Σημειώσεις Ενημέρωσης 14.13

Η Ενημέρωση 14.13 έρχεται σαν τσουνάμι 💦

Η 14.13 είναι η ενημέρωση του Βατράχου. Αυτό ήταν, αυτό είναι το κείμενο.

Με την ενημέρωση 14.13 έχουμε μια σειρά από αλλαγές ισορροπίας σε Ήρωες, μικρές ενημερώσεις στους Θεμελιώδεις Ρούνους του Εκτελεστή και μια αρκετά σημαντική ανανέωση του Βάρους με μια επανασχεδιασμένη Παθητική για συνέργεια με την Ταχύτητα Επίθεσης. Στην Αρένα έχουμε κάποιες αλλαγές εξισορρόπησης, όπως και μία δωρεάν εναλλαγή Ηρώων αποκλειστικά για την Αρένα. Στη χώρα του ARAM, προσθέτουμε επίσης Χρόνο Επαναφόρτισης για τις αλλαγές επιλογής στην ανανέωση, ώστε να μην ανησυχείτε μήπως κάποιος σας φάει τον ήρωα που μόλις επιλέξατε.

Διαβάστε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT εδώ!
Caden «Riot Sakaar» House

Στοιχεία Ενημέρωσης

Οι αμφιέσεις Βοσκός της Βροχής Μίλιο και Βοσκός της Βροχής Φιζ θα είναι διαθέσιμες από τις 26 Ιουνίου 2024 στις 22:00 ώρα Ελλάδας.

Καλοκαιρινές Διακοπές Riot

Αυτός ο κύκλος ενημερώσεων συμπίπτει με τις ετήσιες καλοκαιρινές διακοπές της Riot, οπότε το League (και η Riot) θα κάνουν παύση μίας εβδομάδας για να γεμίσουν τις μπαταρίες τους, να χαλαρώσουν, ίσως να ολοκληρώσουν τα Εισιτήρια HoL, να χαζέψουν τις σκιές κάτω από ένα δέντρο ή ακόμα και να ζήσουν την περιπέτεια την αυγή σε κάποιο μονοπάτι. Αυτή η διακοπή διάρκειας μίας εβδομάδας κατά την 4η Ιουλίου σημαίνει ότι η ενημέρωση 14.13 θα διαρκέσει τρεις εβδομάδες, μέχρι τις 17 Ιουλίου, που έρχεται η ενημέρωση 14.14. Για λίγες ακόμα πληροφορίες για τις καλοκαιρινές διακοπές, δείτε το άρθρο της Riot εδώ.

Ήρωες

Μπραντ

Μειώθηκε η Αναπλήρωση Μάνα της Παθητικής. Μειώθηκε η ζημιά του Ε.

Ο Μπραντ αποδίδει καλά σχεδόν παντού, επομένως του αφαιρούμε λίγη ισχύ. Στοχεύουμε κυρίως στη Μεσαία και Κάτω Λωρίδα με αυτές τις αλλαγές μέσω της Παθητικής και τα κίνητρα ανόδου στην Κατάταξη (μέγιστο E ανά δευτερόλεπτο στη μεσαία και κάτω λωρίδα), καθώς στην υποστήριξη και τη ζούγκλα η ισχύς του βρίσκεται σε πιο λογικά επίπεδα.

Παθητική - Φλόγα

  • Αναπλήρωση Μάνα: 30-50 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 20-40 (ανάλογα με το επίπεδο)

E - Απανθράκωση

  • Μαγική Ζημιά: 60/90/120/150/180 (+60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60/85/110/135/160 (+60% Ισχύος Ικανότητας)

Γκάνγκπλανκ

Προσαρμόστηκε ο τύπος υπολογισμού της Επιβράδυνσης του E.

Καθώς η επιλογή των αντικειμένων που αφορούν τον Γκάνγκπλανκ άλλαξε, το ίδιο πρέπει να γίνει και με τη Δύναμη της Τριάδας που είναι πρακτικά υποχρεωτική, ώστε να μην μπορεί πια να αποκτήσει Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος υπερβολικά γρήγορα. Του μειώνουμε ελαφρώς την Αναλογική Ενίσχυση Καίριου Χτυπήματος και του δίνουμε μια σταθερή τιμή στη θέση της, τόσο ως άμεση ενίσχυση, όσο και ως μια συνεχή πρόσκληση να βρεθούν εναλλακτικά build που δεν βασίζονται αποκλειστικά στο να εξοντώνετε με ένα χτύπημα τις αντίπαλες ομάδες, χάρη στα Καίρια Χτυπήματα.

E - Μπαρουταποθήκη

  • Επιβράδυνση: 30/37,5/45/52,5/60% (+0%-25% ανάλογα με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος) ⇒ 40/50/60/70/80%

Γκράγκας

Μειώθηκε η Θεραπεία της Παθητικής.

Ο Γκράγκας είναι αρκετά δύσκολος ως αντίπαλος στη λωρίδα λόγω των μαχών του που αφήνουν χαμηλά περιθώρια αντίδρασης, σε συνδυασμό με την αντοχή του. Οπότε στοχεύσαμε την αντοχή του, μειώνοντας την ισχύ της Παθητικής του για να τον κάνουμε λιγότερο αμετακίνητο. Η Θεραπεία είχε ενισχυθεί για την Εκκαθάριση Ζούγκλας πριν από χρόνια, κάτι που δεν είναι πλέον απαραίτητο λόγω της βελτιωμένης κατάστασης των εκκαθαρίσεων που απολαμβάνουμε στις μέρες μας.

Παθητική - Φτηνά Ποτά

  • Θεραπεία βάσει μέγιστης Ζωής: 6,5% ⇒ 5,5%

Γκρέιβς

Αυξήθηκε η μπόνους Θωράκιση του E.

Τα build του Γκρέιβς, το μέγεθος της ζημιάς και η Ταχύτητα Εκκαθάρισης βρίσκονται σε λογικά επίπεδα, αλλά θα του χρησίμευε λίγη ακόμα αντοχή. Η αποδυνάμωσή μας στο E του στην ενημέρωση 13.22 ήταν πολύ αυστηρή. Οπότε ακυρώνουμε την αποδυνάμωση, μιας και σίγουρα θα του κάνει καλό.

E - Γρήγορο Πιστόλι

  • Μπόνους Θωράκιση ανά στοίβα: 2/5/8/11/14 ⇒ 4/7/10/13/16

Καλίστα

Μειώθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης. Καταργήθηκαν η ελάχιστη ζημιά σε μονάδες εκτός Ηρώων και το όριο εκτέλεσης μονάδων εκτός Ηρώων του W. Μειώθηκε το ανώτατο όριο ζημιάς του W σε μονάδες εκτός Ηρώων. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R.

Τα ποσοστά νίκης της Καλίστα είναι πάνω-κάτω στα σωστά επίπεδα, δεδομένου ότι είναι πιο δύσκολο να παιχτεί σε σχέση με το μέσο ADC, αλλά αποτελεί επίσης μια κορυφαία απειλή στο επαγγελματικό επίπεδο καθ' όλη τη διάρκεια του έτους. Καθώς έχει γίνει αρκετά μπαγιάτικη στη σκηνή των Επαγγελματικών αγώνων, κάνουμε μερικές αποδυναμώσεις που ελπίζουμε να επηρεάσουν δυσανάλογα τους επαγγελματικούς αγώνες. Αποδυναμώνουμε τα τμήματά της που εξαρτώνται από τον συντονισμό και διευκρινίζουμε τους ειδικούς κανόνες του W της, αφαιρώντας κάποιους και προσθέτοντας τους υπόλοιπους στην επεξήγηση. Κάναμε, επίσης, ένα μικρό πέρασμα στους Προτεινόμενους Ρούνους, ενημερώνοντας μερικούς για τους οποίους φαίνεται ότι υπάρχουν καλύτερες εναλλακτικές.

Βασικά στατιστικά

  • Ζημιά Επίθεσης: 61 ⇒ 59

W - Φρουρός

  • [ΑΦΑΙΡΕΘΗΚΕ] Ελάχιστη ζημιά σε μονάδες εκτός Ηρώων: 75/100/125/150/175
  • [ΑΦΑΙΡΕΘΗΚΕ] Όριο εκτέλεσης μονάδων εκτός Ηρώων: 125/150/175/200/250
  • Ανώτατο όριο ζημιάς σε μονάδες εκτός Ηρώων: 250/300/350/400/450 ⇒ 100/125/150/175/200

R - Κάλεσμα της Μοίρας

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 150/120/90 ⇒ 160/140/120

Κάρθους

Μειώθηκε η ζημιά του Q.

Ο Κάρθους εξακολουθεί να αποδίδει υπερβολικά καλά (ιδιαίτερα στα υψηλότερα επίπεδα παιχνιδιού) και να έχει αξιόπιστη αναλογική αύξηση που τον οδηγεί να προκαλεί καταπιεστική ζημιά που είναι δύσκολο να αποφευχθεί. Έτσι, μειώνουμε τη ζημιά που προκαλεί στην αρχή του παιχνιδιού και την εκκαθάριση, για να αντισταθμίσουμε το πόσο πιο συνεπή κάνει τα παιχνίδια του ο Πυρσός Μαύρου Πυρός.

Q - Καμένη Γη

  • Μαγική Ζημιά: 43/62/81/100/119 (+35% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 40/59/78/97/116 (+35% Ισχύος Ικανότητας)

Κένεν

Μειώθηκε η βασική Ζωή.

Η κίνηση κατά τη χρήση της Υπέρτατης Ικανότητάς του αφήνει μια υπέροχη αίσθηση και χαρίζει σημαντική ισχύ, επομένως απλώς αφαιρούμε λίγη από αυτή για βρούμε τη σωστή ισορροπία. Είναι καλύτερος στα υψηλότερα επίπεδα παιχνιδιού, οπότε στοχεύουμε εκεί. Μειώνουμε τη Βασική Ζωή του για να δώσουμε στους αντιπάλους του ένα καλύτερο παράθυρο για να τον εκτελέσουν μόλις κάνουν το άλμα, καθώς είναι πλέον πιο άπιαστος και οι αντιστάσεις του R είναι πιο πολύτιμες.

Βασικά στατιστικά

  • Ζωή: 611 ⇒ 580

Λι Σιν

Αυξήθηκε η Ανάπτυξη Ζωής. Αυξήθηκε η αντοχή της ασπίδας του W στα χαμηλότερα επίπεδα της ικανότητας.

Ο Λι Σιν είναι πιο αδύναμος απ' όσο θα έπρεπε, γι' αυτό του κάνουμε μερικές ενισχύσεις. Είναι ήδη αρκετά θανατηφόρος αυτή τη στιγμή, οπότε αντ 'αυτού ενισχύουμε την αμυντική απόδοσή του. Αξιοσημείωτο είναι, επίσης, ότι περίπου το 25% των παικτών του Λι Σιν μεγιστοποιούν δεύτερη την Καταιγίδα / Σακάτεμα, επιλογή που φαίνεται να είναι χειρότερη από την πιο παραδοσιακή μεγιστοποίηση του W, επομένως το διορθώνουμε λιγάκι, φέρνοντας μπροστά μέρος της ισχύος του W.

Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Ζωής: 105 ⇒ 108

W - Περιφρούρηση/Σιδερένια Θέληση

  • Ασπίδα: 50/100/150/200/250 (+80 Ισχύς Ικανότητας) ⇒ 70/115/160/205/250 (+80% Ισχύος Ικανότητας)

Λισάντρα

Αυξήθηκε η ζημιά του Q. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W στα χαμηλότερα επίπεδα της ικανότητας.

Βελτιώνουμε το πόσο καλά τα καταφέρνει η Λισάντρα στους καλούς της αγώνες, καθώς δεν πιστεύουμε ότι τα πάει αρκετά καλά ώστε να δικαιολογήσει την επιλογή της έναντι άλλων Ηρώων. Έτσι, μειώνουμε τον Χρόνο Επαναφόρτισης του W για περισσότερες αιχμαλωσίες και Εξόντωση υπηρετών, και ενισχύουμε τη ζημιά στη βασική ικανότητά της.

Q - Θραύσμα Πάγου

  • Μαγική Ζημιά: 80/110/140/170/200 (+80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 80/110/140/170/200 (+85% Ισχύος Ικανότητας)

W - Δαχτυλίδι Παγετού

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 12/11/10/9/8 ⇒ 10/9,5/9/8,5/8

Μις Φόρτσουν

Αυξήθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης. Μειώθηκαν η διάρκεια αποκλεισμού ζημιάς και η καθυστέρηση της Ταχύτητας Κίνησης του W. Αυξήθηκαν το αρχικό και το μέγιστο μπόνους Ταχύτητας Κίνησης του W.

Η Μις Φόρτσουν είναι πολύ απλή και εύκολη να παιχτεί ως ADC, πράγμα που σημαίνει ότι θα έπρεπε να κερδίζει πιο συχνά από τον μέσο όρο. Ενώ πρακτικά προκαλεί τόση ζημιά ανά παιχνίδι όση και πριν από την ενημέρωση αντικειμένων στη μέση της σεζόν, εξακολουθούν να της λείπουν μερικά από τα παλιά της δυνατά σημεία. Τώρα που δεν κάνει πια βιαστική χρήση της Γιόμου, δεν κάνει απότομες αυξήσεις ούτε μετακινείται σε όλον τον χάρτη τόσο γρήγορα όπως παλιά, επομένως της δίνουμε λίγη περισσότερη ισχύ στη λωρίδα και πολύ περισσότερη ισχύ στη Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης του Καμαρωτού Βαδίσματος.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ζημιά Επίθεσης: 52 ⇒ 55

W - Καμαρωτό Βάδισμα

  • Αποκλεισμός ζημιάς: 5 δευτερόλεπτα ⇒ 4 δευτερόλεπτα
  • Καθυστέρηση αναβαθμισμένης Ταχύτητας Κίνησης: 5 δευτερόλεπτα ⇒ 3 δευτερόλεπτα
  • Μέγιστη μπόνους Ταχύτητα Κίνησης: 55/65/75/85/95 ⇒ 60/70/80/90/100
  • Αρχική μπόνους Ταχύτητα Κίνησης: 25 ⇒ 30/35/40/45/50

Οριάνα

Αυξήθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης.

Η Οριάνα έχει μείνει λίγο πίσω συγκριτικά με τους αντίστοιχους Ήρωες μεσαίας λωρίδας μετά τις αλλαγές στα αντικείμενα Μάγου αυτής της σεζόν. Θέλουμε να την ενδυναμώσουμε λίγο ανεβάζοντας τη βασική Ζημιά Επίθεσής της, ώστε να κάνουμε τις επιθέσεις της στην αρχή του παιχνιδιού να συναγωνίζονται τους άλλους μάγους, όταν συνδυάζονται με την Παθητική της.

Βασικά στατιστικά

  • Ζημιά Επίθεσης: 40 ⇒ 44

Πάνθεον

Αυξήθηκε η ζημιά του W σε υπηρέτες/τέρατα.

Είμαστε πολύ ευχαριστημένοι με τον τρόπο με τον οποίο κυκλοφόρησαν οι αλλαγές στον Πάνθεον στην ενημέρωση 14.11, αλλά προσθέτουμε μια μικρή βελτιωτική ενίσχυση στο W για να επαναφέρουμε το τελευταίο του χτύπημα σε αυτό που ήταν πριν από την ενημέρωση 14.11.

W - Ασπιδοφόρος Θόλος

  • Ελάχιστη ζημιά σε υπηρέτες/τέρατα: 50 ⇒ 60

Σκάρνερ

Αυξήθηκε το κόστος Μάνα του Q. Μειώθηκε η ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής του Q.

Καθώς ο Σκάρνερ έχει αρκετό καιρό που κυκλοφορεί και οι παίκτες τον έχουν μάθει καλύτερα, παρατηρήσαμε μια συνεχή αύξηση του ποσοστού αποκλεισμού του και τη συντριπτική παρουσία σε επαγγελματικούς αγώνες. Ως ένας αρκετά νέος, όχι ιδιαίτερα δύσκολος Ήρωας, κερδίζει υπερβολικά πολλά παιχνίδια και τα σημάδια δείχνουν ότι η Πάνω Λωρίδα είναι ο πιο παραγωγικός ρόλος του. Επομένως αποδυναμώνουμε τον Σκάρνερ σε αυτή την ενημέρωση, έχοντας στο μυαλό μας κάποιους στόχους: Πρώτον, θα θέλαμε να βεβαιωθούμε ότι ο Σκάρνερ εκπληρώνει τον ρόλο του ως τανκ, γι' αυτό αφαιρούμε ζημιά αντί για αντοχή. Δεύτερον, θέλουμε να κάνουμε τις αντεπιθέσεις του αντιπάλου του στην αρχή του παιχνιδιού στην Πάνω Λωρίδα λίγο πιο δίκαιες: Το πιο αυστηρό κόστος σε Μάνα πριν αγοράσει το Δάκρυ, και γενικά οι χειρότερες συναλλαγές σχετικά με το Q, ελπίζουμε να προσφέρουν μια καλύτερη εμπειρία για τους αντιπάλους του στην Πάνω Λωρίδα.

Αυτές οι αποδυναμώσεις δεν θα έχουν τόσο σημαντικό αντίκτυπο στη Ζούγκλα, αφού φτάνει εύκολα το όριο ζημιάς στην πρώτη Εκκαθάρισή του, αλλά εξακολουθούν να επηρεάζουν τη ζημιά του όταν πολεμά Ήρωες.

Q - Θρυμματισμένη Γη/Αναταραχή

  • Κόστος Μάνα: 30 ⇒ 50
  • Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής: 15% ⇒ 10%

Τάλια

Μειώθηκε η μπόνους ζημιά του Q σε τέρατα.

Η Τάλια επί του παρόντος έχει υπερβολικά καλές επιδόσεις στη Ζούγκλα, επομένως χτυπάμε συγκεκριμένα τμήματα αυτού του τομέα του παιχνιδιού της. Έχει μία από τις γρηγορότερες αρχικές εκκαθαρίσεις στο παιχνίδι, ενώ έχει επίσης εξαιρετικές εκκαθαρίσεις στο τέλος του παιχνιδιού λόγω του Ρουνικών Σταχτών και των αναβαθμίσεών τους, επομένως επιβραδύνουμε αυτά τα σημεία σε πιο λογικά επίπεδα.

Q - Πλεκτό Θραύσμα

  • Μπόνους ζημιά σε τέρατα: 25 (+5% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 10

Βάρους

Μειώθηκαν η βασική Ζημιά Επίθεσης και η Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης. Ανανεώθηκε η Παθητική. Αυξήθηκαν η ζημιά και η επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης βασικών ικανοτήτων του W. Αυξήθηκε η διάρκεια του αποκλεισμού χρήσης του W μετά το Q.

Ο Βάρους έχει δύο build αυτήν τη στιγμή: βάσει Θνησιμότητας και βάσει επιδράσεων κατά το χτύπημα. Ο Βάρους με build Θνησιμότητας είναι πολύ πιο δυνατός από ό,τι αντιλαμβάνονται οι περισσότεροι παίκτες, καθώς η μεγιστοποίηση της ικανότητας Βροχή από Βέλη δεύτερη σε σειρά είναι καλύτερη αλλά λιγότερο συνηθισμένη. Παράλληλα, το άλλο build του Βάρους πλησιάζει γρήγορα μεν το όριο Ταχύτητας Επίθεσης των 2,5 επιθέσεων ανά δευτερόλεπτο, αλλά ξαφνικά δεν έχει πλέον Παθητική. Και μέσα σε όλα αυτά, ο Βάρους είναι ο πλέον επιλεγμένος Ήρωας Κάτω λωρίδας στους επαγγελματικούς αγώνες αυτή τη στιγμή. Δεν θέλουμε μόνο να ταρακουνήσουμε την επαγγελματική σκηνή, αλλά και να κάνουμε τον Βάρους έναν πιο ευχάριστο και εύκολο Ήρωα για όλους.

Η βασική αλλαγή είναι ο επανασχεδιασμός της Παθητικής του. Αντί να δίνει ολοένα και πιο μεγάλη Ταχύτητα Επίθεσης, θα δίνει από την αρχή ένα μικρότερο ποσό που θα δεν θα παρουσιάζει μεγάλες διαφορές στη φάση των Λωρίδων, αλλά καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται, θα δίνει Στατιστικά που δουλεύουν συνδυαστικά με την Ταχύτητα Επίθεσης: Ζημιά Επίθεσης για τις αυτόματες επιθέσεις, Q και E και Ισχύ Ικανότητας για ολόκληρο το σύστημα του W. Επίσης, ενισχύσαμε το σύστημα δημιουργίας ξορκιών δίνοντας μεγαλύτερη επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης κατά την εμφάνιση του Μαρασμού. Ιδανικά, ο Βάρους θα έχει ένα ισχυρό build με αντικείμενα Ζημιάς Επίθεσης - Ταχύτητα Επίθεσης δημιουργίας ξορκιών μαζί με τα build Θνησιμότητας και επιδράσεων κατά το χτύπημα.

Οι δευτερεύουσες αλλαγές αφορούν στο να γίνουν οι εντολές Ικανότητάς του πιο εύκολες και να εξαλειφθούν τα δυνατά σημεία του στους επαγγελματικούς αγώνες. Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, οι περισσότεροι παίκτες με build Θνησιμότητας του Βάρους μεγιστοποιούν το W δεύτερο, επομένως κάνουμε τις βαθμίδες να είναι λίγο πιο σημαντικές στο W για τα build Θνησιμότητας, ώστε να «κλείσουμε» τη διαφορά ισχύος. Εν τω μεταξύ, οι Αποδυναμώσεις στην αρχή του παιχνιδιού στη Βασική Ζημιά Επίθεσης και τη ζημιά του Q+W θα τον κάνουν να μην είναι πια ο τραμπούκος της Λωρίδας. Τέλος, κάνουμε λίγο πιο εύκολη τη χρήση του συνδυασμού ικανοτήτων W+Q, δίνοντας περισσότερο χρόνο για να ενεργοποιήσετε τη Φαρέτρα του Μαρασμού κατά τη φόρτιση.

Βασικά στατιστικά

  • Ζημιά Επίθεσης: 60 ⇒ 57
  • Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης: 4% ⇒ 3,5%

Παθητική - Ζωντανή Εκδίκηση

  • Εκτέλεση υπηρέτη: 10/15/20% (+20% μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης) ⇒ 10% Ταχύτητας Επίθεσης, (10% Ταχύτητας Επίθεσης) Ζημιά Επίθεσης και (10% Ταχύτητας Επίθεσης) Ισχύς Ικανότητας
  • Εξόντωση Ήρωα: 40% (+40% Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης) ⇒ 40% Ταχύτητας Επίθεσης, (15% Ταχύτητας Επίθεσης) Ζημιά Επίθεσης, και (15% Ταχύτητας Επίθεσης) Ισχύς Ικανότητας
  • [ΝΕΟ] Αναλογική αύξηση Ταχύτητας Επίθεσης: Περιλαμβάνει πλέον την Ταχύτητα Επίθεσης από τα επίπεδα Ήρωα
  • Το ανώτατο όριο Ταχύτητας Επίθεσης αυξήθηκε από 2,5 σε 2,763 κατά τη διάρκεια της Παθητικής από εξόντωση Ήρωα, πράγμα που σημαίνει ότι η ίδια η Παθητική μπορεί να παρακάμψει το ανώτατο όριο Ταχύτητας Επίθεσης

W - Φαρέτρα του Μαρασμού

  • Ζημιά: 7/13/19/25/31 ⇒ 7/14/21/28/35
  • Ζημιά βάσει Ζωής που λείπει: 6/8/10/12/14% στα επίπεδα 1/4/7/10/13 ⇒ 6/8/10/12/14% ανάλογα με το επίπεδο ικανότητας
  • Αποκλεισμός χρήσης Q: 0,25 δευτ. ⇒ 0,85 δευτ.
  • Επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης βασικών ικανοτήτων ανά ενεργοποίηση Μαρασμού: 12% ⇒ 13%

Ζάια

Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E. Αυξήθηκε η ζημιά του Ε.

Η Ζάια είναι λίγο πιο αδύναμη από ό,τι θα έπρεπε και έχει βγει εντελώς εκτός μάχης στους ADC. Ως εκ τούτου, θα αντιστρέψουμε μερικές από τις πρόσφατες αποδυναμώσεις ικανοτήτων της τώρα που δεν έχει την ίδια Επιτάχυνση Ικανότητας και τη ζημιά που παρείχαν οι παλιές Ταχυλεπίδες των Ναβόρι.

E - Κάλεσμα των Λεπίδων

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 13/12/11/10/9 ⇒ 12/11/10/9/8
  • Βασική ζημιά: 50/60/70/80/90 (+60% Μπόνους Ζημιά Επίθεσης) ⇒ 55/65/75/85/95 (+60% Μπόνους Ζημιά Επίθεσης)

Ζακ

Ανανεώθηκε ο τύπος υπολογισμού της Παθητικής ώστε να ενισχύεται ανάλογα με το επίπεδο και όχι με τα επίπεδα ικανότητας του R.

Ο Ζακ στη Λωρίδα προσφέρει μια πολύ κακή εμπειρία σε όσους τον αντιμετωπίζουν, καθώς η νίκη του στις μονομαχίες είναι σχεδόν εγγυημένη και η αντοχή του τον καθιστά σχεδόν αδύνατο να αντιμετωπιστεί. Αποδυναμώνουμε τη Θεραπεία της Παθητικής του στην αρχή του παιχνιδιού, με την ελπίδα να ανοίξουμε περισσότερες ευκαιρίες στους αντιπάλους του να τον ρίξουν και να τον ωθήσουν εκτός λωρίδας.

Παθητική - Μίτωση

  • Θεραπεία από κομμάτια: 5/6/7/8% μέγιστης Ζωής (ανάλογα με τα επίπεδα ικανότητας του R) ⇒ 4-8% (ανάλογα με το επίπεδο)

Αντικείμενα

Ευκαιρία

Η Ευκαιρία έχει επί του παρόντος μόνο έναν βασικό χρήστη στη μάχη σώμα με σώμα και, κατά τα άλλα, είναι το καλύτερο αντικείμενο Ζημιάς Επίθεσης για μάγους για τους περισσότερους Ήρωες που μάχονται από απόσταση με Σωματική Ζημιά. Προκειμένου να προωθήσουμε περισσότερες επιλογές σε επίπεδο αντικειμένων, αποδυναμώνουμε τη θνησιμότητα ενάντια στους Ήρωες που μάχονται από απόσταση και ανεβάζουμε την Ταχύτητα Κίνησης της, κάτι που θα βοηθήσει περισσότερους Ήρωες που μάχονται από κοντά να αποφασίσουν να την επιλέξουν.
  • Προετοιμασία - Θνησιμότητα: 5-10,5 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 5-10,5 (ανάλογα με το επίπεδο) (από κοντά) / 3-6,3 (ανάλογα με το επίπεδο) (από απόσταση)
  • Έξοδος - Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης που μηδενίζεται σταδιακά μέσα σε 1,5 δευτ.: 150 ⇒ 200

Ρούνοι

Σκοτεινή Σοδειά

Αλλάζουμε τη Σκοτεινή Σοδειά και την Ηλεκτροπληξία σε αυτή την Ενημέρωση, με στόχο να γίνουν πιο καθορισμένοι οι ρόλοι τους. Η Ηλεκτροπληξία θέλουμε να γίνει ο πιο αξιόπιστος Ρούνος στην αρχή του παιχνιδιού, τον οποίο θα επιλέγετε για να κυριαρχήσετε στη Λωρίδα, ώστε να ξεκινήσει σωστά το παιχνίδι σας. Η Σκοτεινή Σοδειά θέλουμε να γίνει η πιο ριψοκίνδυνη ξαδέρφη της Ηλεκτροπληξίας. Θα πρέπει να ρίξετε τη ζωή του αντιπάλου σας χαμηλά χωρίς να έχετε Θεμελιώδη Ρούνο για να σας βοηθήσει, αλλά αν μπορέσετε να το κάνετε με αξιοπιστία, θα ξεπεράσει την Ηλεκτροπληξία στο τέλος του παιχνιδιού. Καθώς η Σκοτεινή Σοδειά έχει επί του παρόντος έναν αξιοπρεπή αριθμό χρηστών στη Ζούγκλα, ελπίζουμε ότι η αναλογική αύξηση με βάση το επίπεδο σε σύγκριση με την αναλογική αύξηση με βάση τις στοίβες θα καταλήξει να είναι σχεδόν ουδέτερη σε ισχύ, ενώ η ενίσχυση στον βασικό Χρόνο Επαναφόρτισης στοχεύει στο να προσελκύσει τους παίκτες λωρίδας, καθώς πολύ λίγοι παίκτες σόλο λωρίδας επιλέγουν αυτή τη στιγμή τον ρούνο.
  • Ζημιά: 20-80 (+5 ανά Ψυχή) ⇒ 20 (+9 ανά Ψυχή) (οι μπόνους αναλογίες δεν αλλάζουν)
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 45 ⇒ 40

Ηλεκτροπληξία

  • Ζημιά: 30-220 ⇒ 50-190 (οι μπόνους αναλογίες δεν αλλάζουν)
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 25-20 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 20
Σε αυτήν την ενημέρωση, δίνουμε μερικούς ακόμη προτεινόμενους ρούνους με μη αυτόματο συντονισμό, καθώς παρατηρήσαμε σημαντικές αυξήσεις στα ποσοστά νικών σε πολλούς από τους Ήρωες που αλλάξαμε. Για τους μεγάλους λάτρεις της ανάλυσης των δεδομένων των ρούνων, οι περισσότεροι Ήρωες βλέπουν περίπου 2% υψηλότερα ποσοστά νίκης με εξίσου ισχυρούς αλλά μη τυπικούς ρούνους, επειδή συνήθως μόνο οι ειδικοί ασχολούνται με το να αλλάξουν τους Ρούνους τους με τρόπο που δεν υπάρχει στις προτεινόμενες σελίδες. Οι παρακάτω ενημερώσεις αφορούν τους ρούνους που οδηγούν σε υψηλότερη αύξηση του ποσοστού νικών από αυτό το 2%.

Αζίρ

  • Αντικαταστάθηκε το Τελειωτικό Χτύπημα από τη Φονική Λεπίδα
  • Αντικαταστάθηκε η Φωτιά από την Επερχόμενη Θύελλα

Τραντλ Πάνω λωρίδας

  • Αντικαταστάθηκε η Διαρκής Επίθεση + η Έμπνευση από την Αρπαγή του Απέθαντου + τη Μαγεία

Σιντζντ

  • Αντικαταστάθηκαν οι Γρήγοροι Ελιγμοί + η Μαγεία από την Αρπαγή του Απέθαντου + την Ακρίβεια
  • Ο Θρύλος: Επιτάχυνση αντικαταστάθηκε από τον Θρύλο: Προθυμία
  • Στις σελίδες με Επιτάχυνση, αντικαταστάθηκε η Ευέλικτη Ισχύς από την Ταχύτητα Κίνησης

Ενημέρωση ΠΠ προβιβασμού στους Αγώνες Κατάταξης

Εδώ και πολύ καιρό, μετά τον προβιβασμό τους σε νέα Βαθμίδα Κατάταξης (όπως από την Ασημένια 1 στη Χρυσή 4), οι παίκτες ξεκινούν με 1 ΠΠ και αυτό προσφέρει μια δυσάρεστη εμπειρία, ιδιαίτερα όταν νικούν με υψηλές τιμές ΠΠ (90+). Κάναμε μια αλλαγή ώστε να παίρνετε τους ΠΠ μιας κανονικής νίκης όταν προβιβάζεστε σε νέα Βαθμίδα Κατάταξης. Με αυτόν τον τρόπο η εμπειρία γίνεται πιο ομαλή και παραμένει πιστή στη σταδιακή άνοδο του παίκτη. Λόγω των μέτρων που έχουμε λάβει ήδη για την αντιμετώπιση του πληθωρισμού και τη βελτιστοποίηση των ΠΠ από το 1ο Split του 2024, είμαστε αισιόδοξοι ότι αυτή η αλλαγή δεν θα προκαλέσει πληθωρισμό στην απονομή των ΠΠ και δεν θα επηρεάσει αρνητικά την αγωνιστική ακεραιότητα του συστήματος. Είναι μια θετική συνέπεια ενός υγιέστερου οικοσυστήματος ΠΠ.

Αν οι ΠΠ από την κανονική νίκη θα είχαν άθροισμα 0 μετά τον προβιβασμό, τότε θα προστεθεί 1 ΠΠ, οπότε σε αυτό το συγκεκριμένο σενάριο οι παίκτες θα ξεκινούν με 1 ΠΠ.

Αρένα

ΕΝΑΛΛΑΓΗ ΔΩΡΕΑΝ ΗΡΩΩΝ

Δημιουργήσαμε για την Αρένα μια στατική συλλογή 31 Ηρώων που μπορούν να παιχτούν δωρεάν. Αυτοί οι Ήρωες θα είναι διαθέσιμοι σε όλους τους παίκτες και έχουν επιλεγεί ώστε να προσφέρουν ποικίλες εμπειρίες. Ελπίζουμε ότι με αυτόν τον τρόπο, τόσο εσείς, όσο και οι φίλοι που φέρνετε στο παιχνίδι, θα έχετε πρόσβαση στους αγαπημένους σας Ήρωες, για να εκτελέσετε τις θεότρελες στρατηγικές που έχετε σκαρφιστεί για την Αρένα!
  • Έζρεαλ
  • Λούσιαν
  • Μάστερ Γι
  • Νααφίρι
  • Έκκο
  • Ζεντ
  • Άνι
  • Λουξ
  • Μπραντ
  • Άρι
  • Βέιγκαρ
  • Βάι
  • Γουόργουικ
  • Σεττ
  • Λι Σιν
  • Μορντεκάιζερ
  • Βόλιμπεαρ
  • Ντάριους
  • Ζιν Ζάο
  • Νάμι
  • Άιβερν
  • Σόνα
  • Γιούμι
  • Μάλφαϊτ
  • Τσο'Γκαθ
  • Άλισταρ
  • Δρ. Μούντο
  • Λεόνα

ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ ΙΣΟΡΡΟΠΙΑΣ

Ενισχύσεις

Βελτιωμένες Ενισχύσεις

Επιστροφή στα Βασικά

  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 60 ⇒ 70

ΗΡΩΕΣ

Ενισχύσεις Ηρώων

Ακάλι

  • Q - Μαγική Ζημιά: 60/90/120/150/180 (+ 75% Ζημιάς Επίθεσης) (+ 70% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70/100/130/160/190 (+ 75% Ζημιάς Επίθεσης) (+ 75% Ισχύος Ικανότητας)
  • W - Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης που μηδενίζεται σταδιακά: 30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60%
  • E - Χρόνος Επαναφόρτισης: 16/14,5/13/11,5/10 ⇒ 13/12/11/10/9 δευτερόλεπτα

Μπλίτζκρανκ

  • Q - Χρόνος Επαναφόρτισης: 13/12/11/10/9 ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 δευτερόλεπτα
  • W - Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης: 50/60/70/80/90% ⇒ 70/75/80/85/90%
  • W - Χρόνος Επαναφόρτισης: 15 ⇒ 10 δευτερόλεπτα
  • W - Αυτο-Επιβράδυνση: 30% ⇒ 20%

Γιόνε

  • Ανάπτυξη Ζωής: 105 ⇒ 115
  • W - Ασπίδα: 40-90 (ανάλογα με το επίπεδο) (+ 65% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 40-90 (ανάλογα με το επίπεδο) (+ 75% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
  • E - Χρόνος Επαναφόρτισης: 22/19/16/13/10 ⇒ 18/16/14/12/10 δευτερόλεπτα
  • R - Χρόνος Επαναφόρτισης: 120/90/60 ⇒ 70/60/50 δευτερόλεπτα

Αζίρ

  • W - Μαγική Ζημιά: 0-77 (ανάλογα με το επίπεδο) (+ 55/72/89/106/123) (+ 55% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 0-77 (ανάλογα με το επίπεδο) (+ 55/72/89/106/123) (+ 60% Ισχύος Ικανότητας)
  • E - Ασπίδα: 70/110/150/190/230 (+ 60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70/110/150/190/230 (+ 75% Ισχύος Ικανότητας)
  • E - Χρόνος Επαναφόρτισης: 18/17/16/15/14 ⇒ 16/15/14/13/12 δευτερόλεπτα
  • R - Χρόνος Επαναφόρτισης: 120/105/90 ⇒ 80/60/40 δευτερόλεπτα

Κόρκι

  • W - Χρόνος Επαναφόρτισης: 20/18/16/14/12 ⇒ 16/15/14/13/12 δευτερόλεπτα
  • R - Σωματική Ζημιά: 100/200/300 (+ 70% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 100/200/300 (+ 80% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Χάιμερντιγκερ

  • Ανάπτυξη Ζωής: 86 ⇒ 101
  • W - Αρχική Μαγική Ζημιά: 40/65/90/115/140 (+ 55% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 40/65/90/115/140 (+ 65% Ισχύος Ικανότητας)
  • W - Χρόνος Επαναφόρτισης: 11/10/9/8/7 ⇒ 10/9/8/7/6 δευτερόλεπτα
  • E - Χρόνος Επαναφόρτισης: 15 ⇒ 11 δευτερόλεπτα

Κάι'Σα

  • Ανάπτυξη Ζωής: 95 ⇒ 102
  • Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 2,2 ⇒ 2,6
  • Q - Σωματική Ζημιά ανά βλήμα: 40/55/70/85/100 (+ 40% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 15% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 40/55/70/85/100 (+ 50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 15% Ισχύος Ικανότητας)

Τάλια

  • Q - Μαγική Ζημιά: 56/74,5/93/111,5/130 (+ 50% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60/78/96/114/132 (+ 55% Ισχύος Ικανότητας)
  • W - Χρόνος Επαναφόρτισης: 14/12,5/11/9,5/8 ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 δευτερόλεπτα
  • R - Χρόνος Επαναφόρτισης: 180/150/120 ⇒ 50/40/30 δευτερόλεπτα
  • R - Χρόνος αποκλεισμού χρήσης: 3 δευτερόλεπτα αφού δεχτεί ζημιά από Ήρωες ⇒ 1 δευτερόλεπτο

Κάσαντιν

  • Ανάπτυξη Ζωής: 119 ⇒ 128
  • W - Χρόνος Επαναφόρτισης: 7 ⇒ 5 δευτερόλεπτα
  • E - Μαγική Ζημιά: 60/90/120/150/180 (+ 70% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 80% Ισχύος Ικανότητας)
  • E - Μείωση ανά χρήση ικανότητας: 0,75 δευτερόλεπτα ⇒ 1,5 δευτερόλεπτα

Ρεκ'Σάι

  • Q (Υπέργειο) - Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης: 35% ⇒ 45%
  • W (Υπόγειο) - Ζημιά: 30/55/80/105/130 (+ 80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 50/75/100/125/150 (+ 100% Ισχύος Ικανότητας)
  • W (Υπόγειο) - Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης: 5/10/15/20/25 ⇒ 15/20/25/30/35 δευτερόλεπτα

Νίκκο

  • Η Νίκκο ξεκινάει πλέον κάθε μάχη μεταμφιεσμένη στον συμπαίκτη της.

Ρυθμίσεις Ηρώων

Βάι

  • Q - Ελάχιστη Σωματική Ζημιά: 45/70/95/120/145 (+ 80% Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 45/70/95/120/145 (+ 70% Ζημιάς Επίθεσης)
  • E - Σωματική Ζημιά: 0/15/30/45/60 (+ 100% Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 0/15/30/45/60 (+ 120% Ζημιάς Επίθεσης)
  • R - Σωματική Ζημιά: 150/200/250 (+ 70% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 150/200/250 (+ 60% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Αποδυναμώσεις Ηρώων

Κα'Ζιξ

  • Q - Σωματική Ζημιά: 80/105/130/155/180 (+ 130% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ Q Σωματική Ζημιά: 80/105/130/155/180 (+ 115% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
  • W - Θεραπεία: 100/150/200/250/300 (+ 100% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70/110/150/190/230

Σάιλας

  • W - Ελάχιστη Θεραπεία: 20/40/60/80/100 (+ 35% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ W - Ελάχιστη Θεραπεία: 20/40/60/80/100 (+ 30% Ισχύος Ικανότητας)
  • W - Μαγική Ζημιά: 65/100/135/170/205 (+ 80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 65/100/135/170/205 (+ 65% Ισχύος Ικανότητας)

Πάικ

  • Q - Σωματική Ζημιά: 140/210/280/350/420 (+ 80% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 120/175/230/285/340 (+ 75% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Κέιν

  • Q (Ντάρκιν) - Σωματική Ζημιά ανά χτύπημα: 65% Ζημιάς Επίθεσης (+ 4% (+ 3% ανά 100 μπόνους Ζημιά Επίθεσης) της μέγιστης Ζωής του στόχου ⇒ 65% Ζημιάς Επίθεσης (+ 3% (+ 2,5% ανά 100 μπόνους Ζημιά Επίθεσης) της μέγιστης Ζωής του στόχου
  • R (Ντάρκιν) - Σωματική Ζημιά: 7% (+ 7% ανά 100 μπόνους Ζημιά Επίθεσης) της μέγιστης Ζωής του στόχου ⇒ 7% (+ 5% ανά 100 μπόνους Ζημιά Επίθεσης) της μέγιστης Ζωής του στόχου

Ρενάτα Γκλασκ

  • Παθητική - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας Σημαδιού: 0,03% ⇒ 0,01%

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ

Ενισχύσεις Πρισματικών Αντικειμένων

Δαιμονικός Εναγκαλισμός

  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 20 ⇒ 25
  • Διάρκεια Ταχύτητας Κίνησης που χάνεται σταδιακά: 2 ⇒ 3 δευτερόλεπτα

Ματωμένη Πανοπλία του Άρχοντα

  • Ζημιά Επίθεσης: 45 ⇒ 55

Σφαίρα Ανατίναξης

  • Αποθήκευση Ζημιάς: 20% ⇒ 25%

Αποδυναμώσεις Πρισματικών Αντικειμένων

Παρεμποδιστής

  • Ζημιά Επίθεσης: 50 ⇒ 45

ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ ΚΑΙ ΠΟΙΟΤΙΚΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗΝ ΑΡΕΝΑ

Ποιοτικές αλλαγές

  • Η Καρδιά του Δράκου, η Εξαΰλωση και η Ανυπέρβλητη Δύναμη του Κακού εμφανίζουν το μπόνους τους κατά την επιλογή, αν επιλεγούν αργότερα.

ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ

  • Το Μην Με Κυνηγάς προσφέρεται πλέον σε όλους τους Ήρωες και όχι μόνο αποκλειστικά σε Ήρωες που μάχονται από κοντά με αναλογίες Ισχύος Ικανότητας και Ζημιάς Επίθεσης.
  • Το W του Ακσάν δίνει πλέον κανονικά στον σύμμαχό του 200 Χρυσό αντί για 0.
  • Η Μαγεία της Νεράιδας λειτουργεί πλέον με την Παθητική του R του Μπλίτζκρανκ.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο, αν αφήνατε το χρονικό όριο των Ενισχύσεων να λήξει, τότε το επόμενο Αμόνι σας, ανεξαρτήτως είδους, δεν έκανε τίποτα.
  • Ο Σάιλας δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει πλέον το R στην έκτακτη εμφάνιση του Σεττ και να αποκτήσει μια πανίσχυρη Υπέρτατη Ικανότητα.
  • Ο Βιέγκο δεν χάνει πλέον τη Σπάτουλα αν ολοκληρώσει τον Υπέρμαχο του Ουρφ ενώ καταλαμβάνει κάποιον Ήρωα.
  • Η Ταχύτητα Επίθεσης από τα Αμόνια Στατιστικών συνεισφέρουν πλέον στην εξέλιξη του E της Κάι'Σα (λειτουργούσε ήδη με τα Q/W).
  • Η Ανυπέρβλητη Δύναμη του Κακού δίνει πλέον κανονικά επιπλέον στοίβες όταν χτυπάει πολλούς Ήρωες.
  • Ο Ανανεωτής Φεγγαρόπετρας έχει πλέον Χρόνο Επαναφόρτισης 2 δευτ. ανά Αναγνωριστικό Ικανότητας (ξέφευγε εντελώς με επιδράσεις Θεραπείας σε βάθος χρόνου, όπως το W του Μίλιο και την Ανήσυχη Αναπλήρωση).
  • Το Ρίξτε Λάδι στη Φωτιά εφαρμόζει πλέον κανονικά Βαριά Τραύματα.
  • Διορθώθηκαν τα συστήματα παρακολούθησης του Τέρμινους και των Αναθεματισμένων Αλυσίδων.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την εμβέλεια του Κέντρου του Σύμπαντος να συρρικνώνεται όταν ανασταινόταν ένας Ήρωας.
  • Η Νίκκο ξεκινάει πλέον τον γύρο μεταμφιεσμένη στον σύμμαχό της.
  • Η Κατοπτρική Λεπίδα λειτουργεί πλέον με το W της Ιλλαόη.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν εμφάνιζε το Αμόνι Πρισματικού Αντικειμένου κατά την αγορά.
  • Οι κλώνοι με Ενισχύσεις που αλλάζουν το μέγεθός τους δεν εμφανίζουν πλέον εικονίδια ενίσχυσης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στην επεξήγηση της ικανότητας της Πόπι (Q).
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στην επεξήγηση της Παθητικής της Ας.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου ο Βιέγκο δεν ολοκλήρωνε τον Υπέρμαχο του Ουρφ εάν η 10η εξόντωση συνέβαινε σε κατάσταση κυριευμένου.
  • Η Ταχύτητα Επίθεσης από τα Αμόνια Στατιστικών συνεισφέρουν πλέον στην εξέλιξη της Κάι'Σα (Ε).
  • Διορθώθηκε ένα εκτεταμένο πρόβλημα στην επεξήγηση της Λεπίδας του Έκπτωτου Βασιλιά.
  • Διορθώθηκε ένα εκτεταμένο πρόβλημα στην επεξήγηση του Ερχομού του Χειμώνα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στην επεξήγηση του Τρωτού Σημείου.
  • Ο μετρητής των Αναθεματισμένων Αλυσίδων ενημερώνεται πλέον σωστά όταν προκαλείται ζημιά από την καθορισμένη Νέμεση.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στην επεξήγηση της Αντίθεσης - Φωτός του Τέρμινους.
  • Το αντικείμενο Πέτρινη Πανοπλία του Γκαργκόιλ δεν μετρά πλέον τη Ζημιά που Αποτράπηκε από Ασπίδα στην επεξήγησή του.

ARAM

Γεια σας, φίλοι του ARAM! Δεν έχουμε αλλαγές ισορροπίας σε αυτή την Ενημέρωση, αλλά παρακολουθούμε τους Ήρωες που επηρεάστηκαν από τις πρόσφατες αλλαγές στους Ρούνους. Παρακολουθούμε από κοντά και τον Σκάρνερ, αλλά επειδή θα γίνουν αλλαγές στο Φαράγγι των Επικαλεστών, πρέπει να δούμε πρώτα πώς θα επηρεάσουν τη Μαινόμενη Άβυσσο. Έχουμε όμως μια ποιοτική ενημέρωση! GLHF!
  • Νέος Χρόνος Επαναφόρτισης από την Ανανέωση στον Πάγκο: Προηγουμένως, αν οι παίκτες ανανέωναν τον Ήρωά τους, τότε ο προηγούμενος Ήρωας μπορούσε να επιλεγεί αμέσως από τους συμπαίκτες τους. Πλέον, οι Ήρωες που ανανεώνονται θα έχουν «Χρόνο Επαναφόρτισης Πάγκου» τριών δευτερολέπτων για τους συμπαίκτες σας, πράγμα που σημαίνει ότι δεν θα μπορούν να επιλέγουν αμέσως τον συγκεκριμένο Ήρωα, ώστε να μπορείτε να τον πάρετε πίσω χωρίς άγχος, αν το μετανιώσετε. Πείτε αντίο στο μίνι παιχνίδι «προλάβετε τον Πάγκο»! Αυτή η αλλαγή δεν πρόκειται να επηρεάσει την τρέχουσα συμπεριφορά της αλλαγής με τον Πάγκο, καθώς αφορά συγκεκριμένα την ανανέωση, άρα αν κάνετε αλλαγή με έναν Ήρωα στον Πάγκο, θα έχετε τη δυνατότητα να επιλέξετε αμέσως τον Ήρωα που αφήσατε.
  • Ενημέρωση πίνακα Γρήγορης Αγοράς: Οι ενότητες του ARAM όπου εμφανίζονται οι μπότες και τα ελιξήρια περιλαμβάνονται πλέον στον πίνακα Γρήγορης Αγοράς, αντίστοιχα με τις πρόσφατες αλλαγές που έγιναν στο Κατάστημα του Φαραγγιού των Επικαλεστών.
  • Αντικείμενο: Ο Διεμβολισμός προστέθηκε ξανά στη Μαινόμενη Άβυσσο.

ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στα γραφικά, λόγω του οποίου ο εξωτερικός πύργος της Μαγοτεχνικής Πύλης εξακολουθούσε να υπάρχει μετά την καταστροφή του Πύργου.
  • Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

    • Κάνουμε κάποιες αλλαγές στην οθόνη επιλογής λειτουργίας σε αυτήν την ενημέρωση, ώστε να μπορεί δυνητικά να φιλοξενήσει περισσότερες από 5 λειτουργίες παιχνιδιού.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που μερικές φορές έκανε τον Χρόνο Επαναφόρτισης του R της Κάρμα να μην μειώνεται όταν ο συνδυασμός RQ εκτελεί τον στόχο.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την αποστολή Νέμεσης των Ρένεκτον/Νάσους να ενδυναμώνει/ενεργοποιείται σε οποιαδήποτε εκτέλεση μονάδας.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκαλούσε την εμφάνιση της αποστολής Νέμεσης των Ρένεκτον/Νάσους όταν ήταν και οι δύο στην ίδια ομάδα.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις φωλιές της Ζούγκλας να μην ανανεώνονται μερικές φορές.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Χημοτεχνικό Δράκο να κυνηγάει αμέσως τον Ήρωα που ξεκινούσε τη μάχη μαζί του ενώ ακόμα πετούσε προς τα πάνω, πριν τελειώσει πρώτα το animation απογείωσης. Πλέον, συμπεριφέρεται όπως και οι άλλοι δράκοι.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Βιέγκο να αποκτά ένα Αριστουργηματικό Αντικείμενο του Ορν, εάν διέθετε κάποιο αντικείμενο του Ορν ενώ βρισκόταν στο επίπεδο 14 ή παραπάνω και ήταν εξοπλισμένος με το ίδιο αντικείμενο με τον Ορν.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εμπόδιζε τον Ατσαλόκαρδο από το να αυξάνεται σωστά αναλογικά με τα Αριστουργηματικά Αντικείμενα του Ορν.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το τη Θεραπεία του W του Βλαντ να υπολογίζει μόνο τη βασική ζημιά της ικανότητας και όχι την αναλογική αύξησή της.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εμπόδιζε τη Σιβάνα να εφαρμόσει τη δεύτερη στοίβα της Διαρκούς Επίθεσης από το Q της.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στους εχθρούς να κάνουν χρήση ικανότητας κατά τη διάρκεια της εκτόξευσης του R της Λούλου αν διέκοπτε την εφόρμησή τους.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου η εκτόξευση προς τα επάνω στο R της Λούλου μπορούσε να μειωθεί από την Εμμονή.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου το E του Σκάρνερ δεν μπορούσε να ακυρωθεί από το E του Σεττ.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα προβολής που έκανε τη συνολική Θεραπεία της Απορρόφησης Ζωής να μην εμφανίζεται σωστά στην οθόνη του τέλους του παιχνιδιού.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου το Q του Λι Σιν δεν αποκάλυπτε μια μικρή περιοχή γύρω από τον στόχο που χτυπήθηκε.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε την απόκτηση του Ματωμένου Τραγουδιού με τη ανανεωμένη διεπαφή χρήστη, εάν είχατε ήδη στην κατοχή σας ένα αντικείμενο που δίνει την παθητική επίδραση Μαγικό Ξίφος.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στη Σιβάνα να ανακατευθύνει το R της Μις Φόρτσουν, χτυπώντας τη Μις Φόρτσουν με Ασπίδα ικανοτήτων με το R της Σιβάνα.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα πτώματα των Ηρώων να συγκρούονται αν είχαν μηχανισμό που ενεργοποιείται μετά τον θάνατό τους (Σάιον, Κάρθους, Κογκ'Μο).

    Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις

    Οι παρακάτω αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση:

    Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την ενημέρωση: