İçeriden Şampiyon Bilgileri: Milio
Sevimliliğine aldanmayın, ileri safhalarda alev alıyor.
On bir, on iki yaşlarındaki çoğu çocuk için maceraya atılmak akşam yemeğinde evde olmak şartıyla mahallede bisikletle tur atmak, yakınlardaki alışveriş merkezinde boş boş takılmak veya okul sonrası dereceli oynayacağı ikili partnerinin evde olup olmadığını kontrol etmek kadar basit olabiliyor. Yani maceralarının pek de tehlikeli olduğu söylenemez.
Ancak Milio'nun maceraları tehlikenin sınırlarını zorluyor.
Büyü konusunda doğuştan yetenekli Milio, sevimli mi sevimli alevli dostlarını (kankateşler) ve devasa sırt çantasını (fırıncık) yanına alarak ailesini eski itibarına kavuşturmak için hayatının macerasına çıkıyor. Kim bilir, belki de yolculuğu Ixtal'ın kaderini bile değiştirebilir.
Ateş Aksiyomunun Ustası
Yalnızca 12 yaşında olmasına rağmen ateş aksiyomunu etkileyici bir şekilde kontrol edebilen Milio, bırakın yaşıtlarını herhangi bir Ixtal vatandaşı için bile nadir sayılabilecek yeteneklere sahip. Ixtal halkının büyük bölümü karmaşık, katı ve matematiksel denilebilecek bir element büyüsü sistemi olan aksiyomları anlamak için bir ömür harcarken Milio kendi güçlerine yönelik doğuştan gelen bir kavrayışa sahip. Ayrıca güçlerini iyilik yapmak için kullanması gerektiğini de pekâlâ biliyor.
Güç kaynağı olarak ateş denildi mi akla genelde yakan ve kavuran saldırı yetenekleri geliyor. Ancak Milio'nun iyileştiren alevinin yaydığı hafif ışıkla Brand veya Annie gibi şampiyonların agresif ateş topları arasında dağlar kadar fark var.
Milio yetenekleri sayesinde ateşi kullanarak takım arkadaşlarını iyileştiriyor ve güçlendiriyor. Tabii bunu yaparken sırt çantasında alev alev yanan ve kocaman bir topu andıran kankateşinin yardımına başvuruyor.
"Hedefimiz diğer efsuncularla uyum sağlayarak yanlarında göze batmayan bir efsuncu tasarlamaktı. Ancak bu şampiyonun bir yandan da role yenilik katması ve efsuncu oyuncularının oynanış deneyimini ilgi çekici kılması gerekiyordu," diye açıklıyor Oyun Tasarımcısı Myles "Riot Emizery" Salholm.
Milio ilk bakışta klasik bir efsuncudan farksız: ufak, sevimli ve tatlı. Ancak o bir erkek. LoL'de oyuncuların tercih edebileceği birçok efsuncu bulunuyor ama bunların tümü semavi leydilerden, patroniçelerden veya herkesin sevgilisi kedilerden oluşuyor. Yıllar içinde şampiyon kadromuzu herkese uygun bir karakter olacak şekilde genişletmeye çalıştık. Ayrıca yeni bir erkek efsuncu getirmemize yönelik isteklerinizden de uzun süredir haberdardık. Taric her ne kadar Targon'un üstün gücünü ışıltı ve incelikle sergilese de artık kadroda başka bir erkeğe yer vermemizin vakti geldi.
Öte yandan Milio'yla diğer efsuncularımız arasında büyük bir fark var: Milio yalnızca 12 yaşında. Oyun Tasarımı Ekibi, Milio'nun oyunbazlığıyla gençliğinin yetenek setinde öne çıkmasını istedi. Bu sebeple yeteneklerine Sıcacık Kamp Ateşi ve Süper Güçlü Ateş Şutu gibi isimler vermenin yanı sıra oynanış tarzına da bitmek bilmeyen bir coşku kattılar.
"Milio yerinde duramayan bir şampiyon. O yüzden animasyonlarında sürekli bir hareket ve heyecan olması için çabaladım. Ayrıca onun yaramaz bir erkek kardeşmiş gibi bir his uyandırmasını istedim. Bunu da koridordaki etkileşiminizle sağlamaya çalıştım. Milio koridordayken size doğrudan sataşmıyor ancak canınıza tak edene dek sinirinizi bozuyor. Böylece siz ona sataşıyorsunuz," diyor Riot Emizery.
Milio klasik bir efsuncu gibi daima takım arkadaşlarının skor almasına veya zor durumlardan kurtulmasına yardım etmek için fırsat kolluyor. Pasifiyle takım arkadaşlarının hasarını yükseltiyor, kankateşlerini şut çekerek rakiplerinin üstüne gönderiyor ve kamp ateşi alanıyla takım arkadaşlarını hem iyileştiriyor hem de saldırı menzillerini arttırıyor. Bu arada merak etmeyin, kankateşler Milio'nun onları tekmelemesine bayılıyor.
Milio aynı zamanda iki yüklü bir kalkana da sahip. Bu yetenek kendisine veya takım arkadaşlarına kalkan vermekle kalmıyor, hareket hızı artışı da sağlıyor. Ultisiyle de etrafına arındıran alevler yayarak yakınındaki tüm takım arkadaşlarını iyileştiriyor ve üstlerindeki kitle kontrolü etkilerini kaldırıyor. Amumu için seri üzgün atın.
"Bu yeteneği sihirdar büyülerinden Arındır'ın ultiye dönüşmüş hali olarak düşünebilirsiniz," diyerek gülüyor Riot Emizery.
Hemen ilginç bir bilgi verelim. Milio'nun yetenek setinde başlarda ultisi dışında hiçbir yetenek iyileştirme sağlamıyordu.
"Milio'nun W'su ilk halinde saldırı hızı kazandırıyor ve Milio'yu süper agresif bir efsuncuya dönüştürüyordu. Yani siz W'yu her kullandığınızda takım arkadaşınızın da saldırması gerekiyordu. Ancak onun için yazdığımız hikâyeyi, kişiliğini ve efsuncu oyuncularının tercihlerini göz önünde bulundurunca ultisi dışındaki yeteneklerinin iyileştirme bakımından eksik kaldığını düşündüm," diye açıklıyor Riot Emizery.
"Ultisi çok güçlü olduğu için uzun bir bekleme süresine sahip. Yani iyileştirme için yalnızca ultinizi kullandığınızda oyun boyunca nadiren iyileştirme sağlayabiliyordunuz. O yüzden kamp ateşi yeteneğine iyileştirme etkisi eklemeye karar verdik. Ancak bu durum yetenek üstünde uzun süre kafa yormama neden oldu. İyileştirmeyi koruyup saldırı hızı ilavesini atmalı mıydık? İki etkiyi de tutmalı mıydık? Yoksa tümüyle bambaşka bir yol mu izlemeliydik? Nihayetinde iyileştiren ve koruyan alev temasını göz önünde bulundurarak yeteneğinde can yenileme etkisi bulunmasının mantıklı olduğunda karar kıldık."
Nişancı oyuncuları, endişelenmenize gerek yok. Bu müthiş çocuğa karşı başvurabileceğiniz birden fazla yöntem var.
Örneğin Milio'nun saldırı menzili güçlendirmesi biraz göz korkutucu duruyor olsa da Milio-Caitlyn veya Milio-Kog'Maw gibi agresif bir koridora karşı Thresh ya da Pyke gibi çekme mekaniğine sahip şampiyonlar çok etkili olabilir. Milio tıpkı sinir bozucu bir Soraka gibi takım savaşlarında takımının arkasına saklanıyorsa ve rakip takım bir türlü devrilmiyorsa ona arkadan saldırarak rakibin hayatta kalma potansiyelini azaltabilirsiniz.
Ancak bu alevli gencin ileri safhalarda çok parlamadığından emin olun. "Milio oyun ilerledikçe çok güçleniyor, onu bu bakımdan Sona'ya benzetiyorum," diyor Riot Emizery. "İleri safhalarda sağladığı bol miktarda iyileştirme sayesinde takımı çok güçlü oluyor. O yüzden bu aşamaya ulaşmadan onu durdurun."
Ixaocan'ın Ötesi
Ixtal halkının büyük kısmı büyüyü karmaşık ve titizlik gerektiren bir kavram olarak görse de Milio'nun doğuştan gelen yetenekleri onun farklı dünya görüşü sayesinde gelişiyor. Milio gerçekten samimi, cesur ve iyi bir çocuk. Başkent Ixaocan'dan çok ama çok uzaktaki bir köyde büyüyen Milio, Ixtal'ın sosyal hiyerarşisinin zirvesinde bulunan Qiyana gibi birine kıyasla çok daha farklı bir hayata sahip.
Hikâye Yazarı Elyse "Riot apothecarie" Lemoine, Milio'nun karakterini ve hikâyesini oluştururken cana yakınlığıyla büyü konusundaki yetkinliğinin kişiliğinin temel taşları olmasını istedi.
"Milio çok oyunbaz, eğlenceli ve sezgileriyle hareket eden biri. Bu nitelikler Ixtal'ın büyüye yönelik bakış açısıyla tamamen ters düşüyor. Ixtal'lılara göre element büyüsü sıkı kurallara ve formüllere dayanan bir bilim. Milio ise büyüyü herhangi bir formüle bağlı kalmadan kendi başına çözdüğü için bu konuda diğerlerine kıyasla biraz daha esnek bir yaklaşıma sahip. Öğrenmeye ayıracak sabrı yok," diyerek gülüyor Riot apothecarie.
"Milio ne yaptığını bilmeyen bir dâhiye benziyor. Çok zeki bir çocuk. Yeni bir aksiyomu, yani kimsede bulunmayan yepyeni bir büyü yeteneğini keşfetti. Ancak zeki olduğunun farkında değil çünkü bir şeyler bulduktan sonra 'Bu da amma kolaydı ya!' diyor."
Milio'nun ninesi Lupé ise torununun dehasını Ixtal'ın yönetici sınıfı olan element ustaları Yun Tallara katılması için bir fırsat olarak görüyor. Eskiden bir Yun Tal şimdiyse bir sürgün olan ninesi, Milio'nun ailesini eski itibarına ve konumuna kavuşturmasını umuyor. Milio da ninesi için elinden gelen her şeyi yapmaya hazır. Sonuçta en iyisini ninesi bilir, değil mi?
"Milio'nun bu kadar iyimser, eğlence tutkunu ve her şeyin iyi yanını gören 12 yaşında bir çocuk olması onun ailesinin kuşaklardır yaşadığı travma döngüsünü kırarak onları iyileştirebilecek bir konuma gelmesini sağlıyor," diyor Riot apothecarie.
Element büyüsü öğrencilerinin Yun Tal olmak için Ixtal'ın en seçkin sınıfı için kıyafetler dokuyan Vidalion adlı devasa ve büyülü bir dokuma düzeneğinin önünde bir testten geçmesi gerekiyor. Büyü yeteneklerinin sınanacağını düşünerek teste giren adaylar Vidalion'la yüzleştiklerinde Ixtal halkından saklanan iki acı gerçekle karşı karşıya kalıyor. Rün Savaşları'ndan Ixtal'ın dışında başka medeniyetlerin de kurtulduğunu ve Ixtal sınırlarının ötesindeki Runeterra topraklarının ıssız çorak arazilerden ibaret olmadığını öğreniyorlar. Asıl testse bu gerçeklere verdikleri tepki oluyor.
Vidalion, testi geçenler için element ustası olduklarını gösteren büyülü, eşsiz kıyafetler dokuyor.
Vidalion
Vidalion, Yun Tal için koyu ancak canlı renklere sahip parlak kıyafetler dokuyor.
Milio için aile her şey demek. Öyle ki ailesini gururlandırmak adına Runeterra'nın öbür ucuna kadar gidebilir.
Şimdiyse Vidalion'la yüzleşmeye hazırlanıyor. Başarılı olursa Yun Tallara katılan gelmiş geçmiş en genç kişi olarak Qiyana'yı tahtından edecek.
Milio o gün gelene dek ailesine yaşadıklarını biraz abartarak anlattığı mektuplar yazmaya ve cevap veremeseler bile kankateşleriyle sohbet etmeye devam edecek. Kendisi küçük köyünden uzakta olsa bile kalbi daima ailesiyle.
Milio'nun gençliği, cesareti ve Latin Amerika kültürlerinden esinlenilerek tasarlanan Ixtal kökeni şampiyon müziğinin temellerini oluşturuyor. Her ne kadar Ixtal, Latin Amerika ülkelerinden ilham alınarak hazırlanmış bir bölge olsa da besteci J.D. "Riot Zibarr0" Spears müziğin Runeterra'ya özgü bir havaya sahip olmasına önem verdi.
"Bu bölgeye özgün ve az kullanılan enstrümanlara yer vermek istedim. Böyle bir işe giriştiğim zaman genelde söz konusu bölgenin uzmanlarına sırtımı dayamam gerektiğini düşünürüm, "diyor Riot Zibarr0.
Riot Zibarr0 aradığı uzmanları buldu. Sıra kayda gelince Müzik Ekibi kendi tarz ve kültürlerini müziğe yansıtmaları için aralarında perküsyon sanatçısı Alex Acuña ile flütçü Pedro Eustache'ın da bulunduğu efsane müzisyenleri stüdyoda ağırladı. Pedro Eustache'ı Game Awards'daki Flütçü Adam olarak tanıyor olabilirsiniz.
"Kayıtlar sırasında yazılı materyallerin tümünü kısa süre içinde bitirdik. Ancak nihayetinde müzisyenler performanslarıyla müziğe yazılı materyallerde olmayan bir karakter kazandırdılar," diyor Riot Zibarr0. "Bu dünyaca ünlü müzisyenler, istesem de planlayamayacağım bir şekilde Milio'nun şampiyon müziğinin parçası oldular. Müzikte ana melodinin yanında duyduklarınızın çoğu onların anlık doğaçlamalarından oluşuyor."
Milio'nun şampiyon müziği hafif ve yavaş bir melodiyle başlasa da bir dizi çarpıcı enstrümanın korkusuz ve güçlü tonlarıyla sona eriyor. Tıpkı tatlı çocuğumuz gibi.
Alevin Şefkati
Sanat Ekibi, Milio'yu LoL'ün diğer ateş şampiyonlarından nasıl farklı kılabileceklerini bulmak için epey zaman harcadı. Milio iyileştirme sağlayan bir destek şampiyonu olduğu için yeteneklerinin sert ve agresif değil, yumuşak ve sıcacık görünmesini istediler.
"Kendimize 'Agresif olmayan ve iyileştiren, nazik bir ateşe sahip bir şampiyonu nasıl tasarlarız?' diye sorduk," diyor Konsept Tasarımcısı Nancy "Sojyoo" Kim. "Bunun üzerine bir sürü yuvarlak şekil kullanmaya ve sivri şekillerden tamamen kaçınmaya karar verdik."
Milio'nun kankateşleri hoplayan yuvarlak şekillerden oluşuyor. Biraz da parlıyorlar. Görsel efektleri de öfkeli ateş patlamalarını değil, yumuşak ve hafif alevleri andırıyor.
Milio, LoL'ün az sayıdaki çocuk şampiyonlarından olduğu için sanat tasarım süreci de birtakım ilginç zorlukları beraberinde getirdi. Hepimiz 12 yaşındaki bir çocuğun nasıl göründüğünü bildiğimizi düşünsek de aslında yaşı doğru yansıtmanın birçok püf noktası var.
"Milio'nun yaşı bizim için başlı başına bir süreç oldu çünkü en küçük değişiklik bile karakterin daha yaşlı görünmesine neden olabiliyor, " diye açıklıyor Sojyoo. "O yüzden hedeflediğimiz yaşı tam olarak belirlemek biraz zor oldu. İnsanlara bir çocuğun fotoğrafını gösterip onlardan çocuğun kaç yaşında olduğunu tahmin etmelerini istediğinizde bazıları 'Bence 13 yaşında,' derken diğerleri '11,' veya '14,' gibi cevaplar verebiliyor. Bu sorunun cevabı insanların çocuklarla olan kendi deneyimlerine dayanıyor."
Şampiyon Ekibi, çocuk bir şampiyon oluştururken bir yandan da bu karaktere farklı bir temsil boyutu eklemek istedi.
Geliştirme sürecinin başından beri ana hedeflerden biri Latin kökenli insanların LoL'deki temsil düzeyini arttıran erkek bir efsuncu oluşturmaktı. Şampiyon tasarlama ve dünya oluşturma süreçlerinde oyuncuların kendilerini bulabilecekleri gerçekçi bir şampiyon/dünya tasarlamakla Runeterra'ya özgü eşsiz ve fantastik bir şampiyon/dünya oluşturmak arasında hassas bir denge bulunuyor.
Milio'da ise ilk aşamalardan itibaren Latin Amerikalı Riotçulardan oluşan personel kaynakları grubumuz Riot Unidos'un yardımını aldık. Oynanış testlerine katılmakla kalmayıp Milio'nun adından danslarına ve repliklerine kadar her konuda bize geribildirim verdiler. İşin sanat kısmında da Sojyoo, Milio'nun her yeni konsept çizimi versiyonu için Riot Unidos'a danıştı. Hazırladığı eserleri insanların kişisel deneyimleri üzerinden geribildirim almak için sürekli paylaştı. Böylece Milio'nun burun şeklinden kıyafetlerinin rengine ve saç yapısının ne kadar kıvırcık olması gerektiğine kadar her konuda fikir almış oldu.
Kalite Kontrol Mühendisi Riot Pehrek içinse Riot Unidos aracılığıyla Milio'nun geribildirim sürecine dahil olmak Şampiyon Ekibi'ne katılana dek bir yan projeden ibaretti.
"Daha adı konulmamış yeni bir şampiyon için geribildirim verebilecek Riot Unidos üyeleri arıyorlardı. Ben de yardımcı olmaya karar verdim ve zamanla karaktere büyük bir tutkuyla bağlandım," diyor Riot Pehrek. "Nihayetinde Şampiyon Ekibi'ne katılmak için başvuru yaptım ve mülakatım sırasında onlara 'Milio üstünde çalışmak isterim. Zaten projeye dahilim ve çıktığını görmek beni çok sevindirir,' dedim."
Riot Pehrek zaten Milio'nun kalite kontrol mühendisi olarak geliştirme süreci boyunca Milio için oyuncu deneyimini iyileştirmekten sorumluydu. Hata ve sorunları keşfedip bunları giderebilecek doğru kişileri buluyordu. Tabii bir yandan da ekibin kalanıyla birlikte Riot Unidos'un geliştirme sürecinin her aşamasına dahil olmasını sağlıyordu.
"Umarım destek şampiyonlarını oynamayı seven oyuncularla kendilerini temsil eden şampiyonları oynamayı seven oyuncular arasında iyi bir denge vardır," diyor Riot Pehrek.
"Milio'yu oynarken 'Tıpkı kendi ninemle sohbet ederken konuştuğum gibi konuşuyor,' diyen oyuncular da olsun istiyorum. Benzer şekilde Milio'nun repliklerinin zor günlerden geçen oyuncuların yüzleşmeleri ve aşmaları gereken tuhaf, yeni şeyler karşısında ne kadar cesur davranmaya çalıştıklarını yansıtmasını da arzuluyorum."