Thông Tin Bản Cập Nhật 13.1

Chào mừng bạn đến với mùa giải Xếp Hạng 2023 và Bản Cập Nhật đầu tiên của năm Quý Mão 13.1! -Thay đổi cách leo hạng -Cập nhật tầm trung cho Jax -Cập nhật cân bằng ARAM -Skin Tết Nguyên Đán

Thông Tin Bản Cập Nhật 13.1
Chào mừng đến với Liên Minh Huyền Thoại mùa giải 2023!

Hy vọng các bạn đã quen thuộc hơn với những thay đổi Tiền Mùa Giải, bởi mùa giải LMHT mới sẽ khởi động vào ngày 10/01 và kèm theo đó Đấu Xếp Hạng cũng sẽ bắt đầu khởi tranh! Trong cập nhật lần này, Đấu Xếp Hạng sẽ có một vài thay đổi khá lớn (ví dụ như số trận thăng hạng giảm từ 5 xuống còn 3), vậy nên hãy nhớ đọc kỹ mục này ở bên dưới nhé. Ngoài ra, chúng tôi cũng sẽ giới thiệu các điều chỉnh cân bằng sau giai đoạn Tiền Mùa Giải, một cập nhật tầm trung cho Jax, một cửa hàng Thần Thoại xoay tua và cuối cùng là một điều chỉnh cho hệ thống hoàn trả kỷ vật.

Cảm ơn các bạn đã tiếp tục đồng hành cùng chúng tôi trong năm 2023 và chúc may mắn trong mùa giải mới!

Thông tin cập nhật cho ĐTCL ở đây!
Lilu �Riot Riru� Cabreros

Tiêu Điểm Cập Nhật

Irelia Thần Thoại, Garen Thần Thoại, Galio Thần Thoại, Sivir Thần Thoại, Zyra Thần Thoại, Ashe Tân Niên, Kha'Zix Nguyệt Vệ, Malphite Nguyệt Vệ, Qiyana Tân Niên, Thresh Tân Niên, Lissandra Sứ Thanh Hoa Hàng Hiệu và Sivir Thần Thoại Hàng Hiệu sẽ mở bán vào ngày 12/01/2023.

Tướng

Jax

Cập nhật tầm trung. Điều chỉnh tất cả các kỹ năng.

Cập nhật tầm trung lần này cho Jax không quá lớn như những lần cập nhật trước của chúng tôi. Nhìn chung, chúng tôi thích sự đơn giản trong lối chơi và bộ kỹ năng của hắn, nhưng chiêu cuối có thể được cải thiện để trở nên thú vị hơn. Ngoài ra, tỷ lệ SMPT trong các kỹ năng của Jax cũng đã được điều chỉnh để tăng sức mạnh cho lối chơi dồn sát thương SMPT trước đây. Nhưng một tin buồn đó là sau tất cả, Jax vẫn chưa tìm được món vũ khí thực sự dành cho mình.

Q - Nhảy Và Nện

  • Sát thương vật lý: 65/105/145/185/225 (+100% SMCK cộng thêm)(+60% SMPT) ⇒ 65/105/145/185/225 (+100% SMCK cộng thêm) (+0% SMPT)

E - Phản Công

  • Sát thương tối thiểu: 55/80/105/130/155 (+50% SMCK cộng thêm) sát thương vật lý ⇒ 55/85/115/145/175 (+4% Máu tối đa của mục tiêu) (+100% SMPT) sát thương phép
  • Sát thương cộng thêm với mỗi đòn đánh đã né: 20% tổng sát thương ⇒ 20% sát thương cơ bản

R - Sức Mạnh Bậc Thầy

  • Hồi chiêu: 80 giây ⇒ 100/90/80 giây
  • Nội tại - Sát thương phép cộng thêm mỗi đòn đánh thứ 3: 100/140/180 (+ 70% SMPT) ⇒ 80/120/160 (+ 60% SMPT)
  • mớiTừ giờ ta sẽ có Hoạt Ảnh thực sự: Nội tại chiêu R của Jax giờ sẽ được cập nhật hoạt ảnh, hiệu ứng âm thanh/hình ảnh mới
  • mớiKÍCH HOẠT MỚI: Jax vung lồng đèn ra xung quanh, gây 150/250/350 (+100% SMPT) sát thương phép lên những kẻ địch gần bên. Nếu đánh trúng tướng, hắn sẽ được tăng Giáp bằng 25/45/65 (+40% SMCK cộng thêm) + 15/20/25% (+10% SMCK cộng thêm) với mỗi tướng trúng chiêu và 60% giá trị đó cộng vào Kháng Phép trong 8 giây tiếp theo. Trong thời gian này, nội tại sẽ kích hoạt sau mỗi 2 đòn đánh thay vì 3 đòn.

Khác

  • mớiTừ giờ ta sẽ có Biểu Tượng thực sự: Các biểu tượng kỹ năng của Jax đã được cập nhật mới
  • mớiTa mà cầm Cần Câu thì biết tay!: Nội tại bí mật của Jax - câu cá, đã được thêm vào trò chơi

Aatrox

Sát thương nội tại giảm. E - Giảm tăng hồi máu từ R. R - Giảm tốc độ di chuyển cộng thêm.

Aatrox đang hủy diệt đường trên cũng khá lâu rồi, nhân tiện Tiền Mùa Giải khép lại và mùa giải mới bắt đầu, đây là thời điểm thích hợp để hạn chế bớt sự áp đảo của hắn. Sát thương, khả năng hồi máu và tốc độ di chuyển của Aatrox sẽ bị giảm bớt để giúp chiến binh Darkin này cân bằng hơn với những đối thủ cùng đường khác.

Nội Tại - Đường Kiếm Tuyệt Diệt

  • Sát thương theo % máu tối đa: 5 - 12% (tùy theo cấp) ⇒ 4 - 10% (tùy theo cấp)

E - Bộ Pháp Hắc Ám

  • Hút Máu Nội Tại Tăng khi trong trạng thái Chiến Binh Tận Thế: 25/30/35/40/45% ⇒ 20/24/28/32/36%

R - Chiến Binh Tận Thế

  • Tốc độ di chuyển cộng thêm: 60/80/100% ⇒ 50/65/80%

Dr. Mundo

Giảm lượng máu cơ bản. Giảm giáp theo cấp. E - Giảm sức mạnh công kích cộng thêm.

Kể từ những thay đổi trong bản cập nhật trước, Dr. Mundo đang tung hoành ngang dọc (cả rừng lẫn đường trên) và đang thể hiện khá tốt ở cả hai nơi. Và sau khi đã hoàn thành mục tiêu ban đầu là tạo ra một Mundo đỡ đòn gánh đội, chúng tôi sẽ điều chỉnh sức mạnh của hắn một chút để tránh việc hắn bị lạm dụng quá đà.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu cơ bản: 653 ⇒ 613
  • Giáp Tăng Thêm: 4,2 ⇒ 3,7

E - Đập Bầm Dập

  • Sức Mạnh Công Kích Cộng Thêm: 2,5/3/3,5/4/4,5% máu tối đa ⇒ 2/2,5/3/3,5/4% máu tối đa

Fiora

Nội Tại - Tỉ lệ SMCK giảm. Q - Tỉ lệ SMCK của Q giảm.

Kể từ khi cập nhật các trang bị chống chịu và đỡ đòn, vị tướng chuyên đánh lẻ và "diệt đỡ đòn" này đã thể hiện rất tốt. Bộ kỹ năng dựa nhiều vào SMCK cộng thêm của cô có thể chống lại tất cả đối thủ với trang bị Rìu Mãng Xà mới. Thiên thời địa lợi đã khiến Fiora trở nên quá mạnh mẽ, vậy nên chúng tôi sẽ giảm bớt tỷ lệ SMCK trong cả sát thương theo % máu và sát thương thông thường. Chúng tôi vẫn muốn có thể duy trì bộ kỹ năng độc nhất của cô ấy dù cho những tướng có thể đảm đương cả hai vị trí nhờ đó có thể trở nên quá mạnh. Chúng tôi sẽ luôn sát sao để theo dõi những thay đổi trên Nữ Kiếm Sư này.

Nội Tại - Vũ Điệu Kiếm Sư

  • Sát thương theo % máu tối đa dựa trên tỷ lệ SMCK: Sát thương chuẩn tương đương 4,5% máu tối đa mỗi 100 SMCK ⇒ Sát thương chuẩn tương đương 4% máu tối đa mỗi 100 SMCK

Q - Lao Tới

  • Sát Thương Vật Lý: 70/80/90/100/110 (+ 95/100/105/110/115% SMCK cộng thêm) ⇒ 70/80/90/100/110 (+ 90/95/100/105/110% SMCK cộng thêm)

Jayce

SMCK cơ bản tăng. Q (Dạng Búa) - Sát thương cơ bản tăng. W (Dạng Búa) - Sát thương tăng.

Jayce đang đánh khá "rén" trong thời gian gần đây. Chủ yếu là bởi vì dạng súng của anh ta có quá nhiều ưu điểm nếu so với dạng búa hiện đang yếu hơn nhiều. Để hai dạng vũ khí này cân bằng hơn, chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho dạng búa để Jayce có thêm cơ hội thi đấu hổ báo giống như những gì mà anh ấy thể hiện trong Arcane vậy.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức mạnh công kích cơ bản: 54 ⇒ 57

Q (Dạng Búa) - Chỉ Thiên!

  • Sát thương vật lý cơ bản: 55/100/145/190/235/280 ⇒ 60/110/160/210/260/310

W (Dạng Búa) - Sấm Chớp Rền Vang

  • Sát thương phép mỗi giây: 25/40/55/70/85/100 ⇒ 35/50/65/80/95/110

K'Sante

Tốc độ di chuyển cơ bản giảm. Sát thương cơ bản nội tại giảm. W- Sát thương vật lý giảm.

Khi người chơi bắt đầu quen thuộc và thành thạo với K'Sante hơn, hắn bắt đầu trở nên mạnh mẽ và điều này cũng hợp lý thôi. Nhưng những thay đổi tăng sức mạnh mới đây đã khiến hắn trở nên quá áp đảo trong các trận đấu bậc cao. Chúng tôi sẽ giảm bớt sức mạnh của hắn trước khi mọi thứ vượt ra ngoài tầm kiểm soát.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc độ di chuyển cơ bản: 335 ⇒ 330

Nội Tại - Bản Năng Chiến Binh

  • Sát thương cơ bản: 10 - 25 (tùy theo cấp) ⇒ 5 - 20 (tùy theo cấp)

W - Mở Đường

  • Sát thương vật lý tối thiểu: 4,25/4,5/4,75/5/5,25% máu tối đa của mục tiêu ⇒ 2/2,25/2,5/2,75/3% máu tối đa của mục tiêu
  • Sát thương vật lý tối đa: 8,25/8,5/8,75/9/9,25% máu tối đa của mục tiêu ⇒ 7/7,25/7,5/7,75/8% máu tối đa của mục tiêu

Lissandra

Máu theo cấp tăng. Q - Làm chậm tăng. W - Hồi chiêu giảm.

Lissandra hiện đang thể hiện khá mờ nhạt ở nhiều bậc kỹ năng khác nhau và không còn hấp dẫn đối với người chơi. Chúng tôi sẽ tiến hành một số thay đổi để giúp Lissandra tương tác tốt hơn trong giao tranh, tăng tính đa dụng và kết hợp tốt hơn với phong cách chiến đấu tầm gần của cô.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu theo cấp: 104 ⇒ 110

Q - Mảnh Băng

  • Làm chậm: 16/19/22/25/28% ⇒ 20/24/28/32/36%

W - Vòng Tròn Lạnh Giá

  • Hồi chiêu: 14/13/12/11/10 giây ⇒ 12/11/10/9/8 giây

Rammus

SMCK cơ bản giảm, lượng máu cơ bản giảm. W - điều chỉnh tính toán, giảm giáp cơ bản, tỷ lệ giáp giảm.

Giống Amumu và các linh thú đi rừng, Rammus đã tìm thấy một người bạn mới trong giai đoạn Tiền Mùa Giải với cái tên Jak'Sho, Vỏ Bọc Thích Nghi. Sự kết hợp hiện tại giữa chiêu W của Rammus và Jak'Sho sẽ được điều chỉnh lại để chúng tương tác với nhau mượt mà hơn, nhưng hiệu ứng tổng quan thì vẫn tương đương. Ngoài ra thì Rammus hiện đang hơi quá mạnh, vậy nên chúng tôi sẽ giảm bớt một chút khả năng chống chịu của hắn.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức mạnh công kích cơ bản: 56 ⇒ 53
  • Máu cơ bản: 634 ⇒ 614

W - Thế Thủ

  • Giáp cơ bản: 40 ⇒ 25
  • % Giáp: 60/70/80/90/100% ⇒ 40/55/70/85/100%
  • mớiOK, giải toán nào: Giá trị chống chịu cơ bản từ W của Rammus giờ cũng sẽ được tăng thêm bởi phần trăm chống chịu mà Rammus nhận được từ W

Shaco

Q - Năng lượng tiêu hao giảm, sát thương đâm lén tăng. W - Tỷ lệ SMCK tăng.

Nhìn chung, Shaco có thể lên đồ theo khá nhiều hướng, tuy nhiên hiện tại thì lối lên đồ SMCK đang tỏ ra kém hiệu quả hơn nhiều. Trong cập nhật lần này, chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho nó một chút để lối lên đồ này có đất dụng võ nhiều hơn. Ngoài ra, năng lượng tiêu hao của Q cũng sẽ được giảm bớt để Shaco SMCK sẽ không cần phải lên thêm các trang bị năng lượng. Thật sự thì chúng tôi muốn thấy tên hề này được lựa chọn nhiều hơn. Và giờ là đến chi tiết các thay đổi này.

Q - Lừa Gạt

  • Năng lượng tiêu hao: 60 ⇒ 40
  • Sát thương chí mạng cộng thêm khi Đâm Lén: 30% ⇒ 40%

W - Dao Độc

  • Sát thương phép: 70/95/120/145/170 (+75% SMCK cộng thêm)(+60% SMPT) ⇒ 70/95/120/145/170 (+80% SMCK cộng thêm)(+60% SMPT)
  • Sát thương phép lên mục tiêu dưới 30% Máu Tối Đa: 105/142,5/180/217,5/255 (+112,5% SMCK cộng thêm)(+90% SMPT) ⇒ 105/142,5/180/217,5/255 (+120% SMCK cộng thêm)(+90% SMPT)

Sion

Tăng lượng máu cơ bản. Q - sát thương khi vận sức tối đa tăng.

Tăng sức mạnh trong bản 12.23 cho Sion chưa hoàn thành được mục tiêu chúng tôi đề ra, một phần là do nó chỉ ảnh hưởng tới chiêu Q khi tung ra ngay lập tức. Lần này chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho chiêu Q cả khi vận sức tối đa, đồng thời tăng khả năng chống chịu của Sion để giúp hắn có thể cạnh tranh tốt hơn với những đối thủ khác.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu cơ bản: 615 ⇒ 655

Q - Cú Nện Tàn Khốc

  • Sát thương khi vận sức tối đa: 70/135/200/265/330 ⇒ 90/155/220/285/350

Twisted Fate

Q - Hồi chiêu giờ sẽ giảm ở các cấp sau. W - Tỷ lệ SMPT của Bài Xanh và Bài Đỏ tăng.

Đã khá lâu kể từ lần cuối cùng TF được tăng sức mạnh, và kể cả khi đó thì vận may của hắn cũng không giúp hắn được lựa chọn trong Xếp Hạng Đơn hoặc Đấu Chuyên Nghiệp. Chúng tôi sẽ cho hắn thêm cơ hội để lia bài thoải mái hơn, đồng thời tăng một chút uy lực cho Bài Đỏ và Bài Xanh để khiến đối thủ của hắn phải dè chừng hơn.

Q - Phi Bài

  • Hồi chiêu: 6 giây ở mọi cấp ⇒ 6/5,75/5,5/5,25/5 giây

W - Chọn Bài

  • Sát thương phép Bài Xanh: 40/60/80/100/120 (+100% SMCK)(+90% SMPT) ⇒ 40/60/80/100/120 (+100% SMCK) (+115% SMPT)
  • Sát thương phép Bài Đỏ: 30/45/60/75/90 (+100% SMCK)(+60% SMPT) ⇒ 30/45/60/75/90 (+100% SMCK)(+70% SMPT)

Xayah

Tốc độ đánh cơ bản và tỷ lệ tốc độ đánh tăng.

Xayah đang khá lép vế so với các xạ thủ khác và lối lên đồ công kích cơ bản đang yếu hơn khá nhiều so với các lối lên đồ công kích kỹ năng khác. Tăng nhẹ tốc độ đánh cho Xayah sẽ hỗ trợ cải thiện cả hai vấn đề này và giúp cô nàng có thể sải cảnh mạnh hơn ở khu vực đường dưới.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Tỷ Lệ Tốc Độ Đánh/Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 0,625 ⇒ 0,658

Yuumi

Q- Sát thương cơ bản giảm.

Yuumi hiện vẫn đang quá tung hoành ở những bậc kỹ năng cao dẫn đến việc tỷ lệ bị cấm của cô đang cao hơn dự tính. Nhằm giảm bớt tác động của Yuumi trong lúc chúng tôi đang làm lại cô nàng, chiêu Q sẽ bị giảm đáng kể sức mạnh để hạn chế khả năng cấu rỉa và sự khó chịu khi phải đối đấu của cô mèo này.

Q - Mũi Tên Thơ Thẩn

  • Sát thương cơ bản: 50/90/130/170/210/250 ⇒ 50/80/110/140/170/200
  • Sát thương cơ bản cường hóa: 60/110/160/210/260/310 ⇒ 60/100/140/180/220/260

Zeri

Sức mạnh công kích theo cấp giảm. Q- Sát thương cơ bản giảm.

Quá trình làm lại Zeri đã thành công trong việc đưa cô nàng sang một lối chơi mới mẻ và lành mạnh hơn, nhưng cô đang hơi mạnh quá ở các bậc trình độ cao kể từ cập nhật 12.23. Tầm tấn công ngắn của cô đã mở ra nhiều cơ hội phản công hơn trong giai đoạn đầu trận, đây là một trong những mục tiêu chính mà chúng tôi hướng tới, tuy nhiên cô nàng lại đang hơi quá nguy hiểm khi đạt tới ngưỡng sức mạnh 3 trang bị. Để tiếp nối các thay đổi trong phiên bản trước, chúng tôi sẽ giảm bớt sát thương của cô về cuối trận và trừ khử cô mèo thân cận của cô để Zeri trở nên bớt đáng sợ hơn.

Chỉ Số Cơ Bản

  • SMCK tăng mỗi cấp: 1,5 ⇒ 1,3

Q - Súng Điện Liên Hoàn

  • Tổng sát thương vật lý cơ bản: 15/18/21/24/27 ⇒ 15/17/19/21/23

Trang Bị

Nguyên Tố Luân

Nguyên Tố Luân là một trang bị khá thú vị nhưng hiện tại chỉ có duy nhất 1 tướng thường xuyên sử dụng nó đó là Nocturne (và chúng ta đều yêu mến hắn vì lẽ đó). Là một thay đổi tăng sức mạnh cho các sát thủ, chúng tôi hy vọng sẽ có thêm thật nhiều chiêu cuối được tung ra để người chơi thỏa mãn khát khao đóng vai chính của mình.

  • Sát Lực: 10 ⇒ 18

Kính Nhắm Ma Pháp

Kính Nhắm Ma Pháp không được ai chú ý nhiều ngoài những vị tướng pháp sư tầm xa, nhưng kể cả với họ thì trang bị này cũng chả xịn lắm. Với lượng Sức Mạnh Phép Thuật hiện tại tương đương với Ngọn Lửa Hắc Hóa, có lẽ bạn sẽ hài lòng hơn khi mua nó từ chủ cửa hàng. Và tinh thần là thế!

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 85 ⇒ 100

Jak'Sho, Vỏ Bọc Thích Nghi

Jak'Sho đã trở thành một trong những trang bị cốt lõi cho tướng đỡ đòn, tuy nhiên nó cũng khá mạnh đối với các đấu sĩ. Chúng tôi thoải mái với việc các đấu sĩ sẽ thỉnh thoảng mua nó khi họ muốn có nhiều sức chống chịu hơn là sát thương. Nhưng nó không nên là lựa chọn Thần Thoại số một cho tất cả, và hiện tại tình hình gần như là vậy. Chúng tôi sẽ điều chỉnh lại các chỉ số của Jak'Sho để phù hợp hơn với việc bổ sung khả năng phòng thủ thay vì là một lựa chọn hoàn hảo cho mọi lối lên đồ đấu sĩ.

  • Giá: 3100 ⇒ 3200
  • Cộng dồn Vỏ Bọc Hư Không: 2 mỗi giây (+15% tổng chỉ số phòng ngự khi đạt cộng dồn tối đa) ⇒ 2 mỗi giây (+20% chỉ số phòng ngự cộng thêm khi đạt cộng dồn tối đa)
  • Sát thương Hút Máu: 3% Máu tối đa ⇒ 80 (+7% Máu cộng thêm)
  • mớiCHỈ TÁC DỤNG lên Tướng: Sát thương hút máu của Vỏ Bọc Hư Không sẽ không còn hiệu lực lên lính và quái rừng

Trượng Trường Sinh

Trượng Trường Sinh vẫn đang hơi yếu kể cả sau khi giảm giá bán và đang hơi mất đi bản sắc riêng của Trượng Trường Sinh mà chúng ta vẫn hình dung và yêu thích. Chúng tôi sẽ tăng một chút sức mạnh tức thì của nó từ chỉ số trong cập nhật này, đồng thời cải thiện Tốc Độ Di Chuyển để trở nên dễ nhận diện và hiệu quả hơn. Nội tại Vĩnh Hằng cũng sẽ được điều chỉnh vì hiện tại nó đang hướng quá nhiều tới việc nhận sát thương (và hồi năng lượng) thay vì dùng chiêu (và hồi máu).

  • Máu: 300 ⇒ 400
  • Yêu cầu để kích hoạt Tốc Độ Di Chuyển từ Vĩnh Hằng: 250 Máu hoặc Năng Lượng Hồi Phục ⇒ 200 Máu hoặc Năng Lượng Hồi Phục>
  • Lượng Tốc Độ Di Chuyển cộng thêm từ Vĩnh Hằng: 25% ⇒ 35%
  • Thời Gian Tăng Tốc: 2 giây ⇒ 3 giây
  • đã cập nhậtGiảm Tốc Độ Di Chuyển: Tốc độ di chuyển nhận được từ Vĩnh Hằng giờ đây sẽ được giảm đi chậm hơn

Nội Tại - Vĩnh Hằng

  • (Lưu ý: Thay đổi này cũng sẽ áp dụng với Đá Vĩnh Hằng và Mặt Nạ Vực Thẳm)
  • Phần trăm sát thương nhận vào trước giảm trừ hồi lại dưới dạng năng lượng: 8% ⇒ 7%
  • Phần trăm Máu tiêu hao chuyển thành hồi máu: 20% ⇒ 25%
  • Máu hồi tối đa mỗi lần dùng chiêu/mỗi giây (các kỹ năng Bật/Tắt): 15 ⇒ 20

Cập Nhật Chất Lượng và Sửa Lỗi

  • Giờ sẽ hiện trên màn hình: Hiệu ứng kích hoạt tăng Tốc Độ Di Chuyển của Vĩnh Hằng giờ đây sẽ hiển thị trên giao diện HUD của người chơi
  • Tràn Đầy: Hồi máu và năng lượng khi đầy máu/năng lượng giờ đây sẽ được tính để kích hoạt Tốc Độ Di Chuyển cho Vĩnh Hằng.
  • Kiểm tra cộng dồn: Sửa lỗi khiến giới hạn hồi máu tối đa của Vĩnh Hằng không tăng chính xác khi đạt số cộng dồn tối đa

Quyền Trượng Thiên Thần/Quyền Trượng Đại Thiên Sứ

Dù vẫn hiệu quả, nhưng phiên bản hiện tại của Quyền Trượng Đại Thiên Sứ không đem lại nhiều sự thú vị và tác động lên trận đấu. Với sự trở lại của Trượng Trường Sinh và Đá Vĩnh Hằng, hiệu ứng hồi máu giờ đã trở nên thừa thãi. Chúng tôi đã thử nghiệm một vài phiên bản của trang bị này trong giai đoạn Tiền Mùa Giải nhưng chưa tìm ra được hướng đi ưng ý, vậy nên các thay đổi đã bị dời lại. Giờ đây khi đã cảm thấy tự tin hơn, chúng tôi sẽ ra mắt các thay đổi này trên máy chủ. Quyền Trượng giờ sẽ được chuyển về thành một trang bị cho nhiều SMPT theo thời gian kèm theo khả năng phòng thủ để giúp các pháp sư có thêm cơ hội sửa sai vào cuối trận.

Quyền Trượng Thiên Thần

  • Tổng giá: 2600 ⇒ 3000
  • Sức Mạnh Phép Thuật: 60 ⇒ 80
  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 0 ⇒ 10
  • Nội Tại - Sáng Suốt: Nhận Điểm Hồi Kỹ Năng tương đương 0,5% năng lượng cộng thêm ⇒ Tăng SMPT tương đương 1% năng lượng cộng thêm

Quyền Trượng Đại Thiên Sứ

  • loại bỏNội Tại - Thiên Đỉnh: Loại bỏ nội tại Thiên Đỉnh của Quyền Trượng Đại Thiên Sứ và thay thế bằng Bảo Hiểm Ma Pháp
  • mớiNội Tại - Bảo Hiểm Ma Pháp: Sau khi nhận sát thương khiến Máu xuống dưới 30%, nhận Lá Chắn tương đương 250 (+ 20% Năng Lượng hiện tại) (90 giây hồi chiêu).
  • Nội Tại - Sáng Suốt: Nhận Điểm Hồi Kỹ Năng tương đương 1,3% năng lượng cộng thêm ⇒ Tăng SMPT tương đương 2,5% năng lượng cộng thêm

Băng Giáp

Với sự đổ bộ của các trang bị đỡ đòn mới và được cập nhật trong Tiền Mùa Giải, Băng Giáp đã đánh mất vị trí của mình trong danh sách các trang bị Huyền Thoại (thật đáng tiếc vì mùa đông đã tới rồi). Chúng tôi sẽ hoàn trả một số điều chỉnh trong năm ngoái để Băng Giáp trở thành một lựa chọn trang bị thứ hai tốt hơn để tăng máu/năng lượng.

Băng Giáp

  • Tổng giá: 2700 ⇒ 2600
  • Máu: 350 ⇒ 400

Băng Giáp Vĩnh Cửu

  • Máu: 350 ⇒ 400

Ngọc Bổ Trợ

Huyền Thoại: Kháng Hiệu Ứng

Hiện tại, Huyền Thoại: Kháng Hiệu ứng đang thực sự là một nguồn Kháng Hiệu Ứng cực giá trị trong trò chơi. Đặc biệt là đối với các đấu sĩ khi nó là ngọc bổ trợ tối ưu trong hàng này cùng với các ngọc siêu cấp tiêu chuẩn. Hiện tại các tướng đang sử dụng ngọc bổ trợ này khi đối đầu với các đối thủ có nhiều khống chế để có thể bỏ qua Giày Thủy Ngân và tập trung cho các chỉ số khác. Ngoài ra, việc Huyền Thoại: Kháng Hiệu Ứng vượt xa Kiên Cường về mặt sức mạnh có nghĩa là nó sẽ phải nhận một đợt giảm sức mạnh khá lớn để trở nên cân bằng hơn.

  • Kháng Hiệu Ứng mỗi Cộng Dồn Huyền Thoại: 5% (+2,5% mỗi cộng dồn Huyền Thoại) ⇒ 5% (+1,5% mỗi cộng dồn Huyền Thoại)
  • Kháng Hiệu Ứng tối đa khi có tối đa cộng dồn: 30% ⇒ 20%

Điều Chỉnh ARAM

Những thay đổi trong phiên bản 12.23 đã làm chấn động Vực Gió Hú và chúng tôi hy vọng các bạn sẽ có được trải nghiệm thú vị khi thử nghiệm Clash ARAM đầu tiên! Hiện tại, chúng tôi đang đánh giá trụ đổ nát và một vài tính năng mới khác, nhưng tạm thời sẽ chỉ tập trung giải quyết các vấn đề cân bằng cấp bách trong bản cập nhật này.

Tăng Sức Mạnh

  • Hiệu Quả Hút Máu Lên Lính: 50% ⇒ 60% (Lưu ý: Xạ thủ là những tướng khổ sở nhất sau đợt chỉnh sửa, vậy nên chúng tôi sẽ trả lại một lượng nhỏ hút máu nhằm tăng nhẹ sức mạnh cho vị trí này. Do kẻ săn mồi chính của xạ thủ đối với đấu sĩ và sát thủ cũng đang có sự thay đổi, vì vậy chúng tôi sẽ thực hiện chỉnh sửa nhẹ để xem có cần thiết phải can thiệp thêm vào lớp tướng này hay không.)
  • Thời Gian Hồi Sinh: Thời gian hồi sinh tại cấp 1-18 được giảm đi 1 (Lưu ý: Trong bản cập nhật 12.23, thời gian hồi sinh đã được tăng thêm 3 giây ở cuối trận. Chúng tôi sẽ đi lại nước cờ đã đi và sẽ tiếp tục theo dõi thời gian trận đấu, đồng thời cân nhắc những thay đổi tiếp theo.)
  • Draven: Sát thương gây ra: 100% ⇒ 105%
  • Kai'sa: Sát thương gây ra: 100% ⇒ 105%, Tỉ Lệ Tốc Độ Đánh: 100% ⇒ 102,5%
  • Kalista: Sát thương gây ra: 105% ⇒ 110%
  • Lucian: Sát thương gây ra: 103% ⇒ 105%, Kháng Hiệu Ứng: 0% ⇒ 20%
  • Lulu: Chỉ Số Khiên: 100% ⇒ 110%
  • Nunu & Willump: Sát thương gây ra: 108% ⇒ 110%, Sát Thương Gánh Chịu: 92% ⇒ 90%, Kháng Hiệu Ứng: 0% ⇒ 20%
  • Udyr: Sát thương gây ra: 100% ⇒ 105%, Kháng Hiệu Ứng: 0% ⇒ 20%
  • Yuumi: Chỉ Số Hồi Máu: 100% ⇒ 110%
  • Zeri: Sát thương gây ra: 105% ⇒ 110%

Giảm Sức Mạnh

Đợt giảm sức mạnh trong ARAM lần này sẽ chủ yếu nhắm tới đấu sĩ và sát thủ, 2 vị trí đang rất bá đạo trong Vực Gió Hú. Nhiều vị tướng đã được tăng thêm sức mạnh trong phiên bản cũ của ARAM, vì vậy khi giờ bản đồ thay đổi, chúng tôi sẽ giảm bớt đi một phần sức mạnh đã tăng đó.
  • Bel'Veth: Sát thương gây ra: 105% ⇒ 100%, Sát Thương Gánh Chịu: 95% ⇒ 100%
  • Darius: Sát thương gánh chịu: 95% ⇒ 100%, Chỉ Số Hồi Máu: 120% ⇒ 100%
  • Ekko Sát thương gánh chịu: 95% ⇒ 100%
  • Elise: Sát thương gây ra: 110% ⇒ 105%
  • Illaoi: Sát thương gánh chịu: 95% ⇒ 100%
  • Irelia: Sát thương gây ra: 105% ⇒ 100%, Sát Thương Gánh Chịu: 95% ⇒ 100%
  • Kassadin: Sát thương gánh chịu: 95% ⇒ 100%, Kháng Hiệu Ứng: 20% ⇒ 0%
  • Katarina: Sát thương gây ra: 105% ⇒ 100%, Sát Thương Gánh Chịu: 90% ⇒ 100%
  • Kha'Zix: Sát thương gây ra: 110% ⇒ 105%, Sát Thương Gánh Chịu: 85% ⇒ 90%
  • Kled: Sát thương gây ra: 105% ⇒ 100%, Sát Thương Gánh Chịu: 90% ⇒ 100%
  • Maokai: Chỉ Số Hồi Máu: 100% ⇒ 80%
  • Mordekaiser: Sát thương gây ra: 100% ⇒ 95%, Sát Thương Gánh Chịu: 100% ⇒ 105%
  • Nilah: Sát thương gây ra: 100% ⇒ 95%, Chỉ Số Hồi Máu: 100% ⇒ 90%
  • Rek�Sai: Sát thương gây ra: 110% ⇒ 100%
  • Rengar: Sát thương gây ra: 108% ⇒ 100%, Chỉ Số Hồi Máu: 120% ⇒ 100%
  • Sett: Sát thương gây ra: 95% ⇒ 90%
  • Sion: Sát thương gây ra: 92% ⇒ 90%, Sát Thương Gánh Chịu: 108% ⇒ 110%
  • Talon: Sát thương gây ra: 110% ⇒ 105%, Sát Thương Gánh Chịu: 92% ⇒ 95%
  • Teemo: Điểm Hồi Kỹ Năng: 0% ⇒ -20%, Sát Thương Gây Ra: 90% ⇒ 85%
  • Urgot: Sát thương gánh chịu: 100% ⇒ 110%
  • Zed: Sát thương gây ra: 110% ⇒ 100%
  • Ziggs: Điểm Hồi Kỹ Năng: 0% ⇒ -20%

Xếp Hạng

Mùa Giải 2023 - Kỳ 1 sẽ bắt đầu cùng với sự ra mắt của Bản Cập Nhật 13.1 trong khu vực! Xếp hạng đã được đặt lại, tham gia ngay Xếp Hạng Đơn/Đôi hoặc Xếp Hạng Động để bắt đầu hành trình leo hạng thôi nào!

  • Nhiều phần thưởng Xếp Hạng mới đã được bổ sung! Bạn có thể nhận được phần thưởng xếp hạng khi đạt Điểm Kỳ bằng cách hoàn thành các trận đấu. Bạn sẽ nhận 10 Điểm Kỳ với mỗi trận thắng và 6 với mỗi trận thua. Bạn có thể xem phần thưởng trong thẻ Xếp Hạng trong client.
  • Người chơi ở mọi bậc xếp hạng đều có thể nhận được trang phục Xếp Hạng Kỳ 1, nhưng số Điểm Kỳ yêu cầu sẽ khác nhau tùy thuộc vào bậc xếp hạng: 80 điểm đối với Vàng hoặc cao hơn và 1600 điểm với Bạc hoặc thấp hơn. Bên cạnh đó, khi nhận được trang phục, nó sẽ không mất đi ngay cả khi bạn bị tụt hạng. Trang phục sẽ được chuyển tới người chơi sau khi kết thúc Mùa Giải 2023 - Kỳ 1.
  • Số trận trong Chuỗi Thăng Hạng đã được giảm từ 5 xuống còn 3.
  • Hạn chế đối với cặp duo trong Xếp Hạng Đơn/Đôi có điểm MMR từ Cao Thủ trở lên sẽ được tắt cho tới bản cập nhật 13.3. Lưu ý hạn chế đối với cặp duo dựa trên bậc xếp hạng được hiển thị vẫn sẽ kích hoạt, vậy nên người chơi đạt Cao Thủ trở lên sẽ không thể chơi duo.
  • Xếp hạng được hiển thị sẽ không còn là tiêu chuẩn ghép trận nữa mà chỉ là điểm MMR (Lưu ý: đã áp dụng trong bản cập nhật 12.23)
  • Thống kê tài khoản đã được đặt lại trong mùa xếp hạng mới

Kỷ Vật Hoàn Trả

Chúng tôi sẽ thay đổi một chút về cách thức hoàn trả hoạt động trong Liên Minh Huyền Thoại. Đầu tiên, mỗi người chơi sẽ được làm mới số kỷ vật hoàn trả về số tối đa là 3 khi bắt đầu năm 2023. Trước đây, do sự phức tạp trong việc duy trì hệ thống đã dẫn đến việc chậm trễ trong quá trình làm mới hàng năm, vậy nên chúng tôi quyết định sẽ cho tất cả mọi người số lượng tối đa.

Tuy nhiên, do tính phức tập được đề cập ở trên, chúng tôi đã thống nhất và đưa ra một quyết định đầy khó khăn đó là xóa bỏ hoàn toàn kỷ vật hoàn trả kể từ bản cập nhật 13.11 trong thời gian tới. Việc này sẽ đưa chính sách hoàn trả về tương đồng với các trò chơi khác, loại bỏ yêu cầu phải duy trì một hệ thống cũ dành riêng cho Liên Minh. Vì vậy, chính sách hoàn trả cơ bản cũng sẽ được thay đổi kể từ bản cập nhật 13.11. Các nội dung chưa sử dụng và hợp lệ sẽ có thể được hoàn trả trong vòng 14 ngày sau khi mua. Thông tin chi tiết về các nội dung hợp lệ, thế nào thì được coi là nội dung đã sử dụng và các trường hợp đặc biệt có thể được tham khảo tại trang hỗ trợ của chúng tôi. Tóm lại, các kỷ vật sẽ biến mất kể từ phiên bản 13.11 nếu vẫn chưa được sử dụng và chính sách hoàn trả cũng sẽ được điều chỉnh tương ứng cùng lúc. Từ giờ tới khi đó, bạn vẫn có thể tiếp tục sử dụng kỷ vật một cách bình thường như trước đây. Chúng tôi sẽ cung cấp thêm thông tin và nhắc nhở các bạn khi phiên bản 13.11 tới gần.

Nội Dung Thần Thoại

Hiện Đã Mở Bán

  • Volibear Triệu Long Sư Hàng Hiệu
  • K/DA Ahri - Hàng Hiệu
  • Đa Sắc Thần Thoại Lee Sin Nộ Long Cước

Dừng Bán

  • Caitlyn Giả Lập Hàng Hiệu
  • SIÊU PHẨM Hàng Hiệu: Sylas
  • Nami Tiên Cá Triệu Like - Hàng Hiệu
  • Đa Sắc Thần Thoại Zed Tử Thần Không Gian
  • Túi Biệt Đội Siêu Thú 2022
  • Túi Vệ Binh Tinh Tú 2022
  • Biểu Tượng Tinh Hoa Thần Thoại Túi Biệt Đội Siêu Thú 2022
  • Biểu Tượng Tinh Hoa Thần Thoại Vệ Binh Tinh Tú 2022
  • Biểu Tượng Tinh Hoa Thần Thoại MSI Cao Bồi 2022
  • Biểu Tượng Tinh Hoa Thần Thoại Thép Thánh Nữ 2022
  • Biểu Tượng Tinh Hoa Thần Thoại CKTG 2022
  • Biểu Tượng Tinh Hoa Thần Thoại Kỵ Sĩ Nhật Thực 2022
  • Biểu Tượng Tinh Hoa Thần Thoại Nhạc Hội Bãi Biển 2022

Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng

Đề Xuất Ngọc Bổ Trợ

  • Giờ đây bạn có thể điều hướng trực tiếp giữa đề xuất ngọc bổ trợ và trang chỉnh sửa từ cùng một màn hình
  • Trừng phạt sẽ không còn là phép bổ trợ đề xuất đối ngoài vị trí đi rừng đối với những vị tướng có vị trí phổ biến nhất là rừng

Chọn Anh hùng

  • Tên tướng giờ sẽ hiển thị khi chọn tướng trong ARAM
  • Cập nhật hiệu ứng hình ảnh khi hoán đổi tướng giúp tăng độ rõ ràng

Cập Nhật Khác

  • Vị trí ưu tiên đối với các chế độ cấm & chọn (lựa chọn Chính + Phụ) sẽ giữ nguyên giữa các phiên và hàng chờ

Sửa lỗi

  • Đã sửa lỗi khiến Azir Đĩa Mặt Trời khó tấn công và đôi khi không hiện diện với đội đối phương khi xuất hiện trên trụ đổ nát trong chế độ ARAM.
  • Đã sửa lỗi khiến hoạt ảnh Ngôi Sao và Vệ Quân của Ezreal Vệ Binh Pyjama hiển thị không chính xác.
  • Đã sửa lỗi khiến một phần của hoạt ảnh chiêu Chơi Khô Máu (R) của K'Sante không hiển thị khi ra chiêu lên R của Vi.
  • Đã sửa lỗi khiến xuất hiện thêm một ô vuông trên mặt đất bên dưới Karthus khi Nội Tại - Vong Hồn của anh ấy được kích hoạt.
  • Đã sửa lỗi khiến hoạt ảnh thay đổi khi Viego chuyển từ Vệ Binh sang đi bộ
  • Đã sửa lỗi khiến đôi khi Bard có thể sử dụng kỹ năng W - Điện An Lạc hai lần liên tiếp.
  • Đã sửa lỗi khiến chiêu E - Đập Bầm Dập của Mundo gây nhiều sát thương lên quái hơn thực tế.
  • Đã sửa lỗi khiến máy quay đôi khi bị kẹt ở trên cao sau khi K'Sante sử dụng chiêu R - Chơi Khô Máu trong chế độ ARAM.
  • Đã sửa lỗi khiến Braum không được tính điểm hỗ trợ khi sử dụng chiêu W - Nấp Sau Ta
  • Đã sửa lỗi khiến chiêu W - Nấp Sau Ta của Braum không hiển thị hiệu ứng.
  • Đã sửa lỗi khiến Nguyên nhân chết chiêu E - Giận Dữ của Amumu không hiển thị chính xác thời gian hồi chiêu của kỹ năng đã giảm đi bao nhiêu sau khi nhận sát thương
  • Đã sửa lỗi khiến tag của Trang Bị Thần Thoại: Giáp Vai Nguyệt Thần không hiển thị trong Cửa Hàng Trang Bị
  • Đã sửa lỗi khiến Trừng Phạt của Sách Phép gây sát thương bằng 0 khi hoán đổi về ban đầu
  • Đã sửa lỗi khiến Nội Tại - Hắc Ám Lan Tràn của Mordekaiser kích hoạt lên các quái rừng nhỏ có kỹ năng
  • Đã sửa lỗi khiến gây ra tình trạng lỗi văn bản hiển thị trong thanh kỹ năng và nguyên nhân chết của Lee Sin và Yone
  • Đã sửa lỗi khiến chiêu W - Lưỡng Giới Đồng Quy của Ekko đôi khi làm choáng kẻ địch kể cả khi họ không nằm trong vùng ảnh hưởng
  • Đã sửa lỗi khiến Kalista có thể tấn công hai tướng cùng lúc bằng Cuồng Đao Guinsoo
  • Đã sửa lỗi khiến Syndra có thể sử dụng chiêu W - Ý Lực để tóm lấy và ném lính đang dịch chuyển tới.
  • Đã sửa lỗi khiến thời gian hồi chiêu của W - Lưỡi Kiếm Âm Ti của Kassadin trông giống như đang được giảm xuống khi chiêu E - Xung Kích Thần Lực cũng đang trong thời gian hồi chiêu, mặc dù thời gian hồi chiêu không thực sự giảm
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng âm thanh chiêu E - Áp Suất Hư Không của Kassadin không phát khi chuẩn bị ra chiêu.
  • Đã sửa lỗi khiến quái rừng liên tục tái kích hoạt mục tiêu nếu tấn công hai Ụ Súng Heimerdinger Tân Tiến H-28G cùng lúc
  • Đã sửa lỗi khiến hiệu ứng Hiến Tế của Găng Tay Băng Giá và Tàn Tích của Bami hiển thị hai hiệu ứng tăng sức mạnh riêng biệt
  • Đã sửa lỗi khiến các chức năng thả xuống của Trình Tùy Chỉnh Danh Tính không lọc nhất quán
  • Đã sửa lỗi đôi khi khiến Sách Cũ hiển thị trong cửa hàng là "đã bán" trong lối lên đồ Đồng Hồ Cát Zhonya nếu bạn đã sở hữu Ngưng Đọng Thời Không.
  • Đã sửa lỗi khiến biểu tượng Nội Tại của Vex không hiển thị trên thanh tăng sức mạnh của cô ấy.

Trang Phục & Đa Sắc Mới