Ionia'nın Ruhu'nu Bulmak

Tek bir hikâyeyle bağlı iki kardeşi gözler önüne seren videolar.

Editörün notu: Yeniden hoş geldiniz! Umarız Ruh Çiçeği en az bizim hoşumuza gittiği kadar sizin de hoşunuza gitmiştir. Kaçırdıysanız, dünya inşa etme ve Ruh Bağları makalelerimize göz atın ve önümüzdeki hafta Ruh Çiçeği kostümlerinin ses tasarımı hakkında paylaşacağımız yazıyı okumayı ihmal etmeyin.

LoL'deki şampiyonlar için yeni hikâyeler yazarken ince bir çizgi üstünde yürüyoruz. Hayatlarını devam ettirmek istiyoruz ama ne de olsa hepsini seven oyuncular var. Bu yüzden dikkatli davranmamız gerekiyor. Yone ve Yasuo da bu duruma istisna değil. Hatta karmaşık geçmişlerinden ötürü, onları resmetmek çok daha zor.

Lekeli Kılıcın Soyu ve Yol, Bir Ionia Efsanesi videoları Yone ve Yasuo'nun hikâyeleri hakkında ayrıntılı bilgiler sunuyor. Eğitim gördükleri yıllara, onurlu ağabeyin küçük kardeşin atılganlığını dizginlemesine ve tüm bunların son bulmasına yol açan ölümcül güne tanık olduk.

Fakat bu, hikâyelerinin sonu olamazdı. Yone geri dönmüşken, Yasuo kefaret peşindeyken ve her ikisi de geçmişi geride bırakamazken efsaneyi yarıda kesmek olmazdı. Peki hikâyelerini her iki karaktere de sadık kalarak nasıl ilerletecektik?

01_kin_concept13.jpg

Parçalara Ayrılmış Geçmişi Onarmak

“Anlatacak iki harika hikâye vardı,” diyor Yaratıcılık Ekibi Lideri Mike “Riot Grizzly” Berry. “Yasuo'nun ağabeyini öldürmesinin ve daha sonra yaşanan olayların (nasıl darmaduman olduğunun ve gerçekleri görerek yolunu bulmaya çalışmasının) hikâyesi. Bir de Yone'nin bakış açısından onun ruhlar âlemine nasıl gittiğini, savaşarak buradan nasıl kurtulduğunu ve değişikliklere nasıl göğüs gerdiğini konu alan hikâye.”

02_The_Path_Fox.png

Yone'nin köken hikâyesi Yol'da daha yorumlanabilir bir yaklaşım izledik. Yone'nin efsanelerde geçen hali, ruhlar âlemine vardığında tanıdık bir tilki onu barış ve huzura götürecek yolu gösteriyor. Fakat yapması gereken bir seçim var: Tilkiyi takip etmek veya Saplantı Ruhu'na kulak vererek hayattayken aldığı kararlar üzerine kafa yormak.

Yayıncılık Ekibi'nin Kreatif Direktörü Anton “Riot Manton” Kolyukh, “Yone'nin Yol videosunda karşılaştığı ikilem, dünyadaki herkesin hayatlarının bir bölümünde yüzleşmek zorunda kaldığı bir şey,” diyor. “Geçmişte yaşanan bir olay yüzünden kahrolmak veya bunu geride bırakarak hayatına devam etmek. Bu gerçekten de herkesin kendiyle ilişkilendirebileceği bir durum. Oyuncuların Yone'nin mücadelesini anlamasını ve aldığı kararla empati kurmasını istedik.”

03_The_Path_Choice.png
Onları kurtarabilirdin.

Yone suçluluk duygusunun ve öfkenin onu ele geçirmesine izin vererek onu avlamak için fırsat kollayan azakanaya güç verdi. Yone bu karşılaşmadan galip çıktıysa da ilerlediği yol sonsuza dek değişti. Kendini faniler âleminde yeni bir görünüm, yeni bir kılıç ve yeni bir amaçla buldu: Azakanaları avlayıp öldürmek.

Onu Yasuo'ya götüren şey de buydu.

04_kin_concept10.jpg

Lekeli Kılıcın Soyu'nun senaryosunu yazarken, Yone'nin karakter gelişimi üstünde çalışan Michael ‘Riot Pls’ Yichao'yla sık sık konuştuk,” diyor Hikâye Yazarı Dana Luery “griddlebones” Shaw. “İlk başlarda Yone'nin bir şampiyon olarak nasıl bir karakter olduğunu anlamaya çalışıyordum; fakat bir süre sonra bunun iki kardeşin hikâyesi olduğu ve onları anlayabilmek için önce aralarındaki ilişkiyi anlamam gerektiği netleşti.”

Lekeli Kılıcın Soyu, Yasuo'nun çaresizliğin üstesinden gelmeye çalışmasını anlatıyor. Ancak geçmişini kabullenememesi, ziyafet çekmeye gelen bir azakanayla karşılaşmasına yol açıyor.

05_kinGrab_18.jpg

Kardeşlerin hikâyesinin son bölümü ikisinin de birbirini affetmesiyle sonuçlanıyor. Lekeli Kılıcın Soyu'nda Yone ve Yasuo, nihayet yüz yüze geldiklerinde iki seçenekle karşı karşıya kalıyorlar: Ya geçmişteki çatışmalarından ötürü birbirleriyle savaşacaklar ya da yaşananları geride bırakarak birlikte azakanayı alt edecekler. Seçimleri Yasuo'nun sonunda geçmişinden kaçmayı bırakmasına ve bunun yerine geleceğini belirlemesine imkân tanıyor.

Bir Hikâye, İki Anlatım

Yol ve Lekeli Kılıcın Soyu, aslında iki bölüme ayrılmış tek bir hikâyeyi anlatıyor. “Ama neden, Riot? Neden hikâyeyi baştan sona tek bir videoda anlatmadınız?” Harika bir soru! Cevap, tıpkı bu iki videoda anlatılan hikâye gibi birden fazla parçadan oluşuyor.

06_concept_Ionia_01_LL_01-04.jpg

Kıdemli Hikâye Yazarı Phillip “KneecapPhilly” Vargas, “Ruh Çiçeği, Yone ve etkinliğin bütünü hakkında düşünmeye başladığımızda Yone'nin hikâyesinin iki bölümden oluştuğunu belirledik,” açıklamasında bulunuyor. “Tabii ki bunlardan biri, Yone'nin nasıl League of Legends'da bir şampiyon haline geldiğini anlatıyor. Diğeriyse Yasuo tarafından katledilen ağabeyi ve onun nasıl bugünkü Yone'ye dönüştüğünü anlatıyor. Yol animasyonunun önce çıkacağını biliyorduk, dolayısıyla öncelikle o hikâyeye odaklanmak istedik.”

Yol, aynı zamanda Ruh Çiçeği etkinliğinin tanıtımı olduğu için etkinliğin bütünüyle bağlantılı olmalıydı. Ve Ruh Çiçeği, Ionia efsaneleriyle ilgili olduğundan ekip daha mistik bir yaklaşım izlemenin uygun olduğunu düşündü.

07_The_Path_Fight_Concept.png

Tema Geliştirme Ekibi'nin Ruh Çiçeği kostümleri üstünde yaptığı çalışmaları, Yol'un çizim tarzı için ilham olarak kullandık,” diye açıklıyor Riot Manton. “Oyuncuları daha önce LoL'de görmedikleri bir yere götürmek istiyorduk. Animasyon, efsanelerin hayat bulmuş hali gibi hissettirmeliydi. Görseller dilinizin ucundaki bir şeyin belli belirsiz hatıraları veya hayal gücünüzün tam olarak gerçek olmayan bir ürünü gibi hissettirmeliydi.”

08_The_Path_Thresh_Gate.jpg

Müzik, görsel hikâye anlatımında son derece güçlü bir araç. Atmosfer oluşturmaya yardımcı oluyor ve izleyicileri hikâyenin içine çekebiliyor. Yapımcı Joe “Riot Joepod” Schlamme, Yol animasyonunun çizimlerde izlediği yaklaşımı taklit etmek adına ekibin istediği gibi, efsanelere uygun müzik yapabilecek bir besteci bulmalıydı.

Riot Manton, “Doğu Asya'dan ilham alan geleneksel bir müziğe yönelmek tabii ki bariz seçeneklerden biriydi; fakat ilk başta Slav ve İskandinav geleneklerinde yer alan enstrüman ve melodileri kullanmayı düşündük,” diyor. “Fakat Riot Joepod Yutaka Yamada'yı önerdiğinde, onun müzik tarzına uyan bir şeyler kullanmamız gerektiğinin farkına vardık. Bize Doğu Asya'dan ilham alan güzel müzikler dinletmişti ve bunlar aradığımız şeye son derece uygundu. Sonuç olarak daha geleneksel bir müzik kullanmaya karar verdik.”

09_kin_concept09.jpg

Yol animasyonunu hazırlayan ekibin faydalandığı mistik unsurların aksine, Lekeli Kılıcın Soyu videosunu hazırlayan ekip daha gerçekçi bir yaklaşım izledi.

“Yalnızca Yone'nin yolculuğuna odaklanmak epey cezbediciydi. Yaşanan çok fazla şey vardı. Bir cinayet, ruhlar âleminde gerçekleşen bir savaş ve hatta yeni, havalı bir maske! Ancak bu yolun başlangıcı ve sonu sizi Yasuo'ya götürüyordu,” diyor Riot Grizzly. “Her iki hikâyeyi de insanlara sunabildiğimiz için gerçekten de mutluyduk; çünkü karakterlerin geleceğinde ne olduğunu bilmesek bile, bu noktaya nasıl ulaştıklarını ve neler çektiklerini bilmek gerçekten de etkili oldu.”

Yasuo'ya daha çok odaklanmak, ekibin şampiyonun geçmişini daha ayrıntılı bir şekilde ele alması ve onun bu noktaya nasıl geldiğini göstermesi anlamına geliyordu. Yani her şeyin kötüye gitmesine yol açan anı gözler önüne sermeliydik.

10_kin_concept12.jpg

Kıdemli Video Yapımcısı ve Lekeli Kılıcın Soyu'nun Ürün Yöneticisi Scott “RiotSkewt” Roukema, “İlk başlarda Yone ve Yasuo'nun savaşını, geçmişi gösteren sahnelerle paylaşmayı düşündük; fakat oyuncuların kafalarının karışacağından endişelendik,” açıklamasında bulunuyor. “Video üstünde Haoliners Group'la birlikte çalıştık. Şirketin gerçekten de büyüleyici bir iki boyutlu çizim tarzı vardı ve sanatçılar daha fazla üç boyutlu çalışmalar yapmak için sınırları zorlamaya hazırdı. Nihayetinde, Yasuo'nun geçmişi ve günümüz arasındaki geçişleri net bir şekilde gösterebilmek için iki farklı çizim tarzını birlikte kullandık.”

11_kin_concept07.jpg

Ortaya çıkan sonuç, Yasuo'nun geçmişteki hatıraları ve günümüzün acı gerçekleri arasında akıcı bir şekilde geçiş yapabilmeliydi.

Lekeli Kılıcın Soyu'nun müziğinde izleyeceğimiz yaklaşım için Ionia'nın hissiyatını gerçekçi ve doğal bir yolla aktaran bir müzik dili oluşturmak istedik,” diyor Riot Joepod. “Brian D'Oliveira'nın dünyanın dört bir yanından, birçok farklı kültürel ve stilistik etkileri temsil eden çeşitli enstrümanlar hakkındaki engin bilgilerinin video için mükemmel olacağına karar verdik.”

İlk başta Lekeli Kılıcın Soyu'nda daha biçimlendirilmiş bir yaklaşım izleyecektik. Yasuo bir şampiyon olarak Ionia'ya uymuyor ve ekip bunu videonun müziğinde de yansıtmak istedi. Fakat ekip hikâyeyi iki kardeşin arasındaki ilişki ve onların geçmişi geride bırakamamasıyla sınırlandırınca, fazla modern ve alakasız bir müzik kullanmanın kaliteyi düşüreceğini düşündü. Nihayetinde videonun son halinde kullanılan müzik, çok daha derin bir hikâyeyi temsil eden bir şeye dönüştü.

Riot Manton şakacı bir dille, “Bana göre Lekeli Kılıcın Soyu, Yol'un attığı pası potaya sokan bir smaç,” diyor. “Bu hikâye karakterlerin gelişim yolculuklarına nasıl başladığı ve geçmişi nasıl arkalarında bıraktığıyla ilgili. Yasuo'nun Lekeli Kılıcın Soyu'nda, Yone'nin Yol'da yaptığı seçimin aynısını yaptığını görüyoruz. Bence bu şampiyonlarla ilgili en havalı şey, ikisinin birbirinden epey farklı olması. Bana göre her iki video da iki karakterin birbirinden ne kadar farklı olduğunu gözler önüne seriyor ve farklı yönlerini ön plana çıkarıyor.”

12_Kin_Poster.jpg

Kıdemli Yaratıcı Hizmetler Yöneticisi Mike “fragilemk” Hunau, “Bu iki karakterin çıktığı yolculukları tasarlarken gerçekten de sıkı çalıştık,” eklemesinde bulunuyor. “Benim için en heyecanlı şey, bu şampiyonların aldıkları kararların onları sonunda nasıl yeniden bir araya getirdiğini ve geçmişlerine odaklanmak yerine kaderleri onları nereye götürürse götürsün hayatlarına devam etmeye hazır olduklarını görmekti.”