Hızlı Oyun Modu

Kapalı Seçim'in yerine geçecek olan Hızlı Oyun Modu hakkında detaylı bilgi burada.

Herkese selam. Biz Tara "Riot Sailormoon" Chen ve Jason "CrabDust" Cohen. Hızlı Oyun modunun ürün ve tasarım liderleri olarak gelişmeler hakkında sizi bilgilendirmek için karşınızdayız! Doğru duydunuz. Aylar önce Riot Auberaun bu projeyi başlattığından beri onu hiç rafa kaldırmadık. Ve modu bu yıl oyuna getiriyoruz!

Birkaç ay önce Oyun Direktörümüz Pu "Riot Pupulasers" Liu Kapalı Seçim modunda gözlemlediğimiz bazı sorunları onu Hızlı Oyun adını verdiğimiz yeni bir modla değiştirerek çözmeyi planladığımızdan bahsetmişti. Bugün bu konuya biraz daha derinlemesine dalmak ve bu değişikliğin nedenini, modun nasıl çalışacağını ve ne zaman oyuna geleceğini anlatmak istiyoruz.

Hızlı Oyun Nedir?

Hızlı Oyun, Kapalı Seçim modunun yerini alacak ve oyunlara daha hızlı erişmenizi sağlayacak yeni bir sıra. Bu sırada oyuncular kararlarını önceden vereceği ve lobiden doğrudan oyuna geçeceği için daha hızlı bir süreç olacak. Yani bu modda şampiyon seçimi olmayacak.

Şampiyon ve konum seçimini lobiye taşımak oyuna daha çabuk girmenizi, hangi konumda ve hangi şampiyonu oynayacağınız konusunda daha fazla söz sahibi olmanızı ve Kapalı Seçim moduyla gelen tartışmalar, olumsuz davranışlar ve karmaşıklığa maruz kalmamanızı sağlayacak.

Yani sadece bir oyunluk vaktiniz varsa sıranız geldiğinde hemen oyuna gireceğinizi bilmenin verdiği güvenle ve rahatlıkla sıraya girebileceksiniz!

Kapalı Seçim'in Neresi Kötü Ki?

Gerginlik

Kapalı Seçim daha kısa sırada bekleme süreleri için tasarlandı ve optimize edildi. Mod oyuncuların kararlarını şampiyon seçimine taşıyor ve bu da sıranın hemen gelmesini sağlıyor. Ama sınırlı sayıda koridorumuz var. Oyunculardan geri sayım varken ve iletişim imkânları sınırlıyken hiç tanımadıkları kişilerle başarılı bir takım kompozisyonu oluşturmalarını istemek tartışmalara davetiye çıkarmak anlamına geliyor.

Otomatik doldurmayı benimsemiş oyuncular için bu sorun olmayabilir. Ama şöyle düşünün: İşten eve geldiniz ve yeni bir şampiyon denemek istiyorsunuz ya da uzun bir aradan sonra LoL'e geri döndünüz ve en rahat oynadığınız şampiyonlardan birini seçmek istiyorsunuz. Yasaklamaların olmadığı bir sıraya göre Kapalı Seçim'de istediğiniz şampiyonla oynamak oldukça zor.

Çünkü bazı oyuncular konuşma faslını tamamen pas geçip seçimlerini herkesten önce kilitliyor. Bu da hızlı davrananların haksız bir avantaja sahip olmasına ve diğer oyuncuların geriye kalan rolleri doldurmak ya da oyundan çıkmak zorunda kalmasına yol açıyor.

Güven

Farklı şeyler denemek veya sadece alıştırma yapmak isteyen oyuncuların Kapalı Seçim'de aşması gereken bir sürü engel var. Diyelim bir oyuncu orta koridorda Warwick oynamak istiyor. Hem istediği konum ve şampiyon için seçim sırasında şanslı olması gerekecek hem de böylesine alışılmadık bir şampiyon seçtiği için diğer oyuncuların sırayı terk etmesi söz konusu olabilecek. Artık hemen Sihirdar Vadisi'ne dalıp avınızı kovalamaya başlayabileceksiniz.

Sihirdar Vadisi'ne Hoş Gelemeyenler

Oyuna yeni başlayan oyuncularınsa bu sistemde işleri çok daha zor. Çünkü şampiyon havuzları çok sınırlı ve oynayabildikleri konum açısından çok esnek değiller. Yeni bir oyuncu takım arkadaşları diğer konumları kilitlediği için ormancı rolünde oynamak zorunda kalıp sudan çıkmış bir balık gibi kendisini bir koridorda bulursa çok da şaşırmamak gerek.

Bir Sebep Daha

Son olarak oyunun sonucu kesinleşince ve sinirleriniz iyice bozulmadan bir sonraki oyuna geçmek istediğinizde mevcut teslim olma kuralları oyundan çıkıp yenisine geçmeyi zorlaştırıyor.

Lafı daha fazla uzatmayalım. Bir Sihirdar Vadisi karşılaşmasına girmenin çok hızlı olmasına ilişkin verdiğimiz söz hâlâ geçerli ve değerli. Bu sözümüzü tutmak istiyoruz. Tabii olumsuz yanları olmadan... Hadi şimdi ayrıntılara geçelim.

Hızlı Oyun Nasıl İşliyor?

Lobide oyuncular birincil ve ikincil şampiyonlarını ve konumlarını seçiyor. Büyüler ve dizilimler de buradaki yeni menü aracılığıyla değiştirilebiliyor.

Sıranın çabuk gelmesini sağlamak için seçtiğiniz konumlardan birinin öncelikli olması gerekiyor. Öncelikli konumlar mevcut eşleştirme havuzunda en çok ihtiyaç duyulanlar. Arayüzde bunların hangi konumlar olduğunu görebiliyorsunuz.

Amacımız çoğunlukla ilk tercih ettiğiniz konumda oynamanızı sağlamak. Ancak bazı durumlarda öncelikli konumlarda da oynamak zorunda kalabilirsiniz. Bununla ilgili istatistikleri yakından takip edeceğiz ve gerektiğinde ayarlamalar yapacağız.

İşte farklı grup büyüklüklerine özel kurallar:

Tek Kişi

İki farklı şampiyon seçmeli.

İki farklı konum seçmeli.

En az bir öncelikli konum seçmeli.

2-4 Kişilik Grup

Tek kişilik kurallar her oyuncu için geçerli.

Grup üyelerinin her biri farklı bir şampiyon seçmeli.

Grup üyelerinin her biri farklı bir birincil şampiyon ve konum tercihi yapmalı.

5 Kişilik Tam Takım

İkincil tercihlere gerek yok.

Grup üyelerinin her biri farklı bir şampiyon ve konum seçmeli.


Tek taraflı bir karşılaşmadan kurtulma sorununa yönelik olarak teslim olma gereksinimlerini biraz azalttık. Eskiden 15. dakikadan itibaren yapılabilen ilk teslim olma oylaması artık 10. dakikada açılacak. Kabul edilmesi için hâlâ 5 oyuncudan 4'ünün onaylaması gerekecek. 20. dakikaya gelindiğinde 5 oyuncudan 3'ünün oyu, teslim olmak için yeterli olacak.

Bu, ezici üstünlük kuran takımların oyunların sonunu çoğu zaman göremeyeceği anlamına geliyor. Ancak bu durum büyük ihtimalle dereceli olmayan sıralar için oldukça iyi bir şey. Öte yandan uzun süren karşılaşmalar muhtemelen başabaş gidecek ve zamanınızı boşa harcamamış olacaksınız!

Karşılaşma sürelerinin dengeli olduğundan ve karşılaşmaların çoğunun 10. dakikada sona ermediğinden emin olmak için bu konuyu da yakından takip edeceğiz.

Ne Görmeyi Umuyoruz?

Bu modda Sihirdar Vadisi karşılaşmalarından oyun öncesinde gereksiz zaman kaybetmeden, hızlı ve kolay bir şekilde keyif almanızı istiyoruz.

Hızlı Oyun modunda istediğiniz şekilde oynayabilmeli ve Karşılaşma Ara tuşuna bastıktan kısa bir süre sonra kendinizi Sihirdar Vadisi'nde bulabilmelisiniz. Farklı yetenek düzeylerindeki arkadaşlarınızla birlikte sıraya girebilmelisiniz. Çünkü karşılaşmalar istediğiniz gibi gitmese de sorun değil. Hemen yeniden sıraya girip bir sonrakine geçebilirsiniz.

Beta Testi Bakış Açısı

Hızlı Oyun modunun temel oyun döngüsü hazır ancak çıktığında renk seçimi gibi bazı özellikleri eksik olacak. Ayrıca bazı küçük aksaklıklar ve görsel hatalarla karşılaşabilirsiniz. Hızlı Oyun'un çıkışını daha da ertelemeyi düşünmüyoruz. Aksine modu erkenden size ulaştırmak, şimdiye kadar yaptıklarımız için onay almak ve iyileştirmeleri sizinle birlikte zamanla yapmak istiyoruz.

Takvim şöyle:

  • Hızlı Oyun, temel işlevselliğini test etmek için 13.21 geliştirme döngüsünde Açık Beta'ya gelecek.
  • Hızlı Oyun, 13.21'den sonraki yamalarda aşamalı bir şekilde sunuculara gelmeye başlayacak.

Her zaman olduğu gibi geribildirimlerinizi iple çekiyoruz. Kendinize iyi bakın. Vadi'de görüşmek üzere!