Σημειώσεις Ενημέρωσης 13.6

Βάζοντας φωτιά στις καρδιές (και τις αυτόματες επιθέσεις) των συμμάχων του και ταυτόχρονα προκαλώντας πονοκέφαλο στους εχθρούς του, ο Μίλιο, η Ήρεμη Φλόγα, δίνει νέο νόημα στον όρο «φίλια πυρά» με την κυκλοφορία του σε αυτήν την ενημέρωση!

Βάζοντας φωτιά στις καρδιές (και τις αυτόματες επιθέσεις) των συμμάχων του και ταυτόχρονα προκαλώντας πονοκέφαλο στους εχθρούς του, ο Μίλιο, η Ήρεμη Φλόγα, δίνει νέο νόημα στον όρο «φίλια πυρά» με την κυκλοφορία του σε αυτήν την ενημέρωση!

Μια στιγμή, όμως, έχει και άλλα! Έχουμε επίσης αρκετές αλλαγές που στοχεύουν στη διόρθωση του meta που εστιάζει υπερβολικά στις αψιμαχίες στην Κάτω Λωρίδα κατά τα πρώτα στάδια του παιχνιδιού με προσαρμογές στα ADC και τους Δράκους, μια συγκλονιστική νέα θεματική σειρά αμφιέσεων, μια αόριστα διατυπωμένη ενημέρωση για την Τυφλή Επιλογή και μια νέα ανανέωση στο Μυθικό Κατάστημα! Υπενθυμίζουμε ότι αυτή είναι η τελευταία ενημέρωση κατά την οποία το League και το TFT θα μπορούν να παιχτούν σε έκδοση 32-bit, συνεπώς φροντίστε να μεταβείτε στην έκδοση 64-bit.

Το χαμόγελο του Μίλιο μπορεί να είναι μεταδοτικό, αλλά το TFT έχει μια νέα Ενημέρωση στο μέσο του σετ που θα κάνει εσάς να χαμογελάσετε! Διαβάστε περισσότερα στις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT που θα βρείτε εδώ!
Lilu «Riot Riru» Cabreros

Ενδιάμεσες ενημερώσεις

30/3/2023 - ΔΕΝ ΕΙΜΑΣΤΕ ΚΑΙ ΠΟΛΥ ΣΙΓΟΥΡΟΙ

Ο ΓΡΙΦΟΣ ΤΗΣ ΟΥΡΑΣ ΑΝΑΜΟΝΗΣ ΓΙΑ ΚΑΝΟΝΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Από ό,τι φαίνεται, τα πράγματα έχουν αλλάξει. Η αστάθεια που εντοπίσαμε στην ενημέρωση 13.6 είναι πλέον εκτός ελέγχου. Πέρα από την τυφλή επιλογή, χάσαμε και το κανονικό draft. Οι Ποροτεχνικοί φοβούνται πλέον. Όλοι μας φοβόμαστε. Πουθενά δεν είστε ασφαλείς. ΤΑ ΠΟΡΟ ΕΡΧΟΝΤΑΙ.

24/03/2023 ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΕΣ ΜΙΛΙΟ ΚΑΙ ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ

ΜΙΛΙΟ

  • Παθητική - Φωτιά και Λαύρα!: Η αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης των ενισχυμένων αυτόματων επιθέσεων προσαρμόστηκε από 15-50% (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 15-35% (ανάλογα με το επίπεδο)
  • W - Ευχάριστη Ζεστασιά: Η Θεραπεία προσαρμόστηκε από 80/110/140/170/200 ⇒ 70/90/110/130/150
  • E - Ζεστές Αγκαλιές: Η αντοχή της Ασπίδας προσαρμόστηκε από 60/90/120/150/180 (+30% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60/80/100/120/140 (+25% Ισχύος Ικανότητας). Ο Χρόνος Επαναφόρτισης προσαρμόστηκε από 17/16/15/14/13 ⇒ 18/17/16/15/14

ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ

  • Ιλλαόη: Διορθώθηκε ένα σφάλμα στην αλληλεπίδραση μεταξύ του E της Ιλλαόη και Ηρώων με ικανότητες δημιουργίας κλώνων, που μπορούσε κάποιες φορές να προκαλέσει σφάλμα τερματισμού του παιχνιδιού.
  • Μίλιο: Διορθώθηκε ένα σπάνιο σφάλμα με τον Μίλιο, που μπορούσε κάποιες φορές να προκαλέσει σφάλμα τερματισμού του παιχνιδιού.
  • Σφάλμα Μάνα του Έφτασε το Μπισκοτάκι: Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε σε παίκτες να αναιρέσουν την πώληση Μπισκότων για να αυξήσουν μόνιμα το μέγιστο Μάνα τους.

Στοιχεία ενημέρωσης

Ο Μίλιο, η Ήρεμη Φλόγα, θα είναι διαθέσιμος από τις 22 Μαρτίου 2023.

Οι αμφιέσεις Κάρμα Βασίλισσα των Νεράιδων, Καταρίνα Αυλής των Νεράιδων, Σεραφίν Αυλής των Νεράιδων, Φιόρα Αυλής των Νεράιδων, Καλίστα Αυλής των Νεράιδων, Έζρεαλ Αυλής των Νεράιδων, Μίλιο Αυλής των Νεράιδων, Φύλακας της Στάχτης Σεν και Καταρίνα Αυλής των Νεράιδων - Έκδοση Κύρους θα είναι διαθέσιμες από τις 23 Μαρτίου 2023.

Ήρωες

νέος

Μίλιο

Η Ήρεμη Φλόγα

Ετοιμαστείτε να ζήσετε μια μεγάλη περιπέτεια με τον Μίλιο και τους φλογοφίλους του στις 22 Μαρτίου!

Ας

Αυξήθηκε η ζημιά της Παθητικής σε στόχους με Πάγο.

Στην προηγούμενη ενημέρωση, η Ας αποδυναμώθηκε ως Υποστηρικτής με σκοπό να διατηρήσει το επίπεδο ισχύος της ως Carry Ζημιάς Επίθεσης. Καταφέραμε σε μεγάλο βαθμό να πετύχουμε αυτούς τους στόχους, αλλά αυτή παραμένει σε λίγο πιο άσχημη κατάσταση. Τώρα, λοιπόν, είμαστε έτοιμοι να εκπληρώσουμε αυτήν την υπόσχεση.

Παθητική - Παγωμένες Βολές

  • Ζημιά σε Παγωμένους εχθρούς: 110% (+75% της Πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος) ⇒ 115% (+75% της Πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος)

Ωρέλιον Σολ

Μειώθηκαν η Μαγική Ζημιά του Q και η άμεση ζημιά κατά την ενεργοποίηση. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E. Μειώθηκε η διάρκεια Καταστολής Πλήθους του R.

Ο Ωρέλιον Σολ έχει τραβήξει πολύ την προσοχή, και με θετικό και με αρνητικό τρόπο - κάτι στο οποίο είναι συνηθισμένος, ως σοβαρή και λαμπρή προσωπικότητα. Στόχος μας είναι να μειώσουμε τον εκνευρισμό που είναι ικανός να προκαλέσει, όπως η ικανότητά του να καθυστερεί/παγώνει τα κύματα για παρατεταμένες χρονικές περιόδους, και να μειώσουμε την αποτελεσματικότητα του φοβερού συνδυασμού του με άλλους συμπαίκτες του στην ομαδική μάχη.

Q - Ανάσα του Φωτός

  • Μαγική Ζημιά: 15/25/35/45/55 (+30-90 (ανάλογα με το επίπεδο)) (+60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30-80 (ανάλογα με το επίπεδο)) (+60% Ισχύος Ικανότητας)
  • Ενεργοποίηση Άμεσης Ζημιάς: 45/50/55/60/65 (+20-40 (ανάλογα με το επίπεδο)) (+35% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 45/50/55/60/65 (+20-30 (ανάλογα με το επίπεδο)) (+35% Ισχύος Ικανότητας)

E - Συνένωση

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 12/11,5/11/10,5/10 δευτ. ⇒ 12 δευτ. σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας

R - Πεφταστέρι / Οι Ουρανοί Πέφτουν

  • Πεφταστέρι - Διάρκεια Ακινητοποίησης: 1,25 δευτ. ⇒ 1 δευτ.
  • Οι Ουρανοί Πέφτουν - Διάρκεια Εκτόξευσης Στον Αέρα: 1,25 δευτ. ⇒ 1 δευτ.

Δρ. Μούντο

Η βασική Αναπλήρωση Ζωής αυξήθηκε, η αναλογική αύξηση της Αναπλήρωσης Ζωής μειώθηκε. Μειώθηκε ο χρόνος επανενεργοποίησης του W. Αυξήθηκε η Ζημιά του Ε σε Τέρατα της Ζούγκλας.

Ο καλός γιατρός αισθάνεται μια ελαφριά αδιαθεσία στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού, αλλά μετατρέπεται σε χειρουργό του θανάτου στα Τελικά στάδια του παιχνιδιού. Προσαρμόζουμε τον Μούντο με τρόπο που θα βοηθήσει στην εξομάλυνση της καμπύλης της δύναμής του κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, δίνοντάς του παράλληλα κάποια ιατρικά εργαλεία που θα τον βοηθήσουν στη Ζούγκλα.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Αναπλήρωση Ζωής: 6,5 ⇒ 7
  • Αναλογική αύξηση Αναπλήρωσης Ζωής: 0,55 ⇒ 0,5

W - Απινιδωτής

  • Αναμονή για νέα χρήση: 1 δευτ. ⇒ 0,5 δευτ.

E - Αμβλύ Τραύμα

  • Ζημιά σε τέρατα της Ζούγκλας: 150% ⇒ 200%

Γκάλιο

Αυξήθηκε η μείωση Σωματικής και Μαγικής Ζημιάς του W. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E.

Ο Γκάλιο είχε μείνει λίγο κολλημένος τελευταία, και δεν εννοούμε με κόλλα. Μετά την ενημέρωση 12.10, δεν κάνει αρκετή ζημιά για να απειλεί τα Carry μόνος του, αλλά ταυτόχρονα δεν είναι αρκετά ανθεκτικός για να μπορεί να επιβιώσει μετά από πολλές εναλλαγές ικανοτήτων. Εφόσον πρόκειται για τον Κολοσσό της Ντεμάσια, προτιμούμε να ενισχύσουμε την αντοχή του παρά να τον κάνουμε Μάγο άμεσης ζημιάς. Συνεπώς, ανεβάζουμε την ανθεκτικότητά του και τη διάρκεια της Γροθιάς της Δικαιοσύνης ώστε να είναι πιο χρήσιμος μετά τη φάση λωρίδων.

W - Ασπίδα του Ντούραντ

  • Μείωση Μαγικής Ζημιάς: 20/25/30/35/40% (+8% ανά 100 μπόνους Αντίσταση Μαγείας)(+5% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 25/30/35/40/45% (+12% ανά 100 μπόνους Αντίσταση Μαγείας)(+5% Ισχύος Ικανότητας)
  • Μείωση Σωματικής Ζημιάς: 10/12,5/15/17,5/20% (+4% ανά 100 μπόνους Αντίσταση Μαγείας)(+2,5% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 12,5/15/17,5/20/22,5% (+6% ανά 100 μπόνους Αντίσταση Μαγείας)(+2,5% Ισχύος Ικανότητας)

E - Γροθιά της Δικαιοσύνης

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 12/11/10/9/8 δευτ. ⇒ 11/10/9/8/7 δευτ.

Τάλον

Αυξήθηκε το βασικό Μάνα. Αυξήθηκε η βασική ζημιά Παθητικής, αυξήθηκε η αναλογία Ζημιάς Επίθεσης. Μειώθηκε το κόστος Μάνα του W.

Ο Τάλον προς το παρόν δυσκολεύεται αρκετά να αλληλεπιδράσει με το κύμα υπηρετών σε καταπιεστικές αναμετρήσεις στη Μεσαία λωρίδα. Αυτές οι αλλαγές θα του επιτρέψουν να έχει περισσότερο μάνα για να φαρμάρει από απόσταση με το Γδάρσιμο ενώ θα βοηθήσουν και την παθητική ζημιά του με ενισχύσεις βασικής ισχύος και αναλογίας. Ο Τάλον της Ζούγκλας έχει λιγότερα προβλήματα με το Μάνα, οπότε δεν θα επηρεαστεί τόσο.

Βασικά στατιστικά

  • Μάνα: 377 ⇒ 400

Παθητική - Άκρο της Λεπίδας

  • Ζημιά: 75-255 (ανάλογα με το επίπεδο) (+200% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) ⇒ 80-280 (ανάλογα με το επίπεδο) (+210% μπόνους Ζημιά Επίθεσης)

W - Γδάρσιμο

  • Κόστος Μάνα: 55/60/65/70/75 ⇒ 50/55/60/65/70

Βέιν

Αυξήθηκε η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης της Παθητικής. Αυξήθηκε η μπόνους ζημιά του Q, μειώθηκε η διάρκεια της ενισχυμένης επίθεσης. Ρυθμίστηκε η ζημιά του W.

Η Βέιν δυσκολευόταν σε όλες τις κατηγορίες ικανοτήτων τελευταία για διάφορους λόγους. Η Παθητική της δεν αντέχει πλέον ενάντια σε πιο κινητικούς Ήρωες, οπότε θέλουμε να τις δώσουμε λίγες περισσότερες δυνατότητες καταδίωξης και να της επιτρέψουμε να χρησιμοποιήσει το Q της πιο αμυντικά. Επίσης, αυξήσαμε λίγο την αναλογική ενίσχυση του Q βάσει Ζημιάς Επίθεσης ώστε να βοηθήσουμε τα build που επικεντρώνονται στη Ζημιά Επίθεσης, τα οποία ήταν αδύναμα από τότε που αφαιρέθηκε η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος από το Q της Βέιν. Ωστόσο, θέλουμε να περιορίσουμε τη δυνητική ισχύ της στην Πάνω λωρίδα, οπότε μειώσαμε και τη ζημιά σε ποσοστό Ζωής της.

Παθητική - Κυνηγός της Νύχτας

  • Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης: 30 ⇒ 45

Q - Τούμπα

  • Μπόνους Σωματική Ζημιά: 60/65/70/75/80% Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 75/85/95/105/115% Ζημιάς Επίθεσης
  • Διάρκεια Ενισχυμένης Επίθεσης: 7 δευτ. ⇒ 3 δευτ.

W - Ασημένια Βλήματα

  • Ζημιά σε ποσοστό Ζωής: 4/6/8/10/12% της μέγιστης Ζωής του στόχου ⇒ 6/7/8/9/10% της μέγιστης Ζωής του στόχου

Βέιγκαρ

Μειώθηκαν η βασική Ζωή και η βασική Θωράκιση. Μειώθηκε η βασική ζημιά του W.

Η μεγάλη εμβέλεια φέρνει και μεγάλη δύναμη ευθύνης. Ο Βέιγκαρ στέκεται περήφανα στη Μεσαία λωρίδα και ακόμα πιο περήφανα στην Κάτω λωρίδα. Με την τεράστια αύξηση στη δημοτικότητά του, έχει γίνει σχετικά συχνή επιλογή στην Κάτω λωρίδα με πολύ υψηλά ποσοστά νικών. Δυστυχώς, δεν μπορούμε να τον αφήσουμε να υπερτερεί τόσο από τους ανταγωνιστές του, επομένως τον βάζουμε στο κρεβάτι του Προκρούστη και μειώνουμε τη συνολική του δύναμη στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού, η οποία είναι πολύ πιο συνεπής όταν συνδυάζεται με έναν Υποστηρικτή.

Βασικά Στατιστικά

  • Βασική Ζωή: 575 ⇒ 550
  • Βασική Θωράκιση: 21 ⇒ 18

W - Σκοτεινή Ύλη

  • Μαγική Ζημιά: 100/150/200/250/300 (+100% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 85/140/195/250/305 (+100% Ισχύος Ικανότητας)

Γιούμι

Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης, αυξήθηκε το κόστος Μάνα, μειώθηκε η ταχύτητα βλήματος, μειώθηκε η εμβέλεια και μειώθηκε η αναλογία Ισχύος Ικανότητας της ζημιάς κατά το χτύπημα του Q. Προστέθηκε διάρκεια Ασπίδας και μειώθηκαν οι μπόνους αντιστάσεις του R.

Η ενημέρωση της Γιούμι στην 13.5 αποδείχθηκε πολύ ισχυρή. Παρότι έχασε πολύ στην επίθεση, οι δυνατότητές της για poke και αποτροπή άμεσης ζημιάς προκαλούν σύγχυση στους αντιπάλους, οι οποίοι δεν ξέρουν πώς να αντιμετωπίσουν τη Γιούμι μαζί με τον Καλύτερό της Φίλο. Οι μπόνους αντιστάσεις του Τελευταίου Κεφαλαίου, που προστέθηκαν ώστε η Γιούμι να νιώσει λίγο πιο ασφαλής με λιγότερο ανθεκτικά Carry, εν τέλει αφαίρεσε ένα προφανές αδύναμο σημείο. Καταργήσαμε την μπόνους επίδραση και θα παρακολουθούμε πώς νιώθουν οι παίκτες και των δύο ομάδων όταν αλληλεπιδρούν με τη γάτα και την ομάδα της.

Q - Περιφερόμενο Βλήμα

  • Ζημιά συμμάχου κατά το χτύπημα όταν χτυπά εχθρό με το Q: 10/12/14/16/18/20 (+10% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 10/12/14/16/18/20 (+5% Ισχύος Ικανότητας)
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 7,5/7,25/7/6,75/6,5/6,25 δευτ. ⇒ 6,5 δευτ. σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας
  • Κόστος Μάνα: 50/55/60/65/70/75 ⇒ 50/60/70/80/90/100
  • Ταχύτητα βλήματος όταν δεν είναι συνδεδεμένη: 1000 ⇒ 850
  • Ταχύτητα ενισχυμένου βλήματος: 1900 ⇒ 1650
  • Μέγιστη εμβέλεια (σε ευθεία γραμμή): 2000 ⇒ 1725

R - Τελευταίο Κεφάλαιο

  • νέοΔιάρκεια Ασπίδας ΥπερΘεραπείας: 3 δευτ. ⇒ 1,5 δευτ. (Σημείωση: η Ασπίδα θα διαρκεί όσο διαρκεί και η ικανότητα (3,5 δευτ.) συν αυτό το χρονικό διάστημα)
  • αφαιρέθηκεΜπόνους Αντιστάσεις Καλύτερου Φίλου: 20/40/60 (+10% Ζημιάς Επίθεσης) Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας ⇒ ΑΦΑΙΡΕΘΗΚΕ

Αντικείμενα

Η μίνι Ενημέρωση 13.1 έδωσε στους παίκτες ADC μια ωραία ένεση ενθουσιασμού με κάποια ισχυρότερα αμυντικά εργαλεία καθώς και ταχύτερη πρόσβαση στις Ταχυλεπίδες των Ναβόρι και την Αιχμή του Απείρου. Τελικά, διαπιστώσαμε ότι η ταχύτερη πρόσβαση σε πολύ ισχυρά αντικείμενα οδηγεί με μαθηματική ακρίβεια σε «υπερβολικά ισχυρούς ρόλους». Αρκετά το διασκεδάσατε, φίλοι παίκτες ADC. Ήρθε η ώρα για τις αποδυναμώσεις που όλοι ξέραμε ότι θα έρθουν.

Αιμοδιψής

Ο Αιμοδιψής υποτίθεται πως είναι μια προαιρετική αμυντική επιλογή για τις περιπτώσεις που έχετε μεγάλη ανάγκη για πρόσθετη ανθεκτικότητα. Δεν τον σχεδιάσαμε ώστε να τρέχετε να τον αποκτήσετε όσο πιο γρήγορα μπορείτε, για να μετατρέψετε το ADC σας σε Τανκ προτού προλάβει κανένας άλλος να χτίσει το build του. Η αποδυνάμωση των σταθερών τιμών του, ειδικά στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού, λογικά θα καταστείλει κάπως τον Αιμοδιψή.
  • Ασπίδα: 180-450 (180 έως και το επίπεδο 9, μετά +30 ανά επίπεδο) ⇒ 100-400 (100 έως και το επίπεδο 8, μετά +30 ανά επίπεδο)

Δόντι του Νάσορ

Συνεχίζουμε τις ενισχύσεις των αντικειμένων των Μάγων και σειρά έχει τώρα το Δόντι του Νάσορ. Το αντικείμενο ήταν στο παρελθόν μια ολοκληρωμένη επιλογή για τους Μάγους Ταχύτητας Επίθεσης, αλλά έχασε αυτή την ιδιότητα, όταν άλλαξε ο σχεδιασμός των Μυθικών Αντικειμένων ώστε να γίνουν οι νέες αρχικές αγορές αντικειμένων. Παρότι οι Ήρωες που επηρεάζονται από αυτό είναι λίγοι, αλλάξαμε τη νοοτροπία μας ώστε να είναι πιο ανοιχτή σε Θρυλικά πρώτα αντικείμενα (βλ. αντικείμενα Τανκ και Λεπίδα του Έκπτωτου Βασιλιά), κι έτσι το Δόντι του Νάσορ προσαρμόζεται για να ταιριάζει καλύτερα σε αυτόν το χώρο.
  • Συνολικό κόστος: 3000 ⇒ 3200
  • Φόρμουλα: Εκρηκτικό Ραβδί + Κυρτό Τόξο + Τόμος Μεγέθυνσης ⇒ Εκρηκτικό Ραβδί + Κυρτό Τόξο + Δαιμονικό Χειρόγραφο
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 0 ⇒ 15

Ταχυλεπίδες των Ναβόρι

Οι Ταχυλεπίδες των Ναβόρι είναι το επιστέγασμα των ADC με την καλύτερη απόδοση, έστω και με μικρή διαφορά. Το γεγονός ότι ξεπερνά την Αιχμή του Απείρου σε ζημιά ανά δευτερόλεπτο, καθώς επαναφέρει τις αυτο-ενισχύσεις των αυτόματων επιθέσεων, τείνει να επισκιάζει όλες τις υπόλοιπες επιλογές. Κατά συνέπεια, περιορίσαμε την επαναφορά για να γίνει πιο δίκαιη αυτή η σύγκριση.
  • Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης στις αυτόματες επιθέσεις: 15% του Χρόνου Επαναφόρτισης που απομένει ⇒ 12% του Χρόνου Επαναφόρτισης που απομένει

Ρούνοι

Θρύλος: Δεσμοί Αίματος

Οι Δεσμοί Αίματος είναι με διαφορά ο πιο δημοφιλής Ρούνος για τα ADC στη θέση Θρύλου και είναι ένας από τους παράγοντες που συμβάλλουν στη μετατροπή των ADC σε Τανκ, ενώ κανονικά θα έπρεπε να ενισχύουν την ανθεκτικότητά τους όταν το απαιτούν οι συνθήκες. Ο Ρούνος πρέπει να είναι στρατηγική επιλογή, όχι τυφλοσούρτης.
  • Αρπαγή Ζωής ανά στοίβα: 0,4% ⇒ 0,35%
  • Μέγιστη Ζωή στις 15 στοίβες: 100 ⇒ 85

Φονικός Ρυθμός

Όπως και με τους Δεσμούς Αίματος, ο Φονικός Ρυθμός είναι με μεγάλη διαφορά ο πιο δημοφιλής Ρούνος για τα ADC, άρα είναι μια καλή επιλογή εφόσον θέλουμε να αποδυναμώσουμε τον ρόλο γενικότερα. Υπάρχουν κάποιοι Ήρωες που δεν θα εγκαταλείψουν ποτέ αυτό το επίπεδο Ταχύτητας Επίθεσης, και αυτό είναι κατανοητό, αλλά για όλους τους άλλους, υπάρχουν κι άλλοι Θεμελιώδεις Ρούνοι εκεί έξω!
  • Ταχύτητα Επίθεσης για Ήρωες που μάχονται από απόσταση: 30-54% (μέγιστη τιμή επίπεδο 12) ⇒ 24-54% (μέγιστη τιμή στο επίπεδο 18)

Αλλαγές στους Δράκους

Στην ενημέρωση 12.14 βελτιώσαμε τις ανταμοιβές για τη εξόντωση των δράκων ώστε να ενθαρρύνουμε τη δράση στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού μετά την Ενημέρωση Ανθεκτικότητας. Οι αλλαγές πέτυχαν αυτόν το στόχο, αλλά κατέστησαν πιο σημαντικό το κάτω μισό του χάρτη, ειδικά στη φάση λωρίδων. Με τις πρόσφατες αλλαγές στην Κάτω λωρίδα, είναι σχεδόν πάντα σωστό να δίνεται προσοχή μόνο στον Δράκο και την Κάτω λωρίδα.

Επαναφέραμε τις ανταμοιβές των Δράκων που δίνουν τις πιο ισχυρές ενισχύσεις (ειδικά του Μαγοτεχνικού) στις τιμές που είχαν ανάμεσα στην Ενημέρωση 12.13 και την τελευταία Ενημέρωση. Αυτές οι αλλαγές δεν πρόκειται να επηρεάσουν σημαντικά την ισχύ του στόχου, αλλά έχουν σκοπό να συνδυαστούν με τις γενικές αποδυναμώσεις της Κάτω λωρίδας για να κάνουν το παιχνίδι να μην κρίνεται τόσο πολύ από την κατάσταση του κάτω μισού του χάρτη.

ΜΑΓΟΤΕΧΝΙΚΟΣ ΔΡΑΚΟΣ

  • Μπόνους Επιτάχυνση Ικανότητας και Ταχύτητα Επίθεσης: 9/18/27/36% ⇒ 7,5/15/22,5/30%
  • Βασική Επιβράδυνση Μαγοτεχνικής Ψυχής: 45% (35% για Ήρωες που μάχονται από απόσταση) που μειώνεται μέσα σε 2 δευτ. ⇒ 40% (30% για Ήρωες που μάχονται από απόσταση) που μειώνεται μέσα σε 2 δευτ.

ΔΡΑΚΟΣ ΤΗΣ ΚΟΛΑΣΗΣ

  • Μπόνους Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας: 6/12/18/24% ⇒ 5/10/15/20%

ΔΡΑΚΟΣ ΤΟΥ ΒΟΥΝΟΥ

  • Μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας: 9/18/27/36% ⇒ 8/16/24/32%

ΔΡΑΚΟΣ ΤΟΥ ΩΚΕΑΝΟΥ

  • Αναπλήρωση Ζωής που λείπει: 3/6/9/12% ⇒ 2,5/5/7,5/10%

Διορθώσεις για το ARAM

Για την Ενημέρωση 13.6, προσπαθήσαμε να συμμαζέψουμε τους περιττούς συντελεστές, μειώνοντάς τους στους Ήρωες που έχουν καλή απόδοση και στους Ήρωες που δεν έχουν καλή απόδοση, ανάλογα με το αποτέλεσμα που θέλουμε να πετύχουμε. Επίσης, μειώσαμε την ανθεκτικότητα των Πύργων, καθώς η διάρκεια του παιχνιδιού αυτήν τη στιγμή είναι πολύ μεγάλη.

ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ

  • Κόρκι Ζημιά που δέχεστε: 100% ⇒ 95%
  • Μαοκάι: Ζημιά που δέχεστε: 110% ⇒ 105%
  • Ζέραθ Ζημιά που δέχεστε: 105% ⇒ 100%

ΑΠΟΔΥΝΑΜΩΣΕΙΣ

  • Άνι: Ζημιά που δέχεστε: 100% ⇒ 105%
  • Αζίρ: Ζημιά που προκαλείτε: 110% ⇒ 105%
  • Ντιάνα Ζημιά που δέχεστε: 95% ⇒ 100%
  • Τζάρβαν ο Δ' Ζημιά που προκαλείτε: 105% ⇒ 100%
  • Κάι'Σα Ζημιά που προκαλείτε: 105% ⇒ 100%
  • Μάστερ Γι Ζημιά που προκαλείτε: 105% ⇒ 100%

ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΟΥΣ ΠΥΡΓΟΥΣ

  • Αρχική Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας Πύργων: 75 ⇒ 60

Clash - Κύπελλο Μπίλτζγουοτερ

Υπενθυμίζουμε ότι το Κύπελλο Μπίλτζγουοτερ του Clash συνεχίζεται αυτό το Σαββατοκύριακο!
  • Σαββατοκύριακο 2 - Έναρξη εγγραφών: 20 Μαρτίου στις 11:00 (τοπική ώρα)
  • Σαββατοκύριακο 2 - Ημέρες Τουρνουά: 25 και 26 Μαρτίου (~16:00-19:00 τοπική ώρα, διαφέρει ανά περιοχή)

Για τον εορτασμό του Ραμαζανιού και του γεύματος του Iφτάρ, οι χρόνοι κλειδώματος του Clash θα γίνουν νωρίτερα γι' αυτούς τους σέρβερ:
  • TR1 – 13:00 - 15:00 τοπική ώρα
  • SG2 – 13:00 - 15:00 τοπική ώρα

ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ

  • Επιστροφή Περιγραμμάτων: Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν εμφάνιζε την αμφίεση του Λαβάρου σας στην οθόνη φόρτωσης του Clash

Ο Γρίφος της Ουράς Αναμονής για Κανονικό παιχνίδι

Προσοχή! Λάβαμε πολλές αναφορές αστάθειας για την Ενημέρωση αυτής της εβδομάδας. Καταφέραμε να την περιορίσουμε, αλλά ο χρόνος θα δείξει. Προς το παρόν, η αστάθεια εξακολουθεί να αυξάνεται και οι Πόρο-τεχνικοί εκτιμούν ότι θα κορυφωθεί αργά στις 31 Μαρτίου. Η Ομάδα Ανάπτυξης του League πιστεύει ότι, όταν κορυφωθεί το φαινόμενο, θα περιοριστεί μόνο στην Τυφλή Επιλογή και λογικά θα περάσει μετά από μια-δυο μέρες, αλλά ίσως έχουμε απρόβλεπτη εξέλιξη. Οι αναφορές και η καταγραφή από πρώτο χέρι είναι ο καλύτερος τρόπος για να αποτρέψουμε μελλοντικά ζητήματα, άρα αν είστε αρκετά γενναίοι να βουτήξετε στο χάος της Τυφλής Επιλογής από την 1η έως την 3η Απριλίου, πείτε το στους φίλους σας και βοηθήστε μας. Καλό κουράγιο και καλή τύχη.

Συστήματα Ελέγχου Συμπεριφοράς

Αναφορές Ενημέρωσης Παρισταμένων: Οι παίκτες που εκτέθηκαν σε ενοχλητική συμπεριφορά, αλλά δεν υπέβαλαν αναφορά οι ίδιοι, θα λάβουν μια ειδοποίηση που θα τους ενημερώνει ότι λάβαμε μέτρα. Ξέρουμε καλά ότι, ακόμα και αν δεν υποβάλετε αναφορά, η ενοχλητική συμπεριφορά επηρεάζει αρνητικά την εμπειρία σας. Θέλουμε να ενθαρρύνουμε τους παίκτες να υποβάλλουν αναφορά όταν βιώνουν ενοχλητικές συμπεριφορές στο παιχνίδι και να διασαφηνίσουμε τις συμπεριφορές που θεωρούμε απαράδεκτες στο League.

Αγωνιστικό περιβάλλον

Σε γενικές γραμμές, είμαστε ικανοποιημένοι με τις αλλαγές στον ρυθμό απόκτησης ΠΠ, αλλά κάναμε μερικές συμπληρωματικές διορθώσεις για να γίνει ακόμη πιο ομαλή η συνολική εμπειρία.
  • ΠΠ που κερδίζετε και χάνετε όταν η ορατή σας Κατάταξη συμβαδίζει κατά προσέγγιση με το MMR σας: 22 ⇒ 25.
  • Εξομαλύναμε λίγο τους ΠΠ που κερδίζετε ή χάνετε σε ακραίες περιπτώσεις διαφοράς μεταξύ MMR και Κατάταξης.
    • Κάναμε σαφέστερη την επεξήγηση στο λόμπι για τον περιορισμό στην Ουρά Αναμονής Κατάταξης Δυάδας, όταν ένας παίκτης έχει MMR Βαθμίδας Κυρίαρχου ή ανώτερο.

Ανανέωση στο Μυθικό Κατάστημα

ΔΙΑΘΕΣΙΜΑ ΤΩΡΑ

  • Χνουδωτός Φιζ - Έκδοση Κύρους
  • Εξυψωμένος Πάνθεον - Έκδοση Κύρους
  • Λογχοφόρος Χέκαριμ
  • Μαγοτεχνική Τριστάνα
  • Φύλακας της Στάχτης Σεν
  • Μυθική Απόχρωση Φύλακα της Στάχτης Σεν (Καρβουνιασμένο Ξύπνημα)
  • Έκφραση Φύλακα της Στάχτης Σεν
  • ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Ο Φύλακας της Στάχτης Σεν είναι η τελευταία αμφίεση της σειράς αμφιέσεων Φύλακας της Στάχτης (προς το παρόν). Η επόμενη θεματολογία Μυθικών Αμφιέσεων θα κυκλοφορήσει εντός του έτους. Μείνετε συντονισμένοι για περισσότερες πληροφορίες.

ΑΦΑΙΡΟΥΝΤΑΙ ΑΠΟ ΤΟ ΜΥΘΙΚΟ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑ

  • Κάι'Σα K/DA ALL OUT - Έκδοση Κύρους
  • Σύναξη Μαγισσών Ζάιρα - Έκδοση Κύρους
  • Μορντεκάιζερ Ιππότης του Τάφου της Στάχτης
  • Μυθική Απόχρωση Μορντεκάιζερ Ιππότης του Τάφου της Στάχτης (Καρβουνιασμένο Ξύπνημα)
  • Μυθική Απόχρωση PROJECT: Ας
  • Μαγοτεχνικός Ράμους
  • Μαγοτεχνικός Κάσαντιν
  • Έκφραση Μορντεκάιζερ Ιππότης του Τάφου της Στάχτης

Απόσυρση εφαρμογής 32-Bit

Υπενθυμίζουμε ότι η υποστήριξη για λειτουργικά συστήματα Windows 32-bit θα αποσυρθεί στις 4 Απριλίου 2023. Μετά από αυτή την ημερομηνία θα πρέπει να έχετε μια έκδοση 64-bit των Windows για να παίξετε League of Legends και Teamfight Tactics. Για περισσότερες λεπτομέρειες, δείτε τις ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος.

Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

ΠΟΙΟΤΙΚΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ

  • Ο Βιέγκο πλέον θα αποκτά μέγιστες στοίβες Ακινητοποίησης όταν καταλαμβάνει την Άνι
  • Επειδή ο Χρόνος Επαναφόρτισης είναι σημαντικά μικρότερος, ο Βιέγκο δεν παρακολουθεί πλέον τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Παθητικής του Αζίρ μεταξύ των καταλήψεων.

ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Εργαλείο προτεινόμενων Ρούνων να μη διαμορφώνει σωστά τις προτάσεις του ανάλογα με τη θέση που είχατε επιλέξει για Ήρωες πολλαπλών θέσεων.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Υπέρτατη της Γιούμι, το Τελευταίο Κεφάλαιο, να μην τη θεραπεύει μέσω της Παθητικής της.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που ανέβαζε υπερβολικά την ένταση των ηχητικών εφέ της Υπέρτατης της EDG Γιούμι.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα ηχητικά εφέ της EDG Γιούμι να μην ακούγονται στις περισσότερες εκφράσεις της.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το τελικό κύμα της EDG Γιούμι να μην εμφανίζει τα οπτικά εφέ του τροπαίου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα ηχητικά εφέ της λήξης θεραπείας της Παθητικής της Γιούμι να μην ακούγονται.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε κάποιες φορές την Παθητική της Γιούμι να μην ενεργοποιεί την Επίκληση: Ίρι όταν συνδέεται με έναν σύμμαχο αφού είχε χρησιμοποιήσει μια φορτισμένη βασική επίθεση.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που ανέβαζε υπερβολικά την ένταση των ηχητικών εφέ του E της αμφίεσης Γιουμελισσάκι της Γιούμι.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα ηχητικά εφέ Έκφρασης και θανάτου της Μαγευτικής Γιούμι να μην ενεργοποιούνται σωστά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Υπέρτατη της Γιούμι να μην ακολουθεί σωστά το ποντίκι του παίκτη.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την επίδραση Επιβράδυνσης του Q της Γιούμι να μη μειώνεται σταδιακά, αν δεν ήταν συνδεδεμένη η Γιούμι.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Κήρυκα του Φαραγγιού να εφορμά διαρκώς όταν γινόταν επαναφορά της Επιθετικότητάς του.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Πρόκληση «Θέλεις δουλειά ακόμα» να σημειώνει πρόοδο για εξοντώσεις που δεν πληρούσαν τις απαιτήσεις της Πρόκλησης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα οπτικά εφέ του W της Κάρμα να μην ακολουθούν τις κινήσεις του στοχευμένου εχθρού.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που κάποιες φορές έκανε το W του Ωρέλιον Σολ να ακυρώνεται αμέσως αν χτυπούσε σε τοίχο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την ενισχυμένη αυτόματη επίθεση της Παθητικής της Βεξ να ενεργοποιείται πολλές φορές κατά τη διάρκεια του W του Ωρέλιον Σολ.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την αυτόματη επίθεση του Κα'Σάντι μετά το τρίτο Q του να πραγματοποιεί μια ενισχυμένη στοχευμένη επίθεση.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το W του Κα'Σάντι να μπορεί να ενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια του Ξορκιού Επικαλεστή Σημάδεμα/Εφόρμηση.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που κάποιες φορές έκανε το R του Σάιον να διακόπτεται από την Καταστολή Πλήθους ενός συμμάχου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που κάποιες φορές έκανε τη λειτουργία Αναίρεσης στο κατάστημα να μειώνει το συνολικό Μάνα αν υπήρχαν Μπισκότα στο Απόθεμα του παίκτη.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα οπτικά εφέ του Λούσιαν να μην εμφανίζονται, όταν χτυπούσε ένα εχθρό με το W και το R.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Q του Ρένγκαρ να αγνοεί την επίδραση τύφλωσης από το Q του Τίμο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε αρκετές από τις ατάκες της Καλίστα να μην ακούγονται.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Ε του Κένεν να προκαλεί 100% ζημιά σε τέρατα της Ζούγκλας, αντί για 65% που πρέπει να κάνει κανονικά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το animation εμφάνισης της Κάι'Σα να μην εμφανίζει τα οπτικά εφέ της Ασπίδας της στην αρχή του παιχνιδιού.

ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ ΑΜΦΙΕΣΕΩΝ

  • Τα εφέ σωματιδίων των προωθητήρων του Pulsefire Έζρεαλ δεν μετατοπίζονται πλέον όταν χρησιμοποιεί τη Σαρωτική Βολή
  • Τα οπτικά εφέ Θεραπείας από την Παθητική του Τσο'Γκαθ Καταπατημένης Συνθήκης και του Τσο'Γκαθ Πάπυροι Σαν Χάι είναι πλέον διαφορετικά
  • Πρωταθλήτρια Καλίστα: Αποκαταστάθηκε η υπέρθεση οπτικών εφέ στην πλατφόρμα κοντά στο τέλος του animation της Επαναφοράς
  • Τα φρύδια του Ρακάν Καταπατημένης Συνθήκης ενημερώθηκαν ώστε να μοιάζουν περισσότερο με το splash art

Επερχόμενες Αμφιέσεις και Αποχρώσεις