Σημειώσεις Ενημέρωσης 12.15

Δείτε όλες τις αλλαγές ενημέρωσης 12.15 εδώ!
Αν θέλετε να είστε οι καλύτεροι, δείτε όλες τις αλλαγές της Ενημέρωσης (και τους Τερατοδαμαστές) εδώ!

Στη σημερινή έκδοση των Σημειώσεων Ενημέρωσης αυτής της εβδομάδας, δίνουμε λίγη ώθηση στους Ήρωες που βασίζονται στην ενέργεια, πραγματοποιώντας κάποιες επακόλουθες βελτιώσεις στους Μάστερ Γι και Σίβιρ και ενισχύοντας κάποιους Ήρωες Υποστήριξης με δυνατότητα εμπλοκής. Επίσης μειώνουμε τη δύναμη του Θεϊκού Βάραθρου και του Πρώτου Χτυπήματος, ώστε να μην είναι πάντα υπερβολικά αποτελεσματικά. Ελάτε τώρα μαζί μου, ήρθε η ώρα, είναι η ενημέρωση 12.15!

Θέλετε περιπέτειες σε διαφορετικό βασίλειο; Δείτε λοιπόν τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT εδώ!
Lilu «Riot Riru» Cabreros Paul «RiotAether» Perscheid

Ενδιάμεσες ενημερώσεις

Ενδιάμεση Ενημέρωση 22/08/2022


Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Αχαλίνωτης Τηλεμεταφορά κατά τη μεταμόρφωση θα υπολόγιζε τον Χρόνο Επαναφόρτισής του με βάση την Επιτάχυνση Ικανότητας και την Επιτάχυνση Ξορκιού Επικαλεστή.

Ενδιάμεση Ενημέρωση 10/08/2022


Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη Ζημιά από πύργο να μην αυξάνεται με κάθε διαδοχική βολή
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Τάλια να μην αποκτά στοίβες στο Δάκρυ της Θεάς αν τα W και E χρησιμοποιούνταν αλλά δεν χτυπούσαν κανέναν εχθρό

Στοιχεία ενημέρωσης

Οι αμφιέσεις Τερατοδαμάστρια Λούλου, Τερατοδαμαστής Βέιγκαρ και Ζαπ'Μο θα είναι διαθέσιμες στις 11 Αυγούστου 2022.

Ήρωες

Ακάλι

Αυξήθηκαν η Αναπλήρωση ενέργειας του W και το μέγιστο μπόνους ενέργειας.

Ως σύστημα, η ενέργεια προορίζεται για να δώσει στους Ήρωες απότομη αύξηση ισχύος που μειώνεται με τον παρατεταμένο χρόνο μάχης. Δεδομένης της τρέχουσας κατάστασης του παιχνιδιού και των αγώνων με μεγαλύτερη διάρκεια, οι Ήρωες που χρησιμοποιούν την ενέργεια ως πόρο είχαν δυσκολία να τα καταφέρουν προτού εξαντληθεί η ενέργειά τους (σημείωση: αυτή η ενότητα επαναλαμβάνεται για τους χρήστες ενέργειας σε αυτήν την ενημέρωση). Στην περίπτωση της Ακάλι, αυξάνουμε ελαφρώς την ενέργεια που κερδίζει από το καμουφλάζ της, για να τη βοηθήσουμε να στριμώξει άλλη μία ή δύο επιπλέον ικανότητες ανά αγώνα.

W - Πέπλο του Λυκόφωτος

Αναπλήρωση Ενέργειας 80 100
Αύξηση Μέγιστης Ενέργειας 80 100

Γκουέν

Μειώθηκε η μετατροπή σε Πραγματική Ζημιά του Q.

Οι αλλαγές της Γκουέν στη 12.13 πέτυχαν τους στόχους μας, να διευκολύνουμε δηλαδή τους παίκτες να παίξουν στη λωρίδα μαζί της και να εκτελέσουν τους συνδυασμούς της, αλλά ήταν μάλλον υπερβολικά αποτελεσματικές στα υψηλότερα επίπεδα παιχνιδιού. Σκοπεύουμε να διατηρήσουμε την ταυτότητά της ως Ήρωίδα αναλογικής αύξησης, αλλά περιορίζουμε ένα μικρό κομμάτι της ζημιάς από τα τελευταία στάδια του παιχνιδιού της.

Q - Κόψε, Ράψε!

Πραγματική Ζημιά στο Κέντρο 75% 50% της Ζημιάς που Προκλήθηκε μετατράπηκε σε Πραγματική Ζημιά

Καλίστα

Μειώθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης.

Η Καλίστα κυριαρχεί στην Κάτω λωρίδα στο επαγγελματικό επίπεδο πρόσφατα, ως μια ισχυρή επιλογή για τα πρώτα στάδια του παιχνιδιού. Μειώσαμε λίγο τη ζημιά της για να την κάνουμε λιγότερο καταπιεστική στα πολύ πρώτα στάδια του παιχνιδιού.

Βασικά Στατιστικά

Βασική Ζημιά Επίθεσης 69 66

Κένεν

Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης στην αρχή του παιχνιδιού, αυξήθηκε η Μαγική Ζημιά. Αυξήθηκε η αναλογική αύξηση της Ισχύος Ικανότητας του R.

O ηλεκτρικός μας Γιορντλ δεν έχει τα ίδια ενεργειακά προβλήματα με άλλους Ήρωες που προσαρμόζονται σε αυτή την ενημέρωση, αλλά δυσκολεύεται για εντελώς διαφορετικούς λόγους. Τι έκπληξη. Με πιο ανθεκτικούς στόχους, ο Κένεν δυσκολεύτηκε να καθιερωθεί είτε ως «καταπιεστής» στη λωρίδα είτε ως νικητής σε ομαδικές μάχες. Δίνουμε περισσότερη ισχύ στην ταυτότητά του στην ομαδική μάχη, αυξάνοντας την ικανότητά του να κερδίζει αγώνες με μια μικρή ενίσχυση στη ζημιά του W και R του.

W - Ηλεκτρικό Τίναγμα

Χρόνος Επαναφόρτισης 14/12/10/8/6 13/11,25/9,5/7,75/6
Μαγική Ζημιά 60/85/110/135/160 70/95/120/145/170

R - Ανεμοστρόβιλος Τεμαχισμού

Μαγική Ζημιά ανά βολή 40/75/110 (+20% Ισχύος Ικανότητας) 40/75/110 (+22,5% Ισχύος Ικανότητας)

Λι Σιν

Μειώθηκε το κόστος ενέργειας της εκ νέου ενεργοποίησης των Q, W και E.

Ως σύστημα, η ενέργεια προορίζεται για να δώσει στους Ήρωες απότομη αύξηση ισχύος που μειώνεται με τον παρατεταμένο χρόνο μάχης. Δεδομένης της τρέχουσας κατάστασης του παιχνιδιού και των αγώνων με μεγαλύτερη διάρκεια, οι Ήρωες που χρησιμοποιούν την ενέργεια ως πόρο είχαν δυσκολία να τα καταφέρουν προτού εξαντληθεί η ενέργειά τους (σημείωση: αυτή η ενότητα επαναλαμβάνεται για τους χρήστες ενέργειας σε αυτήν την ενημέρωση). Στην περίπτωση του Λι Σιν, μειώσαμε ελαφρώς την ενέργεια που χρειάζεται, ώστε να έχει λίγο περισσότερο περιθώριο για να κάνει χρήση των ικανοτήτων του κατά τη διάρκεια των συνδυασμών.

Q - Ηχητικό Κύμα / Χτύπημα Αντήχησης

Κόστος σε Ενέργεια του Χτυπήματος Αντήχησης 30 25

W - Περιφρούρηση / Σιδερένια θέληση

Κόστος σε Ενέργεια της Σιδερένιας Θέλησης 30 25

E - Καταιγίδα / Σακάτεμα

Κόστος σε Ενέργεια Παράλυσης 30 25

Λεόνα

Το κόστος Μάνα του Q μειώθηκε σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας. Αυξήθηκε η διάρκεια Καταστολής Πλήθους του R.

