Σημειώσεις Ενημέρωσης 9.1

Είναι η πρώτη ενημέρωση του 2019!

Καλώς ορίσατε στην πρώτη ενημέρωση του 2019! Ελπίζουμε να περάσατε καλά στις διακοπές σας και να είστε έτοιμοι για την νέα χρονιά στο League. Πάμε, λοιπόν.

Στην αρχή των σημειώσεων θα βρείτε ένα ειδικό κεφάλαιο για την Καλίστα, τον Ορν και τη Σεζουάνι, που είναι πολύ πιο πιο ισχυροί στους επαγγελματικούς αγώνες, ενώ δεν έχουν την ίδια τύχη στους κανονικούς. Και στις τρεις περιπτώσεις, μειώσαμε τη χρησιμότητα που προσφέρουν σε συντονισμένες ομάδες και τους δώσαμε ισχύ που είναι λιγότερο συνδεδεμένη με τέλειο συγχρονισμό, τοποθέτηση ή επικοινωνία. Από εκεί και πέρα, περνάμε στον βασικό όγκο των αλλαγών μας σε Ήρωες, οι οποίες περιλαμβάνουν άμεσες ενισχύσεις σε μερικούς Σκοπευτές. Σε κάθε περίπτωση, τονίσαμε τα μοναδικά πλεονεκτήματα ή τις καλύτερες στιγμές απόδοσης για τις οποίες επιλέγονται από τους παίκτες, αλλά η κεντρική ιδέα είναι για όλους η ίδια: οι Σκοπευτές, ως σύνολο, βρέθηκαν σε δύσκολη θέση στο τέλος του 2018. Έχουμε και άλλη δουλειά να κάνουμε με τα αντικείμενα στις επερχόμενες ενημερώσεις, οπότε η 9.1 δεν είναι η τελευταία που αφορά τους Σκοπευτές. Τέλος, οι ενημερώσεις εξισορρόπησης ολοκληρώνονται με ρυθμίσεις στους Ρούνους, συμπεριλαμβανομένης μιας βελτίωσης στη λειτουργικότητα του Χαλαζιού από Λεπίδες για Ήρωες με επαναφορές επιθέσεων.

Καλή τύχη στους αγώνες σας στην 9.1!
Paul «Aether» Perscheid

Πίσω στην αρχή

Ενδιάμεσες Ενημερώσεις

15/01/2019 Διόρθωση Σφάλματος

ΛεΜπλάν

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το σημάδι του Q - Μίμηση: Ιερογλυφικό της Μοχθηρίας δεν αυξανόταν σωστά αναλογικά με την Ισχύ Ικανότητας.

Πίσω στην αρχή

Καλίστα, Ορν & Σεζουάνι

Καλίστα

Αυξήθηκε η Βασική Ζημιά Επίθεσης, το στατιστικό ανάπτυξης Ζημιάς Επίθεσης και το στατιστικό ανάπτυξης Ταχύτητας Επίθεσης. Αφαιρέθηκε το μπόνους Ζημιάς Επίθεσης του Ορκισμένου από το W. Αυξήθηκε η ζημιά του Q. Το Ε προκαλεί λιγότερη ζημιά σε επικά τέρατα.

Όταν λέμε «Καλίστα» οι βετεράνοι του League σκέφτονται αμέσως ότι αποδυναμώθηκε εξαιτίας των επαγγελματικών αγώνων. Έχει περάσει αρκετός καιρός από τότε που προσπαθήσαμε να μεταφέρουμε την ισχύ της σε στοιχεία που δεν εξαρτώνται τόσο πολύ από τον καλό συντονισμό της ομάδας, αλλά τώρα δοκιμάσαμε μια νέα προσέγγιση. Η επιθετική δύναμη της Καλίστα δεν είναι πλέον συνδεδεμένη με το πόσο κοντά βρίσκεται στον Ορκισμένο της και η ικανότητά της να μετατρέπει το Ξέσκισμα σε ένα καλύτερο Πλήγμα έχει μειωθεί σημαντικά. Ως αντάλλαγμα, κερδίζει αρκετή προσωπική δύναμη που μπορεί να χρησιμοποιήσει σε όλες τις καταστάσεις.

Βασικά Στατιστικά

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 62 67
ΑΥΞΗΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 3,6 4
ΑΥΞΗΣΗ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 3,5% 4%

Q - Σούβλισμα

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 10/70/130/190/250 20/85/150/215/280

W - Φρουρός

αφαιρέθηκεΕΝΙΣΧΥΣΗ ΟΡΚΙΣΜΕΝΟΥ Η Καλίστα δεν αποκτά πλέον 5/10/15/20/25 Ζημιά Επίθεσης όταν βρίσκεται κοντά της ο Ορκισμένος

E - Ξέσκισμα

νέοΑΔΥΝΑΜΗ ΛΑΒΗ Το Ξέσκισμα προκαλεί πλέον 50% ζημιά στα επικά τέρατα

Ορν

Αυξήθηκε η βασική ανθεκτικότητα. Τα αντικείμενα του Ορν αναβαθμίζονται στο επίπεδο 13 (έως 2 αντικείμενα). Μπορεί να αναβαθμίζει ένα αντικείμενο συμμάχου ανά επίπεδο από το επίπεδο 14 και πάνω. Προστέθηκαν περισσότερες αναβαθμίσεις. Μειώθηκε το κόστος, η ζημιά και η επιβράδυνση του Q. Το W δεν δίνει ασπίδα αλλά κάνει τον Ορν ασταμάτητο. Μειώθηκε η επιβράδυνση του R και περιορίστηκε η εκτόξευση στον αέρα.

Ενώ ο Ορν δεν έχει τόσο μεγάλη απόκλιση μεταξύ κανονικών και επαγγελματικών αγώνων όσο η Καλίστα, έχει σίγουρα καλύτερα αποτελέσματα στους επαγγελματικούς. Όταν είναι δυνατός, δεν υπάρχει κάποιος αντίπαλος Ήρωας που θα τον νικήσει, και αυτό τον καθιστά ασφαλή επιλογή σε οποιαδήποτε σύνθεση ομάδας. Επιπλέον, η Υπέρτατή του κλειδώνει αντιπάλους από απόσταση και αυτό επιτρέπει στους συμμάχους του να αποτελειώνουν τον αντίπαλο, χωρίς τη συμμετοχή του Ορν που ουσιαστικά δεν κάνει τη δουλειά του ως Τανκ. Μειώνουμε αυτές τις δυνάμεις και επενδύουμε αυτή την ισχύ στην Παθητική του Ορν. Η μετάβαση σε ένα σύστημα δωρεάν αναβάθμισης δίνει στον Ορν τη μοναδική ικανότητα να ξεκινάει από πολύ νωρίς την αναλογική αύξηση ισχύος που προσφέρουν τα αντικείμενα, τόσο για τον εαυτό του όσο και για την ομάδα του. Η αναβάθμιση των αντικειμένων είναι πλέον μια καθολικά θετική επίδραση, γιατί δεν καθυστερεί την πρόοδο προς τα ολοκληρωμένα build.

Βασικά Στατιστικά

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΖΩΗΣ 90 95
ΒΑΣΙΚΗ ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ 1,4 1,8
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗΣ ΖΩΗΣ 0,142 0,18
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΘΩΡΑΚΙΣΗΣ 3 4
ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 67 69

Παθητική - Ζωντανή Πυρά

νέοΡΟΖΙΑΣΜΕΝΑ ΧΕΡΙΑ Ο Ορν αποκτά πλέον 10% πρόσθετη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας από αντικείμενα
νέοΤΗΝ ΚΑΤΕΧΕΙ ΤΗΝ ΤΕΧΝΗ Στο επίπεδο 13, οποιοδήποτε αντικείμενο με δυνατότητα αναβάθμισης έχει στην κατοχή του ο Ορν, αναβαθμίζεται δωρεάν για το υπόλοιπο παιχνίδι (Ο Ορν μπορεί να έχει έως δύο αναβαθμισμένα αντικείμενα)
νέοΕΥΕΡΓΕΤΗΣ Σε κάθε επίπεδο πάνω από το 14ο, ο Ορν μπορεί να αναβαθμίσει ένα από τα αντικείμενα των συμμάχων που έχει αυτή τη δυνατότητα αν βρεθεί εντός εμβέλειας 600 από αυτόν και κάνει κλικ πάνω του (οι σύμμαχοι μπορούν να έχουν ένα αναβαθμισμένο αντικείμενο)
αφαιρέθηκεΠΑΡΑΓΓΕΛΙΑ Ο Ορν και οι σύμμαχοί του δεν μπορούν πλέον να πληρώνουν για να αναβαθμίζουν τα αντικείμενά τους
νέοΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ Ο Ορν μπορεί να αναβαθμίζει νέα αντικείμενα! Δείτε παρακάτω τα μπόνους:

Παγωμένη Γροθιά

ΘΩΡΑΚΙΣΗ 65 95
ΜΑΝΑ 500 700

Πνευματική Λεπίδα της Γιόμου

ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 55 75
ΘΝΗΣΙΜΟΤΗΤΑ 18 25

Πυγμή του Έκπτωτου Βασιλιά

ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 40 55
ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 25% 40%

Παλμός του Λούντεν

ΙΣΧΥΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑΣ 90 120
ΜΑΝΑ 600 850

Q - Ηφαιστειακό Ρήγμα

ΚΟΣΤΟΣ 55 Μάνα 45 Μάνα
ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 20/50/80/110/140 20/45/70/95/120
ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ 40/45/50/55/60% 40% σε όλα τα επίπεδα ικανότητας

W - Ανάσα του Φυσερού

αφαιρέθηκεΑΣΠΙΔΑ Δεν δίνει πλέον ασπίδα στον Ορν για 80/125/170/215/260 (+0,4 μπόνους Θωράκιση)(+0,4 μπόνους Αντίσταση Μαγείας)
νέοΑΣΤΑΜΑΤΗΤΟΣ Ο Ορν είναι πλέον ασταμάτητος όσο διαρκεί το W
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 17/15/13/11/9 δευτερόλεπτα 12 δευτερόλεπτα
ΔΙΑΡΚΕΙΑ 1 δευτερόλεπτο (ενεργοποίηση κάθε 0,2 δευτερόλεπτα) 0,75 δευτερόλεπτα (ενεργοποίηση κάθε 0,15 δευτερόλεπτα)
ΑΥΤΟ-ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ 50% 35%
ΖΗΜΙΑ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΥΘΡΑΥΣΤΟΥ 7%-12% της μέγιστης Ζωής του στόχου (επίπεδα 1-18) 12%-20,5% της μέγιστης Ζωής του στόχου (επίπεδα 1-18)

E - Πύρινη Εφόρμηση

ΚΟΣΤΟΣ 50 Μάνα σε όλα τα επίπεδα ικανότητας 35/40/45/50/55 Μάνα
νέοΛΙΓΑΚΙ ΑΚΟΜΑ Εάν μια στήλη από το Q πρόκειται να λήξει όταν ο Ορν χρησιμοποιεί το E, πλέον θα παραμένει στο παιχνίδι μέχρι να ολοκληρωθεί η εφόρμησή του

R - Κάλεσμα του Πύρινου Θεού

ΠΡΩΤΑ ΚΑΝΕ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ 40/60/80% 10% με αναλογική αύξηση σε 40/60/80% με βάση την απόσταση που διανύθηκε
ΕΚΤΟΞΕΥΣΗ ΔΕΥΤΕΡΗΣ ΧΡΗΣΗΣ 1,5 δευτερόλεπτο σε όλους τους εχθρούς που δέχτηκαν χτύπημα 1 δευτερόλεπτο στον πρώτο εχθρό που δέχεται χτύπημα, 0,5 δευτερόλεπτα στους εχθρούς μετά τον πρώτο

Σεζουάνι

Αυξήθηκε η βασική ανθεκτικότητα. Η Παθητική δίνει λιγότερα στατιστικά αλλά διαρκεί περισσότερο. Αυξήθηκε η ζημιά του Q. Αυξήθηκε η ζημιά του W2, αλλά η επιβράδυνση λήγει άμεσα. Το Ε προκαλεί περισσότερη ζημιά, αλλά μειώθηκαν η εμβέλεια και η ακινητοποίηση.

Η Σεζουάνι είναι το τρίτο μέλος της ομάδας των Ηρώων που είναι δυνατοί στους επαγγελματικούς, αλλά αδύναμοι στους κανονικούς αγώνες. Η κεντρική ιδέα των αλλαγών αυτών είναι η μείωση της Καταστολής Πλήθους και η αύξηση της ζημιάς, ώστε η επιτυχία της Σεζουάνι να εξαρτάται λιγότερο από τις επόμενες ενέργειες των συμμάχων (ή από τη δημιουργία κατάλληλων συνθηκών στην περίπτωση συμμάχων που μάχονται από κοντά προετοιμάζοντας το E). Περιορίσαμε επίσης την τεράστια αύξηση σε άμυνα που δίνει η Πανοπλία Παγετού για να αυξήσουμε τη διάρκειά της και να δώσουμε στη Σεζουάνι περισσότερη βασική ανθεκτικότητα. Αυτό επιτρέπει στη Σεζουάνι να εξαρτάται λιγότερο από τέλεια συντονισμένες ομαδικές μάχες για να απορροφήσει τη ζημιά που πρέπει και της επιτρέπει να προστατεύει καλύτερα την ομάδα της σε παρατεταμένες μάχες.

Βασικά Στατιστικά

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΖΩΗΣ 88 105
ΒΑΣΙΚΗ ΘΩΡΑΚΙΣΗ 31 34
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΘΩΡΑΚΙΣΗΣ 3 4,25
ΒΑΣΙΚΗ ΑΝΤΙΣΤΑΣΗ ΜΑΓΕΙΑΣ 27,1 32,1
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΑΝΤΙΣΤΑΣΗΣ ΜΑΓΕΙΑΣ 0,75 1,25
ΑΥΞΗΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 3 4

Παθητική - Οργή του Βορρά

ΑΝΤΙΣΤΑΣΕΙΣ ΠΑΝΟΠΛΙΑΣ ΠΑΓΕΤΟΥ 20/70/120 Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας (+100% συνολική Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας) 20 Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας (+25% μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας)
ΠΑΡΑΜΟΝΗ ΠΑΝΟΠΛΙΑΣ ΠΑΓΕΤΟΥ 2 δευτερόλεπτα 3 δευτερόλεπτα

Q - Αρκτική Επίθεση

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 60/90/120/150/180 80/120/160/200/240

W - Οργή του Χειμώνα

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΔΕΥΤΕΡΟΥ ΧΤΥΠΗΜΑΤΟΣ 30/65/100/135/170 30/70/110/150/190
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ ΔΕΥΤΕΡΟΥ ΧΤΥΠΗΜΑΤΟΣ Εξομαλύνεται στα 0,25 δευτερόλεπτα (προηγουμένως θα μπορούσε να διαρκέσει ελαφρώς περισσότερο ανάλογα με τον συγχρονισμό του σέρβερ)

E - Μόνιμος Πάγος

ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΣΗΣ 1/1,1/1,2/1,3/1,4 δευτερόλεπτα 1 δευτερόλεπτο σε όλα τα επίπεδα ικανότητας
ΕΜΒΕΛΕΙΑ 850 600
ΖΗΜΙΑ 20/35/50/65/80 40/80/120/160/200 (Η ζημιά του Παγοθραύστη μετά το σπάσιμο ακινητοποιημένου στόχου παραμένει η ίδια)

Πίσω στην αρχή

Ήρωες

Ας

Το E πλέον υπολογίζεται ως βοήθεια εάν ο αντίπαλος δεν ήταν προηγουμένως ορατός.

Προσθέτουμε κάποιες προσωπικές ανταμοιβές για Γερακοβολές που επιτρέπουν στην Ας να κλειδώσει μια εκτέλεση. (Η αλλαγή στο Q έρχεται για να σας κάνει πιο εύκολη τη ζωή).

Q - Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη

ΟΠΑ! Το περίγραμμα του εικονιδίου της ικανότητας πλέον αναβοσβήνει όταν υπάρχει η δυνατότητα χρήσης του Q στις μέγιστες στοίβες του

E - Γερακοβολή

ΕΓΩ ΒΟΗΘΗΣΑ ΠΑΝΤΩΣ Η Ας πλέον πιστώνεται βοήθεια εάν ένας εχθρός που δεν φαινόταν πριν τη χρήση της ικανότητας εκτελεστεί εντός 10 δευτερολέπτων μετά την αποκάλυψή του από τη Γερακοβολή

Τζινξ

Ο χρόνος χρήσης του W προσαρμόζεται πλέον ανάλογα με την Ταχύτητα Επίθεσης.

Προσαρμόσαμε τον χρόνο χρήσης του Ζαπ! για να ταιριάζει καλύτερα με τον ρυθμό της Τζινξ και να μην δίνει την αίσθηση καθυστέρησης όταν χρησιμοποιείται στη μέση ή προς το τέλος του παιχνιδιού.

W - Ζαπ!

ΧΡΟΝΟΣ ΧΡΗΣΗΣ 0,6 δευτερόλεπτα 0,6 - 0,4 δευτερόλεπτα, με βάση την Ταχύτητα Επίθεσης (ανώτατο όριο 250% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης, συμπεριλαμβανομένου του μπόνους από την Τράμπα!)

Τζέις

Ο συνδυασμός Q+E μπορεί πλέον να συσσωρευτεί.


E - Πύλη Επιτάχυνσης

ΡΥΘΜΙΣΗ Εάν ο Τζέις χρησιμοποιήσει την Πύλη Επιτάχυνσης κατά τη διάρκεια του χρόνου χρήσης του Ηλεκτροφόρου Πλήγματος, αγνοεί πλέον τις εντολές κίνησης μέχρι να χρησιμοποιηθούν και οι δύο ικανότητες

Καταρίνα

Το E κάνει άμεση τηλεμεταφορά: ο χρόνος χρήσης έρχεται πλέον μετά την τηλεμεταφορά. Η Ενεργητική του Μαγοτεχνικού Σπαθοπίστολου μπορεί πλέον να προετοιμαστεί από πριν.

Οι αλλαγές αυτές κάνουν την Καταρίνα να ανταποκρίνεται καλύτερα στο παιχνίδι χωρίς να αφαιρεί από τους αντιπάλους της τη δυνατότητα να αντιδρούν στις τακτικές της.

E - Σούνπο

ΧΡΟΝΟΣ ΧΡΗΣΗΣ 0,075 δευτερόλεπτα πριν από την τηλεμεταφορά και 0,075 δευτερόλεπτα μετά την τηλεμεταφορά 0,15 δευτερόλεπτα μετά την τηλεμεταφορά (η Καταρίνα πλέον τηλεμεταφέρεται άμεσα με το πάτημα του E)
ΡΥΘΜΙΣΗ Η Καταρίνα μπορεί πλέον να ρυθμίσει την Ενεργή του Μαγοτεχνικού Σπαθοπίστολου, ώστε να ρίξει αφού ολοκληρωθεί ο χρόνος χρήσης του Σούνπο

Νάσους

Αυξήθηκαν οι στοίβες του Q από μεγάλες εκτελέσεις.

Αυξήσαμε την ανταμοιβή που λαμβάνουν οι καλοί παίκτες του Νάσους όταν δίνουν προτεραιότητα σε τελικά χτυπήματα σε μεγάλου στόχους. Αυτό δεν επηρεάζει τις στοίβες από μικρότερες μονάδες, οπότε ο σκύλος μας πρέπει να βάλει τα δυνατά του για να χρησιμοποιήσει αυτή την ενίσχυση. Συν 12!

Q - Χτύπημα Απορρόφησης

ΣΤΟΙΒΕΣ ΜΕΓΑΛΗΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ 6 ανά εκτέλεση Ήρωα, μεγάλου υπηρέτη ή μεγάλου τέρατος 12 ανά εκτέλεση Ήρωα, μεγάλου υπηρέτη ή μεγάλου τέρατος

Σίβιρ

Τα χτυπήματα σε Ήρωες δεν μειώνουν τη ζημιά του Q.

Ενισχύσαμε το ονειρεμένο Q που χτυπάει και τους πέντε αντίπαλους Ήρωες σε ομαδικές μάχες.

Q - Λεπίδα Μπούμερανγκ

ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ Αν χτυπήσετε έναν Ήρωα, δεν μειώνεται πλέον η ζημιά της Λεπίδας Μπούμερανγκ ενάντια σε επόμενους στόχους (η επεξήγηση θα ενημερωθεί στην 9.2)

Βέιν

Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q όταν είναι ενεργό το R.

Αυτή είναι μια πικάντικη ενίσχυση για την παρουσία της Βέιν στις ομαδικές μάχες στη μέση και στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού για παίκτες που μπορούν να ροκανίσουν τη Ζωή των αντιπάλων κατά την Ύστατη Ώρα χωρίς να σκοτωθούν στην πορεία. Για όλες τις Βέιν εκεί έξω: το κυνήγι των Βέιν είναι ακόμα ανοικτό, οπότε προσέξτε μην πέσετε μόνοι σας στον λάκκο που σκάβετε. Επίσης, μην παίζετε νευρικά: αν κάνετε Τούμπα χωρίς να επιτεθείτε, δεν θα κερδίσετε κάτι σημαντικό από αυτήν την ενίσχυση.

R - Ύστατη Ώρα

νέοΚΑΙ ΤΟΥΜΠΑΛΙΝ Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Τούμπας μειώνεται κατά 50% όταν είναι ενεργή η Ύστατη Ώρα (Υπενθύμιση: ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Τούμπας δεν ξεκινά μέχρι η Βέιν να ρίξει την ενισχυμένη επίθεση)

Ζάια

Αυξήθηκε η διάρκεια ριζώματος του E.

Ενισχύουμε την μοναδική ικανότητα που έχει η Ζάια σε σχέση με τους άλλους Σκοπευτές να κρατάει τους εχθρούς της κολλημένους εκεί που τους θέλει, καθώς πετάει και καλεί πίσω τα φτερά της.

E - Κάλεσμα των Λεπίδων

ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΡΙΖΩΜΑΤΟΣ 1 δευτερόλεπτο 1,25 δευτερόλεπτα

Ζάιρα

Οι συνδυασμοί Q+E και E+W μπορούν πλέον να ρυθμιστούν.


W - Ανεξέλεγκτη Βλάστηση

ΡΥΘΜΙΣΗ Εάν η Ζάιρα κάνει χρήση της Ανεξέλεγκτης Βλάστησης κατά τη διάρκεια του χρόνου χρήσης των Θανατηφόρων Αγκαθιών ή των Αρπακτικών Ρίζών, αγνοεί πλέον τις εντολές κίνησης μέχρι να χρησιμοποιηθούν και οι δύο ικανότητες

Πίσω στην αρχή

Αντικείμενα Ζούγκλας

Τα μη ενισχυμένα αντικείμενα Ζούγκλας μειώνουν τον Χρυσό που δίνουν οι υπηρέτες εάν ο κάτοχός τους έχει πολύ Χρυσό από υπηρέτες.

Όταν ξεκίνησε η Περίοδος Προετοιμασίας, αποσύραμε την ποινή σε Χρυσό του Κυνηγού Τεράτων για να δούμε αν οι υπόλοιπες αλλαγές θα αποθάρρυναν με φυσικό τρόπο τη συσσώρευση Χρυσού από έναν Ήρωα (υψηλότερη επιστροφή από την Ενίσχυση Πύργων, μεγαλύτερος κίνδυνος από τις επικηρύξεις υπηρετών και τεράτων). Η συσσώρευση Χρυσού επανήλθε σε κάποιον βαθμό, οπότε προσθέτουμε μια νέα έκδοση του Κυνηγού Τεράτων, αρκετά πιο κομψή από την έκδοση της προηγούμενης σεζόν που έλεγχε μόνο ποιος είχε το υψηλότερο CS.
ΚΥΝΗΓΟΣ ΤΕΡΑΤΩΝ Η Ματσέτα του Κυνηγού, το Φυλαχτό του Κυνηγού, η μη μαγεμένη Λεπίδα του Φονιά και η μη μαγεμένη Σπάθα του Ατάκτου πλέον μειώνουν τον Χρυσό από υπηρέτες κατά 10 ανά υπηρέτη, αν ο Χρυσός που έχει συγκεντρώσει ο κάτοχός τους από υπηρέτες είναι περισσότερος από τον μισό Χρυσό που έχει αποκτήσει από τέρατα

Πίσω στην αρχή

Ρούνοι

Χαλάζι από Λεπίδες

Η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης αυξάνεται στα πρώτα επίπεδα και μειώνεται στα υψηλότερα. Οι επαναφορές επιθέσεων πλέον δεν καταναλώνουν μια στοίβα.

Ένας από τους λόγους που το Χαλάζι από Λεπίδες δυσκολεύεται παραδοσιακά να βρει τις ισορροπίες του είναι ότι οι Ήρωες που ενδιαφέρονται για την Ταχύτητα Επίθεσης συνήθως επιλέγουν την Ακρίβεια. Τα Στατιστικά Ρούνων έλυσαν αυτό το θέμα αλλά εξακολουθεί να υπάρχει ένα άλλο: οι Ήρωες που θέλουν να ξεκινήσουν μάχες με γρήγορους συνδυασμούς επιθέσεων έχουν ικανότητες επαναφοράς που συμπίπτουν με μία από τις ενισχυμένες επιθέσεις του Χαλαζιού. Αλλάξαμε το Χαλάζι από Λεπίδες, ώστε να συνεργάζεται, αντί να ανταγωνίζεται τις επαναφορές επιθέσεων.
ΜΠΟΝΟΥΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 75-125% (επίπεδα 1-18) 110% σε όλα τα επίπεδα
νέοΧΑΛΑΖΟΠΤΩΣΗ Οι επιθέσεις που επωφελούνται από επαναφορά επίθεσης (π.χ. το W - Ενδυνάμωση του Τζαξ) δεν καταναλώνουν πλέον Στοίβα από το Χαλάζι από Λεπίδες

Στατιστικά Ρούνων

Αυξήθηκε το στατιστικό Ταχύτητας Επίθεσης του Ρούνου.

Ακόμα και οι Ήρωες που είναι επικεντρωμένοι στην Ταχύτητα Επίθεσης τείνουν να επιλέγουν Ευέλικτη Ισχύ στη θέση επίθεσης, επομένως ενισχύσαμε το Στατιστικό Ταχύτητας Επίθεσης του Ρούνου για να γίνει πιο ελκυστικό.
ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΟ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΡΟΥΝΟΥ 9% 10%

Επιτάχυνση

Αυξήθηκε ο πολλαπλασιαστής μπόνους Ταχύτητας Κίνησης.

Μετά την ενημέρωση, αρκετοί Ήρωες χρησιμοποιούν συχνά την Επιτάχυνση: ο Χέκαριμ, προφανώς, αλλά και οι Σίβιρ, Ωρέλιον Σολ και καμιά δεκαριά ακόμα. Με μια μικρή ενίσχυση θα γίνει πιο ελκυστική και σε άλλους Ήρωες, τουλάχιστον σε συγκεκριμένες περιστάσεις.
ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΤΗΣ ΜΠΟΝΟΥΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΚΙΝΗΣΗΣ 8% 10%

Χτύπημα με Ασπίδα

Αυξήθηκε η ζημιά.

Το Χτύπημα με Ασπίδα τα πάει καλά με τα Τανκ εξαιτίας της αναλογίας Μέγιστης Ζωής του, αλλά θέλουμε να γίνει καλή επιλογή και για άλλους χρήστες ή παραλήπτες ασπίδας.
ΖΗΜΙΑ 4-21 (επίπεδα 1-18) 5-30 (επίπεδα 1-18)

Πίσω στην αρχή

Βοήθειες Πύργων

Αυξήθηκε η ακτίνα που επιτρέπει και σε άλλους Ήρωες να παίρνουν Χρυσό από το γκρέμισμα Πύργων. Αυξήθηκε η ακτίνα εντός τις οποίας υπολογίζονται οι βοήθειες.

Η κεντρική ιδέα αυτών των αλλαγών είναι ότι, αν βοηθήσατε να πέσει ένας Πύργος, θα πάρετε Χρυσό για τον κόπο σας, ακόμα και αν δεν στέκεστε δίπλα του. Αυτό καλύπτει διάφορες περιπτώσεις, όπως τους Ήρωες Ζούγκλας που επιστρέφουν στη Ζούγκλα μετά τη μάχη με τον Πύργο ή συμμάχους με χαμηλή Ζωή που κάνουν Επαναφορά στη βλάστηση, ενώ οι συμπαίκτες τους αποτελειώνουν τον Πύργο. Επίσης μειώνει τη δυνατότητα της διοχέτευσης του τοπικού Χρυσού σε έναν παίκτη. Οι σύμμαχοι θα πρέπει να οπισθοχωρήσουν νωρίτερα, αν θέλουν να απομακρυνθούν αρκετά και αυτό σημαίνει ότι αυτός που εισπράττει τον Χρυσό θα μείνει ευάλωτος για περισσότερη ώρα όσο θα προσπαθεί να ρίξει μόνος του την υπόλοιπη Ζωή του πύργου.

Στα πλαίσια της προσαρμογής της ακτίνας απονομής Χρυσού, επεκτείναμε ελαφρώς και την υπάρχουσα ακτίνα για να καλύψουμε περιπτώσεις όπου ένας συμπαίκτης προσπαθεί να τραβήξει την προσοχή των εχθρών από τον παίκτη που διαλύει τον Πύργο, αντί να κάνει και αυτός ζημιά στον Πύργο.
νέοΕΜΒΕΛΕΙΑ ΒΟΗΘΕΙΑΣ Οι Ήρωες σε ακτίνα 2500 μονάδων που βοήθησαν στην πτώση ενός Πύργου παίρνουν κι αυτοί μερίδιο Χρυσού από τον Πύργο (συμπεριλαμβάνεται και το μπόνους Πρώτου Πύργου)
ΕΜΒΕΛΕΙΑ ΕΓΓΥΤΗΤΑΣ Οι Ήρωες σε ακτίνα 1000 1200 μονάδων από έναν Πύργο παίρνουν κι αυτοί μερίδιο Χρυσού από τον Πύργο, είτε βοήθησαν στην πτώση του είτε όχι
ΚΑΤΙ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝ Η Ενίσχυση Πύργων λειτουργούσε ήδη με αυτόν τον τρόπο!
ΥΠΕΝΘΥΜΙΣΗ Σε αντίθεση με τις εκτελέσεις Ηρώων, δεν δημιουργείται απόθεμα «Χρυσού από βοήθειες» όταν πέφτει ένας Πύργος. Ο τοπικός Χρυσός μοιράζεται εξίσου σε όσους έχουν συμβάλλει στην πτώση του Πύργου ανεξάρτητα από το ποιος έριξε το τελικό χτύπημα.

Πίσω στην αρχή

Βελτιώσεις Σημάτων Ικανοτήτων

Ικανότητες Μεγάλης Εμβέλειας

Τα σήματα (ping) σε αυτές τις ικανότητες θα ενημερώνουν πλέον την ομάδα σας για τους στόχους που βρίσκονται εντός εμβέλειας!
  • R - Ηρωική Είσοδος του Γκάλιο
  • R - Παράνοια του Νόκτουρν
  • R - Ουράνιο Άλμα του Πάνθεον
  • R - Τελευταία Πνοή του Υασούο
  • R - Άσος στο Μανίκι της Κέιτλιν
  • R - Έσχατη Λάμψη της Λουξ
  • R2 - Πύλη του Τουίστεντ Φέιτ
  • W - Προοικονομία και R - Τελευταία Υπόκλιση του Τζιν
  • R - Εμπρηστική Βόμβα Μεγατόνων του Ζιγκζ
  • R - Τελετή Μαγείας του Ζέραθ

Ικανότητες με Λεπτομερείς Πληροφορίες

Αυτές οι βελτιώσεις στα σήματα που μας έχετε ζητήσει αρκετά συχνά στο παρελθόν δίνουν στους συμπαίκτες περισσότερες χρήσιμες πληροφορίες.
  • Παθητική - Λατρεία του Ντρέιβεν: Τρέχουσες στοίβες
  • Q - Εξελιγμένος Πυργίσκος H-28G του Χάιμερντιγκερ: Αριθμός διαθέσιμων Πύργων ή χρόνος μέχρι τον επόμενο Πύργο εάν δεν υπάρχει κανείς διαθέσιμος
  • R - Μονοπάτι του Κενού του Κάσαντιν: Χρόνος μέχρι τη λήξη των στοιβών εάν ο Κάσαντιν δεν μπορεί να κάνει χρήση του Μονοπατιού του Κενού εξαιτίας των πολλών στοιβών
  • Παθητική - Το Δρεπάνι των Ντάρκιν του Κάιν: Χρόνος μέχρι να γίνει διαθέσιμη η άλλη μορφή εάν ο Κάιν έχει ήδη ξεκλειδώσει μια μορφή
  • R - Ζωντανό Πυροβολικό του Κογκ'Μο: Χρόνος μέχρι τη λήξη των στοιβών εάν ο Κογκ'Μο δεν μπορεί να κάνει χρήση του Ζωντανού Πυροβολικού εξαιτίας των πολλών στοιβών
  • R - Κατάρα του Τάφου του Μορντεκάιζερ: Υπόλοιπη διάρκεια φαντάσματος
  • Q - Χτύπημα Απορρόφησης του Νάσους: Τρέχουσες στοίβες
  • W - Αστρική Ίαση της Σοράκα: Πλέον δείχνει πότε η Σοράκα δεν μπορεί να κάνει χρήση της Αστρικής Ίασης λόγω χαμηλής Ζωής
  • Παθητική - Ανυπέρβλητη Δύναμη του Κακού του Βέιγκαρ: Τρέχουσες στοίβες
  • Πλήγμα, Προκλητικό Πλήγμα, & Παγερό Πλήγμα: Ζημιά που κάνει σε τέρατα

Πίσω στην αρχή

Ενδείξεις Οθόνης - Εικονίδια Ικανοτήτων

Βελτιώνουμε τον τρόπο που βλέπετε στην οθόνη σας τη διάρκεια που απομένει σε κάποιες ικανότητες, οι οποίες προηγουμένως παρακολουθούνταν μόνο από μικρά εικονίδια στη γραμμή ενισχύσεων. Η λίστα που ακολουθεί βασίζεται περισσότερο στην αίσθηση, παρά σε συγκεκριμένους κανόνες, αλλά πείτε μας αν θέλετε να συμπεριλάβουμε και άλλες ικανότητες!

Γραμμή υπόλοιπης διάρκειας

  • E - Ποδοπάτημα και R - Αδιάρρηκτη Θέληση του Άλισταρ
  • E - Άθραυστος του Μπράουμ
  • E - Μυδραλιοβόλο του Κόρκι
  • R - Σαδισμός του Δρ.Μούντο
  • R - Άλμα Πίστης της Ιλλαόη
  • R - Δύναμη του Δεξιοτέχνη του Τζαξ
  • Παθητική - Αψήφηση Θανάτου του Κάρθους
  • E - Ενάρετη Μανία της Κέιλ
  • R - Χαϊλάντερ του Μάστερ Γι
  • W - Καμαρωτό Βάδισμα της Μις Φόρτσουν
  • R - Κατάρα του Τάφου του Μορντεκάιζερ: Διάρκεια φαντάσματος
  • R - Οργή της Άμμου του Νάσους
  • W - Άγρια Χτυπήματα και R - Ράγκναροκ του Όλαφ
  • Q - Μπάλα Επίθεσης, W - Αμυντική Συσπείρωση, και R - Δονήσεις του Ράμους
  • R - Γιγάντωση του Ρένεκτον
  • R - Ώρα του Κυνηγιού του Ρένγκαρ
  • W - Παρανάλωμα της Σιβάνα
  • R - Φίλτρο της Τρέλας του Σιντζντ
  • R - Στο Κυνήγι της Σίβιρ
  • Q - Γρήγορο Πυρ της Τριστάνα
  • R - Αθάνατη Οργή του Τριντάμερ
  • Q - Ενέδρα και R - Ρίξε κι όπου Πάει του Τουίτς
  • Q - Τούμπα: Περιθώριο ενισχυμένης επίθεσης και R - Ύστατη Ώρα της Βέιν: Διάρκεια
  • R - Καταιγίδα Χάους του Βίκτορ
  • R - Νύχια του Κεραυνού του Βόλιμπεαρ

Περίγραμμα χρόνου για νέα χρήση

  • Q - Αποφασιστικό Χτύπημα του Γκάρεν: Περιθώριο ενισχυμένης επίθεσης και Ταχύτητα Κίνησης
  • Q - Κύλιση Βαρελιού του Γκράγκας
  • W - Απόκοσμη Λεπίδα του Κάσαντιν: Περιθώριο ενισχυμένης επίθεσης
  • R - Επίθεση του Κενού του Κα΄Ζιξ
  • W - Διαστρέβλωση και R - Μίμηση της ΛεΜπλάν: Περιθώριο επιστροφής
  • E - Λαμπρό Σημείο της Λουξ
  • Q - Χτύπημα Απορρόφησης του Νάσους: Περιθώριο ενισχυμένης επίθεσης
  • E2 - Κόψιμο του Ρένεκτον
  • R2 - Ανεμοχτύπημα της Ρίβεν
  • W - Επιλογή Κάρτας και R2 - Πεπρωμένο του Τουίστεντ Φέιτ
  • Q - Ορμή της Καταιγίδας του Βόλιμπεαρ: Περιθώριο ενισχυμένης επίθεσης και Ταχύτητα Κίνησης
  • Q2 - Ατσάλινη Καταιγίδα του Υασούο
  • W - Ζωντανή Σκιά και R - Σημάδι του Θανάτου του Ζεντ: Περιθώριο επιστροφής

Πίσω στην αρχή

Διορθώσεις Σφαλμάτων

  • Τα εικονίδια μίνι χάρτη και λαβάρων ανακοίνωσης της Νίκκο δεν συνεχίζουν να δείχνουν στους εχθρούς ότι είναι ο σύμμαχος στον οποίο έχει μεταμορφωθεί, αν η Παθητική - Μαγική Μορφή διακοπεί εντός της ομίχλης του πολέμου
  • Τα οπτικά εφέ της ζώνης επιβράδυνσης του E - Βροχή από Βέλη του Βάρους εμφανίζονται πλέον κανονικά, αν ο Βάρους χρησιμοποιήσει τη Βροχή από Βέλη μέσα από την ομίχλη του πολέμου
  • Η επεξήγηση της Πρόκλησης του Στέρακ δείχνει πλέον την ακριβή ζημιά που απαιτείται για να ενεργοποιηθεί η ασπίδα του, όπως και την ακριβή ισχύ της ασπίδας
  • Η Παθητική - Πολεμικός Ρυθμός του Τζάρβαν δεν προκαλεί πλέον ζημιά μέσω της Παθητικής - Προστασία Αιγίδας του Πάνθεον
  • Ο Χορός του Θανάτου δεν δίνει πλέον στον Ούργκοτ υπερβολική Θεραπεία ενάντια στο R - Αθάνατη Οργή του Τριντάμερ ή την Παθητική - Αναγέννηση της Ανίβια.
  • Τα χέρια του Ρένγκαρ λάμπουν και πάλι όταν φτάνει στη μέγιστη Αγριότητα
  • Διορθώθηκαν τα οπτικά εφέ ενεργοποίησης και κίνησης του Q - Θηριωδία για το βασικό μοντέλο του Ρένγκαρ και για τις αμφιέσεις SSW, Κυνηγός Κεφαλών και Κυνηγός της Νύχτας
  • Διορθώθηκαν τα οπτικά εφέ χτυπήματος του Ενισχυμένου Q - Θηριωδία για το βασικό μοντέλο του Ρένγκαρ και για τις αμφιέσεις SSW, Κυνηγός Κεφαλών και Κυνηγός της Νύχτας
  • Διορθώθηκαν τα οπτικά εφέ ενεργοποίησης του R - Ώρα του Κυνηγιού για τις αμφιέσεις Κυνηγός Κεφαλών και Κυνηγός της Νύχτας του Ρένγκαρ
  • Ο στόχος του Ρένγκαρ λάμπει και πάλι κατά το R - Ώρα του Κυνηγιού για το βασικό μοντέλο του Ρένγκαρ και για τις αμφιέσεις SSW, Κυνηγός Κεφαλών και Κυνηγός της Νύχτας
  • Οι ατάκες του Ζόμπι Μπραντ δεν αλληλεπικαλύπτονται πλέον
  • Το R - Εμπρηστική Βόμβα Μεγατόνων του Ζιγκζ δεν χρησιμοποιεί πλέον κλασικά οπτικά εφέ για χρήσεις μεγάλου βεληνεκούς
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το Οικόσημο Αγώνων Κατάταξης φαινόταν θολό σε κάποιες αναλύσεις
  • Διορθώθηκαν τα Εικονίδια Επικαλεστή που δεν έμπαιναν σωστά στο κέντρο του Οικόσημου Αγώνων Κατάταξης
  • Διορθώθηκε το κουμπί «Προσθήκη φίλου» που επικαλυπτόταν με τον τίτλο του παιχνιδιού στο λόμπι κατά την αναζήτηση αγώνα
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το Οικόσημο Αγώνων Κατάταξης έκρυβε την ένδειξη ομιλίας από το League Voice κατά την αναζήτηση αγώνα: Πλέον όταν ο παίκτης μιλάει το οικόσημο θα ανάβει με οπίσθιο φωτισμό
  • Η R - Προστασία Ημικυκλίου του Ζιν Ζάο δεν προκαλεί πια περισσότερη ζημιά από το κανονικό όταν ο Ζιν Ζάο χτυπά πολλαπλούς εχθρούς

Πίσω στην αρχή

Επερχόμενες Αμφιέσεις και Αποχρώσεις

Οι ακόλουθες αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την ενημέρωση. Αν θέλετε τα splash σε πλήρη ανάλυση, κατεβάστε την εφαρμογή Προβολές League!

Πάικ του Ματωμένου Φεγγαριού

Σίβιρ του Ματωμένου Φεγγαριού

Άατροξ του Ματωμένου Φεγγαριού

Άατροξ του Ματωμένου Φεγγαριού - Έκδοση Κύρους

Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την ενημέρωση:

Πάικ του Ματωμένου Φεγγαριού

Σίβιρ του Ματωμένου Φεγγαριού

Πίσω στην αρχή