Σημειώσεις Ενημέρωσης 11.11
Γεια σας!
Σε αυτήν την Ενημέρωση, εξετάζουμε αλλαγές που είχαμε κάνει νωρίτερα μέσα στη σεζόν και βλέπουμε πώς εξελίχθηκαν τα πράγματα τώρα που κατακάθισε η σκόνη. Αυτές περιλαμβάνουν το να τιθασεύσουμε τη Μοργκάνα της Ζούγκλας, η ενίσχυση της οποίας από την τελευταία Ενημέρωση τα παραπήγε καλά και την απομάκρυνε από τους βασικούς της ρόλους. Δείξαμε, επίσης, την αγάπη μας στον Ράιζ, που είχε τις μαύρες του από την ανανέωση αντικειμένων (αν και γενικά το χρωματάκι του δεν το λες και καλό).
Μετά, προσαρμόσαμε δύο Ήρωες που βλέπουμε συχνά με δύο συγκεκριμένα αντικείμενα, δηλαδή τη Σέννα με το Γάντι της Παγωμένης Φωτιάς και τον Μάστερ Γι με τη Ζοφερή Λεπίδα του Ντράκθαρ. Δεν θέλουμε κανένας Ήρωας να αισθάνεται «δεμένος» με κάποιο αντικείμενο ή να οδηγείται σε τρόπο παιχνιδιού που δεν ταιριάζει στον χαρακτήρα του, οπότε οι αλλαγές αυτές θα πρέπει λογικά να αφήνουν ανοικτές περισσότερες επιλογές Μυθικών για αυτούς, ενώ θα ξεκαθαρίζουν την ταυτότητα και το στυλ παιχνιδιού τους.
Το κερασάκι στην τούρτα είναι ότι ο Κεραυνός στο Νέξους επιστρέφει και είναι καλύτερος από ποτέ, με τις δικές του αλλαγές ισορροπίας.
Και αυτά είναι όλα, φίλοι μου! Τα λέμε στην επόμενη Ενημέρωση!
Περάστε από αυτήν τη μαγική πύλη για να διαβάσετε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης για το TFT, όπου κανείς δεν μπορεί ποτέ να αποκλείσει τον βασικό σας Ήρωα!
Ενδιάμεσες ενημερώσεις
28/05/2021 – Αλλαγές Ισορροπίας και Διόρθωση Σφάλματος για τον Κεραυνό στο Νέξους
Γενικά
Ενισχύσεις 11.11
Αποδυναμώσεις 11.11
27/05/2021 – Διορθώσεις σφαλμάτων για τον Νότιλους
Νότιλους
Στοιχεία ενημέρωσης
Ήρωες
Αζίρ
Μειώθηκε το κόστος του Q.
Ο Αζίρ είχε πάρει πολύ αέρα στους επαγγελματικούς αγώνες, οπότε του κόψαμε λίγο τον βήχα με την αποδυνάμωση της 11.5. Τώρα που είναι σε καλή φάση, αφήσαμε λίγο περιθώριο στη φάση λωρίδων του.
Q - Επέλαση της Άμμου
Ελίζ
Μειώθηκε η αναλογία ζημιάς κατά το χτύπημα της Μορφής Αράχνης.
Η Ελίζ δεν έχει πρόβλημα να πιάσει το θήραμά της σε όλα τα επίπεδα παιχνιδιού εδώ και αρκετό καιρό. Με τις αλλαγές στη Ζούγκλα της Ενημέρωσης 11.10, παραπήρε φόρα και τα πήρε όλα παραμάζωμα. Ενισχύσαμε την ταυτότητά της ως Ηρωίδας Ζούγκλας των πρώτων σταδίων του παιχνιδιού περιορίζοντας λίγο τη ζημιά της στα τελευταία στάδια του παιχνιδιού.
Q - Παθητική - Βασίλισσα Αράχνη
Έζρεαλ
Αυξήθηκε η ανάπτυξη της βασικής Αναπλήρωσης Ζωής και η Θωράκιση.
Ο Έζρεαλ δείχνει αρκετά αδύναμος σε όλα τα επίπεδα παιχνιδιού, οπότε τον ενισχύσαμε λιγάκι.