Οι Ήρωες Υποστήριξης και εμπλοκής είναι επί του παρόντος λίγο πιο αδύναμοι από αυτό που θα θέλαμε μετά την Ενημέρωση Ανθεκτικότητας. Τώρα που οι εχθροί είναι πιο πιθανό να επιβιώσουν από τις εμπλοκές της, της δίνουμε λίγη περισσότερη ισχύ σε εκτεταμένες μάχες και όταν καταφέρνει να ολοκληρώσει με επιτυχία τις ικανότητές της.

Q - Ασπίδα της Αυγής

Κόστος Μάνα 45/50/55/60/65 35/40/45/50/55

R - Ηλιακή Έκλαμψη

Διάρκεια Ακινητοποίησης κι Επιβράδυνσης 1,5 1,75 δευτερόλεπτα

Λίλια

Αυξήθηκε το όριο της Παθητικής ζημιάς σε τέρατα.

Η Λίλια ήταν λίγο αδύναμη στη Ζούγκλα σε όλα τα επίπεδα παιχνιδιού. Της δίνουμε μερικές ενισχύσεις με στόχο τη Ζούγκλα που θα βοηθήσουν στην ταχύτητα εκκαθάρισής της, χωρίς να γίνει εφιάλτης στην Πάνω λωρίδα.

Παθητική - Ονειροφόρο Κλωνάρι

Όριο Ζημιάς σε τέρατα 40-100 (επίπεδα 1-18) 50-150 (επίπεδα 1-18)

Μάστερ Γι

Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Ε δεν μειώνεται πλέον με κάθε βαθμίδα.

Ο Μάστερ Γι τα πάει πολύ καλά με το τελευταίο σετ αλλαγών, επιτυγχάνοντας σχετικά ίσο ποσοστό νίκης σε διάφορα επίπεδα ικανότητας. Εξακολουθεί να είναι λίγο πιο δυνατός από ό,τι θα θέλαμε, γι' αυτό μειώνουμε την πρόσβασή του στο E και την Πραγματική Ζημιά του, ειδικά σε περιπτώσεις όπου ο Γι επιλέγει πρώτα να μεγιστοποιήσει το E.

E - Τεχνική Γούτζου

Χρόνος Επαναφόρτισης 18/17/16/15/14 18 δευτερόλεπτα σε όλες τις βαθμίδες

Κιάνα

Μειώθηκε η αναλογική αύξηση της μπόνους Παθητικής Ζημιάς Επίθεσης. Αφαιρέθηκε το σφάλμα του Πρώτου Χτυπήματος.

Η Κιάνα έχει γίνει η αυτοκράτειρα του Φαραγγιού πρόσφατα, εν μέρει λόγω ενός σφάλματος που της επέτρεπε να ενεργοποιεί την Παθητική της δύο φορές με το Πρώτο Χτύπημα. Αφαιρέσαμε αυτό το σφάλμα και αποδυναμώσαμε το Πρώτο Χτύπημα, κάτι που θα πρέπει να οδηγήσει σε μια γενική αποδυνάμωση, αλλά και σε μείωση ισχύος της Παθητικής της, ώστε να είναι λιγότερο καταπιεστική.

Παθητική - Βασιλικό Προνόμιο

Ζημιά 15-83 (επίπεδα 1-18)(+45% μπόνους Ζημιά Ικανότητας)(+30% Ισχύος Ικανότητας) 15-83 (επίπεδα 1-18)(+30% μπόνους Ζημιά Επίθεσης)(+30% Ισχύος Ικανότητας)

Διορθώσεις Σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Κιάνα μπορούσε να εφαρμόσει μια επιπλέον ενεργοποίηση της Παθητικής της όταν είχε εξοπλισμένο το Πρώτο Χτύπημα

Ράμους

Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R προσαρμόστηκε, αυξήθηκε η εμβέλεια της βασικής χρήσης, αυξήθηκε η ανάπτυξη της εμβέλειας εφόρμησης, αυξήθηκαν η ελάχιστη και η μέγιστη ταχύτητα εμβέλειας εφόρμησης.

