Oynanış Gündemi: 13.4
Herkese selam, ben Riot Axes. Bugün tekrar karşınızdayım. 13.3 ve 13.4 Yamalarında ormanda ve alt koridorda oldukça önemli değişiklikler yaptık. Bu değişikliklerin nasıl sonuçlanacağını beklerken bunun şu anda oyundaki en önemli konulardan olan konum işlevselliğiyle ve mevcut 3'e 3 alt koridor metasıyla bağlantısına göz atmak için iyi bir fırsat olduğunu düşündük.
Konum Sağlığı ve İşlevselliği
League of Legends 5 farklı konumla oynanan bir oyun. Bu konumların her birinin her ne kadar ortak şampiyonları olsa da kendine has bir kadrosu ve farklı oyuncu ihtiyaçları var. Oyuncular genelde konumlarına bağlanıyor. Oyuncuların çok sık konum değiştirmesi nadir görülen bir durum. Ve tüm bu oyuncular çok farklı beklentiler içerisine giriyor. Bir nişancıyla bir ormancının oyundan beklentileri birçok açıdan tamamen farklı.
Bu da akıllarda şu soruyu uyandırıyor: Bir konumun diğerlerine göre iyi durumda olduğunu nasıl anlayabiliriz?
Her bir konumun performansına baktığımızda ilgimizi çeken bazı noktalara rastlıyoruz. Konumların oyuna etkisine, yani o konumda oynayan oyuncuların yaptığı seçimlerin oyunun sonucuna ne derece etki ettiğine bakıyoruz. Oyuncuların hislerini önemsiyoruz. Bu nedenle onların en çok sevdikleri roller hakkındaki düşüncelerini takip ediyoruz. Rollerin etkili olduğu hissediliyor mu? Etkili olduklarında bunu oyuncuların en baştaki beklentileri doğrultusunda bir deneyim sunarak mı yapıyorlar? Rollerin etkili olduğu hissediliyor mu? İşlevsel olabiliyorlar mı yoksa yalnızca güçlüler mi? Daha fazla beslenen nişancının her zaman oyunu kazandığını varsayalım. Bu, onun yüksek işleve sahip olduğu anlamına gelmiyor. Hangi nişancının besleneceğini ormancılar ve destekler belirliyorsa gücü ellerinde barındırmasalar da asıl işleve sahip olan onlar oluyor.
İşlev farklı roller ve sınıflar tarafından farklı şekillerde ortaya konulduğu için oyun içerisinde karşılaştırma yapmak her zaman zor olacak. İşlevini kusursuz alan hâkimiyeti ve yüksek hasar yoluyla ortaya koyan nişancı oyuncularıyla takımı için görüş sağlayarak ortaya koyan destekler arasında dünyalar kadar fark var. Ve tabii ki her konumun kendi içindeki motivasyonları da büyük değişiklikler gösteriyor. Örneğin Shen, Teemo ve Darius oyuncularının hedefleri ve ihtiyaçları aynı değil. Bu aslında oyunun kuvvetli yanlarından biri. Farklı türden oyuncular kendilerini oyunda yer edinebiliyorlar. Ancak rekabet ihtiyacı ve arzusu bir hayli fazla olduğundan farklı oyuncu türleri arasında sürekli bir denge kurmamız gerekiyor.
Mevcut Metadaki İşlevsellik
Şu anki metada alt koridora hızlı baskınlar düzenleniyor. Bu da genellikler oyunun ilk 10 dakikasında alt koridor oyuncuları ve ormancılar arasında 3'e 3'lük bir çatışma çıkmasına yol açıyor. Dolayısıyla çatışmanın sonucunda da takımlardan biri geri dönülmesi çok da mümkün olmayan bir şekilde geri düşüyor. Her ne kadar bunu çözmek için birtakım değişiklikler getirdiysek de bu tip durumlarda gördüğümüz bazı detaylara değinmek istiyoruz.
Bu çatışmaların nerede ve ne zaman gerçekleşeceğini ormancılar belirliyor. Bu da onların işlevselliğini epey arttırıyor. Hatta ormancı rolünün 13.3 Yaması'ndaki en etkili rol olduğunu söyleyebiliriz. Tabii ki bu durum kaçınılmaz olarak üst koridorun işlevselliğini de azaltıyor. Üst koridorda işlevinizi gösteremiyorsunuz. Orta koridor da aynı şekilde normalde olduğundan biraz daha düşük bir işlevselliğe sahip.
Nişancılar ve desteklerin işleviyse muazzam. Her ne kadar büyük çatışmaların ne zaman ve nerede gerçekleşeceğini belirlemede söz sahibi olmasalar da baskınlara zemin hazırlama ve yardımcı olma, koridor ittirme (veya dondurma), görüş sağlama ve benzeri yollarla sonuca fazlasıyla etki edebiliyorlar. Çatışmalar başladığındaysa oyunun ilk büyük çatışmasında gösterdikleri performansın oyunun sonucuna orantısız ve büyük bir etkisi oluyor. Bunun yanı sıra destekler ve nişancılar oyunu kimin kazanacağı konusunda söz sahibi olmak istese de çok azı bunun öncelikli olarak yüksek etkili ormancı baskınlarıyla gerçekleşmesini istiyor.
Bu haftanın Oynanış Gündemi'ni okuduğunuz için teşekkürler. Bugünlük Riot Axes'tan bu kadar. Vadi'de görüşmek üzere!