyonun tarzına ve davranışlarına uygun olduğundan emin oluyoruz. Bu noktada her şeyi doğru yapmak için gerçekten çok çalışıyoruz (Xayah ve Rakan) ama bazen diğerlerine göre daha az başarılı oluyoruz (mesela Illaoi).

Şampiyon Güncelleme

Şampiyon seçimimizde göz önünde bulundurduğumuz bir başka faktör, o senenin Şampiyon Güncelleme listesi. Şampiyon Güncelleme ekibiyle bir anlaşmamız var ve bu anlaşmaya göre aktif olarak üzerinde çalışılan ya da çalışılacak şampiyonlar için kostüm yapmayacağız. Urgot’a güncelleme gelmeden hemen önce bir kostüm çıkardığımızı hayal edin. Bu, ekibin güncellemesi gereken fazladan bir kostüm daha demek olur. Şampiyon Güncelleme ekibi işlerini tamamladıktan sonra bu şampiyonlar üzerinde çalışmak çok daha iyi olur çünkü görsel güncelleme bu şampiyonlara çok daha iyi kostümler getirmemize olanak sağlar. Meka Sıfır Sion ve Yıldız Muhafızı Poppy kostümleri, şampiyonlar güncellenmemiş olsaydı çıkamazdı.

Mecha_Zero_Sion.jpg

Tek Çıkan Kostümler

Bazen büyük bir seri için değil de sadece tek bir şampiyon için kostüm çıkarmak istiyoruz. Geçtiğimiz yılda bundan birazcık uzaklaşarak daha çok büyük temalara odaklandık. Fark ettiğimiz şeyse bazı belirli şampiyonları keşfedemediğimizdi; çünkü herhangi bir tematiğe uymuyorlardı. Bu da büyük bir kayıptı. Bu yıl büyük tematiklerin yanı sıra şampiyonlara tek tek kostümler çıktığını da göreceksiniz. Dehşet Yıldızı Gangplank, Karnaval Anivia ve Yüce Yumruk Lee Sin bu yıl olacakların erken örnekleriydi. Dahası da gelecek.

Kalite

Yakın zamanda sizinle kalite hakkında konuşmalarımız oldu. League of Legends oynaması ücretsiz olduğu için satın alınabilecek şeylerin muhteşem olması gerekiyor. Biz de bu sorumluluğu çok ciddiye alıyor ve standartlarımızı çok yüksek tutuyoruz.

Bizim için “Eğer hoşuna gitmediyse o zaman alma,” demek yeterli değil. Çünkü satın alma kararı sadece satın alan oyuncuyla ilgili değil. Yaptığımız her kostüm oyunu bir şekilde değiştiriyor. Kostümü almasan bile bu kostümle oyunun bir noktasında birlikte oynayabiliyorsun.

Genellikle bu tür kararları bir kostümü Açık Beta Sunucusu’na koymadan önce veririz. Açıkçası muhtemel en iyi yol bu. Eğer iptal edersek, bu konuda heyecanlanmak için şansın olmadığı için oyuncuların zarar görmesini engellemiş oluruz. Fakat bazen biz iptal etme kararını vermeden önce Açık Beta Sunucusu’na gelen kostümler oluyor. Buna güzel bir örnek Kaos İşi serisi olabilir. Böyle bir durumda sizden duyduğumuz geribildirimler genellikle bizim de düşündüğümüz şeyleri onaylıyor. Bazılarınızın bu kostümler için heyecanlandığını biliyoruz; fakat yeterince iyi değillerdi. Onları iptal etmek bizi de üzdü; ancak kalite standartlarımızı karşılamıyorlardı. Bu yüzden kararımızın arkasındayım.

Pug_Maw.jpg

Kostümler demişken biraz da Pug’Maw’dan konuşalım. Ne kadar tartışmalı bir kostüm olduğunu anlatamam. Kostüm Ekiplerini geçtim bütün League of Legends geliştirme ekibini bile ikiye böldü. Bu fikirden ilk bahsettiğimizde çoğu insan gerçekten heyecanlandı. Biz üzerinde çalıştıkça insanların fikirleri de gittikçe daha çok ikiye ayrılmaya başladı. Oyundaki netlik sorunlarını çözmek için kostüm hoş olmayan bir yöne kaydı. Açık Beta Sunucusu’na geldiğindeyse düzeltelim mi yoksa iptal mi edelim diye tartışıyorduk.

Birçoğunuzdan duyduğumuz şey, köpeği uyutmamız gerektiği yönündeydi. Yalnız bu düşünce küresel bir düşünce değildi. Aslına bakarsanız siz de tıpkı bizim gibi ikiye bölünmüştünüz. Ekibimiz bunu, kostümü kazanmak için bir fırsat olarak gördü ve kostümdeki hataları düzelterek insanların fikirlerini değiştirip değiştiremeyeceklerini görmeyi denedi. Pug’Maw’ı iptal etmediğimiz için mutluyum. Çok popüler bir kostümdü ve oyuncuların (ve Riotçuların) yaptığımız değişikliklere olumlu tepkiler verdiğini gördük.

Kostümleri Güncellemek

Siz bu satırları okurken, Pulsefire Ezreal güncellemesi hakkında çoktan bilgilendirilmiş olacaksınız. Geçtiğimiz senenin sonunda Riot'a Sor’da buna cevap yazmıştım ama hadi bir kez daha konuşalım.

Pulsefire evrenini gözden geçirmek istediğimizi biliyorduk ve Caitlyn’in bu temaya çok uyacağını düşündük. Bununla birlikte oyuncuların uzun zamandır sorduğu ve istediği Pulsefire Ezreal güncellemesini gerçekleştirebilecektik. Tabii ki kostümün standartlarını DJ Sona ve Elementalist Lux standartlarına yükseltemeyeceğimizi biliyorduk. Destansı bir kostüme ayırdığımız kaynak, yapabileceğimiz yeni kostüm sayısına büyük bir darbe indirdiği için kostümün görünüşünde ve oyuncularda uyandırdığı hislerde iyileştirme ve güncelleme yapmaya karar verdik. Yine de ekibimin yakın zamanda kostüm güncellemelerine büyük miktarda kaynak ayıracağını düşünmüyorum. 

Bu konudaki genel düşüncemiz kostüm güncellemelerini Şampiyon Güncelleme ekibine bırakmak. Fakat ayağımıza bir fırsat gelirse, bunu değerlendirmekten çekinmeyiz.

Hadi toparlayalım...

Görünen o ki şimdilik bu kadar. Ne zaman ekibimin çalıştığı yerde gezinsem, gördüğüm şeylerden hem bir Riotçu hem de bir oyuncu olarak heyecanlanıyorum. Bu yıl yapacaklarımız hakkındaki düşüncelerinizi duymak için sabırsızlanıyorum. 

Daha çok güncelleme yolda!