Με τις αλλαγές της 12.14 σε αντικείμενα για τανκ, ο Ράμους δεν κόβει βόλτες γύρω-γύρω με τον ενθουσιασμό που είχε κάποτε. Επιλέξαμε να επιστρέψουμε λίγη ισχύ στο κιτ του με μερικές βελτιωτικές προσαρμογές στην Υπέρτατή του, στις οποίες ο Ράμους θα απαντούσε λέγοντας «OK».

R - Ιπτάμενο Κοπάνημα

Χρόνος Επαναφόρτισης 110/95/80 90 σε όλα τα επίπεδα
Βασική Εμβέλεια Χρήσης 600 800
Ανάπτυξη Εμβέλειας Εφόρμησης 1,3 1,5 (σημείωση: κατά αυτό το ποσοστό θα αυξηθεί η εμβέλεια ανάλογα με την Ταχύτητα Κίνησης)
Ελάχιστη Ταχύτητα Εφόρμησης 700 900
Ελάχιστη Ταχύτητα Εφόρμησης 1800 2000

Σεν

Η αποζημίωση Παθητικής Ενέργειας του E αυξάνεται στα τελευταία στάδια του παιχνιδιού..

Ως σύστημα, η ενέργεια προορίζεται για να δώσει στους Ήρωες απότομη αύξηση ισχύος που μειώνεται με τον παρατεταμένο χρόνο μάχης. Δεδομένης της τρέχουσας κατάστασης του παιχνιδιού και των αγώνων με μεγαλύτερη διάρκεια, οι Ήρωες που χρησιμοποιούν την ενέργεια ως πόρο είχαν δυσκολία να τα καταφέρουν προτού εξαντληθεί η ενέργειά τους (σημείωση: αυτή η ενότητα επαναλαμβάνεται για τους χρήστες ενέργειας σε αυτήν την ενημέρωση). Ο Σεν τα πάει σχετικά καλά από την άποψη της ενεργειακής αποτελεσματικότητας, οπότε του δίνουμε απλώς μια μικρή ενίσχυση για να τον βοηθήσουμε στα τελευταία στάδια του παιχνιδιού.

E - Τρέξιμο Σκιάς

Επιστροφή Ενέργειας μετά την πρόκληση ζημιάς με την Παθητική ή το E 30/35/40 30/40/50

Σιντζντ

Αυξήθηκε το Παθητικό μπόνους Ταχύτητας Κίνησης, μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης ανά στόχο. Τα μπόνους στατιστικά του R αυξήθηκαν στην αρχή του παιχνιδιού.

Τώρα που οι μέρες του αρπακτικού Σιντζντ Μεσαίας λωρίδας είναι πίσω μας, επαναφέρουμε κάποιες αλλαγές που κάναμε για να μειώσουμε την αντοχή του στην Ενημέρωση 12.12 κι ενισχύουμε την Παθητική του, ώστε να αισθάνεται καλύτερα στις ομαδικές μάχες. Τώρα θα είναι σε θέση να κινείται παντού και να αναποδογυρίζει τους αντιπάλους του για να κάνει ό,τι γουστάρει η χημικά μολυσμένη καρδιά του.

Παθητική - Τοξικό Απόρευμα

Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης 20% 25%
Χρόνος Επαναφόρτισης ανά στόχο 10 δευτ. 8 δευτ.

R - Φίλτρο της Τρέλας

Μπόνους Στατιστικά 20/60/100 30/65/100

Σίβιρ

Μειώθηκε η ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Ε σε όλες τις βαθμίδες. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R σε όλες τις βαθμίδες.

Συνεχίζοντας τη δουλειά μας στην ενημέρωση μέσης εμβέλειας της Σίβιρ, αυτή βρήκε με επιτυχία τη θέση της ως σκοπεύτρια μεγάλης αναλογικής αύξησης AOE στο ρόστερ. Με αυτό το σετ αλλαγών, προσπαθούμε να αφαιρέσουμε λίγη από την ισχύ της στα τελευταία στάδια του παιχνιδιού και να δημιουργήσουμε περισσότερα παράθυρα ευκαιριών για τους αντιπάλους της ώστε να την αντιμετωπίσουν.

Βασικά Στατιστικά

Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης 3,3 3

E - Ασπίδα Ικανοτήτων

Χρόνος Επαναφόρτισης 22/20/18/16/14 24/22,5/21/19,5/18

R - Στο Κυνήγι

Χρόνος Επαναφόρτισης 100/85/70 120/100/80

Τάλια

Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Ε σε όλες τις βαθμίδες. Μειώθηκε η διάρκεια του τοίχου R.

Το Ξεφτισμένη Γη της Τάλια είναι ένα εξαιρετικό εργαλείο για να καθυστερήσετε τις ομαδικές μάχες και να δημιουργήσετε μια ζώνη κινδύνου για να τρομάξετε τους αντιπάλους. Ωστόσο, αυτή τη στιγμή δημιουργεί υπερβολικά πολύ χρόνο για τον εαυτό της και τους συμμάχους της. Μειώνουμε την ικανότητά της να το χρησιμοποιεί με την ίδια συχνότητα, αλλά θα πρέπει ακόμα να μπορεί να το χρησιμοποιεί δύο ή περισσότερες φορές στα τελευταία στάδια του παιχνιδιού.

E - Ξεφτισμένη Γη

Χρόνος Επαναφόρτισης 16/15/14/13/12 δευτερόλεπτα 18/17/16/15/14 δευτερόλεπτα

R - Τείχος της Υφάντρας

Διάρκεια Τείχους 5 δευτερόλεπτα 4 δευτερόλεπτα

Θρες

Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας, η Μαγική Ζημιά αυξήθηκε σε όλες τις βαθμίδες.

Όπως και άλλοι Ήρωες Υποστήριξης και εμπλοκής, ο Θρες παλεύει να εκμεταλλευτεί την ικανότητά του να ξεκινά μάχες που πραγματικά αφαιρούν τον θάνατο από το τη Θανατική Καταδίκη. Μειώσαμε τον Χρόνο Επαναφόρτισής του και αυξάνουμε τη Zημιά, έτσι ώστε οι γάντζοι του να είναι λίγο πιο θανατηφόροι.

Q - Θανατική Καταδίκη

Χρόνος Επαναφόρτισης 20/18/16/14/12 19/17/15/13/11
Μαγική Ζημιά 80/120/160/200/240 100/140/180/220/260

Ζεντ

Μειώθηκε το Κόστος Ενέργειας του Ε.

Ως σύστημα, η ενέργεια προορίζεται για να δώσει στους Ήρωες απότομη αύξηση ισχύος που μειώνεται με τον παρατεταμένο χρόνο μάχης. Δεδομένης της τρέχουσας κατάστασης του παιχνιδιού και των αγώνων με μεγαλύτερη διάρκεια, οι Ήρωες που χρησιμοποιούν την ενέργεια ως πόρο είχαν δυσκολία να τα καταφέρουν προτού εξαντληθεί η ενέργειά τους (σημείωση: αυτή η ενότητα επαναλαμβάνεται για τους χρήστες ενέργειας σε αυτήν την ενημέρωση). Στην περίπτωση του Ζεντ, μειώσαμε το κόστος ενέργειας στο E του και δίνουμε λίγη ελευθερία στη σκιά του, ώστε να μην χρειάζεται να την έχει πάντα δίπλα του.

W - Ζωντανή Σκιά

Εμβέλεια Μίμησης Σκιώδους Ικανότητας 2000 >> Χωρίς Όριο

E - Κόψιμο της Σκιάς

Κόστος σε Ενέργεια 50 40

Αντικείμενα

Θεϊκό Βάραθρο

Τώρα που η σκόνη έχει κατακάτσει από τις αλλαγές του Θεϊκού Βάραθρου στην Ενημέρωση 12.13, εξακολουθεί να αποδίδει λίγο πιο πολύ από ό,τι θα θέλαμε. Επιλέξαμε να μειώσουμε τη Θεραπεία που παρέχει αυτό το αντικείμενο για να το ευθυγραμμίσουμε με άλλες μυθικές επιλογές.
Θεραπεία Μαγικού Ξίφους 65% 55% της ακαθάριστης ζημιάς (+(4,8% από κοντά/2,4% από απόσταση) της μέγιστης Ζωής του στόχου) (+100% βασικής Ζημιάς Επίθεσης)

Γιαταγάνι από Υδράργυρο

Το Γιαταγάνι από Υδράργυρο δεν ήταν τόσο ελκυστικό πρόσφατα, δεδομένου του ρόλου του ως αντικειμένου που προσφέρει Αντίσταση Μαγείας, Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος και ενσωματωμένο εφέ αφαίρεσης Καταστολής Πλήθους. Αυξήσαμε τα πλεονεκτήματα που συνοδεύουν αυτό το αντικείμενο για να το κάνουμε λίγο πιο δελεαστικό ως επιλογή σε σύγκριση με τα άλλα αντικείμενα σπαθιών για carry που μπορείτε να επιλέξετε.
Αντίσταση Μαγείας 30 40
Ενεργή Διάρκεια Υδράργυρου 1 δευτ. 1,5 δευτ.

Αυγή στο Σίλβερμιρ

Παρόλο που δεν είναι σε καμία περίπτωση το ίδιο αδύναμο με το Γιαταγάνι από Υδράργυρο, η Αυγή στο Σίλβερμιρ δεν τα πάει και πολύ καλά σε συνολικό επίπεδο. Επιλέξαμε να αυξήσουμε και τις αμυντικές του ικανότητες, αλλά όχι τόσο όσο το αντίστοιχο αντικείμενο του.
Αντίσταση Μαγείας 35 40
Μπόνους στατιστικά ενεργής Υδράργυρου 40% Εμμονή και 40% Αντίσταση στην Επιβράδυνση 50% Εμμονή και 50% Αντίσταση στην Επιβράδυνση

Ρούνοι

Πρώτο Χτύπημα

Το Πρώτο Χτύπημα έχει αναδειχθεί ως η καλύτερη επιλογή για τους Ήρωες Άμεσης Ζημιάς στο τρέχον meta. Περιορίζουμε λίγο τη δυνατότητα για άμεση ζημιά του, η οποία θα πρέπει επίσης να μειώσει την ποσότητα χρυσού που μπορεί να δώσει αυτός ο Ρούνος.
Μπόνους Πραγματική Ζημιά 10% 9%

Clash Κυπέλλου Ζάουν

Η δημιουργία ομάδων για το δεύτερο Σαββατοκύριακο του Clash Κυπέλλου Ζάουν ξεκινάει την 15η Αυγούστου και τα τουρνουά θα λάβουν χώρα στις 20 και 21 Αυγούστου.

Υπέρτατο Βιβλίο Επικαλεστή

Η εκδήλωση Φύλακας των Άστρων μπορεί να τελειώνει, αλλά το Υπέρτατο Βιβλίο Επικαλεστή παραμένει για λίγο ακόμα!

Ενισχύσεις Ήρωα

Ωρέλιον Σολ Ζημιά που προκαλείται +5%, Ταχύτητα Κίνησης +5%

Αποδυναμώσεις Ηρώων

Ζιν Ζάο Ζημιά που προκαλείται -5% και ζημιά που δέχεστε +5%

Ενισχύσεις σε Εναλλακτικές Υπέρτατες Ικανότητες Επικαλεστή

R της Γκουέν Πλέον έχει την Ενίσχυση Στατιστικού Ευέλικτη Ισχύς/Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας

Αποδυναμώσεις σε Εναλλακτικές Υπέρτατες Ικανότητες Επικαλεστή

R της Άνι Αναλογίες Ζημιάς Επίθεσης / Ισχύος Ικανότητας 100% Αναλογίες Ζημιάς Επίθεσης / Ισχύος Ικανότητας 80%

Οι ακόλουθες Εναλλακτικές Υπέρτατες Ικανότητες Επικαλεστή ενημερώθηκαν ώστε να έχουν την ίδια λειτουργικότητα με τον αρχικό Ήρωα:

  • R της Άνι
  • R της Ας
  • R της Τάλια

Προστέθηκαν θεματικά σωματίδια του Φύλακα των Άστρων για τα ακόλουθα Εναλλακτικές Υπέρτατες Ικανότητες Επικαλεστή:

  • R του Τζιν
  • R της Οριάνα (επίσης ενημερώθηκε για να ταιριάζει με την τελευταία ενημέρωση των Οπτικών εφέ της)
  • R της Τζάνα
  • R της Μις Φόρτσουν
  • R της Σοράκα

Διορθώσεις Σφαλμάτων

  • Ο δείκτης R της Ακάλι θα εμφανίζεται τώρα σωστά, σε Χρόνο Επαναφόρτισης, μετά τη χρήση του R2
  • Το R της Κάι'Σα λειτουργεί τώρα σωστά εφαρμόζοντας τον Δείκτη Πλάσματος στις δικές σας αυτόματες επιθέσεις ή σε οποιοδήποτε από τα εφέ ακινητοποίησης της ομάδας σας. Ενημερώθηκε η επεξήγηση εργαλείου για να ταιριάζει με τη χρήση της.
  • Το R του Ούργκοτ δεν απενεργοποιεί πλέον τις θέσεις ικανότητας λανθασμένα όταν είναι κλειδωμένες από άλλες πηγές
  • Το R της Νίκκο δεν κάνει πλέον τον ιδιοκτήτη αόρατο όταν πεθαίνει πριν τελειώσει τη χρήση
  • Το R της Άρι δεν κάνει πλέον μόνιμα δωρεάν τη χρήση του Q ή του W
  • Διορθώθηκε ότι ο Σάιλας κολλούσε μόνιμα με τις Υπέρτατες του Γιόνε ή του Κα'Ζιξ μετά την κλοπή τους
  • Η R της Άνι δεν ενεργοποιεί πλέον άμεσα την Παθητική του Ντάριους
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στα γραφικά όταν ο μεταμορφωμένος Κέιν χρησιμοποιεί το R της Μοργκάνα
  • Διορθώθηκε το οπτικό εφέ R της Μοργκάνα που έλειπε
  • Ο δείκτης του R της Τάλια θα εμφανιστεί ότι είναι σε Χρόνο Επαναφόρτισης μετά τη νέα χρήση ή τη λήξη του χρόνου
  • Το R της Τάλια δεν εμφανίζει πλέον δείκτη νέας χρήσης σε κάποιες από τις Ικανότητες Ηρώων
  • Διορθώθηκαν οι μεταφράσεις στις Επεξηγήσεις που έλειπαν από πολλές Εναλλακτικές Υπέρτατες Ικανότητες Επικαλεστή

Αύξηση Τιμών σε RP

Σας υπενθυμίζουμε ότι από τις 19 Αυγούστου ώρα Ελλάδος, οι τιμές νομισμάτων RP και TFT θα αυξηθούν στις περισσότερες περιοχές της Riot. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την αύξηση τιμής, ρίξτε μια ματιά στις Συχνές ερωτήσεις εδώ

Ανταγωνιστικά Συστήματα

Το να έχετε προκαθορισμένη δυάδα είναι ένα μικρό πλεονέκτημα, και ενώ οι τρέχοντες παίκτες της κορυφαίας βαθμίδας (Κυρίαρχου, Επικυρίαρχου και Διεκδικητή) δεν μπορούν να κάνουν δυάδα με κανέναν, το σύστημα λειτουργεί μόνο από την τρέχουσα κατάταξη. Με αυτήν την αλλαγή, κάνουμε πιο αυστηρό τον περιορισμό της κορυφαίας βαθμίδας ώστε να εφαρμοστεί και στο MMR.
Στόχος μας είναι να αποτραπεί η αναρρίχηση διπλών λογαριασμών από το να μπορούν να μπαίνουν σε ουρές αναμονής στην κορυφαία βαθμίδα. Όμως, οι παίκτες που έπεσαν στην κορυφαία βαθμίδα και οι πιο ικανοί παίκτες της Αδαμάντινης I ενδέχεται επίσης να επηρεαστούν από αυτήν την αλλαγή.
Έως τώρα, αυτοί οι παίκτες μπορούσαν να κάνουν δυάδες και αξιόπιστα να μπουν σε παιχνίδια Κορυφαίας Βαθμίδας, κάτι που δεν είναι δίκαιο όταν τα άτομα με τα οποία παίζουν δεν μπορούν να κάνουν δυάδες. Εάν αυτή η αλλαγή λειτουργήσει όπως αναμένεται, θα αξιολογήσουμε την κυκλοφορία της στον υπόλοιπο κόσμο με σχέδια για εκ νέου αξιολόγηση πριν από την έναρξη της Σεζόν.
Αρχικά κυκλοφορήσαμε αυτήν την αλλαγή στην ενημέρωση 12.10 στους σέρβερ Βόρειας Αμερικής και Κορέας ως δοκιμή και τα αποτελέσματα ήταν θετικά, επομένως την κυκλοφορούμε και στον υπόλοιπο κόσμο. Από εδώ και στο εξής, οι παίκτες με MMR σχετικό με βαθμίδα Κυρίαρχου ή υψηλότερη δεν θα μπορούν πλέον να μπουν δύο φορές στην ουρά σε Κατάταξη Σόλο/Δυάδας, ακόμα κι αν η Κατάταξή τους δεν είναι Κυρίαρχου ή υψηλότερη.

Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο η Γιούμι δεν μπορούσε να χρησιμοποιήσει Ξόρκια Επικαλεστή από το Ξεκλείδωτο Βιβλίο Επικαλεστή μετά τη χρήση Τηλεμεταφοράς
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Βιέγκο θα έμοιαζε με Ήρωα που έχει μεταμορφωθεί, αν σκότωνε και καταλάμβανε έναν Ήρωα υπό την επίδραση της Μεταμόρφωσης
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο το E - Αυτοκρατορικός Ανεμοστρόβιλος της Μπελ'Βεθ δεν ακύρωνε κατά την χρήση του το R - Ατέλειωτο Τσιμπούσι σε ένα Κοράλλι του Κενού εκτός εμβέλειας
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Παθητική - Ατέρμονη Χαρά της Νάιλα να ακούγεται από την Ομίχλη Πολέμου
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που ενεργοποιούσε την Παθητική - Ατέρμονη Χαρά της Νάιλα με τη Ενίσχυση του Δράκου του Ωκεανού
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το W - Διαστρέβλωση της Λεμπλάν έκανε ελαφρώς λιγότερη ζημιά στη βαθμίδα 3 από την προβλεπόμενη
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Απόκρυψη της Έβελιν έσπαγε αφού ένας στόχος που σκότωνε έμπαινε σε Μορφή Ζόμπι και μετά πέθαινε ξανά (π.χ. Παθητική του Σάιον)
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο οι δείκτες εμβέλειας ενός στόχου τον ακολουθούσαν και μέσα στην Ομίχλη Πολέμου
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Ρακάν έδινε αυτόματα το δεύτερο Ε - Πολεμικός Χορός σε έναν σύμμαχό του μετά τη χρήση του Φλας
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Γιόνε μπορούσε να ενεργοποιήσει ικανότητες ενώ βρισκόταν σε Μορφή Πνεύματος ενώ ήταν κλειδωμένος στην απώθηση του κώνου έκρηξης
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η επίδραση Εγκαύματος του Θρήνου της Λιάντρι δεν επέτρεπε τη σωστή λειτουργία του
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Λεπίδα του Έκπτωτου Βασιλιά έκανε λιγότερη ζημιά αν αγοραζόταν μετά από άλλα αντικείμενα
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το δεύτερο E - Χείρα Βοηθείας του Σουέιν μπορούσε να τραβήξει στόχους που βρίσκονταν σε Καταστολή
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Κήρυκας του Φαραγγιού δεν θα φόρτιζε σε πύργους αν εμφανιζόταν δίπλα τους

Επερχόμενες Αμφιέσεις και Αποχρώσεις

Οι παρακάτω Αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση:

Σε αυτήν την Ενημέρωση, θα κυκλοφορήσουν οι παρακάτω Αποχρώσεις: