開發幕後

《英雄聯盟》開發團隊分享幕後祕辛,滿足各位的好奇心。
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《聯盟戰棋》開發日誌:追尋奧術
《奧術》在戰棋世界完整登場。
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英雄設計理念:安比薩
來看看我們最愛的鐵血狼母如何稱霸峽谷。
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遊戲體驗改良
在進入下一套棋組之前,先讓我們簡單介紹幾項例行的遊戲體驗改良!
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懶人包:配對機制、2025賽季和更多開發新訊
Pabro、Meddler、Phroxzon和 Cadmus,為大家簡單介紹更新內容。
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開發日誌:追蹤提摩
提摩美術與永續性更新開發的幕後祕辛!
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開發幕後:2024年的配對系統
說明2024年更新成效以及下一步發展。
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開發幕後:競技場以及魔獸成群的未來展望
「競技場」以及「魔獸成群」未來的更新計畫。
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開發新訊:配對機制、2025賽季和其他內容
Meddler和Pabro介紹遊戲模式、配對機制、提摩、世界大賽、《英雄聯盟》玩家日和2025賽季。
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開發幕後:造型主題與英雄特色
深入探究造型開發:英雄新造型、主題發想,以及背後原因。
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開發日誌懶人包:榮譽機制、英雄造型和其他內容
Meddler和Pabro快速解答玩家的疑問:榮耀機制、英雄造型,以及其他內容。
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開發新訊:榮譽機制、造型和更多內容
Meddler和Pabro前來解答模式、造型、榮耀機制、Vanguard、配對機制、悠咪等問題。
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開發幕後:Vanguard x《英雄聯盟》回顧
反作弊系統到目前為止如何反作弊。