Βασικά Στατιστικά
Γκρέιβς
Αυξήθηκε η ανάπτυξη βασικής Ζημιάς Επίθεσης.
Ο Γκρέιβς δεν τα πάει καλά με το φαρμάρισμα στη νέα Ζούγκλα, οπότε ας πάρει κι αυτός μια ανάσα.
Βασικά Στατιστικά
Χέκαριμ
Αυξήθηκε η αναλογία μπόνους Ζημιάς Επίθεσης του Q. Αυξήθηκε η αναλογία ζημιάς του E.
Δεν χάνουμε τον χρόνο μας εδώ πέρα, αλλά με τα τελευταία νερφαρίσματα στην 11.9 και τις αλλαγές στη Ζούγκλα, μάλλον αυτό καταφέραμε. Πριν από αυτό, ο Χέκαριμ ήταν υπερβολικά μπρατσωμένος και γρήγορος, κάτι που του επέτρεπε να παίρνει παραμάζωμα τους εχθρούς ατσαλάκωτος. Τώρα που τα μπράτσα και η ταχύτητά του είναι σε πιο λογικά επίπεδα, ενισχύσαμε τη ζημιά του Χέκαριμ για να τον κρατήσουμε χαρούμενο και ευέλικτο όταν επιλέγει Αντικείμενα Μαχητών.
Q - Ξέσπασμα
E - Σαρωτική Έφοδος
Λι Σιν
Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E.
Η ενίσχυση του Λι στην Ενημέρωση 11.8 ήταν κάπως μεγαλύτερη του αναμενομένου σε όλους τους ρόλους (Ζούγκλα, Πάνω και Μεσαία λωρίδα), οπότε του την αφαιρέσαμε κατά ένα μέρος.
E - Καταιγίδα
Λεόνα
Μειώθηκε η βασική ζημιά του W.
Με σπαθί, ασπίδα και τον Ήλιο, η Υπέρλαμπρη Αυγή λάμπει κάπως υπερβολικά. Μαζέψαμε λίγο τη ζημιά της για να δώσουμε στους αντιπάλους της λίγο σκιά.
W - Έκλειψη
Μάστερ Γι
Μειώθηκε η αναλογία ζημιάς του Q.
Το Μυθικό Αντικείμενο που επιλέγεται συχνά για τον Μάστερ Γι είναι η Ζοφερή Λεπίδα του Ντράκθαρ, κάτι που στρέφει το στυλ παιχνιδιού προς τη ζημιά του Q και τις επαναφορές. Αν και η Ζοφερή Λεπίδα του Ντράκθαρ βγάζει νόημα σε κάποιες καταστάσεις, οδηγεί σε έναν τρόπο παιχνιδιού που αφήνει χαμηλά περιθώρια αντίδρασης και τον απομακρύνει από αυτό που κάνει καλύτερα: το να κόβει φέτες τους αντιπάλους με βασικές επιθέσεις. Οπότε, μοιράζουμε λίγο πιο δίκαια την ισχύ του, για να ενισχύσουμε αυτά τα build.
Q - Χτύπημα Άλφα
E - Τεχνική Γούτζου
Μοργκάνα
Μειώθηκε η ζημιά του W σε μη επικά τέρατα.
Οι ενισχύσεις μας στη Μοργκάνα της Ζούγκλας στην 11.8 είχαν ως στόχο να φέρουν στο προσκήνιο τις ικανότητές της στη Ζούγκλα. Αντί για αυτό, έκαναν τη Μοργκάνα πιο πετυχημένη στη Ζούγκλα παρά στους βασικούς της ρόλους, οπότε κάνουμε τις ανάλογες προσαρμογές.
W - Βασανισμένη Σκιά
Νότιλους
Το Ε πλέον προκαλεί αυξημένη ζημιά ενάντια σε τέρατα.
Πριν από πολλά φεγγάρια, ο Νότιλους ήταν ένας βιώσιμος Ήρωας Ζούγκλας. Τον ανεβάζουμε ξανά στο κατάστρωμα με ενισχύσεις που επιταχύνουν το Πεδίο Επιρροής για να κάνει εκκαθάριση σε φωλιές.
E - Παλιρροϊκό Ρεύμα
Κιάνα
Μειώθηκε η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης του W.
