Σημειώσεις Ενημέρωσης 9.24

Αλλαγές ως συνέχεια της Περιόδου Προετοιμασίας, ενημερώσεις στην Ντιάνα και καλωσόρισμα στον Αφέλιος.

Γεια σας, φίλοι! Είναι η τελευταία ενημέρωση της χρονιάς!

Όπως γίνεται σχεδόν πάντα με τις περισσότερες ενημερώσεις που ακολουθούν μεγάλες αναταράξεις, όπως η Περίοδος Προετοιμασίας, έχουμε πολλές αλλαγές και βελτιώσεις σε αυτήν την ενημέρωση, αφού επεξεργαστήκαμε κάποια από τα αρχικά δεδομένα και τα γενικότερα σχόλιά σας. Κάναμε επίσης μερικές ρυθμίσεις σε κάποιους από τους νέους Δράκους, τέρατα και στοιχεία του ρυθμού του παιχνιδιού της 9.23 που τα περιλαμβάνουμε και εδώ σε περίπτωση που τα χάσατε. Και αν και αυτή είναι τυπικά η τελευταία ενημέρωση της χρονιάς, μπορεί να εμφανιστεί και μια ενημέρωση ισορροπίας «9.24b» (δηλαδή μια ενημέρωση χωρίς αμφιέσεις ή νέα δεδομένα) στο τέλος της χρονιάς, με βάση την κατάσταση του παιχνιδιού σε κάνα-δυο εβδομάδες από τώρα. Θα βγάλουμε ξεχωριστές σημειώσεις για τη συγκεκριμένη ενημέρωση, γι' αυτό να έχετε τον νου σας!

Πριν σας αποχαιρετήσουμε, βεβαιωθείτε ότι θα συγκρατήσετε λίγο τα «δηλητηριώδη» σχόλια, επειδή ο Αφέλιος, το αγαπημένο ζοχαδιασμένο αγόρι όλων (και η αδερφή του) έρχεται στο Φαράγγι με την 9.24! Μαζί με την κυκλοφορία του συναδέλφου της από τους Λουνάρι, η Ντιάνα θα υποστεί μια μεγάλη ανανέωση κιτ, οπτικών και ηχητικών εφέ και εικονιδίων ικανοτήτων για να βγάλει και άλλη από τη φεγγαρένια λάμψη του λαού της.

Τελευταίο, αλλά εξίσου σημαντικό: ο Βασιλιάς των Πόρο επιστρέφει για περιορισμένο χρονικό διάστημα! Ετοιμάστε τις χιονόμπαλές σας για περισσότερη διασκέδαση με την αγαπημένη βασιλική χνουδωτή μπαλίτσα όλων.

Μπείτε σε αυτήν τη μαγική πύλη, αν ψάχνετε για τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT!
Hanna �shio shoujo� Woo

Πίσω στην αρχή

Ενδιάμεσες Ενημερώσεις

17/12/2019 - Αποδυνάμωση για τον Αφέλιος και Διορθώσεις Σφαλμάτων για Ντιάνα και Γηραιό Δράκο

Αφέλιος

Θέλουμε να δώσουμε στον Αφέλιος ακόμα λίγο χρόνο προτού κατασταλάξουμε σε μεγαλύτερες αλλαγές, όμως ήδη κάποια στοιχεία αποδείχτηκαν πιο ισχυρά απ' ό,τι θα θέλαμε. Συγκεκριμένα, το ενισχυμένο από την Υπέρτατη Ινφέρνουμ γίνεται πολύ εύκολα διαθέσιμο (και παραείναι ισχυρό μόλις γίνει διαθέσιμο!) και τα σημάδια του Κάλιμπρουμ είναι υπερβολικά τιμωρητικά με βάση το πόσο αξιόπιστα είναι, οπότε θα μειώσουμε λίγο την ισχύ και των δύο για τώρα.
ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ ΓΙΑ ΤΟ ΚΑΛΙΜΠΡΟΥΜ Οι επιθέσεις που καταναλώνουν σημάδια του Κάλιμπρουμ δεν εφαρμόζουν πια επιδράσεις κατά το χτύπημα μια επιπλέον φορά
ΑΝΑΛΟΓΙΑ ΖΗΜΙΑΣ ΣΗΜΑΔΙΟΥ ΤΟΥ ΚΑΛΙΜΠΡΟΥΜ 0,4 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης 0,3 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης
ΑΝΑΛΟΓΙΑ ΖΗΜΙΑΣ ΤΟΥ ΕΝΙΣΧΥΜΕΝΟΥ ΑΠΟ ΤΗΝ ΥΠΕΡΤΑΤΗ ΙΝΦΕΡΝΟΥΜ 0,4 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης 0,3 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης
ΑΚΤΙΝΑ ΔΡΑΣΗΣ ΤΗΣ ΕΚΡΗΞΗΣ ΤΟΥ ΕΝΙΣΧΥΜΕΝΟΥ ΑΠΟ ΤΗΝ ΥΠΕΡΤΑΤΗ ΙΝΦΕΡΝΟΥΜ 500 μονάδες εμβέλεια 400 μονάδες εμβέλεια

Ντιάνα

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ ΓΙΑ ΤΟΝ ΚΑΤΑΚΤΗΤΗ Οι βασικές επιθέσεις της Ντιάνα δίνουν πλέον την κανονική ποσότητα στοιβών Κατακτητή, αμέσως μόλις χρησιμοποιήσει το E - Εφόρμηση του Φεγγαριού

Γηραιός Δράκος

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ ΓΙΑ ΤΟΝ ΧΟΡΟ ΤΟΥ ΘΑΝΑΤΟΥ Η Ζημιά Φλόγας της Όψης του Δράκου δεν διαρκεί πλέον περισσότερο από ό,τι θα έπρεπε για εχθρούς εξοπλισμένους με τον Χορό του Θανάτου

13/12/2019 - Διορθώσεις Σφαλμάτων για τη Γιούμι

Γιούμι

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ ΤΟΥ W - ΕΣΥ ΚΙ ΕΓΩ! Το W της Γιούμι δεν μπαίνει πια σε Χρόνο Επαναφόρτισης όταν η Γιούμι ή ο σύμμαχός της χτυπά ένα Έκρηκτικό Φυτό που μετά εκτοξεύει τη Γιούμι μακριά από τον σύμμαχό της
ΓΡΑΜΜΗ ΠΟΡΩΝ ΤΟΥ W - ΕΣΥ ΚΙ ΕΓΩ! H δευτερεύουσα Γραμμή Πόρων της Γιούμι που δείχνει τη διάρκεια κλειδώματος του W της δεν δίνει πλέον λανθασμένη ένδειξη

Πίσω στην αρχή

12/12/2019 - Αλλαγές στα Φυλαχτά και Διορθώσεις Σφαλμάτων

Φυλαχτά

Αυτή η αλλαγή εφαρμόστηκε ήδη με την Ενημέρωση 9.24, αλλά δεν την συμπεριλάβαμε στις αρχικές Σημειώσεις Ενημέρωσης (όπως πολλοί από εσάς παρατηρήσατε). Εξηγούμε παρακάτω το μηχανισμό και τις επακόλουθες αλλαγές, έτσι ώστε να μην σας μπερδέψει.
ΤΡΑΠΕΖΙΚΟΣ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟΣ Όταν εναλλάσσετε Φυλαχτά, ο νέος Χρόνος Επαναφόρτισης βασίζεται στο πότε χρησιμοποιήσατε τελευταία φορά οποιοδήποτε Φυλαχτό. Για τους σκοπούς αυτoύ του μηχανισμού, τα εναπομείναντα Τοτέμ Ματιών μετατρέπονται σε Χρόνο Επαναφόρτισης με βάση τον αριθμό τους.

