Σημειώσεις Ενημέρωσης 13.22

Καλώς ορίσατε στην Ενημέρωση 13.22!

Όχι, δεν σας γελούν τα μάτια σας, η Ενημέρωση 13.22 είναι εδώ!

Πέρα από τις συνηθισμένες ρυθμίσεις ισορροπίας, αυτή η Ενημέρωση έχ��ι και δύο μεγάλες αλλαγές. Η πρώτη είναι ένα γενικό πέρασμα στην Ταχύτητα Επίθεσης των Μάγων και των Ηρώων που λειτουργούν ως Μάγοι. Παρατηρήσαμε ότι πολλοί Μάγοι είχαν Ταχύτητες Επίθεσης που έμοιαζαν υπερβολικά αργές και θέλαμε να τους φέρουμε (σχεδόν) όλους στο ίδιο βασικό επίπεδο όσον αφορά την ταχύτητα των βλημάτων τους και την αμεσότητα του animation των βασικών επιθέσεών τους. Εξαιρούνται ορισμένοι Ήρωες που αντικαθιστούν τις αυτόματες επιθέσεις με άλλες λειτουργίες, όπως ο Κάρθους και ο Φίντλστιξ. Επίσης, προσθέσαμε λίγη Ταχύτητα Επίθεσης στην αρχή ��ου παιχνιδιού για τους Μάγους που τείνουν να χρησιμοποιούν το Θραύσμα Στατιστικού Ταχύτητας Επίθεσης και δεν έχουν ισχυρές συνέργειες με τη βασική επίθεση στο κιτ τους, ούτε αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης στο επίπεδο 1.

Η δεύτερη μεγάλη αλλαγή είναι μια σημαντική ενημέρωση του κιτ της Τζάνα. Επαναφέραμε στοιχεία του κιτ της που αφαιρέθηκαν πριν από λίγα χρόνια για να τη βοηθήσουμε να συμμετέχει πιο ενεργά στο παιχνίδι και να μην καταφεύγει συνέχεια στους τυφώνες από μεγάλη απόσταση.

Επίσης, σε αυτήν την Ενημέρωση θα ζήσετε μεγάλες στιγμές με τις νέες αμφιέσεις Heartsteel, θα αλλάξετε ρυθμό με τη νέα Μυθική Παραλλαγή Breakout True Damage Έκκο και, φυσικά, έχουμε και νέα ανανέωση στο Μυθικό Κατάστημα. Κάναμε επίσης και αρκετές ρυθμίσεις στο ARAM και στον Κεραυνό στο Νέξους, έτσι, για να μην βαριόμαστε!

Αυτή είναι η τελευταία Ενημέρωση της Γης των Ρούνων: Αναδημιουργία, προτού το TFT περάσει στο επόμενο σετ, οπότε μην παραλείψετε να διαβάσετε όλες τις αλλαγές εδώ!
Caden «Riot Sakaar» House

Στοιχεία ενημέρωσης

Οι HEARTHSTEEL Κέιν, HEARTHSTEEL Κα'Σάντι, HEARTHSTEEL Έζρεαλ, HEARTHSTEEL Σεττ, HEARTHSTEEL Αφέλιος, HEARTHSTEEL Γιόνε, HEARTHSTEEL Γιόνε - Έκδοση Κύρους και Breakout True Damage ��κκο θα είναι διαθέσιμοι στις 08 Νοεμβρίου, στις 22:00 ώρα Ελλάδας.

Ήρωες

Μπραντ

Αυξήθηκε ο συντελεστής ζημιάς σε τέρατα της Παθητικής. Αυξήθηκε η ζημιά του Ε.

Στην προηγούμενη Ενημέρωση, καταφ��ραμε να φέρουμε τον Μπραντ πολύ κοντά στα επίπεδα ισχύος που θέλαμε, οπότε τώρα χρειάζεται μόνο μια μικρή ώθηση. Θέλουμε να ζεστάνουμε λίγο τη Μεσαία Λωρίδα και τη Ζούγκλα για να γίνουν αυτοί οι καλύτεροι ρόλοι του Μπραντ, αλλά θέλουμε να παραμείνει βιώσιμος και στη θέση του Υποστηρικτή. Κατά συνέπεια, ενισχύσαμε λίγο την ικανότητα που αναβαθμίζει συνήθως στη Ζούγκλα και στη Μεσαία Λωρίδα, ενώ οι Υποστηρικτές τείνουν να την αφήνουν στον έναν πόντο.

Παθητική - Φλόγα

  • Συντελεστής τεράτων: 220% ⇒ 230%

E - Απανθράκωση

  • Ζημιά: 65/90/115/140/165 (+50% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% Ισχύος Ικανότητας)

Μπράιαρ

Μειώθηκαν η ζημιά και η Μείωση Θωράκισης του Q. Μειώθηκε η ζημιά του R.

Καθώς οι παίκτες γίνονται καλύτεροι (και ταΐζουν λιγότερο τον αντίπαλο) με την Μπράιαρ, ανεβαίνει σταθερά στην κατάταξη των Ηρώων Ζούγκλας. Όλα της τα build α��οδ��δ��υν υ��ερ��ολικά ��αλά αυτήν τη στιγμή, αλλά τα build Θνησιμότητας αποδίδουν καλύτερα από όλα. Η ζημιά των ικανοτήτων της και η Μείωση Θωράκισης συνδυάζονται αποτελεσματικά με τη Θνησιμότητα, γι' αυτό επιλέξαμε αυτές τις αποδυναμώσεις, ώστε να μειώσουμε τη διαφορά σε ισχύ μεταξύ των build Μαχητή και των build Θνησιμότητάς της.

Q - Κουτουλίδι

  • Σωματική Ζημιά: 60/100/140/180/220 (+80% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 60/95/130/165/200 (+80% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
  • Μείωση Θωράκισης: 10/14/18/22/26% ⇒ 10/12,5/15/17,5/20%

R - Βέβαιος Θάνατος

  • Σωματική Ζημιά: 150/325/500 (+110% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+110% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 150/300/450 (+75% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+110% μπόνους Ισχύος Ικανότητας)

Δρ. Μούντο

Αυξήθηκε η μπόνους ζημιά της Παθητικής του Ε.

Οι αποδυναμώσεις του Δρ. Μούντο από την προηγούμενη Ενημέρωση επηρέασαν το ποσοστό νικών του περισσότερο από όσο θέλαμε και αποφασίσαμε να του δώσουμε πίσω λίγη από την ισχύ που του πήραμε. Για να γίνει η παρουσία του λίγο πιο επιδραστική, επιστρέψαμε μέρος της Ζημιάς Επίθεσης που αφαιρέσαμε από την Παθητική του E, καθώς η αλλαγή αυτή τον επηρέασε περισσότερο από την αποδυνάμωση της Ενεργής του E (επειδή δεν εξαρτάται από τη Ζωή που του λείπει).

E - Αμβλύ Τραύμα

  • Μπόνους Ζημιά Επίθεσης Παθητικής: 2/2,25/2,5/2,75/3% ⇒ 2/2,35/2,7/3,05/3,4%

Γκράγκας

Αυξήθηκε η Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης του Ε. Μειώθηκε η διάρκεια διαδρομής του R.

Αν και δεν είναι ακριβώς πανίσχυρος, όταν ο Γκράγκας έχει τη μέγιστη Επιτάχυνση Ικανότητας μπορεί να εμποδίζει τους αντιπάλους του από το να συμμετέχουν στο παιχνίδι. Και αυτό δεν μπορεί να σταθεί σε ένα ισορροπημένο παιχνίδι. Ωστόσο, είναι αλήθεια ότι ο Γκράγκας χρειάζεται λίγη βοήθεια. Σε αυτήν την Ενημέρωση, προσπαθήσαμε να ενισχύσουμε τον Γκράγκας βελτιώνοντας την επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης στο E του (μέχρι να φτάσει η Επιτάχυνση Ικανότητάς του περίπου στο 70) και κάνοντας την Υπέρτατη Ικανότητά του κάπως πιο αξιόπιστη. Προβλέπουμε ότι αυτές οι αλλαγές θα ωφελήσουν περισσότερο τον Γκράγκας στη Ζούγκλα, οπότε αν θέλετε να στριμώξετε μερικές Αγριόρνιθες, ο Γκράγκας θα τις κάνει βαρέλι στο ξύλο.

E - Σωματική Βία

  • Επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης κατά το χτύπημα: 3 ⇒ 40% του Χρόνου Επαναφόρτισης που απομένει
  • Κάναμε εμείς τις πράξεις για εσάς: 3 ⇒ 5,6/5,4/5,2/5/4,8, με αναλογική ενίσχυση με Επιτάχυνση Ικανότητας

R - Εκρηκτικό Βαρέλι

  • Διάρκεια Διαδρομής: 0,55 δευτερόλεπτα ⇒ 0,5 δευτερόλεπτα

Γκρέιβς

Μειώθηκε η μπόνους Θωράκιση ανά στοίβα του E.

Ο Γκρέιβς, ο οποίος βρισκόταν ήδη σε καλή κατάσταση, επωφελήθηκε από τις ρυθμίσεις μας στους Συντρόφους Ζούγκλας στην Ενημέρωση 13.20, λόγω της μπόνους Θωράκισης που αποκτά μέσω του E. Μπορεί να καθαρίζει τις φωλιές με ασφάλεια λόγω της εμβέλειας και της Παθητικής του, ενώ έχει και τη δυνατότητα να μονομαχεί επιθετικά λόγω της ανθεκτικότητας που περιλαμβάνει το κιτ του. Αυτό του επιτρέπει να ενισχύεται αξιόπιστα στο μέσο και στο τέλος του παιχνιδιού, όπου αποδίδει πολύ καλά.

Για να δώσουμε στους αντιπάλους του την ευκαιρία να τον αντιμετωπίσουν στην αρχή του παιχνιδιού, ρυθμίσαμε την μπόνους Θωράκιση του E. Αν και μειώσαμε τις τιμές στα επίπεδα 1 και 5, βασικός μας στόχος είναι να τον κάνουμε πιο ευάλωτο στην αρχή του παιχνιδιού, χωρίς να πειράξουμε την ισχύ του στο μέσο και στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού.

E - Γρήγορο Πιστόλι

  • Μπόνους Θωράκιση ανά στοίβα: 4/7/10/13/16 ⇒ 2/5/8/11/14

Τζάνα

Ρυθμίστηκαν τα στατιστικά και οι ικανότητές της, ώστε να αλλάξει το στυλ παιχνιδιού της για να παρενοχλεί πιο επιθετικά τους αντιπάλους της με το W και τις αυτόματες επιθέσεις της.

Παρατηρήσαμε ότι το ποσοστό επιλογής της Τζάνα είναι σταθερά χαμηλό, παρόλο που είναι σχετικά ισχυρή επιλογή σε πολλές κατηγορίες ικανότητας παικτών. Εξετάζοντας τις προηγούμενες εκδοχές της, εντοπίσαμε στοιχεία που πιστεύουμε ότι θα εκτιμήσουν οι παίκτες που είναι πιθανό να την επιλέξουν, οπότε αποφασίσαμε να επαναφέρουμε ορισμένες προηγούμενες εκδοχές των ικανοτήτων της.

Η πιο σημαντική αλλαγή είναι η μεταβολή του στυλ παιχνιδιού της, ώστε να μην είναι πλέον μια Ηρωίδα χαμηλής αλληλεπίδρασης που προσπαθεί να βρει την κατάλληλη στιγμή για έναν τυφώνα και αντιδρά στις απειλές με Ασπίδες, αλλά μια πιο επιθετική παρουσία που βασίζεται στις αυτόματες επιθέσεις και στον Ζέφυρο. Πολλές από αυτές τις αλλαγές δεν είναι τίποτε άλλο από ανακατατάξεις κινήτρων και ισχύος: Τώρα που βελτιώθηκαν οι αυτόματες επιθέσεις και το W, χάνει μέρος της ισχύος του Q. Επειδή μειώθηκαν τα κόστη Μάνα για να τη διευκολύνουμε να χρησιμοποιεί επανειλημμένα τον Ζέφυρο, έπρεπε να μειωθεί και το διαθέσιμο απόθεμα Μάνα.

Σε γενικές γραμμές, θεωρούμε ότι αυτές οι αλλαγές θα διαμορφώσουν το παιχνίδι της ώστε να αναβαθμίζει πρώτα τον Ζέφυρο και μετά το Μάτι της Καταιγίδας και να κινείται πιο επιθετικά, π��ρενοχλώντας τον αντίπαλο.

Βασικά στατιστικά

  • Εμβέλεια Επίθεσης: 500 ⇒ 550
  • Βασικό Μάνα: 350 ⇒ 360
  • Ανάπτυξη Μάνα: 64 ⇒ 50
  • Ανάπτυξη Ζωής: 84 ⇒ 90
  • Ανάπτυξη Θωράκισης: 5 ⇒ 4,5
  • Βασική Ζημιά Επίθεσης: 52 ⇒ 47
  • Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3 ⇒ 2,5
  • Χρόνος Προετοιμασίας Επίθεσης: 22% ⇒ 20%

Παθητική - Ούριος Άνεμος

  • *Καταργήθηκε*: Η Τζάνα δεν αποκτάει πλέον μπόνους ταχύτητα κίνησης όταν είναι στραμμένη προς συμμαχικούς Ήρωες
  • *Νέο*: Οι βασικές επιθέσεις και το W της Τζάνα προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά ίση με το 20/25/30/35% (1/6/11/16) της μπόνους Ταχύτητας Κίνησής της

Q - Ανεμοστρόβιλος

  • Κόστος Μάνα: 60/70/80/90/100 ⇒ 90/95/100/105/110
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 12 ⇒ 14
  • Ελάχιστη Ζημιά: 60/85/110/135/160 (+35% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 55/90/125/160/195 (+50% Ισχύος Ικανότητας)
  • Μέγιστη Μπόνους Ζημιά: 45/60/75/90/105 (+30% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 30/45/60/75/90 (+30% Ισχύος Ικανότητας)

W - Ζέφυρος

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 12 ⇒ 9/8,5/8/7,5/7
  • Μάνα: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
  • Ζημιά: 80/110/140/170/200 (+60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 55/90/125/160/195 (+60% Ισχύος Ικανότητας) (+ μπόνους ζημιά από τον Ούριο Άνεμο)
  • Διάρκεια Επιβράδυνσης: 3 δευτ. ⇒ 2 δευτ.
  • *Νέο*: Η ταχύτητα κίνησης της παθητικής του Ζέφυρου δεν καταργείται πλέον κατά τη διάρκεια της επαναφόρτισης

E - Μάτι της Καταιγίδας

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 15/13,5/12/10,5/9 ⇒ 16/15/14/13/12
  • Μάνα: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90
  • Ασπίδα: 75/100/125/150/175 (+55% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 80/115/150/185/220 (+55% Ισχύος Ικανότητας)
  • Διάρκεια Ασπίδας: 5 δευτερόλεπτα ⇒ 4 δευτερόλεπτα
  • *Καταργήθηκε*: Η ασπίδα δεν μειώνεται πλέον
  • *Καταργήθηκε*: Η Τζάνα δεν λαμβάνει πλέον ισχύ Θεραπείας και Ασπίδων στην Καταστολή Πλήθους
  • *Νέο*: Μείωση χρόνου επαναφόρτισης κατά 20% του χρόνου επαναφόρτισης που απομένει κατά την επιβράδυνση/εκτόξευση στον αέρα. Έως μα φορά ανά χρήση ικανότητας.

Κα'Σάντι

Αυξήθηκε το όριο μπόνους Ζωής για τον ελάχιστο χρόνο χρήσης του Q.

Κάναμε μια μίνι ενημέρωση στον Κα'Σάντι στις πρώτες ημέρες της 13.21 και αυτή η αλλαγή εφαρμόστηκε στο ζωντανό περιβάλλον παιχνιδιού την προηγούμενη εβδομάδα. Οι αλλαγές που έγιναν συνολικά τις προηγούμενες εβδομάδες μείωσαν τη διαφορά στην απόδοσή του μεταξύ κορυφαίων παικτών και παικτών μεσαίου επιπέδου. Εξακολουθεί να αποδίδει πολύ καλύτερα όταν τον χρησιμοποιούν παίκτες που τον γνωρίζουν καλύτερα, αλλά έτσι είναι σχεδιασμένος. Τώρα που είναι πιο προσβάσιμος και ισχυρότερος για πολλούς περισσότερους παίκτες, περιμένουμε να δούμε πώς θα αποτυπωθούν τα νέα πλεονεκτήματα και οι αδυναμίες του σε επαγγελματικούς αγώνες, αλλά θα συνεχίσουμε να παρακολουθούμε την απόδοσή του σε άλλες βαθμίδες παικτών.

Q - Χτυπήματα Ντόφο

  • Απαιτούμενη μπόνους Ζωή για ελάχιστο χρόνο χρήσης: 1200 ⇒ 1600

Κάσαντιν

Μειώθηκε η ζημιά του Ε. Μειώθηκε η ζημιά του R χωρίς στοίβες.

Ο Κάσαντιν, όπως και άλλοι Ήρωες που ενισχύονται αναλογικά, επωφελήθηκε από τον περιορισμό του snowballing στο παιχνίδι και πρέπει να συμμαζέψουμε λίγο την ισχύ του. Αποφασίσαμε να μειώσουμε τη ζημιά των E και R του, επειδή τώρα ενισχύεται πιο αξιόπιστα και έχει ευκολότερη πρόσβαση σε υψηλές αναλογίες Ισχύος Ικανότητας, οι οποίες του επιτρέπουν να προκαλεί με συνέπεια μεγάλες ποσότητες ζημιάς. Αυτή η ρύθμιση θα τον αναγκάσει να μαζεύει περισσότερες στοίβες για το R, αν θέλει να κάνει την ίδια ζημιά προκαταβολικά.

E - Παλμός Ενέργειας

  • Μαγική Ζημιά: 60/90/120/150/180 (+85% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60/90/120/150/180 (+80% Ισχύος Ικανότητας)

R - Μονοπάτι του Κενού

  • Μαγική Ζημιά χωρίς στοίβες: 70/90/110 (+60% Ισχύος Ικανότητας) (+2% μέγιστου Μάνα) ⇒ 70/90/110 (+50% Ισχύος Ικανότητας) (+2% μέγιστου Μάνα)

Νάιλα

Μειώθηκε η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του Q. Μειώθηκε η ζημιά σε βάθος χρόνου και η μέγιστη συνολική ζημιά του R.

Η Νάιλα έχει ιδιαίτερα υψηλή απόδοση εδώ και αρκετό καιρό και οι παίκτες φαίνεται να έχουν συνειδητοποιήσει πόσο ισχυρή είναι. Σε αυτή την Ενη��έρωση, περιορίσαμε την ικανότητά της να κερδίζει μόνη της ομαδικές μάχες με τη λυγερή λεπίδα της.

Q - Άμορφη Λεπίδα

  • Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης: 10-60% (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 10-50% (ανάλογα με το επίπεδο)

R - Αποθέωση

  • Ζημιά με την πάροδο του χρόνου: 60/120/180 (+112% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 60/120/180 (+80% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
  • Μέγιστη συνολική ζημιά: 185/345/505 (+232% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 185/345/505 (+200% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Ράμους

Αυξήθηκε η μπόνους Θωράκιση του W.

Ο Ράμους ενισχύθηκε σε μεγάλο βαθμό στην Ενημέρωση 13.20, καθώς η Θωράκιση έγινε πολύ ισχυρότερη στη Ζούγκλα. Αργότερα, στην Ενημέρωση 13.21, έχασε λίγη περισσότερη ισχύ από αυτή που κέρδισε λόγω άμεσων αποδυναμώσεων και συστημικών ενισχύσεων στους Ήρωες Ζούγκλας που βασίζονται στη Ζημιά Επίθεσης. Στόχος μας είναι να επανέλθει ο Ράμους στο επίπεδο ισχύος που είχε στην Ενημέρωση 13.19 και πριν από αυτή. Προτιμήσαμε να επαναφέρουμε μερικώς ορισμένες από τις αποδυναμώσεις του στην Ενημέρωση 13.21 με την ελπίδα ότι θα τον επαναφέρουμε σε εκείνο το επίπεδο ισχύος.

W - Αμυντική Συσπείρωση

  • Μπόνους Θωράκιση: 30 (+35/45/55/65/75% συνολικής Θωράκισης) ⇒ 40 (+35/45/55/65/75% συνολικής Θωράκισης)

Σέννα

Μειώθηκαν η ζημιά και η Θεραπεία του Q.

Η Σέννα ενισχύθηκε σημαντικά από τις αλλαγές στην Ενημέρωση 13.20 για την αντιμετώπιση του snowballing, οπότε τώρα πρέπει να τη συμμαζέψουμε λίγο, ιδιαίτερα στα κορυφαία επίπεδα παικτών. Μας αρέσει πολύ που ενισχύεται σημαντικά στην πορεία του παιχνιδιού και επηρεάζει ουσιαστικά το παιχνίδι, όπως και το ότι μπορεί να αντιμετωπίσει αποτελεσματικά ορισμένους Ήρωες, αλλά αυτόν τον καιρό κυριαρχεί υπερβολικά στη λωρίδα και κάνει πολύ υψηλή άμεση ζημιά στο μέσο του παιχνιδιού. Τόσο η ζημιά όσο και η Θεραπεία του Q αυξάνονται σημαντικά σε αγώνες κορυφαίων παικτών σε σύγκριση με αγώνες κανονικού επιπέδου και αυτό εξηγεί την απόφασή μας.

Q - Διαπεραστικό Σκοτάδι

  • Ζημιά: 30/65/100/135/170 (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 30/60/90/120/150 (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
  • Θεραπεία: 40/55/70/85/100 (+30% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+40% Ισχύος Ικανότητας) (+1,6 ανά 1 Θνησιμότητα) ⇒ 40/50/60/70/80 (+30% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+40% Ισχύος Ικανότητας) (+1,6 ανά 1 Θνησιμότητα)

Σεραφίν

Ρυθμίστηκε η ζημιά της Παθητικής. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας εκτός από το τελευταίο. Μειώθηκε η αντοχή της ασπίδας του W.

Οι αλλαγές στη Σεραφίν στην προηγούμενη Ενημέρωση την ενίσχυσαν σημαντικά σε όλους τους ρόλους και έκαναν τη Σεραφίν Υποστήριξης που αναβαθμίζει το W πολύ ισχυρότερη από όσο ήταν πριν. Ωστόσο, επειδή ενισχύθηκαν όλοι οι ρόλοι της, τώρα είναι μάλλον υπερβολικά ισχυρή στην Κάτω Λωρίδα και αυτό είναι το ζήτημα που προσπαθούμε να λύσουμε σε αυτή την Ενημέρωση. Η Παθητική έχει πλέον υψηλότερη βασική ισχύ με χαμηλότερες αναλογίες Ισχύος Ικανότητας και αυτό θα τη βοηθήσει στη Μεσαία Λωρίδα και στην Υποστήριξη, ενώ η Κάτω Λωρίδα θα έρθει περίπου στα ��δια επίπεδα με τους άλλους ρόλους. Πήραμε πίσω την ενίσχυση του Χρόνου Επαναφόρτισης του Q από την προηγούμενη Ενημέρωση και μειώσαμε την αναλογία Ισχύος Ικανότητας του W για να μειώσουμε γενικά την ισχύ της, αλλά η Κάτω Λωρίδα θα επηρεαστεί πολύ περισσότερο από τους υπόλοιπους ρόλους. Θα παρακολουθήσουμε προσεκτικά την απόδοσή της σε αυτήν την Ενημέρωση και θα κάνουμε τις απαραίτητες διορθώσεις για να ισορροπήσουμε καλύτερα τους ρόλους της.

Παθητική - Σκηνική Παρουσία

  • Ζημιά ανά Νότα: 4/8/14/25 (ανάλογα με το επίπεδο) (+7% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 5/10/18/30 (ανάλογα με το επίπεδο) (+5% Ισχύος Ικανότητας)

Q - Ψηλή Νότα

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 9/8/7/6/5 ⇒ 10/8,75/7,5/6,25/5 δευτερόλεπτα

W - Ήχος Περιβάλλοντος

  • Ασπίδα: 50/75/100/125/150 (+25% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 50/75/100/125/150 (+20% Ισχύος Ικανότητας)

Ταμ Κεντς

Μειώθηκε η μπόνους Μαγική Ζημιά της Παθητικής.

Το επίπεδο ισχύος του Ταμ Κεντς ανέβηκε πολύ με την ενίσχυση που του δώσαμε στην προηγούμενη Ενημέρωση. Θα του επιτρέψουμε να κρατήσει το μεγαλύτερο μέρος αυτής της ισχύος, αλλά πρέπει να πάρουμε πίσω ένα μέρος της. Επειδή αποδίδει ικανοποιητικά στη θέση του Υποστηρικτή, θα επικεντρωθούμε ιδιαίτερα στην ενίσχυσή του όταν έχει πλεονέκτημα Χρυσού μειώνοντας την αναλογία μπόνους Ζωής της Παθητικής του. Στόχος μας με αυτή την αλλαγή είναι να φέρουμε τον Ταμ Κεντς σε ένα πιο λογικό επίπεδο, διατηρώντας το αυξημένο επίπεδο ισχύος του από την Ενημέρωση 13.21.

Παθητική - Ιδιαίτερη Γεύση

  • Μπόνους Μαγική Ζημιά: 6-48 (ανάλογα με το επίπεδο) (+2% Ισχύος Ικανότητας ανά 100 μπόνους Ζωή) (+5% της μπόνους Ζωής του) ⇒ 6-48 (ανάλογα με το επίπεδο) (+2% Ισχύος Ικανότητας ανά 100 μπόνους Ζωή) (+4% της μπόνους Ζωής του)

Ζιγκζ

Αυξήθηκε ο χρόνος προετοιμασίας της βασικής επίθεσης, μειώθηκε η βασική Θωράκιση.

Ο Ζιγκζ επωφελείται σε υπερβολικό βαθμό από τη βελτιωμένη αξιοπιστία του Q από την Ενημέρωση 13.20 και αποφασίσαμε ότι πρέπει να τον ρυθμίσουμε για να μπορέσει να την κρατήσει. Είναι μια ιδιαίτερα ασφαλής επιλογή, επειδή μπορεί να παίξει σε μεγάλη απόσταση από τους αντιπάλους του και αυτή η αποδυνάμωση έχει στόχο να τον κάνει πιο ευάλωτο ενάντια σ�� συγκεκριμένους αντιπάλους στη Μεσαία Λωρίδα και σε ακόμη περισσότερους αντιπάλους στην Κάτω Λωρίδα, ώστε να ανταμείβονται περισσότερο όσοι χρησιμοποιούν Ζημιά Επίθεσης και καταφέρνουν να τον προσεγγίσουν. Επίσης, θα βελτιωθούν κάπως οι βασικές επιθέσεις του, όπως και όλων των υπόλοιπων Μάγων, όπως θα διαβάσετε παρακάτω.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Θωράκιση: 22 ⇒ 18
  • Πλαίσιο βασικής επίθεσης: 20,8% ⇒ 20%

Αλλαγές στην Ταχύτητα Επίθεσης

Σε αυτή την Ενημέρωση κάναμε ένα γενικό πέρασμα σε όλους τους Ήρωες που μπορούν να θεωρηθούν εύλογα ότι λειτουργούν ως Μάγοι και παρατηρήσαμε ότι πολλοί από αυτούς έχουν βασικές επιθέσεις που δίνουν την εντύπωση ότι είναι αδύναμες. Δεν έχουμε φυσικά την απαίτηση να γίνουν οι περισσότεροι από αυτούς τους Ήρωες τόσο άμεσοι στον χειρισμό όσο οι Σκοπευτές, ούτε να έχουν εξίσου αποτελεσματικές βασικές επιθέσει��. Ωστόσο, είναι σημαντικό να έχει ικανοποιητική αίσθηση μια ενέργεια που κάνουν εκατοντάδες φορές σε ένα παιχνίδι, ακόμα και αν δεν αντιστοιχεί σε μεγάλο μέρος της ισχύος τους.

Σε γενικές γραμμές, κάναμε τρία πράγματα:

  • Αρχικά, ρυθμίσαμε τον χρόνο προετοιμασίας των βασικών επιθέσεων (δηλαδή τον χρόνο που μεσολαβεί από την έναρξη του animation μέχρι την εκτέλεση της επίθεσης) σε ένα νέο βασικό επίπεδο για όλους τους Ήρωες, εκτός από αυτούς που αντικαθιστούν τις βασικές επιθέσεις τους με κάποιο έμφυτο υποκατάστατο (όπως η Καμένη Γη του Κάρθους) ή χρησιμοποιούν ένα όπλο που συνάδει με αργές βασικές επιθέσεις (όπως ο κεφαλοθραύστης τους Μορντεκάιζερ).
  • Δεύτερον, ανεβάσαμε το ελάχιστο επίπεδο στις ταχύτητες των βλημάτων, κάτι που θα βοηθήσει αυτούς τους Ήρωες να εκτελούν υπηρέτες πιο εύκολα.
  • Τρίτον, προσπαθήσαμε να περιορίσουμε την επιθυμία των παικτών να χρησιμοποιούν Θραύσματα Ταχύτητας Επίθεσης σε Μάγους που δεν επωφελούνται εγγενώς από την αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης στο κιτ τους, τροποποιώντας την Ταχύτητα Επίθεσής τους στο επίπεδο 1, τις αναλογίες Ταχύτητας Επίθεσης (τον βαθμό στον οποίο ενισχύονται οι Ήρωες από πηγές μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης) και την εγγενή τους Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης. Επειδή πολλοί από αυτούς τους Ήρωες είναι ήδη αρκετά ισχυροί, περιορίσαμε την έκταση αυτών των αλλαγών περίπου σε 5% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης στο επίπεδο 1 και θα συνεχίσουμε να παρακολουθούμε αυτούς τους Ήρωες για να εντοπίσουμε τυχόν περιπτώσεις που θα ενισχυθούν υπερβολικά με αυτές τις αλλαγές.

Άρι

Αυξήθηκε η βασική Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης και βελτιώθηκε ο χρόνος προετοιμασίας βασικής επίθεσης.


Βασικά στατιστικά

  • Χρόνος προετοιμασίας επίθεσης: 20,1% ⇒ 20%
  • Αναλογία Ταχύτητας Επίθεσης: 0,668 ⇒ 0,625
  • Βασική Ταχύτητα Επίθεσης: 0,668 (καμία αλλαγή)
  • Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης: 2% ⇒ 2,2%

Ανίβια

Αυξήθηκε η βασική Ταχύτητα Επίθεσης.


Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ταχύτητα Επίθεσης: 0,625 ⇒ 0,658

Άνι

Αυξήθηκαν η βασική Ταχύτητα Επίθεσης, η αναλογία Ταχύτητας Επίθεσης και η ταχύτητα βλήματος.


Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ταχύτητα Επίθεσης: 0,579 ⇒ 0,61
  • Αναλογία Ταχύτητας Επίθεσης: 0,579 ⇒ 0,625
  • Ταχύτητα βλήματος βασικής επίθεσης: 1200 ⇒ 1500

Κασσιόπη

Αυξήθηκε η ταχύτητα βλήματος της βασικής επίθεσης.


Βασικά στατιστικά

  • Ταχύτητα βλήματος βασικής επίθεσης: 1200 ⇒ 1500

Χάιμερντιγκερ

Βελτιώθηκε ο χρόνος προετοιμασίας βασικής επίθεσης και αυξήθηκε η Ταχύτητα Επίθεσης.


Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ταχύτητα Επίθεσης: 0,625 ⇒ 0,658
  • Χρόνος προετοιμασίας επίθεσης: 20,1% ⇒ 20%

Άιβερν

Βελτιώθηκε ο χρόνος προετοιμασίας της βασικής επίθεσης. Αποκαταστάθηκε ένα animation επίθεσης.


Βασικά στατιστικά

  • Χρόνος προετοιμασίας επίθεσης: 23% ⇒ 20%
  • Animation επίθεσης: Επαναφέραμε ένα εναλλακτικό animation επίθεσης το οποίο θα χρησιμοποιείται στο 25% των περιπτώσεων για τις κανονικές επιθέσεις και κάθε φορά για τις επιθέσεις που προκαλούν Καίρια Χτυπήματα

Κάρθους

Αυξήθηκε η ταχύτητα βλήματος της βασικής επίθεσης.


Βασικά στατιστικά

  • Ταχύτητα βλήματος βασικής επίθεσης: 1200 ⇒ 1500

ΛεΜπλάν

Αυξήθηκαν η βασική Ταχύτητα Επίθεσης και η αναλογία Ταχύτητας Επίθεσης. Μειώθηκ�� η Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης.


Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ταχύτητα Επίθεσης: 0,625 ⇒ 0,658
  • Αναλογία Ταχύτητας Επίθεσης: 0,4 ⇒ 0,625
  • Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης: 2,2% ⇒ 1,5%

Λισάντρα

Αυξήθηκε η βασική Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης.


Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης: 1,36% ⇒ 1,5%

Νίκκο

Βελτιώθηκε ο χρόνος προετοιμασίας επίθεσης.


Βασικά στα��ιστικά

  • Χρόνος προετοιμασίας επίθεσης: 21,5% ⇒ 20%

Οριάνα

Αυξήθηκε η ταχύτητα βλήματος της βασικής επίθεσης.


Βασικά στατιστικά

  • Ταχύτητα βλήματος βασικής επίθεσης: 1450 ⇒ 1500

Ραμπλ

Βελτιώθηκε ο χρόνος προετοιμασίας της βασικής επίθεσης.


Βασικά στατιστικά

  • Χρόνος προετοιμασίας επίθεσης: 22,9% ⇒ 20%

Ράιζ

Αυξήθηκε η βασική Ταχύτητα Επίθεσης.


Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ταχύτητα Επίθεσης: 0,625 ⇒ 0,658

Σιντζντ

Αυξήθηκε η βασική Ταχύτητα Επίθεσης, η αναλογία Ταχύτητας Επίθεσης και βελτιώθηκε ο χρόνος προετοιμασίας επίθεσης.


Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ταχύτητα Επίθεσης: 0,613 ⇒ 0,625
  • Αναλογία Ταχύτητας Επίθεσης: 0,613 ⇒ 0,625
  • Χρόνος προετοιμασίας επίθεσης: 23,6% ⇒ 20%

Σίντρα

Αυξήθηκε η βασική Ταχύτητα Επίθεσης.


Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ταχύτητα Επίθεσης: 0,625 ⇒ 0,658

Τάλια

Αυξήθηκε η βασική Ταχύτητα Επίθεσης.


Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ταχύτητα Επίθεσης: 0,625 ⇒ 0,658

Τίμο

Αυξήθηκε η ταχύτητα βλήματος και βελτιώθηκε ο χρόνος προετοιμασίας της βασικής επίθεσης.


Βασικά στατιστικά

  • Ταχύτητα βλήματος βασικής επίθεσης: 1300 ⇒ 1500
  • Χρόνος προετοιμασίας επίθεσης: 21,6% ⇒ 20%

Τουίστεντ Φέιτ

Βελτιώθηκε ο χρόνος προετοιμασίας της βασικής επίθεσης.


Βασικά στατιστικά

  • Χρόνος προετοιμασίας επίθεσης: 24,4% ⇒ 20%

Βέιγκαρ

Αυξήθηκε η ταχύτητα βλήματος της βασικής επίθεσης.


Βασικά στατιστικά

  • Ταχύτητα Βλήματος βασικής επίθεσης: 1100 ⇒ 1500

Βελ'Κοζ

Αυξήθηκαν η βασική Ταχύτητα Επίθεσης και η Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης.


Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ταχύτητα Επίθεσης: 0,625 ⇒ 0,643 (23ο-25ο ψηφίο του αριθμού π)
  • Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης: 1,36% ⇒ 1,59% (4ο-6ο ψηφίο του αριθμού π)

Ζέραθ

Βελτιώθηκε ο χρόνος προετοιμασίας βασικής επίθεσης και αυξήθηκε η Ταχύτητα Επίθεσης. Άλλαξε η ακολουθία του animation βασικής επίθεσης.


Βασικά στατιστικά

  • Πλαίσιο Βασικής Επίθεσης: 25,1% ⇒ 20%
  • Β��σική Ταχύτητα Επίθεσης: 0,625 ⇒ 0,658
  • Animation επίθεσης: Πλέον χρησιμοποιεί εξίσου και τα δύο animation επίθεσης, αντί για 75/25%

Ζίλεαν

Αυξήθηκαν η βασική Ταχύτητα Επίθεσης και η ταχύτητα βλήματος της επίθεσης.


Βασικά στατιστικά

  • Ταχύτητα βλήματος βασικής επίθεσης: 1200 ⇒ 1500
  • Βασική Ταχύτητα Επίθεσης: 0,625 ⇒ 0,658

Ζόη

Αυξήθηκε η βασική Ταχύτητα Επίθεσης.


Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ταχύτητα Επίθεσης: 0,625 ⇒ 0,658

Ρυθμίσεις στην Ορατότητα

Αλλάξαμε τον τρόπο λειτουργίας της Ορατότητας όταν οι Ήρωες επιτίθενται μέσα από την Ομίχλη Πολέμου στο Φαράγγι των Επικαλεστών. Οι έμπειροι παίκτες γνωρίζουν ότι η επίθεση μέσα από τη βλάστηση αχρηστεύει τη βλάστηση, επομένως δεν αξίζει τον κόπο. Ωστόσο, είναι σχεδόν αδύνατον να καταλάβουν οι παίκτες το χρονικό διάστημα που παραμένουν ορατοί όταν εκτελούν συνηθισμένες ενέργειες, όπως όταν επιτίθενται σε εχθρούς πάνω από τοίχους. Αυτό έχει επίσης το ανεπιθύμητο αποτέλεσμα να προδίδει τη θέση των συμπαικτών σας που κρύβονται. Περιορίσαμε τον κύκλο αποκάλυψης για να μην προδίδεται τόσο συχνά η θέση των συμπαικτών και μειώσαμε τη διάρκεια της αποκάλυψης για να γίνει πιο κατανοητή η καθυστέρηση πριν από την επιστροφή στην απόκρυψη που προσφέρει η Ομίχλη Πολέμου.
  • Ακτίνα αποκάλυψης κατά την επίθεση: 400 ⇒ 300
  • Διάρκεια κύκλου αποκάλυψης: 4,5 δευτερόλεπτα ⇒ 2 δευτερόλεπτα

Αλλαγές στα Σήματα

Συνεχίζ��υμε την αξιολόγηση των αλλαγών στα Σήματα και θεωρούμε ότι, σε γενικές γραμμές, έχουμε πετύχει τους αρχικούς στόχους μας. Έχουμε δει ουσιαστικές βελτιώσεις όσον αφορά τον σεβασμό και την ασφάλεια που αισθάνονται οι παίκτες από τότε που εφαρμόστηκαν αυτές οι αλλαγές και οι περιορισμοί στους Αγώνες Κατάταξης. Συνεχίζουμε την προσπάθεια να πετύχουμε την ιδανική ισορροπία μεταξύ της παροχής εποικοδομητικών επιλογών επικοινωνίας και της αντιμετώπισης της επικοινωνίας που έχει στόχο να καταστρέψει το παιχνίδι.
  • Πανηγυρίστε ελεύθερα: Για 10 δευτερόλεπτα αφότου εξοντώσετε έναν επικό στόχο, όλα τα Σήματα στον Πίνακα βαθμολογίας από συμμάχους προς τον Ήρωά σας είναι ορατά στην ομάδα.
  • Επαναφορά χρόνου αποκλεισμού Σημάτων: 5/15/30/60/120 δευτ. 6/12/16/20/24 δευτ. Αυτή η αλλαγή έγινε στην Ενημέρωση 13.19 αλλά δεν μπήκε στις Σημειώσεις Ενημέρωσης.
  • Τα Σήματα �Κίνδυνος� και �Λείπει Εχθρός� μπορούν να χρησιμοποιηθούν έως 3 φορές προτού περιοριστεί η συχνότητά τους.

Διορθώσεις για το ARAM

Ενισχύσεις

  • Λίλια: Ζημιά που δέχεστε: 110% ⇒ 105%
  • Αφέλιος: Ζημιά που δέχεστε: 100% ⇒ 95%

Αποδυναμώσεις

  • Κα'Σάντι: Ζημιά που δέχεστε: 90% ⇒ 95%
  • Τρίνταμερ: Θεραπεία που κάνετε: 140% ⇒ 135%

Διορθώσεις για τον Κεραυνό στο Νέξους

Ο Κεραυνός στο Νέξους είναι διαθέσιμος εδώ και μία Ενημέρωση και η ομάδα μας καταβάλλει κάθε προσπάθεια να διορθώσει τυχόν σφάλματα και να βρει λύσεις για τα παράπονα των παικτών.


Συμβάντα


Η Όψη του Δράκου αφαιρέθηκε από τις γενικές ανταμοιβές. Αν μια ομάδα καταφέρει να νικήσει σε τρία συμβάντα, θα ανταμειφθεί με την Όψη του Δράκου.

Λόγω της σημαντικής επιρροής της στην κατάσταση του παιχνιδιού και του επιπέδου ισχύος που της αποδίδουν οι παίκτες, η Όψη του Δράκου έχει προκαλέσει πολλές συζητήσεις από τότε που προστέθηκε στις ανταμοιβές συμβάντων. Κανείς δεν λέει ότι όλες οι ανταμοιβές πρέπει να είναι ίσες, αλλά η ισχύς του Γηραιού Δράκου ίσως ήταν λίγο υπερβολική ως ανταμοιβή. Επειδή όμως θέλουμε να υπάρχει η υπόσχεση μιας τόσο σημαντικής ενίσχυσης, η ενίσχυση του Γηραιού Δράκου θα δίνεται πλέον μόνο στις ομάδες που αποδεικνύουν ότι την αξίζουν.


Ενισχύσεις

  • Βάρδος: Τα Καμπανάκια εμφανίζονται με υψηλότερη συχνότητα. Το πρώτο εμφανίζεται στα 30 δευτερόλεπτα, εμφανίζονται 2 νέα κάθε 20 δευτερόλεπτα
  • Μπλίτζκρανκ: Ζημιά που προκαλείτε +5%
  • Ρεκ'Σάι: Ζημιά που προκαλείτε +5%, Ζημιά που δέχεστε -10%
  • Απόκτηση στοιβών Ράβδου των Αιώνων: 60 δευτερόλεπτα ⇒ 30 δευτερόλεπτα

Αποδυναμώσεις

  • Μπραντ: Ζημιά που δέχεστε: +5% ⇒ 8%
  • Μοργκάνα: Ζημιά που προκαλείτε -5%
  • Σάιον: Ζημ��ά που δέχεστε: +5%
  • Τίμο: Ζημιά που προκαλείτε -5%, ζημιά που δέχεστε +5%
  • Ζάιρα: Ζημιά που δέχεστε: +5% ⇒ 8%

Ρυθμίσεις

  • Θρες: Διπλασιάστηκε η απόκτηση ψυχών της Παθητικής
  • Θρες: Ζημιά που προκαλείτε: +10% ⇒ 0%
  • Θρες: Ζημιά που δέχεστε: -10% ⇒ 0%

Διορθώσεις Σφαλμάτων

  • Το χρονόμετρο στόχου του Κήρυκα του Φαραγγιού εμφανίζεται πλέον όταν ανοίγετε τον πίν��κα βαθμολογίας.
  • Η εκδήλωση Προστατέψτε τη Σοράκα δεν θα παίζει πλέον πάντα τα ηχητικά εφέ της στη μέγιστη ένταση, ανεξάρτητα από τις ρυθμίσεις ήχου. Συγγνώμη σε όλους όσους χρησιμοποιούν ακουστικά.
  • Η εκδήλωση Προστατέψτε τη Σοράκα δεν θα εμφανίζει πλέον παρατεταμένα στοιχεία UI στην οθόνη όταν είναι η πρώτη εκδήλωση.
  • Το μέγιστο χρονικό όριο για την εκδήλωση Βασιλιάς του Λόφου είναι πλέον 5 λεπτά.
  • Το χτύπημα ενός εχθρού με την υπέρτατη της Μπράιαρ ακριβώς κατά την έναρξη του Υπερταχύτατου Πυρ - Μάχη Μέχρι Θανάτου ή της Μονομαχίας μέχρι Θανάτου δεν θα προκαλεί πλέον μόνιμη πρόκληση στην Μπράιαρ.
  • Η έκρηξη της Σποροβομβίδας του Άιβερν προκαλεί πλέον ζημιά στις φωλιές ζούγκλας όταν η χρήση ικανότητας γίνεται στον εαυτό του ή στη Μαργαρίτα.

Κυκλοφορία Γρήγορου Παιχνιδιού

Το Γρήγορο Παιχνίδι θα κυκλοφορήσει σταδιακά ανά περιοχή κατά τη διάρκεια της Ενημέρωσης 13.22. Η ουρά αναμονής Τυφλ�� Επιλογή θα απενεργοποιηθεί παράλληλα με την κυκλοφορία του Γρήγορου Παιχνιδιού.
  • Για να διασφαλίσουμε ότι θα μπορούν να παίξουν Γρήγορο Παιχνίδι και οι παίκτες με περιορισμένη συλλογή Ηρώων, η νέα Εναλλαγή Δωρεάν Ηρώων που προσαρμόζεται ανά παίκτη θα περιλαμβάνει επιπλέον τους Ήρωες Ντιάνα, Τζινξ, Μάλφαϊτ, Μορντεκάιζερ, Ρά��ους, Γιούμι, Σόνα, Τίμο, Τριστάνα, Βάι, Κέιτλιν, Κάι'Σα, Σίντρα, Λεόνα, Σεττ, Πάνθεον, Ζιγκζ, Τάλον, Αμούμου και Βίκτορ.
  • Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν το Πλήγμα από το Επίπεδο Επικαλεστή 3
  • Η πρώτη ψηφοφορία παράδοσης στο Γρήγορο Παιχνίδι θα είναι διαθέσιμη στα 10 λεπτά και εγκρίνεται αν συμφωνήσουν οι 4 από τους 5 παίκτες
  • Η ψηφοφορία παράδοσης στα 20 λεπτά του Γρήγορου Παιχνιδιού εγκρίνεται αν συμφωνήσουν οι 3 από τους 5 παίκτες
  • Τα Αιώνια θα γίνουν διαθέσιμα στο Γρήγορο Παιχνίδι σε μεταγενέστερη Ενημέρωση

Γνωστά σφάλματα στο Γρήγορο Παιχνίδι

  • Η διαδοχική αγορά Απόχρωσης στο λόμπι Γρήγορου Παιχνιδιού μπορεί να αποκλείσει τη δυνατότητα αγοράς Αποχρώσεων
  • Οι προτιμήσεις Αποχρώσεων δεν αποθηκεύονται όταν αλλάζετε αμφίεση
  • Ορισμένα δεδομένα Γρήγορου Παιχνιδιού λείπουν από τα Στατιστικά

Επιλογή καθολικής γλώσσας

Οι παίκτες θα έχουν πλέον τη δυνατότητα να επιλέξουν τη γλώσσα του παιχνιδιού που προτιμούν στο μενού ρυθμίσεων του LoL στην Εφαρμογή Riot. Στόχος μας με αυτήν την ενημέρωση είναι να διασφαλίσουμε ότι οι παίκτες μπορούν να απολαύσουν το βασικό παιχνίδι στη γλώσσα της προτίμησής τους, ανεξάρτητα από τη χώρα που κατοικούν. Λάβετε υπόψη ότι θα υπάρξουν κάποιες γλωσσικές ασυνέπειες με τη δημοσίευση περιεχομένου στην εφαρμογή, αφού δεν μεταφράζουμε όλο το περιεχόμενο που δημοσιεύουμε τοπικά.
  • Αυτή η δυνατότητα θα γίνει διαθέσιμη ανεξάρτητα από την Ενημέρωση, στις 08 Νοεμβρίου, 20:00 ώρα Ελλάδας.

Γνωστά σφάλματα στην επιλογή καθολικής γλώσσας

  • Ορισμένες γραμματοσ��ιρές άλλων αλφαβήτων προς το παρόν δεν μπορούν να εμφανίζονται σε περιοχές που κανονικά δεν τις υποστηρίζουν. (δηλαδή, αν ένας παίκτης στη ΒΑ επιλέξει μια γλώσσα της περιοχής της Κίνας και πληκτρολογήσει σε μια γραμματοσειρά της Κίνας, οι άλλοι παίκτες της ΒΑ θα βλέπουν κενά τα μηνύματα).

Ανανέωση στο Μυθικό Κατάστημα

Διαθέσιμα τώρα

  • Κυβερνητικό Φωτοστέφανο Τζάνα - Έκδοση Κύρους
  • K/DA Έβελιν - Έκδοση Κύρους
  • Μύστις Ζόη - Έκδοση Κύρους
  • Άατροξ του Ματωμένου Φεγγαριού - Έκδοση Κύρους
  • Μυθική Απόχρωση Σέννα Άγριας Δύσης
  • Μυθική Απόχρωση Γαλαξιακός Σφαγέας Ζεντ

Αφαιρούνται από το Μυθικό Κατάστημα

  • Σίντρα Φύλακας των Άστρων - Έκδοση Κύρους
  • Σεραφίν Τραγουδιού του Ωκεανού - Έκδοση Κύρους
  • Μάλφαϊτ του Σκοτεινού Άστρου - Έκδοση Κύρους
  • Πορσελάνινη Λουξ - Έκδοση Κύρους

Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στην Παθητική της Ρενάτα Γκλασκ να εκτελεί αμέσως τον Ζακ όταν ένας σύμμαχος επιτιθόταν σε μια μάζα ανάστασης του Ζακ με την αποδυνάμωση της Παθητικής της.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που μερικές φορές δεν υπολόγιζε σωστά τις εκτελέσεις που πετύχαιναν οι παίκτες της Λούλου, λόγω του Πιξ.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκαλούσε μαζική αποσύνδεση, αν ο στόχος του R της Μπράιαρ προστατευόταν από στόχευση τη στιγμή που τον πετύχαινε η ικανότητα.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που έκανε την επεξήγηση του W της Τζάνα να μη δείχνει σωστές πληροφορίες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τους δείκτες των Παθητικών της Κάι'Σα και του Μπράουμ να επικαλύπτονται μεταξύ τους.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα οπτικά εφέ απόκρυψης των Συντρόφων Ζούγκλας να εμφανίζονται σε όλους τους αντιπάλους και αποκάλυπτε Ήρωες που βρίσκονταν σε Απόκρυψη.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στην επε��ήγηση του Κυρτού Τόξου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με την ΕΚΒ του Σκάρνερ. Δεν μπορούμε να σας πούμε τι έκανε, αλλά το διορθώσαμε. Αλήθεια.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο, αν η Μπράιαρ εκτελούσε τον Βαρόνο με την Επίθεση Σνακ, πιστωνόταν και για όλες τις εκτελέσεις υπηρετών με τη δύναμη του Βαρόνου. Ουπς.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη Μανία για Αίμα της Μπράιαρ να υπολογίζεται ως Καταστολή Πλήθους στην Ανακεφαλαίωση Θανάτου και στη Βαθμολογία Καταστολής Πλήθους στα στατιστικά στο τέλος του παιχνιδιού.
  • Διορθ��θηκε ένα σφάλμα που απενεργοποιούσε τις αυτόματες επιθέσεις της Μπράιαρ μετά τη χρήση της Υπέρτατής της.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον κλώνο της Νίκκο να μην δείχνει κανονικά την Επαναφορά Επιπέδου Τιμής 5 ή Διεκδικητή.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Μπράιαρ να επιτίθεται μερικές φορές σε συμμάχους όταν ήταν Αφιονισμένη.
  • Διορθώθηκε ένα οπτικό σφάλμα που έκανε το Q του Βάρους να δείχνει πάντοτε τον δείκτη γραμμής, ακόμα και αν η ρύθμιση ήταν απενεργοποιημένη.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη φλόγα του Αιθέριου Τζαξ να μην εμφανίζεται στη σωστή θέση κατά τη διάρκεια του animation Επαναφοράς του.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Τζαξ να δείχνει το βασικό animation επίθεσής του όταν χρησιμοποιούσε το W ενώ είχε στοίβες Παθητικής.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε πιο αργό το animation των αυτόματων επιθέσεων του W της Μπράιαρ ενάντια σε άλλους Ήρωες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το UI του Σάιλας να μην δείχνει τη σωστή Υπέρτατη Ικανότητα όταν έκλεβε την Υπέρτατη Ικανότητα της Νίκκο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη Μανία της Μπράιαρ να ενεργοποιεί το εφέ λάμψης οθόνης για την απώλεια ελέγχου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που σας επέτρεπε να προσθέσετε ξανά το Αντικείμενο Ζούγκλας στο απόθεμά σας, μετά τη μεταμόρφωσή του, αν χρησιμοποιούσατε τη λειτουργία αναίρεσης στο κατάστημα.

Επερχόμενες Αμφιέσεις και Αποχρώσεις

Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλ��φορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση: