玩家機制可能會變,但我們為玩家服務的心永遠不變。
這次是季中版本前的最後一次更新,我們將重點放在大型系統細節改良,以及道具和英雄增幅裝置的出現機率。除了很有感的改動之外,我們大多是在為推出「嚇到吃手手!」而精心準備,因此這次的平衡內容將比以往要「輕盈」一些。最後,我們即將在PC版上推出「隊伍規劃器」,以及針對停止支援32位元版本用戶端做出說明。
超多改動即將到來,相信大家都很期待「嚇到吃手手!」會有哪些系統和機制上的變化。莫慌莫急莫害怕,各位可以點這裡一探究竟,唉呀我放錯了,是這裡。等等,正確的連結應該是這裡,要不然點這裡好像也可以。
懶人包:為了讓對戰中的道具出現機率更加平均,同時保留每場對戰的獨特性,我們調整了道具分配給玩家的方式。
為何要重製:戰利品出現機率系統上次更新是9.18版本的事了,那時候我們還在第一組棋組,英雄複製裝置(當時還叫做「妮可的幫助」)也才剛推出。這個系統維持了很長一段時間(大約8個棋組),中間只有稍微調整過幾次數值而已。但隨著玩家對於遊戲系統的瞭解更深入,菁英(與一般)玩家的強度逐漸提升,分配系統勢必需要更新,才能維持《聯盟戰棋》的競爭性。雖然大多數的調整都是從職業賽場的角度來考量的,這次的細節調整還是會讓所有階級的玩家都很有感。
怎麼個改法:跟舊的機率系統一樣,系統會為整間房間的玩家選擇道具,然後所有玩家會收到稍微不同的戰利品。但不同的是,為了提高公平性,戰利品的價值現在會更相近,同時維持一定程度的多樣性,讓《聯盟戰棋》一樣有變化。舉例來說,如果在打完魔狼後獲得7個道具組件,你的對手也會獲得接近的數量,而不會差到4個之多。額外晶球(內含金錢與英雄之類東西的晶球)價值的計算方式也從以量改為以質,現在對戰房間內所有人獲得的道具晶球的價值會幾乎相同。若你獲得的道具比較少(再次強調,雖然說少但也不會少超過一兩樣),獲得額外晶球的機率就會比以往更高。
最後還有一樣細節改良。目前在1-2階段一定會獲得額外晶球,所以沒意外的話會有足夠的金錢在1-3階段的商店購買單位,在對戰前期作出更準確的判斷,這樣感覺起來應該也會比在1-4階段PvE回合結束前獲得6金錢還好。
懶人包:為確保玩家在英雄增幅裝置4次重抽中獲得最大效益,我們要改善理想英雄增幅裝置出現的準確度和清晰度,讓選擇更加簡單易掌握。
為何要改版:英雄增幅裝置推出時,整個系統十分籠統,所以缺陷不怎麼明顯。但當加入了可重抽4次的機制後,系統的缺陷就原形畢露,讓很多玩家在運氣不好的時候苦不堪言。舉例來說,為何有地下勢力單位卻永遠都抽不到煞蜜拉的增幅裝置呢?所以為了改進,我們徹底研究了系統一番,現在也會清楚和各位解釋新版系統的運作模式。
怎麼個改法:我們在13.4版本已經修改了部分增幅裝置的出現規則,這包含了煞蜜拉的輔助增幅裝置以及索娜與珍娜的增幅裝置。現在所有的英雄增幅裝置都有對應到特性,所以會正常出現了。
量身打造增幅裝置:現在來聊聊新系統。2-1階段還是會提供全隨機的英雄增幅裝置,但3-2與4-2階段現在會為玩家量身打造,讓出現的選項更合理。首先,第三個選項不會再只出現輔助增幅裝置,讓輸出增幅裝置很難或甚至不出現了。再來,英雄增幅裝置的運作方式會變得與特性典籍有點像,有越多發動中的特性,增幅裝置的隨機性就會越低(詳情請見下表)。不管是哪種特性,只要發動了就算數,兇惡威脅、王牌、軍火庫,不管哪種都一樣。舉例來說,盤面上有費德提克和亞菲利歐的話,就會有三種發動中的特性。
作為季中改版前的最後一次更新,我們整體進行的調整不多,但應該夠在《嚇到吃手手!》前改變環境了。
武鬥家變得更壯,擺上夠多這個特性的單位時會獲得更多額外生命。
而我們全面調整了地下勢力的劫盜行動。劫盜行動在前期的平均戰利品量會降低,到了後期則會提高。如果成功完成等級7的劫盜行動,那你絕對不會虧本。
艾希的專注力隨著「怪物來襲!」版本變化而增加了!她的「專注射擊」現在可以維持五秒!整整多了一秒!
預備,擊劍!我們提升了菲歐拉每一個星級的傷害。
淣菈的治療量降低了,尤其在2星及3星的階段。
翱銳龍獸攻速太慢,都要變成翱銳龍Slow了。現在他吐息的頻率稍微變快了。
珍娜的「龍捲風!」傷害上升,暈眩時間下降,並且「強風」天氣的加成稍微緩和了一些。
我們要移除「無盡之力」的暴擊率,讓這件裝的力量沒那麼無盡,同時對一些聖光道具進行不同程度的調整,讓它們夠格冠上聖光的名號,同時又不會太OP。
除了前面提到的英雄增幅裝置機率調整外,我們也要繼續針對特定英雄增幅裝置進行一些小調整,讓它們的強度更正常。
增幅裝置當然不只英雄有,稜鏡徽章增幅裝置從上一個版本開始就有點太過強勢,所以我們要將徽章提供的完整道具改為道具組件,讓玩家不會直接忽略其他稜鏡增幅裝置。
玩家必備良器「隊伍規劃器」終於要在全球登上PC版啦!提醒一下,用5費單位填滿隊伍規劃器不會提升商店的機率,但你開心就好。
2023年4月4日起,我們將停止支援32位元版本Windows作業系統。在以上日期過後,即需要使用64位元版本的Windows作業系統才能遊玩《英雄聯盟》與《聯盟戰棋》。詳細資訊請參考我們的最低系統配置需求。「這是什麼意思?」、「我需要做什麼嗎?!」
對於已經在使用64位元版本作業系統與硬體的玩家(也就是99.9%的玩家)來說,無須擔心這項改動,也不必採取任何行動。然而,如果你的PC仍是使用32位元版本的作業系統,從13.7版本開始,你將會在用戶端內收到通知,告知往後遊戲將不再支援你的系統。我們會事先在用戶端和更新資訊公布相關資訊,接著才會完全停止支援32位元版本作業系統。在這之後,你就必須使用64位元的硬體和作業系統才能玩《英雄聯盟》。
為什麼要這麼做?
因為在釋出新內容的同時,還要持續確保舊版硬體能穩定運作,需要在開發和測試層面投入非常多的資源。我們在過去也基於同樣的理由,停止支援XP以及Vista作業系統。一旦無須考量舊版硬體方面的限制,我們就能進一步開發各項新功能,為玩家帶來更棒的遊戲體驗。雖然目前針對這項改動,我們尚未有任何能公開的改善資訊,但這個決定勢必會為未來《英雄聯盟》和《聯盟戰棋》的開發歷程帶來深遠正面影響。