Η Κιάνα περηφανεύεται για πολλά πράγματα και ένα από αυτά είναι ότι μπορεί να περιπλανιέται από νωρίς. Αυτό την έκανε να έχει λίγο καταπιεστική παρουσία στο Ανώτερο επίπεδο παιχνιδιού για κάμποσο καιρό τώρα, όποτε λέμε να την κατεβάσουμε από τον θρόνο, πειράζοντάς της λίγο τα φρένα.
W - Γεωσχηματισμός
Ραμπλ
Μειώθηκε το όριο ζημιάς κατά το χτύπημα της Παθητικής ενάντια σε τέρατα.
Υπάρχει πολλή μουρμούρα στη Ζούγκλα ότι κάποιο Γιορντλ έχει κατακάψει Γκρομπ και Πυράκανθους. Για να κουλάρει λίγο, μειώσαμε τη ζημιά του σε έναν στόχο σε τέρατα.
Παθητική - Μεταλλικός Τιτάνας
Ράιζ
Αυξήθηκε το βασικό στατιστικό ανάπτυξης Ζωής.
Με τις αλλαγές στα αντικείμενα στην Περίοδο Προετοιμασίας (δηλαδή την απώλεια της Ράβδου των Αιώνων και της Ασπίδας της Προστασίας των Σεραφείμ) και την αποδυνάμωση της Ενημέρωσης 11.10 στην Εφόρμηση Φάσης, ο Ράιζ έχασε Ταχύτητα Κίνησης και Ζωή και χαλάστηκε πολύ. Ανεβάσαμε λίγο τις άμυνές του μπας και του φτιάξουμε τη μέρα.
Βασικά Στατιστικά
Σέννα
Μειώθηκε η μπόνους Εμβέλεια Επίθεσης της Παθητικής. Το Q πλέον αυξάνεται αναλογικά με τη Θνησιμότητα. Το E πλέον δίνει Ταχύτητα Κίνησης όταν είστε σε καμουφλάζ. Αυξήθηκε η αναλογία ζημιάς του R.
Το Γάντι της Παγωμένης Φωτιάς έχει γίνει το κυρίαρχο build Υποστήριξης της Σέννα, ανεβάζοντας το ποσοστό νικών και επιλογής της. Αν και η Τανκ Σέννα μπορεί να έχει πλάκα, αυτήν τη στιγμή επισκιάζει τις άλλες επιλογές αντικειμένων και αφαιρεί τη βασική της αδυναμία ως ευάλωτο Carry. Για να το διορθώσουμε, επαναφέραμε λίγη ισχύ στα build Υποστήριξης όπου είχε παραδοσιακά επιτυχίες (Θνησιμότητα και Ισχύ Ικανότητας) και μειώσαμε την ισχύ της Παγωμένης Φωτιάς.
Βρήκαμε, επίσης, την ευκαιρία να επιβραδύνουμε λίγη από την ανάπτυξη της εμβέλειάς της, που αυξανόταν αναλογικά πολύ πιο γρήγορα μετά την ενίσχυση στην Ομίχλη της στην Ενημέρωση 11.2. Συνολικά, οι αλλαγές αυτές θα πρέπει να βοηθήσουν τη Σέννα να φτιάξει αντικείμενα που ταιριάζουν καλύτερα με την ταυτότητά της ως Ηρωίδας υψηλής ζημιάς αλλά χαμηλής αντοχής.
Παθητική - Συγχώρεση
E - Κατάρα της Μαύρης Ομίχλης
R - Ανατέλλουσα Σκιά
Σεραφίν
Αυξήθηκε η βασική ασπίδα του W σε εσάς και στους συμμάχους σας.
Ενισχύσαμε τη Σεραφίν της Μεσαίας λωρίδας κάνοντας πιο ισχυρή την ασπίδα της ανά επίπεδο, ειδικά στα πιο υψηλά επίπεδα. Αυτή η αλλαγή θα συνεχίζει να ενισχύει τη Σεραφίν ως σόλο αστέρι.
W - Ήχος Περιβάλλοντος
Σάκο
Μειώθηκε η αναλογία Ζημιάς του W. Μειώθηκε η αναλογία Ζημιάς Ισχύος Ικανότητας του Ε.
Ο Σάκο Ζημιάς Επίθεσης τα πάει καλά, αλλά τα build του Ισχύος Ικανότητας στη Ζούγκλα και στην Υποστήριξη είναι πολύ πιο ισχυρά και πρέπει να μαζευτούν λίγο.
W - Κουτί Γελωτοποιού
E - Δηλητήριο Δύο Στιλέτων
Σιντζντ
Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Ε προσαρμόζεται πλέον ανάλογα με το επίπεδο.
Ακόμα και με την ενίσχυση στον Διχαστή στην Ενημέρωση 11.10 —το αγαπημένο του Σιντζντ— δεν τα πάει συνολικά καλά. Δώσαμε στο Αναποδογύρισμά του λίγη αναλογική αύξηση Χρόνου Επαναφόρτισης για να του δώσουμε περισσότερες επιλογές στις μάχες στα τελευταία στάδια του παιχνιδιού.
E - Αναποδογύρισμα
Τίμο
Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W.
Το W του Τίμο συχνά περνάει απαρατήρητο. Μειώσαμε τον Χρόνο Επαναφόρτισής του, ώστε να μπορεί να χρησιμοποιεί με μεγαλύτερη ευκολία την ενεργή ικανότητά του και να αξιοποιεί την ισχύ του ως κινητό μανιταρένιο τέρας.
W - Γρήγορη Κίνηση
Ούργκοτ
Μειώθηκε η αναλογία τροποποιημένης Ζημιάς του W στα τελικά στάδια του παιχνιδιού.
Ο Ούργκοτ κάνει θραύση στους αντιπάλους στο Μέτριο επίπεδο παιχνιδιού. Βάλαμε στο στόχαστρό μας την Παρατεταμένη Ζημιά του μετά τη φάση λωρίδων, ώστε να είναι ελάχιστα λιγότερο αποτελεσματικός στην εκκαθάριση των εχθρών του.
W - Κάθαρση
Αντικείμενα
Αντικείμενα Τανκ Πάνω Λωρίδας
Θέλαμε οι παίκτες να αισθάνονται ότι έχουν την ισχύ να κάνουν ουσιαστικές επιλογές αντικειμένων σε κάθε παιχνίδι. Αυτήν τη στιγμή, υπάρχουν δυο τάσεις που περιορίζουν τη λήψη αποφάσεων στην αρχή του παιχνιδιού για τα τανκ στην Πάνω λωρίδα: η αγορά της Αγκαθωράκισης ως δεύτερου αντικειμένου και η αγορά του Θώρακα Κισσού χωρίς την ολοκλήρωση της Αγκαθωράκισης. Αυτή η τακτική τονίζει το πρόβλημα που υπάρχει με τη χρήση του Θώρακα Κισσού και της Αγκαθωράκισης για όλες τις δουλειές και όχι για τους σκοπούς για τους οποίους φτιάχτηκαν, να επιλέγονται δηλαδή για την αντιμετώπιση εχθρών με υψηλή Θεραπεία. Οι αλλαγές αυτές έχουν ως στόχο να δώσουν στα αντικείμενα περισσότερο διακριτούς ρόλους στην ισχύ που παρέχουν σε Τανκ της Πάνω λωρίδας.
Και κάτι ακόμα. Μπορεί να παρατηρήσατε ότι δώσαμε στην Παγωμένη Καρδιά λιγότερο γενικά στατιστικά από ό,τι στα άλλα αντικείμενα για Τανκ. Αυτό έγινε σκόπιμα, μιας και έχει άλλα μοναδικά στοιχεία. Δώσαμε, επίσης, μεγαλύτερη βασική τιμή στο Σαν Βράχος σε σχέση με άλλα αντικείμενα μιας και έχει λιγότερη εγγενή αναλογική αύξηση μέγιστης Ζωής. Συνολικά, παραμένει μια πηγή υψηλής Επιτάχυνσης Ικανότητας και Μάνα και είναι πλέον ξεκάθαρα αντικείμενο ενάντια σε επιτιθέμενους.
Θώρακας Κισσού
Πανοπλία του Γόρμογκ
Πανοπλία του Φύλακα
Οιωνός του Ραντουίν
Παγωμένη Καρδιά
Ανανεωτής Φεγγαρόπετρας
Η ενίσχυση της Φεγγαρόπετρας στην Ενημέρωση 11.9 δεν ήταν αρκετή. Αυξήσαμε την ισχύ Θεραπείας και Ασπίδας, κάτι που θα ενισχύσει την ισχύ του για όλους τους Πλανευτές.
