İçeriden Şampiyon Bilgileri: Naafiri

Aramızda alfaya yer yok, sadece sürü var.

Hepimizin başına gelmiştir. Hezimetle sonuçlanmış bir tekli sıra sonrasında açık havada yürüyüp kafanızı toparlamaya karar verirsiniz. Hava sıcaktır ve evde bunalmışsınızdır.

Güneş battıkça günün sıcaklığı yerini serin geceye bırakıyor, sokak lambalarının cızırtısı duyuluyordur. Güzel bir gece olmasına rağmen sokaklarda in cin top oynuyordur.

Biraz uzaklaştıktan sonra ilerde bir silüet görürsünüz. Sokak lambalarının ışığını yutan bir meşe ağacının dibindeki gölgede pusmuş bekliyordur. İlerledikçe silüetin parıldayan iki gözü olduğunu fark edersiniz. İkisi de doğrudan size kilitlenmiş gibidir.

Sessizce yaklaşırsınız ve gözler git gide yere çevrilir. Aynı hizada bir omurga ve ona bağlı olan dört bacak görürsünüz. Bu gözlerin altında belli belirsiz bir ağız olduğunu fark edersiniz.

Bir köpek! Belki komşunuzun golden retriever'ı kaçmıştır. Kafasını daha da aşağı eğer, sanki uysallığını ve kararsızlığını kanıtlar gibidir. Belki de korkmuştur.

Daha da yaklaşınca aniden dört veya beş silüetin çevrenizden hızla fırlayarak ilk köpeğin etrafında dizildiğini fark edersiniz.

Paniğe kapılmadan önce kafanızda son bir düşünce belirir. Köpek başını korkudan eğmemiştir. Koşmaya hazırlanıyordur. Diğerleri de öyle. Ve siz de.

Büyük hata.

En Büyük Köpüş Bizim Köpüşün Doğuşu

06222023_Champion_Insights_NaafiriArticle_Naafiri_Teaser_Eyes.jpg
Naafiri'nin tanıtım tasarımı. Aç göz dedikleri bu olsa gerek...

Naafiri şeytani görkemiyle ortaya çıkmadan önce başlangıcı birçok şampiyonla aynıydı: bir tasarım hedefi. Yeni darkin köpüşümüz için, Şampiyon Ekibi'nin doldurması gereken çok belirli bir oynanış boşluğu vardı.

Oyun Tasarımcısı Glenn "Riot Twin Enso" Anderson, "Şampiyon Tasarım Ekibi Lideri August Browning, bir süre önce tüm şampiyon kadromuzun bir analizini yaptı ve giderebileceğimiz oyuncu ihtiyaçlarını bulma amacıyla tüm şampiyonları rol, sınıf ve zorluklarına göre sınıflandırdı," diyor. "Bunun sonucunda iki büyük eksik buldu: yüksek beceri düzeyleri için bir tank ve nispeten basit, yeni başlayanlara uygun bir suikastçı. İlk eksiği kapatan K'Sante oldu, ikinciyi ise Naafiri."

Ekip incelemeye devam ettikçe uzun zamandır tam anlamıyla yaratık olan bir şampiyon çıkarmadıklarını fark etti. Bu kategoride çıkan son şampiyon Bel'Veth de insansı bir varlık ve hayalet vatoza benzeyen bir Hiçlik canavarı arasında bir şeydi. İşin aslı LoL'de pek çok canavar bulunuyor. Ancak ekip insansı olmayan, daha akılda kalıcı ve özgün bir yaratık teması bulmak istedi. Biraz beyin fırtınası yaptıktan sonra LoL'ün gerçek bir köpek temsilcisine ihtiyaç duyduğuna kanaat getirdiler. Nasus ve Warwick bu tanıma yakındı ama onların tazıdan ziyade insansı tarafları ağır basıyordu.

Oyuncular bir suikastçı oynarken güçlü hissetmeli, rakipleri de Vadi'de bir suikastçı olduğu için huzursuz olmalı ve korkmalı. Çok da minnoş olmayan bir sokak köpeğinden kaçmak kadar anlık korku veren pek az şey vardır.

Naafiri'nin Hikâye Yazarı John "JohnODyin" O'Bryan, "Bir köpekle problem yaşamış herkes bilir, koşmak muhtemelen durumu daha da kötüleştirir," diyor gülerek. "Koşmak köpeği daha da heyecanlandırır. Enerjinize ayak uydururlar. Biz de bir nevi bu tecrübeyi anımsatan bir şampiyon tasarlamak istedik. Bir şeylerin kaçmasını isteyen bir köpek. Naafiri koşan bir şeyler gördüğünde hayvani içgüdüleri ağır basıyor."

Ama Naafiri yalnızca sizi kovalayan bir köpek değil. Sürüsüyle birlikte dolaşıyor, avlanıyor, düşünüyor ve amansız Shurima çölünde hayatta kalıyor. Bu sürü artık ortak bilincini kadim bir ilah savaşçı darkinle paylaşıyor.

06222023_Champion_Insights_NaafiriArticle_Early_Pack_Concept.png
Darkin iblis köpeklerin erken dönem konsept çalışması.

"Ekiple laflarken birisi dikkatimi çeken bir şey söylemişti," diye anımsıyor Riot Twin Enso. "Yalnız köpek korkutmaz. Bir tane çakaldan korkmazsınız. Asıl korkmanız gereken sürüdür. Arkanızı her döndüğünüzde başka bir tanesi size doğru yaklaşır. Biz de bunun üzerine fikirler üretmeye başladık."

Peki tek bir darkin ruhu nasıl koca bir Shurima çöl tazısı sürüsüne yayılmış olabilir?

Bütün darkinler gibi Naafiri'nin ruhu da bir silaha bağlı. Onun bağlı olduğu silah, çölde bir yeraltı mezarına kapatılmış ve unutulmuş antik bir hançerdi. Bir mezar hırsızı hançeri alınca Naafiri kurtuluşa erdiğini düşündü. Her şeyden bihaber ziyaretçi hançere dokunabilir ve tenini onun darkin büyüsüne açık hale getirebilirdi. Ama hırsız elindekinin ne olduğunun farkındaydı. Naafiri'nin yeni kuklası olmamak için bıçağa da kabzasına da dokunmamaya özen gösterdi.

06222023_Champion_Insights_NaafiriArticle_Naafiri_dagger.jpg
Naafiri'nin hançerinin orijinal konsept görseli. Bakın ama dokunmayın.

Ne komiktir ki hançeri kullanmak istememesi onun sonunu getirecekti. Adam mezardan çıkıp Shurima çölünü geçerken peşine aç çöl tazılarından oluşan bir sürü takıldı. Onu, atını, neyi var neyi yoksa her şeyini paramparça ettiler. Böylece hançer yeni yuvasını buldu.

Artık hançerin içindeki darkin ruhu sürünün içindeydi, sahip oldukları ortak bilinçten güç alıyordu. Naafiri'nin tasmasındaki şekillerin arasında ve sürü üyelerinin burunlarında hançer göndermesini görebilirsiniz.

"Köpek ve kurt dendiğinde insanlar genelde bu sürülerin başında bir alfa olduğunu düşünürler," diye açıklıyor Hikâye Editörü Elan "Qulani" Stimmel. "Bir alfa fikrine odaklanmak istemedik. Asıl odaklanmak isteğimiz, sürünün ortakyaşar yapısıydı."

Naafiri bu açıdan Runeterra'daki diğer darkinlerden farklı. Başta ruhunun bir avuç köpek arasında sıkışıp kalması fikri zoruna gidiyordu. Ancak aralarındaki ilişkinin en sert iklimde hayatta kalmalarını ve büyümelerini sağlayan şey olduğunu anlaması uzun sürmedi. Darkinlerin, yeni sürüsünden öğrenebileceği şeyler olduğunu biliyordu.

"Âdeta şeytani bir aydınlanma yaşamıştı ve benlik fikrinden vazgeçmişti. Ama Naafiri bunu kötü emellerle yapıyor," diyor JohnODyin gülerek. "Darkinlerin tekrar Runeterra'nın baskın canlıları olmasını istiyor. Kötülük uğruna benliğinden vazgeçmek de bu amaca ulaşmanın bir yolu."

Birçok Bedene Yayılmış Tek Bir Akıl

Naafiri'nin ayak izlerinin (Pati izlerinin mi demeliyiz yoksa?) sayısı oyunda artarken Riot Twin Enso ve Oyun Tasarım Yöneticisi Stephen "Riot Raptorr" Auker, basit ve öğrenmesi kolay suikastçı oynanışından sapmadıklarından emin olmalıydılar. Naafiri'nin yetenek seti hem güçlü hem de hızlı öğrenilebilir olmalıydı. Ve rakiplerini alt edebilmek için gerçekten de sürüsüne ihtiyaç duymalıydı. Bu sebeple diğer köpüşler için parlak bir yapay zekâya ihtiyaç vardı.

"Diğer tazıların da gerçek bir köpek sürüsü gibi davranmaları önemliydi," diyor Riot Raptorr. "Yorick'in hortlakları ya da Bel'Veth'in Hiçlik haşereleri gibi şuursuz minyonlar olmalarını değil, size yardım eden ve oyun boyunca önemlerini kaybetmeyen sürü üyeleri gibi hissettirmelerini istedik."

06222023_Champion_Insights_NaafiriArticle_Early_Ability_Concepts.png
Naafiri'nin R'si Sürünün Çağrısı ve her ilave sürü üyesiyle güçlenen yetenekleri için konseptler.

Naafiri kolay oynanabilir şekilde tasarlandı ancak bazen bir şeyi basit göstermek fazlasıyla zor olabiliyor. Bu yüzden Riot Raptorr, Naafiri'nin oynanış ihtiyaçlarını içeren tasarım dosyasını hazırladı ve Yazılım Mühendisliği Ekibi'nden yardım istedi. Naafiri, LoL'ü inanılmaz çeşitlilikteki oyuncu kitlesi için erişilebilir kılan oyun kodu ve minimum sistem gereklilikleri dahilinde, bir dizi zorluğun üstesinden gelmek için kendine has teknik çözümlere ihtiyaç duyuyordu.

"Stephen'ın dosyasından yola çıkarak farklı oyunlardaki benzer özellikleri araştırdık ve sürü davranışının farklı oyun türlerinde nasıl işlendiğiyle alakalı raporlar okuduk," diye açıklıyor Yazılım Mühendisi Matteo "Riot Chibattabun" Mannino. "Tazılar doğru rotalar kullanmalı, saldırı komutlarına hızlı yanıt vermeli, uygun mesafede kalmalı, doğru hedefe saldırmalı ve en önemlisi de bir suikastçının oyun tarzına engel olmamalıydı."

Yani kısacası Matteo, Mühendislik Ekibi'yle birlikte Naafiri ve sürüsü için güçlü ancak ileride gerekebilecek oynanış değişikleri için de yeterince esnek yepyeni bir teknoloji geliştirdi.

"Tasarımın en zor kısmı, LoL'de gerçek zamanlı strateji oyunundaymışsınız gibi emrinizi bekleyen bir sürü hissini yaşatırken aynı zamanda oynaması kolay bir şampiyon olmasını sağlamaktı," diye ekliyor Riot Chibattabun. "Yeni teknolojiyle, Naafiri'nin sürüdeki konumunu rahatlıkla kontrol edebilmek için Age of Empires benzeri dizilimler ile Starcraft II benzeri hızlı hareket mekanikleri arasında bir şeyde karar kıldık."

Hayvan Sanatı

Köpek sürüsü fikri, tasarım ve mühendislik açısından ilginç bir zorluk olsa da Sanat Yönetmeni Gem "Lonewingy" Lim; Qiyana, Zeri, Sett, yenilenen Kayle ve Evelynn gibi çok fazla güzel insan üzerinde çalıştıktan sonra bir yaratık şampiyon üzerinde çalışma fırsatı bulduğu için heyecanlıydı.

"Bir köpek seçtik çünkü çok net bir yaratık temasına sahip," diyor Lonewingy. "Oyuncu olsun ya da olmasın birçok insanın köpeği var. Ama farklı köpek ailelerini ve ırklarını incelememiz gerekti."

Bu inceleme esnasında Lonewingy ve ekip, popüler kültürde ve oyunlarda Okami köpek savaşçılardan tutun da kılıç ustası Büyük Gri Kurt Sif'e kadar örnek alabilecekleri çeşit çeşit köpek karakterler olduğunu gördüler.

06222023_Champion_Insights_NaafiriArticle_Early_Thematic_Concepts.jpeg
Naafiri için farklı köpüş araştırmaları.

Başlarda ekip bu köpeğin Runeterra'nın hangi bölgesinden olacağından pek emin olamamıştı. Ağzında kılıç tutan Noxuslu bir ejderan, Kerberos benzeri Freljordlu bir gözcü köpek yavrusu ve ay ile güneş formları olan Targonlu bir kuçu fikirleri arasında gidip geldiler.

Fakat nihayetinde Lonewingy'nin fikirlerinden birine içleri ısındı: iblis benzeri bir köpek ve yanında çok da sevimli olmayan yavruları.

06222023_Champion_Insights_NaafiriArticle_Early_Darkin_Hound_Concept.png
Naafiri'nin ilk konseptlerinde yaratık teması çok ön plandaydı. Biraz daha havlaması gerekiyordu.

"İşte o an ekip bu fikre odaklanmam gerektiğini söyledi. Ama iblis tarafından çok köpek tarafına ağırlık vermeliydim. Böylece Shurima'lı bir darkin sürüsü fikri üzerine düşünmeye başladım. Ne de olsa darkinler aslında Yükselmişlerin bir parçasıydı," diye açıklıyor Lonewingy.

06222023_Champion_Insights_NaafiriArticle_More_Dog-like_Darkin_Concept.jpeg
Naafiri'nin tazı şeklini almaya başlamıştı.

Lonewingy değişikliklere devam ettikçe Naafiri ve sürüsü, gerçek bir köpeğin bedenine bir darkin girmiş gibi görünmeye başlıyordu. Tek fazlası hançer formuna yapılan bazı göndermelerdi. İçinde darkin ruhu olmayan bir Shurima çöl tazısı için bile bir temel biçim hazırladı.

"Aslında Afrika yaban köpeklerinden epey ilham aldım," diye açıklıyor Lonewingy. "Kafamdaki çöl tazısı görünümünü karşılıyor gibiydiler. Ayrıca sürüden ayrılmayıp birbirleriyle haberleşmek için kulaklarıyla iletişim kurmalarını da ilginç buldum."


06222023_Champion_Insights_NaafiriArticle_Dune_Hounds_Resized.jpg

06222023_Champion_Insights_NaafiriArticle_AdobeStock_AfricanWildDogs.jpg
Shurima çöl tazıları ve onlara ilham veren Afrika yaban köpekleri.

Ancak Lonewingy her darkinin bir geçmişi olduğunu biliyordu. Naafiri'nin geçmiş bir hayatı ve formu vardı. Lonewingy de bu geçmiş hayata ufak bir gönderme yapmak için Naafiri'ye bir küpe verdi. Bu küpe, hançerin eski sahibinin kabzasına taktığı bir süstü ve Naafiri'nin geçmiş bedeninden geriye kalan tek yadigârdı.

06222023_Champion_Insights_NaafiriArticle_B_W_Naafiri_Concept.jpeg
Naafiri'nin hançer süsünden yapılmış küpeyi taktığı ilk çizimler.

Tazının Dişine Kan Değdi

Darkin köpüşümüzün artık bir hikâyesi, oynanış tarzı, yeni sürü teknolojisi ve harika bir görünüşü vardı fakat bir soru hâlâ cevapsızdı: İblis köpek sürüsünden nasıl bir ses çıkardı?

"Hiç sormayın. Naafiri, çözmesi zor bir şampiyondu," diyor Seslendirme Yapımcısı Nick "ProfRincewind" Lanza gülerek. "İlk olarak çok sayıda köpek doğal olarak birden fazla ses gerektiriyordu. Seslendirme açısından bu oldukça özgün bir yaklaşımdı. Dijital efekt veya işlemlere çok ihtiyaç duymadan ham ve hayvansal sesler üretmek istiyorduk. Bu da ses efektini eski usul yapacağımız anlamına geliyordu. Sanatçının aynı repliği farklı ses tonları ve performanslar ile stüdyoda canlı olarak art arda kaydetmesi gerekecekti. Seslendirme Tasarımcısı Austin "Riot Puma Pet" Mullen'a bu fikri için çok teşekkür ederiz."

Riot Puma Pet bir şampiyon sesinin işitsel estetiğini incelerken iki ana tasarım unsurunu ele aldı: fiziksel ve duygusal. Seslendirme Ekibi'yle birlikte Naafiri'nin birçok köpek sesini (fiziksel) kaydetmekle kalmadılar, üstüne bir de sürüye ortak bilinç sağlayan darkin ruhunu (duygusal) eklediler. Anlayacağınız Naafiri çokluğu içinde barındırıyor.

"Naafiri'nin Ses Sanatçısı Morla Gorrodona olmasaydı şu an bu şampiyon çok farklı biri olurdu," diyor Riot Puma Pet. "Farklı sesler ve performans fikirlerini denemek için bizimle çok zaman geçirdi." Kayıtlarımız canavar sesleri ve yeni fikirler açısından inanılmaz verimli geçiyordu."

Keskin bir kulağınız varsa Naafiri'nin seslendirmesinde canavar seslerinden çok daha fazlasını duyabilirsiniz. Her replik Naafiri'nin sürüdeki liderlik rolünü daha insani bir yapıyla harmanlayacak şekilde özenle hazırlandı.

00:00

Daha sonra bu nispeten insani kaydın üzerinde bazı işlemler yapıldı ve Morla'nın resmen canavara dönüştüğü ikinci bir kayıtla birleştirildi.

00:00

Bir araya geldiklerinde ilkel ve uhrevi yarı köpek darkine hayat veriyorlar.

00:00

06222023_Champion_Insights_NaafiriArticle_Naafiri_Progress_Gif.gif

"Darkinler birlikte avlandığında, dünyanın şansı kalmayacak."