Clash改動與第二季賽賽程表
自從2020年Clash在全球推出後,關於玩家喜歡遊玩此模式的方式以及此模式問題所在,我們學到了很多。所以,我們想要跟各位分享一下我們在2023下半為Clash規劃的一些更新。
Clash舉辦頻率
我們決定要將Clash的舉辦頻率降至一個月約一場(每場賽事會有2天Clash比賽日)。這也代表Clash賽事的舉辦次數,將會從2022的20個週末降至2023的14個週末。這樣應該可以提升每場Clash賽事的參賽人數,讓賽事感覺更加熱絡,並讓各位能夠排到技巧水準與自己相近的隊伍。我們的目標是藉由減少舉辦次數來提升每場賽事的品質,改善整體的遊玩體驗。
獎勵
我們發現Clash的另一個問題是隊伍會因為在主賽事被淘汰而提早退賽,讓他們頂多只能拿到第五名的獎勵,這可不是什麼值得開心的事。然後剩下的隊伍則得枯等,因為他們原本的對手已經退賽了。為了解決這個問題,我們要調整Clash典藏罐與晶球獎勵的發放方式,以後將會根據整場賽事的總勝場數,而不再是依排名來計算。我們的目標是讓隊伍就算在賽事前期就輸了,也會更有動力留下來繼續打,因為如果贏了剩下的對戰場數,獎勵也會變得更好。
基礎入場券晶球(舊) |
基礎入場券晶球(新) |
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第8名 |
3勝經驗值加成道具、1個標誌 |
0勝3敗 |
3勝經驗值加成道具、1個專精頭像、1個Clash標誌 |
第7名 |
1個神祕頭像、1個標誌 |
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第6名 |
1個神祕頭像、1個標誌 |
1勝2敗 |
1個神祕表情、640守衛造型、1個Clash標誌 |
第5名 |
640守衛造型、神祕頭像、1個標誌 |
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第4名 |
640守衛造型、1個神祕頭像、1個神祕表情、1個標誌 |
2勝1敗 |
640守衛造型、975造型碎片、1個神祕頭像、1個神祕表情、1個Clash標誌、1張基礎入場券 |
第3名 |
640守衛造型、1個神祕頭像、1個神祕表情、1張基礎入場券、1個標誌 |
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第2名 |
640守衛造型、1個神祕頭像、1個神祕表情、975造型碎片、1張基礎入場券、1個標誌 |
3勝0敗 |
640守衛造型、975造型碎片、1350造型碎片、1個專精頭像、1個神祕表情、1個Q版頭像、1個Clash標誌、1張基礎入場券 |
第1名 |
640守衛造型、1個神祕表情、975造型碎片、1350造型碎片、1個Q版頭像、1張基礎入場券、1個標誌 |
尊爵入場券典藏罐(舊) |
尊爵入場券典藏罐(新) |
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第8名 |
1張基礎入場券、500橘色結晶粉末、750造型碎片、1個標誌 |
0勝3敗 |
1張基礎入場券、500橘色結晶粉末、750造型碎片、1個標誌 |
第7名 |
1張基礎入場券、500橘色結晶粉末、750造型碎片、975造型碎片、1個標誌 |
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第6名 |
1張基礎入場券、500橘色結晶粉末、750造型碎片、975造型碎片、1個標誌 |
1勝2敗 |
1張基礎入場券、500橘色結晶粉末、750造型碎片、975造型碎片、1350造型碎片、1個標誌 |
第5名 |
1張基礎入場券、500橘色結晶粉末、750造型碎片、975造型碎片、1350造型碎片、1個標誌 |
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第4名 |
1張基礎入場券、750橘色結晶粉末、750造型碎片、975造型碎片、1350造型碎片、1個標誌 |
2勝1敗 |
1張基礎入場券、750橘色結晶粉末、750造型碎片、975造型碎片、1350造型碎片、1820造型碎片、1個標誌 |
第3名 |
1張基礎入場券、750橘色結晶粉末、750造型碎片、975造型碎片、1350造型碎片、1820造型碎片、1個標誌 |
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第2名 |
1張基礎入場券、750橘色結晶粉末、750造型碎片、975造型碎片、1350造型碎片、1820造型碎片、1個標誌 |
3勝0敗 |
1張基礎入場券、750橘色結晶粉末、750造型碎片、975造型碎片、1350造型碎片、1820造型碎片、1個Q版頭像、10神話結晶粉末、1350造型、1個標誌 |
第1名 |
1張基礎入場券、750橘色結晶粉末、750造型碎片、975造型碎片、1350造型碎片、1820造型碎片、1個Q版頭像、10神話結晶粉末、1350造型、1個標誌 |
我們也想要確保各位不會因為每年Clash賽事的舉辦次數減少而覺得虧,所以我們會調整發放的勝利積分(VP)(注意:VP依舊會依照每場Clash賽事的名次發放)。現在,每次獲勝能獲得的VP將會加倍,而每種獎勵所需的VP不會改變,以下是獎勵與所需VP的對照表。
獎勵 |
所需勝利積分 |
旗幟等級1 |
400點勝利積分 |
主題標誌1 |
600點勝利積分 |
旗幟等級2 |
100點勝利積分 |
旗幟等級3 |
1400點勝利積分 |
主題標誌2 |
2000點勝利積分 |
更多非召喚峽谷的Clash
另一個玩家給我們的回饋是各位非常喜歡去年的隨機單中Clash,那是我們至今參賽人數最高的Clash賽事!由於十分成功,我們決定每年舉辦一至兩場非召喚峽谷的Clash賽事。
我們從第一場隨機單中Clash學到了一些教訓,所以我們會在下次推出前改善一些讓玩家苦不堪言的部分,像是配對與英雄選擇階段。
2023年Clash第二季賽賽程表
以上是我們為第二季賽Clash所規劃的所有變更,希望可以改善整體的Clash體驗。所以廢話不多說,以下是2023剩餘Clash賽事的日期,祝好運!
Clash賽事 |
隊伍鎖定開始 |
賽事日期 |
虛空盃 |
7月17日 |
7月22日、23日 |
隨機單中盃 |
8月14日 |
8月19日、20日 |
伊克斯塔爾盃 |
9月11日 |
9月16日、17日 |
待定 |
10月9日 |
10月14日、15日 |
隨機單中盃2 |
12月4日 |
12月9日、10日 |