/Đội Ngũ Phát Triển: Tương Lai Của Teemo

Hé lộ hậu trường đằng sau quá trình phát triển bản ASU của Teemo

Xin chào bạn! Chúng tôi là đội ngũ phụ trách bản ASU cho Teemo - chú yordle được người chơi yêu quý (hay căm ghét) nhất. (Ghi chú của biên tập: Đề phòng các bạn đã quên thì ASU là viết tắt của "Art and Sustainability Update" - Cập Nhật Hình Ảnh và Tính Bền Vững.)

Trong bài viết nhật ký phát triển này, chúng tôi sẽ thảo luận chi tiết về một số khía cạnh khác nhau đã được kết hợp để tạo ra bản ASU của Teemo. Cho dù bạn là một họa sĩ trò chơi điện tử đầy tham vọng, "kẻ thù truyền kiếp" của Teemo, hay một cao thủ "trồng nấm", đây chính là bài viết dành cho bạn!

Ý Tưởng

Megan “Ze Ocelot” O’Rourke, Họa Sĩ Ý Tưởng:

Chăm Chút Cho Trang Phục Của Teemo

Teemo đã tung hoành khắp Đấu Trường kể từ năm 2009, vậy nên chúng tôi đã tạo ra tương đối nhiều phong cách cho vị tướng này trong suốt 15 năm qua. Từ những điều chỉnh nhỏ cho đến các đợt "đại tu" toàn diện, mục tiêu của chúng tôi là nhằm cải thiện diện mạo của Teemo cho tương xứng với tiêu chuẩn chất lượng mà chúng tôi đã đặt ra cho các vị tướng hiện đại. 

Tương tự như vấn đề chúng tôi nhận thấy với Lee Sin, dàn trang phục của Teemo trong những năm qua cũng đã khiến cho vóc dáng của vị tướng này có nhiều biến thể. Đáng chú ý nhất là chiếc mũ trinh sát và ba-lô của cậu ấy. Một số trang phục có kèm theo mũ, còn một số khác thì không.


Trong khi đó, chiếc ba-lô đôi khi lại biến thành một cái đuôi hoặc bị lược bỏ hoàn toàn. Mặc dù muốn gìn giữ hai yếu tố thiết kế này trong các trang phục tương lai của Teemo, chúng tôi vẫn cố gắng bảo tồn nét cuốn hút ban đầu của những trang phục trước đây với các đặc điểm độc đáo của thời kỳ đó. May mắn thay, nhờ bộ khung biểu cảm và hoạt ảnh mới của Teemo, vị tướng này vẫn vô cùng dễ nhận ra trong trò chơi!

Một vài trang phục đã được điều chỉnh đôi chút, trong khi số còn lại được "tút tát" thêm nhiều hơn. Ví dụ, trang phục Phi Hành Gia vẫn giữ nguyên phần lớn thiết kế gốc, nhưng cũng được chỉnh sửa để ăn nhập hơn với các trang phục Phi Hành Gia gần đây dành cho các vị tướng khác. Tuy nhiên, một vài trang phục cũ của cậu ấy cần được "đập đi xây lại" vì chúng gần như chỉ là các phiên bản được thay màu của trang phục gốc.

Teemo Yêu Tinh Giáng Sinh là một ví dụ điển hình, trong đó Teemo trông giống như vừa được nhuộm tóc, chứ không phải một yêu tinh đích thực đang giúp đỡ mọi người trong dịp lễ. Sau khi được cập nhật, Teemo Yêu Tinh Giáng Sinh đã khoác lên "bộ cánh" mới và sẵn sàng mang quà đến cho mọi nhà! Một trong những điều thú vị nhất của quá trình cập nhật các trang phục cũ chính là "màn lột xác". Và Teemo sở hữu khá nhiều trang phục như vậy, vì thế tương tự như Yêu Tinh Giáng Sinh, chúng tôi hy vọng rằng bạn sẽ yêu thích những trang phục được làm lại khác của cậu ấy!

Hình Ảnh 3D

Jenna “jinyaoart” VanPelt, Họa Sĩ Thiết Kế Nhân Vật:

Trở Về Với Cơ Bản

Mục tiêu của đội ngũ Hình Ảnh 3D dành cho bản ASU của Teemo là cập nhật mô hình và kết cấu của vị tướng này để đáp ứng được yêu cầu về hình ảnh và kỹ thuật hiện nay của chúng tôi, tập trung vào cấu trúc và tỷ lệ cơ thể yordle mới của cậu ấy. Chúng tôi đã trao thêm chút ưu ái cho Teemo Cơ Bản (đúng vậy, ngay cả Teemo cũng xứng đáng được yêu chứ) và điều chỉnh hình dạng khuôn mặt cũng như chân tay của cậu ấy trở nên đầy đặn hơn nhằm cho phép hoạt ảnh tạo ra vô số những biểu cảm mới cho chú yordle trinh sát này. Hãy cùng chiêm ngưỡng diện mạo mới của cậu ấy để bạn có thể thực sự thấy được sự khác biệt nhé!

Hãy nhìn nụ cười đó kìa! Cả hai đôi tay linh hoạt kia nữa!


Một trong những bước đầu tiên chúng tôi thực hiện khi cải thiện tính bền vững chính là tạo ra lưới nền mới. Điều này cho phép chúng tôi tái sử dụng các đặc điểm về hình dạng hoặc kết cấu để có thể dễ dàng tinh giản quá trình phát triển trang phục. Nếu trang phục là Teemo hóa trang thành một chú gấu trúc, dĩ nhiên gương mặt trên mô hình vẫn phải là của Teemo! Nếu cần tạo ra một trang phục mà Teemo đội một chiếc mũ tí hon hoặc không đi giày, chúng tôi sẽ biết được cơ thể thực tế của cậu ấy trông ra sao bên dưới trang phục đó. Vì vậy, cho dù Teemo có hóa thành lửng mật, lửng chó, hay tiểu quỷ, bạn có thể tin chắc rằng ngoại hình của cậu ấy vẫn sẽ duy trì được tính nhất quán giữa các chủ đề.

Bạn có biết rằng loài yordle chỉ có 4 ngón chân không?

Sự Cân Bằng Trong Quá Trình Làm Lại Trang Phục

Quá trình phát triển trang phục cho mô hình 3D của Teemo cùng những cập nhật đối với tất cả chế độ chơi đặt ra một câu hỏi vô cùng thú vị vượt ra ngoài khuôn khổ của việc chỉ đơn thuần tạo ra những mô hình tuyệt vời, đó chính là: Làm thế nào để có thể giúp trang phục đáp ứng được các yêu cầu hiện nay của LMHT, trong khi vẫn giữ nguyên được những khía cạnh mà người chơi yêu thích trước đây? Hãy cùng đi vào tìm hiểu một số ví dụ nhé.

Hãy chiêm ngưỡng! Trước và sau.


Phiên bản Beemo trước đây sở hữu một gương mặt đáng yêu trên bộ đồ ngủ tận dụng ưu điểm của bộ khung cũ, trong đó Teemo chỉ có thể hướng mặt về phía trước trong trạng thái cúi đầu. Với bộ khung và các hoạt ảnh mới, chúng tôi cần đảm bảo rằng người chơi có thể nhìn thấy cả Teemo gương mặt đáng yêu mới của bộ đồ ngủ!

Đẹp l-ong lanh đến từng chi tiết.


Thông thường, hình nền sẽ được tạo ra sau mô hình 3D. Điều này có nghĩa rằng đội ngũ 3D sẽ không thể quay lại thay đổi dựa theo hình nền. Tuy nhiên, đối với các bản cập nhật, khi hình nền đã hoàn hảo rồi, chúng tôi sẽ có cơ hội để tinh chỉnh thêm dựa trên ý tưởng ban đầu của họa sĩ thiết kế hình nền.

Khi bạn ăn mặc "tông xoẹt tông" cùng cả đội (và cả tinh linh nữa).


Về phần Teemo Phi Hành Gia, giờ đây khi đã xuất hiện thêm nhiều phi hành gia khác, chúng tôi muốn chỉnh sửa mô hình mới của vị tướng này để phù hợp hơn với các trang phục Phi Hành Gia mới nhất nhằm đảm bảo tính nhất quán về chủ đề.

Tình yêu bao la của Teemo vươn ra tận ngoài vũ trụ.

Cuối cùng, hoạt ảnh biến về trước đây của Teemo Phi Hành Gia rất đơn giản và hình nền cũ của cậu ấy cũng đã vươn tầm vũ trụ! Chúng tôi đã tìm ra cách để "cài cắm" chi tiết này vào hoạt ảnh biến về mới nhằm tôn vinh hình nền gốc mang tính biểu tượng của vị tướng này.

Thiết Kế Kỹ Thuật

David “Riot Duncnasty”Jeka, Izzy Cheng-Henehan và Rhoam "KingRhoam" Johnson

Bộ Khung Của Teemo... Tiêu Đề Chỉ Có Vậy Thôi

Bộ khung trước đây của Teemo là tâm điểm của nhiều cuộc tranh luận và ý kiến trái chiều mà có thể được gói gọn trong hai từ “thảm họa”, qua đó tạo ra một vấn đề vô cùng lớn mà thường được chúng tôi gọi là “gánh nặng kỹ thuật”. Chúng tôi muốn đảm bảo rằng khía cạnh “tính bền vững” được thực sự nêu bật trong bản cập nhật “Hình Ảnh Và Tính Bền Vững” của Teemo.


Chúng tôi thực hiện điều này bằng cách thiết kế cho cậu ấy một bộ khung cơ bản linh hoạt nhất có thể, và sau đó bổ sung thêm bộ khung trang phục theo cách hợp lý. Ví dụ như với trang phục và gương mặt của Teemo Tiểu Quỷ, trong đó cần phải tránh sự trùng lặp về bộ khung. Chúng tôi còn quyết tâm thiết kế bộ khung cơ bản của cậu ấy theo cách mà mọi trang phục khác đều có thể sử dụng, chẳng hạn như vẽ thêm tai dài hơn, hoặc bổ sung thêm một chiếc đuôi để sau này có thể được sử dụng trong các trang phục như Thỏ Phục Sinh và Phong Linh Tiểu Quái. Chúng tôi muốn mỗi trang phục này đều được trở nên đặc biệt nhất có thể, trong khi suy nghĩ về một tương lai với tất cả các trang phục tiềm năng của Teemo.

Suy cho cùng, chúng tôi không chỉ muốn Teemo ám ảnh giấc mơ của bạn trên Đấu Trường, mà còn muốn cậu ấy đeo bám bạn một cách BỀN VỮNG. Không có chi đâu nha.

Trao Cho Nỗi Kinh Hoàng Một Khuôn Mặt

Một trong những mục tiêu chính của chúng tôi là gìn giữ nhiều nhất có thể tinh thần hiếu động của Yordle. Chúng tôi cảm thấy rằng mình có thể lột tả rất nhiều về tính cách thông qua gương mặt của Teemo, vậy nên chúng tôi đã dành rất nhiều thời gian để thử nghiệm với một bộ khung khuôn mặt có thể bộc lộ nhiều cảm xúc đa dạng. Giữa việc phác thảo hình ảnh ý tưởng, tạo mô hình, thiết kế hoạt ảnh và dựng khung, chúng tôi bắt đầu với các thử nghiệm nhỏ đối với bộ khung, đồng thời nắn và kéo bộ khung thành các biểu cảm khác nhau để đảm bảo rằng chúng tôi có thể nắm bắt được toàn bộ phạm vi chuyển động trên khuôn mặt của cậu ấy.

Chúng tôi đã thử nghiệm rất nhiều với tỷ lệ của từng yếu tố, vì Teemo là một nhân vật được vô cùng cách điệu nhưng vẫn cần thể hiện được nét đặc trưng của cậu ấy trong trò chơi. Chúng tôi đã điều chỉnh phần đầu, tay, chân, thân và ba-lô rất tỉ mỉ để mọi yếu tố trông dễ thương và dễ nhìn nhất có thể.

Chúng tôi cũng muốn giữ nguyên các hoạt ảnh được cách điệu từ những kỹ năng của vị tướng này, vậy nên việc đảm bảo rằng kích thước của phần mặt, đầu và tay chân có thể điều chỉnh được góp phần rất quan trọng đối với độ rõ ràng về lối chơi.


Trong khi đội ngũ họa sĩ hoạt họa chăm chỉ làm việc để tạo ra bộ hoạt ảnh mới cho phiên bản Teemo cơ bản mà sẽ được kế thừa bởi nhiều trang phục khác của Teemo, chúng tôi đã dành thời gian để “tái định hướng” (sao chép dữ liệu hoạt ảnh từ bộ khung cũ) hoạt ảnh biến về của vị tướng này một cách cẩn thận. Điều này giúp đội ngũ họa sĩ hoạt họa có thêm thời gian để "tút lại" chúng, cũng như đảm bảo rằng họ có thể tập trung vào cập nhật phần còn lại của bộ hoạt ảnh.

Hoạt Ảnh

Sean “Riot Redepoka” Yeung và Einar “Riot Beinhar” Langfjord, Họa Sĩ Hoạt Họa:

Dáng Đi Đặc Trưng Của Teemo

Khi bắt tay vào thiết kế hoạt ảnh, bước đầu tiên là phối hợp với đội ngũ tạo mô hình và dựng khung để thảo luận về phạm vi hành vi mà chúng tôi muốn đạt được với bộ khung nhân vật. Riêng đối với Teemo, hầu hết các cuộc thảo luận ban đầu của chúng tôi đều xoay quanh khuôn mặt của Teemo và cách truyền tải tính cách của cậu ấy thật thuyết phục.

Điều này nghe có vẻ rất đơn giản, nhưng bởi vì Teemo thiếu mất đôi mắt, chúng tôi phải tận dụng các yếu tố khác trên khuôn mặt để thực sự lột tả được cảm xúc và suy nghĩ hiện tại của cậu ấy. Vì vậy, phần lớn công việc ban đầu của chúng tôi tập trung vào thử nghiệm phạm vi biểu cảm trên khuôn mặt của Teemo, với sự trợ giúp từ đội ngũ họa sĩ ý tưởng tuyệt vời của chúng tôi.

Đây là phiên bản ban đầu của mô hình, hay còn gọi là mô hình thử nghiệm, được chúng tôi sử dụng trước khi ấn định các đặc điểm khuôn mặt của Teemo.


Thông thường, chúng tôi rất thích "biến tấu" các đặc điểm cũ để mang đến nét mới mẻ, tuy nhiên kho tàng hoạt ảnh của Teemo lại vô cùng giới hạn. Vị tướng này chỉ cần đến rất ít hoạt ảnh, do phần đầu của cậu ấy gần như luôn che hết mọi thứ.

Tuy nhiên, có một khía cạnh của bộ hoạt ảnh mà chúng tôi thực sự rất muốn giữ lại. Đó chính là điệu bộ di chuyển lắc lư sang hai bên đặc trưng của cậu ấy, mà chúng tôi gọi là dáng đi lạch bạch. Cách cậu ấy lắc lư khi di chuyển toát lên vẻ vui nhộn (và có lẽ còn "gây ức chế" cho kẻ địch), và dần càng nhanh hơn khi tốc độ di chuyển tăng thêm. Chúng tôi thực sự muốn nhấn mạnh vào đặc điểm này như là nét đặc trưng của cậu ấy, vậy nên chúng tôi muốn đảm bảo rằng dáng chạy của Teemo vẫn sẽ mang lại cảm giác quen thuộc, xen kẽ với đôi chút thú vị và mới lạ.

Xét về mặt cốt truyện, chúng tôi cũng muốn củng cố thêm bản sắc của cậu ấy trong vai trò một nhà thám hiểm tí hon với phong thái vô tư. Hầu hết các nhân vật của chúng tôi trên Đấu Trường thường luôn trong trạng thái sẵn sàng chiến đấu, nhưng hoạt ảnh của Teemo lại được thiết kế theo hướng một nhà thám hiểm ngây ngô nhưng xông xáo, ngao du khắp mọi nơi và khám phá những bí mật của thế giới, đồng thời cũng vô tình gây náo loạn ở mọi nơi cậu ấy đặt chân tới. Bạn sẽ nhận thấy rằng Teemo trông có vẻ linh hoạt và nhanh nhẹn hơn khi di chuyển, nhưng vẫn còn đôi chút vụng về thường khiến cậu ấy gặp rắc rối.

Một đặc điểm khác của Teemo là cậu ấy chuyển sang trạng thái tàng hình sau khoảng thời gian rất ngắn, khiến cho các biểu cảm trở nên khó nhìn hơn. Vì vậy, chúng tôi tập trung vào thiết kế các biểu cảm ngắn, nhưng nổi bật và nhanh gọn. Chúng tôi thậm chí còn tặng cho Teemo một chiếc kèn harmonica để thỏa sức ngân nga! Hiện tại thì cậu ấy vẫn chưa thành thục lắm, nhưng chúng tôi ủng hộ cậu ấy trên hành trình "chinh phục" loại nhạc cụ này!

Về phần hoạt ảnh biến về của Teemo, chúng tôi muốn thể hiện một vài đặc điểm về cách thức hoạt động của ma thuật yordle. Teemo phải sử dụng khả năng trinh sát của mình để xác định đúng vị trí cậu ấy có thể mở cổng dịch chuyển và ngao du khắp Runeterra. Chúng tôi thực sự muốn nhấn mạnh rằng Teemo gần như không bao giờ ngừng di chuyển, luôn đi thăm dò trước cho chuyến phiêu lưu tiếp theo.

Hiệu Ứng Hình Ảnh

Yuchen “Riot Applesoda” Lin, Họa Sĩ Hiệu Ứng Hình Ảnh:

Những Cây Nấm Tí Hon

Giờ đã đến lúc nói về các hiệu ứng hình ảnh! Nếu đến bây giờ mà bạn vẫn chưa nhận ra thì bộ hiệu ứng hình ảnh của Teemo đã khá lỗi thời, vậy nên chúng tôi thực sự cần nâng cấp hiệu ứng hình ảnh cơ bản của vị tướng này cho phù hợp với tiêu chuẩn hiện đại, đồng thời cải thiện độ rõ ràng về lối chơi của cậu ấy.


Trọng tâm chính của chúng tôi xoay quanh độ rõ ràng về lối chơi, tức là tạo ra sự khác biệt rõ rệt giữa chiêu Q và E của vị tướng này để đảm bảo rằng người chơi nắm rõ được kỹ năng mà họ đang thi triển với Teemo. Hiệu ứng hình ảnh được cập nhật của vị tướng này sử dụng một bảng màu hoàn toàn khác biệt để phân biệt chiêu Q (màu tím) với chiêu E (màu xanh lá tượng trưng cho chất độc).

Chúng tôi cũng muốn nhấn mạnh vào phong cách Thành Phố Bandle của Teemo để nêu bật hơn bản chất yordle của cậu ấy, vậy nên chúng tôi đã bổ sung một vài hiệu ứng lấp lánh và hình dạng ma thuật. Và nếu sở hữu một đôi mắt tinh tường, bạn có thể sẽ nhận thấy các cổ ngữ ma thuật đang hiệu triệu Teemo trở về Thành Phố Bandle trong hoạt ảnh biến về của cậu ấy.

Kể từ lần đầu Teemo khoác lên mình trang phục Phi Hành Gia, một số vị tướng khác đã gia nhập đoàn thám hiểm vũ trụ của Teemo, và giờ trang phục cũ của cậu ấy không còn phù hợp nữa. Điều đó có nghĩa rằng đã đến lúc tạo ra một vài kỹ năng tuyệt vời để giúp cho cậu ấy sánh ngang bạn bè.

Chúng tôi đã bổ sung thêm một số tinh linh ngoài hành tinh dễ thương cùng âm hưởng vũ trụ để nhấn mạnh vào yếu tố không gian vũ trụ của chủ đề.

Mặc dù một số dòng trang phục như Teemo Thỏ Phục Sinh và Siêu Nhân Teemo không phải trang phục Sử Thi, chúng tôi vẫn quyết định chăm chút thêm cho chúng. Thông thường, việc "đại tu" hiệu ứng hình ảnh sẽ nằm ngoài khuôn khổ của một bản cập nhật dành cho những trang phục này, nhưng chúng tôi thực sự muốn làm thêm chút gì đó cho một vài trang phục vô cùng lâu đời của Teemo.

Và cuối cùng, chúng tôi cần chia sẻ về những cây nấm. Chúng tôi muốn trao thêm chút ưu ái cho những cây nấm của Teemo cũng như cung cấp cho mỗi trang phục hiệu ứng hình ảnh thời gian kích hoạt khác nhau để tạo ra sự rõ ràng hơn về lối chơi khi cây nấm đang kích hoạt. Chúng tôi cũng đã thêm các hiệu ứng lấp lánh và tương tác nhỏ khi bạn đứng gần những cây nấm của mình, vậy nên giờ đây bạn có thể thoải mái ngắm nhìn những cây nấm trong khi chờ đợi kẻ địch giẫm phải chúng. Và khiến họ phải hối hận vì đã không cấm Teemo.

Âm Thanh

Andrew “Dream Theater” Grabowska, Chuyên Viên Thiết Kế Âm Thanh:

Mở Ra Tương Lai Cho Các Phiên Bản Teemo Sau Này

Tạo ra tính bền vững về âm thanh có nghĩa rằng các hiệu ứng âm thanh và cách chúng được sử dụng có thể dễ dàng được kế thừa hoặc thiết kế lại để phù hợp với các trang phục hiện tại và tương lai của Teemo, đồng thời duy trì tính nhất quán và tính toàn vẹn về lối chơi tổng thể. Thiết kế của Teemo không nên hạn chế khả năng khám phá và thiết kế trang phục tương lai, đồng thời cũng cần đặt ra nguyên tắc rõ ràng và nền tảng vững chắc để làm mẫu cho các trang phục khác.

Các trang phục của Teemo khác biệt so với phiên bản Teemo cơ bản ở một số yếu tố. Trong đó, một yếu tố lớn chính là khả năng tàng hình từ nội tại. Một vài trang phục có hiệu ứng âm thanh cho nội tại, trong khi một số khác thì không. Một ví dụ khác chính là đòn đánh thường và đòn đánh chiêu E của Teemo. Teemo Cơ Bản có hiệu ứng âm thanh đặc biệt cho hai đòn đánh này, nhưng một số trang phục lại dùng âm thanh tương tự cho cả hai. Ngoài ra, nhiều trang phục tái sử dụng một số hiệu ứng âm thanh của Teemo Cơ Bản hoặc dùng chúng làm nền tảng để bổ sung thêm một vài yếu tố theo chủ đề, nhưng vấn đề chính nằm ở việc chúng thiếu tính nhất quán và không rõ ràng.

Hơn nữa, một số âm thanh được thực hiện theo cách khiến cho khả năng thiết kế sáng tạo trang phục bị cản trở. Một ví dụ điển hình cho điều này là âm thanh khi Teemo ném nấm, đây cũng chính là âm thanh được phát ra khi cây nấm bật nảy... và cả khi cây nấm chạm đất. Khoan đã... tại sao âm thanh này lại xuất hiện khi cây nấm chạm đất? Đây chính là những loại vấn đề mà chúng tôi muốn khắc phục. Và giờ đây với bản ASU của Teemo, bạn sẽ có thể nghe thấy tiếng Teemo "thoắt ẩn thoắt hiện" trong trạng thái tàng hình với tất cả các trang phục của Teemo. Thật tuyệt vời!

Ngoài ra, chúng tôi cũng cần cập nhật toàn bộ hiệu ứng âm thanh của Teemo để phù hợp với tiêu chuẩn hiện đại. Điều này bao gồm những thứ như chuẩn hóa cách đặt tên, ghi chép chi tiết và rõ ràng tài liệu, đảm bảo rằng âm thanh của Teemo phát ra đúng lúc từ vị trí hoặc nhân vật chính xác, thử nghiệm âm thanh để đảm bảo rằng chúng tương tác chuẩn xác với trạng thái tàng hình và Sương Mù từ góc nhìn của tất cả người chơi và đặt ra các câu hỏi triết lý quan trọng như “liệu âm thanh nấm bật nảy của Teemo nên phát ra từ cây nấm đang nảy hay cây nấm bị nảy lên?”

Thiết Kế Âm Thanh Cho Trinh Sát Bandle

Mọi người đều biết rằng những người chơi "hệ" Teemo lựa chọn vị tướng này bởi vì biểu cảm Đùa, Khiêu Khích và Nhảy Múa đầy thú vị của cậu ấy. Ừ thì chưa kể đến việc cậu ấy có thể tàng hình ngay sau khi bạn sử dụng bất kỳ biểu cảm nào nói trên. Như một phần trong bản ASU của Teemo, cậu ấy giờ sẽ có hoạt ảnh biểu cảm cùng các hiệu ứng âm thanh hoàn toàn mới! Và giờ đến điều mà tất cả người chơi đều đang mong chờ: Các biểu cảm này đã được thiết kế để dùng liên tục. Biểu cảm Đùa và Khiêu Khích của vị tướng này giờ sẽ có nhiều biến thể để những người chơi "hệ" Teemo có thể sử dụng liên tục mà hiệu ứng âm thanh vẫn sẽ rõ ràng, và hy vọng sẽ không chọc tức kẻ địch cũng như bạn bè của bạn quá nhiều. Tôi chắc rằng giờ họ cũng đã "chai sạn" với nụ cười của Teemo rồi HAHahahaha. Với biểu cảm nhảy múa, cậu ấy sẽ chơi các khúc nhạc khác nhau bằng chiếc kèn harmonica quen thuộc! Một số nốt nghe khá hay, còn lại thì không hẳn như vậy, và tôi chắc rằng mọi sinh viên thanh nhạc đều đã từng nghe giảng viên nói rằng - chơi nhạc càng nhanh thì âm sẽ càng hay... hoặc câu gì khác đại loại như vậy?

Đối với bộ kỹ năng của Teemo, chúng tôi muốn giữ nguyên bản sắc âm thanh mang tính biểu tượng của Teemo, nhưng cũng bổ sung một chút ma thuật Yordle vào các kỹ năng một cách hợp lý, cũng như phát triển thêm đặc điểm của các kỹ năng thổi tiêu, tàng hình, tiêu độc và nấm nảy. 

Chúng tôi đã nỗ lực điều chỉnh ma thuật của Teemo sao cho tương xứng với những nhân vật sử dụng ma thuật từ Thành Phố Bandle khác trong LMHT, cũng như trong các trò chơi và phim ngắn khác của Riot, chẳng hạn như phép thuật lung linh và lấp lánh của Yuumi, cũng như các cây nấm nảy và cổng dịch chuyển Yordle trong Huyền Thoại Runeterra. Những âm thanh này được "cài cắm" xuyên suốt bộ kỹ năng, nhưng thực sự được làm nổi bật trong chiêu W và hoạt ảnh Biến Về của Teemo. 

Tôi không thể nói về chiêu W mà không nhắc đến tiếng bước chân mới của Teemo! Bạn không nghe nhầm đâu, chúng tôi đã quyết định rằng người chơi cần nghe được tiếng của "tử thần" đang tiến gần... vậy nên bạn giờ sẽ có thể nghe thấy tiếng bước chân của Teemo khi kỹ năng Chạy Lẹ của cậu ấy đang kích hoạt! Tương tự như chiêu E của Lee Sin, âm thanh sẽ thay đổi dựa trên địa hình mặt đất, vậy nên bạn giờ sẽ nghe thấy tiếng bước chân lõm bõm dưới nước từ Teemo khi vị tướng này di chuyển nhanh chóng trên khu vực sông. Đối với những người chơi sở hữu đôi tai nhạy bén, bạn cũng sẽ nhận thấy tiếng mặt đất khi Teemo nện chiếc ống thổi tiêu xuống đất trong hoạt ảnh Khiêu Khích.

Về phần chất độc và các cây nấm của Teemo, chúng tôi muốn biến những âm thanh này trở nên sống động hơn, đồng thời tránh các âm thanh thể hiện sự chậm chạp. Âm thanh chất độc bao gồm tiếng xì xèo của a-xít kết hợp với bong bóng nhầy nhụa để làm toát lên vẻ nhanh nhẹn và cá tính. Bản thân các cây nấm đã trở nên núng nính, mềm mại và đàn hồi hơn nhiều so với trước đây. Một trong những nguồn cảm hứng của hiệu ứng phóng tiêu từ chiêu Q của Teemo chính là âm thanh hạt trân châu được thổi qua ống hút nhằm mang lại cảm giác vui tai. Chiêu Q của Teemo giờ sẽ phát ra âm thanh xì xèo cho mục tiêu bị mù, khiến mục tiêu không nghe thấy tiếng nhạc và các âm thanh khác để tăng cảm giác bị trúng chất độc gây suy nhược. Chúng tôi cũng đã bổ sung thêm âm thanh xì xèo kéo dài mới khi bạn bị trúng độc bởi một trong những cây nấm của Teemo, trong đó âm thanh này sẽ tăng dần cường độ tùy thuộc vào lượng máu của bạn để tăng thêm cảm giác căng thẳng khi giẫm phải một cây nấm của Teemo trong lúc lượng máu của bạn đang thấp.

Cuối cùng, chúng tôi đã nỗ lực để gìn giữ và trau chuốt các hiệu ứng âm thanh đặc trưng của Teemo mà người hâm mộ yêu thích, đồng thời khiến cho âm thanh của Teemo trở nên thực sự sống động trong thế giới Runeterra.

Vận Hành Kỹ Thuật

Matthew “spooty” Becker, Kỹ Sư Phần Mềm:

Quan Điểm Hoàn Toàn Khách Quan Của Kỹ Sư

Teemo là vị tướng tuyệt vời nhất trong trò chơi - nghe này, tôi đâu có viết ra Điều Lệ Đội Trinh Sát Bandle, mà chỉ tuân theo thôi (và nếu bạn có không đồng ý thì cũng chẳng sao cả... ai mà chả có lúc phạm sai lầm 😏).  Chính vì vậy, Trinh Sát Viên Bandle vui nhộn của chúng tôi cần có một bản ASU thật "đỉnh chóp"! Mục tiêu chính mà đội ngũ Vận Hành Kỹ Thuật đặt ra cho bất kỳ bản ASU nào chính là tập trung vào khía cạnh Tính Bền Vững, tức là loại bỏ những yếu tố lạc hậu dần tích tụ theo thời gian và giúp quá trình sáng tạo trang phục trở nên dễ dàng nhất có thể cho đội ngũ các họa sĩ và nhà thiết kế để họ có thể hiện thực hóa được ý tưởng dành cho các trang phục, bao gồm cả những trang phục cũ đang được cập nhật cũng như bất kỳ trang phục mới khác trong tương lai. Trong phần này, chúng tôi sẽ chia sẻ về một số nỗ lực của chúng tôi nhằm dọn dẹp các tập lệnh và dữ liệu của Teemo, cũng như tác động của những cập nhật đó đối với trải nghiệm của bạn (người chơi thực sự yêu thích Teemo) trong trò chơi!

Dọn Dẹp "Bãi Chiến Trường" Phía Sau Teemo

Vì Teemo đã được ra mắt từ rất lâu, chúng tôi có rất nhiều cơ hội để dọn dẹp tập lệnh của vị tướng này. Dĩ nhiên, mục tiêu của bản ASU không phải nhằm thay đổi hành vi của tướng, mà chỉ cải thiện để phù hợp hơn với các tiêu chuẩn hiện đại, vậy nên khi muốn cập nhật bất kỳ tập lệnh nào của cậu ấy, trước tiên chúng tôi cần phải trả lời được hai câu hỏi: (1) mục đích của tập lệnh cụ thể này là gì và (2) liệu đây có phải là cách tốt nhất để đạt được kết quả mong muốn hay không.

Câu hỏi đầu tiên có vẻ khá hiển nhiên - bộ kỹ năng của Teemo không quá phức tạp, vậy nên các tập lệnh cũng sẽ khá đơn giản... đúng không? Ừ thì, đúng ra chúng phải như vậy, nhưng cuộc đời đâu có luôn như là mơ - cho dù là logic dành riêng cho trang phục xuất hiện trong tập lệnh cơ bản của vị tướng này, các hành vi gần như trùng lặp len lỏi vào nhiều khía cạnh trong bộ kỹ năng của cậu ấy, hoặc các chỉ số được mã hóa "cứng" đang đầu độc bộ kỹ năng của vị tướng này (“Khoảng cách nảy 3/4/5” có nghĩa là gì cơ chứ?!? 🤔), các tập lệnh của Teemo cần được dọn dẹp một cách toàn diện. Chúng tôi vô cùng vui mừng thông báo rằng đó chính là điều mà cậu ấy đã nhận được và Trinh Sát Bandle giờ đã đầy đủ trang bị và sẵn sàng xung trận với các tập lệnh được cập nhật và dọn dẹp ngăn nắp!

Câu trả lời cho câu hỏi thứ hai có lẽ sẽ là nơi mà người chơi thực sự nhận thấy sự thay đổi lớn nhất. Quy trình biên soạn nội dung đã được cải thiện rất nhiều kể từ khi Teemo mới ra mắt, những cải thiện này đã giúp các họa sĩ và nhà thiết kế của chúng tôi có thể hiện thực hóa ý tưởng của họ về một tướng/trang phục nhất định với ít trở ngại kỹ thuật hơn. Xuyên suốt quá trình phát triển bản ASU của Teemo, chúng tôi đã đặt ra mục tiêu cập nhật bộ kỹ năng của cậu ấy nhiều nhất có thể theo mô hình “định hướng dữ liệu“, với mục tiêu biến Teemo thành một vị tướng “dễ” thiết kế trang phục mới. Kết quả đã tự nói lên tất cả, với toàn bộ công sức tuyệt vời của đội ngũ họa sĩ của chúng tôi đã thực sự minh chứng cho điều này.

Cốt Truyện

River “Riot TenPaces” Jaffe, Tác Giả Cốt Truyện:

Nếu chẳng may bạn không biết thì Teemo là một trong số những nhân vật được yêu thích (và căm ghét) nhất trong LMHT, vậy nên chúng tôi hiểu rằng mình không muốn thay đổi Teemo quá nhiều. Phần lớn công việc của tôi là tinh chỉnh phong cách và cốt truyện của cậu ấy sao cho phù hợp với những thiết kế tuyệt vời mà các đồng nghiệp khác của tôi tại Riot đã thực hiện. Chúng tôi đã "cài cắm" trong bản ASU này nhiều chi tiết gợi nhớ, chẳng hạn như về mùa giải “Bên Kia Bandlewood” của HTR và phim ngắn “Đừng Có Đùa Với Yordle”. Chúng tôi đã phối hợp với đội ngũ TSTT để đảm bảo rằng mọi yếu tố được chúng tôi lấy cảm hứng đều trao cho vị tướng Yordle nhỏ bé này một vị trí đặc biệt trong cốt truyện tổng thể.


Trong cốt truyện ban đầu của Teemo, tồn tại một số chi tiết ám chỉ rằng Đội Trinh Sát Bandle là một tổ chức quân sự, nhưng trong phiên bản hiện đại, chúng ta có thể thấy rằng họ giống như các tổ chức hướng đạo sinh tại Hoa Kỳ, mà tại đó trẻ em được học về các kỹ năng ngoài trời và cùng nhau cắm trại (và đôi khi đi bán những chiếc bánh ngon lành nữa). Chúng tôi muốn khắc ghi vào cốt truyện và nêu rõ hơn nữa rằng Đội Trinh Sát Bandle là một tổ chức hướng đạo sinh và tách biệt Teemo khỏi hình ảnh quân sự đã góp phần tạo nên Teemo Biệt Đội Omega. Phiên bản hiện đại của Teemo là đội trưởng đội trinh sát, và việc làm rõ điều này cũng giúp khiến cho mối quan hệ của cậu ấy với Runeterra trở nên rõ ràng hơn.

Một trong những khía cạnh quan trọng nhất khi sử dụng Teemo (bên cạnh gương mặt "gợi đòn") chính là khả năng trở thành một nguồn gây ức chế vô cùng đáng yêu. Việc giữ nguyên hình tượng của Teemo như một kẻ thích chơi khăm láu cá rất quan trọng, nhưng tôi nghĩ điều khiến vị tướng này thực sự gây khó chịu ngoài sức tưởng tượng chính là cậu ấy hoàn toàn không chú ý đến những mớ hỗn độn mà cậu ấy tạo ra. Nếu Veigar cố gắng trở nên xấu xa nhất có thể và vô tình trở thành người tốt, thì Teemo lại là đối trọng của vị tướng này trong vũ trụ, luôn nghĩ rằng mình đang làm điều tốt và giúp đỡ mọi người, nhưng lại hoàn toàn không nhận thức được dấu vết phá hoại do chính cậu ấy để lại. Điều này cũng khiến việc sáng tác những dòng lời thoại có vẻ vô hại đối với Teemo, nhưng lại có ý nghĩa hoàn toàn khác và gieo rắc nỗi kinh hoàng cho mọi người trở nên vô cùng thú vị.

Một Vài Lưu Ý Cuối Cùng

Tương tự như quy trình của chúng tôi với các bản ASU trước đây, khi bản này chính thức ra mắt, chúng tôi sẽ tăng giá của các trang phục Yêu Tinh Giáng Sinh, Tình Báo và Hướng Đạo Sinh lên 750 RP do chất lượng của các trang phục này đã được cải thiện. Giống như với Lee Sin, nếu chưa sở hữu các trang phục này, bạn có thể mua chúng với giá 520 RP cho đến khi bản cập nhật của vị tướng này ra mắt và các trang phục sẽ được cập nhật miễn phí.

Bản ASU của Teemo sẽ được ra mắt trên máy chủ PBE vào ngày 24/09 và cập bến máy chủ chính thức cùng bản cập nhật 14.20 vào ngày 09/10. Hỡi Trinh Sát Viên, chúc bạn may mắn trên Đấu Trường!