Διορθώσεις Σφαλμάτων

PULSEFIRE ΘΡΕΣ - ΕΚΔΟΣΗ ΚΥΡΟΥΣ Ο Pulsefire Thresh - Έκδοση Κύρους τώρα ολοκληρώνει κανονικά το animation διοχέτευσης ενέργειάς του, αφού τηλεμεταφερθεί με το Μαγοφλάς
ΜΑΝΑ ΕΥΣΤΡΟΦΙΑΣ Τώρα αυξάνει σωστά το μέγιστο μάνα σας έως 500 ή την ενέργειά σας έως 50 στο ARAM και στον Βασιλιά των Πόρο

Πίσω στην αρχή

Στοιχεία Ενημέρωσης



Οι Σοράκα, Νίνταλι και Κάρμα Κομίστριες της Αυγής, και οι Αφέλιος, Βλάντιμιρ, Λι Σιν και Σοράκα Κομιστές του Δειλινού, θα είναι διαθέσιμοι στις 12 Δεκεμβρίου 2019. Οι Ζαχαρένιοι Ζιγκζ, Ζίλεαν, Μπράουμ και Έβελιν θα είναι διαθέσιμοι στις 17 Δεκεμβρίου 2019.

Πίσω στην αρχή

Ήρωες

Αφέλιος

Το Όπλο Των Πιστών

Οι Αφέλιος και Αλούν βρίσκουν τη νίκη στους ψιθύρους του φεγγαριού στην Ενημέρωση 9.24.
Τα splash art του Αφέλιος είναι διαθέσιμα σε πλήρη ανάλυση στις Προβολές League!

Ακάλι

Αφαιρέσαμε το πλαίσιο χτυπήματος πίσω από την Ακάλι ώστε το Q να πηγαίνει μόνο προς τα εμπρός. Μειώθηκε η ζημιά του Q σε υπηρέτες και τέρατα.

Αυτή η αλλαγή γίνεται έχοντας ως στόχο τους επαγγελματίες παίκτες, μιας και πολλοί χρησιμοποιούν αυτό το πλαίσιο χτυπήματος με το μοναδικό σχήμα για να εξοντώνουν υπηρέτες με τον καλύτερο δυνατό τρόπο, ενώ οι περισσότεροι άλλοι παίκτες δυσκολεύονται και να το αποκτήσουν, αλλά και να το χρησιμοποιήσουν σωστά.

Q - Πενταπλό Χτύπημα

αφαιρέθηκεΠΛΑΙΣΙΟ ΧΤΥΠΗΜΑΤΟΣ Αφαιρέθηκε το πλαίσιο χτυπήματος από πίσω της
ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΤΕΡΑΤΑ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΤΕΣ ΒΑΘΜΙΔΑΣ 5 33% μπόνους Μαγική Ζημιά 25% μπόνους Μαγική Ζημιά

Αμούμου

Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας εκτός από το τελευταίο.

Η Θλιμμένη Μούμια θέλει μια ενίσχυση, δεδομένης της κατάστασής της μετά την Περίοδο Προετοιμασίας.

Q - Πέταγμα Επιδέσμου

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 12/11/10/9/8 δευτερόλεπτα 10/9,5/9/8,5/8 δευτερόλεπτα

Μπράουμ

Αυξήθηκαν η βασική Ζωή ανά επίπεδο και η Αναπλήρωση Ζωής. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W, το κόστος έγινε σταθερό, οι αναλογίες αντίστασης σε εσάς και τον σύμμαχό σας έγιναν σταθερές. Αυξήθηκε η βασική ζημιά του R στα υψηλότερα επίπεδα της ικανότητας, η εκτόξευση στον αέρα πλέον διαρκεί περισσότερο.

Ο Μπράουμ είναι ένας Ήρωας Φύλακας-Τανκ που διαπρέπει στην υπεράσπιση των συμμάχων του. Οι περισσότεροι φύλακες τα βγάζουν πέρα μια χαρά με εχθρούς που μάχονται από κοντά και που προσπαθούν να φτάσουν στην οπισθοφυλακή, αλλά όχι και τόσο με αντιπάλους που μάχονται από απόσταση εξαιτίας της περιορισμένης εμβέλειας και κινητικότητάς τους. Ωστόσο, ο Μπράουμ αποτελεί την εξαίρεση αυτής της γενίκευσης χάρη στο E του, που τον καθιστά μοναδικά καλό στο να τα βγάζει πέρα και με όσους τον απειλούν από απόσταση.

Δεν θέλουμε να αφαιρέσουμε το χαρακτηριστικό αυτό που καθιστά τον Μπράουμ μοναδικό, οπότε του δίνουμε ακόμα μεγαλύτερη σημασία, αποδυναμώνοντας ταυτόχρονα την ικανότητά του να τα βγάζει πέρα με Ήρωες που μάχονται από κοντά, σε σύγκριση με άλλους Φύλακες. Αυτό κατόπιν θα μας επιτρέψει να τον ενισχύσουμε και με άλλους τρόπους, χωρίς να τον αφήσουμε να αποτελεί μια δεδομένη και ασφαλή επιλογή στους επαγγελματικούς αγώνες.

Βασικά Στατιστικά

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΖΩΗΣ 87 98
ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ 8 8,5

W - Μείνε Πίσω Μου

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 14/13/12/11/10 δευτερόλεπτα 12/11/10/9/8 δευτερόλεπτα
ΚΟΣΤΟΣ 50/55/60/65/70 Μάνα 40 Μάνα σε όλες τις βαθμίδες
ΑΝΤΙΣΤΑΣΕΙΣ ΣΤΟΝ ΣΥΜΜΑΧΟ 10/14/18/22/26 (+10/11,5/13/14,5/16% μπόνους αντιστάσεις) 10/14/18/22/26 (+12% μπόνους αντιστάσεις)
ΑΝΤΙΣΤΑΣΕΙΣ ΣΑΣ 10/14/18/22/26 (+10/11,5/13/14,5/16% μπόνους αντιστάσεις) 10/14/18/22/26 (+36% μπόνους αντιστάσεις)

R - Παγετώδες Ρήγμα

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 150/250/350 150/300/450
ΕΚΤΟΞΕΥΣΗ ΣΤΟΧΟΥ ΣΤΟΝ ΑΕΡΑ 0,25 δευτερόλεπτα για όσους δέχτηκαν χτύπημα στο ρήγμα, γενική εκτόξευση στον αέρα για αυτούς που βρίσκονταν κοντά 1-1,5 δευτερόλεπτα σε όλες τις βαθμίδες με βάση την απόσταση από τον Μπράουμ για τον πρώτο στόχο που δέχεται χτύπημα στο ρήγμα —κάθε άλλος στόχος που δέχεται χτύπημα ή βρίσκεται κοντά εκτοξεύεται στον αέρα για 0,25 δευτερόλεπτα

Ντιάνα

Έγινε ενημέρωση των οπτικών και ηχητικών εφέ. Η Εφόρμηση του Φεγγαριού και η Έλξη του Φεγγαριού άλλαξαν πλέον κουμπιά. Η Παθητική δίνει πλέον Ταχύτητα Επίθεσης.

