Nhật Ký Phát Triển: Sett
So với những vị tướng ra mắt gần đây, Sett có bộ kỹ năng cũng như quá trình phát triển khá đơn giản. “Ủa, vậy Riot chẳng yêu thương chàng trai "nửa người nửa thú" này nhiều bằng những người anh em "cool ngầu" khác như Kayn và Aphelios ư?” Không đâu, chúng tôi quý mến anh chàng vastaya lực lưỡng này nhiều lắm. Và tuy rằng quá trình phát triển của Sett khá suôn sẻ, vị tướng này vẫn cần được chăm chút rất tỉ mẩn.
Bỏ cái mặt UwU đó đi và lắng nghe chúng tôi chia sẻ câu chuyện về trai đẹp đấu sĩ mới toanh của LMHT.
Ý Tưởng Khởi Đầu
“Vị tướng đấu sĩ truyền thống gần nhất mà chúng tôi phát triển cho đường trên là Darius,” cộng sự thiết kế trò chơi Glenn “Riot Twin Enso” Anderson giải thích. “Chúng tôi đã thảo luận về vị tướng đấu sĩ tiếp theo mà mình muốn phát triển và quyết định trao cho anh ta một bộ kỹ năng đơn giản cùng ngoại hình cuốn hút. Về cơ bản là một vị tướng được lòng nhiều người chơi. Và chúng tôi bắt đầu từ đó.”
LMHT chưa từng có một vị tướng có khả năng tóm lấy đối thủ và ném chúng như những con búp bê và đội ngũ phát triển đã rất hứng thú khám phá lối chơi "cục súc" này. Lấy cảm hứng từ những đấu sĩ với phong cách hào nhoáng, "cân hết" mọi đối thủ, trưởng nhóm hình mẫu ý tưởng Gem “Lonewingy” Lim bắt đầu phác thảo những nét vẽ đầu tiên.
Lonewingy đã tạo ra 4 thiết kế ban đầu dành cho Sett. Đầu tiên là một Thượng Nhân Sức Mạnh có bốn cánh tay đến từ Đỉnh Targon. (Thuận lợi cho việc tóm chặt đối thủ.) Tiếp theo là một chàng rô bốt quản gia từ Piltover, cũng là ý tưởng mà đội ngũ thiết kế vô cùng yêu thích.
“Anh ta là một chàng quản gia tài giỏi lắm đó,” Lonewingy cười phá lên. “Anh ta rất lịch lãm, bảnh bao, dịu dàng và còn biết làm món souffle tuyệt ngon nữa. Nhưng cũng có thể đấm bạn lên 'chầu trời' đó.”
Thiết kế thứ ba bị loại bỏ là một gã quái vật Darkin... hay chú khủng long đô con, một biệt danh thân thương mà đội ngũ thiết kế đã đặt cho gã.
Và cuối cùng là niềm tự hào của tộc Vastaya: Sett, hiện thân của một đấu sĩ đích thực. Quý Ngài Đấm-Bạn-Xong-Hốt-Luôn-Người-Yêu-Bạn. Nhưng có một vấn đề nho nhỏ: Khả năng tóm lấy đối thủ trong bộ kỹ năng của vị tướng này gặp phải một vài vấn đề và cần được cân nhắc lại.
“Có một số vấn đề về thiết kế đối với một vị tướng có khả năng tóm và ném tướng địch ra nơi khác,” nhà thiết kế trò chơi cấp cao Bryan “Riot Axes” giải thích. “Khả năng này gây ra khá nhiều vấn đề về tính rõ ràng trong lối chơi, có thể khiến cho người chơi cảm thấy ức chế đồng thời cũng tiêu tốn khá nhiều nguồn lực để vẽ hoạt ảnh cho tất cả các kỹ năng đó.”
Nhằm giải quyết một số vấn đề với khả năng tóm đối thủ của Sett, Riot Axes đã điều chỉnh lại bộ kỹ năng sang hướng sử dụng nắm đấm... theo cách sáng tạo.
“Khi Riot Axes bàn giao công việc phát triển vị tướng này cho tôi, anh ấy đã nhấn mạnh về những điểm mấu chốt trong thiết kế của anh chàng này,” Riot Twin Enso chia sẻ. “Sett có nhịp đánh thường 1-2, 1-2 đặc trưng và anh ta khiến cho người chơi phải cân nhắc lại vị trí tiêu chuẩn trong giao tranh tổng.”
Đa phần những giao tranh tổng đều diễn ra theo hướng lao lên rồi lùi về, ngoại trừ tướng sát thủ đánh mạn sườn để đoạt mạng chủ lực của đối thủ. Hướng lên đồ "trâu bò" và bộ kỹ năng của tướng đấu sĩ tỏa sáng trong lối chơi đó và nếu bạn là một người chơi theo phong cách "đánh rồi chạy" thì hãy coi chừng Sett tóm được bạn nhé.
Sett phá vỡ những chuẩn mực về vị trí trong giao tranh tổng. Anh ta muốn hấp thụ hàng tấn sát thương trước khi tung ra sức mạnh thực sự của mình bằng việc tóm cổ tướng đỡ đòn của đối phương, rồi nện chúng thẳng vào mặt những vị tướng yếu ớt khác mà chúng đang cố bảo vệ. Đó chính là sở trường cũng như phong cách giao tranh yêu thích của Sett.
Nhưng vì bây giờ Sett đã từ bỏ phong cách quăng quật đối thủ để trở thành một "thánh phồng" chính hiệu, thiết kế bốn tay trước đây chẳng còn phù hợp nữa.
Chồn Sói Đối Đầu Lửng Mật
“Giờ khi Sett đã không còn quăng quật đối thủ, mà thay vào đó dựa nhiều hơn vào nắm đấm, tôi cần phải xem xét lại tạo hình của nhân vật này.” Lonewingy giải thích. Điều này nghĩa là tôi sẽ phải thiết kế lại từ đầu ngoại hình cho anh chàng đấu sĩ bảnh trai mới nhất của LMHT.
Đội ngũ thiết kế đã quyết định đi theo hướng một vị tướng 2 tay truyền thống (thiết kế hoàn hảo cho Cuồng Thú Quyền), nhưng điều đó lại sớm làm nảy sinh một vấn đề khác: Sett trông không khác gì một thanh niên ất ơ nào đó, chẳng có nét gì làm toát lên dáng vẻ của một đấu sĩ "đấm phát chết luôn" đến từ Ionia.
“Bất cứ khi nào thiết kế một vị tướng mới, chúng tôi muốn tạo cho họ một hình dáng đặc trưng hoặc một đặc điểm nào đó có thể được truyền tải qua các trang phục để người chơi có thể ngay lập tức nhận ra đó là ai,” Lonewingy chia sẻ. “Vậy nên chúng tôi bắt đầu thử nghiệm với các loại vũ khí đấm khác nhau mà Sett có thể sử dụng để khi thiết kế trang phục, chúng tôi sẽ có một điểm tham chiếu.”
Là một vị tướng ưa nói chuyện bằng nắm đấm, Sett cần món vũ khí làm nổi bật phong cách chiến đấu đó, vậy nên đội ngũ thiết kế đã trao cho anh ta một cặp đấm sắt. Chính điều này đã đưa cả đội đến hai lựa chọn hiển nhiên... chồn sói và lửng mật.
“Tộc nhân Vastaya luôn có mối liên kết với các loài động vật. Xayah và Rakan là điểu nhân, Nami là nhân ngư,” Lonewingy giải thích. “Tôi muốn cặp đấm sắt của Sett phải toát lên được phần thú trong con người anh ta. Tôi chỉ chưa biết đó sẽ là con vật gì, vậy nên tôi đã bắt tay vào nghiên cứu.”
“Dựa theo mấy cái video trên YouTube so sánh khả năng chiến đấu giữa chồn sói và lửng mật, loài chồn sói có lợi thế hơn trong khâu tấn công,” Longwingy cười nói.
“Lửng mật thì thiên về khả năng phòng thủ hơn. Cuối cùng, chúng tôi quyết định chọn chồn sói bởi vì Sett là một vị tướng đấu sĩ, chứ không phải hộ vệ. Nhưng đó cũng là một quyết định rất sít sao giữa hai loài động vật!”
Tuổi Thơ Dữ Dội
“Riot Axes và Riot Twin Enso đã tạo ra một vị tướng có khả năng đấm không trượt phát nào và Lonewingy đã cho anh ta một diện mạo siêu ngầu, còn giờ đến lượt tôi sáng tạo ra một câu chuyện hay ho cho vị tướng này,” tác giả cấp cao John “JohnODyin” O’Bryan chia sẻ. “Vì Sett có những đòn đánh dứt khoát, mạnh mẽ và vẻ ngoài rắn rỏi, nếu để anh ta là một người có xuất thân 'quý sờ tộc' thì chẳng hợp lý chút nào cả.”
Ryan “Reav3” Mireles, Trưởng Nhóm Sản Xuất thuộc Đội Ngũ Phát Triển Tướng, đã đưa ra một ý tưởng: Nếu như Sett là một ông trùm tội phạm thì sao? Với ý tưởng đó, câu chuyện về anh chàng này cứ thế tự hình thành. Và nguồn gốc Vastaya của Sett cũng cho đội ngũ phát triển cơ hội tuyệt vời để khám phá sâu hơn về thế giới tội phạm ngầm ở Ionia.
“Ionia từng là một thế giới phải trái phân minh trước khi Sett xuất hiện,” Lonewingy giải thích. “Zed là kẻ xấu. Karma hay Irelia là người tốt. Chúng tôi vẫn chưa có một vị tướng Ionia nào xóa nhòa đi ranh giới đó cả.”
Điều đó đã khiến cho đội ngũ phát triển phải khám phá về "vùng xám đạo đức" tại Ionia.
“Chúng tôi bị thu hút bởi những đấu trường,” JohnODyin chia sẻ. “Chúng thể hiện rõ ảnh hưởng của văn hóa Noxus đến Ionia và cho họ một lý do để theo đuổi bạo lực. Sett chính là sản phẩm của điều đó.”
Nhưng khi cha Sett bỏ nhà ra đi để tìm kiếm những đấu trường hoành tráng hơn trên khắp Runeterra, cuộc sống của Sett và mẹ anh đã gặp rất nhiều biến cố. Họ đã bị đuổi khỏi bộ tộc và phải sống cùng những con người… chẳng ưa gì một nữ nhân vastaya bị trục xuất và đứa con lai to xác của cô ta. Chính sự thù ghét này đã định hình nên tính cách bất cần của Sett.
“Sett thật sự đ*ch quan tâm đến điều gì cả,” JohnODyin cười phá lên. “Hai thứ duy nhất anh ta để tâm đến là mẹ mình và tiền. Nếu bạn không liên quan đến hai thứ đó thì anh ta thậm chí còn chẳng để ý đến sự tồn tại của bạn.”
Nhưng Sett hết mực yêu thương mẹ mình. Cực kỳ, cực kỳ luôn ấy. Anh ta thậm chí còn phải nói dối về những đồng tiền mình kiếm được để giữ gìn sự lương thiện của bà cũng như mái ấm của họ (hé lộ nè: từ các đấu trường ngầm đó).
Và thế là anh chàng đấu sĩ lực lưỡng đã "ra lò". Anh ta có 2 cánh tay, không có đuôi và một kiểu tóc khiến cho mọi gã phản diện trong các bộ anime đều phải ghen tỵ; một người mẹ mà anh ta yêu thương hết mực; một bộ kỹ năng đậm chất "đấu vật" và mối quan hệ rạn nứt với cha. Quá hoàn hảo luôn.
“Suốt một thời gian dài, Reav3 cứ gọi nhầm Sett là Seth,” Lonewingy cười và chia sẻ. “Mãi chúng tôi mới thuyết phục được anh ấy rằng cái tên đó "đời thực quá" và Sett phù hợp hơn.”
… Nhưng mặc dù câu chuyện của Sett đã được hoàn thành, đội ngũ phát triển vẫn không thể ngừng nghĩ ngợi về việc Sett sẽ trở thành một con người ra sao nếu cha anh không bỏ đi.
“Anh ta có thể sẽ trở thành một chàng trai tốt, học hành tử tế rồi tốt nghiệp và phụ giúp mẹ mình” Lonewingy chia sẻ.
“Nhưng anh có nghĩ anh ta vẫn sẽ mò tới những đấu trường không?“ JohnODyin ngắt lời. “Nhưng anh ta sẽ chẳng ham mê chiến đấu đâu... ”
“Đúng thế, anh ta chỉ chọn con đường này vì cuộc sống thiếu thốn của anh ta và mẹ,” Riot Twin Enso đồng tình.
“Tôi chẳng dám chắc anh ta sẽ ra sao,” JohnODyin thừa nhận. “Nhưng tôi có thể biết chắc rằng nếu như vậy thì Sett sẽ chẳng còn là Sett nữa.”