Σημειώσεις Ενημέρωσης 25.08
Έρχεται η Ενημέρωση 25.08! Φέρνει ορισμένες αλλαγές ισορροπίας σε όλες τις ενεργές ουρές αναμονής. Είναι επίσης η τελευταία Ενημέρωση της τρέχουσας Σεζόν Κατάταξης, οπότε βάλτε τα δυνατά σας για να πετύχετε τις 15 νίκες που χρειάζεστε για να κερδίσετε τον Αήττητο Τουίστεντ Φέιτ!
Αυτή η Ενημέρωση περιλαμβάνει βελτιώσεις σε αντικείμενα που έχουν χαθεί εντελώς από τα ραντάρ, όπως είναι το Άνθος της Κρύπτης, η Ευκαιρία και η Ματωμένη Πανοπλία του Άρχοντα. Επίσης, η Μελ και η Ζόη επιστρέφουν στο meta μετά από αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα.
Επιπλέον, κάναμε αλλαγές μεγαλύτερης κλίμακας στην Άνι ώστε να γίνει πιο ικανοποιητική η εμπειρία παιχνιδιού της, αφαιρώντας μέρος της σταθερής ζημιάς του Τίμπερς, η οποία μερικές φορές δεν γίνεται ιδιαίτερα αισθητή, και προσθέτοντάς τη στις ικανότητές της. Όσο για την Άρι και τη Σίντρα, μας φαίνεται ότι τα build τους είναι λίγο εκτός τόπου και χρόνου. Η Άρι γίνεται πιο ανθεκτική από όσο θα θέλαμε, ενώ η Σίντρα μπορεί να αξιοποιήσει υπερβολικά εύκολα τα αντικείμενα που δεν δίνουν πολλή ζημιά χωρίς να χάσει την αποτελεσματικότητά της, οπότε κάναμε κι εκεί κάποιες μικρές αλλαγές. Όσο για τις υπόλοιπες αλλαγές, περιλαμβάνουν συμπληρωματικές διορθώσεις ισορροπίας στους Ήρωες που έχουμε αλλάξει σημαντικά τελευταία, όπως την Γκουέν και τον Γιόρικ.
Διαβάστε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT εδώ!

Στοιχεία Ενημέρωσης

Οι αμφιέσεις Σαν-Ουζάλ Μορντεκάιζερ, Αρνητής του Πεπρωμένου Τάρικ, Αρνητής του Πεπρωμένου Μάλζαχαρ, Δημιουργός του Πεπρωμένου Νάσους θα είναι διαθέσιμες στις 16 Απριλίου 2025 στις 22:00 ώρα Ελλάδας.
Η Εκτέλεση Νέξους Τιμωρός θα γίνει διαθέσιμη στο Μυθικό Κατάστημα στις 16 Απριλίου 2025 στις 22:00 ώρα Ελλάδας και θα κοστίζει 250 ΜΟ.
Λήξη Σεζόν Κατάταξης 1 στο Φαράγγι των Επικαλεστών
Η Σεζόν Κατάταξης 1 για το Φαράγγι θα λήξει τα μεσάνυχτα της 29ης Απριλίου, τοπική ώρα για κάθε περιοχή, και αυτή θα είναι και η τελευταία ημέρα της Ενημέρωσης 25.08.
Δεν θα γίνει επαναφορά της προόδου στην κατάταξη όταν ξεκινήσει η Σεζόν 2 (όταν θα κυκλοφορήσει και η Ενημέρωση 25.09, δηλαδή), αλλά θα ανανεωθεί η Αποστολή Ανταμοιβών Κατάταξης.
Μην ξεχάσετε να ολοκληρώσετε την αποστολή του Αήττητου Τουίστεντ Φέιτ κερδίζοντας 15 αγώνες Κατάταξης (Σόλο/Δυάδα ή Ευέλικτη) πριν από τη λήξη της σεζόν! Οι ανταμοιβές Κατάταξης θα απονεμηθούν κάποια στιγμή κατά τη διάρκεια της Ενημέρωσης 25.9.
Ήρωες

Άρι
Μειώθηκε η Ανάπτυξη Θωράκισης. Ρυθμίστηκε η ζημιά του W και αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης. Αυξήθηκε η ζημιά του Ε.
Κάναμε κάποιες προσαρμογές στην Άρι για να αποδυναμώσουμε το ιδιαίτερα δημοφιλές build με τη Ράβδο των Αιώνων και το Μαρτύριο της Λιάντρι, το οποίο της έδινε υπερβολικά υψηλή απόδοση και θέλουμε γενικά να την κατευθύνουμε προς build με κίνδυνο υψηλής άμεσης ζημιάς που βασίζονται στην ισχύ ικανότητας. Σε γενικές γραμμές, αυξάνουμε τις αναλογίες Ισχύος Ικανότητας και μειώνουμε την αξία της αναλογικής ενίσχυσης με την άνοδο επιπέδων, καθώς η μείωση της διαθέσιμης Θωράκισης περιορίζει τον γενικό αντίκτυπο της μπόνους Ζωής.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,7 ⇒ 4,2
W - Αλεπύρ
- Ζημιά: 45 / 70 / 95 / 120 / 145 (+ 30% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 40% Ισχύος Ικανότητας)
- Μέγιστη Ζημιά: 72 / 112 / 152 / 192 / 232 (+ +48% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 64 / 96 / 128 / 160 / 192 (+ 64% Ισχύος Ικανότητας)
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 ⇒ 10 / 9 / 8 / 7 / 6
E - Γοητεία
- Ζημιά: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 75% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 85% Ισχύος Ικανότητας)

Άνι
Μειώθηκε η Ανάπτυξη Ζωής. Αυξήθηκε η ζημιά του Q. Αυξήθηκε η ζημιά και μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W. Μειώθηκε η ζημιά του R και προστέθηκε νέα παθητική επίδραση με Διείσδυση Μαγείας.
Εδώ και αρκετό καιρό, ένα υπερβολικά μεγάλο μέρος της συνολικής ισχύος της Άνι συνδέεται με τον Τίμπερς, ιδίως με την ικανότητά του να στέκεται παθητικά δίπλα σε εχθρούς και να τους καίει σε βάθος χρόνου, ενώ εφαρμόζει διάφορες επιδράσεις ενεργοποίησης αντικειμένων. Αυτό το στυλ παιχνιδιού θα συνεχίσει να υπάρχει σε κάποιον βαθμό, αλλά θέλαμε να μεταφέρουμε το μεγαλύτερο μέρος της ισχύος και πάλι στην Άνι, ώστε να έχει τη δυνατότητα να προκαλεί μεγάλες ποσότητες άμεσης ζημιάς στους εχθρούς της και να υπερασπίζεται τον εαυτό της όταν ο Τίμπερς δεν είναι διαθέσιμος. Επιπλέον, προσθέσαμε μια νέα παθητική επίδραση στο R της που δίνει στην Άνι ποσοστιαία Διείσδυση Μαγείας, η οποία επηρεάζει όλη τη ζημιά της. Θέλουμε να μπορεί η Άνι να συμμετέχει στο παιχνίδι όταν το Φλας δεν είναι διαθέσιμο και, για να συμβεί αυτό, πρέπει να μπορεί να επιλέγει τους στόχους της κάπως πιο ελεύθερα και να μπορεί να κάνει αισθητή την παρουσία της ενάντια σε στόχους στην πρώτη γραμμή. Αυτή η Διείσδυση Μαγείας θα τη βοηθήσει πολύ σε αυτούς τους τομείς.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Ζωής: 102 ⇒ 96
Q - Αποσύνθεση
- Ζημιά: 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 75% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 80% Ισχύος Ικανότητας)
W - Απανθράκωση
- Ζημιά: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 85% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ 85% Ισχύος Ικανότητας)
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 8 ⇒ 7
R - Επίκληση: Τίμπερς
- ΝΕΟ Μπόνους Διείσδυση Μαγείας Παθητικής: 10 / 12,5 / 15%
- Αύρα Φλόγας: 20/ 30 / 40 (+ 12% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 8 / 12 / 16 (+ 4% Ισχύος Ικανότητας)
- Ζημιά κατά το χτύπημα: 50 / 75 / 100 (+ 15% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 30 / 45 / 60 (+ 10% Ισχύος Ικανότητας)

Μπλίτζκρανκ
Αυξήθηκε η αντοχή της Ασπίδας της Παθητικής. Αυξήθηκε η ζημιά του Q.
Ο Μπλίτζκρανκ δεν είναι πολύ χαρούμενος αυτόν τον καιρό, με χαμηλότερα από τα αναμενόμενα ποσοστά επιλογής, νικών και αποκλεισμών. Ενισχύσαμε τη ζημιά από τον γάντζο του για να τον βοηθήσουμε να σκοτώνει τους εχθρούς που αρπάζει και προσθέσαμε λίγη ανθεκτικότητα στην Παθητική του, ώστε να έχει ένα κίνητρο να αγοράζει Μάνα και να μπορεί να συμμετέχει πιο αποφασιστικά σε φιλόδοξες στρατηγικές.
Παθητική - Πλέγμα Μάνα
- Ασπίδα: 30% του Μέγιστου Μάνα ⇒ 35% του Μέγιστου Μάνα
Q - Ρουκετο-Αρπαγή
- Ζημιά: 105 / 150 / 195 / 240 / 285 (+ 120% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+ 120% Ισχύος Ικανότητας)

Μπραντ
Αυξήθηκε η ζημιά της Παθητικής σε τέρατα ανά ενεργοποίηση.
Στην προηγούμενη ενημέρωση, αυξήσαμε το όριο ζημιάς ανά ενεργοποίηση, αλλά δεν είδαμε να αυξάνεται αντίστοιχα το ποσοστό νικών και ο Μπραντ παραμένει εξαιρετικά αδύναμος στη Ζούγκλα. Αυξήσαμε το ποσοστό ενίσχυσης ζημιάς ανά ενεργοποίηση σε τέρατα, ώστε να φτάνει πιο σύντομα στα νέα, υψηλότερα όρια.
Παθητική - Φλόγα
- Ζημιά Φλέγεται ανά ενεργοποίηση σε Τέρατα: 215% ⇒ 240%

Γκουέν
Μειώθηκε η ζημιά του Ε.
Η νέα καμπύλη ισχύος της Γκουέν αφήνει μεγαλύτερα περιθώρια αντίδρασης στην αρχή του παιχνιδιού, αλλά η ισχύ της είναι κάπως υψηλή για την τρέχουσα κατάστασή της και εξακολουθεί να είναι λίγο πιο ισχυρή από όσο θα έπρεπε στην αρχή του παιχνιδιού.
E - Κόβω και Χοροπηδώ
- Ζημιά κατά το χτύπημα: 12 / 14 / 16 / 18 / 20 (+ 25% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 8 / 11 / 14 / 17 / 20 (+ 25% Ισχύος Ικανότητας)

Χουέι
Αυξήθηκε η ζημιά της Παθητικής. Αυξήθηκε η ζημιά του R.
Ο Χουέι χρειάζεται λίγη ενίσχυση σε σύγκριση με τους υπόλοιπους Μάγους. Είναι ισχυρός και ισορροπημένος στην αρχή του παιχνιδιού, αλλά δεν έχει την ισχύ που χρειάζεται στα μεταγενέστερα στάδια, ώστε να γίνει ένα πραγματικά απειλητικό Carry. Τον ενισχύσαμε λίγο, ώστε να μπορεί να κερδίζει περισσότερα παιχνίδια όταν τα πάει καλά στην αρχή.
Παθητική - Υπογραφή του Οραματιστή
- Ζημιά: 30-180 (ανάλογα με το επίπεδο) (+30% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 35-230 (ανάλογα με το επίπεδο) (+30% Ισχύος Ικανότητας)
R - Ελικοειδής Απόγνωση
- Ζημιά Έκρηξης: 200 / 300 / 400 (+ 80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 200 / 325 / 450 (+ 80% Ισχύος Ικανότητας)

Λούλου
Μειώθηκε η βασική Ζωή.
Η Λούλου τελικά βρέθηκε να κερδίζει περισσότερα παιχνίδια, επειδή οι διορθώσεις σφαλμάτων στο Q της αποδείχθηκαν πιο σημαντικές από τις αποδυναμώσεις της προηγούμενης Ενημέρωσης. Επομένως, βρισκόμαστε πάλι στο σημείο που πρέπει να την αποδυναμώσουμε. Όπως συμβαίνει με κάθε Πλανευτή, πρέπει να υπάρχει μια πολύ λογική πιθανότητα να ορμήσουν πάνω της και να τη σκοτώσουν οι Εκτελεστές, ιδιαίτερα οι Εκτελεστές με Ζημιά Επίθεσης, προτού αρχίσει να πολλαπλασιάζει την ομάδα της. Άρα έπρεπε να την αποδυναμώσουμε αρκετά ώστε να είναι εξίσου ευάλωτη σε όλες τις Κατηγορίες με υψηλή σταθερή Διείσδυση
Βασικά στατιστικά
- Ζωή: 595 ⇒ 565

Μελ
Αυξήθηκε η Ταχύτητα Επίθεσης και η βασική Ζωή.
Η Μελ είχε αποδυναμωθεί προηγουμένως λόγω του υψηλού ποσοστού αποκλεισμού της, αλλά τώρα είναι αδύναμη και προσπαθούμε να της δώσουμε πίσω μέρος της ισχύος της σε σημεία που δεν θα εκνευρίζουν υπερβολικά τους αντιπάλους της.
Βασικά στατιστικά
- Ζωή: 600 ⇒ 630
Παθητική - Πύρινη Λαμπρότητα
- Ζημιά ανά Στοίβα: 5-20 (ανάλογα με το επίπεδο) (+1% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 8-25 (ανάλογα με το επίπεδο) (+1% Ισχύος Ικανότητας)

Ρένεκτον
Αυξήθηκε η ζημιά του R στα υψηλότερα επίπεδα ικανότητας.
Ο Ρένεκτον δεν αποδίδει καλά και έχει μειωθεί η παρουσία του στους επαγγελματικούς αγώνες τελευταία, άρα μπορούμε να τον ενισχύσουμε λίγο στην ουρά σόλο. Ο Ρένεκτον είναι ένας Ήρωας που κυριαρχεί στις λωρίδες, οπότε επιλέξαμε μια ενίσχυση που δεν θα επηρεάζει ιδιαίτερα τη λωρίδα ή την απότομη αύξηση ισχύος του στο επίπεδο 6, αλλά θα γίνει αισθητή στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού.
R - Γιγάντωση
- Ζημιά: 30 / 60 / 90 (+5% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+5% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 30 / 75 / 120 (+ 5% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 5% Ισχύος Ικανότητας)

Σεν
Αυξήθηκε η Επιβράδυνση του Q. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W.
Παρά τις πρόσφατες αυξήσεις στη ζημιά που κάνει στους Πύργους, ο Σεν εξακολουθεί να μην αποδίδει καλά. Γι' αυτό βελτιώσαμε την πρόσβασή του σε εργαλεία που τον βοηθούν να μάχεται στην Πάνω Λωρίδα.
Q - Επίθεση του Λυκόφωτος
- Επιβράδυνση κατά την απομάκρυνση από τον Σεν: 15 / 20 / 25 / 30 / 35% ⇒ 25 / 30 / 35 / 40 / 45%
W - Καταφύγιο του Πνεύματος
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12 ⇒ 16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10

Σιντζντ
Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Παθητικής ανά στόχο.
Οι αλλαγές της προηγούμενης ενημέρωσης ήταν στη σωστή κατεύθυνση, αλλά μείωσαν την ισχύ περισσότερο από όσο θέλαμε. Επαναφέραμε την αλλαγή στον Χρόνο Επαναφόρτισης της Παθητικής, γιατί οι παίκτες του Σιντζντ λατρεύουν να τη χρησιμοποιούν όσο πιο συχνά μπορούν.
Παθητική - Τοξικό Απόρευμα
- Χρόνος Επαναφόρτισης ανά Στόχο: 10 ⇒ 8

Σόνα
Αυξήθηκε η ζημιά του βλήματος του Q στις υψηλότερες βαθμίδες.
Ενισχύσαμε τη Σόνα σε βασικό επίπεδο με εύχρηστες βελτιώσεις που θα κάνουν πιο ισχυρές τις ικανότητες που χρησιμοποιεί συχνότερα, καθώς δεν αποδίδει καλά γενικά.
Q - Ύμνος στην Τόλμη
- Ζημιά Βλήματος: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ 40% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+ 40% Ισχύος Ικανότητας)

Σίντρα
Μειώθηκε η Επιβράδυνση του W στα υψηλότερα επίπεδα της ικανότητας. Ρυθμίστηκε η ζημιά του E. Προσαρμόστηκε η ζημιά του R.
Ρυθμίσαμε τα κίνητρα και τις ανταμοιβές της Σίντρα ώστε να τη στρέψουμε προς την κατεύθυνση του Μάγου Ζημιάς, καθώς τον τελευταίο καιρό βασίζεται υπερβολικά στους γρήγορους ελιγμούς και στην υψηλή επιτάχυνση για να εξοντώσει τους αντιπάλους της. Για να μπορέσουν τα build άμεσης ζημιάς να ανταγωνιστούν τα build υψηλής επιτάχυνσης, έπρεπε να πειράξουμε κάποιους αριθμούς
W - Δύναμη της Θέλησης
- Επιβράδυνση: 25 / 30 / 35 / 40 / 45% ⇒ 25%
E - Καταδίωξη των Αδυνάτων
- Ζημιά: 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+ 45% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 60% Ισχύος Ικανότητας)
R - Αχαλίνωτη Δύναμη
- Ζημιά ανά Σφαίρα: 100 / 140 / 180 (+ 17% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 90 / 130 / 170 (+ 20% Ισχύος Ικανότητας)

Τριστάνα
Μειώθηκε η ζημιά του R.
Η Τριστάνα είναι ισχυρή σχεδόν σε όλα τα στάδια του παιχνιδιού και έχει την ικανότητα να καταπιέζει ορισμένους Ήρωες Κάτω Λωρίδας, καθώς συνδυάζει υψηλή άμεση ζημιά στη λωρίδα και υψηλό DPS στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού. Αποδυναμώσαμε την Υπέρτατη Ικανότητά της για να δυσκολεύεται περισσότερο να κάνει snowball μετά την άνοδο της ισχύος της στο επίπεδο 6.
R - Υπερ-Βολή
- Ζημιά: 275 / 325 / 375 (+ 70% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 100% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 225 / 275 / 325 (+ 70% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 100% Ισχύος Ικανότητας)

Ζέραθ
Αυξήθηκε η επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης Παθητικής. Αυξήθηκε η ζημιά του Q.
Η ρύθμιση του Ζέραθ από την προηγούμενη ενημέρωση, η οποία είχε σκοπό να τον ενισχύσει στη Μεσαία Λωρίδα και να τον αποδυναμώσει στην Υποστήριξη είχε τελικά μάλλον ουδέτερο πρόσημο και το ποσοστό νικών του μειώθηκε ελαφρώς και στις δύο θέσεις, ενώ ο σκοπός ήταν να ενισχυθεί στη Μεσαία Λωρίδα. Ωστόσο, οι αλλαγές της προηγούμενης ενημέρωσης μετατόπισαν την ισχύ προς τη σωστή κατεύθυνση, οπότε θα πιέσουμε περισσότερο τον μοχλό της Αναπλήρωσης Μάνα κατά την εκτέλεση, ο οποίος ευνοεί τη Μεσαία Λωρίδα, ώστε να ενισχυθεί αποκλειστικά σε αυτή τη θέση. Αυξήσαμε επίσης λίγο τη βασική ζημιά του Ζέραθ για να αντισταθμίσουμε την ισχύ που έχασε στην αρχή του παιχνιδιού από τις προηγούμενες μειώσεις βασικής ζημιάς.
Παθητική - Ένταση Μάνα
- Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης με την Εκτέλεση: 2,5 δευτ. ⇒ 3,5 δευτ.
Q - Μαγικός Παλμός
- Ζημιά: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 90% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+ 90% Ισχύος Ικανότητας)

Ζέρι
Αυξήθηκε η Ζημιά Αλυσιδωτού Κεραυνού του R.
Αν και τα στατιστικά της Ζέρι φαίνονται μια χαρά, έχει χαθεί εντελώς από το meta της Κάτω Λωρίδας παρόλο που ήταν δημοφιλής εκεί στο παρελθόν, οπότε της δώσαμε μια μικρή ώθηση. Ενισχύσαμε το ισχυρότερο εργαλείο της στις ομαδικές μάχες για να τη βοηθήσουμε να ανταποκριθεί καλύτερα στον ρόλο του Carry.
R - Αστροπελέκι
- Ζημιά Αλυσιδωτού Κεραυνού: 25% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 30% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης

Γιόνε
Μειώθηκε η ζημιά του W.
Περιμέναμε ότι ο Γιόνε θα ενισχυόταν στην προηγούμενη Ενημέρωση, αλλά μετά από τα αποτελέσματα που είδαμε στον Υασούο, δεν περιμέναμε ότι θα επηρεαζόταν τόσο πολύ από τις αλλαγές. Κατά συνέπεια, αποδυναμώσαμε λίγο τον Γιόνε για να έρθει στο επίπεδο που περιμέναμε. Στόχος αυτής της αποδυνάμωσης ήταν να βασιστεί περισσότερο στη διαθεσιμότητα των αυτόματων επιθέσεών του, με αποτέλεσμα να εκτεθεί σε μεγαλύτερο κίνδυνο.
W - Πνευματική Τομή
- Ζημιά: 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 10 / 11 / 12 / 13 / 14% Μέγιστη Ζωή Στόχου) ⇒ 10 / 20 / 30 / 40 / 50(+ 8 / 9 / 10 / 11 / 12% Μέγιστη Ζωή Στόχου)

Γιόρικ
Αυξήθηκε η ζημιά της Παθητικής από τέρατα. Ρυθμίστηκε ο τύπος υπολογισμού της ζημιάς του E. Το σημάδι του R επηρεάζει μόνο Ήρωες.
Αν και η προηγούμενη Ενημέρωση πέτυχε γενικά τον στόχο της να βελτιώσει την πρόσβαση στους Νεφοβάτες και να δώσει στον Γιόρικ μια ευκαιρία να παλέψει στα ίσα νωρίς στη λωρίδα, το αποτέλεσμα ήταν να στραφεί στη Ζούγκλα, όπου η απόδοσή του ξεπερνά τα όρια. Σε αυτή την ενημέρωση κάναμε διορθωτικές κινήσεις που θα μας βοηθήσουν να τον ρυθμίσουμε πιο αποτελεσματικά για κάθε ρόλο ξεχωριστά. Υπολογίσαμε ότι οι συγκεκριμένες αλλαγές θα αποδυναμώσουν κάπως τον Γιόρικ στη Ζούγκλα και δεν θα επηρεάσουν ιδιαίτερα το παιχνίδι του στην Πάνω Λωρίδα.
Παθητική - Οδηγός των Ψυχών
- Ζημιά από Τέρατα: 60% ⇒ 100%
- Ζημιά από Υπηρέτη: Καμία αλλαγή.
E - Πένθιμη Ομίχλη
- Ζημιά: 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 100% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 6 / 6,5 / 7 / 7,5 / 8% της Μέγιστης Ζωής του Στόχου (+ 3% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας)
- ΝΕΟΌριο ζημιάς σε τέρατα: 50 / 75 / 100 / 125 / 150% (+ 100% Ισχύος Ικανότητας)
- ΝΕΟ Ελάχιστη ζημιά σε υπηρέτες στη λωρίδα: 70 / 105 / 140 / 175 / 210% (+ 100% Ισχύος Ικανότητας)
R - Επικήδειος των Νησιών
- ΝΕΟ Το Σημάδι επηρεάζει μόνο Ήρωες.

Ζόη
Αφαιρέθηκε η πτώση δευτερεύουσας ζημιάς του Q.
Η Ζόη αντιμετωπίζει μεγαλύτερες δυσκολίες στην εξόντωση υπηρετών σε σύγκριση με τους περισσότερους Μάγους στη Μεσαία Λωρίδα. Δεν θέλουμε να εξαφανιστεί εντελώς αυτό το μειονέκτημα της Ζόη, αλλά υπάρχει κάποιο περιθώριο να το περιορίσουμε, οπότε αφαιρέσαμε τη Μείωση Ζημιάς στους στόχους που χτυπά το Q, πέρα από τον πρώτο.
Q - Κλειδαστεριά
- Μείωση Ζημιάς σε δευτερεύοντες στόχους: Αφαιρέθηκε

Γιούμι
Μειώθηκε η Θεραπεία της Παθητικής στα χαμηλότερα επίπεδα της ικανότητας. Μειώθηκε η αντοχή της Ασπίδας του Ε.
Η Γιούμι έχει εξελιχθεί τον τελευταίο καιρό σε έναν από τους καλύτερους Υποστηρικτές του παιχνιδιού, ιδιαίτερα στα υψηλότερα επίπεδα ικανότητας παικτών. Επειδή, όμως, είναι κάπως πιο καταπιεστική από όσο θα έπρεπε στην αρχή της φάσης λωρίδων, μειώσαμε τις τιμές της στα πρώτα λεπτά του παιχνιδιού, ώστε να παραμείνει γενικά αδύναμη στη λωρίδα και να εξακολουθεί να βασίζεται στην αναλογική ενίσχυση.
Παθητική - Αιλουροειδής Φιλία
- Θεραπεία: 25-110 (ανάλογα με το επίπεδο) (+25% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 20-110 (ανάλογα με το επίπεδο) (+25% Ισχύος Ικανότητας)
E - Τρεχάλα
- Ασπίδα: 80 / 105 / 130 / 155 / 180 (+ 30% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+ 30% Ισχύος Ικανότητας)
Αντικείμενα
Άνθος της Κρύπτης
Το Άνθος της Κρύπτης έχει επισκιαστεί εντελώς από τη Ράβδο του Κενού για τους Μάγους και θέλουμε να γίνει πιο δίκαιη η σύγκριση μεταξύ τους. Κατά συνέπεια, ενισχύσαμε ελαφρώς το Άνθος της Κρύπτης, ώστε να έχει να προσφέρει κάτι διαφορετικό, ανάλογα με τον στόχο που θέλετε να πετύχετε.
- Επιτάχυνση Ικανότητας: 15 ⇒ 20
Θώρακας του Νεκρού
Η Αντίσταση Επιβράδυνσης που δίνει ο Θώρακας του Νεκρού καλύπτει πιο αποτελεσματικά από όσο θα έπρεπε τις βασικές αδυναμίες μερικών Ηρώων, οπότε είναι μια καλή ευκαιρία για να μειώσουμε την ισχύ της Αντίστασης Επιβράδυνσης που μπορεί να δώσει μία μόνο αγορά.
- Αντίσταση Επιβράδυνσης: 25% ⇒ 15%
Ευκαιρία
Η Ευκαιρία χάνει τη δημοτικότητά της σε βάθος χρόνου και χρειάζεται μια ενίσχυση ώστε να γίνει πιο ανταγωνιστική σε σύγκριση με τα άλλα αντικείμενα Θνησιμότητας. Επίσης, μειώσαμε την παθητική απόκτηση Θνησιμότητας για Ήρωες που μάχονται από μακριά, ώστε να επωφελούνται λιγότερο από την ενίσχυση βασικών στατιστικών σε σύγκριση με τους Ήρωες που μάχονται από κοντά.
- Θνησιμότητα: 15 ⇒ 18
- Προετοιμασία: Μετά από 8 δευτερόλεπτα εκτός μάχης με αντίπαλους Ήρωες, αποκτάτε 11 (από κοντά) / 7 (από μακριά) Θνησιμότητα. ⇒ Μετά από 8 δευτερόλεπτα εκτός μάχης με αντίπαλους Ήρωες, αποκτάτε 11 (από κοντά) / 5 (από μακριά) Θνησιμότητα.
Ματωμένη Πανοπλία του Άρχοντα
Όσο καιρό υπάρχει στο παιχνίδι, η Ματωμένη Πανοπλία είναι μια χαρά, αλλά αποτελεί ιδιαίτερα ισχυρή επιλογή. Θέλουμε να την ενισχύσουμε ώστε να είναι σαφώς καλύτερη από άλλα αντικείμενα για πιο ογκώδεις και βραδυκίνητους Μαχητές, ιδιαίτερα στις μεταγενέστερες επιλογές αντικειμένων.
- Τυραννία: Η μπόνους Ζημιά Επίθεσης ισούται με 2% της Μπόνους Ζωής ⇒ Η Μπόνους Ζημιά Επίθεσης ισούται με το 2,5% της Μπόνους Ζωής
- Ανταπόδοση: 0-10% (ανάλογα με τη Ζωή που λείπει) Μπόνους Ζημιά Επίθεσης ⇒ 0-12% (ανάλογα με τη Ζωή που λείπει) Μπόνους Ζημιά Επίθεσης
ARAM
Γεια σας, φίλοι του ARAM. Σε αυτή την Ενημέρωση, επανεξετάζουμε ορισμένους Ήρωες που βασίζονται στο poke, οι οποίοι είχαν αποδυναμωθεί υπερβολικά, με αποτέλεσμα να απομακρυνθούν από τη βασική τους ταυτότητα στον χάρτη του ARAM. Προσπαθήσαμε να επαναφέρουμε μέρος της ταυτότητάς τους, χωρίς να ανατρέψουμε υπερβολικά την ισορροπία. Ενισχύσαμε επίσης συγκεκριμένες ικανότητες ορισμένων άλλων Ηρώων, ώστε να μπορούν να εμπλακούν στη μάχη πιο αποτελεσματικά και να αντέχουν περισσότερο στις ομαδικές μάχες.
Ενισχύσεις
Μπελ'Βεθ- R - Διάρκεια Κοραλλιού του Κενού: 15 δευτερόλεπτα ⇒ 40 δευτερόλεπτα
Πάικ
- Ζημιά που δέχεστε: 95% ⇒ 90%
Ρένγκαρ
- Χρόνος Επαναφόρτισης του R: 110 / 100 / 90 ⇒ 90 / 80 / 70
Σίβιρ
- Ζημιά που προκαλείτε: 90% ⇒ 93%
Βάρους
- Ζημιά που προκαλείτε: 98% ⇒ 100%
Ρυθμίσεις
Λουξ- Χρόνος Επαναφόρτισης του R: 60 / 50 / 40 ⇒ 80 / 70 / 60
- Ζημιά που προκαλείτε: 85% ⇒ 90%
Αρένα
Ήρωες
Έβελιν- E (χωρίς ενίσχυση) Βασική ζημιά βάσει ποσοστού μέγιστης Ζωής: 5% ⇒ 4%
- E (με ενίσχυση) Βασική ζημιά βάσει ποσοστού μέγιστης Ζωής: 7% ⇒ 6%
Γκάρεν
- Διάρκεια Σιωπής του Q: 1 δευτ. ⇒ 1,5 δευτ.
- Μείωση Ζημιάς του W: 20% ⇒ 30%
Κάσαντιν
- Ανάπτυξη Ζωής: 128 ⇒ 119,5
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του Ε: 80% ⇒ 65%
- Μπόνους ζημιά ανά στοίβα του R: 45 / 55 / 65 ⇒ 35 / 45 / 55
Νααφίρι
- Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 22 / 21 / 20 / 19 / 18 ⇒ 18 / 17 / 16 / 15 / 14
- Χρόνος Επαναφόρτισης του R: 110 / 95 / 80 ⇒ 70 / 60 / 50
Ράιζ
- Αναλογία Μάνα Παθητικής: 7,5% ⇒ 6,5%
- Ενίσχυση Ζημιάς από την Υπερφόρτιση του R: 40 / 70 / 100% ⇒ 40 / 60 / 80%
Τρίνταμερ
- Βασική Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 4 ⇒ 3
- Μείωση Ζημιάς Επίθεσης του W: 30 / 52,5 / 75 / 97,5 / 120 ⇒ 30 / 45 / 60 / 75 / 90
Βεξ
- Ανάπτυξη Ζωής: 138 ⇒ 114
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του Q: 80% ⇒ 70%
Ούργκοτ
- Ανάπτυξη Ζωής: 92 ⇒ 102
- Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,4 ⇒ 5
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3 ⇒ 4
Ζιγκζ
- Ανάπτυξη Ζωής: 133 ⇒ 123
- Ζημιά του Q: 125 / 175 / 225 / 275 / 325 (+ 80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 105 / 155 / 205 / 255 / 305 (+ 70% Ισχύος Ικανότητας)
Ενισχύσεις
Και Το Τσεκούρι Μου!- Χρόνος Επαναφόρτισης: 8 δευτερόλεπτα ⇒ 12 δευτερόλεπτα
- Ζημιά: 60 - 225 (+ 100% Ζημιάς Επίθεσης) (+ 60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60 - 200 (+ 80% Ζημιάς Επίθεσης) (+ 45% Ισχύος Ικανότητας)
Ροκέ
- ΝΕΟ Δίνει πλέον Ασπίδα με αντοχή 80 - 250 (+ 5% μέγιστης Ζωής) για τον χρήστη και τον σύμμαχο για 4 δευτερόλεπτα κατά τη χρήση.
- Δίνει πλέον Ταχύτητα Κίνησης και στον σύμμαχό σας.
Θανατηφόρο Άγγιγμα
- Αναλογία κατά το χτύπημα: 40% ⇒ 30%
Μην Με Κυνηγάς
- Ζημιά: 15 - 150 (+20% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 10% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 15 / 125 (+ 20% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+10% Ισχύος Ικανότητας)
Δύο Όπλα
- Ζημιά: 50% ⇒ 40%
- Ζημιά κατά το χτύπημα: 50% αποτελεσματικότητα ⇒ 40% αποτελεσματικότητα
Μην Κουνιέσαι Καθόλου
- ΝΕΟ Πλέον προκαλεί ζημιά με το πρώτο χτύπημα όταν βγαίνετε από Απόκρυψη.
- Ζημιά: 60 - 200 (+ 40% Ισχύος Ικανότητας) (+ 60% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) Μαγική Ζημιά στο πρώτο χτύπημα.
- ΝΕΟ Αποκτάτε 100% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά για ένα σύντομο χρονικό διάστημα μόλις αποκαλυφτείτε.
- Η ενίσχυση είναι πλέον ενεργή κατά την έναρξη του γύρου (δεν θα βλέπετε πού εμφανίζεται).
Ανυπέρβλητη Δύναμη του Κακού
- Ισχύς Ικανότητας ανά χτύπημα ικανότητας: 2 ⇒ 1
Αποστολή: Υπέρμαχος του Ουρφ
- Εξοντώσεις που απαιτούνται: 10 ⇒ 8
Αντικείμενα
- Ρωγμή στην Πραγματικότητα: Η Γραμμή Ζωής της Προνύμφης του Κενού είναι κρυμμένη και ο βαθμός διαφάνειας συμβαδίζει με τη διάρκεια ζωής πλέον.
- Ραβδί του Τρεχούμενου Νερού - Ισχύς Ικανότητας: 55 ⇒ 45-85 (ανάλογα με το επίπεδο)
- Γάντι της Μαύρης Τρύπας - Ζημιά: 30-100 (+ 70% Θωράκισης) (+70% Αντίστασης Μαγείας) ⇒ 30-100 (+6,5% μέγιστης Ζωής)
- ΝΕΟ Πανοπλία του Γόρμογκ: Θεραπεύει πλέον το 0,8% της μέγιστης Ζωής σας ανά δευτερόλεπτο.
- Χημικοδεξαμενή Τούρμπο - Στατιστικά: 600 Ζωή, 15% Ταχύτητα Κίνησης ⇒ 600 Ζωή, 80 Ευέλικτη Ισχύς
- Αφαιρέθηκε η ποινή επανειλημμένων χρήσεων από το Έμβλημα και τη Λύτρωση.
Τιμώμενος Επισκέπτης
- Ο χρόνος της Φάσης Ψηφοφορίας μειώθηκε από 25 σε 20 δευτερόλεπτα.
- Τιμώμενος Επισκέπτης Σουέιν: Τα Κοράκια που δίνονται στην πρόκριση χωρίς αγώνα αυξήθηκαν από 6 σε 8.
Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές
- Η γραμμή Ζωής του Φίντλστιξ δεν εξαφανίζεται πλέον μόλις μπει στη μάχη.
- Το Θραύσμα Τύχης δεν δίνει πλέον Χρυσό αφού αποκλειστείτε.
- Τελετή της Καταστροφής: Ο μετρητής παρακολουθεί κανονικά τη Ζημιά που μπλοκαρίστηκε.
- Η Μπάμπουσκα δεν απωθεί πλέον όταν ρίξει έναν εχθρό για πρώτη φορά
- Το Φτερά στα Πόδια και Μάγος Σκοπευτής δείχνουν πλέον τα στατιστικά που σας δίνουν στην επεξήγησή τους.
- Το Κουράγιο του Κολοσσού δεν δείχνει πλέον από προεπιλογή όλη την αναλογική ενίσχυση στην κάρτα της Ενίσχυσης. (Εμφανίζεται κανονικά, αν εξετάσετε την επεξήγηση της Ενίσχυσης)
- Ενημερώθηκαν διάφορες επεξηγήσεις με χρώματα στη μορφοποίηση.
- Διορθώθηκε ο δείκτης εμβέλειας του Βοηθού Μαγικής Ομοβροντίας
- Πετραδένιο Γάντι + Τρωτό Σημείο: Η Ζημιά Καίριου Χτυπήματος δεν έχει πλέον πιθανότητα να συσσωρευτεί. Αν η Ζημιά μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα και με τα δύο, θα χρησιμοποιήσει τον υψηλότερο συντελεστή Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος. Οι ικανότητες που μπορούν να προκαλέσουν Καίρια Χτυπήματα με το Τρωτό Σημείο, αλλά όχι με το Πετραδένιο Γάντι, δεν θα πάψουν πλέον να προκαλούν Καίρια Χτυπήματα, αν έχετε και τα δύο.
- Ενημερώθηκε η φωνή και το εικονίδιο ψηφοφορίας του Σαν Ουζάλ, ώστε να ταιριάζουν με τη νέα αμφίεση.
Ενημερώσεις αμφιέσεων
- Σάιον της Μεγάλης Αναμέτρησης: Κάναμε κάποιες ρυθμίσεις στο μοντέλο και τον σκελετό του, ώστε η πανοπλία του να έχει την εμφάνιση, την κίνηση και την αίσθηση της πραγματικής πανοπλίας.
- Σάιον της Μεγάλης Αναμέτρησης: Κάναμε επίσης κάποιες ρυθμίσεις στα εφέ φωτιάς και σε άλλα οπτικά εφέ σε όλο το κιτ του.
- Τάλον της Μεγάλης Αναμέτρησης: Κάναμε κάποιες ρυθμίσεις στα εφέ φωτιάς και άλλα οπτικά εφέ σε όλο το κιτ του.
Σαν-Ουζάλ Μορντεκάιζερ
Ο Σαν-Ουζάλ Μορντεκάιζερ καταφτάνει στο Άδυτο με την Ενημέρωση 25.08, αλλά πρέπει ακόμα να γίνουν κάποιες βελτιώσεις που λογικά θα ολοκληρωθούν με την ενημέρωση 25.09.
- Αφαιρέσαμε κάποια οπτικά εφέ που εμφανίζονταν κατά λάθος όταν ο Βιέγκο καταλάμβανε τον Σαν-Ουζάλ Μορντεκάιζερ.
- Διασφαλίσαμε ότι το φίλτρο φωνής κάθε μορφής ενεργοποιείται σωστά κατά την ενεργοποίηση.
- Διασφαλίσαμε ότι τα ηχητικά εφέ λειτουργούν πλέον σωστά κατά την έξοδο από την Ομίχλη Πολέμου.
- Διασφαλίσαμε ότι εμφανίζονται τα σωστά οπτικά εφέ Φύλακα της Εστίας για κάθε μορφή.
- Διασφαλίσαμε ότι δεν θα εμφανίζονται περιττά οπτικά εφέ όταν δύο Μορντεκάιζερ χρησιμοποιούν την Υπέρτατη Ικανότητά τους στο ίδιο σημείο.
Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές
- Το πλήρες σενάριο των διαλόγων του Ατακάν είναι πλέον ενεργό και περιλαμβάνει όλες τις αλληλεπιδράσεις με συγκεκριμένους Ήρωες. Αγωνιστείτε στο Φαράγγι και προσπαθήστε να τις ενεργοποιήσετε όλες!
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο Εργαλείο εξάσκησης λόγω του οποίου δεν γινόταν επαναφορά των κυμάτων υπηρετών μετά τη χρήση της λειτουργίας Επαναφοράς Παιχνιδιού.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Αχαλίνωτη Τηλεμεταφορά να δίνει Ταχύτητα Κίνησης, ακόμα και όταν ακυρωνόταν η τηλεμεταφορά.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη Μάσκα της Αβύσσου και τον Άτλαντα του Κόσμου να εμφανίζονται στο Κατάστημα σε λάθος κατηγορίες.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που απενεργοποιούσε προσωρινά το Ξεκλείδωτο Βιβλίο Επικαλεστή κατά την επίθεση σε μονάδες τύπου Ματιών.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου ο δείκτης εμβέλειας δεν εναρμονιζόταν με την πραγματική εμβέλεια του Φακού του Μάντη.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε στο E της Σίβιρ να μπλοκάρει το E του Ρένγκαρ.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου η χρήση του Q του Γκάρεν σε έναν στόχο με Ασπίδα Ικανοτήτων, σε συνδυασμό με μια μέθοδο επανεξέτασης, επέτρεπε στον στόχο να ζει με 0 Ζωή.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Ματωμένο Τραγούδι να ενισχύει τη Ζημιά Αιμορραγίας από τον Χορό του Θανάτου.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το βίντεο ικανοτήτων της ΛεΜπλάν να μην συμβαδίζει με τη νέα της ενημέρωση. Τώρα είναι θεσπέσια και εκεί.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα με τα οπτικά εφέ καπνού του W της Ακάλι που τα έκανε να τρεμοπαίζουν σε ανυψωμένο έδαφος.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στον Τουίτς να εισέρχεται στον Κήρυκα με ενεργό το Q και να κάνει το animation της Εφόρμησης του Κήρυκα να μην εμφανίζεται σωστά.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Q του Πάικ να επιστρέφει μερικές φορές λανθασμένες ποσότητες Μάνα.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στο W του Άιβερν να κρύβει τα μοντέλα του Ατακάν και των Προνυμφών του Κενού.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις εξελίξεις του Βίκτορ να εμφανίζονται γκριζαρισμένες.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε μερικές φορές το E του Ζεντ να μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του W κατά 2 δευτερόλεπτα, αντί για 3.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το E του Τζαξ μερικές φορές να μην λειτουργεί στους Πύργους.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε στους Νεφοβάτες του Γιόρικ να πηδούν πάνω από εμπόδια, αν είχε χρησιμοποιήσει την Πένθιμη Ομίχλη σε έναν εχθρό που βρισκόταν στην άλλη πλευρά του εμποδίου.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου δεν ακούγονταν οι ατάκες του εκφωνητή
Τελευταία ευκαιρία για το Παζάρι Μπλε Βασικής Ουσίας!
Το Παζάρι Μπλε Βασικής Ουσίας θα παραμείνει διαθέσιμο για όλη τη διάρκεια της ενημέρωσης 25.08 και θα απενεργοποιηθεί μόλις κυκλοφορήσει η 25.09! Μην ξεχάσετε να δείτε τον κατάλογο και να ξοδέψετε την Μπλε Βασική Ουσία σας προτού κλείσει το Παζάρι, διαφορετικά θα πρέπει να περιμένετε την επόμενη εμφάνισή του αργότερα μέσα στη φετινή χρονιά!
Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις
Οι παρακάτω αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση:
Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση: