設計理念:賽特

你家上路說不用擔心的那個男人。

和最近其他新英雄比起來,賽特的玩法更直來直往,就連他的開發過程也是十分直截了當。「可、可是Rito大人,難道你是說這位混血私生子比不上他更中二難搞的親戚,像是慨影和亞菲利歐嗎?」並沒有,我們也給了這位梵斯塔雅猛男很多很多的愛。況且,即使賽特問世如滾雪球一般順利,也不代表我們的工作結束了,他還有很多地方需要修正呢。

所以別在那邊UwU了,來看看英雄聯盟全新重裝戰士英雄的背景故事吧。

以拳會敵

遊戲副設計師Glenn Anderson(ID:Riot Twin Enso)說:「自從達瑞斯之後,我們已經很久沒有設計傳統的上路重裝戰士了。我們對於下一位重裝戰士該如何設計,討論了很久,最後決定打造一位技能組好上手、設定吸引人的英雄,簡單來說就是大多數玩家都會喜歡的類型。接著我們便著手構思。」

當時《英雄聯盟》裡還沒有能夠一把抓起對手,然後把他們像玩偶般甩來甩去的英雄。能夠設計這樣的玩法,團隊的所有成員都非常高興。概念美術總監Gem Lim(ID:Lonewingy)以拳腳華麗、能以一打九的格鬥家為靈感,開始動手作畫。

賽特的早期概念設計,主要概念為四臂的形象
賽特的早期概念設計,主要概念為四臂的形象

Lonewingy為賽特設計了四種不同的的概念外觀。第一個設計是名擁有四隻手臂的巨石峰力量星靈(這樣才能好好抓住你啊,小紅帽。)接著是獲得設計團隊好評的皮爾托福機器服務生。

Lonewingy笑說:「他是個稱職的服務機器人,凡事準備周全、裝扮瀟灑俐落,個性溫和而且還會做舒芙蕾。但同時也能把人揍得扁扁的。」

第三個設計草案是隻冥血族巨獸……設計團隊幫他取了個綽號叫壯壯恐龍。

最後就是半人半獸的梵斯塔雅人:賽特,擅長擒拿的蠻勇鬥士。拳腳功夫高強,還有著帥氣迷人的外表。但此時麻煩來了,就是他技能組中的抓握部分有些問題,需要重新審視。

資深遊戲設計師Bryan(ID:Riot Axes)解釋:「我們在設計能夠用手抓起其他英雄,然後進行位移的技能時碰到一些困難。不只會造成許多遊玩清晰度方面的問題,使玩家感到挫折,同時為複雜的擒拿動作加入動畫也是一項需要投入大量成本的工作。」

為了解決賽特的擒拿技能問題,Riot Axes重新思考了技能組的架構,變成純粹的拳擊……但又沒那麼簡單。

Riot Twin Enso說:「當初Riot Axes將賽特的設計轉給我看時,有跟我強調他技能組的特別之處。賽特的普攻有獨特的『1-2、1-2』交替節奏,也將顛覆團戰時玩家站位的基礎。」

即使站得很遠,賽特還是能把對手打得落花流水
即使站得很遠,賽特還是能把對手打得落花流水

團戰時,英雄們的站位大多都會有前後之分。負責側襲抓掉敵隊主力輸出的刺客則是例外。重裝戰士的坦克型配裝和技能組就很適合這種站位陣型。如果你是喜歡經典團戰配置的重裝戰士玩家,那就得小心,賽特已經盯上你了。

賽特一點都不把經典的團戰站位放在眼裡。他就是要吸收敵隊成噸的傷害,然後解放全力,一把扛起前線硬梆梆的坦克英雄,猛砸在後排軟綿綿的主力輸出身上,叫後排英雄嚐嚐自家的坦有多少斤兩。這就是他最擅長,也最渴望的戰鬥方式。

然而賽特的技能組從擅長擒拿的武術家,變成揍爆一切的拳皇,設計概念圖裡的四隻手似乎就派不上用場了。

狼獾對上蜜獾,誰能勝出?

Lonewingy解釋:「如今賽特的技能組偏重於拳擊而非擒拿,我就必須重新構思他的外表設計了。」這就表示《英雄聯盟》粉絲的新老公必須回廠重新整形啦。

設計團隊最後決定採用傳統的兩隻手臂外表(適合打出獸魂轟拳的長距離拳擊),但很快就意識到會產生新的問題。賽特的外型會變得像平凡的路人,沒辦法稱得上是愛歐尼亞獨特的一拳兩拳超人。

「機甲帝國 賽特」概念圖
「機甲帝國 賽特」概念圖

Lonewingy分享重新設計的過程:「每當我們設計新英雄,都會要求英雄擁有獨特好認的輪廓,這樣即使換上不同的造型,玩家仍然能辨識得出來。於是我們便開始發想不同類型的拳類武器,作為往後設計賽特造型時的準則依據。」

身為一個以拳交心的男子,賽特的武器必須符合他的戰鬥風格,最後便決定為他設計一組拳套。團隊接著便遇到了這個經典的問題……狼獾對上蜜獾。

Lonewingy解釋:「就傳統來說,梵斯塔雅人和動物總是息息相關。比如說剎雅與銳空是鳥,娜米則是魚。我希望賽特的黃銅指虎能夠在外型上象徵他的招牌動物。然而該用哪種動物則尚未有定論,所以我便開始著手研究。」

Longwingy笑著說:「我在YouTube上看了超多『狼獾和蜜獾對決』的影片,發現狼獾在攻擊時會稍占上風,蜜獾相對來說比較偏向自保為主。最後我們決定採用狼獾,因為賽特絕對會是個積極發起戰鬥的鬥士,而非保護者。但兩要二選一真的很難!」

英雄的人生好難

資深故事作者John O’Bryan(ID:JohnODyin)表示:「Riot Axes和 Riot Twin Enso設計了一位凡事靠拳頭解決的英雄,而Lonewingy也將他的外表設計得很強悍。所以我也得開始發想他的背景來歷。賽特的戰鬥技巧既豪邁又拳拳到肉,外表也相當勇猛,因此他的出身絕對就和上流社會的精緻生活扯不上關係。」

05_Sett_studies

英雄團隊首席製作人Ryan Mireles(ID:Reav3)對此有個建議:如果賽特是個統治地下犯罪世界的老大呢?這個想法一出,背景故事便隨之誕生了。而賽特的梵斯塔雅血統,也讓設計團隊有機會深度檢視愛歐尼亞,一窺其下犯罪溫床的真實樣貌。

Lonewingy解釋:「在賽特出現之前,愛歐尼亞的善惡天平可說是非常極端。劫代表邪惡的一方,而卡瑪和伊瑞莉雅則象徵良善。愛歐尼亞沒有……灰色地帶的英雄。」

於是團隊因此開始探索,何謂愛歐尼亞的「灰色地帶」。

JohnODyin表示:「我們覺得競技場的概念很不錯。不只展現諾克薩斯的外來文化是如何影響愛歐尼亞本土,也給當地居民一個發洩心中殘暴本質的管道。而賽特就有點像是競技場文化孕育的產物。」

賽特的父親為了尋求更大的競技挑戰,決定旅遍符文大地,賽特與母親的生活也就此改變。他們遭到部落驅逐,被迫與人類一同生活。可想而知,這些人類不會歡迎被放逐的梵斯塔雅人,以及她的混血兒子。成長過程中受到的仇視,造就了賽特冷漠的性格。

JohnODyin笑著說:「賽特天不怕地不怕,他只在乎自己的母親,還有口袋裡的錢。要是你沒有招惹到上述兩者,他看都不會看你一眼。」

不過賽特真的非常在乎他的母親。如果說他是「媽寶」,意思是「媽媽是人生至寶」。為了不讓母親受傷,還有保住家這個歸宿,賽特甚至必須說謊來隱瞞自己的收入來源(提示:就是從地下競技場賺的啦)。

如此一來,這位力拔山河的重裝戰士就完成了。他有兩隻壯碩的手臂,沒有尾巴,擁有一頭動畫反派也會嫉妒的帥氣髮型。他深愛著母親,飽受與父親心結的困擾,也有一套充滿酷炫拳擊動作的技能組。他非常完美。

Lonewingy笑說:「有段時間,Reav3一直把賽特講成埃及神賽特(Seth)的名字。我們好不容易才說服他,那個名字太現實世界了,才改成現在的賽特(Sett)。」

Lonewingy笑說:「有段時間,Reav3一直把賽特講成埃及神賽特(Seth)的名字。我們好不容易才說服他,那個名字太現實世界了,才改成現在的賽特(Sett)。」

如此一來,這位力拔山河的重裝戰士就完成了。他有兩隻壯碩的手臂,沒有尾巴,擁有一頭動畫反派也會嫉妒的帥氣髮型。他深愛著母親,飽受與父親心結的困擾,也有一套充滿酷炫拳擊動作的技能組。他非常完美。

……但即使背景故事已定,團隊仍然不免好奇,要是賽特的父親當初沒有離家,現在的他會是什麼模樣。

Lonewingy表示:「他大概會是個乖孩子,努力從大學畢業拿到證書,好賺錢扶養母親。」

JohnODyin突然打斷問說:「但你不覺得他還是會好奇去看一下競技場嗎?雖然他應該不會有勇氣下場啦……」

Riot Twin Enso同意地說:「是啊,他會鋌而走險,就是因為他和母親一直過著艱苦的日子。」

JohnODyin也承認:「我想我真的不敢打包票說他會是怎樣的人,但我很篤定,他不會是現在我們熟知的賽特。」