Riot'a Sor: Daha Fazla Yasaklama

Alt koridor çeşitliliği, şampiyon seçimindeki yasaklamalar ve can iksirlerinin nefis tadı.

Riot'a Sor'a hoş geldiniz!

Bu hafta yasaklamalardan, iksirlerden ve alt koridordan bahsediyoruz.

Ayrıca lütfen kafanıza takılan tüm soruları bize göndermeyi unutmayın! Gönderdiğiniz her soru Nami'yi Dinçleştirici Aytaşı almaya bir kulaç daha yaklaştırıyor (ciddi değiliz, Nami için bir bağış kampanyası düzenlemedik).


Şampiyon seçimine daha fazla yasaklama ekler misiniz lütfen?

Yasaklamalar tüm oyunculara kötü bir eşleşmeyi veya güçlü olduğunu düşündükleri bir şampiyonu engelleme fırsatı sunuyor. Bazen oyuncular (tıpkı şimdi olduğu gibi!) her bir oyundaki yasaklama sayısını arttırmamızı istiyor. Mesela yasaklamaları 10'dan 20'ye çıkarsaydık (kişi başına 2 yasaklama), ortaya çıkacak dezavantajlar elde edeceğimiz avantajlara kıyasla daha fazla olurdu. Konu hakkında şöyle düşünüyoruz:

Yasaklama sayısını arttırmanın avantajları:

  • Can sıkıcı veya kötü eşleşmelere karşı oyunculara daha fazla kontrol ve özgürlük sağlar.
  • Strateji seçeneklerini az da olsa arttırır: Etkili bir takım kompozisyonu kurmak ve yasaklama sırasında belli bir şampiyona karşı etkili olan seçenekleri göz önünde bulundurmak, oyun öncesine bir miktar derinlik ekler.

Yasaklama sayısını arttırmanın dezavantajları:

  • Şampiyon seçimini daha karmaşık ve uzun hale getirir: Oyun öncesi zaten epey uzun ve karmaşık bir süreç. Dolayısıyla oyuncuların oyuna daha çabuk girmesini ve yeniden kurma ihtimalinin daha az olmasını tercih ederiz.
  • İstediğiniz şampiyonu oynama ihtimaliniz azalır: Zor veya can sıkıcı eşleşmeleri engelleyebilmenin doğrudan bir dezavantajı da oynamak istediğiniz şampiyonun da yasaklanabilecek olması. Bu durum özellikle yalnızca sayılı şampiyonu rahatlıkla oynayabilen yeni oyuncular veya sadece daha sık yasaklanan şampiyonları veya sınıfları (örn. suikastçılar) oynamaktan hoşlanan oyuncular için çok kötü olurdu.
  • Feci olağanüstü durumlar ortaya çıkabilir: Yasaklama sayısının arttırılmasıyla birlikte konumların veya şampiyon sınıflarının birçoğu tamamen yasaklanabilir. Eğer tüm nişancılar, efsuncular, suikastçılar veya tanklar oynanamasaydı oyun bundan epey olumsuz etkilenirdi.

Yasaklama sayısını 6'dan 10'a yükselttiğimizde, bunun ortaya çıkardığı olumlu sonuçları net bir şekilde görebiliyorduk. Şampiyon seçiminin karmaşıklığı azaldı ve her oyuncuya bir şampiyonu yasaklama şansı verdiğimiz makul bir noktaya ulaştık. Hiçbir sınıf tamamen yasaklanma riski altında değildi ve oyuncu seçimi genel olarak artmıştı. 

Soruya geri dönelim: Günümüzde LoL'deki yasaklama sayısını arttırmanın doğuracağı sonuçlar daha çok olumsuz yönde. Fakat her şeyde olduğu gibi bu durumu da yeniden incelemeye devam edeceğiz ve gelecekte fikrimiz değişebilir.

Riot Scruffy, Oyun Tasarım Direktörü


Can iksirinin tadı neye benziyor? Hatta bu iksir sindiriliyor mu ki? Şampiyonlar savaştayken veya koridora giderken anında içiyor gibi görünüyor?

Runeterra dünyasını bir bütün olarak ele alırsak, sanırım League of Legends'ın MOBA eşyasının tam olarak neyi temsil ettiği hakkında pek bir şey bilmiyoruz. Birbirinin aynısı yüzlerce iksir ve karışım üreten ve bunları tüm dünyada pazarlayan bir fabrika olmadığından neredeyse eminim. Ayrıca Ekko gibi genç bir insan, Nasus gibi ölümsüz bir ilah savaşçı ve Galio gibi devasa bir petrisit heykel aynı içeceğe aynı tepkiyi verir miydi?

Can iksirlerinin belli bir madde yerine, daha çok bir kişinin kendisini iyileştirmek için tüketebileceği herhangi bir şey olması muhtemelen daha mantıklı olurdu. Bunlar sıradan da olabilir, sihirli de. Ayrıca haklısınız, bunların içildiğinden emin miyiz? Belki de şampiyonlar bunları yaralarına sürüyordur. Gerçi durum böyle olsaydı iksiri kullanmak muhtemelen daha uzun sürerdi.

Tahmin edebileceğiniz gibi, bu sorunun yanıtını bilmediğimi itiraf etmekten kaçınıyorum! Fakat ne zaman LoL'de rakibim beni ezse (ki çoğu zaman böyle oluyor) can iksirlerinin tadının tatlı bir meyve suyuna benzediğini hayal ediyorum.

Belki de tadı aşırı derecede mide bulandırıcı bir ilaca benziyordur ama bu hiç kimse için eğlenceli olmazdı.

Riot Scathlocke, Hikâye Ekibi Yayın Yönetmeni


Alt koridor çeşitliliğini neden bir sorun olarak görmüyorsunuz? Örneğin neden alt koridora destekler dışında sadece nişancılar gidiyor?

Bu, gerçeğin çoğu zaman beklentileri karşılamakta zorlandığı ilginç bir soru. Alt koridorda en yüksek kazanma oranına sahip şampiyonların bazıları nişancı değil. Mesela Swain, Karthus ve Heimerdinger. Ayrıca Veigar, Seraphine ve Ziggs gibi birden fazla büyücünün kazanma oranının en yüksek olduğu konum alt koridor. Dolayısıyla sorunun cevabı yalnızca kimin alt koridora gideceğini etkileyen sistemsel unsurlarla ilgili değil, daha çok neden yalnızca nişancıların alt koridora ait olduğunun düşünüldüğüyle ilgili.

Tabii bu da akla oyuncuların neden böyle hissettiği sorusunu getiriyor. Bunun ana sebebi sosyal baskı. Nişancıların alt koridora gitmesi, genel olarak yıllardır baskınlığını koruyan bir metaydı. Bu yüzden şampiyon seçiminde meta dışı bir seçeneği tercih etmek göz korkutucu olabilir. Ayrıca alt koridorda her iki oyuncunun da birbirinin anlık hedeflerini iyi anlaması gerekir ve sıra dışı şampiyonlar seçmek bu durumu zorlaştırır. Son olarak aslında cevap biraz da sorunun kendisinde gizli. Eğer insanlar alt koridora yalnızca nişancıların gittiğini duyarsa, o zaman bu sosyal standarda her karşı gelindiğinde onu savunmaya çalışır.

Profesyonel düzeydeki değişiklikler kesinlikle bu düşünceyi yeniden biçimlendiriyor. Mesela yakın dönemde etkili bir rekabetçi strateji olduğu kanıtlanan alt koridor Seraphine, şampiyonun tekli sırada alt koridordaki seçilme oranını da arttırdı. Senna oynarken minyonları desteğe bırakma stratejisi de olağanüstü alt koridor seçimlerinin başarılı olabileceğini kanıtladı. İleride daha fazla meta dışı seçimler göreceğimizden eminim.

Jag, Baş Oyun Tasarımcısı


Sorularınız mı var? Buraya gidin, sorunuzu kutucuğa girin ve bize gönderin.