Patchnotizen 11.1
Uuuund wir sind zurück! Neues Jahr, neue Saison, doch wir sind ganz die Alten mit einer letzten Runde von Anpassungen, bevor die Rangliste in Gang kommt. Da wir mit Patch 10.25b bereits einen ersten Durchgang vor den Feiertagen gemacht haben, fällt dieser Patch weniger umfangreich aus.
Neben Champions und Gegenständen haben wir auch eine Klarstellung zum Lebensraub (achte auf das gelbe Schwert!), eine spannende Änderung am Freischaltsystem für die Großmeister- und Herausfordererklasse, und dazu unsere besten Glückwünsche für ein souveränes Bestreiten deiner Platzierungsspiele.
Nimm dieses Portal zu den letzten TFT-Patchnotizen vor dem Festival der Bestien!
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Patch-Aktualisierungen
08.01.2021: Fehlerbehebungen für Seraphine und Ornn
Ornn
Seraphine
07.01.2021: Fehlerbehebung für Udyr
Udyr
06.01.2021: Änderungen an der Spielbalance und Fehlerbehebungen
Graves
Ivern
Malphite
Sivir
Sylas
Taliyah
Rell
Varus
Patch 11.01 auf den Punkt gebracht
Champions
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Fiddlesticks
Abklingzeit von W erhöht.
Fiddlesticks hat im neuen Dschungel zu viele Belohnungen geerntet.
W – Ertragreiche Ernte
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Gnar
Mega-Gnar: Grundschaden und Verlangsamung von Q erhöht. Mini-Gnar: Angriffstempodauer von E erhöht. Mega-Gnar: Reichweite von E erhöht.
Gnar erhält in seiner Mega-Form bessere Zielerfassung und mehr Durchhaltevermögen, sodass er mehr bewirken kann, als nur hineinzuspringen und seine ultimative Fähigkeit auszuführen.
Q – Felsblock-Wurf
E – Knirsch
E – Hops
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Karma
Schildstärke von E auf höheren Rängen erhöht.
Karma ist seit den Änderungen der Vorsaison etwas zu schwach, deshalb erhöhen wir ihr Durchhaltevermögen.
E – Inspirieren
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Master Yi
Abklingzeit von Q auf höheren Rängen erhöht.
Master Yi ist auf durchschnittlichem Spielniveau zu mächtig, daher verkürzen wir die Zeit, in der er in Teamkämpfen unverwundbar ist.
Q – Eröffnungsschlag
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Pantheon
Grundwert für Lebensregeneration verringert. Skalierung des verstärkten Angriffsschadens von W verringert.
Wir nehmen eine einfache Anpassung vor, da Pantheon auf der ganzen Linie etwas zu stark ist.
Grundwerte
W – Schildsprung
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Qiyana
Grundwert für Lebensregeneration und Angriffsschaden erhöht.
Qiyana ist für alle außer die erfahrensten Spieler zu schwach. Wir geben ihr etwas allgemeine Stärke für den Fall, dass sie nicht in der Lage ist, aus dem schweißtreibenden Umherstreifen Kapital zu schlagen.
Grundwerte
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Ryze
Kosten von Q skalieren jetzt.
Ryze hat in allen Rollen Probleme, daher geben wir ihm etwas Mana zurück.
Q – Überladung
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Xayah
Abklingzeit und Kosten von E verringert.
Xayah hat es momentan nicht leicht. Da „Essenzräuber“ durch die mythischen Gegenstände seinen Reiz als erster Gegenstand verloren hat, helfen wir ihr dabei, ihre Schlüsselfähigkeit häufiger und früher zu nutzen.
E – Klingenrufer
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Yasuo
Grundwert für Angriffsschaden erhöht. Zusätzliche Chance auf kritische Treffer des Passivs erhöht; Umwandlung von überschüssiger Chance auf kritische Treffer in Angriffsschaden verringert.
Wir geben den beiden Brüdern eine kräftigere Stärkespitze bei zwei Gegenständen. Damit erhalten sie die 100 % Chance auf kritische Treffer, die sie vor der Überarbeitung der Gegenstände hatten. Um die Erhöhung des Schadens im frühen Spiel auszugleichen, verringern wir ihren Gesamtschaden. Zur Erinnerung: „Guinsoos Wutklinge“ wurde in Patch 10.25 geändert, um anders mit Yasuos und Yones Absicht-Passiven zu interagieren, was sich allgemein auch auf ihre kritischen Treffer auswirkte. Außerdem haben wir die Kurzinfo für die Umwandlung von überschüssiger kritischer Trefferchance in zusätzlichen Angriffsschaden klarer gestaltet, um das Verständnis zu erleichtern.
Grundwerte
Passiv – Weg des Wanderers
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Yone
Grundwert für Angriffsschaden erhöht. Zusätzliche Chance auf kritische Treffer des Passivs erhöht; Umwandlung von überschüssiger Chance auf kritische Treffer in Angriffsschaden verringert.
Brüder halten zusammen; siehe Yasuo.
Grundwerte
Passiv – Weg des Jägers
Optimierung der Grundwerte der Champions
Im Laufe der Jahre haben wir die Basiswerte einiger Champions bereinigt und wir werden uns auch die verbleibenden 99 Champions vornehmen.
Gegenstände
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Stab des Erzengels
Mit den Verbesserungen an der „Träne der Göttin“ in Patch 10.24 haben wir allen Champions geholfen, die diese gerne kaufen, aber wir möchten auch den gesamten Herstellungspfad befriedigender gestalten.
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Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Diese Stiefel zeigten sich in der Vorsaison schwächer als andere Optionen. Wir möchten sie daher etwas verbessern.
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Manamune
„Manamune“ und „Muramana“ haben begonnen, die Wahl der Gegenstände der Schützen stark zu beeinflussen. Durch ihren hohen Wert bei relativ geringen Kosten war es fast immer die beste Wahl für den zweiten Gegenstand und machte sogar den mythischen Gegenständen als erster Gegenstand Konkurrenz. Wir passen die Kosten von „Manamune“ an, um die Entscheidungsfindung für legendäre Gegenstände mit Angriffsschaden zu erleichtern.
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Muramana
Fortsetzung von oben! Wir haben in Patch 10.25 den Effekt von Muramana darauf beschränkt, dass er nur bei Fähigkeiten ausgelöst wird, die normalen Schaden verursachen, damit Magier mit Fähigkeitsstärke es nicht mehr ganz so oft kaufen. Das hat Champions wie Ezreal und Corki traurig gemacht. Angesichts der anderen Änderungen an „Umarmung des Seraphen“ in Patch 11.1 glauben wir, dass wir die Einschränkung aufheben und die Macht des „Schock“-Passivs verringern können, was für Magier interessant ist.
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Runaans Wirbelsturm
Wir hofften, dass ein größerer, teurerer „Runaans Wirbelsturm“ für mehr Schützen als vierter oder fünfter Gegenstand in Frage kommen würde. Das funktioniert aber nicht und Champions, die ihn als ihren zweiten Gegenstand haben wollen, leiden unter den hohen Kosten der Hauptgegenstände „Mythischer Gegenstand“ + „Runaans Wirbelsturm“ + „Klinge der Unendlichkeit“. Wir haben „Runaans Wirbelsturm“ neu ausbalanciert, damit er sich als zweiter Kauf besser anfühlt.
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Shurelyas Kampfhymne
„Shurelyas Kampfhymne“ hat sich schwächer entwickelt als die anderen mythischen Gegenstände mit dem gleichen Preis („Imperiale Verfügung“, „Amulett der eisernen Solari“, „Mondstein“). Da sich die anderen mythischen Gegenstände jetzt in einer besseren Position befinden, wollen wir „Shurelyas Kampfhymne“ auf ein gleichwertiges Niveau heben.
Gegenstände mit hohem Schaden über kurze Zeit
Spieler haben Bedenken geäußert, dass wir zu viele Schadensspitzen in die neuen Gegenstände integriert haben, insbesondere in die mythischen Gegenstände. Wir schwächen also speziell diese, da dort ein großer Teil des systematischen Schadens hinzugefügt wurde. Damit soll die Stärke der Gegenstände neutral gehalten und vorgezogener Schaden gegen Werte eingetauscht werden.
Dämmerungsklinge von Draktharr
Klaue des Meuchlers
Hextech-Raketengürtel
Nachternte
Stärke der Dreieinigkeit
Blutgier
Schikane
Klaffende Wunden
Wir haben festgestellt, dass die Heilungsquellen des Systems recht stark zu sein scheinen. Wir schieben der systematischen Heilung daher einen Riegel vor.
Klarstellung hinsichtlich des Lebensraubs
In den Patchnotizen 10.23 haben wir fälschlicherweise angegeben, dass Lebensraub jetzt auf Treffereffekte mit normalem Schaden wirkt. Wir korrigieren: Wenn es um zusätzlichen Schaden bei Angriffen geht, betrifft Lebensraub alle Effekte, die als Treffereffekte gekennzeichnet sind (mit einem gelben Schwert). Derzeit gibt es diese Art von Effekt nur bei Gegenständen, nicht bei Champions.
Aktualisierung für den Spiel-Chat/Händler
Wir arbeiten weiterhin an Verbesserungen am Händler und am Spiel-Chat. Wir können nicht aufhören. Wir werden nicht aufhören.
- Wir haben die Textbearbeitung beim Händler und im Chat verbessert und standardisiert, sodass Dinge wie STRG+A zum „Alles auswählen“, „Ausschneiden“, „Kopieren“ und „Einfügen“ wie vorgesehen funktionieren.
- Die Textbearbeitung funktioniert mit Mausklicks zur Cursorpositionierung und Ziehauswahl.
- Im Händler-Menü werden die kombinierbaren Gegenstände nun vertikal zentriert angezeigt.
- Wenn du einen gestapelten Gegenstand wie einen Trank oder ein Auge verkaufst, bleibt der Stapel ausgewählt und nur ein einzelner Gegenstand wird verkauft.
- Gleichzeitiges Drücken von O und P versetzt den Händler nicht länger in einen OP-Zustand, bei dem sich die Punkteanzeige und der Händler gegenseitig überlappen.
- Viele Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen
Kluft der Beschwörer: Beginn der Ranglisten-Saison 2021
Die Rangliste ist zurück! Nachfolgend findest du die Ortszeit für deine Region, damit du dich sofort in die Kluft stürzen kannst:
- OCE – 8. Januar 2021 um 04:00 Uhr AEDT
- JP – 8. Januar 2021 um 04:00 Uhr JST
- KR – 8. Januar 2021 um 04:00 Uhr KST
- RU – 8. Januar 2021 um 04:00 Uhr MSK
- TR – 8. Januar 2021 um 04:00 Uhr GMT+3
- EUNE – 8. Januar 2021 um 04:00 Uhr MEZ
- EUW – 8. Januar 2021 um 04:00 Uhr GMT
- BR – 8. Januar 2021 um 04:00 Uhr GMT-3
- LAN – 8. Januar 2021 um 04:00 Uhr CST
- LAS – 8. Januar 2021 um 04:00 Uhr GMT-3
- NA – 8. Januar 2021 um 04:00 Uhr PST
- PH – 8. Januar 2021 um 04:00 Uhr PST
- SG – 8. Januar 2021 um 04:00 Uhr GMT+8
- TW – 8. Januar 2021 um 04:00 Uhr GMT+8
- TH – 8. Januar 2021 um 4:00 Uhr GMT+7
- VN – 8. Januar 2021 um 4:00 Uhr GMT+7
- CN – 8. Januar 2021 um 04:00 Uhr GMT+8
Freischaltung von Großmeister- und Herausfordererklasse
Um das Wettrennen, wer als Erster die Großmeister- bzw. Herausfordererklasse erreicht, noch aufregender zu gestalten, haben wir den Prozess der Freischaltung überarbeitet. Herausforderer- und Großmeisterklasse sind nach wie vor auf die besten paar hundert Konten auf dem Server beschränkt, aber die Spieler müssen zudem mindestens 200 LP in Meister haben, um Großmeister zu erreichen, und mindestens 500 LP in Großmeister, um Herausforderer zu erreichen. Großmeister und Herausforderer sind zu Beginn der Saison nicht mehr gesperrt, sodass das Rennen um den ersten Platz in deiner Region bereits am ersten Tag beginnt!
Änderungen an der Spielbalance von ARAM
Patch 11.1: Verbesserungen
Patch 11.1: Abschwächungen
Fehlerbehebungen/Komfortverbesserungen
- LEAGUE-CLIENT: Ein Problem mit dem Ember-Timer in Spielerprofilen und bei der Anmeldung wurde behoben.
- LEAGUE-CLIENT: Verbesserte Zuverlässigkeit bei Championauswahl, Spielzusammenfassung, Ehrungen und Freundesliste
- LEAGUE CLIENT: Ein Problem mit Speicherlöchern beim Stickerrad wurde behoben.
- LEAGUE-CLIENT: Es wurde ein Anzeigefehler beim Kauf von Chromas in der Championauswahl behoben.
- LEAGUE-CLIENT: Ein Problem wurde behoben, durch das der Runenseiteneditor gesperrt wurde.
- LEAGUE-CLIENT: Ein Problem mit Speicherlöchern bei Missionsfeierlichkeiten wurde behoben.
- Aphelios erhält beim Waffenwechsel nicht länger zusätzliches Mana.
- Kayles E – Sternenfeuer-Zauberklinge löst die Manaladung von „Träne der Göttin“ nicht länger doppelt aus.
- Die Abklingzeiten des Passivs von „Schleier der Todesfee“, „Eklipse“, „Ludens Sturm“ und „Saum der Nacht“ ignorieren nicht länger das Tempo für Gegenstände, das „Raffinierter Jäger“ gewährt.
- Die Abklingzeiten des Passivs von „Blutgier“ und „Schikane“ ignorieren nicht länger das Fähigkeitstempo.
- Gnars normale Angriffe erzeugen jetzt wie vorgesehen Steigerungen von W – Aufgedreht, wenn seine Wutleiste voll ist.
- Zoes E – Schlafblasen-Alarm aktiviert nun wie vorgesehen das koordinierte Feuer von „Imperiale Verfügung“.
- Morganas W – Gepeinigter Schatten fügt kleinen Dschungelmonstern nun wie vorgesehen zusätzlichen Schaden zu.
- Talons Q – Noxianische Diplomatie gewährt ihm jetzt wie vorgesehen eine Manaladung, wenn er mit „Träne der Göttin“ ausgerüstet ist.
- Der Schockschaden, den ein verstärktes Q – Mystischer Schuss von Ezreals Muramana verursacht, trifft Gegner jetzt korrekterweise nur ein Mal.
- Wenn Taric „Mondstein-Erneuerer“ ausrüstet, heilt er verbündete Champions jetzt wie vorgesehen ein Mal pro Angriff oder im Kampf ausgeführter Fähigkeit.
- Brands E – Feuersbrunst wird jetzt wie vorgesehen abgebrochen, wenn die Gegner sterben, während Brand die Fähigkeit auf sie wirkt.
- Ornns R – Ruf des Schmiedefeuers klingt nicht länger vollständig ab, wenn Ornn stirbt, bevor der Elementarwidder erscheint.
Kommende Skins und Chromas
Die folgenden Skins werden im Laufe des Patches veröffentlicht.
Die folgenden Chromas werden im Laufe des Patches veröffentlicht: