Tổng Quan Về Lối Chơi: 13.7
Chào các bạn, Riot Axes lại có mặt để chia sẻ Tổng Quan Về Lối Chơi cho bản cập nhật 13.7.
Tuần này, tôi sẽ cùng Riot Phroxzon cập nhật nhanh về các cân bằng trước thềm giải đấu MSI cũng như chia sẻ về một số chủ đề khác. Như thường lệ, tôi sẽ nói về khá nhiều chủ đề thường chỉ mang tính suy đoán. Đôi khi tôi sẽ bàn về những điều chưa thực sự được thống nhất trong nội bộ, chưa biết bao giờ sẽ ra mắt hoặc không biết có được ra mắt hay không.
Tinh Chỉnh Cân Bằng Trước Thềm Giải Đấu MSI
[bởi Riot Phroxzon]
Giải đấu MSI sẽ diễn ra trong thời gian triển khai Bản Cập Nhật 13.8, cùng lúc đó, chúng tôi cũng sẽ cho ra mắt các thay đổi cuối cùng xoay quanh giải đấu này. Xu hướng chơi trên đấu trường Chuyên Nghiệp hiện đang trong trạng thái khá ổn định, tuy nhiên trong bản cập nhật 13.7, chúng tôi muốn giảm bớt sức mạnh của các vị tướng đi rừng phổ biến như Sejuani, Vi, Wukong, Lee Sin để mang tới thêm sự đa dạng.
Nhìn chung, xu hướng chơi Đường Dưới đang tương đối cân bằng, ngoại trừ khả năng khống chế liên hoàn của Thresh và Zeri hiện vẫn còn hơi quá mạnh. Chúng tôi cũng đang dự định tăng thêm đôi chút sức mạnh cho Azir để xem vị tướng này sẽ thi đấu ra sao sau khi sức mạnh được điều chỉnh lại theo hướng nâng W tối đa mà chúng tôi nghĩ rằng sẽ giúp Azir trở thành một vị tướng cân bằng hơn trong cả những trận đấu Thường và Chuyên Nghiệp.
Sau các điều chỉnh này, chúng tôi mong rằng sẽ mang đến sự cân bằng thích hợp trên đấu trường Chuyên Nghiệp cho giải đấu MSI, với chiều sâu phù hợp đối với các vị tướng được chọn trong nhiều vai trò và đội hình đa dạng.
Vayne trong cập nhật 13.6
Giờ đây, sau khi những thay đổi này đã được ra mắt một thời gian, tôi muốn dành ra vài phút để chia sẻ về mục tiêu chúng tôi muốn đạt được với hướng đi của Vayne cũng như một số vị tướng tương tự khác trong một tương lai xa hơn.
Trước thềm bản cập nhật 13.6, Vayne từng là một vị tướng đường dưới rất yếu đồng thời sở hữu tỷ lệ thắng (vô cùng chật vật) thấp đến mức hiếm thấy ở đường trên. Được hứa hẹn là một vị tướng sẽ mang đến những pha xử lý ‘out trình’—giúp người chơi dễ dàng leo hạng miễn rằng họ có thể vượt mặt đối thủ về chiến thuật trong các pha giao tranh—nhưng đã lâu rồi Vayne vẫn chưa đáp ứng được kỳ vọng này, vì cô ấy chỉ thực sự thể hiện tốt khi đối đầu với những người chơi có kỹ năng trung bình hoặc thấp.
Không có "cửa" trước những người chơi trình độ cao đồng nghĩa với việc Vayne đã được cân bằng xoay quanh các đối thủ "ngán" đối đầu với cô ấy nhất—những người chơi thường không bận tâm tìm hiểu cách khắc chế vị tướng này bằng chiến thuật (ngăn chặn cô ấy giết lính, "úp sọt" cô ấy ngay từ đầu trận, v.v.) hoặc dựa vào phản xạ nhạy bén. Do đó, chúng tôi đã tìm cách gia tăng sức mạnh cho vị tướng này thiên về hướng những người chơi trình độ cao, vì chúng tôi cảm thấy rằng điều này sẽ giúp cho cô ấy trở nên toàn diện hơn. Vayne không phải là vị tướng duy nhất rơi vào hoàn cảnh này (Zed), nhưng cô ấy hiện đang rõ ràng lép vế về sức mạnh, điều này trao cho chúng tôi cơ hội để tạo ra những thay đổi đáng kể. Chúng tôi không coi những thay đổi trong bản cập nhật 13.6 là mũi tên bạc giúp xử lý mọi vấn đề, mà hiểu rằng chúng sẽ cần được tinh chỉnh lại theo thời gian để thực sự tạo ra được sự khác biệt.
Tôi cũng muốn đề cập đến nỗi lo ngại của người chơi đường trên. Chúng tôi hiểu rằng có nhiều người chơi rất khó chịu với các tướng đánh xa đi đường trên nói chung (đặc biệt là Vayne), nhưng trên thực tế trong bản cập nhật 13.5, Vayne đã xếp thứ 45 trong số các vị tướng đường trên được chọn phổ biến nhất trên toàn cầu. Ngoài ra, những vị tướng đánh xa duy nhất trong nhóm 25 vị tướng được chơi phổ biến nhất ở đường trên là Teemo, Kayle và Gnar trong bản cập nhật 13.5. Tỷ lệ chơi của Vayne đã nhích lên đôi chút (nhất là khi bản cập nhật 13.6 mới vừa ra mắt, nhưng đã sụt giảm đáng kể từ thời điểm đó). Nếu nhận thấy rằng Vayne đang trở thành một vị tướng thống trị đường trên, chúng tôi chắc chắn sẽ điều chỉnh lại, nhưng hiện nay vị tướng này vẫn chưa thỏa mãn được kỳ vọng của người chơi cho vị trí đó ở đường trên.
Xạ Thủ và Đấu Sĩ
Các Xạ Thủ và Đấu Sĩ mùa này đã phải trải qua khá nhiều "thăng trầm". Vào khoảng đầu năm nay, các Xạ Thủ có hơi chút lép vế, trong khi những Đấu Sĩ lại thống trị đấu trường. Hàng loạt các thay đổi tăng giảm sức mạnh, mà chúng tôi tin rằng đi đúng hướng, đã được triển khai đối với hai hệ tướng này, nhưng với hai hệ tướng chủ lực được điều chỉnh cùng lúc, một số thay đổi đã tạo ra ảnh hưởng lớn hơn so với mong muốn của chúng tôi.
Trong bản cập nhật 13.7, chúng tôi sẽ hoàn lại một phần sức mạnh cho Vũ Điệu Tử Thần—trang bị này sẽ được trả lại Điểm Hồi Kỹ Năng, nhưng lượng hồi máu vẫn bị giảm bớt. Thay đổi này sẽ được triển khai ngay sau một số điều chỉnh giảm sức mạnh Xạ Thủ đối với vài trang bị quá "bá đạo" trong bản cập nhật 13.6, cũng như giảm bớt tầm quan trọng của việc kiểm soát sớm rồng trong trận đấu.
Chúng tôi nghĩ rằng hai hệ tướng này đang dần trở về trạng thái tương đối cân bằng, nhưng chắc chắn vẫn sẽ cần được tinh chỉnh thêm. Về lâu dài, tôi dự định sẽ đưa ra những thay đổi đáng kể đối với cấu trúc trang bị Thần Thoại của cả hai hệ thống trang bị, và một trong những ý tưởng chúng tôi đang cân nhắc cho giai đoạn Tiền Mùa Giải (không hứa trước đâu nha, nhưng chúng tôi đang xem xét) chính là tạo ra phương thức tốt hơn để tinh chỉnh các vai trò với nhau một cách toàn diện—ví dụ như phân biệt lính ở mỗi đường. Chúng tôi nhận thấy rằng bộ công cụ hiện tại của mình đang có hơi chút hạn chế và cũng không cho rằng việc quay lại thay đổi những phép bổ trợ như Dịch Chuyển sẽ giúp cải thiện được trò chơi, mà thay vào đó, chỉ tạo ra hàng loạt các vấn đề khác cho trò chơi mà thôi.
Cảm ơn các bạn đã ghé đọc bài viết Tổng Quan Về Lối Chơi tuần này. Chào tạm biệt và rất mong được gặp lại các bạn trên Đấu Trường!