Μαύρος Θεριστής
Ακόμα και με τις αλλαγές στη λειτουργικότητα του Μαύρου Θεριστή στην Ενημέρωση 11.5, παραμένει μη δημοφιλής επιλογή αυτήν τη σεζόν. Ακονίσαμε ένα από τα μοναδικά του σημεία για να ανταγωνιστεί καλύτερα με τις εναλλακτικές τους.
Θεϊκό Βάραθρο
Το Θεϊκό Βάραθρο μάλλον μέτριο αισθάνεται και όχι θεϊκό. Οι Μαχητές έχουν περισσότερη επιτυχία με τη Δύναμη της Τριάδας και τα Μυθικά των Τανκ, οπότε δώσαμε στο Βάραθρο μια πολύ αναγκαία ενίσχυση.
Γάντι της Παγωμένης Φωτιάς
Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, μειώσαμε την ισχύ του αγαπημένου Μυθικού της Σέννα. Οι Ήρωες που μάχονται από απόσταση μπορούν να πετυχαίνουν πιο εύκολα και επαναλαμβανόμενα με την Επιβράδυνση της Παγωμένης Φωτιάς, οπότε μειώσαμε ελαφρώς την ισχύ του.
Λαβή του Παγετού (αναβάθμιση Ορν)
Ραβδί του Τρεχούμενου Νερού
Η αποδυνάμωση του Ραβδιού του Τρεχούμενου Νερού στην 11.8 το άφησε αδύναμο σε σύγκριση με τον ανταγωνισμό και θα μπορούσε να αποκτήσει το κάτι παραπάνω. Βάζουμε ισχύ στην κοινόχρηστη ενίσχυση της Ισχύος Ικανότητας, ώστε να έχει επιτυχία σε καταστάσεις όπου είναι το σωστό αντικείμενο για τη δουλειά (ξέρετε, όταν όντως έχετε έναν δυνατό συμπαίκτη με ισχύ Ικανότητας να ενισχύσετε).
Δόντι του Ερπετού
Αν και οι βασικοί χρήστες του Δοντιού του Ερπετού είναι εκτελεστές που προκαλούν Σωματική Ζημιά, η ισχύς του για Ήρωες που μάχονται από απόσταση δεν είναι ικανοποιητική. Μειώσαμε το κενό ανάμεσα στη Μείωση Ασπίδας για όσους μάχονται από κοντά και από απόσταση, για να το δώσουμε ως επιλογή για την απόκρουση εχθρών με μεγάλη ασπίδα, ακόμα και χωρίς εκτελεστές στο πλευρό σας.
Σειρά Πετραδιού Προστασίας
Αλλάζουμε τα πράγματα σχετικά με το Πετράδι Προστασίας, για να ταιριάζει περισσότερο ως αντικείμενο-ορόσημο για Υποστήριξη, παρόμοιο με το Καπέλο του Ράμπαντον, την Αιχμή του Απείρου και την Πέτρινη Πανοπλία του Γκαργκόιλ (που όλα είναι ισχυρότερα όταν πάρετε μερικά αντικείμενα ακόμα). Απλοποιήσαμε επίσης τη διαδικασία αγοράς, ώστε να γίνεται εφάπαξ, όπως αυτή για το Μαναμούνε και το Ραβδί Αρχάγγελου, αντί να πρέπει να το αναβαθμίζετε συνέχεια.
αφαιρέθηκεΑφυπνισμένο Πετράδι Προστασίας
ενημερώθηκεΠαρατηρητικό Πετράδι Προστασίας
ενημερώθηκεΆγρυπνο Πετράδι Προστασίας
Ρούνοι
Χαλάζι από Λεπίδες
Το Χαλάζι από Λεπίδες έχει ανέβει στην εκτίμηση των Σκοπευτών, παρέχοντας γρήγορες ανταλλαγές με υψηλή διαθεσιμότητα, σε σύγκριση με άλλους ρούνους. Κάναμε πιο έντονες τις σκόπιμες αδυναμίες του ως ένα εργαλείο αρχικής μονομαχίας, αυξάνοντας τον Χρόνο Επαναφόρτισής του.
Έφτασε το Μπισκοτάκι
Το Έφτασε το Μπισκοτάκι έχει γίνει σταθερά στους επαγγελματικούς αγώνες και στη λωρίδα και στη Ζούγκλα. Τα νόστιμα αυτά σνακ είχαν ως στόχο να βοηθήσουν την αντοχή στη λωρίδα και όχι να τα πουλάτε ξανά στο κατάστημα για να πάρετε μετρητά. Πλέον τα αχρησιμοποίητα αυτά μπισκότα είναι σε έκπτωση.
Ενημερώσεις στο Κατάστημα εντός του παιχνιδιού
- Το διάγραμμα build αναβαθμίστηκε για να αυξηθεί το δέος που προκαλεί το τελικό αντικείμενο (είναι μεγαλύτερο) και για να μπορέσουν να χωρέσουν μεγαλύτερα διαγράμματα (ναι, για σένα λέμε, Ορν)
- Τα μαγκιόρικα Μυθικά Αντικείμενα με Ενεργή πλέον έχουν το δικό τους ειδικό περίγραμμα Μυθικών με Ενεργή, για να διαφοροποιούνται από τα απλά ψόφια αντικείμενα με Ενεργή.
- Τα περιγράμματα των Μυθικών Αντικείμενων πλέον εμφανίζονται στον Πίνακα Βαθμολογίας, ώστε να μπορείτε να καταλαβαίνετε εύκολα γιατί ο Τζιν κάνει εφόρμηση.
- Το αναπτυσσόμενο μενού των build έγινε πιο έξυπνο και μπορεί να αλλάζει μέγεθος ανάλογα με το περιεχόμενό του
- Τα Φλογομάχαιρο και το Χαλαζόσπαθο πλέον εμφανίζονται στην ενότητα «Αντικείμενα για την αρχή του αγώνα» της καρτέλας Υποστήριξης, εάν τη φορτώσετε με Πλήγμα (συγγνώμη για αυτό, Άιβερν!)
Αλλαγές ισορροπίας στον Κεραυνό στο Νέξους
Ο Κεραυνός στο Νέξους επιστρέφει για την εκδήλωση PROJECT και θα είναι διαθέσιμος από τις 27 Μαΐου έως τις 28 Ιουνίου.
- ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΛΑΦΥΡΟΥ ΤΙΜΟ/ΒΕΪΓΚΑΡ ΕΚΤΟΣ ΤΗΣ ΠΡΩΤΗΣ ΕΚΔΗΛΩΣΗΣ 13% ⇒ 9%
- Ο Γηραιός Δράκος δεν μπορεί πλέον να εμφανιστεί ως πρώτη ανταμοιβή
- Ο Γαριδρομέας πλέον χρησιμοποιεί τον ίδιο μηχανισμό Ασπίδας όπως και στο Φαράγγι των Επικαλεστών
- ΒΑΣΙΚΗ ΖΩΗ ΓΑΡΙΔΡΟΜΕΑ 3000 ⇒ 2800
- ΒΑΣΙΚΗ ΘΩΡΑΚΙΣΗ ΚΑΙ ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ ΜΑΓΕΙΑΣ ΓΑΡΙΔΡΟΜΕΑ 60 ⇒ 20
- Πλέον το Πλήγμα ταιριάζει με τις τιμές του Φαραγγιού των Επικαλεστών (ξεκινάει με 450 ζημιά και αναβαθμίζεται στα 900)
- Προσαρμόστηκαν οι παράγοντες που επηρεάζουν τα πλεονεκτήματα της εκδήλωσης για την ηττημένη ομάδα. Πλέον δεν θα λαμβάνουμε απλώς υπόψη την ανισότητα σε Χρυσό, αλλά ο τύπος θα λαμβάνει υπόψη του και τις διαφορές επιπέδου ανάμεσα στις δυο ομάδες.
- ΖΩΗ ΚΟΥΚΛΑΣ ΣΤΟΧΕΥΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟΝ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ DPS 5000 (+90 Ζωή ανά επίπεδο, +15 Ζωή ανά δευτερόλεπτο έως τα 6 λεπτά, κατόπιν +30 Ζωή ανά δευτερόλεπτο μετά) ⇒ 1000 (+90 Ζωή ανά επίπεδο, +2 Ζωή ανά δευτερόλεπτο έως τα 6 λεπτά, κατόπιν +4 Ζωή ανά δευτερόλεπτο μετά)
- Πλέον η Ζημιά που θα σκότωνε την Κούκλα Στόχευσης για τον Διαγωνισμό DPS την πάει στο 1 Ζωή
- ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ ΟΤΑΝ ΕΧΕΙ ΠΑΡΕΙ ΦΩΤΙΑ ΠΡΟΣ ΕΧΘΡΟΥΣ ΠΟΥ ΚΟΙΤΟΥΝ ΥΠΟ ΓΩΝΙΑ 180 ⇒ 130
Διορθώσεις σφαλμάτων / Ποιοτικές αλλαγές
- Το E - Γοητεία της Άρι πλέον δεν προκαλεί αναπλήρωση της Ζωής στα τέρατα Ζούγκλας εάν χρησιμοποιηθεί εκτός μάχης.
- Ενημερώθηκαν τα οπτικά εφέ για τα Q και E της Βασικής Κάρμα, ώστε να βελτιωθεί το εύρος χρωμάτων και να μειωθεί ο θόρυβος.
- Αν χτυπήσετε τον Μαγοτεχνικό Μάλζαχαρ ή τον Τύραννο Σουέιν, θα ενεργοποιηθούν επιπλέον μεταλλικοί ήχοι
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα στα ηχητικά εφέ κατά το οποίο το αρχικό κομμάτι του Q - Κάλεσμα του Κενού του Κοσμικού Καταστροφέα Μάλζαχαρ δεν ακουγόταν εάν έκανε χρήση της Ικανότητας από την Ομίχλη Πολέμου
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα στα ηχητικά εφέ στον Σουέιν Κρυστάλλινο Ρόδο κατά το οποίο εάν ο Σουέιν χρησιμοποιούσε το R - Δαιμονική Έκλαμψη και άρχιζε να απορροφά την ψυχή ενός στόχου, ο στόχος ΔΕΝ άκουγε το ηχητικό εφέ στερεοφωνικού ψιθύρου ή το ηχητικό εφέ της εκκίνησης απορρόφησης της ψυχής.
- Οι ατάκες για το Άνοιγμα καταστήματος είναι και πάλι διαθέσιμες για όσους Ήρωες και αμφιέσεις τις διαθέτουν
- Ενημερώθηκε η ατάκα της Τάλια για το Κλείσιμο καταστήματος σε ατάκα για το Άνοιγμα καταστήματος
- Η ατάκα για το R - Έσχατη Λάμψη της Λουξ παίζει ξανά.
- Η αλλαγή του κανονικού Πλήγματος με το Ξεκλείδωτο Βιβλίο Επικαλεστή δεν θα το κάνει πλέον να προκαλεί την αναβαθμισμένη ζημιά των 900 όταν το ανταλλάζετε ξανά
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο το E - Παράτολμη Εφόρμηση του Ζιν Ζάο έμπαινε σε Χρόνο Επαναφόρτισης και χρησιμοποιούσε Μάνα παρά το ότι πρακτικά δεν είχε ενεργοποιηθεί, όταν γινόταν προσπάθεια χρήσης του σε έναν εχθρό εκτός της εμβέλειάς του και νέας χρήσης του μετά χωρίς στόχο
- Το R - Ιπτάμενο Κοπάνημα του Ράμους δεν προκαλεί πλέον άμεσα τη ζημιά του όταν γίνεται χρήση του από μηδενική απόσταση
- Το Q - Κονιορτοποίηση του Άλισταρ πλέον δίνει μια στοίβα Παθητική - Ιαχή Θριάμβου όταν χρησιμοποιείται σε έναν στόχο που έχει Ασπίδα Ικανοτήτων
- Ο Κάσαντιν πλέον δεν μπορεί να ενεργοποιήσει την Ηλεκτροπληξία χτυπώντας μόνο έναν Ήρωα με δύο χωριστές επιθέσεις
Επερχόμενες Αμφιέσεις και Αποχρώσεις
Οι παρακάτω αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση:
Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση: