Thông Tin Bản Cập Nhật 13.22

Chào mừng bạn đến với bản cập nhật 13.22!


Hào hứng lên nào các bạn, Phiên Bản 13.22 đã có mặt!

Ngoài những thay đổi cân bằng như thường lệ, phiên bản này sẽ có thêm hai cập nhật lớn khác. Đầu tiên là tinh chỉnh tốc độ đánh đồng loạt cho các tướng pháp sư và tương tự pháp sư. Chúng tôi nhận thấy rằng rất nhiều tướng pháp sư có thao tác tấn công khá chậm, vì vậy chúng tôi muốn thay đổi (gần như) tất cả để tạo ra một nền tảng mới về hoạt ảnh tấn công, ngoại trừ các tướng có kỹ năng gần như thay thế đòn tấn công cơ bản, như Karthus và Fiddlesticks. Chúng tôi cũng đã bổ sung thêm một chút tốc độ đánh cho các pháp sư thường xuyên sử dụng chỉ số bổ trợ tăng tốc độ đánh, không liên quan nhiều đến tốc độ đánh trong bộ kỹ năng và chưa có sẵn tốc độ đánh tăng thêm ở cấp 1.

Thứ hai là cập nhật lớn cho bộ kỹ năng của Janna. Chúng tôi sẽ hoàn trả một số yếu tố trong bộ kỹ năng của cô từ vài năm trước, với mục tiêu đưa cô nàng trở nên năng động hơn trong trận đấu và ít phụ thuộc hơn vào lối chơi thả lốc từ xa.

Bên cạnh đó, hãy sẵn sàng để trưng diện cùng các trang phục HEARTSTEEL mới, phối cùng với Biến Thể Thần Thoại True Damage Ekko Bùng Nổ, hoặc tới mua sắm trong xoay tua mới của Cửa Hàng Thần Thoại. Chúng tôi cũng đã bổ sung một số điều chỉnh cho ARAM và Đột Kích Nhà Chính!

Đây cũng là phiên bản cuối cùng của Runeterra Tái Hợp trước khi ĐTCL bước vào mùa mới, vậy nên hãy nhớ tới đọc chi tiết cập nhật ĐTCL tại đây!
Caden "Riot Sakaar" House

Tiêu Điểm Cập Nhật

HEARTSTEEL Kayn, HEARTSTEEL K'Sante, HEARTSTEEL Ezreal, HEARTSTEEL Sett, HEARTSTEEL Aphelios, HEARTSTEEL Yone, HEARTSTEEL Yone - Hàng Hiệu và True Damage Ekko Bùng Nổ sẽ ra mắt vào 11:00 ngày 09/11/2023 (giờ Việt Nam).

Tướng

Brand

Nội Tại - Tăng hệ số sát thương lên quái. E - Tăng sát thương.

Chúng tôi đã đưa được Brand lên rất gần với ngưỡng sức mạnh mong muốn ở phiên bản trước và đây sẽ là cú huých cuối cùng để đạt được mục đích. Chúng tôi muốn nhấn mạnh Đường giữa và Đi rừng là hai vai trò chính của hắn, đồng thời vẫn duy trì Brand làm một tướng hỗ trợ hiệu quả phần nào. Vậy nên kỹ năng thường được nâng tối đa bởi vị trí đường giữa và đi rừng, đồng thời ít được ưu tiên ở vị trí hỗ trợ sẽ được tăng sức mạnh.

Nội Tại - Bỏng

  • Hệ Số Sát Thương Lên Quái: 220% ⇒ 230%

E - Bùng Cháy

  • Sát thương: 65/90/115/140/165 (+50% SMPT) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% SMPT)

Briar

Q - Giảm sát thương và trừ giáp. R - Giảm sát thương.

Khi người chơi bắt đầu quen thuộc hơn (và bớt "feed" hơn) với Briar, cô nàng đang dần dần leo lên trở thành một tướng đi rừng đáng gờm. Chúng tôi thấy rằng tất cả các hướng lên đồ của cô đều đang rất mạnh, đặc biệt là lối lên đồ sát lực. Sát thương kỹ năng và khả năng trừ giáp đều kết hợp rất tốt với sát lực, đó là lý do vì sao chúng tôi chọn giảm sức mạnh ở điểm này, hy vọng có thể khiến lối lên đồ đấu sĩ và sát lực tương đương nhau hơn.

Q - Vồ Mồi

  • Sát Thương Vật Lý: 60/100/140/180/220 (+80% SMCK cộng thêm) ⇒ 60/95/130/165/200 (+80% SMCK cộng thêm)
  • Giảm Giáp: 10/14/18/22/26% ⇒ 10/12,5/15/17,5/20%

R - Không Lối Thoát

  • Sát Thương Vật Lý: 150/325/500 (+110% SMCK cộng thêm) (+110% SMPT) ⇒ 150/300/450 (+75% SMCK cộng thêm) (+110% SMPT cộng thêm)

Dr. Mundo

E - Tăng sát thương cộng thêm từ nội tại.

Lần giảm sức mạnh của Dr. Mundo ở phiên bản trước là hơi quá tay, vậy nên chúng tôi sẽ hoàn trả một phần sức mạnh này cho hắn. Lượng sát thương từ nội tại của chiêu E sẽ được tăng thêm, vì đây là thay đổi có tác động lớn hơn so với việc giảm sức mạnh phần kích hoạt của chiêu E (vì nó không phụ thuộc vào máu đã mất của hắn).

