Thông Tin Bản Cập Nhật 14.19

Đã đến lúc tìm hiểu chi tiết về phiên bản mở màn Kỳ 3!

Chào mừng bạn đến với bản cập nhật 14.19 và thời điểm khởi đầu Kỳ 3!

Chúng tôi sẽ có một cập nhật hệ thống khổng lồ, giảm sức mạnh hầu như toàn bộ các trang bị Huyền Thoại khoảng 5-12%. Với những thay đổi này, chúng tôi hy vọng sẽ giảm bớt hiệu ứng lăn cầu tuyết, làm chậm nhịp độ giao tranh và giúp việc giao tranh trong trò chơi dễ theo dõi hơn. Chúng tôi chủ yếu giảm tốc độ di chuyển, điểm hồi kỹ năng và sát thương đầu ra cho những hệ tướng không cần chúng, đồng thời bảo toàn các chỉ số này cho những hệ tướng cần chúng.

Chúng tôi cũng sẽ thêm lại Nhịp Độ Chết Người trở lại trò chơi, nhưng thay thế lượng tốc độ đánh khủng khiếp ở cuối trận và tầm đánh cộng thêm với sát thương trên đòn đánh, khiến nó vẫn là một ngọc bổ trợ sát thương duy trì mạnh mẽ mà không làm giảm giá trị của các trang bị tốc độ đánh. Thay đổi này cũng sẽ đi cùng một vài cập nhật nhỏ hơn cho các ngọc bổ trợ phụ.

Một vài vị tướng cũng được cập nhật đáng kể: Elise được làm lại logic, được cập nhật chất lượng trải nghiệm và nhấn mạnh hơn về vai trò. K'Sante đã được cập nhật hàng loạt để tăng khả năng khắc chế cho đối thủ, đồng thời nhấn mạnh hơn nữa các kỹ năng phục vụ việc giao tranh nhỏ lẻ. Tristana đã được điều chỉnh toàn bộ kỹ năng để tăng sức mạnh của cô ở đường dưới mà không làm tăng sức mạnh ở vai trò đường giữa.

Chúng tôi cũng đã thêm vào một vài tính năng hữu dụng và cải thiện trải nghiệm. Người chơi giờ có thể lên sẵn và mua dần các trang bị Huyền Thoại với một cú nhấp, kèm theo một ô nhắc nhở trên màn hình khi đã đến lúc để biến về mua đồ, hoặc khi bạn quên hoàn toàn việc mua trang bị. Các bình máu/thuốc phép sẽ nhắc nhở bạn rằng chúng đang có mặt trong ô đồ khi tài nguyên của bạn xuống thấp. Lớp phủ của trụ đã được cập nhật và giờ sẽ hóa lớn và hung dữ hơn khi trụ tăng nhiệt và gây nhiều sát thương hơn. Một thông báo mới đã được thêm vào khi quái khủng xuất hiện. Và khi tướng đi rừng của bạn bị xâm lược và họ quá bận bịu chống trả để có thể kêu gọi hỗ trợ, trò chơi sẽ tự động thông báo cho tất cả đồng đội về mối nguy đang hiện diện. Nếu bạn muốn tìm hiểu sâu hơn về những thay đổi lối chơi, hãy tới đọc bài blog phát triển Thay Đổi Lối Chơi 2024 Kỳ 3 tại đây!

Thông tin cập nhật cho ĐTCL ở đây!

Caden "Riot Sakaar" House

Tiêu Điểm Cập Nhật

Veigar Gia Đình Ma Ám, Nunu & Willump Gia Đình Ma Ám, Shaco Gia Đình Ma Ám, Pyke Gia Đình Ma Ám, Zeri Gia Đình Ma Ám, Zeri Gia Đình Ma Ám - Hàng Hiệu và Viego Chung Kết Thế Giới 2024 sẽ ra mắt vào lúc 08:00 ngày 26/09/2024 (giờ Việt Nam) Sona Vinh Quang sẽ được trao cho những bạn đã đạt đủ điều kiện từ Kỳ 2 vài ngày sau khi Kỳ 3 bắt đầu.

Sách Phép Tối Thượng

Sách Phép Tối Thượng đã trở lại, với nhiều Chiêu Cuối hơn nữa!

Khi trận đấu bắt đầu, bạn vẫn sẽ chọn 1 trong 4 Chiêu Cuối Bổ Trợ. Nhưng giờ bạn sẽ nhận được nhiều Chiêu Cuối hơn xuyên suốt trận đấu. Thích Chiêu Cuối mà bạn có được? Cứ giữ lại nó! Liệu phần thưởng cộng thêm có làm bạn đổi ý? Tăng lượng àng và chỉ số cộng thêm để hấp dẫn bạn đổi Chiêu Cuối hoàn hảo đó đi. Hoán đổi Chiêu Cuối của bạn tại cửa hàng (hoặc khi hy sinh) sau phút thứ 8, và sau đó mỗi 6 phút cho đến hết trận.

Lượt Dùng Chiêu Cuối đã được thêm vào! Tiêu diệt Baron, Rồng Ngàn Tuổi hoặc kiếm Linh Hồn Rồng và đội của bạn sẽ được thưởng thêm 1 lượt Chiêu Cuối Bổ Trợ. Thi triển Chiêu Cuối và 3 giây sau thi triển nó lần nữa!

Chúng tôi cũng đã cập nhật danh sách các Chiêu Cuối Bổ Trợ khả dụng để bạn chọn: Chúng tôi đã thêm vào:

  • Aurora

  • Smolder

  • Hwei

  • Ziggs

  • Leona

  • Nautilus

  • Ornn

  • Nami

  • Kennen

  • Milio

  • Zilean

Chúng tôi còn có một số cập nhật khác như:

  • Cập nhật các Chiêu Cuối cũ để khớp với phiên bản mới của chúng

  • Trừng Phạt Tự Động trở lại, tái cân bằng với hiện trạng đi rừng hiện tại

  • Cập nhật thời gian rừng xuất hiện

  • Cua Kỳ Cục: 3:30 (3p tái xuất hiện) ⇒ 3 (90 giây tái xuất hiện)

  • Sâu: 6 (4p tái xuất hiện) ⇒ 3:30 (2:30p tái xuất hiện)

  • Rồng: 5 (5p tái xuất hiện) ⇒ 4 (3p tái xuất hiện)

  • Baron: 20 (5p tái xuất hiện) ⇒ 10 (3p tái xuất hiện)

  • Hệ thống tiền thưởng tướng mới

  • Mục Tiêu Săn Thưởng: 14 phút ⇒ 10 phút

Cập Nhật Vinh Danh

Một trải nghiệm Vinh Danh mới sẽ ra mắt người chơi trong 14.19. Bắt đầu từ phiên bản này, người chơi sẽ có thể vinh danh cả đồng đội và đối thủ, tối đa 4 người chơi mỗi trận. Bạn giờ sẽ có thể vinh danh tất cả những ai có tinh thần thi đấu thượng võ và đóng góp tích cực cho trận đấu.

Biểu Cảm tương tác "Là Lỗi Của Tôi!"

Bạn lao đầu vào bụi và lên bảng đếm số? Vô tình cướp mạng của đồng đội? Lỡ tay bấm nhầm Phép Bổ Trợ? Chúng tôi đã thêm vào một phương thức nhẹ nhàng để biểu lộ sự hối cải của bạn. Bấm nút "I" sẽ kích hoạt biểu cảm này, và đội của bạn có thể bấm "I" để chấp nhận lời xin lỗi của bạn. Nếu tất cả cùng phản ứng, biểu cảm sẽ biến thành một biểu cảm ăn mừng cho toàn đội. Một lời xin lỗi nhỏ bé có thể đem lại nhiều thứ lớn lao!

Xếp Hạng SR Kỳ 3

Như đã thông báo ở phiên bản 14.16, Xếp Hạng Kỳ 2 sẽ kết thúc vào lúc 23:59:59 ngày 24/09/2024 theo giờ địa phương của từng khu vực, cũng là ngày cuối cùng của phiên bản 14.18.

Kỳ 3 sẽ bắt đầu vào lúc 12:00:00 ngày 25/09/2024 theo giờ địa phương, cũng là ngày bắt đầu phiên bản 14.19.

  • Dịch Vụ Chuyển Đổi Máy Chủ sẽ đóng lại vài giờ trước khi mùa giải kết thúc trên toàn cầu và được mở lại sau khi phần thưởng kết thúc kỳ 2 đã được trao trong 14.19

  • Hàng Chờ Xếp Hạng sẽ bị vô hiệu hóa cùng lúc khi Kỳ kết thúc, và được bật lại sau khi 14.19 chính thức lên sóng. Vui lòng lưu ý rằng sẽ có một vài giờ chênh lệch giữa việc Hàng Chờ Xếp Hạng mở ra và Kỳ 3 bắt đầu, trong thời gian này, tiến trình đấu xếp hạng sẽ không được tính vào Kỳ 3.

  • Tương tự như các năm trước, khi bắt đầu Kỳ 3, Giới Hạn MMR Hàng Chờ Đôi Cho Bậc Cao Thủ Trở Lên sẽ được tắt tạm thời, giới hạn hàng chờ đôi đã kiếm được với hàng chờ đôi bậc cao thủ trở lên vẫn sẽ giữ nguyên.

  • Phần thưởng kết thúc Kỳ 2 sẽ được trao, sẽ có thể mất vài ngày kể từ khi phiên bản/kỳ mới bắt đầu.

Kinh Nghiệm Khi Phá Mắt

Mắt không còn cho kinh nghiệm khi bị tiêu diệt. Đây là một cơ chế nhỏ và vô hình, tuy nhiên vẫn có tiềm năng đưa người cắm mắt vào tình thế bất lợi đáng kể khi kẻ địch có thể đạt tới các mốc sức mạnh sớm hơn. Phần thưởng vàng là đủ để việc phá mắt có ý nghĩa và cơ chế này là không cần thiết.

  • Mắt Xanh - Kinh nghiệm: 40 ⇒ 0

  • Thấu Kính Viễn Thị - Kinh nghiệm: 20 ⇒ 0

  • Các đối tượng tương tự mắt như Bù Nhìn Kỳ Quái của Fiddlesticks và Mắt Thây Ma trước giờ vẫn không cho kinh nghiệm.

Tướng

Elise

Nội Tại - Nhện con giờ sẽ luôn hồi đầy máu sau khi được tái triệu hồi và nhảy tới khi thi triển Q. E Dạng Người giờ sẽ làm lộ diện những kẻ địch tàng hình và có thể được chỉnh hướng bằng Tốc Biến. E Dạng Nhện: bùa lợi giờ sẽ được cho ngay khi thi triển và có thể được tái kích hoạt để lập tức đáp đất. R - Giảm hồi chiêu.

Chúng tôi muốn ưu ái Elise một chút với một số cập nhật nhỏ giúp cô phù hợp với xu hướng hiện đại hơn. Việc này bao gồm đơn giản hóa quy tắc Đánh Đu xoay quanh bùa lợi nó cung cấp, cho Elise lựa chọn đáp đất sớm nếu muốn và khiến Kén Nhện dễ điều chỉnh hơn ở những bậc kỹ năng cao. Hồi chiêu của R sẽ thực sự giúp cô trong cả việc đảo đường ở dạng nhện, biến hóa thành dạng người để mở đầu giao tranh và chuyển về dạng nhện để tiếp tục giao tranh.


Nội Tại - Nữ Hoàng Nhền Nhện

  • Nhện Con luôn hồi đầy Máu khi được triệu hồi

  • Nhện Con nhảy tới khi tung chiêu Q thay vì đợi Elise đánh trúng mục tiêu


Q - Cắn Độc

  • Mục tiêu sẽ bị lộ diện trong thoáng chốc khi Elise chạm tới chúng


E - Kén Nhện

  • Giờ sẽ làm lộ diện các đơn vị tàng hình và có chung thời gian hiệu lực với hiệu ứng làm choáng

  • Giờ bạn có thể Tốc Biến khi đang tung chiêu để chuyển hướng của Kén Nhện


E - Đánh Đu

  • Bùa lợi Đánh Đu giờ sẽ luôn có hiệu lực sau khi đáp xuống

  • Sau khi ở trên không được 1 giây, Elise có thể tái kích hoạt E hoặc nhắm vào mặt đất để ngay lập tức hạ xuống tại vị trí của cô


R - Nhện Chúa

  • Hồi chiêu: 4 ⇒ 3

K'Sante

Tầm Đánh Cơ Bản giảm. Điều chỉnh lại tất cả các kỹ năng.

Mặc dù K'Sante được thiết kế làm một vị tướng khó chơi, khi ở trong bàn tay của những người chơi đẳng cấp, hắn cung cấp độ an toàn cao, tính ổn định và sức mạnh tổng thể bất kể tình huống và kỹ năng của người chơi đối thủ. Điều này đã khiến hắn có mặt thường xuyên trong đấu trường chuyên nghiệp ngay từ khi ra mắt, với cái giá phải trả là hắn gần như không thể chơi được trong bàn tay của người chơi thông thường (câu chuyện đã quá cũ). Mục tiêu của chúng tôi không phải biến K'Sante thành một vị tướng dễ chơi, hoặc một vị tướng mà ai cũng có thể chọn và chơi tốt. Hắn tuyệt đối nên là một vị tướng khó dùng và đem lại hiệu quả cao nếu bạn có đủ kinh nghiệm và am hiểu đủ sâu. Hắn không nên là một vị tướng mà những người chơi trình độ cao có thể thoải mái lựa chọn trong bất kỳ tình huống nào, kể cả khi họ không thực sự xuất sắc trong việc sử dụng K'Sante. Khi một người chơi K'Sante tung hoành, đó chắc chắn phải đến từ vô số các tình huống xử lý tuyệt vời.

Với những thay đổi này, chúng tôi sẽ buộc người chơi K'Sante phải dấn thân vào giao tranh và chủ động vượt mặt đối thủ, đón nhận rủi ro và thể hiện kỹ năng vượt trội. Q và W sẽ không ổn định như trước, nhưng những người chơi có thể thường xuyên tung kỹ năng chính xác sẽ được tưởng thưởng nhiều hơn. Độ an toàn trong giai đoạn đi đường đã bị giảm bớt và được bù đắp bằng tiềm năng chủ động áp đảo đối thủ, thay vì bị động phòng thủ để thăng tiến sức mạnh. Chúng tôi cũng đã nhấn mạnh vai trò của hai dạng biến đổi của hắn: Hộ Vệ và Chiến Binh. Hắn nên có khả năng bảo vệ đồng đội của mình trong vai trò đỡ đòn phòng thủ, và tiềm năng của một đấu sĩ trong những giao tranh nhỏ bằng chiêu R của mình. E khi Khô Máu đã được điều chỉnh để phù hợp với việc thường xuyên thay đổi vị trí trong các cuộc đối đầu 1v1 căng thẳng bằng việc giảm hồi chiêu và tăng tốc độ, thay vì gia tăng khoảng cách để lao vào những tướng địch ở hàng sau trong giao tranh. Dạng thức sát thương của chiêu cuối cũng đã được cập nhật để tập trung vào sát thương toàn diện hơn, vì với danh tính là một thợ săn quái vật, hắn nên sẵn sàng để hạ gục những đối thủ ở mọi kích cỡ.

Nhìn chung, chúng tôi kỳ vọng những thay đổi lớn như thế này sẽ cần thời gian để làm quen lại. Chúng tôi rất trân trọng sự kiên nhẫn và tận tâm của các bạn, hy vọng các bạn sẽ thích cập nhật này. Hãy làm cho Nazumah tự hào, hỡi các thợ săn.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tầm Đánh: 175 ⇒ 150


Nội Tại - Bản Năng Chiến Binh

  • Sát thương: 5 - 20 (+1/1,33/1,66/2% máu tối đa của mục tiêu) (tùy theo cấp độ) ⇒ 20 (+1 - 2% máu tối đa của mục tiêu) (tùy theo cấp độ)

  • MỚI: Giờ đây các kỹ năng tấn công và nội tại của K'Sante sẽ gây thêm 1% (1% với mỗi 100 điểm chống chịu cộng thêm) máu tối đa của mục tiêu thành sát thương vật lý khi ở dạng Khô Máu

  • Không còn gây Sát Thương Chuẩn ở dạng Khô Máu

  • Không còn gây thêm sát thương ở dạng Khô Máu

  • Không còn cho 25 tầm đánh khi tấn công mục tiêu bị đánh dấu


Q - Thần Khí Ntofo

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 28/26/24/22/20 ⇒ 20

  • Sát thương: 30/55/80/105/130 (+40% SMCK) (+30% điểm chống chịu cộng thêm) ⇒ 70/100/130/160/190 (+35% điểm chống chịu cộng thêm)

  • Hồi chiêu: 3,5 - 1,75 giây (0 - 250 điểm chống chịu cộng thêm) ⇒ 3,5 - 2 giây (0 - 120 điểm chống chịu cộng thêm)

  • Hệ Số Hồi Chiêu Khi Khô Máu: Giảm đi 1 giây với tối thiểu 1,33 giây ⇒ Giảm đi 33%

  • Thời Gian Thi Triển: 0,45 - 0,25 (0 - 1.600 máu cộng thêm) ⇒ 0,45 giây - 0,35 giây (0 - 120 điểm chống chịu cộng thêm)

  • Không còn giảm thời gian thi triển khi đang Khô Máu

  • Vẫn sẽ làm chậm kẻ địch trúng chiêu khi đang Khô Máu

  • Bề rộng: 150 ⇒ 100

  • Loại bỏ ô va chạm 100 đơn vị xung quanh K'Sante với Q1

  • Không còn đặt lại khi thi triển R


W - Mở Đường

  • Sát thương: 20/40/60/80/100 (+50% SMCK) (+85% điểm chống chịu cộng thêm) (+6/7/8/9/10% máu tối đa của mục tiêu) ⇒ 40/60/80/100/120 (+8% (+2% mỗi 100 điểm chống chịu cộng thêm) máu tối đa của mục tiêu)

  • Giờ gây tối đa 180/260/340/420/500 sát thương lên quái

  • Hồi chiêu: 24/22/20/18/16 ⇒ 14/13/12/11/10

  • Thời Gian Thi Triển Tối Thiểu: 0,75 ⇒ 0,4

  • Thời Gian Thi Triển Tối Đa: 1,5 ⇒ 1

  • Giờ sẽ lướt đi một khoảng ngắn nếu không vận sức đầy đủ

  • Thời gian choáng: 1,25 ⇒ 0,5 - 1,5 (dựa trên thời gian vận sức)

  • K'Sante không còn có thể thay đổi hướng tung chiêu sau khi sử dụng kỹ năng này

  • Khi đang Khô Máu, giờ gây thêm 0-110% sát thương của nó thành sát thương chuẩn (dựa trên thời gian vận sức)

  • Khô Máu - Giảm Sát Thương: 60% ⇒ 75%

  • Không còn vận sức nhanh hơn khi đang Khô Máu


E - Bước Chân Thần Tốc

  • Hồi chiêu: 10,5/10/9,5/8/8,5 ⇒ 10/9,5/9/8,5/8

  • Giờ được giảm 50% hồi chiêu khi đang Khô Máu

  • Không còn cho thêm khoảng cách ở dạng Khô Máu

  • Không còn làm mới đòn đánh thường của K'Sante

  • Không còn xuyên qua tường khi đang Khô Máu

  • Tốc Độ Lướt: 900 ⇒ 500 (+ Tốc Độ Di Chuyển)

  • Tốc Độ Lướt Tới Đồng Đội: 1.100 (+ Tốc Độ Di Chuyển) (không đổi)

  • Chơi Khô Máu - Tốc Độ Lướt: 900 ⇒ 950 (+ Tốc Độ Di Chuyển)

  • Chơi Khô Máu - Tốc Độ Lướt Tới Đồng Đội: 1.100 (+ Tốc Độ Di Chuyển) ⇒ 1.400 (+ Tốc Độ Di Chuyển)


R - Chơi Khô Máu

  • Sát thương: 70/110/150 (+65% SMPT) sát thương phép ⇒ 80/115/150 sát thương vật lý

  • Sát Thương Tiếp Nối: 70/110/150 (65% SMPT) sát thương phép ⇒ 80/115/150 (+5% máu cộng thêm) sát thương vật lý

  • Thời Gian Tác Dụng: 20 ⇒ 15

  • Tốc Độ Đánh: 25/35/45% ⇒ 40/60/80%

  • Giờ cho 50% xuyên giáp cộng thêm

  • Giờ cho 20% hút máu toàn phần

  • Không còn cho sức mạnh công kích dựa trên chống chịu cộng thêm

  • Không còn cho hồi máu bằng 10/15/20% sát thương gây ra lên tướng

  • Không còn được tái kích hoạt để kết thúc sớm

  • Giờ sẽ giảm chính xác lượng chống chịu cộng thêm từ Jak'Sho, Vỏ Bọc Thích Nghi

Tristana

Tăng Tầm Đánh Cơ Bản, SMCK và Tỉ Lệ Tốc Độ Đánh. Giảm SMCK theo cấp, Hồi Máu theo cấp và Giáp theo cấp. Nội Tại - tầm đánh giảm ở những cấp độ sau. Q - Tốc độ đánh cơ bản tăng. W - Giảm hiệu ứng làm chậm và thời gian tác dụng giờ không đổi theo cấp. W - Thêm tỉ lệ SMCK. E - Giá trị sát thương được điều chỉnh để phụ thuộc vào chí mạng. R - Hồi chiêu giờ không đổi theo cấp. R - Thêm làm choáng. R - Giá trị sát thương được điều chỉnh để phụ thuộc vào Tỉ Lệ SMCK.

Tristana đã bị bắt nhốt trong nhà tù chuyên nghiệp kể từ đầu năm nay, nhưng giờ sau khi mùa giải đã kết thúc, đã đến lúc giải phóng cô. Chúng tôi có 2 mục tiêu chính ở đây: Đầu tiên, chúng tôi muốn tăng sức mạnh cho cô, vì Tristana đang khá yếu so với các vị tướng cùng hệ. Thứ hai, chúng tôi muốn sức mạnh của cô được nhấn mạnh ở vai trò đường dưới thay vì đường giữa. Để làm được điều này, chúng tôi sẽ giảm bớt giá trị của cấp độ, tăng giá trị của trang bị, đem đến những cập nhật chất lượng trải nghiệm và giúp cô thành công hơn trong những tình huống phối hợp.

Thay đổi về Nội Tại Bọc Thuốc Súng sẽ khiến cô khó đẩy đường tự động ở đường giữa hơn, trong khi cô giờ sẽ có thể ăn trọn vẹn 5/6 con lính khi ở bên dưới trụ, vì phiên bản cũ sẽ ngay lập tức phá hỏng dàn lính cận chiến sau khi giết được 1 con lính, và phá hỏng con lính đánh xa sau khi giết 2 lính. Người chơi Tristana có thể sẽ muốn trì hoãn E cấp độ 2 nếu muốn bảo toàn thay đổi này. Thời gian choáng cho chiêu R sẽ giúp chiêu cuối của Tristana đem lại giá trị khống chế kể cả khi đối thủ của cô bị đẩy vào tường (thường xuyên xảy ra ở đường dưới), vì khi đó hiệu ứng đẩy lùi sẽ kết thúc sớm hơn. Thay đổi phần kích hoạt của chiêu E sẽ yêu cầu cô đầu tư nhiều hơn vào các trang bị chí mạng, nghĩa là cô sẽ không thể áp đảo đường đơn chỉ với một trang bị duy nhất. Và cuối cùng, cô sẽ có thêm Tỉ Lệ SMCK, đồng thời giảm bớt giá trị của cấp độ qua cả chỉ số cơ bản và chỉ số từ cấp kỹ năng.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tầm Đánh: 525 ⇒ 550

  • Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản: 59 ⇒ 60

  • Sức Mạnh Công Kích Theo Cấp: 3,7 ⇒ 2,5

  • Hồi Phục Máu Theo Cấp 0,65 ⇒ 0,5

  • Giáp Theo Cấp: 4,5 ⇒ 4

  • Tỉ Lệ Tốc Độ Đánh: 0,679 ⇒ 0,694


Nội Tại - Ngắm Bắn

  • Tầm Đánh Cộng Thêm: 0-136 ⇒ 0-125


Q - Súng Liên Thanh

  • Tốc Độ Đánh: 50/65/80/95/110% ⇒ 60/75/90/105/120%


W - Phóng Nhảy Tên Lửa

  • Làm Chậm: 60% ⇒ 40%

  • Thời Gian Làm Chậm: 1/1,5/2/2,5/3 giây ⇒ 2 giây

  • Sát thương: 95/145/195/245/295 (+50% SMPT) ⇒ 70/105/140/175/210 (+75% SMCK cộng thêm) (+50% SMPT)


E - Bọc Thuốc Súng

  • Nội Tại - Sát Thương Nổ: 55/80/105/130/155 ⇒ 45/60/75/90/105

  • Sát Thương Kích Hoạt: 70/80/90/100/110 (+50/75/100/125/150% SMCK cộng thêm) (+50% SMPT) ⇒ 60/70/80/90/100 (+100/110/120/130/140% SMCK cộng thêm) (+50% SMPT)

  • Hệ Số Chí Mạng: Sát thương được nhân với 1,0 - 1,33x dựa trên tỉ lệ chí mạng (thêm 33% sát thương ở 100% tỉ lệ chí mạng) ⇒ Sát thương được nhân với 1,0 - 2,15x dựa trên tỉ lệ chí mạng và sát thương chí mạng (thêm 75% sát thương ở 100% tỉ lệ chí mạng, thêm 115% sát thương ở 100% tỉ lệ chí mạng kèm thêm Vô Cực Kiếm)


R - Đại Bác Đẩy Lùi

  • MỚI: Làm Choáng: 0,4/0,55/0,7 giây

  • Hồi chiêu: 120/110/100⇒ 100

  • Sát thương: 300/400/500 ⇒ 275/325/375 (+70% SMCK cộng thêm)

Vladimir

W - Hiệu lực hồi máu trên lính giảm.

Vladimir nâng W đã trở thành một lối lên kỹ năng thông dụng. Mặc dù nó không tốt lắm (tỉ lệ thắng của Vladimir thực ra đã giảm sau khám phá này), chất lượng lối chơi đã trở nên cực kỳ nghèo nàn vì hắn hồi máu quá nhiều từ mỗi đợt lính. Trong phiên bản này chúng tôi sẽ giảm bớt lượng hồi máu từ lính, dù nó vẫn sẽ cao hơn trước khi tăng sức mạnh ở 14.12. Chúng tôi cũng đã cập nhật mô tả để giải thích rõ hơn về tính năng hồi máu.


W - Hồ Máu

  • Giờ chỉ có 60% hiệu lực hồi máu trên lính

  • Đã cập nhật mô tả để nêu rõ rằng lượng hồi máu không bị giảm bởi sức chống chịu của mục tiêu

Trang Bị

Chúng tôi đã giảm sức mạnh của hầu hết trang bị hoàn chỉnh với một vài mục tiêu: Đầu tiên, chúng tôi muốn giảm nhịp độ tổng thể của giao tranh khi về cuối trận. Việc giảm nhịp độ này sẽ không chỉ cảm nhận được theo tốc độ thực sự, như tốc độ di chuyển và điểm hồi kỹ năng, mà còn về sát thương tức thời của những hệ tướng không chuyên về việc gây sát thương. Thứ hai, chúng tôi muốn giảm bớt tốc độ lăn cầu tuyết, vì vàng là kim chỉ nam chính giúp đội có lợi thế gia tăng cách biệt của mình, vậy nên các trận đấu giờ sẽ giảm bớt sự chênh lệch trong thời gian dài hơn, và việc đi đường sẽ không trở nên quá vô vọng nếu có cách biệt quá lớn ở ngưỡng sức mạnh theo trang bị. Thứ ba, chúng tôi muốn các hệ tướng có sự phân tách rõ ràng với nhau, tức những hệ tướng dồn sát thương sẽ làm tốt việc dồn sát thương, nhưng sẽ không thể toàn diện để cạnh tranh làm tướng gây sát thương chính, trong khi tướng sát thương chủ lực sẽ khó dồn sát thương tức thì hơn, và những vị tướng thiên về chống chịu sẽ phải tận dụng điểm mạnh này của họ để có thể tỏa sáng. Chúng tôi sẽ đi vào chi tiết mỗi thay đổi ở từng phần, nhưng nhìn chúng hầu hết các trang bị Huyền Thoại đã bị giảm sức mạnh khoảng 5%-12%, đôi khi tập trung vào việc giảm bớt một hoặc hai chỉ số và đôi khi bù đắp lẫn nhau.

  • Hầu hết các trang bị đã được cải thiện một chút về cách trình bày mô tả ngoài những thay đổi được nêu bên trên.

Thành Phần

Mục tiêu chính của chúng tôi với các trang bị thành phần đó là đưa chúng về đúng với giá trị theo vàng. Khả năng hồi phục từ sớm vẫn sẽ được đẩy giá cao hơn để tránh việc những thành phần này áp đảo hoàn toàn trong giai đoạn đi đường, nhưng chúng cũng sẽ không quá tệ khi nằm trong hướng lên đồ khi trận đấu kéo dài.


Dao Găm

  • Tổng giá: 300 ⇒ 250


Bùa Tiên

  • Tổng giá: 250 ⇒ 200


Lam Ngọc

  • Tổng giá: 350 ⇒ 300

  • Năng lượng: 250 ⇒ 300


Gậy Quá Khổ

  • Tổng giá: 1.250 ⇒ 1.200

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 70 ⇒ 65

Trang Bị Sử Thi

Một số trang bị Sử Thi đã được điều chỉnh giá để khớp với giá trị vàng của chúng, và bạn sẽ thấy những thay đổi cả tăng và giảm sức mạnh trên các trang bị cho chỉ số đơn giản. Chúng tôi cũng đã xem xét những "trang bị Sử Thi mạnh khi đi đường" như Kiếm Răng Cưa, Áo Choàng Ám Ảnh và Giáp Cai Ngục và đảm bảo chúng là những lựa chọn tình huống đủ mạnh nhưng không áp đảo hoàn toàn đối thủ.


Kiếm Răng Cưa

  • Kháng Phép: 30 ⇒ 25


Búa Chiến Caulfield

  • Tổng giá: 1.100 ⇒ 1.050


Ná Cao Su Trinh Sát

  • Tổng giá: 800 ⇒ 600


Rìu Nhanh Nhẹn

  • Tổng giá: 1.300 ⇒ 1.200


Bó Tên Ánh Sáng

  • Công Thức: 2x Kiếm Dài + Áo Choàng Tím + 100 Vàng ⇒ Kiếm Dài + Áo Choàng Tím + 350 Vàng

  • Tổng giá: 1.400 ⇒ 1.300

  • Sức Mạnh Công Kích: 20 ⇒ 15


Lông Đuôi

  • Tổng giá: 900 ⇒ 775

  • Sức Mạnh Công Kích: 20 ⇒ 15


Song Kiếm

  • Tổng giá: 1.100 ⇒ 1.200

  • Tốc Độ Di Chuyển: 5% ⇒ 4%


Ngọc Quên Lãng

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 30 ⇒ 25


Linh Hồn Lạc Lõng

  • Tổng giá: 850 ⇒ 900

  • Tốc Độ Di Chuyển: 5% ⇒ 4%


Sách Quỷ

  • Tổng giá: 900 ⇒ 850


Dây Chuyền Sự Sống

  • Kháng Phép: 30 ⇒ 25


Giáp Tay Seeker

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 45 ⇒ 40


Đai Thanh Thoát

  • Máu: 150 ⇒ 200

  • Tốc Độ Di Chuyển: 5% ⇒ 4%


Lá Chắn Mãnh Sư

  • Giáp: 20 ⇒ 25

  • Năng lượng: 250 ⇒ 300


Giáp Cai Ngục

  • Cứng Như Đá: 5 (+3,5 mỗi 1.000 HP) ⇒ 15

  • Cứng Như Đá giờ sẽ chỉ hiệu lực với sát thương từ tướng


Áo Choàng Gai

  • Sát thương Gai Góc:: 6 ⇒ 10


Tàn Tích Bami

  • Máu: 200 ⇒ 150

  • Hiến Tế: 13 (+0,5% Máu Cộng Thêm) ⇒ 15

  • Tăng Sát Thương Lên Lính/Quái: 25% ⇒ 50%


Áo Choàng Bạc

  • Tổng giá: 900 ⇒ 850

  • Kháng Phép: 50 ⇒ 45


Áo Choàng Ám Ảnh

  • Kháng Phép: 25 ⇒ 35


Gương Thần Bandle

  • Tổng giá: 1.000 ⇒ 900

  • Hồi Năng Lượng: 75% ⇒ 100%


Dị Vật Tai Ương

  • Tổng giá: 800 ⇒ 600

Trang Bị Đấu Sĩ

Chúng tôi sẽ cân bằng lại các trang bị đấu sĩ theo 3 hệ tướng: chiến binh, những người cần sát thương cao và khả năng điều khiển chuẩn xác để thành công; tướng lao vào, những tướng cần xuyên qua hàng tiền tuyến để áp sát những mục tiêu yếu hơn; và dũng sĩ, những tướng đủ cứng cáp để đối chọi với mọi kẻ địch ở trước mặt. Với những mục tiêu này, chúng tôi tập trung cân bằng sức mạnh trang bị giữa độ chống chịu (có rất nhiều trên các trang bị đấu sĩ) và các hiệu ứng sát thương lặp lại. Chúng tôi cũng muốn đảm bảo một số trang bị đỡ đòn hạng nặng vẫn sẽ là lựa chọn hiệu quả nếu bạn cần đảm nhiệm vai trò đỡ đòn để khắc chế đội hình đối thủ.


Đao Tím

Chúng tôi sẽ loại bỏ một số cơ chế tăng sức mạnh theo cấp độ và chỉ số khỏi nhiều trang bị để giảm bớt nhịp độ giao tranh cuối trận. Dù Đao Tím đã được thay đổi rất nhiều kể từ khi nó cho 40 SMCK ngay khi mua, nó vẫn là một trang bị tấn công hiệu quả với lượng kháng phép và kháng hiệu ứng đáng kể. Và nó không cần phải thăng tiến sức mạnh thành trang bị sát thương trên đòn đánh mạnh nhất trò chơi để đảm nhiệm vai trò này.

  • Tốc Độ Đánh: 55% ⇒ 50%

  • Kháng Phép: 50 ⇒ 45

  • Sát Thương Trên Đòn Đánh: 40-80 ⇒ 45


Nguyệt Đao

  • Tổng giá: 2.800 ⇒ 2.900

  • Sức Mạnh Công Kích: 70 ⇒ 60


Cưa Xích Hóa Kỹ

Chúng tôi phân tách các trang bị Vết Thương Sâu theo hai hướng: trang bị Sử Thi và trang bị Huyền Thoại. Trang bị Sử Thi sẽ rẻ và dễ lên. Trang bị Huyền Thoại phải có giá trị cao khi về cuối trận, nhưng không nên mạnh một cách độc lập. Vì Cưa Xích là nâng cấp đấu sĩ duy nhất của Gươm Đồ Tể, nó cần phải không quá mỏng manh cho tướng dũng sĩ và không quá cứng cáp cho các đấu sĩ hạng nhẹ hơn, những người không muốn lên Lời Nhắc Tử Vong (hoặc không thể mua nó vì Rìu Đen). Vậy nên chúng tôi sẽ đặt nó ở điểm trung bình về chống chịu, tăng giá để xứng đáng với một ô đồ và giảm độ hiệu quả tổng thể.

  • Tổng giá: 2.800 ⇒ 3.100

  • Công thức: Gươm Đồ Tể + Hồng Ngọc + Búa Chiến Caulfield + 500 Vàng ⇒ Gươm Đồ Tể + Đai Khổng Lồ + Búa Chiến Caulfield + 500 Vàng

  • Máu: 250 ⇒ 450

  • Sức Mạnh Công Kích: 55 ⇒ 45


Khiên Hextech Thử Nghiệm

  • Công thức: Mũi Khoan + Rìu Nhanh Nhẹn + 550 Vàng ⇒ Mũi Khoan + Búa Gỗ + Dao Găm + 500 Vàng

  • Sức Mạnh Công Kích: 55 ⇒ 40

  • Tốc Độ Đánh: 25% ⇒ 20%

  • Máu: 300 ⇒ 450


Búa Tiến Công

Dù có rất nhiều thay đổi cho Búa Tiến Công, chúng chủ yếu tập trung vào việc là một trang bị cứng cáp nhưng vẫn hấp dẫn với các đấu sĩ muốn biến máu thành sát thương với lượng sát thương đơn mục tiêu cao hơn Rìu Đại Mãng Xà.

  • Công thức: Mũi Khoan + Lông Đuôi + Cuốc Chim + 75 Vàng ⇒ Mũi Khoan + Đai Thanh Thoát + Cuốc Chim + 175 Vàng

  • Sức Mạnh Công Kích: 65 ⇒ 40

  • Máu: 350 ⇒ 500

  • Tốc Độ Di Chuyển: 5% ⇒ 4%

  • Cận chiến - Sát Thương Trên Đòn Đánh: 140% SMCK cơ bản (+3,5% Máu tối đa) ⇒ 120% SMCK cơ bản (+5% Máu tối đa)

  • Đánh xa - Sát Thương Trên Đòn Đánh: 70% SMCK cơ bản (+3,5% Máu tối đa) ⇒ 84% SMCK cơ bản (+3,5% Máu tối đa)

  • Cận chiến - Sát Thương Trên Đòn Đánh Lên Công Trình: 400% SMCK cơ bản (+7% Máu tối đa) ⇒ 300% SMCK cơ bản (+10% Máu tối đa)

  • Đánh xa - Sát Thương Trên Đòn Đánh Lên Công Trình: 200% SMCK cơ bản (+7% Máu tối đa) ⇒ 210% SMCK cơ bản (+7% Máu tối đa)

  • Cận chiến - chống chịu cộng thêm cho lính xe/siêu cấp: 20-135 (tùy theo cấp độ 1-18) ⇒ 70-130 (tùy theo cấp độ 8-18)

  • Đánh xa - chống chịu cộng thêm cho lính xe/siêu cấp: 10-68 (tùy theo cấp độ 1-18) ⇒ 35-65 (tùy theo cấp độ 8-18)


Rìu Đen

  • Công thức: Búa Gỗ + Búa Chiến Caufield + Hồng Ngọc + 400 Vàng ⇒ Búa Gỗ + Hỏa Ngọc + Cuốc Chim + 225 Vàng

  • Sức Mạnh Công Kích: 55 ⇒ 40


Chùy Gai Malmortius

  • Sức Mạnh Công Kích: 70 ⇒ 60

  • Bảo Hiểm Ma Pháp - Lá Chắn: 200 (+225% SMCK cộng thêm) ⇒ 200 (+150% SMCK cộng thêm)


Ngọn Giáo Shojin

  • Công thức: Búa Chiến Caulfield + Cuốc Chim + Hỏa Ngọc + 325 Vàng ⇒ Cuốc Chim + Mũi Khoan + Hồng Ngọc + 675 Vàng

  • Sức Mạnh Công Kích: 55 ⇒ 45

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 20 ⇒ 0

  • Máu: 300 ⇒ 450

  • Điểm Hồi Kỹ Năng Cơ Bản: 15 ⇒ 25


Giáo Thiên Ly

  • Công thức: Mũi Khoan + Búa Chiến Caulfield + 850 vàng ⇒ Mũi Khoan + Búa Chiến Caulfield + Hồng Ngọc + 500 Vàng

  • Sức Mạnh Công Kích: 45 ⇒ 40

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 15 ⇒ 10

  • Máu: 450 ⇒ 400

  • Đòn Thánh Khiên - Hồi máu: 120% SMCK Cơ Bản (+6% máu đã mất) ⇒ 100% SMCK Cơ Bản (+6% máu đã mất)


Gươm Của Vua Vô Danh

  • Sức Mạnh Công Kích: 50 ⇒ 40


Vũ Điệu Tử Thần

  • Tổng giá: 3.200 ⇒ 3.300


Móng Vuốt Sterak

  • Vuốt Nhọn: 50% SMCK Cơ Bản ⇒ 45% SMCK Cơ Bản

  • Bảo Hiểm Ma Pháp - Lá Chắn: 80% Máu Cộng Thêm ⇒ 60% Máu Cộng Thêm


Chùy Phản Kích

  • Sức Mạnh Công Kích: 50 ⇒ 40

  • Tốc Độ Đánh: 30% ⇒ 25%

  • LOẠI BỎ Cuồng Bạo: Loại bỏ


Rìu Mãng Xà

  • Sức Mạnh Công Kích: 70 ⇒ 65

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 20 ⇒ 15

  • Bán Nguyệt - Sát thương: 100% SMCK ⇒ 80% SMCK

  • Bán Nguyệt - Hiệu Lực Hút Máu: 150% ⇒ 100%


Rìu Đại Mãng Xà

  • Công thức: Rìu Tiamat + Mũi Khoan + Hồng Ngọc + 550 Vàng ⇒ Rìu Tiamat + Mũi Khoan + Đai Khổng Lồ + 50 Vàng

  • Sức Mạnh Công Kích: 50 ⇒ 40

  • Máu: 550 ⇒ 600

  • Sát Thương Lan Trên Đòn Đánh: 1,5% Máu tối đa ⇒ 1% Máu tối đa


Huyết Giáp Chúa Tể

  • Sức Mạnh Công Kích: 40 ⇒ 30

  • Máu: 500 ⇒ 550


Tam Hợp Kiếm

  • Sức Mạnh Công Kích: 45 ⇒ 36

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 20 ⇒ 15

  • Tốc Độ Đánh: 33% ⇒ 30%

  • Máu: 300 ⇒ 333

Trang Bị Xạ Thủ

Đây là mục đầu tiên mà tốc độ di chuyển sẽ được rút đáng kể khỏi hệ thống. Dù chúng tôi nghĩ rằng Xạ Thủ xứng đáng có lượng tốc độ di chuyển ổn định (tướng tự đấu sĩ), những giá trị này không nên quá cao để họ có thể chạy nhanh hơn cả các đấu sĩ. Nhìn chung chúng tôi đã giảm bớt lượng tăng sức mạnh theo cấp độ (một số đã được triển khai ở 14.18), đồng thời cố gắng đưa các trang bị chí mạng SMCK trở thành lựa chọn đầu tiên sáng giá hơn, để mọi người không bị ép buộc phải lên Móc Diệt Thủy Quái hoặc Dao Điện Statikk, dù chúng sẽ vẫn là những lựa chọn hợp lý.


Ma Vũ Song Kiếm

  • Tổng giá: 2.600 ⇒ 2.650

  • Tốc Độ Di Chuyển: 12% ⇒ 8%


Đao Chớp Navori

  • Tổng giá: 2.600 ⇒ 2.650

  • Tốc Độ Di Chuyển: 7% ⇒ 4%


Cuồng Cung Runaan

  • Tổng giá: 2.600 ⇒ 2.650

  • Tốc Độ Di Chuyển: 7% ⇒ 4%


Đại Bác Liên Thanh

  • Tổng giá: 2.600 ⇒ 2.650

  • Tốc Độ Di Chuyển: 7% ⇒ 4%

  • Đòn Tích Điện - Sát thương: 60 ⇒ 40


Kiếm Manamune

  • Tuyệt - Sức Mạnh Công Kích: 2,5% năng lượng tối đa ⇒ 2% năng lượng tối đa


Thần Kiếm Muramana

  • Tuyệt - Sức Mạnh Công Kích: 2,5% năng lượng tối đa ⇒ 2% năng lượng tối đa

  • Sát Thương Trên Đòn Đánh: 1,5% năng lượng tối đa ⇒ 1,2% năng lượng tối đa

  • Sát Thương Khi Kỹ Năng Trúng Đích: 3,5%/2,7% năng lượng tối đa (+6% SMCK cộng thêm) ⇒ 4%/3% năng lượng tối đa


Dao Điện Statikk

  • Sức Mạnh Công Kích: 55 ⇒ 50

  • Tốc Độ Đánh: 45% ⇒ 40%

  • Tốc Độ Di Chuyển: 5%⇒ 4%


Cuồng Đao Guinsoo

  • Sức Mạnh Công Kích: 35 ⇒ 30

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 35 ⇒ 30


Nỏ Thần Dominik

  • Sức Mạnh Công Kích: 45 ⇒ 35


Lời Nhắc Tử Vong

Như đã nhắc ở phần đấu sĩ, các trang bị Vết Thương Sâu chỉ cần xứng đáng với ô đồ và không cần phải mạnh mẽ để cạnh tranh với các trang bị khác. Lời Nhắc Tử Vong sẽ luôn tệ hơn Nỏ Thần Dominik với việc tăng giá và giảm lượng xuyên giáp để bù đắp cho hiệu ứng giảm hồi máu.

  • Tổng giá: 3.000 ⇒ 3.200

  • Xuyên Giáp: 35% ⇒ 30%


Cung Chạng Vạng

  • Sức Mạnh Công Kích: 35 ⇒ 30


Luỡi Hái Linh Hồn

  • Sức Mạnh Công Kích: 70 ⇒ 65

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 25 ⇒ 20

  • Tổng giá: 3.100 ⇒ 3.150


Móc Diệt Thủy Quái

  • Sức Mạnh Công Kích: 50 ⇒ 45

  • Tốc Độ Di Chuyển: 5% ⇒ 4%

  • Sát Thương Trên Đòn Đánh: 140-310 (80% với tướng đánh xa) ⇒ 150-200 (80% với tướng đánh xa)


Gươm Của Vua Vô Danh

  • Sức Mạnh Công Kích: 50 ⇒ 40


Súng Hải Tặc

  • Tổng giá: 3.200 ⇒ 3.400

  • Sát Lực: 12 ⇒ 10


Mũi Tên Yun Tal

Chúng tôi nghĩ rằng Mũi Tên Yun Tal vẫn cần được cải thiện thêm nhưng thay đổi nhỏ này sẽ giúp trang bị mạnh hơn khi lên đầu trận, đồng thời vẫn giảm bớt khả năng thăng tiến sức mạnh theo vàng gần như tương tự với chỉ sát thương chí mạng, Mục tiêu của chúng tôi là Yuntal, Cuồng Cung Hurricane và Vô Cực Kiếm sẽ là một sự kết hợp mạnh mẽ cho các tướng dựa vào đòn đánh thường trong phiên bản này.

  • Công thức: Cuốc Chim + Bó Tên Ánh Sáng + 925 Vàng ⇒ Kiếm B.F. + Bó Tên Ánh Sáng + 600 Vàng

  • Sát Thương Chảy Máu: 35% Tổng SMCK ⇒ 70


Đao Thủy Ngân

Chúng tôi đang cố gắng giảm bớt Kháng Phép trong mỗi ô trang bị bên ngoài hệ thống đỡ đòn, nhưng nếu vậy Đao Thủy Ngân sẽ không còn là một trang bị tốt nữa, vậy nên nó cũng sẽ được giảm giá, khiến nó là một trang những trang bị xạ thủ ít bị ảnh hưởng nhất. Chúng tôi cũng đã thêm nó vào cửa hàng cho đấu sĩ, vì các chỉ số cung cấp khá phù hợp với một vài chiến binh cần khả năng thanh tẩy.

  • Tổng giá: 3.300 ⇒ 3.200

  • Kháng Phép: 50 ⇒ 40


Vô Cực Kiếm

Với việc là trang bị thăng tiến sức mạnh cao cấp nhất của cả hệ tướng, không có lý do gì mà Vô Cực Kiếm không có giá thành gần như cao nhất trong trò chơi. Ngoài ra, vì chúng tôi đang cố gắng biến Lưỡi Hái Linh Hồn, Mũi Tên Yun Tal và Súng Hải Tặc trở thành các trang bị chí mạng khởi đầu hiệu quả, Vô Cực Kiếm nên được đẩy lùi lại trong thứ tự ưu tiên làm trang bị thứ hai hoặc thứ ba.

  • Tổng giá: 3.400 ⇒ 3.600

  • Sức Mạnh Công Kích: 80 ⇒ 70

Trang Bị Sát Thủ SMCK

Sát Thủ được định nghĩa bởi sự mỏng manh và khả năng dồn sát thương, nhắm tới những mục tiêu giá trị cao và có khả năng thoát đi trước khi bị phản công. Vì lối chơi này không mang tính lặp lại liên tục, chỉ số bị nhắm đến nhiều nhất của các trang bị sát thủ đó là điểm hồi kỹ năng. Các trang bị Sát Thủ sẽ có 0-10 điểm hồi với trường hợp ngoại lệ là Nguyên Tố Luân tập trung vào việc lặp lại liên tục. Chúng cũng thường là hệ tướng tập trung nhiều vào giai đoạn đầu trận, vì vậy khả năng thăng tiến sức mạnh theo cấp độ và trang bị đã bị giảm bớt.


Kiếm Âm U

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 15 ⇒ 10


Kiếm Ma Youmuu

  • Tổng giá: 2.700 ⇒ 2.800

  • Công thức: Dao Hung Tàn + Lông Đuôi + 800 Vàng ⇒ Dao Hung Tàn + Lông Đuôi + Cuốc Chim + 150 Vàng

  • Tốc Độ Di Chuyển Ngoài Giao Tranh: 40/20 (cận chiến/đánh xa) ⇒ 20


Gươm Thức Thời

  • Sức Mạnh Công Kích: 55 ⇒ 50

  • Sát Lực: 18 ⇒ 15

  • Tốc Độ Di Chuyển: 5% ⇒ 4%

  • Chuẩn Bị - Sát Lực: 5-10 ⇒ 10 (Vẫn 60% với tướng đánh xa)


Áo Choàng Bóng Tối

  • Tổng giá: 2.800 ⇒ 3.000


Kiếm Điện Phong

  • Tổng giá: 2.900 ⇒ 3.000

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 15 ⇒ 10


Nguyệt Quế Cao Ngạo

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 15 ⇒ 10


Nguyên Tố Luân

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 25 ⇒ 20

  • Tái Thiết - Giảm Hồi Chiêu: 10 (+0,3% Sát Lực) ⇒ 15 (+0,15% Sát Lực)


Thương Phục Hận Serylda

Thương Phục Hận Serylda chủ yếu sẽ trở lại làm trang bị sát thủ tung chiêu như cũ, khi vẫn là trang bị sát thủ có xuyên giáp phần trăm tốt nhất, nhưng có vẻ cũng có thể phù hợp với các thuật sư SMCK như Jayce. Phần trăm xuyên kháng giờ sẽ cao hơn cho những tướng không lên sát lực và còn rẻ hơn, nhưng với việc mất 15 sát lực, nhìn chung đây là thay đổi giảm sức mạnh.

  • Tổng giá: 3.200 ⇒ 3.000

  • Công thức: Gậy Hung Ác + Cung Xanh + 413 Vàng ⇒ Búa Chiến Caulfield + Cung Xanh + 450 Vàng

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 15 ⇒ 20

  • LOẠI BỎ Hận Thù: Loại bỏ

  • MỚI: Xuyên Giáp: 30%


Mãng Xà Kích

Giống như các trang bị dọn lính khác, Mãng Xà Kích nên làm tốt nhất vai trò dọn lính chứ không phải cả vai trò chiến đấu như hiện tại, vì đã có rất nhiều trang bị khác phục vụ mục đích này. Chúng tôi thấy hài lòng với việc Mãng Xà Kích là lựa chọn tình huống cho các sát thủ giúp dọn lính nhanh hơn, nhưng việc tiêu diệt tướng địch nên đến từ việc tăng cường bộ kỹ năng sẵn có, chứ không phải nhờ vào một kỹ năng kích hoạt mới, vì như vậy các tướng không thuộc hệ sát thủ sẽ có thể len lỏi vào vai trò này (xin gọi tên Aatrox...).

  • Tổng giá: 3.300 ⇒ 3.200

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 20 ⇒ 10

  • Sát Thương Lan: 50% SMCK ⇒ 40% SMCK

  • Bán Kính Sát Thương Lan: 450 ⇒ 350

  • Trảm Điên Loạn: 100% SMCK (Tăng lên thành 130% trên mục tiêu dưới 50% máu) ⇒ 80% SMCK

Trang Bị SMPT

Hệ thống trang bị SMPT được sử dụng rộng rãi bởi nhiều hệ tướng. Có một số Chiến Binh SMPT như Lillia, Dũng Sĩ SMPT như Mordekaiser, pháp sư dồn sát thương như Annie và LeBlanc, các sát thủ như Fizz và Akali, hay các pháp sư tầm xa như Xerath, hay các tướng khó phân loại như Singed và Diana. Thay vì xem xét các trang bị SMPT qua các vai trò, hãy cùng xem xét chúng qua nhu cầu về năng lượng, chống chịu, dồn sát thương và tốc độ đảo chiêu.

Có 5 trang bị năng lượng, đó là Trượng Trường Sinh và 4 nâng cấp từ Bí Chương Thất Truyền. Mỗi trang bị này nên có sự đặc trưng riêng của mình. Các tướng dồn sát thương ưu tiên lên Bão Tố Luden, Kiếm Tai Ương, Ngọn Lửa Hắc Hóa, Trượng Hư Vô và Mũ Phù Thủy sẽ phải đánh đổi chi phí cơ hội của việc không có được lượng Điểm Hồi Kỹ Năng mà các trang bị khác mang lại. Tuy nhiên, các tướng muốn đảo chiêu nhanh khi lên Quyền Trượng Đại Thiên Sứ, Đuốc Lửa Đen, Động Cơ Vũ Trụ và Kính Nhắm Ma Pháp sẽ bị thua thiệt một lượng SMPT đáng kể vì chìa khóa dẫn đến chiến thắng của họ là tung ra chuỗi chiêu thức nối tiếp nhau chứ không phải chỉ một lần sát thương duy nhất. Nhìn chung, những thay đổi này chủ yếu nhắm tới việc phân tách vai trò của các trang bị SMPT một cách rõ ràng hơn.

Dù không trực tiếp thay đổi đến hệ thống trang bị SMPT, chúng tôi đã giảm bớt lượng Kháng Phép trên các trang bị không phải đỡ đòn, giảm bớt khả năng chặn sát thương phép của chúng, đồng thời giảm lượng máu trên một số trang bị đỡ đòn, đồng nghĩa lên các trang bị giáp cũng sẽ bị yếu đi trước các pháp sư.


Quỷ Thư Morello

Như đã đề cập ở các trang bị Vết Thương Sâu bên trên, Quỷ Thư Morello sẽ cần phải xứng đáng với một ô đồ về cuối trận, chứ không phải là hiệu quả hơn các trang bị khác, đồng thời các chỉ số nó cung cấp nên đa dụng để các tướng SMPT đều có thể thoải mái lên nó mà không phải cân nhắc quá nhiều.

  • Công thức: Ngọc Quên Lãng + Sách Quỷ +500 Vàng ⇒ Ngọc Quên Lãng + Gậy Bùng Nổ + Hỏa Ngọc + 500 Vàng

  • Tổng giá: 2.200 + ⇒ 2.950

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 90 ⇒ 75

  • Máu: 0 ⇒ 350


Trượng Trường Sinh

  • Sức Mạnh Phép Thuật mỗi phút: 4 ⇒ 3

  • Máu mỗi phút: 20 ⇒ 10


Trượng Pha Lê Rylai

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 75 ⇒ 65


Đai Tên Lửa Hextech

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 70 ⇒ 60

  • Máu: 400 ⇒ 350


Hỏa Khuẩn

  • Công thức: Bí Chương Thất Truyền + Sách Quỷ + 600 Vàng ⇒ Bí Chương Thất Truyền + Gậy Bùng Nổ + 650 Vàng

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 80 ⇒ 85

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 25 ⇒ 15


Kính Nhắm Ma Pháp

Chúng tôi sẽ đặt Kính Nhắm Ma Pháp làm trang bị đi đầu trong thể loại Điểm Hồi Kỹ Năng không thêm máu, và kết hợp với Bộc Phát, nó vẫn rất hiệu quả về mặt giá cả. 15 SMPT chắc chắn là thiệt hại lớn hơn so với việc tăng 5 Điểm Hồi Kỹ Năng, nhưng với việc hầu hết các trang bị Bí Chương Thất Truyền bị mất hoàn toàn Điểm Hồi Kỹ Năng, chúng tôi hy vọng Kính Nhắm sẽ là món đồ ưu tiên của các pháp sư muốn tung chiêu nhiều hơn.

  • Công thức: Sách Quỷ + Máy Chuyển Pha Hextech +700 Vàng ⇒ Sách Quỷ + Sách Quỷ + Sách Cũ + 600 Vàng

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 90 ⇒ 75

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 20 ⇒ 25


Đuốc Lửa Đen

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 90 ⇒ 80

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 25 ⇒ 20

  • Ngọn Lửa Xui Rủi - Sát Thương Thiêu Đốt: 45 (+9% SMPT) ⇒ 60 (+6% SMPT)


Hoa Tử Linh

Trượng Hư Vô là trang bị dồn sát thương cho xuyên kháng phép theo phần trăm, Mặt Nạ Vực Thẳm là dành cho các đấu sĩ và Hoa Tử Linh thì nằm ở giữa với một chút Điểm Hồi Kỹ Năng nhưng không cho thêm chống chịu. Với giá thành rẻ hơn và một lượng điểm hồi kỹ năng đáng kể, nó không cần quá nhiều SMPT để thực hiện nhiệm vụ của mình. Chúng tôi cũng đã giảm đáng kể tỉ lệ theo trang bị của nội tại Trở Lại Từ Cõi Chết, xem xét tới những trường hợp bạn thực sự cần tới nó ở ô đồ thứ hai.

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 70 ⇒ 60

  • Trở Lại Từ Cõi Chết - Hồi Máu: 50 (+50% SMPT) ⇒ 100 (+25% SMPT)


Súng Lục Luden

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 20 ⇒ 10


Quyền Trượng Thiên Thần

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 80 ⇒ 70


Quyền Trượng Đại Thiên Sứ

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 80 ⇒ 70

  • Bảo Hiểm Ma Pháp - Lá Chắn: 250 (+20% hiện tại năng lượng) ⇒ 200 (+20% hiện tại năng lượng)


Quyền Trượng Bão Tố

  • Tốc Độ Di Chuyển: 5% ⇒ 4%

  • Đột Kích Bão Tố - Tốc Độ Di Chuyển: 35% ⇒ 25%

  • Đột Kích Bão Tố - Thời Gian Tác Dụng: 2 giây ⇒ 1,5 giây

  • Gió Giật - Sát thương: 140 (+20% SMPT) ⇒ 150 (+15% SMPT)


Nanh Nashor

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 90 ⇒ 80

  • Sát Thương Trên Đòn Đánh: 15 (+20% SMPT) ⇒ 15 (+15% SMPT)


Mặt Nạ Đọa Đày Liandry

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 90 ⇒ 70


Động Cơ Vũ Trụ

Động Cơ Vũ Trụ có lẽ là trang bị bị đánh giá thấp nhất trong trò chơi. Dù chỉ có duy nhất Vladimir mua nó ở mọi trận đấu, danh sách này cần thêm nhiều cái tên khác. Chúng tôi sẽ giảm thẳng lượng SMPT tăng thêm, giảm đáng kể lượng tốc độ di chuyển mà vẫn duy trì trang bị này làm trang bị SMPT cho nhiều tốc độ nhất. Giảm tốc độ di chuyển cộng thẳng, kết hợp với tăng thời gian tác dụng sẽ khiến nó bớt kén người dùng hơn, thay vì trước đây chỉ dành cho các pháp sư gây sát thương theo thời gian thì giờ các pháp sư truyền thống như Viktor, dù có hay không có Đuốc Lửa Đen, cũng có thể tận dụng nó tối đa.

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 80 ⇒ 70

  • Tốc Độ Di Chuyển: 5% ⇒ 4%

  • Vũ Điệu Ma Pháp - Tốc Độ Di Chuyển: 40-60 trong 2 giây khi gây sát thương kỹ năng lên tướng ⇒ 20 trong 4 giây khi gây sát thương chuẩn hoặc sát thương phép lên tướng


Dây Chuyền Chữ Thập

  • Tổng Giá: 3.100 ⇒ 3.000

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 120 ⇒ 105

  • Kháng Phép: 50 ⇒ 40

  • Hóa Giải - Hồi Chiêu: 30 giây ⇒ 40 giây


Song Kiếm Tai Ương

  • Công thức: Thủy Kiếm + Linh Hồn Lạc Lõng + Máy Chuyển Pha Hextech + 250 Vàng ⇒ Thủy Kiếm + Linh Hồn Lạc Lõng + Gậy Quá Khổ + 200 Vàng

  • Tổng giá: 3.100 ⇒ 3.200

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 100 ⇒ 115

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 15 ⇒ 10

  • Kiếm Phép - Tỉ Lệ SMPT: 45% ⇒ 40%

  • Tốc Độ Di Chuyển: 8% ⇒ 4%


Quyền Trượng Ác Thần

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 80 ⇒ 70

  • Tha Hóa Hư Không - Cộng Dồn: 5 ⇒ 4


Ngọn Lửa Hắc Hóa

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 115 ⇒ 110

  • Sát Thương Đơn Vị Trợ Thủ/Sát Thương Theo Thời Gian: 125% ⇒120%


Đồng Hồ Cát Zhonya

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 120 ⇒ 105


Mũ Phù Thủy Rabadon

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 140 ⇒ 130

  • Tinh Hoa Phép Thuật: 35% ⇒ 30%

Trang Bị Đỡ Đòn

Các trang bị đỡ đòn nhìn chung là khá yếu và sẽ là hệ trang bị bị giảm sức mạnh ít nhất trong cập nhật này. Nhìn chung chúng tôi sẽ giảm sát thương về cuối trận trong các trang bị đỡ đòn để nhấn mạnh hơn nữa khoảng cách về sát thương giữa tướng đỡ đòn và không phải đỡ đòn. Và chúng tôi cũng tăng cường các trang bị lai đấu sĩ như Mặt Nạ Vực Thẳm và Găng Tay Băng Giá để nó phù hợp với cả tướng đỡ đòn và dũng sĩ.

Chúng tôi cũng sẽ tăng sức chống chịu từ trang bị đỡ đòn và giảm lượng máu cộng thêm. Thay đổi này sẽ giúp các tướng đỡ đòn khắc chế đối thủ cùng đường tốt hơn, khiến chúng hấp dẫn hơn trên các đấu sĩ vốn đã có nhiều máu trong các trang bị của mình, đồng thời khiến tướng đỡ đòn ít cứng cáp hơn trước những kẻ địch mà họ không khắc chế trực tiếp.


Dây Chuyền Iron Solari

  • Giáp: 30 ⇒ 25

  • Kháng Phép: 30 ⇒ 25


Tụ Bão Zeke

  • Băng Hỏa Cuồng Nộ - Sát Thương Mỗi Giây: 50 ⇒ 30


Lời Thề Hiệp Sĩ

  • Tổng giá: 2.200 ⇒ 2.300


Tim Băng

Là một phần trong nỗ lực giảm bớt tính phức tạp mà vẫn duy trì chiều sâu của việc lựa chọn trang bị, chúng tôi sẽ loại bỏ Cứng Như Đá khỏi Tim Băng và thay thế nó bằng một chút giáp tăng thêm. Giảm sát thương nhận vào trên mỗi đòn đánh hay đơn giản là giảm sát thương đòn đánh nhận phải cũng khá tương đồng và Chiến Binh Mùa Đông là một nâng cấp rõ ràng.

  • Giáp: 65 ⇒ 75

  • LOẠI BỎ Cứng Như Đá: Loại bỏ

  • Chiến Binh Mùa Đông: Giờ chỉ hiệu lực với tướng


Mặt Nạ Vực Thẳm

Mặt Nạ Vực Thẳm sẽ trở thành một trang bị dũng sĩ SMPT ích kỷ hơn, đồng thời vẫn có thể đóng vai trò là trang bị đỡ đòn. Khả năng giảm Kháng Phép diện rộng là đủ mạnh mẽ và độc đáo rồi, vậy nên chúng tôi sẽ loại bỏ lượng Kháng Phép cộng thêm ích kỷ của nó.

  • Tổng giá: 2.500 ⇒ 2.650

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 10 ⇒ 15

  • Kháng Phép: 50 ⇒ 45

  • LOẠI BỎ Hủy Hoại - Kháng Phép Cộng Thêm: Loại bỏ


Hành Trang Thám Hiểm

Hành Trang Thám Hiểm trông giống như một phiên bản yếu hơn của Giáp Máu Warmog, vậy nên chúng tôi sẽ giảm giá và tăng khả năng chống chịu, đồng thời giảm bớt lượng tốc độ di chuyển tương tự như các trang bị khác.

  • Tổng giá: 2.500 ⇒ 2.400

  • Máu: 200 ⇒ 250

  • Tốc Độ Di Chuyển: 5% ⇒ 4%


Găng Tay Băng Giá

Tương tự như Mặt Nạ Vực Thẳm, chúng tôi sẽ chuyển hướng Găng Tay Băng Giá sang ranh giới giữa đỡ đòn và dũng sĩ. Kiếm Phép gây 1,5x sát thương và khả năng làm chậm mạnh hơn từ sớm sẽ giúp trang bị này làm trang bị khởi đầu mạnh hơn mà không cung cấp quá nhiều làm chậm về cuối trận.

  • Tổng giá: 2.500 ⇒ 2.900

  • Kiếm Phép - Sát thương: 100% SMCK ⇒ 150% SMCK

  • Làm Chậm: 15% (0,004% Máu) ⇒ 25% (vẫn giảm một nửa với tướng đánh xa)


Khiên Thái Dương

Chúng tôi đã có những thay đổi cho các trang bị dọn lính trong phiên bản này, nhấn mạnh hơn nữa vào khả năng dọn lính của chúng. Và nếu bạn không cần tới nó, vậy cũng ổn! Có vô số các trang bị đỡ đòn tăng giáp khác. Chúng tôi chỉ không muốn các tướng đỡ đòn gây nhiều sát thương về cuối trận bởi một trang bị mà họ mua từ sớm để dọn rừng và kiểm soát lính.

  • Hiến Tế - Sát thương: 15 (+1,75% Máu Cộng Thêm) ⇒ 20 (+1% Máu Cộng Thêm)

  • Sát thương thêm lên Lính: 25% ⇒ 50%

  • Sát thương thêm lên Quái: 0% ⇒ 50%

  • Sát thương không còn tăng dần khi tác dụng lên tướng hoặc quái khủng.


Giáp Gai

  • Tổng giá: 2.700 ⇒ 2.450

  • Công thức: Áo Choàng Gai + Đai Khổng Lồ + 1.000 Vàng ⇒ Áo Choàng Gai + Giáp Lưới + Hồng Ngọc + 450 Vàng

  • Máu: 350 ⇒ 150

  • Giáp: 70 ⇒ 80

  • Gai Góc: 10 (+25% giáp cộng thêm) ⇒ 15 (+15% giáp cộng thêm)


Áo Choàng Hắc Quang

  • Máu: 450 ⇒ 400

  • Hiến Tế - Sát thương mỗi giây: 10 (+1,75% Máu cộng thêm) ⇒ 15 (+1% Máu cộng thêm)

  • Sát Thương Cô Lập: 20 (+3,5% Máu Cộng Thêm) ⇒ 30 (+2% Máu Cộng Thêm)

  • Hiến Tế - Hệ Số Cộng Thêm Lên Lính: 25% (không đổi)

  • Hiến Tế - Hệ Số Cộng Thêm Lên Quái: 0% ⇒ 25%


Áo Choàng Diệt Vong

  • Máu: 400 ⇒ 350

  • Giáp: 55 ⇒ 60


Giáp Thiên Nhiên

  • Tốc Độ Di Chuyển: 5% ⇒ 4%

  • Vững Chãi - Tốc Độ Di Chuyển: 10% ⇒ 6%


Giáp Tâm Linh

Chúng tôi đã chọn giảm ngưỡng sức mạnh của Giáp Tâm Linh để nó không còn là lựa chọn Kháng Phép đắt đỏ nhất, dù đây là thứ thiết yếu cho một số vị tướng có thể tự hồi máu.

  • Tổng giá: 2.900 ⇒ 2.700

  • Máu: 450 ⇒ 400

  • Kháng Phép: 60 ⇒ 50


Vòng Sắt Cổ Tự

  • Hồi Máu: 150% ⇒ 100%

  • Lá Chắn: 18% máu tối đa ⇒ 15% máu tối đa


Giáp Liệt Sĩ

  • Máu: 300 ⇒ 350

  • Giáp: 45 ⇒ 55

  • Tốc Độ Di Chuyển: 5% ⇒ 4%

  • Nhịp Độ Đáy Sâu - Tốc Độ Di Chuyển tối đa: 40 ⇒ 20


Trái Tim Khổng Thần

  • Công thức: Đai Khổng Lồ + Vòng Tay Pha Lê + Hồng Ngọc + 900 Vàng ⇒ Đai Khổng Lồ + Vòng Tay Pha Lê + Đai Khổng Lồ + 400 Vàng

  • Hồi Máu: 200% ⇒ 100%


Giáp Máu Warmog

  • Tốc Độ Di Chuyển: 5% ⇒ 4%

  • Tốc Độ Di Chuyển Ngoài Giao Tranh: 5% ⇒ 4%


Jak'Sho, Vỏ Bọc Thích Nghi

  • Công thức: Giáp Lưới + Áo Choàng Bạc + Hồng Ngọc + 1.100 ⇒ Giáp Lưới + Áo Choàng Bạc + Đai Khổng Lồ + 600 Vàng

  • Máu: 300 ⇒ 350

  • Giáp: 50 ⇒ 45

  • Kháng Phép: 50 ⇒ 45

Trang Bị Thuật Sư

Tương tự như các Xạ Thủ và đỡ đòn, tướng thuật sư sẽ bị mất kha khá tốc độ di chuyển, dưới dạng cả chỉ số cơ bản và các hiệu ứng kích hoạt. Chúng tôi nhìn chung cũng đã chuyển dịch các trang bị thuật sư theo hướng hồi máu và tạo giáp, khiến nó dễ phối hợp với nhau hơn.


Vương Miện Shurelya

  • Tốc Độ Di Chuyển: 5% ⇒ 4%


Vọng Âm Helia

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 40 ⇒ 35

  • Lực Hút Tâm Linh - Sát thương: 60 ⇒ 50

  • Lực Hút Tâm Linh - Hồi máu: 75 ⇒ 65


Bùa Nguyệt Thạch

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 30 ⇒ 25

  • Máu: 250 ⇒ 200

  • Ánh Sao Yêu Kiều: 40/45% lượng hồi máu/tạo lá chắn cho đồng minh ở gần, thêm 30/35% hồi máu/tạo lá chắn nếu không có đông minh ở gần ⇒ 30/35% lượng hồi máu/tạo lá chắn


Trát Lệnh Đế Vương

Trát Lệnh là một trong hai trang bị thuật sư đầu tiên bị mất tốc độ di chuyển từ hiệu ứng. Nó nên đóng vai trò là trang bị thuật sư hổ báo nhất giúp hạ gục những mục tiêu cứng cáp. Suy cho cùng, nó được gọi là "Phối Hợp Ăn Ý" chứ không phải "Phối Hợp Ăn Ý Rồi Vọt Lẹ". Việc giảm giá sẽ phần nào bù đắp cho việc giảm sức mạnh và sẽ khiến trang bị hấp dẫn hơn.

  • Giá: 2.300 ⇒ 2.250 vàng

  • LOẠI BỎ Phối Hợp Ăn Ý - Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm: 25% ⇒ 0


Lư Hương Sôi Sục

  • Giá: 2.300 ⇒ 2.200 vàng

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 50 ⇒ 45

  • Sức Mạnh Hồi Máu & Tạo Lá Chắn: 8% ⇒ 10%

  • Tốc Độ Di Chuyển: 8% ⇒ 4%


Trượng Lưu Thủy

Trượng Lưu Thủy sẽ luôn là một trang bị tình huống: Sau cùng thì vai trò của nó là khiến các chủ lực SMPT mạnh mẽ hơn và hầu như không có mấy vị tướng như vậy ở đường dưới. Dĩ nhiên bạn có thể mua nó muộn hơn và cường hóa cho Viktor ở đường giữa, nhưng đa số người chơi sẽ bỏ qua lựa chọn này. Một điểm cộng khác là rất nhiều trang bị thuật sư đã được giảm giá, vậy nên việc lựa chọn lên Trượng thứ hai sẽ khả dụng hơn. Dù sao thì mục tiêu của thay đổi này là loại bỏ lượng tốc độ di chuyển dư thừa và nhấn mạnh hơn nữa vai trò chính của nó, đó là tăng tỉ lệ thắng của Karthus đường dưới. Hiện tại vẫn chưa tới 60%, cố lên nào Nami!

  • Giá: 2.300 ⇒ 2.250 vàng

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 40 ⇒ 35

  • Sức Mạnh Hồi Máu & Tạo Lá Chắn: 8% ⇒ 10%

  • Nước Sủi Bọt - SMPT Cộng Thêm: 30 ⇒ 45

  • LOẠI BỎ Nước Sủi Bọt - Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm: 10% ⇒ 0


Dây Chuyền Chuộc Tội

  • Sức Mạnh Hồi Máu & Tạo Lá Chắn: 15% ⇒ 10%


Lõi Bình Minh

Khi chúng tôi làm lại Lõi Bình Minh làm trang bị tối thượng cho các thuật sư, nó đã phải mất một thời gian để bắt kịp. Dù trang bị tối thượng thì đáng ra phải khó lên vì khó để kiếm được nhiều vàng như vậy, nhưng chúng tôi vẫn muốn nó xuất hiện nhiều hơn trong các trận đấu. Dù nhìn chung đây là thay đổi giảm sức mạnh, bạn vẫn có thể cân nhắc lên nó làm trang bị Huyền Thoại thứ hai hoặc thứ ba.

  • Giá: 2.700 ⇒ 2.500 vàng

  • Sức Mạnh Phép Thuật: 60 ⇒ 45

Giày

Dù không có nhiều thay đổi ở đây, chúng tôi cũng đã xem xét các lựa chọn giày nâng cấp. Chúng tôi kỳ vòng giày thường 300 vàng sẽ được mua sớm trong mọi trận đấu và chúng tôi sẽ điều chỉnh giá của các nâng cấp tương tự như với các trang bị Huyền Thoại khác. Các tùy chọn giầy bậc 2 dễ mua, hiệu quả tốt sẽ vẫn là lựa chọn hấp dẫn, nhưng chúng tôi sẽ hạ bớt ngưỡng sức mạnh để nó trở nên công bằng hơn.


Giày Cuồng Nộ

  • Tốc Độ Đánh: 30% ⇒ 25%

  • Công thức ghép: Giày + Dao Găm + 500 Vàng ⇒ Giày + Dao Găm + Dao Găm + 300 Vàng


Giày Khai Sáng Ionia

  • Giá: 1.000 ⇒ 900 vàng

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 15 ⇒ 10


Giày Thủy Ngân

  • Giá: 1.200 ⇒ 1.300 vàng


Giày Thép Gai

  • Giáp Cốt - Giảm Sát thương: 10% ⇒ 12%

Ngọc Bổ Trợ

Nhịp Độ Chết Người

Nhịp Độ Chết Người đã trở lại sau khi được làm lại! Chúng tôi đã loại bỏ phiên bản cũ vì quá nhiều sức mạnh của nó nằm ở thuần tốc độ đánh, khiến các nguồn tốc độ đánh khác trở nên thừa thãi. Nếu có chỉ số nào khác đi kèm thì có thể cũng tốt, nhưng trời ơi tầm đánh thì không ổn chút nào. Sau khi dành thời gian để điều chỉnh lại các trang bị xạ thủ, chúng tôi sẽ đem Nhịp Độ Chết Người trở lại, lần này kèm thêm một hiệu ứng tương thích với các trang bị tốc độ đánh của bạn.


  • Thay Đổi Nhịp Độ: Tấn công một tướng địch sẽ cho 1 cộng dồn Nhịp Độ Chết Người trong 6 giây, tối đa 6 cộng dồn. Mỗi cộng dồn cho 5% Cận chiến / 4% Đánh xa Tốc Độ Đánh. Ở cộng dồn tối đa, đòn đánh đồng thời bắn ra một nốt gây sát thương thích ứng cộng thêm bằng 9-30 Cận chiến / 6-24 Đánh xa, tăng thêm 1% với mỗi 1% Tốc Độ Đánh cộng thêm.

  • Theo Dõi: Nhịp Độ Chết Người giờ sẽ theo dõi số đòn đánh Thời Điểm Hoàn Hảo của bạn lên tướng. (Thời Điểm Hoàn Hảo: Đòn đánh được tung ra trong vòng 0,25 giây sau khi đòn đánh sẵn sàng sau một đòn tấn công lên tướng địch.)

Hiện Diện Trí Tuệ

Chúng tôi hài lòng với việc Hiện Diện Trí Tuệ cung cấp nguồn tài nguyên để bạn có thể làm suy yếu dần đối thủ, nhưng cơ chế hiện tại đem lại lợi thế quá nhiều cho các hiệu ứng sát thương theo thời gian. Cơ chế hiện tại sẽ giúp hồi lại một lượng năng lượng tương đương cho hầu hết các tướng mà không khiến nó đặc biệt mạnh trên một số vị tướng nhất định.


  • Năng Lượng/Nội Năng Hồi Lại: 1,5 - 11 (cận chiến) / 1,2 - 8,8 (đánh xa) (tùy theo cấp độ) hoặc 1,5 nội năng mỗi giây trong 4 giây ⇒ 6 - 50 (cận chiến) / 4,8 - 40 (đánh xa) (tùy theo cấp độ) năng lượng hoặc 6 nội năng ngay lập tức, 8 giây hồi chiêu.

Nện Khiên

Chúng tôi muốn Nện Khiên làm tốt hơn nữa vai trò chính của mình thay vì cho 2 hiệu ứng nhạt nhòa, vậy nên chúng tôi sẽ loại bỏ bùa lợi chống chịu vô hình và cường hóa phần "Nện" trong "Nện Khiên".


  • LOẠI BỎ Nội Tại Tăng Chống Chịu Khi Có Lá Chắn: 1-10 (tùy theo cấp độ) ⇒ 0

  • Tỉ Lệ Máu Cộng Thêm: 1,5% ⇒ 2,5%

  • Tỉ Lệ Lá Chắn: 8,5% ⇒ 15%

Giao Hàng Bánh Quy

Chúng tôi muốn giảm năng lượng hồi lại từ các ngọc bổ trợ không yêu cầu tương tác tướng, vậy nên chúng tôi sẽ chuyển đổi hiệu ứng hồi năng lượng của Bánh Quy thành máu.


  • MỚI: Hồi Máu Khi Tiêu Thụ: 12% máu đã mất

  • MỚI: Tăng Máu Tối Đa Khi Tiêu Thụ: 30

  • LOẠI BỎ Bánh quy không còn hồi lại hoặc cho năng lượng tối đa

Áo Choàng Mây

Chúng tôi sẽ thay đổi Áo Choàng Mây để nó gây tác động nhiều hơn nhưng không quá mạnh bằng cách thay đổi tốc độ di chuyển cộng thẳng thành một hiệu ứng mạnh hơn nhưng giảm dần theo thời gian. Khoảng cách chung di chuyển được là tương đương trước kia nhưng tốc độ di chuyển ban đầu sẽ nhanh hơn.


  • Tốc Độ Di Chuyển: 5-25% (dựa trên hồi chiêu phép bổ trợ) for 2 giây ⇒ 12-35% (dựa trên hồi chiêu phép bổ trợ) giảm dần trong 2 giây

Cập Nhật Cải Thiện Chất Lượng Trải Nghiệm Kỳ 3

Chúng tôi sẽ có hàng loạt cập nhật chất lượng trong phiên bản này và rất háo hức để các bạn tới thử chúng. Dù bạn là tân binh hay người chơi kỳ cựu, chúng tôi sẽ có những cải tiến khác nhau cho tất cả mọi người.

Mua & Đặt Mua Trang Bị

Việc mua đồ có thể khá choáng ngợp đối với người chơi mới, và khá đau đầu kể cả với những người chơi kỳ cựu. Chúng tôi muốn giúp người chơi theo dõi việc mua sắm của mình tốt hơn, giúp giảm bớt lượng vàng ứ đọng không chủ đích mà người chơi mang theo.


  • Bạn giờ có thể đặt mua trang bị Huyền Thoại tiếp theo bằng cách chuột phải vào nó trong cửa hàng, hoặc chọn nó trong cửa hàng và ấn vào "đặt trước trang bị". Trang bị đặt trước sẽ xuất hiện trong ô bên cạnh ô lượng vàng hiện có của bạn. Thanh tiến trình quanh trang bị sẽ hiển thị lượng vàng bạn có so với tổng giá của trang bị. Thanh tiến trình sẽ phát sáng nếu bạn có đủ vàng để hoàn thành trang bị ở lần biến về tiếp theo.

  • Chuột phải vào trang bị đã đặt trước sẽ xóa nó, chuột trái vào trang bị đã đặt sẽ mở cửa hàng trực tiếp tại trang bán trang bị đó.

  • Cố gắng mua một trang bị bạn không thể mua hoàn toàn giờ sẽ mua các thành phần của trang bị đó với số vàng hiện có và số ô còn trống, bắt đầu với thành phần đắt nhất.

  • Đã di chuyển nút tương tác trong cửa hàng từ góc dưới bên phải lên chính giữa bên phải.

  • Cập nhật nhiều hiệu ứng âm thanh trong cửa hàng.

Lời Nhắc Mua Đồ

Quên mua trang bị là một trải nghiệm đau buồn với tất cả mọi người, ngoại trừ đối thủ của bạn. Nhớ tiêu số vàng đang có nhé!


  • Rời căn cứ khi trận đấu bắt đầu mà không mua trang bị sẽ thông báo để bạn mua trang bị. Thông báo này có thể được bỏ qua thủ công hoặc tự động được bỏ qua vào 1 phút 30 giây.

Thông Báo Giao Chiến Trong Rừng

Cướp rừng là một trong những tương tác gây hại và lăn cầu tuyết mạnh nhất đối với những người chơi ít kinh nghiệm hoặc tướng đi rừng yếu hơn. Chúng tôi muốn các đồng đội có thể nhận ra dễ dàng hơn khi chuyện này xảy ra để họ có thể đánh giá tình hình và trợ giúp nếu có thể, hoặc ít nhất có thể cảm thông rằng tại sao Lee Sin của bạn lại thấp hơn Nidalee đối thủ 2 cấp. Chúng tôi không nghĩ rằng tính năng này sẽ thay đổi tương tác đi rừng nhiều, nhưng bạn nên để ý tình hình các đường và cẩn trọng hơn một chút trước khi quyết định dấn thân vào rừng của đối thủ.


  • Trước phút thứ 14, khi một người chơi tiến vào giao tranh với tướng trong rừng của họ, cả đội sẽ nhận được thông báo âm thanh và ping bản đồ nhỏ. Hiệu ứng này có 20 giây hồi chiêu.

Thông Báo Xuất Hiện Các Mục Tiêu Khủng

  • Các mục tiêu khủng (Baron, Rồng, Sâu Hư Không, Sứ Giả Khe Nứt) sẽ có thông báo toàn bản đồ và hiệu ứng âm thanh khi chúng xuất hiện.

Hiệu Ứng Hình Ảnh Đường Đạn Của Trụ

Nếu bạn đã chơi LMHT được một thời gian, bạn chắc sẽ biết rằng trụ gây sát thương tăng dần sau mỗi đòn đánh lên tướng. Chúng tôi muốn cơ chế này có thể dễ dàng nhận thấy hơn, vậy nên đường đạn từ trụ nên thể hiện rõ hơn lượng sát thương mà chúng gây ra.


  • Đã cập nhật hiệu ứng hình ảnh đường đạn của trụ. Chúng sẽ lớn dần và trở nên đáng sợ hơn để phản ánh đúng trạng thái cường hóa của trụ.

Khiên Trụ & Vàng Hạ Gục

Chúng tôi đã đơn giản hóa cách mà bạn nhận được Khiên Trụ và Vàng hạ gục khi ở gần.


  • Để nhận được vàng, bạn sẽ phải: Gây sát thương lên nó trong vòng 10 giây cuối cùng (không tính các đơn vị trợ thủ) hoặc ở trong vòng 2.500 khoảng cách -hoặc- Sứ Giả Khe Nứt của bạn gây sát thương lên nó (nhưng chỉ với Khiên Trụ) -hoặc- Bạn ở trong bán kính 1.200 đơn vị quanh trụ ⇒ Bạn hoặc những thực thể bạn triệu hồi gây sát thương lên nó trong vòng 10 giây cuối -hoặc- Bạn ở trong bán kính 1.200 đơn vị quanh trụ.

Nhắc Nhở Dùng Thuốc Phép

Người chơi mới thường xuyên quên sử dụng các vật phẩm tiêu thụ hồi máu khi họ còn ít máu, vậy nên chúng tôi đã thêm một thông báo cho người chơi mới.


  • Với những người chơi thấp hơn cấp 11, bình máu trong túi đồ của bạn sẽ phát sáng khi bạn còn thấp máu và đã ra khỏi giao tranh người chơi.

ARAM

Xin chào những người chơi yêu thích chế độ ARAM! Trong phiên bản này, chúng tôi sẽ tập trung điều chỉnh các pháp sư dồn sát thương. Do những thay đổi tăng sức mạnh cho trang bị trong thời gian gần đây, chúng tôi sẽ loại bỏ một phần sức mạnh khỏi các pháp sư này để đối thủ của họ có thêm cơ hội phản kháng. Dao Điện Statikk đang nằm trong tầm ngắm của chúng tôi, vì nó hiện tại đang rất khó chịu để chống lại nó, vậy nên chúng tôi sẽ đưa ra giải pháp trong 1 hoặc 2 phiên bản tới.

Vì có VÔ SỐ thay đổi trang bị trong phiên bản này, chúng tôi nghĩ rằng sức mạnh của tướng và các trang bị sẽ thay đổi khá nhiều, vậy nên chúng tôi sẽ theo dõi thêm và tiến hành thay đổi nếu cần thiết.

Hãy cùng tham gia Kỳ 3 và chúc bạn chơi vui vẻ.


Tăng Sức Mạnh

  • Samira: Sát Thương Gây Ra: 95% ⇒ 98%


Giảm Sức Mạnh

  • Aurora: Điểm Hồi Kỹ Năng: 10 ⇒ 0

  • Diana: Sát Thương Gây Ra: 105% ⇒ 102%; Sát Thương Gánh Chịu: 95% ⇒ 98%

  • Fizz: Kháng Hiệu Ứng: 120% ⇒ 110%

  • Karma: Sát Thương Gây Ra: 100% ⇒ 97%

  • LeBlanc: Kháng Hiệu Ứng: 110% ⇒ 100%

  • Pantheon: Sát Thương Gây Ra: 105% ⇒ 100%

  • Syndra: Điểm Hồi Kỹ Năng: 15 ⇒ 5

  • Vladmir: Sát Thương Gánh Chịu: 100% ⇒ 105%


Sửa Lỗi

  • Sửa một lỗi khiến Sốc Điện gây lượng sát thương không chính xác

Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

Sona Vinh Quang

Trong thời gian PBE của Sona, chúng tôi đã phát hiện ra cần điều chỉnh một số hiệu ứng âm thanh trước khi ra mắt chính thức. Tuy nhiên chúng tôi không muốn làm chậm trễ việc ra mắt trang phục cho những người chơi đã kiếm được cô từ Kỳ trước. Vậy nên chúng tôi sẽ ra mắt Sona Vinh Quang với bộ hiệu ứng âm thanh cơ bản, và sẽ cập nhật chúng trong thời gian tới. Chúng tôi sẽ cho các bạn biết ngay khi có kế hoạch cụ thể.


Khung Trang Trí Viego Chung Kết Thế Giới 2024

Đã có một lỗi khiến chúng tôi không thể ra mắt Khung Trang Trí Viego Chung Kết Thế Giới 2024 kèm với trang phục trong phiên bản 14.19. Chúng tôi đang khắc phục vấn đề này và dự tính ra mắt nó trong một phiên bản sắp tới. Hiện tại, nó sẽ ở dạng "sắp ra mắt" trong cửa hàng kỉ vật cho đến khi chúng tôi có thể ra mắt chính thức nó trong trò chơi. Nó sẽ mở trong cửa hàng kỉ vật trong phiên bản 14.22 cho đến khi cửa hàng kỉ vật đóng lại vào 18/11. Nó cũng sẽ được mở bán với RP từ phiên bản 14.22 đến 14.24 do việc ra mắt muộn. Xin chân thành xin lỗi vì sự chậm trễ này.


  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng âm thanh W của Gragas được phát khi ở trong Sương Mù.

  • Sửa một lỗi khiến việc nhập quá nhiều ký tự vào trong ô tìm kiếm cửa hàng sẽ khiến trò chơi bị ngắt đột ngột.

  • Sửa một lỗi khiến Nhẫn Doran cho thêm 0,25 năng lượng mỗi giây ngoài dự tính.

  • Sửa một lỗi khiến Sion đôi khi vận sức Q tối đa một cách không kiểm soát khi tái xuất hiện.

  • Sửa một lỗi khiến W của Viego tự thi triển khi thoát khỏi R.

  • Sửa một lỗi khiến khi mua lại Giáp Tay Seeker vụn vỡ, người chơi sẽ bị ép phải mua trang bị hoàn chỉnh thay vì cân nhắc các thành phần.

  • Sửa hàng loạt lỗi âm lượng lời thoại lồng tiếng của Pha Lê Hắc Ám bị quá nhỏ ở một số ngôn ngữ.

  • Sửa một lỗi khiến Q của Kassadin tiến vào hồi chiêu nếu nó được thi triển trên một mục tiêu thoát ra khỏi tầm nhìn trước khi hiệu ứng kỹ năng xảy ra.

  • Sửa một lỗi khiến các công trình bị mất đường viền mục tiêu ở một số góc nhất định.

  • Sửa một lỗi khiến E của Jhin làm lộ diện mắt nếu nó được đặt trực tiếp lên một mắt đồng minh và sau đó được kích hoạt bởi một kẻ địch. (Chú thích của người viết: Gì vậy trời?)

  • Sửa một lỗi xảy ra khi 5 Miss Fortune cùng thi triển R cùng lúc.

  • Sửa một lỗi ngăn Camille nhận được hồi máu từ W nếu sát thương được gây lên lá chắn.

  • Sửa một lỗi hoạt ảnh xảy ra khi K'Sante thi triển chiêu E.

  • Sửa một lỗi khiến Udyr nhận một bùa lợi thừa ra khi thi triển chiêu E.

  • Sửa một lỗi khiến lời thoại lồng tiếng của Kai'Sa đôi khi không được đồng bộ hoặc không kích hoạt.

Trang Phục & Đa Sắc Mới

Những trang phục sau đây sẽ được ra mắt trong bản cập nhật này:

Veigar Gia Đình Ma Ám

Sona Vinh Quang

Nunu & Willump Gia Đình Ma Ám

Shaco Gia Đình Ma Ám

Pyke Gia Đình Ma Ám

Zeri Gia Đình Ma Ám

Viego Chung Kết Thế Giới 2024

Zeri Gia Đình Ma Ám - Hàng Hiệu

Những đa sắc sau đây sẽ ra mắt trong bản cập nhật này:

Veigar Gia Đình Ma Ám

Nunu & Willump Gia Đình Ma Ám

Shaco Gia Đình Ma Ám

Pyke Gia Đình Ma Ám

Zeri Gia Đình Ma Ám

Viego Chung Kết Thế Giới 2024