Σημειώσεις Ενημέρωσης 9.24
Γεια σας, φίλοι! Είναι η τελευταία ενημέρωση της χρονιάς!
Όπως γίνεται σχεδόν πάντα με τις περισσότερες ενημερώσεις που ακολουθούν μεγάλες αναταράξεις, όπως η Περίοδος Προετοιμασίας, έχουμε πολλές αλλαγές και βελτιώσεις σε αυτήν την ενημέρωση, αφού επεξεργαστήκαμε κάποια από τα αρχικά δεδομένα και τα γενικότερα σχόλιά σας. Κάναμε επίσης μερικές ρυθμίσεις σε κάποιους από τους νέους Δράκους, τέρατα και στοιχεία του ρυθμού του παιχνιδιού της 9.23 που τα περιλαμβάνουμε και εδώ σε περίπτωση που τα χάσατε. Και αν και αυτή είναι τυπικά η τελευταία ενημέρωση της χρονιάς, μπορεί να εμφανιστεί και μια ενημέρωση ισορροπίας «9.24b» (δηλαδή μια ενημέρωση χωρίς αμφιέσεις ή νέα δεδομένα) στο τέλος της χρονιάς, με βάση την κατάσταση του παιχνιδιού σε κάνα-δυο εβδομάδες από τώρα. Θα βγάλουμε ξεχωριστές σημειώσεις για τη συγκεκριμένη ενημέρωση, γι' αυτό να έχετε τον νου σας!
Πριν σας αποχαιρετήσουμε, βεβαιωθείτε ότι θα συγκρατήσετε λίγο τα «δηλητηριώδη» σχόλια, επειδή ο Αφέλιος, το αγαπημένο ζοχαδιασμένο αγόρι όλων (και η αδερφή του) έρχεται στο Φαράγγι με την 9.24! Μαζί με την κυκλοφορία του συναδέλφου της από τους Λουνάρι, η Ντιάνα θα υποστεί μια μεγάλη ανανέωση κιτ, οπτικών και ηχητικών εφέ και εικονιδίων ικανοτήτων για να βγάλει και άλλη από τη φεγγαρένια λάμψη του λαού της.
Τελευταίο, αλλά εξίσου σημαντικό: ο Βασιλιάς των Πόρο επιστρέφει για περιορισμένο χρονικό διάστημα! Ετοιμάστε τις χιονόμπαλές σας για περισσότερη διασκέδαση με την αγαπημένη βασιλική χνουδωτή μπαλίτσα όλων.
Μπείτε σε αυτήν τη μαγική πύλη, αν ψάχνετε για τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT!

Ενδιάμεσες Ενημερώσεις
17/12/2019 - Αποδυνάμωση για τον Αφέλιος και Διορθώσεις Σφαλμάτων για Ντιάνα και Γηραιό Δράκο
Αφέλιος
Θέλουμε να δώσουμε στον Αφέλιος ακόμα λίγο χρόνο προτού κατασταλάξουμε σε μεγαλύτερες αλλαγές, όμως ήδη κάποια στοιχεία αποδείχτηκαν πιο ισχυρά απ' ό,τι θα θέλαμε. Συγκεκριμένα, το ενισχυμένο από την Υπέρτατη Ινφέρνουμ γίνεται πολύ εύκολα διαθέσιμο (και παραείναι ισχυρό μόλις γίνει διαθέσιμο!) και τα σημάδια του Κάλιμπρουμ είναι υπερβολικά τιμωρητικά με βάση το πόσο αξιόπιστα είναι, οπότε θα μειώσουμε λίγο την ισχύ και των δύο για τώρα.
Ντιάνα
Γηραιός Δράκος
13/12/2019 - Διορθώσεις Σφαλμάτων για τη Γιούμι
Γιούμι
12/12/2019 - Αλλαγές στα Φυλαχτά και Διορθώσεις Σφαλμάτων
Φυλαχτά
Αυτή η αλλαγή εφαρμόστηκε ήδη με την Ενημέρωση 9.24, αλλά δεν την συμπεριλάβαμε στις αρχικές Σημειώσεις Ενημέρωσης (όπως πολλοί από εσάς παρατηρήσατε). Εξηγούμε παρακάτω το μηχανισμό και τις επακόλουθες αλλαγές, έτσι ώστε να μην σας μπερδέψει.
Διορθώσεις Σφαλμάτων
Στοιχεία Ενημέρωσης
Ήρωες

Αφέλιος
Το Όπλο Των Πιστών
Οι Αφέλιος και Αλούν βρίσκουν τη νίκη στους ψιθύρους του φεγγαριού στην Ενημέρωση 9.24.
Τα splash art του Αφέλιος είναι διαθέσιμα σε πλήρη ανάλυση στις Προβολές League!

Ακάλι
Αφαιρέσαμε το πλαίσιο χτυπήματος πίσω από την Ακάλι ώστε το Q να πηγαίνει μόνο προς τα εμπρός. Μειώθηκε η ζημιά του Q σε υπηρέτες και τέρατα.
Αυτή η αλλαγή γίνεται έχοντας ως στόχο τους επαγγελματίες παίκτες, μιας και πολλοί χρησιμοποιούν αυτό το πλαίσιο χτυπήματος με το μοναδικό σχήμα για να εξοντώνουν υπηρέτες με τον καλύτερο δυνατό τρόπο, ενώ οι περισσότεροι άλλοι παίκτες δυσκολεύονται και να το αποκτήσουν, αλλά και να το χρησιμοποιήσουν σωστά.
Q - Πενταπλό Χτύπημα

Αμούμου
Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας εκτός από το τελευταίο.
Η Θλιμμένη Μούμια θέλει μια ενίσχυση, δεδομένης της κατάστασής της μετά την Περίοδο Προετοιμασίας.
Q - Πέταγμα Επιδέσμου

Μπράουμ
Αυξήθηκαν η βασική Ζωή ανά επίπεδο και η Αναπλήρωση Ζωής. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W, το κόστος έγινε σταθερό, οι αναλογίες αντίστασης σε εσάς και τον σύμμαχό σας έγιναν σταθερές. Αυξήθηκε η βασική ζημιά του R στα υψηλότερα επίπεδα της ικανότητας, η εκτόξευση στον αέρα πλέον διαρκεί περισσότερο.
Ο Μπράουμ είναι ένας Ήρωας Φύλακας-Τανκ που διαπρέπει στην υπεράσπιση των συμμάχων του. Οι περισσότεροι φύλακες τα βγάζουν πέρα μια χαρά με εχθρούς που μάχονται από κοντά και που προσπαθούν να φτάσουν στην οπισθοφυλακή, αλλά όχι και τόσο με αντιπάλους που μάχονται από απόσταση εξαιτίας της περιορισμένης εμβέλειας και κινητικότητάς τους. Ωστόσο, ο Μπράουμ αποτελεί την εξαίρεση αυτής της γενίκευσης χάρη στο E του, που τον καθιστά μοναδικά καλό στο να τα βγάζει πέρα και με όσους τον απειλούν από απόσταση.
Δεν θέλουμε να αφαιρέσουμε το χαρακτηριστικό αυτό που καθιστά τον Μπράουμ μοναδικό, οπότε του δίνουμε ακόμα μεγαλύτερη σημασία, αποδυναμώνοντας ταυτόχρονα την ικανότητά του να τα βγάζει πέρα με Ήρωες που μάχονται από κοντά, σε σύγκριση με άλλους Φύλακες. Αυτό κατόπιν θα μας επιτρέψει να τον ενισχύσουμε και με άλλους τρόπους, χωρίς να τον αφήσουμε να αποτελεί μια δεδομένη και ασφαλή επιλογή στους επαγγελματικούς αγώνες.
Βασικά Στατιστικά
W - Μείνε Πίσω Μου
R - Παγετώδες Ρήγμα

Ντιάνα
Έγινε ενημέρωση των οπτικών και ηχητικών εφέ. Η Εφόρμηση του Φεγγαριού και η Έλξη του Φεγγαριού άλλαξαν πλέον κουμπιά. Η Παθητική δίνει πλέον Ταχύτητα Επίθεσης.
Κάποιοι από εσάς μπορεί να γνωρίζετε ήδη ότι εδώ και κάμποσο καιρό δουλεύουμε για να αλλάξουμε το κιτ της Ντιάνα. Όπως υποσχεθήκαμε, κάναμε κάποιες αλλαγές με σκοπό να κάνουμε πιο εύκολη τη ζωή της στη φάση λωρίδων πριν φτάσει στο επίπεδο 6 και να κάνουμε την εμπειρία του να παίζεις με την Ντιάνα ή εναντίον της πιο ισορροπημένη. Δίνοντάς της πρόσβαση στην Εφόρμηση του Φεγγαριού ως βασική ικανότητα, ξεκλειδώνουμε νωρίς και στη φάση λωρίδων έναν από τους βασικούς μηχανισμούς της Ντιάνα, κάτι που της επιτρέπει να πολεμήσει αλλά και να αντιμετωπίσει αντιπάλους πριν φτάσει στο επίπεδο 6. Η αλλαγή τής επιτρέπει να κάνει αποτελεσματικές ενέδρες και ως Ήρωας Ζούγκλας, κάτι που αποτελεί μια τεράστια αύξηση στην αποτελεσματικότητά της σε αυτόν τον ρόλο.
Επιπλέον, η νέα Υπέρτατη της Ντιάνα τής επιτρέπει πλέον να είναι ανοικτή σε περισσότερες επιλογές καθώς προχωράει το παιχνίδι, δίνοντάς της δυνατότητες και για ομαδικές μάχες και για αψιμαχίες, κάτι στο οποίο δεν είχε πρόσβαση στο παρελθόν. Αυτό προσθέτει επίσης μεγάλη ποικιλία στην προσέγγιση που έχει στις μάχες, οπότε ο στόχος της δεν είναι πάντα να βομβαρδίσει ένα μόνο άτομο με έναν πλήρη συνδυασμό.
Συνολικά, ο σκοπός αυτών των αλλαγών ήταν να διατηρηθεί ο πυρήνας των όσων λατρεύετε στην Ντιάνα, ενώ ταυτόχρονα της δώσαμε και τα εργαλεία και την ποικιλία που πρέπει να έχει ένας Ήρωας. Θέλουμε οι παίκτες της Ντιάνα να μπορέσουν παίζουν άνετα με όσα ήδη γνωρίζουν, αλλά με ένα κιτ που μπορεί να είναι πιο διασκεδαστικό και ικανοποιεί περισσότερο και τους νέους χρήστες της.
Ενημερώσεις οπτικών εφέ
Βασικά Στατιστικά
Παθητική - Φεγγαρολεπίδα
Q - Χτύπημα του Μισοφέγγαρου
W - Ασημένιος Φύλακας
νέοE - Εφόρμηση του Φεγγαριού
Η παλιά Υπέρτατη της Ντιάνα!
νέοR - Έλξη του Φεγγαριού
Το παλιό Ε της Ντιάνα!

Γκάρεν
Μειώθηκαν οι πρόσθετες περιστροφές του E και η ζημιά περιστροφής.
Ο Γκάρεν είναι ένας από τους μεγαλύτερους νικητές στις αλλαγές του Κατακτητή, έχοντας σκαρφαλώσει αρκετά πάνω από τα αποδεκτά επίπεδα. Κατά συνέπεια, τα build που βασίζονται στην Ταχύτητα Επίθεσης κυριαρχούν στις επιλογές αντικειμένων. Αν και θέλαμε να είναι βιώσιμα τα build με Ταχύτητα Επίθεσης, δεν θέλαμε ο υψηλής ζημιάς, αλλά χαμηλής αντοχής Γκάρεν να είναι το μοναδικό build που επιλέγουν όλοι, οπότε έχουμε εστιάσει την προσοχή μας σε αυτήν τη συγκεκριμένη προσέγγιση για να δώσουμε μεγαλύτερη ποικιλία και διαφορετικές επιλογές στα build.
E - Κρίση

Κάρμα
Αυξήθηκε η βασική ασπίδα του Ε.
Ενισχύσαμε την Κάρμα, με τέτοιο τρόπο, ώστε να κερδίσουμε την εκτίμηση όσων αγοράζουν περισσότερα αντικείμενα Υποστήριξης για εκείνη.
E - Έμπνευση

Κάσαντιν
Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q αλλάζει πλέον ανάλογα με το επίπεδο. Μειώθηκε η Αναπλήρωση Μάνα του W σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας εκτός από το πρώτο.
Ο Κάσαντιν είναι πολύ ισχυρός αυτή τη στιγμή, καθώς είναι καλός και στην επιβίωση στη λωρίδα και στις ομαδικές μάχες.
Q - Σφαίρα του Μηδενός
W - Απόκοσμη Λεπίδα

Ράμους
Αυξήθηκε το βασικό στατιστικό ανάπτυξης Ζωής. Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Ε προσαρμόζεται πλέον ανάλογα με το επίπεδο.
Αυξήσαμε την επιρροή του Ράμους στις ομαδικές μάχες στο μέσο και την ανθεκτικότητά του στα τελευταία στάδια του παιχνιδιού.
Βασικά Στατιστικά
Ε - Μανιασμένη Πρόκληση

Ράιζ
Μειώθηκε η βασική ζημιά του Q.
Η ζημιά του Ράιζ στην αρχή του παιχνιδιού και η αποτελεσματικότητά του στην εξόντωση υπηρετών είναι πολύ υψηλά για Μάγο που βασίζεται στην αναλογική αύξηση. Αποδυναμώσαμε επίσης τον Ρούνο του με την καλύτερη απόδοση (Κατακτητής), και εδώ είναι που κάποιοι μπορεί να πείτε «Κλασική Riot», αλλά τη χρειαζόταν αυτήν την αλλαγή με βάση και τις επιδόσεις του με την Εφόρμηση Φάσης.
Q - Υπερφόρτιση

Σέννα
Ενημερώθηκαν τα προτεινόμενα αντικείμενα. Τα Φαντάσματα της Ομίχλης της Παθητικής εμφανίζονται λιγότερο συχνά από υπηρέτες που σκοτώνει η Σέννα και δεν εμφανίζονται πλέον από κλώνους Ηρώων. Μειώθηκαν η ζημιά του Q και η διάρκεια ριζώματος του W. Αυξήθηκε η αναλογία Ζημιάς του R.
Η Σέννα είναι πολύ ισχυρή και ως Υποστηρικτής και ως ADC, αλλά ειδικά στον δεύτερο ρόλο είναι υπερβολικά δυνατή. Την αποδυναμώσαμε σε αυτήν την ενημέρωση ώστε να επηρεαστούν και οι δύο ρόλοι της, αλλά κυρίως αυτός του ADC. Συγκεκριμένα, στο στόχαστρό μας είναι η ασφάλεια, το poke και η εξόντωση υπηρετών της, καθώς και η ποσότητα των ψυχών που αποκτά μέσα στο παιχνίδι. Όλες αυτές οι αλλαγές θα πρέπει να έχουν ως αποτέλεσμα μια λιγότερο υπερβολική Σέννα, ανεξαρτήτως ρόλου.
Βασικά Στατιστικά
Παθητική - Συγχώρεση
Q - Διαπεραστικό Σκοτάδι
W - Τελευταίος Εναγκαλισμός
R - Ανατέλλουσα Σκιά

Σίβιρ
Αυξήθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης.
Μια μικρή ενίσχυση για τη Σίβιρ!
Βασικά Στατιστικά

Γιούμι
Η Παθητική αναπληρώνει και πάλι το Μάνα. Αυξήθηκε το κόστος του Q, μειώθηκε η ζημιά του. Η Γιούμι πλέον δεν τηλεμεταφέρεται μαζί με τον σύμμαχο με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη. Το E δίνει πλέον Ταχύτητα Επίθεσης, δεν συσσωρεύει πλέον φορτίσεις και κοστίζει πολύ περισσότερο Μάνα.
Θελήσαμε να ενθαρρύνουμε τη Γιούμι να γίνει Πλανεύτρα, όπως είχε σχεδιαστεί, ενισχύοντας τις υποστηρικτικές δυνατότητές της και μειώνοντας τη ζημιά της (και αυτό σημαίνει ότι η Επίκληση: Ίρι θα είναι πολύ πιο αποτελεσματική πάνω της συγκριτικά με τον Μαγικό Κομήτη). Ωστόσο, για να αποκτήσει πρόσβαση σε όλη τη δύναμή της, θα πρέπει να κάνει παρέα με πιο ευάλωτους Ήρωες και όχι να είναι μια πηγή ζημιάς που δεν μπορεί να αποτελέσει αντικείμενο στόχευσης, πάνω σε έναν ήδη γιατί-δεν-πεθαίνει Ήρωα, όπως ο Γκάρεν. Της ζητάμε επίσης κάποιες φορές να εκτίθεται σε πραγματικούς κινδύνους, επιτρέποντας στους παρατηρητικούς αντιπάλους της να μπορέσουν να απειλήσουν μια Γιούμι που δεν είναι Συνδεδεμένη.
Και αλήθεια λέμε, τα δεδομένα μιλάνε από μόνα τους. Η Γιούμι είναι όντως μια περίεργη περίπτωση όπου η επιλογή ενός λάθος Ρούνου επηρεάζει αρνητικά και δραστικά τους παίκτες ώστε να πιστεύουν ότι είναι πολύ χειρότερη απ' ό,τι είναι στην πραγματικότητα. Παρακαλούμε διαλέξτε την Ίρι αντί για τον Κομήτη!
Παθητική - Μπουπ Και Μπλοκάρισμα
Q - Περιφερόμενο Βλήμα
W - Εσύ κι Εγώ!
E - Τρεχάλα
Ενημερώσεις οπτικών εφέ

Λουξ
Βελτιώσαμε τη σαφήνεια του τρόπου παιχνιδιού σχετικά με τις ικανότητες της Λουξ, και τη φέραμε πιο κοντά στη σύγχρονη πραγματικότητα του παιχνιδιού. Επίσης, κι άλλα ουράνια τόξα!
Ρούνοι

Κατακτητής
Μειώθηκε η διάρκεια της ενίσχυσης. Μειώθηκε η Θεραπεία για Ήρωες που μάχονται από απόσταση.
Ο Κατακτητής έχει υπερβολικά υψηλή απόδοση σε κάποιους Ήρωες που μάχονται από απόσταση, ενώ γενικά παραείναι ισχυρός. Τον κάναμε να διαρκεί λιγότερο, κάτι που επηρεάζει περισσότερο τους Ήρωες που μάχονται από απόσταση, μιας και δεν μπορούν να εκμεταλλευτούν πλήρως τη μεγάλη διάρκειά στη φάση λωρίδων, αλλά αποδυναμώσαμε επίσης άμεσα και τη Θεραπεία για Ήρωες που μάχονται από απόσταση.

Πρωτότυπο: Λίθος του Παντός
Προσαρμόσαμε τον Λίθο του Παντός ώστε να είναι λίγο πιο έξυπνος και να σας δίνει τον σωστό Θεμελιώδη Ρούνο την κατάλληλη στιγμή. Παρακάτω θα βρείτε κάποιες οδηγίες που μπορείτε να λαμβάνετε υπόψη όταν επιλέγετε το Πρωτότυπο: Λίθος του Παντός.
Περίοδος Προετοιμασίας: Αλλαγές
Αυτές καταγράφηκαν ως ενδιάμεσες ενημερώσεις για την 9.23, αλλά θέλαμε να τις συμπεριλάβουμε σε περίπτωση που τις χάσατε!
Έζρεαλ
Πρωτότυπο: Λίθος του Παντός
Χορός του Θανάτου
Αιματοβαμμένη Λεπίδα
Δράκοι
Γηραιός Δράκος
Κήρυκας του Φαραγγιού
Η ζημιά του Κήρυκα του Φαραγγιού από την επίθεσή του με φόρα δεν είναι πολύ ικανοποιητική αν τον χρησιμοποιήσετε νωρίς στο παιχνίδι (συνήθως δίνει λιγότερη ζημιά από αυτή που απαιτείται για 2 Ασπίδες Πύργων) και δεν αξίζει να πολεμήσει κανείς για αυτή. Αυξάνουμε τη ζημιά του Κήρυκα του Φαραγγιού στην αρχή του παιχνιδιού ώστε να θεωρείται ότι έχει πλέον μεγαλύτερη αξία να την αποκτήσει κανείς στην αρχή, αλλά χωρίς να ενισχύουμε τη ζημιά της δεύτερης επίθεσης με φόρα του Κήρυκα.
Πύργοι
Εμφάνιση Φαραγγιού των Στοιχείων
Η Επιστροφή του Βασιλιά των Πόρο
Προσοχή στα μπισκότα σας! Επαναφέρουμε τον μεγαλοπρεπή και τιμημένο Βασιλιά των Πόρο από τις διακοπές του στις ακτές της μυθικής Γης των Ούρσιν και τον γυρνάμε πίσω στη Μαινόμενη Άβυσσο, όπου θα σας βοηθήσει να κερδίσετε ένδοξες νίκες! Διασκεδάστε με τον τεράστιο χνουδωτό φίλο μας έως τις 14 Ιανουαρίου 2020 στις 09:59 ώρα Ελλάδας.
Ας πούμε γρήγορα και με λίγα λόγια μερικά πράγματα για μία από τις καλύτερες λειτουργίες παιχνιδιού: Καλέστε τον παντοδύναμο Βασιλιά των Πόρο με τη βοήθεια των συμπαικτών σας εκτοξεύοντας Πόρο, σαν χιονόμπαλες, μέχρι να χτυπήσετε δέκα στόχους. Μόλις το πετύχετε, ο Βασιλιάς θα σας βοηθήσει να κάνετε push στους εχθρικούς Πύργους, θα σας θεραπεύει κάποιες φορές και θα σας επιτρέπει να επιστρέφετε στο πλευρό του όποτε θέλετε. Έχουμε κάνει επίσης μερικές βελτιωτικές αλλαγές και ενημερώσεις από την προηγούμενη φορά που ο Βασιλιάς των Πόρο ξύπνησε από τον λήθαργό του.
Αλλαγές ισορροπίας για το ARAM
Όπως αναφέρθηκε και παραπάνω, κάθε αλλαγή που ισχύει για το ARAM, είτε πρόκειται για Ήρωα, αντικείμενο ή Ρούνο, θα ισχύει και για τον Βασιλιά των Πόρο!
Ενισχύσεις 9.24
Αποδυναμώσεις 9.24
Ρούνοι
Διορθώσεις Σφαλμάτων
Αλλαγές σε Διπλά Ονόματα Χρήστη
Ξεκινάμε τη μετάβαση από τους Λογαριασμούς League of Legends στους Λογαριασμούς Riot που θα καλύπτουν το League και τα μελλοντικά παιχνίδια της Riot (περισσότερα στη σελίδα υποστήριξής μας εδώ). Όλα τα Ονόματα Χρήστη (ΟΧΙ τα Ονόματα Επικαλεστών) θα πρέπει να είναι μοναδικά, ανεξαρτήτως σέρβερ. Ο κανόνας αυτός ισχύει και για τους νέους λογαριασμούς. Ξέρουμε ότι οι αλλαγές αυτές δεν έχουν ποτέ πλάκα, αλλά είναι απαραίτητες για να μπορέσουμε να ενημερώσουμε και να βελτιώσουμε το σύστημα με τους Λογαριασμούς Riot ώστε να υποστηρίζουμε και τα νέα παιχνίδια.
Εάν ο λογαριασμός σας έχει ίδιο Όνομα Χρήστη με έναν λογαριασμό σε άλλη περιοχή (συμπεριλαμβανομένου και του PBE), θα πρέπει να έχετε λάβει ήδη ένα σχετικό email (είμαστε ακόμα στο στάδιο της αποστολής, οπότε έχετε τον νου σας). Ξεκινώντας σύντομα, θα δείτε επίσης, όταν συνδεθείτε, ένα μήνυμα που μπορείτε να κλείσετε, που σας ενημερώνει ότι πρέπει να επιλέξετε ένα νέο Όνομα Χρήστη. Στις αρχές του επόμενου έτους, δεν θα μπορείτε πλέον να κλείσετε αυτό το μήνυμα. Όταν συμβεί αυτό, θα πρέπει πρώτα να αλλάξετε Όνομα Χρήστη και μετά θα μπορέσετε να παίξετε League.
Μερικές συμβουλές:
Διορθώσεις Σφαλμάτων
- Μόνο ο True Damage Έκκο και οι σύμμαχοί του μπορούν να δουν το animation moonwalk
- Οι Ήρωες που έχουν την ενίσχυση Ψυχή του Γηραιού Δράκου δεν μπορούν πλέον να εκτελούν Ήρωες με παθητικές ικανότητες που τους επιτρέπουν να μην αποτελούν αντικείμενο στόχευσης ικανοτήτων (π.χ. Παθητική - Μίτωση του Ζακ, Παθητική - Αναγέννηση της Ανίβια)
- Το E - Τοξική Βολή του Τίμο πλέον ενεργοποιεί τη Σκοτεινή Σοδειά
- Οι επιθέσεις των συντρόφων πλέον εφαρμόζουν σωστά την Όψη του Δράκου από τον Γηραιό Δράκο (π.χ. τα φυτά της Ζάιρα, τα κουτιά του Σάκο, οι πυργίσκοι του Χάιμερντιγκερ)
- Οι Ήρωες με Ευστροφία πλέον αποκτούν τη σωστή ποσότητα Μάνα και ενέργειας που αναφέρει η επεξήγησή της
- Η εκτέλεση Δράκων με το R - Παραισθήσεις του Σάκο δεν επηρεάζει πλέον την απονομή των Ψυχών, δεν επηρεάζει τον τύπο των Δράκων που εμφανίζονται και δεν μπλοκάρει την εμφάνιση Γηραιών Δράκων
- Όταν ταξινομείτε τους Ήρωες στην Επιλογή Ήρωα ανάλογα με την προτίμησή σας, πλέον οι αγαπημένοι σας θα εμφανίζονται κανονικά στην κορυφή της λίστας
- Ο Ντάριους πλέον δεν θεραπεύεται από το Q - Αποδεκατισμός όταν χτυπάει εχθρούς με ασπίδα με τη λαβή του τσεκουριού του
Αμφιέσεις και Αποχρώσεις
Οι ακόλουθες αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την ενημέρωση. Αν θέλετε τα splash σε πλήρη ανάλυση, κατεβάστε την εφαρμογή Προβολές League!
Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την ενημέρωση: