/geliştir: Teemo'yla Keşfe Çıkmak

Teemo'nun Görsel ve Sürdürülebilirlik Güncellemesi'nin perde arkası!

Selam millet! En sevilen (veya sevilmeyen) yordle'ımız Teemo'nun GSG'si üstünde çalışan ekip olarak karşınızdayız. (Editör Notu: Minik bir hatırlatma olarak GSG'nin açılımı, Görsel ve Sürdürülebilirlik Güncellemesi.)

Bu geliştirici yazısında Teemo'nun GSG'sinin oluşturulması için bir araya gelen farklı disiplinlerden bazılarını yordle ölçeğinde derinlemesine inceleyeceğiz. İster yeni başlayan bir bilgisayar oyunu sanatçısı ister Teemo düşmanı veya gizli mantar döşemecisi olun, bu yazı sizin için!

Konsept

Konsept Sanatçısı Megan "Ze Ocelot" O'Rourke:

Teemo'nun Eski Püskü Kıyafetleri

Teemo, 2009 yılından beri Vadi'ye dehşet saçtığı için geçtiğimiz 15 yılda ona çeşit çeşit kostümler getirdik. Amacımız küçük düzenlemeler ve kapsamlı yenilemelerle Teemo'nun görünüşünü modern şampiyonlarda belirlediğimiz kalite düzeyine getirmek. 

Lee Sin'de de gördüğümüz gibi yıllar içinde Teemo'nun kostüm kataloğunda da farklı siluetler oluşturulmuş. Bunlardan en göze çarpan unsurlar püsküllü şapkası ve çantası. Şapkası bazı kostümlerinde varken bazılarında yok.

Çantasıysa bazen kuyruğa dönüştürülmüş, bazense tamamen kaldırılmış. Bu iki tasarım unsurunu Teemo'nun gelecek kostümlerinde korumak istiyoruz. Ancak bunca zamandır bu unsurları barındırmayan eski kostümlerin orijinal albenisini yitirmek de istemiyoruz. Neyse ki Teemo, bol ifadeli yeni rig'i ve animasyonları sayesinde oyun içinde hâlâ hemencecik tanınabiliyor!

Bazı kostümlere ufak düzenlemeler getirdik, diğerlerineyse daha çok görsel değişiklik yapmamız gerekti. Örneğin astronot kostümü klasik görünüşünü büyük çapta korudu ancak diğer şampiyonların astronot kostümleriyle daha tutarlı bir hale getirildi. Öte yandan ekseriyetle temel kostümünün yeniden renklendirilmiş hali olan bazı eski kostümlerini tamamen yenilememiz gerekti.

Bunlardan bir tanesi Mutlu Cin Teemo. Kendisi yardım eli uzatan mutlu bir cin yerine saçı boyanmış bir Teemo'yu andırıyordu. Güncellemeyle birlikte Mutlu Cin Teemo üniformasını giydi ve hediye dağıtmaya hazır! Yeniden boyamayla oluşturulmuş eski kostümleri güncellemenin en heyecan verici yönlerinden biri onların şeklini değiştirmek. Biri Mutlu Cin olmak üzere Teemo'nun da bolca sadece rengi değiştirilmiş kostümü vardı. Umarız klasik kostümlerinin yenilenmiş hallerini seversiniz!

Sanatın Üç Boyutu

Karakter Sanatçısı Jenna "jinyaoart" VanPelt:

Temele Dönüş

3D Tasarım Ekibi olarak Teemo'nun GSG'sinde modelini ve kaplamalarını günümüzdeki sanatsal ve teknik standartlara uygun hale getirmeyi hedefledik. Bunun için yordle anatomisine ve vücut oranlarına odaklandık. Temel Teemo kostümüne şefkat ve ilgi göstererek yüz geometrisinin ve uzuvlarının yoğunluğunu arttırdık. Böylelikle yordle izcimiz için yepyeni ifade animasyonlarının oluşturulabilmesini sağladık. Sizin de farkı görebilmeniz için yeni görünümüne birlikte göz atalım!

Şu gülüş! Şu kollar!

Sürdürülebilirlik güncellemesinde çalışırken yaptığımız ilk işlerden biri yeni bir taban örgüsü oluşturmak. Böylece kostüm geliştirme sürecini kolaylaştırmak için geometri ve kaplama unsurlarını yeniden kullanılabilir hale getiriyoruz. Sonuçta Teemo bir kostümde panda kıyafeti giyiyor olsa bile hâlâ kendi yüzüne sahip olmalı! Teemo'nun minik bir şapkası olan veya ayakkabısız bir kostümünü yapmamız gerekirse kostümün altındaki bedenin nasıl görüneceğini biliyoruz. Yani Teemo ister porsuk ister rakun ister minik bir şeytan olsun, farklı temalar arasında siluetini koruyacağından emin olabilirsiniz.

Yordle'ların dört ayak parmağı olduğunu biliyor muydunuz?

Kostüm Yenilemenin Terazisi

Teemo'nun 3 boyutlu modelleri için kostüm geliştirmek ve mod güncellemeleri yapmak, güzel modeller oluşturmanın ötesinde bir soruna yol açıyor: Kostümlerin sevilen yönlerini korurken modern LoL standartlarına ulaşmalarını nasıl sağlayabiliriz? Gelin birkaç örneği inceleyelim.

Karşınızda öncesi ve sonarısı.

Önceki Vızzmo kostümünde tulumun üstünde sevimli bir yüz yer alıyordu. Bu, Teemo'nun yalnızca ileri doğru aşağı baktığı eski rig'den faydalanıyordu. Yeni rig ve animasyonlarla birlikte oyuncuların hem Teemo'yu hem de tulumdaki sevimli yeni yüzleri görebilmesini sağlamayı görev edindik!

Bal gibi detaylar.

Genellikle açılış görseli 3 boyutlu modelden sonra tasarlanır. Yani 3 boyutlu modeli oluşturanlar dönüp açılış görseline göre değişiklik yapamaz. Fakat güncellemelerde özellikle açılış görseli zaten harikayken sanatçının orijinal fikrini kullanarak modeli cilalamamız mümkün olabiliyor.

Mürettebata (ve micinlere) uyumlu kıyafetler giydirmenin verdiği keyif.

Artık daha çok astronot olduğu için Astronot Teemo'nun yeni modelini temanın tutarlığı açısından en yeni ve iyi astronot kostümleriyle daha benzer bir hale getirmeyi amaçladık.

Dünyalar kadar Teemo sevgisi...

Eski Astronot Teemo'nun üsse dönüş animasyonu oldukça basitti. Öte yandan önceki açılış görselinde uzaya da gitmişti! Bu ikisini birleştirerek orijinal açılış görseline sadık kalan, sürprizli bir üsse dönüş animasyonu oluşturmayı başardık.

Teknik Sanat

David "Riot Duncnasty" Jeka, Izzy Cheng-Henehan ve Rhoam "KingRhoam" Johnson

Teemo'nun İskeleti... Evet, Başlık Bu

Teemo'nun eski iskeletleri halk arasında "yangın yeri" diye tabir edilen tam bir çorbaydı. Jargonda genellikle "teknik borç" olarak adlandırılan sorunlardan devasa miktarlarda birikmişti. Bu durumda Teemo'nun "Görsel ve Sürdürülebilirlik Güncellemesi"nin "sürdürülebilirlik" kısmını özellikle ön plana çıkarmak istedik.

Bunu başarmak için temel iskeletini olabildiğince modüler bir hale getirdik ve gerektiği noktada kostümlerin iskeletlerine eklemelerde bulunduk. Örneğin Minik Şeytan Teemo kostümünde onun şeytani yüzünde iskeletin pörtlemesini önlememiz gerekti. Ayrıca temel iskeletinin animasyonlarının diğer tüm kostümlerin kullanabileceği bir biçimde olmasına özen gösterdik. Mesela ekstra uzun kulak animasyonları oluşturduk veya temel iskeletine Pofuduk Teemo ve Ruh Çiçeği Teemo kostümlerinde kullanılması amacıyla kuyruk ekledik. Çünkü hem her bir kostümün olabildiğince özel olmasını istiyoruz hem de gelecekteki muhtemel Teemo kostümlerini göz önünde bulunduruyoruz.


Ne de olsa Teemo'nun yalnızca Vadi'deki hayallerinize karabasan gibi çökmesini istemiyoruz, bunu SÜRDÜRÜLEBİLİR bir şekilde yapmasını istiyoruz! Kıyağımız olsun.

Dehşetin Yüzü

En büyük hedeflerimizden biri bu delidolu yordle'ın tabiatını olabildiğince korumaktı. Teemo'nun yüzünü çok daha karakterli bir hale getirebileceğimizi fark ettiğimiz için çeşitli ifadelere imkân tanıyacak bir yüz modelini test etmek adına vakit harcadık. Konsept tasarımı, modelleme, animasyon ve rig'leme derken rig için küçük çaplı örnek model testlerine başladık ve farklı ifadeler oluşturmak için rig'i sıkıştırıp esnettik. Böylece yüzünde kapsamlı hareketler tasarlayabileceğimizden emin olduk.

Çok abartılı bir karakter olsa da Teemo'nun oyun içinde kendisi gibi hissettirmesi gerektiğinden her parçanın boyutlarıyla oynadık. Başını, kollarını, bacaklarını, gövdesini ve çantasını dikkatlice ayarlayarak her şeyin olabildiğince şirin ve kolay anlaşılabilir olmasını sağladık.

Ayrıca yeteneklerinin abartılı animasyonlarını korumak istedik. Yani Teemo'nun yüzünün, başının ve kollarının gerektiği kadar büyüyüp küçülebilmesini sağlamak oynanış netliği açısından kritik öneme sahipti.


Animasyon sanatçılarımız birçok kostümünde kullanılacak olan temel Teemo kostümünün yeni animasyon setini oluşturmak için harika işler çıkarırken biz de üsse dönüş animasyonları için "yeniden hedeflerken" (eski rig'inden animasyon verilerini aktarmak) titizlikle çalıştık. Bu işlem, hem animasyon sanatçılarının bu animasyonları yenilerken sıfırdan başlamamalarını hem de animasyon setinin geri kalanını güncellemeye daha fazla vakit ayırabilmelerini sağladı.

Animasyon

Animasyon Sanatçıları Sean "Riot Redepoka" Yeung ve Einar "Riot Beinhar" Langfjord:

Paytak Paytak

Animasyona başladığımızda ilk yaptığımız şey karakter rig'inde kullanmak istediğimiz davranışları aktarmak için modelleme ve rig'leme ekipleriyle birlikte çalışmak oluyor. Başlarda Teemo hakkındaki konuşmalarımızın birçoğu onun yüz rig'i ve karakterini nasıl gözler önüne serebileceğimiz hakkındaydı.

Dışarıdan basit görünebilir fakat Teemo'nun gözleri olmadığından onun ne hissettiğini ve düşündüğünü yansıtabilmek için yüzünün diğer kısımlarını kullanmamız gerekiyor. Dolayısıyla başlardaki işimizin büyük kısmında Teemo'nun yüz ifadelerini test ettik. Bunu yaparken muhteşem konsept sanatçılarından da yardım aldık.

Bu, modelin vekil model adını verdiğimiz erken versiyonu. Teemo'nun yüzünü kesinleştirmeden önce bu modeli kullandık.


Genellikle eski unsurlarını alıp tazeleyerek kullanmayı tercih ediyoruz ancak Teemo'nun animasyon kütüphanesi fazlasıyla kısıtlıydı. Kafası neredeyse tüm animasyonların üstünü örttüğü için çok az animasyonunun olması fazla sırıtmıyordu.

Ama özellikle bir animasyonunu korumayı çok istedik: paytak paytak yürüyüşünü. Hareket hızı arttıkça hızlanan bu paytak yürüyüşte oyuncuyu mutlu eden bir şey var. Bu yürüyüş aynı zamanda rakiplerin saçlarını başlarını yolmalarına da yol açıyor olabilir tabii. Bunun ona has olmasını istediğimiz için yürüyüşüne odaklandık ve Teemo'nun hemen tanınacak bir şekilde ama biraz daha şirin şirin hareket etmesini sağladık.

Hikâye Ekibi'yle birlikte çalışarak kaygısız küçük kâşif kimliğini güçlendirmek istedik. Vadi'deki karakterlerimiz çoğu savaşa hazır görünüyor ancak Teemo'nun animasyonları dünyayı gezip gizemlerini açığa çıkarırken farkında olmadan etrafında akıl almaz karmaşalara yol açan saf ve heyecanlı bir kâşife yönelik olarak tasarlanmış. Teemo'nun hareket ederken biraz daha çevik ve becerikli hissettirdiğini fark edeceksiniz. Öte yandan başını belaya sokan sakarlığının bir kısmını da koruduk.

Teemo'nun bir diğer özelliği de kısa bir sürenin ardından görünmez olabilmesi. Bu durumdayken ifadeleri daha zor görülüyor. Bu yüzden daha kısa ama daha vurucu ve hızlı ifadeler ekledik. Hatta Teemo'ya bir mızıka bile verdik! Şimdilik bir mızıka virtüözü sayılmaz ama bir enstrümanda ustalaşma yolunda onu sonuna kadar destekliyoruz!

Teemo'nun üsse dönüş animasyonunda yordle büyüsünün nasıl çalıştığını biraz göstermek istedik. Bir izci olan Teemo'nun Runeterra'da geçitler açıp seyahat edebileceği doğru konumları tespit etmek için yeteneklerini kullanması gerekiyor. Teemo'nun neredeyse her zaman hareket halinde olduğunu ve sıradaki serüveni için keşif yaptığını ön plana çıkarmak istedik.

Görsel Efektler

Görsel Efekt Sanatçısı Yuchen "Riot Applesoda" Lin:

Mini Minnacık Mantarlar

Sırada görsel efektler var! Hâlâ yeterince vurgulayamadıysak yine söyleyelim, Teemo'nun görsel efektleri epey demode kalmıştı. Bu yüzden bir yandan temel görsel efektlerini modern standartlara taşırken bir yandan da oynanış netliğini iyileştirmemiz gerekiyordu.


Birincil odak noktamız oynanış netliği oldu. Oyuncuların Teemo'nun ne tür dart üflediğini anlayıp ona göre tepki vermeleri için Q'sunu ve E'sini ayırt etmemiz gerekiyordu. Güncellenen görsel efektleri Q'su için mor ve E'sinin zehri için yeşil olacak şekilde farklı renk paletlerinden faydalanıyor.

Ayrıca Teemo'nun yordle'lığını vurgulamak için Bandle Şehri havasını pekiştirmek adına sihirvari ışıltılar ve şekiller ekledik. Hatta dikkatli bakarsanız üsse dönüş animasyonunda Teemo'yu Bandle Şehri'ne geri çağıran büyülü rünü de görebilirsiniz!

Teemo'nun astronot kostümü çıktığından beri uzayda ona birkaç astronot daha katıldı ve artık bu eski kostüm diğer astronotlara ayak uyduramıyordu. Yani diğer kostümlerle tutarlı olması için yeteneklerine uzay efektleri eklememizin vakti gelmişti.

Sevimli uzaylı micinler ve kozmik bir atmosfer ekleyerek kostümün uzay temasını iyice vurguladık.

Pofuduk Teemo ve Süper Teemo gibi kostümler destansı olmasa da onlara da fazladan ilgi göstermeye karar verdik. Normalde bu kostümlerin güncellenmesine görsel efektlerin yenilenmesi dahil değildi ama Teemo'nun çok eski kostümleri için özel bir şeyler yapmak istedik.

Son olarak da biraz mantarlardan bahsedelim. Teemo'nun mantarlarına özel ilgi göstererek her bir kostüme nispeten farklı etkinlik süresi görsel efekti ekleyip mantarların etkinleşmesinin oynanış netliğini arttırmak istedik. Ayrıca mantarların yakınına gittiğinizde beliren küçük ışıltılar ve etkileşimler ekledik. Böylece artık sabırla birinin üstlerine basmasını bekleyen mantarları seyretmenin tadını çıkarabileceksiniz. Bir de tabii ki Teemo'yu yasaklamayanları buna pişman edebileceksiniz.

SES

Ses Tasarımcısı Andrew "Dream Theater" Grabowska:

Gelecekteki Teemo'lara Açılan Bir Geçit

Ses efektlerini sürdürülebilir hale getirmek, ses efektlerinin ve onların birbirine bağlanmalarının mevcut ve gelecek kostümlerde kolayca kullanılabilir veya yeniden tasarlanabilir olması anlamına geliyor. Elbette genel anlamda tutarlılığın ve oynanış netliğinin korunması da gerekiyor. Yani Teemo'nun tasarımı gelecek kostüm tasarımlarını ve fikirlerini kısıtlamamalı. Ayrıca diğer kostümlerin baz alabileceği net bir kılavuz ve sağlam bir temel oluşturmalı.

Teemo kostümleri birkaç noktada temel Teemo kostümünden ayrılıyor. Bunlardan biri pasifinin görünmezlik etkisi. Bazı kostümlerde pasif için bir ses efekti varken diğerlerinde yok. Bir diğer örnek de Teemo'nun normal ve E saldırıları. Temel Teemo kostümünde bu ikisi için farklı sesler kullanılıyorken bazı kostümlerde bu ayrım bulunmuyor. Öte yandan birçok kostüm Teemo'nun temel ses efektlerinden bazılarını yeniden kullanıyor veya onların üstüne kostüm temasını ses katmanı olarak serpiştirerek değerlendiriyor. Buradaki asıl sorun, bunun tutarlı ve net olmaması.


Ayrıca bazı seslerin implementasyonu kostümlerdeki tasarım sürecinin kısıtlanmasına yol açıyor. Bunun bir örneği Teemo mantar koyduğunda tetiklenen fırlatma sesi. Aynı ses mantar sektiğinde ve mantar yere indiğinde de oynatılıyor. Bir dakika... Niye aynı ses mantar yere düştüğünde oynatılıyor ki? İşte bu gibi sorunları gidermeyi hedefliyoruz. Teemo'nun GSG'siyle birlikte artık tüm Teemo kostümlerinde görünmez olmasının ve gölgelerin içinden bir anda pörtlemesinin ses efektleri olacak. Oley be!

Bir de tabii ki Teemo'nun tüm ses efektlerinin modern standartlara uygun olarak güncellenmesi gerekiyor. Buna isimlerin standartlaştırılması, kapsamlı ve temiz bir belgeleme, Teemo'nun ses efektlerinin doğru zamanda doğru konum veya karakterden oynatılmasının sağlanması dahil. Ayrıca ses efektlerinin tüm oyuncular açısından görünmezlik ve Savaş Sisi'yle doğru etkileşime girdiğini test etmek ve "Teemo'nun mantarı sekince tetiklenen ses efekti seken mantardan mı, yoksa üstünden seken mantardan mı oynatılmalı?" gibi önemli felsefi soruların da yanıtlanması gerekiyor.

Bandle İzcisi'nin Seslerini Tasarlamak

Teemo oyuncularının bu sevdaya Teemo'nun muhteşem şaka, kışkırtma ve dans animasyonlarından ötürü düştüğünü cümle âlem bilir. Gerçi bu animasyonları kullandıktan hemen sonra görünmez olduğu için belki de herkes bunlara bayılmıyor olabilir. Teemo'nun GSG'sinin bir parçası olarak yeni ifade animasyonları ve ilgili ses efektleri var! Hiç endişelenmenize gerek yok, hepsi arka arkaya kullanılabilecek biçimde tasarlandı. Şaka ve kışkırtma ifadelerinin artık birden fazla varyasyonu var. Böylece Teemo oyuncuları bunları art arda kullansa da ses efekti kulağa güzel gelecek ve rakiplerinizle arkadaşlarınızın sinirini fazla bozmayacak. Zaten şimdiye kadar Teemo'nun "HAHahahaha" şeklindeki kahkahasına bağışıklık kazanmış olabilirler. Dansı olarak da güvenilir mızıkasında çeşitli akorlar çalacak! Bazı notaları güzel olacak, diğerleriyse... gelişime açık. Ayrıca tüm müzik öğrencilerinin eğitmenlerinden duymuş olacağı üzere hızlı çalmak her zaman kulağa daha güzel gelir. Yani böyle bir öğüt vardı galiba.

Teemo'nun yetenek setinde onun akıllara kazınmış ses kimliğini korumak istedik. Aynı zamanda gerekli gördüğümüz noktalarda yeteneklerine biraz yordle büyüsü ekledik ve tüf tüf dartlarının, puslanan görünmezliğinin, cızlayan zehrinin ve yaylanan mantarlarının karakterini daha da geliştirdik. 

Teemo'nun büyüsünü hem LoL'deki Bandle Şehri'nden gelen başka büyücülerle hem de diğer Riot oyunları ve video öykülerle tutarlı bir hale getirdik. Bunlara Yuumi'nin tınılara benzeyen ışıltılı ve kıvrımlı büyüsü ile Legends of Runeterra'da duyabileceğiniz seken mantarlar ve yordle geçitleri dahil. Bu sesleri yetenek setinin çeşitli noktalarına serpiştirdik ama özellikle W yeteneği ve üsse dönüş efektinde ön plana çıkardık. 

W yeteneği demişken Teemo'nun yeni adım seslerinden bahsetmezsem olmaz! Doğru duydunuz, artık dehşetin size yaklaştığını duymanız gerektiğine karar verdiğimiz için Seri Adım yeteneği etkinken Teemo'nun adımlarını duyabileceksiniz! Bu sesler Lee Sin'in E yeteneğinde olduğu gibi zemine bağlı olarak değişecek. Yani Teemo nehirde hızla koşuyorken su sıçraması sesleri duyacaksınız. Hatta kulağı keskin olanlar Teemo'nun kışkırtma animasyonu esnasında tüf tüfünü yere vurduğunda oynatılan, zemine bağlı ses katmanını bile fark edebilir.

Teemo'nun zehriyle mantarlarının seslerini daha dinamik ve canlı bir hale getirmek, durağan bir sesten uzak durmak istedik. Artık zehir seslerinde giderek artan asit yakması cızırtısı ve baloncuk sesleri var. Böylece seslerin her zaman hareket halinde ve karakter sahibi olmasını sağladık. Artık mantarlar da eskisinden çok daha cıvık, yumuşak ve esnek. Teemo'nun Q atışının ses efektlerinden biri pipetten üflenen boba çaydan esinlenildi. Böylece bu ses artık daha şen şakrak bir tona sahip. Teemo'nun Q'su artık elden ayaktan düşürecek kadar güçlü bir zehre maruz kalındığı hissini pekiştirmek için kör edilen hedefte müziği ve diğer sesleri sindiren bir stereo cızlama sesi oynatıyor. Ayrıca mantarlarından biri tarafından zehirlendiğinizde oynatılan bir cızlama sesi de ekledik. Bu ses, sanki canınız azken bir Teemo mantarına basmak yeterince stresli değilmiş gibi canınız azaldıkça daha da yükseliyor.

Sonuç olarak hayranların bilip sevdiği Teemo ses efektlerinin karakterini koruyup iyileştirmeyi ve bu seslerin Runeterra evreninde canlı hissettirmesini amaçladık.

Teknik İşler

Yazılım Mühendisi Matthew "spooty" Becker:

Tamamıyla Tarafsız Bir Mühendisin Yorumu

Teemo bu oyundaki tartışmasız en iyi şampiyon. Ne var yahu, Bandle İzcisi Yemini'ni ben yazmadım, yalnızca ona uyuyorum. Aynı fikirde olmayabilirsiniz, yanılmakta özgürsünüz ne de olsa (😏).  İşte Bandle'ın bu neşeli delikanlısı için assolistlere yakışacak bir GSG yapmamız gerekiyordu. Herhangi bir GSG'ye yönelik teknik güncellemelerin asıl odak noktası tüm bu faaliyetin sürdürülebilirlik kısmına odaklanmak. Bu doğrultuda zamanla biriken eski çerçöpten kurtulmamız ve gerek an itibarıyla güncellenen kostümler gerek gelecek kostümler olsun, kostümlere yönelik hayallerini gerçeğe dönüştürebilmeleri için sanatçılar ile tasarımcıların kostüm üretme sürecini olabildiğince kolaylaştırmamız gerekiyor. Bu kısımda Teemo'nun kodlarıyla verilerini temizlemek için yaptığımız işlerden bazılarını ve bu güncellemelerin şüphesiz Teemo'yu çok seven siz oyuncular için ne anlama geldiğini ele alacağız.

Dağınıklığı Toplamak

Teemo uzun bir süredir aramızda olduğu için kodlarının birçok noktada temizlenmesi gerekti. Tabii ki bir GSG'nin amacı şampiyonun hareketlerini değiştirmek değil, günümüzdeki en iyi uygulama yöntemleriyle uyumlu hale getirmek. Bu yüzden kodlarını güncellemeden önce iki soruyu yanıtlamamız gerekiyor: Söz konusu kodun amacı ne ve istenen sonucu elde etmek için en iyi yol hâlâ bu kod mu?

İlk soru aslında bariz görünebilir. Sonuçta Teemo'nun yetenekleri pek karmaşık olmadığı için kodları da kolayca anlaşılabilir olmalı, değil mi? Evet, aslında öyle olmalı ama bazı yerlerde durum böyle değildi. Bazen kostüme özel mantıklar temel kodlarda yer alıyordu, neredeyse aynı eylemler yeteneklerinin farklı alanlarına gizlice giriyordu veya yetenek setine zarar veren gömülü kodlar varlığını koruyordu. Mesela "Sekme Menzili 3/4/5" ne anlama geliyordu ki? Özetle Teemo'nun kodlarını etraflıca temizlememiz gerekiyordu. Biz de tam olarak bunu yaptığımızı açıklamaktan mutluluk duyuyoruz. Artık Bandle İzcisi pırıl pırıl temizlenip güncellenmiş kodlarıyla göreve hazır!

İkinci sorunun yanıtı, aynı zamanda muhtemelen oyuncuların en büyük değişikliği görecekleri alan. Teemo çıktığından bu yana içerik üretim sürecinde birçok iyileştirmeye gittik. Bu iyileştirmeler, sanatçılarımızın ve tasarımcılarımızın fikirlerini söz konusu şampiyon veya kostüme daha az teknik engelle yansıtmalarını mümkün kılıyor. Teemo'nun GSG'si süresince kodlarını olabildiğince veri odaklı olacak biçimde güncellemeyi ve dolayısıyla Teemo'ya gelecek yeni kostümlerin daha kolay tasarlanabilmesini amaçladık. Sonuçları siz de görebilirsiniz. Ne de olsa sanatçılarımızın eserleri, hedefimize ulaştığımızın en gözle görülür kanıtı.

Hikâye

Hikâye Yazarı River "Riot TenPaces" Jaffe:

ITeemo'nun LoL'deki en sevilen ve aynı zamanda en nefret edilen karakterlerden biri olduğunu sanırım yeterince vurgulamışızdır. Bu yüzden onu pek değiştirmemiz gerekmediğine karar verdik. Teemo'yu tarz ve hikâye bakımından diğer Riotçuların eserleriyle aynı çıtaya çıkarmak, elimdeki işin büyük kısmını oluşturuyordu. Bu GSG'de LoR'un "Bandle Ormanı'nın Ötesi" seti ve "Yordle'lara Bulaşma" video öyküsüne referanslar ekledik. İlham aldığımız her şeyin bu küçük yordle'a geniş kapsamlı hikâyede özel bir yer sağladığından emin olmak için Marka Ekibi'yle birlikte çalıştık.


Teemo'nun asıl hikâyesinde Bandle İzcilerinin askeri bir kuruluş olduğu ima ediliyordu. Fakat günümüz tasvirlerinde bu organizasyonun çocuklara hem doğa becerilerini ve birlikte kamp yapmayı öğreten hem de bazen leziz kurabiyeler satmalarını sağlayan Amerikan izcilik kuruluşlarıyla benzerlik taşıdığını gördük. Bunu esas hikâyeye dahil etmek ve Bandle İzcilerinin bu türden bir izcilik organizasyonu olduğunu bariz kılmak istedik. Böylece Teemo'yu da Omega Timi Teemo'nun temsil ettiği askeri havadan uzaklaştırdık. Modern Teemo tam anlamıyla bir izci oymağı lideri ve bunu netleştirmemiz onun Runeterra'daki yerinin de netleştirilmesini sağladı.

Tüm oyuncuları etkileyen karakteristik kışkırtmasını saymazsak Teemo oynamanın en önemli taraflarından biri sevimli bir trol olmak. Hâlâ afacan bir şakacı olması önemliydi. Ancak bana kalırsa onu gerçek anlamda ve inanılmaz boyutlarda sinir bozucu yapan şey, ardında nasıl bir kaos bıraktığını zerre kadar umursamaması. Veigar olabildiğince kötü olmaya çalışırken kazara iyilik yapıyor ya, işte Teemo da onun tam karşıtını temsil ediyor. İyilik yaptığını ve yardım ettiğini sanıyor ama arkasında bıraktığı yıkımdan hiç haberi yok. Bu durum, Teemo'ya masum görünen ama diğer herkes için farklı ve korkunç anlamlara gelen repliklerin yazılmasını da çok eğlenceli bir hale getirdi.

Son Notlar

Geçmişteki GSG'lerde yaptığımız gibi bu güncelleme de yayınlandığında kalite düzeyleri yükseleceği için Mutlu Cin, Kamuflajlı ve Porsuk kostümlerinin bedelini 750 RP'ye çıkarıyoruz. Lee Sin kostümlerinde olduğu gibi bu kostümlere sahip değilseniz güncelleme yayınlanana kadar onları 520 RP'ye alabilir ve güncellemelere bedelsiz sahip olabilirsiniz.

Teemo'nun GSG'si 24 Eylül'de Açık Beta'ya paytak paytak gelecek ve 9 Ekim'de çıkacak olan 14.20 Yaması'yla birlikte yayınlanacak. Vadi'de bol şans, izciler!