Κάποιοι από εσάς μπορεί να γνωρίζετε ήδη ότι εδώ και κάμποσο καιρό δουλεύουμε για να αλλάξουμε το κιτ της Ντιάνα. Όπως υποσχεθήκαμε, κάναμε κάποιες αλλαγές με σκοπό να κάνουμε πιο εύκολη τη ζωή της στη φάση λωρίδων πριν φτάσει στο επίπεδο 6 και να κάνουμε την εμπειρία του να παίζεις με την Ντιάνα ή εναντίον της πιο ισορροπημένη. Δίνοντάς της πρόσβαση στην Εφόρμηση του Φεγγαριού ως βασική ικανότητα, ξεκλειδώνουμε νωρίς και στη φάση λωρίδων έναν από τους βασικούς μηχανισμούς της Ντιάνα, κάτι που της επιτρέπει να πολεμήσει αλλά και να αντιμετωπίσει αντιπάλους πριν φτάσει στο επίπεδο 6. Η αλλαγή τής επιτρέπει να κάνει αποτελεσματικές ενέδρες και ως Ήρωας Ζούγκλας, κάτι που αποτελεί μια τεράστια αύξηση στην αποτελεσματικότητά της σε αυτόν τον ρόλο.

Επιπλέον, η νέα Υπέρτατη της Ντιάνα τής επιτρέπει πλέον να είναι ανοικτή σε περισσότερες επιλογές καθώς προχωράει το παιχνίδι, δίνοντάς της δυνατότητες και για ομαδικές μάχες και για αψιμαχίες, κάτι στο οποίο δεν είχε πρόσβαση στο παρελθόν. Αυτό προσθέτει επίσης μεγάλη ποικιλία στην προσέγγιση που έχει στις μάχες, οπότε ο στόχος της δεν είναι πάντα να βομβαρδίσει ένα μόνο άτομο με έναν πλήρη συνδυασμό.

Συνολικά, ο σκοπός αυτών των αλλαγών ήταν να διατηρηθεί ο πυρήνας των όσων λατρεύετε στην Ντιάνα, ενώ ταυτόχρονα της δώσαμε και τα εργαλεία και την ποικιλία που πρέπει να έχει ένας Ήρωας. Θέλουμε οι παίκτες της Ντιάνα να μπορέσουν παίζουν άνετα με όσα ήδη γνωρίζουν, αλλά με ένα κιτ που μπορεί να είναι πιο διασκεδαστικό και ικανοποιεί περισσότερο και τους νέους χρήστες της.

Ενημερώσεις οπτικών εφέ

ΕΙΚΟΝΙΔΙΑ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ Σας έχουμε ολοκαίνουρια εικονίδια ικανοτήτων για λόγους εκσυγχρονισμού
ΟΠΤΙΚΑ ΕΦΕ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ Κάναμε κάποιες αλλαγές σε όλα τα οπτικά εφέ των ικανοτήτων της, συμπεριλαμβανομένου κι ενός ολοκαίνουριου οπτικού εφέ για την Υπέρτατή της και καλύτερα γραφικά για την Παθητική της
ΗΧΗΤΙΚΑ ΕΦΕ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ Κάναμε κάποιες αλλαγές σε όλα τα ηχητικά εφέ των ικανοτήτων της, κυρίως στην ασπίδα και τις εφορμήσεις, αλλά προσθέσαμε και ολοκαίνουρια ηχητικά εφέ στην Υπέρτατη και την Παθητική της

Βασικά Στατιστικά

ΜΑΝΑ 372 420
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΜΑΝΑ 20 25
ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 53,04 57,04

Παθητική - Φεγγαρολεπίδα

νέοΙΣΧΥΣ ΠΡΙΣΜΑΤΟΣ ΦΕΓΓΑΡΙΟΥ Αποκτάτε 10-40% Ταχύτητα Επίθεσης (επίπεδα 1-18)
ΕΓΓΕΝΗΣ Η χρήση μιας ικανότητας δίνει στην Ντιάνα 30-90% Ταχύτητα Επίθεσης (με βάση τη βαθμίδα της Έλξης του Φεγγαριού) για τις επόμενες τρεις βασικές επιθέσεις Η χρήση μιας ικανότητας τριπλασιάζει την Ταχύτητα Επίθεσης που αποκτά η Ντιάνα από τη Φεγγαρολεπίδα για 3 δευτερόλεπτα
ΚΑΙ ΤΩΡΑ ΓΑΛΗΝΗ Κάθε τρίτο χτύπημα χτυπά τους κοντινούς εχθρούς για επιπλέον 20-250 (επίπεδα 1-18) (+0,8 Ισχύος Ικανότητας) Μαγική Ζημιά και αναπληρώνει (+0,15 Ισχύος Ικανότητας) Μάνα. Κάθε τρίτο χτύπημα χτυπά τους κοντινούς εχθρούς για επιπλέον 20-250 (+0,4 Ισχύος Ικανότητας) Μαγική Ζημιά

Q - Χτύπημα του Μισοφέγγαρου

ΚΟΣΤΟΣ 55 50

W - Ασημένιος Φύλακας

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 10 δευτερόλεπτα σε όλες τις βαθμίδες 15/13,5/12/10,5/9 δευτερόλεπτα
ΒΑΣΙΚΗ ΑΣΠΙΔΑ 40/55/70/85/100 (συνολική ασπίδα 80/110/140/170/200) 30/45/60/75/90 (συνολική ασπίδα 60/90/120/150/180)
ΑΝΑΛΟΓΙΑ ΖΗΜΙΑΣ ΣΦΑΙΡΑΣ 0,2 Ισχύος Ικανότητας (συνολικά 0,6 Ισχύος Ικανότητας) 0,15 Ισχύος Ικανότητας (συνολικά 0,45 Ισχύος Ικανότητας)
νέοΑΝΑΛΟΓΙΑ ΑΣΠΙΔΑΣ 0,1 μπόνους Ζωή (συνολικά 0,2 μπόνους Ζωή)

νέοE - Εφόρμηση του Φεγγαριού

Η παλιά Υπέρτατη της Ντιάνα!

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 25/20/15 δευτερόλεπτα 22/20/18/16/14 δευτερόλεπτα
ΚΟΣΤΟΣ 50/65/80 Μάνα 40/45/50/55/60 Μάνα
ΖΗΜΙΑ 100/160/220 40/60/80/100/120
ΑΝΑΛΟΓΙΑ ΖΗΜΙΑΣ 0,6 Ισχύος Ικανότητας 0,4 Ισχύος Ικανότητας

νέοR - Έλξη του Φεγγαριού

Το παλιό Ε της Ντιάνα!

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 26/24/22/20/18 δευτερόλεπτα 100/90/80 δευτερόλεπτα
ΚΟΣΤΟΣ 70 Μάνα 100 Μάνα
ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ 35/40/45/50/55% 40/50/60%
νέοΠΡΟΣΕΛΗΝΩΣΗ Αν η Ντιάνα προσελκύσει έναν ή περισσότερους αντίπαλους Ήρωες, το φως του φεγγαριού πέφτει επάνω της μετά από 1 δευτερόλεπτο, προκαλώντας 200/300/400 (+0,6 Ισχύος Ικανότητας) Μαγική Ζημιά σε μια περιοχή γύρω της, αυξημένη κατά 35/60/85 (+0,15 Ισχύος Ικανότητας) για κάθε στόχο πέρα από τον πρώτο που τραβήχτηκε κοντά της.

Γκάρεν

Μειώθηκαν οι πρόσθετες περιστροφές του E και η ζημιά περιστροφής.

Ο Γκάρεν είναι ένας από τους μεγαλύτερους νικητές στις αλλαγές του Κατακτητή, έχοντας σκαρφαλώσει αρκετά πάνω από τα αποδεκτά επίπεδα. Κατά συνέπεια, τα build που βασίζονται στην Ταχύτητα Επίθεσης κυριαρχούν στις επιλογές αντικειμένων. Αν και θέλαμε να είναι βιώσιμα τα build με Ταχύτητα Επίθεσης, δεν θέλαμε ο υψηλής ζημιάς, αλλά χαμηλής αντοχής Γκάρεν να είναι το μοναδικό build που επιλέγουν όλοι, οπότε έχουμε εστιάσει την προσοχή μας σε αυτήν τη συγκεκριμένη προσέγγιση για να δώσουμε μεγαλύτερη ποικιλία και διαφορετικές επιλογές στα build.

E - Κρίση

ΑΡΙΘΜΟΣ ΠΕΡΙΣΤΡΟΦΩΝ 7 (+1 περιστροφή ανά 20% Ταχύτητα Επίθεσης) 7 (+1 περιστροφή ανά 25% Ταχύτητα Επίθεσης)
ΖΗΜΙΑ ΠΕΡΙΣΤΡΟΦΗΣ 4/8/12/16/20 (+0-8,2 ανάλογα με το επίπεδο) (+0,32-0,4 Ζημιά Επίθεσης) 4/8/12/16/20 (+0-6,6 ανάλογα με το επίπεδο) (+0,32-0,4 Ζημιά Επίθεσης)

Κάρμα

Αυξήθηκε η βασική ασπίδα του Ε.

Ενισχύσαμε την Κάρμα, με τέτοιο τρόπο, ώστε να κερδίσουμε την εκτίμηση όσων αγοράζουν περισσότερα αντικείμενα Υποστήριξης για εκείνη.

E - Έμπνευση

ΒΑΣΙΚΗ ΑΣΠΙΔΑ 70/95/120/145/170 80/110/140/170/200

Κάσαντιν

Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q αλλάζει πλέον ανάλογα με το επίπεδο. Μειώθηκε η Αναπλήρωση Μάνα του W σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας εκτός από το πρώτο.

Ο Κάσαντιν είναι πολύ ισχυρός αυτή τη στιγμή, καθώς είναι καλός και στην επιβίωση στη λωρίδα και στις ομαδικές μάχες.

Q - Σφαίρα του Μηδενός

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 9 δευτερόλεπτα σε όλες τις βαθμίδες 11/10,5/10/9,5/9 δευτερόλεπτα

W - Απόκοσμη Λεπίδα

ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΜΑΝΑ 4/5/6/7/8% του Μάνα που λείπει 4/4,5/5/5,5/6% του Μάνα που λείπει (πενταπλασιάζεται στους Ήρωες)

Ράμους

Αυξήθηκε το βασικό στατιστικό ανάπτυξης Ζωής. Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Ε προσαρμόζεται πλέον ανάλογα με το επίπεδο.

Αυξήσαμε την επιρροή του Ράμους στις ομαδικές μάχες στο μέσο και την ανθεκτικότητά του στα τελευταία στάδια του παιχνιδιού.

Βασικά Στατιστικά

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΖΩΗΣ 86 95

Ε - Μανιασμένη Πρόκληση

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 12 δευτερόλεπτα σε όλες τις βαθμίδες 12/11,5/11/10,5/10 δευτερόλεπτα

Ράιζ

Μειώθηκε η βασική ζημιά του Q.

Η ζημιά του Ράιζ στην αρχή του παιχνιδιού και η αποτελεσματικότητά του στην εξόντωση υπηρετών είναι πολύ υψηλά για Μάγο που βασίζεται στην αναλογική αύξηση. Αποδυναμώσαμε επίσης τον Ρούνο του με την καλύτερη απόδοση (Κατακτητής), και εδώ είναι που κάποιοι μπορεί να πείτε «Κλασική Riot», αλλά τη χρειαζόταν αυτήν την αλλαγή με βάση και τις επιδόσεις του με την Εφόρμηση Φάσης.

Q - Υπερφόρτιση

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 80/105/130/155/180 65/90/115/140/165

Σέννα

Ενημερώθηκαν τα προτεινόμενα αντικείμενα. Τα Φαντάσματα της Ομίχλης της Παθητικής εμφανίζονται λιγότερο συχνά από υπηρέτες που σκοτώνει η Σέννα και δεν εμφανίζονται πλέον από κλώνους Ηρώων. Μειώθηκαν η ζημιά του Q και η διάρκεια ριζώματος του W. Αυξήθηκε η αναλογία Ζημιάς του R.

Η Σέννα είναι πολύ ισχυρή και ως Υποστηρικτής και ως ADC, αλλά ειδικά στον δεύτερο ρόλο είναι υπερβολικά δυνατή. Την αποδυναμώσαμε σε αυτήν την ενημέρωση ώστε να επηρεαστούν και οι δύο ρόλοι της, αλλά κυρίως αυτός του ADC. Συγκεκριμένα, στο στόχαστρό μας είναι η ασφάλεια, το poke και η εξόντωση υπηρετών της, καθώς και η ποσότητα των ψυχών που αποκτά μέσα στο παιχνίδι. Όλες αυτές οι αλλαγές θα πρέπει να έχουν ως αποτέλεσμα μια λιγότερο υπερβολική Σέννα, ανεξαρτήτως ρόλου.
ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ Τα προτεινόμενα αντικείμενα έχουν ενημερωθεί

Βασικά Στατιστικά

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΖΩΗΣ 85 75

Παθητική - Συγχώρεση

ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΕΜΦΑΝΙΣΗΣ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΟΣ ΟΜΙΧΛΗΣ 5,55% από υπηρέτες που σκότωσε η Σέννα 1,67% από υπηρέτες που σκότωσε η Σέννα
αφαιρέθηκεΑΧ ΨΥΧΟΥΛΕΣ ΦΤΩΧΕΣ Τα Φαντάσματα της Ομίχλης δεν εμφανίζονται πλέον από κλώνους Ηρώων
ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Ο σύμμαχος Βάρδος δεν μπορεί πλέον να σκοτώσει τα Φαντάσματα της Ομίχλης με το Q του

Q - Διαπεραστικό Σκοτάδι

ΖΗΜΙΑ 50/80/110/140/170 (+0,5 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) 40/70/100/130/160 (+0,4 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

W - Τελευταίος Εναγκαλισμός

ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΡΙΖΩΜΑΤΟΣ 1,45/1,65/1,85/2,05/2,25 δευτερόλεπτα 1,25/1,50/1,75/2/2,25 δευτερόλεπτα

R - Ανατέλλουσα Σκιά

ΑΝΑΛΟΓΙΑ ΖΗΜΙΑΣ 0,4 Ισχύος Ικανότητας 0,5 Ισχύος Ικανότητας

Σίβιρ

Αυξήθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης.

Μια μικρή ενίσχυση για τη Σίβιρ!

Βασικά Στατιστικά

ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 61 63

Γιούμι

Η Παθητική αναπληρώνει και πάλι το Μάνα. Αυξήθηκε το κόστος του Q, μειώθηκε η ζημιά του. Η Γιούμι πλέον δεν τηλεμεταφέρεται μαζί με τον σύμμαχο με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη. Το E δίνει πλέον Ταχύτητα Επίθεσης, δεν συσσωρεύει πλέον φορτίσεις και κοστίζει πολύ περισσότερο Μάνα.

Θελήσαμε να ενθαρρύνουμε τη Γιούμι να γίνει Πλανεύτρα, όπως είχε σχεδιαστεί, ενισχύοντας τις υποστηρικτικές δυνατότητές της και μειώνοντας τη ζημιά της (και αυτό σημαίνει ότι η Επίκληση: Ίρι θα είναι πολύ πιο αποτελεσματική πάνω της συγκριτικά με τον Μαγικό Κομήτη). Ωστόσο, για να αποκτήσει πρόσβαση σε όλη τη δύναμή της, θα πρέπει να κάνει παρέα με πιο ευάλωτους Ήρωες και όχι να είναι μια πηγή ζημιάς που δεν μπορεί να αποτελέσει αντικείμενο στόχευσης, πάνω σε έναν ήδη γιατί-δεν-πεθαίνει Ήρωα, όπως ο Γκάρεν. Της ζητάμε επίσης κάποιες φορές να εκτίθεται σε πραγματικούς κινδύνους, επιτρέποντας στους παρατηρητικούς αντιπάλους της να μπορέσουν να απειλήσουν μια Γιούμι που δεν είναι Συνδεδεμένη.

Και αλήθεια λέμε, τα δεδομένα μιλάνε από μόνα τους. Η Γιούμι είναι όντως μια περίεργη περίπτωση όπου η επιλογή ενός λάθος Ρούνου επηρεάζει αρνητικά και δραστικά τους παίκτες ώστε να πιστεύουν ότι είναι πολύ χειρότερη απ' ό,τι είναι στην πραγματικότητα. Παρακαλούμε διαλέξτε την Ίρι αντί για τον Κομήτη!

Παθητική - Μπουπ Και Μπλοκάρισμα

νέοΓΑΤΑΚΙ Πλέον ανακτά 50-160 (επίπεδα 1-18) Μάνα
ΒΑΣΙΚΗ ΑΣΠΙΔΑ 50-300 (επίπεδα 1-18) 60-400 (επίπεδα 1-18)

Q - Περιφερόμενο Βλήμα

ΚΟΣΤΟΣ 75/80/85/90/95/100 Μάνα 85/90/95/100/105/110 Μάνα
ΑΝΑΛΟΓΙΑ ΖΗΜΙΑΣ 0,45 Ισχύος Ικανότητας 0,3 Ισχύος Ικανότητας
ΕΝΙΣΧΥΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ 50/85/120/155/190/225 (+0,65 Ισχύος Ικανότητας) 50/95/140/185/230/275 (+0,4 Ισχύος Ικανότητας)
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΒΛΗΜΑΤΟΣ 3 δευτερόλεπτα 2 δευτερόλεπτα

W - Εσύ κι Εγώ!

νέοΔΙΟΧΕΤΕΥΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ Πλέον έχει χρόνο διοχέτευσης ενέργειας 0,25 δευτερολέπτων όταν Συνδέεται με κάποιον Ήρωα ενώ ήταν μόλις Αποσυνδεδεμένη
αφαιρέθηκεΑΣΕ ΜΕ H Γιούμι πλέον δεν τηλεμεταφέρεται μαζί με τον σύμμαχο με τον οποίο είναι Συνδεδεμένη.
νέοΦΑΤΣΑ ΤΗΣ ΑΠΟΛΥΤΗΣ ΕΚΠΛΗΞΗΣ Αν ακινητοποιηθεί η Γιούμι η ικανότητα μπαίνει σε Χρόνο Επαναφόρτισης 5 δευτερολέπτων
ενημερώθηκεΕΥΕΛΙΚΤΗ ΙΣΧΥΣ Η Γιούμι και ο σύμμαχός της αποκτούν ο καθένας 5/7/9/11/13 της Ευέλικτης Ισχύος (+4/7/10/13/16% της αντίστοιχης Ευέλικτης Ισχύος τους) Η Γιούμι αυξάνει την Ευέλικτη Ισχύ του συμμάχου της κατά 12/14/16/18/20 (+12/14/16/18/20% της Ευέλικτης Ισχύος του συμμάχου στον οποίο είναι Συνδεδεμένη) (Η Γιούμι αποκτά την ίδια Ευέλικτη Ισχύ)

E - Τρεχάλα

νέοΤΡΕΧΑΤΕΣ ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ Δίνει 25/30/35/40/45% Ταχύτητα Επίθεσης στον εαυτό της ή στον Συνδεδεμένο σύμμαχο
αφαιρέθηκεΠΑΘΗΤΙΚΗ Δεν συσσωρεύει πλέον φορτίσεις
αφαιρέθηκεΑΥΞΗΜΕΝΗ ΘΕΡΑΠΕΙΑ Δεν αυξάνει πλέον τη Θεραπεία της Γιούμι με βάση τη Ζωή που λείπει από τον στόχο της
ΘΕΡΑΠΕΙΑ 30/40/50/60/70 (+0,1 Ισχύος Ικανότητας) 70/110/150/190/230 (+0,3 Ισχύος Ικανότητας)
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 18/17/16/15/14 δευτερόλεπτα 12/11/10/9/8 δευτερόλεπτα
ΚΟΣΤΟΣ 30/40/50/60/70 Μάνα 100/115/130/145/160 Μάνα
ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ 25%, μειώνεται με το πέρασμα του χρόνου 15%, δεν μειώνεται πλέον με το πέρασμα του χρόνου
ΔΙΑΡΚΕΙΑ 2 δευτερόλεπτα 3 δευτερόλεπτα

Πίσω στην αρχή

Ενημερώσεις οπτικών εφέ

Λουξ

Βελτιώσαμε τη σαφήνεια του τρόπου παιχνιδιού σχετικά με τις ικανότητες της Λουξ, και τη φέραμε πιο κοντά στη σύγχρονη πραγματικότητα του παιχνιδιού. Επίσης, κι άλλα ουράνια τόξα!
ΒΑΣΙΚΗ ΕΠΙΘΕΣΗ Το βλήμα και η πρόσκρουσή του έγιναν πιο ευδιάκριτα
ΠΑΘΗΤΙΚΗ - ΛΑΜΨΗ Πιο σαφής
Q - ΔΕΣΜΑ ΦΩΤΟΣ Προσθέσαμε ένα διακριτικό εφέ για να τονίσουμε καλύτερα το πλάτος του βλήματος, τις λάμψεις και τα ουράνια τόξα
W - ΠΡΙΣΜΑΤΙΚΟ ΦΡΑΓΜΑ Το κάναμε πιο ευδιάκριτο και προσθέσαμε έναν διακριτικό δείκτη πλάτους βλήματος για τη στιγμή που σβήνει
E - ΛΑΜΠΡΟ ΣΗΜΕΙΟ Πλήρης ανανέωση και πιο ευδιάκριτα εφέ φόρτισης και έκρηξης
R - ΕΣΧΑΤΗ ΛΑΜΨΗ Πλήρης ανανέωση με ενδεικτικές γραμμές και στις δύο πλευρές για να φαίνεται το πραγματικό εύρος της ακτίνας και μία γραμμή στο τέλος για να φαίνεται η πραγματική εμβέλειά της
ΕΦΕ ΣΕ ΑΚΙΝΗΣΙΑ Πιο ευδιάκριτα και βελτιωμένα εφέ του ραβδιού όταν η Λουξ είναι ακίνητη
ΟΛΕΣ ΟΙ ΑΜΦΙΕΣΕΙΣ Έγινε ένα πέρασμα για να ταιριάζουν με τις αλλαγές της βασικής αμφίεσης
ΛΟΥΞ ΤΗΣ ΑΤΣΑΛΙΝΗΣ ΛΕΓΕΩΝΑΣ Τα οπτικά εφέ κεραυνού του βλήματος του Q, η έκρηξη του E και η ακτίνα του R έγιναν πιο ευδιάκριτα

Πίσω στην αρχή

Ρούνοι

Κατακτητής

Μειώθηκε η διάρκεια της ενίσχυσης. Μειώθηκε η Θεραπεία για Ήρωες που μάχονται από απόσταση.

Ο Κατακτητής έχει υπερβολικά υψηλή απόδοση σε κάποιους Ήρωες που μάχονται από απόσταση, ενώ γενικά παραείναι ισχυρός. Τον κάναμε να διαρκεί λιγότερο, κάτι που επηρεάζει περισσότερο τους Ήρωες που μάχονται από απόσταση, μιας και δεν μπορούν να εκμεταλλευτούν πλήρως τη μεγάλη διάρκειά στη φάση λωρίδων, αλλά αποδυναμώσαμε επίσης άμεσα και τη Θεραπεία για Ήρωες που μάχονται από απόσταση.
ΔΙΑΡΚΕΙΑ 8 δευτερόλεπτα 6 δευτερόλεπτα
ΘΕΡΑΠΕΙΑ Οι Ήρωες που μάχονται από απόσταση πλέον θεραπεύονται για 15% 8% της ζημιάς που προκαλείται

Πρωτότυπο: Λίθος του Παντός

Προσαρμόσαμε τον Λίθο του Παντός ώστε να είναι λίγο πιο έξυπνος και να σας δίνει τον σωστό Θεμελιώδη Ρούνο την κατάλληλη στιγμή. Παρακάτω θα βρείτε κάποιες οδηγίες που μπορείτε να λαμβάνετε υπόψη όταν επιλέγετε το Πρωτότυπο: Λίθος του Παντός.
ΒΓΑΖΕΙ ΜΑΤΙ Πλέον σας ενημερώνει για το πόση ζημιά έχει προκαλέσει και πόσες ενισχύσεις έχει δώσει. Οι ενισχύσεις περιλαμβάνουν: την Ταχύτητα Επίθεσης του Φονικού Ρυθμού, την επιτάχυνση των Γρήγορων Ελιγμών, την αποκάλυψη ευάλωτων Ηρώων της Διαρκούς Επίθεσης, την Οργή του Κατακτητή, την Ταχύτητα Επίθεσης του Χαλαζιού από Λεπίδες, την επιτάχυνση του Αρπακτικού, την επιτάχυνση της Εφόρμησης Φάσης, την ασπίδα της Επίκλησης: Ίρι, τις αντιστάσεις του Απόηχου ή την επιβράδυνση της Παγωμένης Ενίσχυσης
ΑΡΠΑΚΤΙΚΟ Μεγαλύτερες πιθανότητες να αποκτήσετε το Αρπακτικό όταν δεν βρίσκεστε κοντά σε αντίπαλους Ήρωες και λιγότερο πιθανό να το αποκτήσετε όταν βρίσκεστε σε μάχη με κοντινούς αντίπαλους Ήρωες
ΣΚΟΤΕΙΝΗ ΣΟΔΕΙΑ Μεγαλύτερες πιθανότητες να αποκτήσετε τη Σκοτεινή Σοδειά όταν βρίσκεστε κοντά σε αντίπαλους Ήρωες με χαμηλή Ζωή
ΧΑΛΑΖΙ ΑΠΟ ΛΕΠΙΔΕΣ Μεγαλύτερες πιθανότητες να αποκτήσετε το Χαλάζι από Λεπίδες όταν βρίσκεστε κοντά σε αντίπαλους Ήρωες με χαμηλή Ζωή και αγοράζετε αντικείμενα με Ταχύτητα Επίθεσης ή Ζημιά Επίθεσης
ΚΑΤΑΚΤΗΤΗΣ Μεγαλύτερες πιθανότητες να αποκτήσετε τον Κατακτητή όταν και εσείς και οι εχθροί σας έχετε υψηλή Ζωή (αυξημένες πιθανότητες αν είστε Ήρωας που μάχεται από κοντά)
ΓΡΗΓΟΡΟΙ ΕΛΙΓΜΟΙ Μεγαλύτερες πιθανότητες να αποκτήσετε Γρήγορους Ελιγμούς εάν έχετε χαμηλή Ζωή και είστε κάτω από το επίπεδο 9
ΠΑΓΩΜΕΝΗ ΕΝΙΣΧΥΣΗ Μεγαλύτερες πιθανότητες να αποκτήσετε Παγωμένη Ενίσχυση εάν έχετε ένα αντικείμενο Παγετού εκτός Χρόνου Επαναφόρτισης
ΕΠΙΚΛΗΣΗ: ΙΡΙ Μεγαλύτερες πιθανότητες να αποκτήσετε Επίκληση: Ίρι όταν έχετε ισχύ Θεραπείας/ασπίδας και είστε κοντά σε έναν σύμμαχο με χαμηλή Ζωή που βρίσκεται σε μάχη

Πίσω στην αρχή

Περίοδος Προετοιμασίας: Αλλαγές

Αυτές καταγράφηκαν ως ενδιάμεσες ενημερώσεις για την 9.23, αλλά θέλαμε να τις συμπεριλάβουμε σε περίπτωση που τις χάσατε!

Έζρεαλ

ΒΑΣΙΚΗ ΖΩΗ 491 500
ΒΑΣΙΚΟ ΜΑΝΑ 360,6 375
ΒΑΣΙΚΗ ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΜΑΝΑ 8,092 ανά 5 δευτερόλεπτα 8,5 ανά 5 δευτερόλεπτα
ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΤΟΥ Q - ΜΥΣΤΙΚΙΣΤΙΚΗ ΒΟΛΗ 15/40/65/90/115 20/45/70/95/120

Πρωτότυπο: Λίθος του Παντός

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 8-4 δευτερόλεπτα για Ήρωες που μάχονται από κοντά, 12-8 δευτερόλεπτα για Ήρωες που μάχονται από απόσταση 7-3 δευτερόλεπτα για Ήρωες που μάχονται από κοντά, 11-7 δευτερόλεπτα για Ήρωες που μάχονται από απόσταση

Χορός του Θανάτου

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Η παθητική του Χορού του Θανάτου δεν θα ενεργοποιεί πλέον συνεχόμενα τις εκρήξεις της Ψυχής της Κόλασης (το ίδιο ισχύει και για τον Ρούνο Επίκληση: Ίρι, ο οποίος δεν θα ενεργοποιείται πλέον συνεχόμενα από αυτές τις εκρήξεις)

Αιματοβαμμένη Λεπίδα

ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΑΙΜΑΤΗΡΗΣ ΚΑΤΑΔΙΩΞΗΣ 40-100% (επίπεδα 1-18) 20-80% (επίπεδα 1-18)
ΣΥΝΟΛΙΚΟ ΚΟΣΤΟΣ 3000 Χρυσός 3100 Χρυσός (το κόστος της φόρμουλας αυξήθηκε κατά 100 Χρυσό)

Δράκοι

ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΑΠΟ ΔΡΑΚΟ ΤΟΥ ΩΚΕΑΝΟΥ 5% 3% της Ζωής που λείπει ανά 5 δευτερόλεπτα
ΧΡΥΣΟΣ ΑΠΟ ΕΚΤΕΛΕΣΗ ΔΡΑΚΟΥ 100 Χρυσός 25 Χρυσός (η αλλαγή δεν περιλαμβάνει τον Γηραιό Δράκο)

Γηραιός Δράκος

ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΣ ΖΗΜΙΑΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ Η Θυσία στον Γηραιό τώρα υπολογίζει κανονικά το όριο εκτέλεσης 20% Ζωής, προσμετρώντας και τις αντιστάσεις

Κήρυκας του Φαραγγιού

Η ζημιά του Κήρυκα του Φαραγγιού από την επίθεσή του με φόρα δεν είναι πολύ ικανοποιητική αν τον χρησιμοποιήσετε νωρίς στο παιχνίδι (συνήθως δίνει λιγότερη ζημιά από αυτή που απαιτείται για 2 Ασπίδες Πύργων) και δεν αξίζει να πολεμήσει κανείς για αυτή. Αυξάνουμε τη ζημιά του Κήρυκα του Φαραγγιού στην αρχή του παιχνιδιού ώστε να θεωρείται ότι έχει πλέον μεγαλύτερη αξία να την αποκτήσει κανείς στην αρχή, αλλά χωρίς να ενισχύουμε τη ζημιά της δεύτερης επίθεσης με φόρα του Κήρυκα.
ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 1500 2000
ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΕΠΙΠΕΔΟ 175 125

Πύργοι

ΧΡΥΣΟΣ ΑΠΟ ΑΣΠΙΔΑ ΠΥΡΓΟΥ 160 Χρυσός 120 Χρυσός
ΜΠΟΝΟΥΣ ΑΝΤΙΣΤΑΣΕΙΣ ΑΠΟ ΧΑΜΕΝΗ ΑΣΠΙΔΑ 30 40

Εμφάνιση Φαραγγιού των Στοιχείων

ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΗ ΑΠΟΧΡΩΣΗΣ Μειώθηκε η ένταση της απόχρωσης σε όλο το εύρος του χάρτη των Φαραγγιών του Ωκεανού και της Κόλασης και της Ομίχλης Πολέμου
ΦΑΡΑΓΓΙ ΤΗΣ ΚΟΛΑΣΗΣ Πιο σαφής χάραξη του εδάφους, πιο ευδιάκριτος τρόπος παιχνιδιού και καλύτερη υφή του χάρτη
ΦΑΡΑΓΓΙ ΤΟΥ ΒΟΥΝΟΥ Πιο σαφής χάραξη του εδάφους, πιο ευδιάκριτος τρόπος παιχνιδιού και καλύτερη υφή του χάρτη
ΕΣΟΧΕΣ Πιο ευδιάκριτος τρόπος παιχνιδιού και καλύτερες υφές

Πίσω στην αρχή

Η Επιστροφή του Βασιλιά των Πόρο

Προσοχή στα μπισκότα σας! Επαναφέρουμε τον μεγαλοπρεπή και τιμημένο Βασιλιά των Πόρο από τις διακοπές του στις ακτές της μυθικής Γης των Ούρσιν και τον γυρνάμε πίσω στη Μαινόμενη Άβυσσο, όπου θα σας βοηθήσει να κερδίσετε ένδοξες νίκες! Διασκεδάστε με τον τεράστιο χνουδωτό φίλο μας έως τις 14 Ιανουαρίου 2020 στις 09:59 ώρα Ελλάδας.

Ας πούμε γρήγορα και με λίγα λόγια μερικά πράγματα για μία από τις καλύτερες λειτουργίες παιχνιδιού: Καλέστε τον παντοδύναμο Βασιλιά των Πόρο με τη βοήθεια των συμπαικτών σας εκτοξεύοντας Πόρο, σαν χιονόμπαλες, μέχρι να χτυπήσετε δέκα στόχους. Μόλις το πετύχετε, ο Βασιλιάς θα σας βοηθήσει να κάνετε push στους εχθρικούς Πύργους, θα σας θεραπεύει κάποιες φορές και θα σας επιτρέπει να επιστρέφετε στο πλευρό του όποτε θέλετε. Έχουμε κάνει επίσης μερικές βελτιωτικές αλλαγές και ενημερώσεις από την προηγούμενη φορά που ο Βασιλιάς των Πόρο ξύπνησε από τον λήθαργό του.
ΠΟΡΟΣΝΑΚ Πλέον είναι διαθέσιμα τα Ποροσνάκ Κομιστής του Δειλινού και Κομιστής της Αυγής και θα ενισχύσουν τον Βασιλιά με διάφορους τρόπους
ΤΥΧΑΙΑ ΕΠΙΛΟΓΗ Ο Βασιλιάς των Πόρο πλέον χρησιμοποιεί την ίδια τυχαία διαδικασία επιλογής Ήρωα με το ARAM
ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΗΣΗ ΠΡΟΟΔΟΥ Διαθέτει ένα νέο περιβάλλον παιχνιδιού για να παρακολουθείτε την πρόοδό σας μέχρι να φτάσετε στην επίκληση του Βασιλιά
ΑΜΑ ΔΕΝ ΤΑΙΡΙΑΖΑΜΕ ΔΕΝ ΘΑ ΣΥΜΠΕΘΕΡΙΑΖΑΜΕ Όλες οι σχετικές με το ARAM αλλαγές σε Ήρωες, αντικείμενα και Ρούνους ισχύουν επίσης και για τον Βασιλιά των Πόρο

Πίσω στην αρχή

Αλλαγές ισορροπίας για το ARAM

Όπως αναφέρθηκε και παραπάνω, κάθε αλλαγή που ισχύει για το ARAM, είτε πρόκειται για Ήρωα, αντικείμενο ή Ρούνο, θα ισχύει και για τον Βασιλιά των Πόρο!

Ενισχύσεις 9.24

Κάρθους Ζημιά που προκαλείτε -6% Κανονικές τιμές
Κέιλ Ζημιά που προκαλείτε -6% & ζημιά που δέχεστε +6% Ζημιά που δέχεστε +6%
Κένεν Κανονικές τιμές Ζημιά που δέχεστε -5%
Όλαφ Κανονικές τιμές Ζημιά που δέχεστε -5%
Πάικ Κανονικές τιμές Ζημιά που προκαλείτε +5% και ζημιά που δέχεστε -5%
Ρένεκτον Κανονικές τιμές Ζημιά που δέχεστε -5%
Σάιον Ζημιά που προκαλείτε -8% και ζημιά που δέχεστε +10% Ζημιά που προκαλείτε -8% και ζημιά που δέχεστε +8%
Ζάιρα Ζημιά που προκαλείτε -8% και ζημιά που δέχεστε +8% Ζημιά που προκαλείτε -6% και ζημιά που δέχεστε +6%

Αποδυναμώσεις 9.24

Καμίλ Ζημιά που προκαλείτε +8% και ζημιά που δέχεστε -8% Ζημιά που προκαλείτε +6% και ζημιά που δέχεστε -6%
Τζέις Ζημιά που προκαλείτε +5% Κανονικές τιμές
Τζιν Ζημιά που προκαλείτε -8% Ζημιά που προκαλείτε -10%
Κάσαντιν Ζημιά που δέχεστε -5% Κανονικές τιμές
Κα'Ζιξ Ζημιά που προκαλείτε +8% και ζημιά που δέχεστε -10% Ζημιά που προκαλείτε +8% και ζημιά που δέχεστε -8%
Λεόνα Κανονικές τιμές Ζημιά που δέχεστε +5%
Νότιλους Ζημιά που δέχεστε +5% Ζημιά που δέχεστε +8%
Νόκτουρν Ζημιά που προκαλείτε +10% και ζημιά που δέχεστε -12% Ζημιά που προκαλείτε +8% και ζημιά που δέχεστε -8%
Κιάνα Ζημιά που προκαλείτε +12% και ζημιά που δέχεστε -10% Ζημιά που προκαλείτε +8% και ζημιά που δέχεστε -8%
Ράιζ Ζημιά που προκαλείτε +8% και ζημιά που δέχεστε -5% Ζημιά που προκαλείτε +5% και ζημιά που δέχεστε -5%
Ούντιρ Ζημιά που προκαλείτε +10% και ζημιά που δέχεστε -10% Ζημιά που προκαλείτε +8% και ζημιά που δέχεστε -8%
Γιόρικ Ζημιά που προκαλείτε -5% Ζημιά που προκαλείτε -5% και ζημιά που δέχεστε +5%
Ζακ Ζημιά που προκαλείτε +5% και ζημιά που δέχεστε -8% Ζημιά που προκαλείτε +5%

Ρούνοι

Ευστροφία Αναπλήρωση Μάνα 20%, αυξάνει το μέγιστο Μάνα κατά 100 ανά εκτέλεση, αυξάνει τη μέγιστη ενέργεια κατά 10 ανά εκτέλεση Αναπλήρωση Μάνα 10%, αυξάνει το μέγιστο Μάνα κατά 50 ανά εκτέλεση, αυξάνει τη μέγιστη ενέργεια κατά 5 ανά εκτέλεση (το μέγιστο Μάνα και ενέργεια παραμένουν στα 500 και 50, αντίστοιχα)

Διορθώσεις Σφαλμάτων

ΠΙΟ ΣΙΓΑ ΡΕ ΣΟΥΠΕΡΜΑΝ Οι σούπερ υπηρέτες δεν έχουν πλέον έξτρα Ταχύτητα Κίνησης
καταργήθηκεΔΟΡΥ ΤΟΥ ΣΟΤΖΙΝ Το Δόρυ του Σοτζίν αφαιρέθηκε πλέον κανονικά από το ARAM

Πίσω στην αρχή

Αλλαγές σε Διπλά Ονόματα Χρήστη

Ξεκινάμε τη μετάβαση από τους Λογαριασμούς League of Legends στους Λογαριασμούς Riot που θα καλύπτουν το League και τα μελλοντικά παιχνίδια της Riot (περισσότερα στη σελίδα υποστήριξής μας εδώ). Όλα τα Ονόματα Χρήστη (ΟΧΙ τα Ονόματα Επικαλεστών) θα πρέπει να είναι μοναδικά, ανεξαρτήτως σέρβερ. Ο κανόνας αυτός ισχύει και για τους νέους λογαριασμούς. Ξέρουμε ότι οι αλλαγές αυτές δεν έχουν ποτέ πλάκα, αλλά είναι απαραίτητες για να μπορέσουμε να ενημερώσουμε και να βελτιώσουμε το σύστημα με τους Λογαριασμούς Riot ώστε να υποστηρίζουμε και τα νέα παιχνίδια.

Εάν ο λογαριασμός σας έχει ίδιο Όνομα Χρήστη με έναν λογαριασμό σε άλλη περιοχή (συμπεριλαμβανομένου και του PBE), θα πρέπει να έχετε λάβει ήδη ένα σχετικό email (είμαστε ακόμα στο στάδιο της αποστολής, οπότε έχετε τον νου σας). Ξεκινώντας σύντομα, θα δείτε επίσης, όταν συνδεθείτε, ένα μήνυμα που μπορείτε να κλείσετε, που σας ενημερώνει ότι πρέπει να επιλέξετε ένα νέο Όνομα Χρήστη. Στις αρχές του επόμενου έτους, δεν θα μπορείτε πλέον να κλείσετε αυτό το μήνυμα. Όταν συμβεί αυτό, θα πρέπει πρώτα να αλλάξετε Όνομα Χρήστη και μετά θα μπορέσετε να παίξετε League.

Μερικές συμβουλές:
ΤΙ ΓΙΝΕΤΑΙ ΑΝ... Αν ο λογαριασμός σας δεν έχει μοναδικό Όνομα Χρήστη, όταν μεταβούμε πλήρως στους Λογαριασμούς Riot τον Φεβρουάριο δεν θα μπορείτε να συνδεθείτε καθόλου στην εφαρμογή και θα πρέπει να περάσετε από τον ιστότοπο εάν θέλετε να συνδεθείτε.
ΜΕ ΑΝΤΕΓΡΑΨΑ Αν το Όνομα Χρήστη σας αναφέρεται πολλές φορές στον κατάλογο των Λογαριασμών που σας στείλαμε με email, αλλάξτε όλα τα Ονόματα Χρήστη σε όλους τους λογαριασμούς σας εκτός από αυτόν στον οποίο θέλετε να το διατηρήσετε. Μετά προσπαθήστε να συνδεθείτε στον λογαριασμό αυτό. Εάν δεν σας εμφανιστεί το μήνυμα, συγχαρητήρια το όνομα είναι δικό σας! Εάν βλέπετε ακόμα το μήνυμα, κάποιος παίκτης σε άλλη περιοχή έχει το ίδιο Όνομα Χρήστη με εσάς και θα πρέπει να διαλέξετε ένα άλλο πριν το μήνυμα γίνει μόνιμο τον Ιανουάριο.
ΠΟΙΟΣ ΜΕ ΑΝΤΕΓΡΑΨΕ Αν το Όνομα Χρήστη σας αναφέρεται μόνο μία φορά στον κατάλογο των λογαριασμών σας που σας στείλαμε με email, αυτό σημαίνει ότι κάποιος παίκτης σε άλλη περιοχή έχει το ίδιο Όνομα Χρήστη με εσάς. Θα πρέπει να διαλέξετε ένα άλλο πριν το μήνυμα γίνει μόνιμο τον Ιανουάριο.

Πίσω στην αρχή

Διορθώσεις Σφαλμάτων

  • Μόνο ο True Damage Έκκο και οι σύμμαχοί του μπορούν να δουν το animation moonwalk
  • Οι Ήρωες που έχουν την ενίσχυση Ψυχή του Γηραιού Δράκου δεν μπορούν πλέον να εκτελούν Ήρωες με παθητικές ικανότητες που τους επιτρέπουν να μην αποτελούν αντικείμενο στόχευσης ικανοτήτων (π.χ. Παθητική - Μίτωση του Ζακ, Παθητική - Αναγέννηση της Ανίβια)
  • Το E - Τοξική Βολή του Τίμο πλέον ενεργοποιεί τη Σκοτεινή Σοδειά
  • Οι επιθέσεις των συντρόφων πλέον εφαρμόζουν σωστά την Όψη του Δράκου από τον Γηραιό Δράκο (π.χ. τα φυτά της Ζάιρα, τα κουτιά του Σάκο, οι πυργίσκοι του Χάιμερντιγκερ)
  • Οι Ήρωες με Ευστροφία πλέον αποκτούν τη σωστή ποσότητα Μάνα και ενέργειας που αναφέρει η επεξήγησή της
  • Η εκτέλεση Δράκων με το R - Παραισθήσεις του Σάκο δεν επηρεάζει πλέον την απονομή των Ψυχών, δεν επηρεάζει τον τύπο των Δράκων που εμφανίζονται και δεν μπλοκάρει την εμφάνιση Γηραιών Δράκων
  • Όταν ταξινομείτε τους Ήρωες στην Επιλογή Ήρωα ανάλογα με την προτίμησή σας, πλέον οι αγαπημένοι σας θα εμφανίζονται κανονικά στην κορυφή της λίστας
  • Ο Ντάριους πλέον δεν θεραπεύεται από το Q - Αποδεκατισμός όταν χτυπάει εχθρούς με ασπίδα με τη λαβή του τσεκουριού του

Πίσω στην αρχή

Αμφιέσεις και Αποχρώσεις

Πίσω στην αρχή