E - Đập Bầm Dập

  • Nội Tại - Sức Mạnh Công Kích Cộng Thêm: 2/2,25/2,5/2,75/3% ⇒ 2/2,35/2,7/3,05/3,4%

Gragas

E - Tăng lượng giảm hồi chiêu. R - Giảm thời gian bay của thùng rượu.

Mặc dù không thực sự mạnh, nhưng việc lên tối đa Điểm Hồi Kỹ Năng để ngăn không cho kẻ địch chơi game của Gragas là một yếu tố không thể được chấp nhận. Tuy nhiên, chúng tôi cũng hiểu rằng Gragas đang cần một chút hỗ trợ về tổng thể. Trong cập nhật này, chúng tôi hy vọng sẽ tăng sức mạnh cho Gragas thông qua việc hoàn trả hồi chiêu tốt hơn cho chiêu E (miễn là Điểm Hồi Kỹ Năng nhỏ hơn 70), cộng thêm một chút độ tin cậy cho chiêu cuối. Chúng tôi kỳ vọng những thay đổi này sẽ giúp Gragas đi rừng khá nhiều trong việc lăn lộn với đám chim biến dị.

E - Lấy Thịt Đè Người

  • Hồi Chiêu Hoàn Trả Khi Trúng Đích: 3 giây ⇒ 40% hồi chiêu còn lại
  • Để chúng tôi tính luôn cho bạn: 3 ⇒ 5,6/5,4/5,2/5/4,8, tăng theo Điểm Hồi Kỹ Năng

R - Thùng Rượu Nổ

  • Thời Gian Bay: 0,55 giây ⇒ 0,5 giây

Graves

E - Giảm giáp cộng thêm mỗi cộng dồn.

Graves, vị tướng đã có chỗ đứng khá tốt, lại còn được hưởng lợi từ thay đổi linh thú đi rừng trong 13.20 do lượng giáp cộng thêm từ chiêu E. Hắn có khả năng dọn rừng an toàn nhờ tầm xa và nội tại, đồng thời còn có thể giao tranh nhỏ lẻ rất hổ báo nhờ vào độ cứng cáp từ kỹ năng. Việc này cho phép hắn thăng tiến sức mạnh rất tốt khi về giữa và cuối trận, thời điểm mà hắn thể hiện khá tốt.

Để cho đối thủ của hắn có thêm cơ hội phản kháng vào đầu trận, chúng tôi sẽ điều chỉnh lượng giáp cộng thêm từ chiêu E. Dù giá trị ở cả cấp 1 và cấp 5 đều bị giảm bớt, điều này chủ yếu tập trung vào điểm yếu đầu trận của hắn, đồng thời vẫn giữ nguyên sức mạnh của hắn về cuối trận.

E - Rút Súng Nhanh

  • Giáp Cộng Thêm mỗi cộng dồn: 4/7/10/13/16 ⇒ 2/5/8/11/14

Janna

Chỉ số và các kỹ năng được điều chỉnh để phù hợp hơn với lối chơi quấy rối hổ báo xoay quanh chiêu W và đòn đánh thường.

Chúng tôi nhận thấy rằng tỉ lệ được chọn của Janna bị suy giảm nhiều dù là một lựa chọn khá mạnh ở nhiều bậc kỹ năng. Sau khi xem xét các phiên bản trước đây của cô, chúng tôi nhận ra những yếu tố có thể đồng điệu hơn với những người chơi của cô, vậy nên chúng tôi sẽ đem trở lại một số kỹ năng quả cô trong quá khứ.

Quan trọng hơn, chúng tôi sẽ chuyển dịch cô từ một vị tướng ít tương tác, chủ yếu đứng từ xa rình lốc xoáy và tạo lá chắn để phòng thủ, thành một vị tướng hổ báo với hồi chiêu ngắn trên đòn đánh và Gió Tây. Chủ yếu những thay đổi này sẽ chỉ là sự chuyển dịch về sức mạnh: với việc các đòn đánh thường và W trở nên mạnh hơn và thường xuyên hơn, chiêu Q sẽ bị giảm bớt sức mạnh. Với việc năng lượng tiêu hao được giảm bớt để có thể tung Gió Tây thường xuyên hơn, năng lượng tối đa của cô cũng sẽ bị giảm bớt.

Nhìn chúng, chúng tôi kỳ vọng cô sẽ nâng tối đa Gió Tây trước Mắt Bão và tập trung vào một lối chơi quấy rối hổ báo hơn.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Tầm Đánh:: 500 ⇒ 550
  • Năng Lượng Cơ Bản: 350 ⇒ 360
  • Năng Lượng Theo Cấp: 64 ⇒ 50
  • Máu Theo Cấp: 84 ⇒ 90
  • Giáp Theo Cấp: 5 ⇒ 4,5
  • Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản: 52 ⇒ 47
  • Sức Mạnh Công Kích Theo Cấp: 3 ⇒ 2,5
  • Thời Gian Tung Ra Đòn Đánh: 22% ⇒ 20%

Nội Tại - Thuận Gió

  • *LOẠI BỎ*: Janna không còn được tăng tốc độ di chuyển cộng thêm khi hướng về tướng đồng minh
  • *MỚI*: Đòn tấn công cơ bản và W của Janna sẽ gây thêm sát thương phép bằng 20/25/30/35% (1/6/11/16) lượng Tốc Độ Di Chuyển cộng thêm của cô

Q - Gió Lốc

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 60/70/80/90/100 ⇒ 90/95/100/105/110
  • Hồi chiêu: 12 ⇒ 14
  • Sát Thương Tối Thiểu: 60/85/110/135/160 (+35% SMPT) ⇒ 55/90/125/160/195 (+50% SMPT)
  • Sát Thương Cộng Thêm Tối Đa: 45/60/75/90/105 (+30% SMPT) ⇒ 30/45/60/75/90 (+30% SMPT)

W - Gió Tây

  • Hồi chiêu: 12 ⇒ 9/8,5/8/7,5/7
  • Năng lượng: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
  • Sát thương: 80/110/140/170/200 (+60% SMPT) ⇒ 55/90/125/160/195 (+60% SMPT) (+ Sát Thương Cộng Thêm từ Thuận Gió)
  • Thời Gian Làm Chậm: 3 giây ⇒ 2 giây
  • *MỚI*: Nội tại tốc độ di chuyển của Gió Tây không còn bị mất khi đang hồi chiêu

E - Mắt Bão

  • Hồi chiêu: 15/13,5/12/10,5/9 ⇒ 16/15/14/13/12
  • Năng lượng: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90
  • Lá Chắn: 75/100/125/150/175 (+55% SMPT) ⇒ 80/115/150/185/220 (+55% SMPT)
  • Thời Gian Duy Trì Lá Chắn: 5 giây ⇒ 4 giây
  • *LOẠI BỎ*: Lá chắn không còn giảm dần theo thời gian
  • *LOẠI BỎ*: Janna không còn được tăng hồi máu và lá chắn khi gây làm chậm/hất tung tướng địch
  • *MỚI*: Giảm 20% hồi chiêu còn lại khi gây làm chậm/hất tung Tối đa một lần mỗi kỹ năng.

K'Sante

Q - Tăng máu cộng thêm để có thời gian thi triển tối thiểu.

Chúng tôi đã vá nóng K'Sante ở đầu phiên bản 13.21 và ghi chú này để đảm bảo các bạn đều biết về thay đổi này trong tuần trước. Thay đổi trong vài tuần vừa rồi đã giảm bớt khoảng cách giữa những bậc kỹ năng khi người chơi sử dụng hắn. Hắn vẫn sẽ hiệu quả hơn nhiều nếu được người chơi thành thạo sử dụng, điều này là đúng như chủ đích ban đầu. Giờ đây khi hắn trở nên dễ tiếp cận và mạnh mẽ hơn trong tay nhiều người chơi hơn, chúng tôi sẽ chờ đợi những điểm mạnh và điểm yếu của hắn hình thành như thế nào trong đấu trường chuyên nghiệp, đồng thời cũng sẽ tiếp tục theo dõi màn trình diễn của hắn ở những bậc kỹ năng khác.

Q - Thần Khí Ntofo

  • Máu Cộng Thêm Để Có Thời Gian Thi Triển Tối Thiểu: 1.200 ⇒ 1.600

Kassadin

E - Giảm sát thương. R - Giảm sát thương khi không cộng dồn.

Kassadin, tương tự như các vị tướng mạnh về cuối trận khác, được hưởng lợi nhiều từ thay đổi về lăn cầu tuyết và cần phải được điều chỉnh. Chúng tôi quyết định giảm sát thương trên E và R, vì hiện tại với việc có thể phát triển ổn định hơn, hắn sẽ lên được những trang bị SMPT sớm và cho phép hắn gây ra một lượng sát thương đáng kể. Thay đổi này sẽ khiến hắn phải cộng dồn nhiều R hơn trước khi có thể gây lượng sát thương đáng kể.

E - Áp Suất Hư Không

  • Sát Thương Phép: 60/90/120/150/180 (+85% SMPT) ⇒ 60/90/120/150/180 (+80% SMPT)

R - Hư Vô Bộ Pháp

  • Sát Thương Phép Khi Không Có Cộng Dồn: 70/90/110 (+60% SMPT) (+2% năng lượng tối đa) ⇒ 70/90/110 (+50% SMPT) (+2% năng lượng tối đa)

Nilah

Q - Giảm tốc độ đánh cộng thêm. R - Giảm sát thương theo thời gian và tổng sát thương tối đa.

Nilah là một vị tướng khá mạnh mẽ trong một thời gian dài và sức mạnh này cuối cùng đã được người chơi tận dụng. Phiên bản này chúng tôi sẽ giảm khả năng gánh giao tranh một mình bằng cây roi kiếm của mình.

Q - Thủy Kiếm Vô Dạng

  • Tốc Độ Đánh Cộng Thêm: 10-60% (tùy theo cấp độ) ⇒ 10-50% (tùy theo cấp độ)

R - Vũ Điệu Hân Hoan

  • Sát Thương Theo Thời Gian: 60/120/180 (+112% SMCK cộng thêm) ⇒ 60/120/180 (+80% SMCK cộng thêm)
  • Tổng Sát Thương Tối Đa: 185/345/505 (+232% SMCK cộng thêm) ⇒ 185/345/505 (+200% SMCK cộng thêm)

Rammus

W - Tăng giáp cộng thêm.

Rammus được tăng sức mạnh đáng kể từ sau 13.20 vì giáp đã trở thành một chỉ số mạnh mẽ trong rừng. Sau đó hắn ta bị thua thiệt một chút sau 13.21 sau khi bị giảm sức mạnh trực tiếp và thay đổi hệ thống cho tướng đi rừng SMCK. Chúng tôi muốn đưa sức mạnh của Rammus trở lại tương đương với phiên bản 13.19 đổ về trước. Chúng tôi sẽ hoàn trả một số thay đổi giảm sức mạnh ở 13.21 nhằm đạt được mục tiêu này.

W - Thế Thủ

  • Giáp Cộng Thêm: 30 (+35/45/55/65/75% tổng giáp) ⇒ 40 (+35/45/55/65/75% tổng giáp)

Senna

Q - Giảm sát thương và hồi máu.

Senna được hưởng lợi rất nhiều từ thay đổi hạn chế lăn cầu tuyết ở 13.20, vậy nên cô ta cần phải được điều chỉnh, đặc biệt là trong đấu trường chuyên nghiệp. Cô là một tướng mạnh về cuối trận, với nhiều tính đa dụng và một số kèo đấu áp đảo, nhưng hiện tại cô đang quá mạnh trong giai đoạn đi đường và gây sát thương quá nhanh vào giữa trận. Cả sát thương và hồi máu của chiêu Q đều cao hơn bình thường ở bậc MMR kỹ năng cao, điều này giải thích cho lựa chọn của chúng tôi.

Q - Bóng Tối Xuyên Thấu

  • Sát thương: 30/65/100/135/170 (+50% SMCK cộng thêm) ⇒ 30/60/90/120/150 (+50% SMCK cộng thêm)
  • Hồi Máu: 40/55/70/85/100 (+30% SMCK cộng thêm) (+40% SMPT) (+1,6 mỗi 1 Sát lực) ⇒ 40/50/60/70/80 (+30% SMCK cộng thêm) (+40% SMPT) (+1,6 mỗi 1 Sát lực)

Seraphine

Điều chỉnh sát thương nội tại. Q - Tăng thời gian hồi chiêu ở những cấp thấp. W - Giảm lá chắn.

Thay đổi của Seraphine ở phiên bản trước đã tăng sức mạnh cho cô ở tất cả vai trò, đồng thời khiến Seraphine hỗ trợ nâng tối đa W trở nên mạnh hơn nhiều so với trước đó. Tuy nhiên, vì tất cả vai trò của cô đều trở nên mạnh hơn, cô nàng đang hơi quá mạnh ở đường dưới và cần được điều chỉnh. Nội tại sẽ chuyển dịch sang một giá trị cơ bản cao với tỉ lệ SMPT thấp, điều này sẽ giúp vai trò đường giữa và hỗ trợ trong khi đưa vai trò đường dưới cân bằng hơn với hai vai trò còn lại. Hoàn trả thay đổi hồi chiêu của kỹ năng Q từ phiên bản trước và giảm bớt tỉ lệ SMPT của W sẽ ảnh hưởng đến sức mạnh tổng thể của cô, nhưng sẽ tác động nhiều hơn với vai trò đường dưới. Chúng tôi sẽ theo dõi thêm màn trình diễn của cô trong phiên bản này và điều chỉnh thêm nếu cần.

Nội Tại - Nữ Hoàng Sân Khấu

  • Sát Thương Mỗi Nốt Nhạc: 4/8/14/25 (tùy theo cấp độ) (+7% SMPT) ⇒ 5/10/18/30 (tùy theo cấp độ) (+5% SMPT)

Q - Nốt Cao

  • Hồi chiêu: 9/8/7/6/5 ⇒ 10/8,75/7,5/6,25/5

W - Thanh Âm Bao Phủ

  • Lá Chắn: 50/75/100/125/150 (+25% SMPT) ⇒ 50/75/100/125/150 (+20% SMPT)

Tahm Kench

Nội tại - Giảm sát thương phép cộng thêm.

Tahm Kench được hưởng lợi rất nhiều từ thay đổi tăng sức mạnh trong phiên bản trước và chúng tôi quyết định sẽ lấy lại một phần nhỏ trong đó. Vì hắn đang thể hiện khá ổn ở vai trò hỗ trợ, chúng tôi sẽ đặc biệt nhắm vào khả năng thăng tiến sức mạnh qua trang bị bằng cách giảm tỉ lệ máu cộng thêm trong nội tại. Chúng tôi dự định thay đổi này sẽ đưa Tahm Kench về một vị trí hợp lý hơn, đồng thời vẫn mạnh hơn so với phiên bản 13.21.

Nội Tại - Khẩu Vị Độc Đáo

  • Sát Thương Phép Cộng Thêm: 6-48 (tùy theo cấp độ) (+2% SMPT mỗi 100 máu cộng thêm) (+5% máu cộng thêm của bản thân) ⇒ 6-48 (tùy theo cấp độ) (+2% SMPT mỗi 100 máu cộng thêm) (+4% máu cộng thêm của bản thân)

Ziggs

Tăng tốc thời gian tung đòn đánh thường, giảm giáp cơ bản.

Ziggs đã hưởng lợi quá nhiều từ thay đổi độ tin cậy cho chiêu Q ở phiên bản 13.20 và chúng tôi quyết định sẽ điều chỉnh để hắn có thể giữ lại nó. Hắn là một lựa chọn khá an toàn vì có thể tham gia giao tranh khi cách xa đối thủ, và thay đổi này sẽ nhắm vào điểm yếu của hắn trong một số kèo đấu đường giữa và đường dưới, để những đối thủ SMCK của hắn có thể chiếm được nhiều lợi thế hơn khi lại gần được hắn. Hắn cũng sẽ có hoạt ảnh đánh thường tốt hơn một chút như rất nhiều pháp sư khác, bạn có thể đọc thêm về điểm này bên dưới.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Cơ Bản: 22 ⇒ 18
  • Khung Hình Đòn Đánh Thường: 20,8% ⇒ 20%

Thay Đổi Về Tốc Độ Đánh

Trong phiên bản này, chúng tôi đã xem xét tất cả các tướng có thể được coi như pháp sư và nhận thấy rằng rất nhiều trong số chúng có đòn đánh thường khá ì ạch. Dù chúng tôi không kỳ vọng hầu hết các tướng này có thể nhanh nhạy như các xạ thủ, hay tung đòn đánh thường tốt như họ, quan trọng là chúng tôi có thể cải thiện một thao tác được thực hiện hàng trăm lần trong trận đấu, dù rằng nó không đại diện quá nhiều cho sức mạnh của tướng.

Về cơ bản, chúng tôi thực hiện ba việc:

  • Đầu tiên, chúng tôi đưa thời gian chờ tấn công (thời gian trước khi đòn đánh thực sự được tung ra) lên một ngưỡng nền tảng mới, trừ một số tướng có kỹ năng thay thế đòn đánh thường (Tàn Phá của Karthus) hay sở hữu một vũ khí nặng nề khó thao tác (chùy của Mordekaiser).
  • Thứ hai, chúng tôi cũng sẽ tăng tốc độ đường đạn lên ngưỡng tối thiểu mới, việc này sẽ giúp ích nhiều trong việc ăn lính.
  • Thứ ba, chúng tôi sẽ giảm bớt mong muốn sử dụng chỉ số bổ trợ tăng tốc độ đánh trên các pháp sư dù chúng không có liên kết gì đến bộ kỹ năng, bằng việc điều chỉnh tốc độ đánh ở cấp 1, tỉ lệ tốc độ đánh (khả năng tận dụng chỉ số tốc độ đánh cộng thêm) và tốc độ đánh theo cấp. Vì khá nhiều tướng trong số này đã khá mạnh, chúng tôi giới hạn những thay đổi này ở mức khoảng 5% tốc độ đánh cộng thêm ở cấp 1 và sẽ theo dõi nếu có vị tướng nào trở nên quá mạnh sau những thay đổi này.

Ahri

Tăng tốc độ đánh theo cấp và tăng tốc thời gian tung đòn đánh thường.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Thời Gian Tung Ra Đòn Đánh: 20,1% ⇒ 20%
  • Tỉ Lệ Tốc Độ Đánh: 0,668 ⇒ 0,625
  • Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 0,668 (không thay đổi)
  • Tốc Độ Đánh Theo Cấp: 2% ⇒ 2,2%

Anivia

Tăng tốc độ đánh cơ bản.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 0,625 ⇒ 0,658

Annie

Tăng tốc độ đánh cơ bản, tỉ lệ tốc độ đánh và tốc độ đường đạn.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 0,579 ⇒ 0,61
  • Tỉ Lệ Tốc Độ Đánh: 0,579 ⇒ 0,625
  • Tốc Độ Đường Đạn Của Đòn Đánh Thường: 1.200 ⇒ 1.500

Cassiopeia

Tăng tốc độ đường đạn của đòn đánh thường.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đường Đạn Của Đòn Đánh Thường: 1.200 ⇒ 1.500

Heimerdinger

Tăng tốc thời gian tung đòn đánh thường và tăng tốc độ đánh.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 0,625 ⇒ 0,658
  • Thời Gian Tung Ra Đòn Đánh: 20,1% ⇒ 20%

Ivern

Tăng tốc thời gian tung đòn đánh thường. Khôi phục một hoạt ảnh đánh thường.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Thời Gian Tung Ra Đòn Đánh: 23% ⇒ 20%
  • Hoạt Ảnh Tấn Công: Phục hồi một hoạt ảnh tấn công thay thế, 25% tỉ lệ xuất hiện khi tấn công bình thường và luôn luôn xuất hiện khi đánh chí mạng

Karthus

Tăng tốc độ đường đạn của đòn đánh thường.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đường Đạn Của Đòn Đánh Thường: 1.200 ⇒ 1.500

LeBlanc

Tốc độ đánh cơ bản, tỉ lệ tốc độ đánh và tốc độ đánh theo cấp đều tăng.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 0,625 ⇒ 0,658
  • Tỉ Lệ Tốc Độ Đánh: 0,4 ⇒ 0,625
  • Tốc Độ Đánh Theo Cấp: 2,2% ⇒ 1,5%

Lissandra

Tăng tốc độ đánh theo cấp.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đánh Theo Cấp: 1,36% ⇒ 1,5%

Neeko

Tăng tốc thời gian tung đòn đánh thường.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Thời Gian Tung Ra Đòn Đánh: 21,5% ⇒ 20%

Orianna

Tăng tốc độ đường đạn của đòn đánh thường.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đường Đạn Của Đòn Đánh Thường: 1450 ⇒ 1500

Rumble

Tăng tốc thời gian tung đòn đánh thường.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Thời Gian Tung Ra Đòn Đánh: 22,9% ⇒ 20%

Ryze

Tốc độ đánh cơ bản tăng.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 0,625 ⇒ 0,658

Singed

Tăng tốc độ đánh cơ bản, tỉ lệ tốc độ đánh và tăng tốc thời gian tung đòn đánh thường.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 0,613 ⇒ 0,625
  • Tỉ Lệ Tốc Độ Đánh: 0,613 ⇒ 0,625
  • Thời Gian Tung Ra Đòn Đánh: 23,6% ⇒ 20%

Syndra

Tốc độ đánh cơ bản tăng.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 0,625 ⇒ 0,658

Taliyah

Tốc độ đánh cơ bản tăng.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 0,625 ⇒ 0,658

Teemo

Tốc độ đường đạn của đòn đánh thường tăng và tăng tốc thời gian tung đòn đánh thường.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đường Đạn Của Đòn Đánh Thường: 1300 ⇒ 1500
  • Thời Gian Tung Ra Đòn Đánh: 21,6% ⇒ 20%

Twisted Fate

Tăng tốc thời gian tung đòn đánh thường.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Thời Gian Tung Ra Đòn Đánh: 24,4% ⇒ 20%

Veigar

Tăng tốc độ đường đạn của đòn đánh thường.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đường Đạn Của Đòn Đánh Thường: 1100 ⇒ 1500

Vel'Koz

Tốc độ đánh cơ bản và tốc độ đánh theo cấp đều tăng.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 0,625 ⇒ 0,643 (con số thứ 23-25 của số pi)
  • Tốc Độ Đánh Theo Cấp: 1,36% ⇒ 1,59% (con số thứ 4-6 của số pi)

Xerath

Tăng tốc thời gian tung đòn đánh thường và tăng tốc độ đánh. Quy tắc chọn hoạt ảnh đánh thường được thay đổi.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Khung Hình Đòn Đánh Thường: 25,1% ⇒ 20%
  • Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 0,625 ⇒ 0,658
  • Hoạt Ảnh Tấn Công: Giờ sẽ dùng cả hai hoạt ảnh tấn công với tỉ lệ bằng nhau thay vì phân chia 75%/25%

Zilean

Tốc độ đánh cơ bản và tốc độ đường đạn đòn đánh thường đều tăng.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đường Đạn Của Đòn Đánh Thường: 1.200 ⇒ 1.500
  • Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 0,625 ⇒ 0,658

Zoe

Tốc độ đánh cơ bản tăng.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 0,625 ⇒ 0,658

Điều Chỉnh Tầm Nhìn

Chúng tôi sẽ điều chỉnh tầm nhìn hiện lên khi tấn công từ sương mù trong Summoner's Rift. Những người chơi giàu kinh nghiệm hiểu rằng việc tấn công từ trong bụi khiến cho bụi rậm đó không còn tác dụng nữa và gần như không cần quan tâm, nhưng cũng gần như không thể nào biết được bạn bị lộ diện trong bao lâu khi thực hiện những thao tác thông thường như tấn công kẻ địch phía sau một bức tường. Điều này cũng đi kèm một hệ lụy đó là đôi khi làm lộ diện những đồng đội đang ẩn nấp của bạn. Chúng tôi sẽ cắt bớt bán kính lộ diện để giảm các tình huống làm lộ diện đồng đội, đồng thời giảm thời gian lộ diện để việc trốn trở lại vào vùng sương mù trở nên mượt mà hơn.
  • Bán kính lộ diện khi tấn công: 400 ⇒ 300
  • Thời gian duy trì khu vực lộ diện: 4,5 giây ⇒ 2 giây

Thay Đổi Về Ping Báo Hiệu

Nhìn chung, chúng tôi sẽ tiếp tục cải thiện hệ thống ping báo hiệu và hiện tại coi như là chúng đã thành công theo những mục tiêu ban đầu. Chúng tôi đã thấy có sự cải thiện đáng kể trong việc giúp người chơi cảm thấy được tôn trọng và an toàn hơn trong trò chơi sau những thay đổi này và việc giới hạn đấu xếp hạng. Chúng tôi vẫn đang cố gắng cân bằng giữa những tùy chọn giao tiếp tích cực và bảo vệ người chơi khỏi những công cụ giao tiếp tiêu cực.
  • Ăn mừng thỏa thích: Trong 10 giây sau khi hạ một mục tiêu khủng, toàn bộ ping từ đồng minh hướng đến tướng của bạn sẽ được hiển thị cho cả đội.
  • Hoàn trả bộ đếm thời gian khóa ping: 5 giây/15 giây/30 giây/60 giây/120 giây 6 giây/12 giây/16 giây/20 giây/24 giây. Thay đổi này đã được áp dụng từ 13.19 nhưng không được đưa vào ghi chú.
  • Ping "Cảnh Báo" và "Kẻ Địch Mất Dạng" chỉ có thể được sử dụng 3 lần trước khi bị giới hạn tốc độ.

Những Lỗi Đã Biết Sau Khi Thay Đổi Ping Báo Hiệu

  • Gửi ping hồi chiêu trang bị, chiêu cuối hoặc Phép Bổ Trợ của đồng đội trên bảng điểm khi hồi chiêu đã qua 50% sẽ hiển thị [Tổ đội] trước văn bản ping dù cho nó vẫn được phát cho toàn đội.

Điều Chỉnh ARAM

Tăng Sức Mạnh

  • Lilia: Sát Thương Gánh Chịu: 110% ⇒ 105%
  • Aphelios: Sát Thương Gánh Chịu: 100% ⇒ 95%

Giảm Sức Mạnh

  • K'Sante: Sát Thương Gánh Chịu: 90% ⇒ 95%
  • Tryndamere: Khả Năng Hồi Máu: 140% ⇒ 135%

Điều Chỉnh Đột Kích Nhà Chính

Đột Kích Nhà Chính đã ra mắt được một phiên bản, và nhóm đang tích cực khắc phục lỗi và xử lý những điểm chưa tốt mà người chơi phản hồi.


Sự Kiện


Sức Mạnh Của Loài Rồng đã bị xóa khỏi danh sách phần thưởng chung. Nếu một đội thắng được ba sự kiện, họ sẽ được thưởng Sức Mạnh Của Loài Rồng.

Vì tác động mạnh đến trạng thái trận đấu và ngưỡng sức mạnh, Sức Mạnh Của Loài Rồng đang là một phần thưởng sự kiện nhiều bất cập. Không phải tất cả phần thưởng đều tương đương nhau, nhưng sức mạnh của Rồng Ngàn Tuổi là quá lớn. Chúng tôi vẫn muốn duy trì khả năng nhận được bùa lợi Rồng Ngàn Tuổi, nhưng sẽ chỉ giới hạn nó cho những đội thực sự xứng đáng.


Tăng Sức Mạnh

  • Bard: Tăng tốc độ xuất hiện Chuông. Xuất hiện lần đầu tiên ở 30 giây, xuất hiện thêm 2 chuông mới sau mỗi 20 giây
  • Blitzcrank: Sát Thương Gây Ra +5%
  • Rek'sai: Sát Thương Gây Ra +5%, Sát Thương Gánh Chịu -10%
  • Giãn Cách Mỗi Cộng Dồn Trượng Trường Sinh: 60 giây ⇒ 30 giây

Giảm Sức Mạnh

  • Brand: Sát Thương Gánh Chịu: +5% ⇒ 8%
  • Morgana: Sát Thương Gây Ra -5%
  • Sion: Sát Thương Gánh Chịu: +5%
  • Teemo: Sát Thương Gây Ra -5%, Sát Thương Gánh Chịu +5%
  • Zyra: Sát Thương Gánh Chịu: +5% ⇒ 8%

Điều Chỉnh

  • Thresh: Gấp đôi linh hồn từ nội tại
  • Thresh: Sát Thương Gây Ra: +10% ⇒ 0%
  • Thresh: Sát Thương Gánh Chịu: -10% ⇒ 0%

Sửa Lỗi

  • Bộ đếm thời gian mục tiêu của Sứ Giả Khe Nứt giờ sẽ xuất hiện khi bạn bật bảng điểm.
  • Sự kiện "Bảo Kê Soraka" sẽ không còn phát hiệu ứng âm thanh của nó ở mức âm lượng tối đa bất kể cài đặt âm thanh. Xin cáo lỗi với tất cả những người chơi đeo tai nghe.
  • Sự kiện "Bảo Kê Soraka" sẽ không còn duy trì các yếu tố UI trên màn hình khi nó là sự kiện đầu tiên.
  • Sự kiện "Ngọn Đồi Chết Chóc" giờ sẽ có thời gian giới hạn tối đa là 5 phút.
  • Đánh trúng mục tiêu bằng chiêu cuối của Briar ngay trước khi Tử Chiến URF hoặc Song Đấu bắt đầu sẽ không còn khiêu khích Briar vĩnh viễn.
  • Hạt Hư Hỏng của Ivern khi phát nổ giờ sẽ gây sát thương lên bãi quái rừng khi thi triển lên chính bản thân hoặc Daisy.

Ra Mắt Chế Độ Chơi Nhanh

Chơi Nhanh sẽ được ra mắt theo từng khu vực trong phiên bản 13.22. Hàng chờ Chọn Ẩn sẽ bị khóa lại cùng với sự ra mắt của Chơi Nhanh.
  • Nhằm đảm bảo những người chơi sở hữu ít tướng cũng có thể tham gia được Chơi Nhanh, xoay tua tướng miễn phí cho người chơi mới đã được mở rộng thành Diana, Jinx, Malphite, Mordekaiser, Rammus, Yuumi, Sona, Teemo, Tristana, Vi, Caitlyn, Kai'Sa, Syndra, Leona, Sett, Pantheon, Ziggs, Talon, Amumu, và Viktor.
  • Người chơi có thể lựa chọn Trừng Phạt kể từ Cấp Anh Hùng 3.
  • Lần đầu hàng đầu tiên trong Chơi Nhanh sẽ mở ở phút thứ 10 và sẽ thành công nếu có 4/5 phiếu bầu
  • Lần đầu hàng mở ở phút thứ 20 sẽ thành công nếu có 3/5 phiếu bầu

Những lỗi đã biết trong Chơi Nhanh

  • Mua một đa sắc liên tục trong sảnh chờ Chơi Nhanh có thể tạm thời làm vô hiệu hóa khả năng mua đa sắc
  • Lựa chọn Đa Sắc không được lưu lại khi chuyển sang trang phục khác

Chọn Ngôn Ngữ Toàn Cầu

Người chơi giờ sẽ có thể lựa chọn ngôn ngữ trò chơi mà mình muốn trong menu cài đặt LMHT trên Riot Client. Mục tiêu của chúng tôi với cập nhật này đó là đảm bảo người chơi có thể trải nghiệm trò chơi bằng ngôn ngữ ưa thích của họ, bất kể họ đang sống ở đâu trên thế giới. Vui lòng lưu ý rằng sẽ có một vài sự không nhất quán với nội dung trong client vì chúng tôi không bản địa hóa tất cả các nội dung khu vực được phát hành.
  • Thay đổi này sẽ ra mắt riêng vào 01:00 ngày 09/11 (giờ Việt Nam).

Xoay Tua Cửa Hàng Thần Thoại

Hiện Đang Mở Bán

  • Janna Thánh Nữ Hào Quang - Hàng Hiệu
  • K/DA Evelynn - Hàng Hiệu
  • Zoe Ma Pháp Sư - Hàng Hiệu
  • Aatrox Huyết Nguyệt - Hàng Hiệu
  • Đa Sắc Thần Thoại Senna Cao Bồi
  • Đa Sắc Thần Thoại Zed Tử Thần Không Gian

Dừng Bán

  • Syndra Vệ Binh Tinh Tú - Hàng Hiệu
  • Seraphine Nhạc Hội Bãi Biển - Hàng Hiệu
  • Malphite Hắc Tinh - Hàng Hiệu
  • Lux Sứ Thanh Hoa - Hàng Hiệu

Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

  • Sửa một lỗi khiến Nội Tại của Renata Glasc ngay lập tức tiêu diệt Zac khi một đồng minh tấn công phân thân hồi sinh của Zac đang có nội tại bùa hại của cô.
  • Sửa một lỗi khiến Pix đôi khi ngăn người chơi Lulu nhận được mạng hạ gục.
  • Sửa một lỗi khiến nếu mục tiêu của chiêu R - Briar trở nên không thể chỉ định khi phóng tới sẽ xảy ra ngắt kết nối hàng loạt.
  • Sửa một lỗi khiến mô tả chiêu W của Janna hiển thị thông tin không chính xác.
  • Sửa lỗi khiến chỉ báo nội tại của Kai'Sa và Braum bị chồng chéo lên nhau.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh tàng hình của linh thú đi rừng hiển thị với tất cả kẻ địch, đồng thời làm lộ diện những tướng đang tàng hình.
  • Sửa một lỗi mô tả không chính xác của Cung Gỗ.
  • Sửa một lỗi liên quan đến ASU của Skarner, không thể nói cho bạn biết nó là gì nhưng chúng tôi đã khắc phục nó, cứ yên tâm.
  • Sửa một lỗi khiến nếu Briar tiêu diệt Baron bằng Cắn Miếng Nào, cô sẽ nhận được chỉ số tiêu diệt của tất cả các lính mang sức mạnh Baron.
  • Sửa một lỗi khiến Cuồng Huyết của Briar được tính là Khống Chế trong tóm tắt nguyên nhân chết và tính vào điểm khống chế trong chỉ số sau trận đấu.
  • Sửa một lỗi khiến đòn đánh thường của Briar bị vô hiệu hóa sau khi thi triển Chiêu Cuối.
  • Sửa một lỗi khiến bản sao của Neeko không hiển thị chính xác Vinh Danh 5 hoặc hoạt ảnh Biến Về Thách Đấu.
  • Sửa một lỗi khiến Briar đôi khi tấn công đồng đội khi Hóa Cuồng.
  • Sửa một lỗi khiến Q của Varus luôn hiển thị chỉ báo đường bay kể cả khi cài đặt đã bị tắt.
  • Sửa một lỗi khiến ngọn lửa của Jax Bóng Ma Hỏa Ảnh bị xếp sai vị trí trong hoạt ảnh biến về.
  • Sửa một lỗi khiến Jax sẽ sử dụng hoạt ảnh tấn công mặc định khi dùng W nếu đang có cộng dồn nội tại.
  • Sửa một lỗi khiến hoạt ảnh đánh thường từ chiêu W của Briar trên các tướng khác bị chậm lại.
  • Sửa một lỗi khiến giao diện của Sylas hiển thị Chiêu cuối không chính xác khi Tước Đoạt chiêu cuối của Neeko.
  • Sửa một lỗi khiến Hóa Cuồng của Briar kích hoạt mất kiểm soát nhấp nháy màn hình.
  • Sửa một lỗi khiến trang bị đi rừng có thể được thêm lại vào túi đồ sau khi biến đổi nếu bạn sử dụng tính năng hoàn tác trong cửa hàng.

Trang Phục & Đa Sắc Mới

Những đa sắc sau đây sẽ ra mắt trong bản cập nhật này: