Patchnotizen 10.22
Heute erwartet uns ein letzter kleiner Patch fürs gute Gewissen, bevor wir mit Vollgas in die riesigen Änderungen der Vorsaison starten! Lehn dich zurück, leg Musik auf (schließlich gibt es einen neuen Popstar in der Kluft!) und schon geht’s los! Du weißt ja, wie es läuft.
Um gleich mit der Tür ins Haus zu fallen: Wir haben die Feuernation angegriffen und ein paar Dinge verändert (aber nicht alles). Diese Anpassungen sollten die Fähigkeiten deiner Lieblings-Brandstifter (Annie und Brand) intuitiver gestalten, den beiden Champions mehr Flexibilität verleihen und ihnen ein bisschen mehr Zunder geben. Außerdem haben wir ein paar Änderungen hinsichtlich der Klarheit von Amumu, Jinx und Galio vorgenommen und ein paar Spielbalance-Änderungen auf den Weg gebracht. Sejuanis Bristle hat etwas Kraftfutter bekommen und LeBlanc durfte sich das Handbuch „Assassinen für Dummies“ ausleihen, während auffällig starke Champions wie Samira und Karthus ein bisschen Wind aus den Segeln genommen wurde.
Ein letzter Hinweis: Wir haben unsere testweisen Änderungen beim Matchmaking implementiert. Ab sofort werden alle Spieler in Ranglisten-Warteschlangen häufiger mit Spielern auf einem ähnlichen Rang zusammengebracht. Das sollte zu Matches führen, die vom Spielniveau her eng beieinanderliegen.
Das war auch schon alles! Wir hoffen, dass es für dich im restlichen Oktober mehr Süßes als Saures gibt. Bis zum nächsten Patch!
Nimm dieses Portal, wenn du auf der Suche nach den TFT-Patchnotizen bist!
Patch-Aktualisierungen
30.10.2020 Fehlerbehebung für Tahm Kench
Tahm Kench
29.10.2020 Fehlerbehebung an Kindred und Yuumi
Kindred
Yuumi
Patch 10.22 auf den Punkt gebracht
Champions
Seraphine
das verträumte Goldkehlchen
Runeterras erster Popstar betritt in Patch 10.22 die Bühne!
Hochauflösende Versionen von Seraphines Startbildern sind in League Displays erhältlich!
Amumu
R betäubt Gegner jetzt.
Die Klarheit von Amumus Ult wird verbessert, damit du sie selbst dann verstehen kannst, wenn die traurige Mumie dir die Ohren vollweint.
R – Fluch der traurigen Mumie
Annie
E gewährt jetzt einen Schild statt einer Schadensverringerung; Schild kann jetzt einem verbündeten Champion gewährt werden; Animation des Schilds aktualisiert; Kosten und Reichweite erhöht; Tibbers bekommt nun immer einen Schild, wenn er beschworen wird.
Wir geben Annie mehr Möglichkeiten, ihren Schild zu benutzen, und belassen ihn gleichzeitig als einfache und schnelle Verteidigungsmaßnahme, wenn sie ganz auf sich allein gestellt ist.
E – Geschmolzener Schild
Ashe
Anzahl der Pfeile ihres W erhöht sich mit Rang.
Mit dieser Änderung sollte sich Ashes Hauptfertigkeit jetzt mit jedem Rangaufstieg noch besser und ausgepfeilter anfühlen.
W – Salve
Brand
Explosionsschaden des Passivs verringert. „Glut“ von E breitet sich jetzt immer auf Gegner in der Nähe aus; Ausbreitungsradius von „Glut“ erhöht; der Indikator zeigt den Ausbreitungsradius an. Der Feuerball von R kann jetzt wieder zu Brand zurückspringen; Sprungpriorität aktualisiert.
Es war einmal ein Brand, der nur als Mid-Laner gespielt wurde, doch mit den Jahren fand er in Nischen der unteren Lane ein Zuhause als Supporter. Wir gießen etwas Öl ins Feuer, damit bei seinem aggressiven Spielstil noch mehr Funken fliegen. Außerdem haben wir den prozentualen Schaden, auf den sich ein als Supporter gespielter Brand meist verlässt, etwas abgelöscht, damit er nicht ganz Runeterra niederbrennt. Insgesamt sollten die Änderungen dazu führen, dass Brand sich wieder in die Herzen der Mid-Laner brennt, ohne dabei als Supporter allzu stark zu werden.
Passiv – Glut
E – Feuersbrunst
R – Pyroklasmus
Galio
E um Mindestsprungdistanz erweitert.
Eine kleine Änderung zwecks Einheitlichkeit, damit Spieler nicht aus Versehen auf der Stelle springen und Gegner besser darauf reagieren können.
E – Durchschlagende Gerechtigkeit
Jinx
E verursacht jetzt sofort den gesamten Schaden.
Durch diese Klarheitsänderungen sollten die „Flammenfresser“ von Jinx jetzt erkennbarer und spürbarer Schaden austeilen.
E – Flammenfresser!
Karthus
Grundschaden von Q verringert.
Karthus ist im Dschungel, als Mid-Laner und auf der unteren Lane zu zuverlässig, weil er Vasallen ununterbrochen vorantreiben und seine Dschungellager permanent töten kann, ohne dass es ihn viel kostet. Wir schränken seine Fähigkeit, kontinuierlich so großen Schaden auszuteilen und so schnell die Oberhand zu gewinnen, ein, damit seine Gegner auch zurückschlagen können.
Q – Verwüsten
LeBlanc
Kosten von E verringert; Grundschaden von E erhöht; verzögerter Schaden von E erhöht.
Machen wir uns keine Illusionen, LeBlanc ist auf jedem Spielniveau recht schwach. Damit sie mehr als nur Blendwerk ist, bekommt eine ihrer weniger beeindruckenden Fähigkeiten etwas Liebe. Diese Änderung soll Spieler ermutigen, sich mehr auf ihr E zu verlassen, das bislang meistens bis zum späten Spiel auf Rang 1 bleibt.
E – Ätherische Ketten
Lulu
Grundschaden von Q auf höheren Rängen verringert.
Lulu hat sich auf hohem Spielniveau in der oberen Lane als zu stark erwiesen, also muss sie etwas entzaubert werden. Wir verringern ihren skalierenden Schaden, damit sie ihrem Gegner nicht ständig so viel Schaden zufügen UND gleichzeitig die Vasallenwellen auslöschen kann.
Q – Glitterlanze
Nasus
Zusätzliche Resistenzen von R erhöht; zusätzliche Resistenzen pro Sekunde entfernt.
Eine Klarheitsänderungen haben wir noch, und bei der wird der Hund in der Pfanne verrückt. Nasus Ult soll sich intuitiver anfühlen. Dieses Buff-Leckerli wird er sicher nicht ausschlagen.
R – Zorn des Sandes
Samira
Grundwert für Angriffsschaden und Rüstung verringert.
Samira hat sich schnell als überlegener AD-Carry einen Namen gemacht, der sich mühelos zu einer nicht mehr einzuholenden Führung schlitzt, schießt und springt. Wir nehmen ihr etwas von ihrer Stärke im frühen Spielverlauf, damit sie insgesamt weniger zuverlässig wird.
Grundwerte
Sejuani
Grund- und maximaler Schaden von R erhöht.
Das Metaspiel zeigt Sejuani im Moment die kalte Schulter. Es wird Zeit, dass unsere Lieblings-Keilerreiterin Aufmerksamkeit bekommt und der Zorn des Nordens wieder Permafrost in den Dschungel bringt.
R – Eisgefängnis
Xayah
Erhöhung des Grundangriffstempos gesteigert.
Durch die aktuelle Kräfteverteilung in der unteren Lane lässt diese Schützin jede Menge Federn. Aber wie heißt es so schön? Wenn das Leben dir Federn gibt, dann lass sie fliegen.
Grundwerte
Zed
Grundschaden von E auf höheren Rängen verringert.
Wir verringern Zeds zuverlässige Schadensquellen etwas, damit er sich mehr auf andere Teile seines Fähigkeitensets verlassen muss, um dich zu kriegen.
E – Schattenschlag
Indikatoren für Begleiterreichweite
Wir haben Indikatoren für die Reichweite von Championklonen und -begleitern hinzugefügt, die ab einer gewissen Distanz zu dir zurückspringen. Der Indikator verläuft um den Klon/Begleiter herum und taucht auf, sobald die Einheit maximal 500 Reichweite von dem Punkt entfernt ist, an dem sie sich zu dir teleportiert.
Shaco
Annie
Clash-Aktualisierungen
Clash-Teams können nun bis zu 20 aktive Einladungen gleichzeitig haben. Sobald dein Team voll ist, werden sämtliche Einladungen unwirksam. Außerdem ist der Zeitplan für den Schatteninseln-Pokal jetzt im Client einsehbar! Bitte beachte, dass er erst nächsten Monat nach Saisonende stattfindet. Jegliche SP, die du dort gewinnst, zählen also nicht für deine Belohnungen für die Saison 2020. Wir sagen dir Bescheid, ab wann die Turnier-SP für die Belohnungen für die Saison 2021 zählen.
Änderungen der Balance in U.R.F.
Patch 10.22: Verbesserungen
Patch 10.22: Abschwächungen
Fehlerbehebungen/Komfortverbesserungen
- Wurden Kai’Sas Fähigkeiten weiterentwickelt und werden von einem Spieler im Chat signalisiert, so wird ab sofort die entwickelte Fähigkeit angezeigt.
- Es wurde ein Problem mit Rengars R – Jagdfieber behoben, das die Warnsoundeffekte und sein Knurren in der Nähe von Zielen betraf.
- Yuumis Q – Pirschende Projektile löst jetzt wie vorgesehen „Manafluss“ aus.
- PsyOps-Kayles R – Göttlicher Richtspruch löst bei Aktivierung keine quer über den Bildschirm verlaufenden Blitze mehr aus.
- Die Soundeffekte von Fizz’ R – Köder auswerfen sind nicht mehr im Nebel des Krieges zu hören.
- Nach Auswahl einer anderen Auflage der Ewigen wird der Zierrahmen des Spielers im Startbildschirm nicht mehr entfernt.
- Es wurden Probleme bei der Aneinanderreihung von Fähigkeiten mit LeBlancs R – Zugabe (Verzerrung) behoben.
- Die erneute Aktivierung von Akalis E – Shuriken-Salto verpufft nicht mehr, wenn sie ihn zu schnell erneut aktiviert, nachdem sie W – Zwielicht-Schleier ausgeführt hat.
- Die Wachen von Aphelios’ Q – Crescendum werden nicht mehr in Sions Richtung geschoben, wenn er E – Brüllen des Schlächters ausführt.
- Ziggs’ E – Hexplosives Minenfeld von bestimmten Skins wird nun wie vorgesehen auf nicht passierbarem Terrain dargestellt.
- Die globalen Soundeffekte des Herolds der Kluft werden jetzt wie vorgesehen bei ihrem Tod abgespielt, selbst wenn ein Team sie nicht sieht.
Kommende Skins und Chromas
Die folgenden Skins werden im Laufe des Patches veröffentlicht. Hol dir die „League Displays“-App, um hochauflösende Startbilder herunterzuladen!
Die folgenden Chromas werden im Laufe des Patches veröffentlicht: