موجز: التكريم والمظاهر والمزيد

موجز سريع يجيب فيه Meddler و Pabro عن أسئلة اللاعبين حول التكريم والمظاهر والمزيد.

مرحبًا جميعًا، معكم Meddler و Pabro في موجز سريع لمقطع مستجدات المطورين الصادر اليوم. سنجرب أمرًا جديدًا هذه المرة، حيث سنجيب عن أسئلة اللاعبين من جميع أنحاء العالم. سنعود إليكم بمقطع مستجدات المطورين المعتاد في شهر سبتمبر، ولكن أخبرونا عما إذا أعجبتكم هذه الصيغة أم لا. 


سؤال من أمريكا الشمالية: "أنا ألعب نمط الأفواج منذ إصداره، هل سيظل موجودًا بشكل دائم؟ وماذا عن الحلبة؟"


  • لقد استمتع العديدون منكم بلعب نمط الأفواج، حيث أمضيتم فيه أكثر من 49 مليون ساعة!

  • سوف نصدر قرارًا بخصوص بقاء نمطي الأفواج والحلبة على الدوام من عدمه في فيديو مستجدات المطورين القادم في سبتمبر، والذي سيتحدث عن مستقبل الأنماط.


سؤال من كوريا: "تتعرض مباريات الستريمرز للتجسس عليها من قبل لاعبين يسعون إلى التلاعب بنتيجة المباراة. ما هي خطتكم لحل هذه المشكلة؟"

  • نحن نأخذ هذه المشكلة على محمل الجد وقد أضفنا بعض التغييرات في التحديث 14.15 لجعل عقوبات رفض لعب الطوابير أكثر صرامة. 

  • نحن نراقب المشكلة عن كثب ومستعدون لإجراء المزيد من التغييرات على آلية عمل خاصية الرفض، لكننا نريد الحرص على عدم التسبب في مشاكل أخرى مستقبلية. مثل وضع اللاعبين المتغيبين عن اللعب في صالات المباريات (مما سيؤدي إلى مغادرتهم تلك الصالات) أو زيادة وقت الانتظار في طوابير اللعب.


سؤال من أوروبا: "أشعر كما لو أن أبطال كاري ضرر الهجوم قد استحوذوا على اللعبة مؤخرًا والآن يتعين عليّ اللعب بهم في المسار الأوسط. هل سيتم تغيير هذا الوضع عما قريب؟"

  • لم يكن رضا لاعبي أبطال كاري ضرر الهجوم في أفضل حالاته قبل المرحلة 2، لذا أجرينا بعض التغييرات لمساعدة هذه الفئة.

  • لم نوفق في البداية، لكن ينبغي أن تعيدنا التغييرات في التحديثين 14.15 و 14.16 إلى ما كنا نهدف إليه في المقام الأول.


سؤال من الصين: أشعر أن مصير مبارياتي معلّق بعدد اللاعبين الموجودين لملء المراكز وخصوصًا في التصنيف الألماسي فما فوق. أهناك أي نية لجعل عدد لاعبي الملء التلقائي للفريقين متساويًا؟"

  • سوف نطرح بعض التغييرات في أواخر أغسطس لتحسين التوازن بين عدد لاعبي الملء التلقائي واللاعبين في الأدوار الثانوية في كل فريق.

  • لقد وردنا الكثير من الأسئلة حول الوصل التوافقي، لذا سنتعمق أكثر في هذا الموضوع في فيديو مستجدات المطورين القادم.


سؤال من البرازيل: "أيمكنكم إعادة إدراج ميزة تكريم الخصوم؟"

  • أجل، ستعود ميزة تكريم الخصوم في سبتمبر.

  • وسيتم إجراء المزيد من التغييرات على نظام التكريم قريبًا.


سؤال من أمريكا اللاتينية: "هل ستقومون بأي إجراء لمعالجة مشكلة خسارة بعض اللاعبين عمدًا في مبارياتي؟"

  • نحن نعمل حاليًا على تحديثات لأنظمة الرصد لدينا لتحسين معدل تحديد هوية المخربين.

  • ونتوقع طرحها في غضون الأشهر القليلة القادمة، اطلعوا على مدونة المطورين التي صدرت للتو لمزيد من التفاصيل.


سؤال من جنوب شرق آسيا: "يتم تصنيف أصدقائي المنضمين حديثًا إلى League في مستويات أعلى مما يجب. وهم يخسرون كثيرًا، ويتعرضون للوم، ولا يريدون الاستمرار في اللعب. ما هي خطتكم لحل هذه المشكلة؟"

  • بفضل إزالة Vanguard للحسابات الآلية، أصبح بإمكاننا الآن حساب مستويات مهارة اللاعبين الجدد بشكل أفضل.

  • لقد أضفنا شرط خوض 10 مباريات سامنرز ريفت عادية إلى جميع الحسابات قبل أن يُسمح لأصحابها بلعب المباريات المصنفة مما يساعدنا في تكوين فكرة أفضل بكثير عن مستويات مهارة اللاعبين.

  • نحن نعمل على تحسين كيفية رصد أصحاب الحسابات البديلة حتى يتم تصنيفهم في مستويات أعلى، في وقتٍ أبكر.


سؤال من الكثير من اللاعبين: "هل أوقف Vanguard فعلًا الحسابات الآلية في League كما وعدتم؟"

  • الإجابة المختصرة، هي نعم.

  • وصل استخدام نصوص الغش البرمجية في النمط المصنف الآن إلى أدنى مستوياته منذ 4 أعوام، حيث تحتوي مباراة واحدة فقط من بين كل 200 مباراة على مستخدم نصوص غش برمجية.

  • يحاول الغشاشون الآن سرقة الحسابات، لذا تأكدوا من تفعيل ميزة التحقق متعدد الخطوات عبر البريد الإلكتروني للمساعدة في حماية حساباتكم.

  • ما زلنا نعمل على حل بعض مصادر الإزعاج للاعبين.

  • سيتوفر Vanguard في نظام Mac قريبًا.

  • المزيد من التفاصيل متاحة في مدونة مطوري Vanguard المتوفرة الآن.


سؤال من أمريكا الشمالية: "ألديكم أي مستجدات حول الأشكال التعبيرية لنظام إتقان الأبطال التي وعدتم بتحديثها؟"

  • نعم، وهذا ما توصلنا إليه:

  • هدفنا الجديد هو تحديث العناصر المرئية مع احترام النقاط التي أحبها اللاعبون.

  • نود معرفة آرائكم، لذا يرجى تزويدنا باقتراحاتكم وملاحظاتكم.


سؤال من أوقيانوسيا: "لماذا تفرضون على الأبطال بعض مواضيع المظاهر المعينة؟"

  • نحن نعيد التفكير في كيفية اختيارنا لما الذي يلائم الأبطال من مجموعات المظاهر، بدءًا من التركيز بشكل أكبر على الموضوع الأساسي للبطل وشخصيته.

  • نريد أن تبدو تلك المظاهر بطريقة تحافظ على منطقية طرحها بالنسبة لهوية البطل وتعزز خلفية الأبطال القصصية الحالية.

  • إذا كنتم مهتمين بمعرفة المزيد من التفاصيل حول هذه العملية، اطلعوا على مدونة المطورين التي صدرت اليوم.

  • (ملاحظة: تتضمن أيضًا قائمة مظاهر برستيج القادمة.)


سؤال من الجميع: "متى ستقومون بحذف يومي؟"

  • لن نقوم بذلك.

  • نقدم لكم أخت يومي، تومي. تمتلك تومي كتابين، وهي متشبثة بأحد الأبطال دائمًا، ويمكنها توجيه ضربة حرجة مزدوجة، ولديها تأثير كامن قادر على إلحاق ثلاث وأربع وخمس إصابات، والاندفاع عدة مرات، وقدرات خارقة شاملة متعددة، ويمكنها التحول إلى لي سين (والحصول على كامل جعبته)، كما أنها أخت ياسو ويوني.


  • لا تنسوا! سوف نحتفل بمرور 15 عامًا على إطلاق League في شهر أكتوبر من هذا العام مع أيام الاحتفاء بلاعبي League، حيث سنقوم بمشاركة قصص من مجتمع اللاعبين وسنقدم جوائز مجانية عبر إكمال مهام داخل اللعبة.