《聯盟戰棋》13.5版本更新公告

作者Rodger Caudill(ID:Riot Prism), Riot Mort
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玩家機制可能會變,但我們為玩家服務的心永遠不變。

這次是季中版本前的最後一次更新,我們將重點放在大型系統細節改良,以及道具和英雄增幅裝置的出現機率。除了很有感的改動之外,我們大多是在為推出「嚇到吃手手!」而精心準備,因此這次的平衡內容將比以往要「輕盈」一些。最後,我們即將在PC版上推出「隊伍規劃器」,以及針對停止支援32位元版本用戶端做出說明。

超多改動即將到來,相信大家都很期待「嚇到吃手手!」會有哪些系統和機制上的變化。莫慌莫急莫害怕,各位可以點這裡一探究竟,唉呀我放錯了,是這裡。等等,正確的連結應該是這裡,要不然點這裡好像也可以。
Jonathon Stebel(ID:More Synergy)
Rodger Caudill(ID:Riot Prism)
Riot Mortdog(ID:Riot Mortdog)

版本概要

系統改動

道具出現機率重製


懶人包:為了讓對戰中的道具出現機率更加平均,同時保留每場對戰的獨特性,我們調整了道具分配給玩家的方式。

為何要重製:戰利品出現機率系統上次更新是9.18版本的事了,那時候我們還在第一組棋組,英雄複製裝置(當時還叫做「妮可的幫助」)也才剛推出。這個系統維持了很長一段時間(大約8個棋組),中間只有稍微調整過幾次數值而已。但隨著玩家對於遊戲系統的瞭解更深入,菁英(與一般)玩家的強度逐漸提升,分配系統勢必需要更新,才能維持《聯盟戰棋》的競爭性。雖然大多數的調整都是從職業賽場的角度來考量的,這次的細節調整還是會讓所有階級的玩家都很有感。

怎麼個改法:跟舊的機率系統一樣,系統會為整間房間的玩家選擇道具,然後所有玩家會收到稍微不同的戰利品。但不同的是,為了提高公平性,戰利品的價值現在會更相近,同時維持一定程度的多樣性,讓《聯盟戰棋》一樣有變化。舉例來說,如果在打完魔狼後獲得7個道具組件,你的對手也會獲得接近的數量,而不會差到4個之多。額外晶球(內含金錢與英雄之類東西的晶球)價值的計算方式也從以量改為以質,現在對戰房間內所有人獲得的道具晶球的價值會幾乎相同。若你獲得的道具比較少(再次強調,雖然說少但也不會少超過一兩樣),獲得額外晶球的機率就會比以往更高。

最後還有一樣細節改良。目前在1-2階段一定會獲得額外晶球,所以沒意外的話會有足夠的金錢在1-3階段的商店購買單位,在對戰前期作出更準確的判斷,這樣感覺起來應該也會比在1-4階段PvE回合結束前獲得6金錢還好。
  • 1-2階段一定會獲得其中一顆額外晶球。
  • 道具組件的數量永遠不會少超過兩個,且最多只會發生在一次階段,另會有額外晶球作為補償。
  • 額外晶球內容的價值從單純以量改為以質計算。
  • 戰利品組合可能會有些新的變化。

英雄增幅裝置出現機率


懶人包:為確保玩家在英雄增幅裝置4次重抽中獲得最大效益,我們要改善理想英雄增幅裝置出現的準確度和清晰度,讓選擇更加簡單易掌握。

為何要改版:英雄增幅裝置推出時,整個系統十分籠統,所以缺陷不怎麼明顯。但當加入了可重抽4次的機制後,系統的缺陷就原形畢露,讓很多玩家在運氣不好的時候苦不堪言。舉例來說,為何有地下勢力單位卻永遠都抽不到煞蜜拉的增幅裝置呢?所以為了改進,我們徹底研究了系統一番,現在也會清楚和各位解釋新版系統的運作模式。

怎麼個改法:我們在13.4版本已經修改了部分增幅裝置的出現規則,這包含了煞蜜拉的輔助增幅裝置以及索娜與珍娜的增幅裝置。現在所有的英雄增幅裝置都有對應到特性,所以會正常出現了。

量身打造增幅裝置:現在來聊聊新系統。2-1階段還是會提供全隨機的英雄增幅裝置,但3-2與4-2階段現在會為玩家量身打造,讓出現的選項更合理。首先,第三個選項不會再只出現輔助增幅裝置,讓輸出增幅裝置很難或甚至不出現了。再來,英雄增幅裝置的運作方式會變得與特性典籍有點像,有越多發動中的特性,增幅裝置的隨機性就會越低(詳情請見下表)。不管是哪種特性,只要發動了就算數,兇惡威脅、王牌、軍火庫,不管哪種都一樣。舉例來說,盤面上有費德提克和亞菲利歐的話,就會有三種發動中的特性。
  • 每次重抽,量身打造的增幅裝置出現數會依發動中特性(包括兇惡威脅和王牌)的數量而定,隨機出現的欄位每次重抽都會改變。
  • 0個發動中特性0個量身打造欄位
  • 1個發動中特性1個量身打造欄位
  • 2個發動中特性2個量身打造欄位
  • 3個以上發動中特性3個量身打造欄位
  • 第三個欄位不會再只出現輔助增幅裝置了。
  • 若有兇惡威脅單位,兇惡威脅增幅裝置的出現率會提高。
  • 3-2與4-2階段的英雄增幅裝置不會再全部都出現同費的單位了(不會再有2/2/2、3/3/3、4/4/4、5/5/5這種組合了)。
  • 降低4-2階段出現3費英雄增幅裝置的機率。
  • 4-2階段英雄增幅裝置機率:65/30/5 40/55/5
  • 2-1階段2費增幅裝置升級為3費的機率:15% 5%

大型改動

作為季中改版前的最後一次更新,我們整體進行的調整不多,但應該夠在《嚇到吃手手!》前改變環境了。

特性


武鬥家變得更壯,擺上夠多這個特性的單位時會獲得更多額外生命。
而我們全面調整了地下勢力的劫盜行動。劫盜行動在前期的平均戰利品量會降低,到了後期則會提高。如果成功完成等級7的劫盜行動,那你絕對不會虧本。
  • 武鬥家額外生命:20/45/70/99% 20/45/75/110%
  • 改裝神童每項道具提供的傷害與傷害減免:3/12% 3/10%
  • 地下勢力等級1/2/3的劫盜行動平均報酬量降低
  • 地下勢力等級4/5/6/7的劫盜行動平均報酬量提高

單位:1費單位


艾希的專注力隨著「怪物來襲!」版本變化而增加了!她的「專注射擊」現在可以維持五秒!整整多了一秒!
  • 艾希「專注射擊」持續時間:4秒 5秒
  • 布里茨物攻:50 65
  • 布里茨魔力:45/90 40/80

單位:2費單位


預備,擊劍!我們提升了菲歐拉每一個星級的傷害。
  • 菲歐拉物攻:50 55
  • 菲歐拉「預備擊劍!」物攻係數:225/225/235% 250/250/260%
  • 菲艾「盾護鐵拳」:275/350/450 270/330/400
  • 犽宿魔力:0/90 0/80

單位:3費單位


淣菈的治療量降低了,尤其在2星及3星的階段。
  • 淣菈「神之禮讚」治療量:250/300/400 235/270/330

單位:4費單位


翱銳龍獸攻速太慢,都要變成翱銳龍Slow了。現在他吐息的頻率稍微變快了。
  • 翱銳龍獸攻速:0.7 0.75

單位:5費單位


珍娜的「龍捲風!」傷害上升,暈眩時間下降,並且「強風」天氣的加成稍微緩和了一些。
  • 珍娜「龍捲風!」傷害:50/75/1000 65/95/1000
  • 珍娜「龍捲風!」暈眩持續時間:1.25/2/10秒 1.25/1.5/8秒
  • 珍娜氣象主播(特性)「強風」每5秒物攻與魔攻:10/20/99 8/15/99
  • 星朵拉「意志之力」傷害:100/300/2000 250/375/2500
  • 星朵拉暈眩持續時間:1/1/8 1/1.5/8秒
  • 烏爾加特物攻:70 65
  • 烏爾加特魔力:100/175 75/175

道具


我們要移除「無盡之力」的暴擊率,讓這件裝的力量沒那麼無盡,同時對一些聖光道具進行不同程度的調整,讓它們夠格冠上聖光的名號,同時又不會太OP。
  • 大天使之杖起始魔力:15 30
  • 水銀兜帽控場免疫持續時間:15秒 18秒
  • 衝擊火砲攻速:50% 55%
  • 無盡之力暴擊率:25% 0%
  • 鏈鋸嗜血者物攻:10% 30%
  • 鏈鋸嗜血者全能吸血:20% 25%
  • 聖光大天使之杖起始魔力:15 30
  • 聖光大天使之杖起始魔攻:40 50
  • 聖光嗜血者物攻:30 40
  • 聖光嗜血者全能吸血:35% 40%
  • 聖光嗜血者生命護盾:35% 40%
  • 聖光刺藤胸甲物理防禦:160 120
  • 聖光破防者物攻與魔攻:30 40
  • 聖光正義手套物攻與魔攻:40 50
  • 聖光無盡之刃物攻:50 55
  • 聖光日輪的加冕額外生命:200 125
  • 聖光衝擊火砲攻速:75% 99%
  • 聖光泰坦的決意基礎物理防禦:20 30
  • 聖光泰坦的決意基礎攻速:10% 30%
  • 聖光虛空之門生命加成:200% 180%

英雄增幅裝置


除了前面提到的英雄增幅裝置機率調整外,我們也要繼續針對特定英雄增幅裝置進行一些小調整,讓它們的強度更正常。
  • 卡蜜兒「適性防禦」物攻護盾:600% 500%
  • 達瑞文「瑞文聯盟」額外物攻係數:35% 25%
  • 索拉卡「能源注入」每5秒魔力:15 20
  • 札克「必殺黏星」暈眩持續時間:3秒 4秒
  • 努努「橫衝直撞」起始魔攻:20 15

增幅裝置


增幅裝置當然不只英雄有,稜鏡徽章增幅裝置從上一個版本開始就有點太過強勢,所以我們要將徽章提供的完整道具改為道具組件,讓玩家不會直接忽略其他稜鏡增幅裝置。
  • 「強制中離」賦予金錢:20 18
  • 「天生我材必有用 II」生命:175/225/275/325 190/245/300/355
  • 「天生我材必有用 III」生命:250/350/450/550 270/380/490/600
  • 「模控機械骨架 I/II/III」物理防禦:20/30/50 30/40/60
  • 「電光反擊 III」傷害:100/135/170/205 115/155/195/235
  • 「土豪賭客」額外金錢:3 5
  • 「盧登回音III」傷害:80/115/150/185 90/130/170/210
  • 「黃金蛋」孵化所需回合:10 11
  • 「百獸之冠」賦予道具:保衛者之誓 女神之淚
  • 「搗蛋鬼之冠」賦予道具:黑魔禁書 巨人腰帶
  • 「改裝之冠」賦予道具:愛歐尼亞星火 負極斗篷
  • 「偵查之冠」賦予道具:正義手套 反曲弓
  • 「魔法使之冠」賦予道具:正義手套 女神之淚

遊戲介面

隊伍規劃器


玩家必備良器「隊伍規劃器」終於要在全球登上PC版啦!提醒一下,用5費單位填滿隊伍規劃器不會提升商店的機率,但你開心就好。
  • 在大廳或《聯盟戰棋》首頁分頁點按「尋找對戰」右邊的頭盔哥圖示,即可在對戰前使用隊伍規劃器。
  • 使用隊伍規劃器打造、編成,然後儲存自己的夢幻隊伍(或惡搞隊伍)。
  • 在對戰中點按同一圖示,便能查看預先編成的隊伍!

停止支援32位元用戶端

2023年4月4日起,我們將停止支援32位元版本Windows作業系統。在以上日期過後,即需要使用64位元版本的Windows作業系統才能遊玩《英雄聯盟》與《聯盟戰棋》。詳細資訊請參考我們的最低系統配置需求。

「這是什麼意思?」、「我需要做什麼嗎?!」

對於已經在使用64位元版本作業系統與硬體的玩家(也就是99.9%的玩家)來說,無須擔心這項改動,也不必採取任何行動。然而,如果你的PC仍是使用32位元版本的作業系統,從13.7版本開始,你將會在用戶端內收到通知,告知往後遊戲將不再支援你的系統。我們會事先在用戶端和更新資訊公布相關資訊,接著才會完全停止支援32位元版本作業系統。在這之後,你就必須使用64位元的硬體和作業系統才能玩《英雄聯盟》。

為什麼要這麼做?

因為在釋出新內容的同時,還要持續確保舊版硬體能穩定運作,需要在開發和測試層面投入非常多的資源。我們在過去也基於同樣的理由,停止支援XP以及Vista作業系統。一旦無須考量舊版硬體方面的限制,我們就能進一步開發各項新功能,為玩家帶來更棒的遊戲體驗。雖然目前針對這項改動,我們尚未有任何能公開的改善資訊,但這個決定勢必會為未來《英雄聯盟》和《聯盟戰棋》的開發歷程帶來深遠正面影響。

錯誤修正

  • 死馬別當活馬打:現在駭客林在非主場盤面不會再被指定了
  • 駭客單位不能再指定無法被指定的單位了
  • 現在賈克斯配上魔法使特性時會正常強化攻擊了
  • 加油沒有獎品拿:現在無法為加油中的吉祥物裝備道具了
  • 沒有改裝神童單位的話,2-1階段就不會再出現「改裝之紋」與「改裝之冠」了
  • 「橫衝直撞」(努努輸出增幅裝置)現在會賦予正確的魔攻量了。
  • 現在在被其他單位包圍時觸發搗蛋鬼特性的話,近戰搗蛋鬼單位不會再往角落的格子移動了
  • 3星烏爾加特「逆流巨浪」的魔法傷害係數現已修正為75%
  • 之前有些人工智慧單位金錢掉落係數過高,現已修正此問題
  • 之前「搗蛋鬼手套」可裝備在已裝備道具的單位上,現已修正此問題
  • 之前菲艾的破防量與說明內的數值不同,現已修正此問題
  • 已修正艾克、拉克絲、露璐的技能說明,明確指出傷害的類型
  • 現在2星雷歐娜會對次要目標造成正常的傷害量了
  • 現在努努受到「西風匕首」的影響時不會再被指定了
  • 現在若主要目標體型過大,吉茵珂絲也能正常暈眩鄰近目標了
  • 之前好運姐「兔女郎傭兵」增幅裝置護盾的視覺特效在效果結束後不會消失,現已修正此問題
  • 之前烏爾加特不會受到菲歐拉「猛牛鼓舞」增幅裝置的效果影響,現已修正此問題
  • 之前有「毀天滅地」增幅裝置的翱銳龍獸隕石看起來沒有變大,現已修正此問題
  • 修正數處文字小錯誤。
  • 「均等寂靜法衣」(改裝神童版「寂靜法衣」)現在會正確額外賦予250生命了


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