Σημειώσεις ενημέρωσης 9.3

Αλλαγές στα Αντικείμενα Σκοπευτών και νέες διορθώσεις για τους Άατροξ, Ακάλι και Ιρέλια!

Καλώς ορίσατε στην ενημέρωση 9.3, την ενημέρωση που μοιάζει με αλοιφή, γιατί ανακουφίζει τα εγκαύματα. Όσον αφορά τους Ήρωες, κάναμε τις τελευταίες αλλαγές στους μηχανισμούς των Άατροξ, Ακάλι και Ιρέλια, με στόχο να αποκτήσουν αδυναμίες που να μπορούν να εκμεταλλεύονται οι αντίπαλοί τους. Στα αντικείμενα, κάναμε κάποιες σαρωτικές αλλαγές σε αυτά των Σκοπευτών για να λύσουμε ορισμένα από τα ζητήματα που τους προκαλούν εκνευρισμό από το μέσο της σεζόν. Επίσης, αλλάζουμε τις Επικηρύξεις από το φαρμάρισμα, ώστε να μην έχουν την ίδια μεταχείριση οι παίκτες που έχουν μείνει πίσω και προσπαθούν να ανακάμψουν με αυτούς που έχουν τεράστιο προβάδισμα σε CS.

Απλώστε καλά (την αλοιφή, ντε!) και διαβάστε τα πάντα παρακάτω.
Paul «Aether» Perscheid

Πίσω στην αρχή

Στοιχεία Ενημέρωσης

Ενδιάμεσες Ενημερώσεις

Ενημέρωση Ισορροπίας 12/02/2019

Τον τελευταίο καιρό έχει παρατηρηθεί μια προτίμηση στην «Παγομαντεία», μια στρατηγική όπου οι παίκτες σε σόλο λωρίδες επιλέγουν την Κλεπτομαντεία και την Αιχμή του Κλέφτη Ξορκιών για να παρενοχλούν τον αντίπαλό τους με την ενεργοποίηση του Φόρου, ενώ ταυτόχρονα διατηρούν το εισόδημά τους με την Κλεπτομαντεία χωρίς να έχουν την ανάγκη να πετύχουν το τελικό χτύπημα στους υπηρέτες. Αυτή η στρατηγική χαραμίζει αρκετές ωραίες τεχνικές στη λωρίδα, ακυρώνει την αξία σε Χρυσό που έχει το τελικό χτύπημα, και δεν δίνει στους αντιπάλους την ευκαιρία να αντικρούσουν το τέχνασμα αυτό.

Όπως με τη συσσώρευση Χρυσού από έναν παίκτη πέρσι (ένας παίκτης παίρνει δύο πηγές Χρυσού, π.χ. τέρατα της Ζούγκλας και υπηρέτες), αποφασίσαμε να δράσουμε ενεργά για να καταστείλουμε την Παγομαντεία τώρα, ενώ επεξεργαζόμαστε μια αποτελεσματικότερη μακροπρόθεσμη λύση. Καθώς αυτή η αλλαγή θα επηρεάσει μερικές βασικές επιλογές των Υποστηρικτών (π.χ. την παραμονή στη λωρίδα ενώ ο συμπαίκτης επιστρέφει στη βάση), αυξήσαμε λίγο τον Χρυσό του Φόρου ώστε να αποφύγουμε μεγάλες αποδυναμώσεις για τους συνήθεις χρήστες της Αιχμής του Κλέφτη Ξορκιών. Με τον ίδιο τρόπο χειριζόμαστε και το Αρχαίο Νόμισμα για βεβαιωθούμε ότι οι χρήστες της Παγομαντείας δεν θα στραφούν απλά στο Νόμισμα, ακολουθώντας την ίδια τακτική.

Σειρά Αιχμής του Κλέφτη Ξορκιών

νέοΣΥΣΤΗΜΑ ΦΙΛΙΑΣ Οι ενεργοποιήσεις του Φόρου απαιτούν να υπάρχει ένας σύμμαχος Ήρωας σε απόσταση 2000 μονάδων για να δώσουν Χρυσό, αλλιώς απλά κάνουν περισσότερη ζημιά
ΧΡΥΣΟΣ ΦΟΡΟΣ 10/20/20 Χρυσός (Αιχμή του Κλέφτη Ξορκιών/Δόντι του Παγετού/Κατάλοιπο των Παρατηρητών) 11/22/22 Χρυσός (Αιχμή του Κλέφτη Ξορκιών/Δόντι του Παγετού/Κατάλοιπο των Παρατηρητών)

Σειρά Αρχαίου Νομίσματος

νέοΣΥΣΤΗΜΑ ΦΙΛΙΑΣ Οι ενεργοποιήσεις της Καλοτυχίας απαιτούν να υπάρχει ένας σύμμαχος Ήρωας σε απόσταση 2000 μονάδων για να δώσουν Χρυσό, αλλιώς απλά αφήνουν νομίσματα Μάνα
ΧΡΥΣΗ ΚΑΛΟΤΥΧΙΑ 25/45/45 Χρυσός (Αρχαίο Νόμισμα/Μενταγιόν του Νομάδα/Κατάλοιπο των Εξυψωμένων) 28/50/50 Χρυσός (Αρχαίο Νόμισμα/Μενταγιόν του Νομάδα/Κατάλοιπο των Εξυψωμένων)

Πίσω στην αρχή

Ήρωες

Άατροξ

Αυξήθηκε η Αναπλήρωση Ζωής. Ο Άατροξ δεν θεραπεύεται πλέον από τη ζημιά που κάνει σε μονάδες εκτός Ηρώων. Το E δεν αποθηκεύει φορτίσεις πλέον, αλλά ο Χρόνος Επαναφόρτισής του είναι μικρότερος από αυτόν που χρειαζόταν προηγουμένως για να φορτίσει.

Στην προηγούμενη ενημέρωση, ο στόχος μας ήταν να μειώσουμε την καθαρή ισχύ του Άατροξ. Σε αυτήν την ενημέρωση θα τονίσουμε κάποιες αδυναμίες της Λεπίδας των Ντάρκιν. Αντικαταστήσαμε την ικανότητα του να θεραπεύεται από υπηρέτες με υψηλότερη βασική Αναπλήρωση, ώστε να μην μπορεί να βασίζεται στο παθητικό φαρμάρισμα για να αποφεύγει την πίεση του αντιπάλου. Η κατάργηση της δεύτερης εφόρμησης της Σκοτεινής Εφόρμησης απαιτεί περισσότερη επιδεξιότητα από τον Άατροξ για να πετύχει και τα τρία χτυπήματα του Q. Επίσης, αν οι αντίπαλοι καταφέρουν να τον παρασύρουν ώστε να χρησιμοποιήσει πρόωρα την εφόρμησή του, δεν θα έχει πλέον μια δεύτερη για να ξεφύγει.

Βασικά στατιστικά

ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ 5 8
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗΣ ΖΩΗΣ 0,25 0,75

Ε - Σκοτεινή Εφόρμηση

αφαιρέθηκεΘΕΡΑΠΕΙΑ ΑΠΟ ΜΟΝΑΔΕΣ ΕΚΤΟΣ ΗΡΩΩΝ Ο Άατροξ δεν θεραπεύεται πλέον για το 3/3,34/3,75/4,13/4,5% της ζημιάς που προκαλεί σε μονάδες εκτός Ηρώων
αφαιρέθηκεΦΟΡΤΙΣΕΙΣ Ο Άατροξ δεν αποθηκεύει πλέον μια φόρτιση Σκοτεινής Εφόρμησης κάθε 26/22/18/14/10 δευτερόλεπτα
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 3/2,5/2/1,5/1 δευτερόλεπτα 9/8/7/6/5 δευτερόλεπτα, πλέον μειώνεται από τη Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης (η Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης επηρέαζε προηγουμένως τη συχνότητα φόρτισης και όχι τον Χρόνο Επαναφόρτισης)

Ακάλι

Αυξήθηκε η Αναπλήρωση Ζωής. Το Q δεν θεραπεύει πλέον. Οι Πύργοι αποκαλύπτουν την Ακάλι όταν είναι κρυμμένη με το Πέπλο της. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W.

Ας ξεκινήσουμε με τα πιο σημαντικά: καταργήσαμε την ικανότητα της Ακάλι να κρύβεται από Πύργους, μια ικανότητα που ήταν το πιο αμφιλεγόμενο μέρος της ενημέρωσής της. Πολλοί από εσάς μας ρωτάτε γιατί μας πήρε τόσο καιρό να κάνουμε αυτήν την αλλαγή και η απάντηση είναι ότι η Ακάλι βασιζόταν στην απόκρυψη από τους Πύργους για να μπορεί να κάνει dive εξίσου αποτελεσματικά με τους άλλους Εκτελεστές. Σε τελική ανάλυση, όμως, η Ακάλι έχει τόσα πολλά πλεονεκτήματα (την ικανότητα να αλλάζει στόχους κατά τη διάρκεια της μάχης χωρίς να σταματήσει την πίεση και τέσσερις διαφορετικούς τρόπους για να κινείται γρήγορα, μεταξύ άλλων), που δεν χρειάζεται να είναι καλή και στις εφορμήσεις κάτω από Πύργους. Εφόσον η Ακάλι είναι πιο αποτελεσματική στις μάχες μεγάλης διάρκειας σε σύγκριση με άλλους Εκτελεστές, η μικρή διάρκεια των εφορμήσεων κάτω από Πύργους είναι μια λογική αδυναμία για να αντισταθμίσει αυτό το πλεονέκτημα. Η αύξηση του Χρόνου Επαναφόρτισης έχει μια πολύ απλή εξήγηση: θέλουμε να μειώσουμε την πρόσβαση της Ακάλι στην άμυνα του Πέπλου στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού.

Τώρα που τα ξεκαθαρίσαμε όλα αυτά... ας μιλήσουμε για την αποδυνάμωση του Πενταπλού Χτυπήματος. Η Ακάλι έχει γίνει πλέον τυφλή επιλογή στους αγώνες υψηλού επιπέδου και αυτό οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στη θεραπεία του Q: η δυνατότητά της να κρατά ψηλά τη Ζωή της όταν πολεμά με μονάδες εκτός Ηρώων τής επιτρέπει να μένει ζωντανή σε αναμετρήσεις που θα έπρεπε κανονικά να τη διώξουν από τη λωρίδα ή ακόμη και να τη σκοτώσουν. Της δώσαμε περισσότερη Αναπλήρωση Ζωής για να μην υποφέρει τόσο πολύ, αλλά ξέρουμε πολύ καλά ότι σε γενικές γραμμές η ισχύ της μειώθηκε αρκετά.

Θα συνεχίσουμε να παρακολουθούμε την Ακάλι για να δούμε πώς θα τα πάει σε επαγγελματικούς και κανονικούς αγώνες (θα πάψει να είναι τόσο εκνευριστική με την αλλαγή του W; Θα έχουν πλέον οι αντίπαλοί της ουσιαστικούς τρόπους να την αντιμετωπίσουν με την αλλαγή του Q;) και μετά θα δούμε αν μπορούμε να την ενισχύσουμε και πώς. Εν τω μεταξύ, δεν θα χρειάζεται πλέον να την αποκλείετε κάθε φορά.

Βασικά στατιστικά

ΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΖΩΗΣ 3,5 6

Q - Πενταπλό Χτύπημα

αφαιρέθηκεΘΕΡΑΠΕΙΑ Η Ακάλι δεν θεραπεύεται πλέον για 5/10/15/20/25 (+0,2/0,25/0,3/0,35/0,4 συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) (+0,2/0,25/0,3/0,35/0,4 Ισχύος Ικανότητας) αν το Πενταπλό Χτύπημα χτυπήσει τουλάχιστον έναν εχθρό όταν χρησιμοποιείται με 180 ή περισσότερη Ενέργεια

W - Πέπλο του Λυκόφωτος

αφαιρέθηκεΑΠΟΚΡΥΨΗ ΑΠΟ ΠΥΡΓΟΥΣ Το Πέπλο του Λυκόφωτος επιτρέπει πλέον στους Πύργους να αποκαλύπτουν την Ακάλι
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 21/18,5/16/13,5/11 δευτερόλεπτα 21/19/17/15/13 δευτερόλεπτα

Καμίλ

Το E δεν ακινητοποιεί πλέον υπηρέτες ή τέρατα.

Η Καμίλ έχει γίνει τόσο δυνατή στη Ζούγκλα που δεν μπορούμε να κάνουμε αλλαγές ισορροπίας, χωρίς να την επιβαρύνουμε υπερβολικά στην πάνω λωρίδα. Για αυτό πήραμε την απόφαση να δώσουμε προτεραιότητα στην πάνω λωρίδα από εδώ και στο εξής, έστω και αν αυτό σημαίνει ότι πλέον η Καμίλ θα είναι επιλογή για λίγους στη Ζούγκλα.

E - Γάντζωμα

αφαιρέθηκεΑΚΙΝΗΤΟΠΟΙΗΣΗ ΜΟΝΑΔΩΝ ΕΚΤΟΣ ΗΡΩΩΝ Το Γάντζωμα δεν ακινητοποιεί πλέον υπηρέτες και τέρατα

Κασσιόπη

Μειώθηκε η βασική ζημιά του Q. Αυξήθηκε η αναλογία. Μειώθηκε η ζημιά και αυξήθηκε το κόστος του W.

Κάτι μας θυμίζει αυτό. Ίσως επειδή έχουμε βρεθεί άλλες δύο φορές στην ίδια ακριβώς θέση τον τελευταίο καιρό. Η Κασσιόπη εξακολουθεί να είναι υπερβολικά ισχυρή όταν πολεμά από πολύ μεγάλη απόσταση, όπου είναι ασφαλής.

Q - Έκρηξη Δηλητηρίου

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 75/120/165/210/255 75/110/145/180/215
ΑΝΑΛΟΓΙΑ 0,8 Ισχύος Ικανότητας 0,9 Ισχύος Ικανότητας

W - Μίασμα

ΚΟΣΤΟΣ 70 Μάνα σε όλα τα επίπεδα 70/80/90/100/110 Μάνα
ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ 20/30/40/50/60 20/25/30/35/40
ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ 100/150/200/250/300 100/125/150/175/200

Ιρέλια

Αυξήθηκαν η Ανάπτυξη Ζωής και η Θωράκιση. Αυξήθηκε το όριο στοιβών παθητικής. Οι στοίβες δίνουν πλέον Ταχύτητα Επίθεσης, αντί για ζημιά, ενώ όταν το μπόνους έχει το μέγιστο όριο στοιβών, δίνει ζημιά, αντί για Ταχύτητα Επίθεσης. Αυξήθηκε η μπόνους ζημιά του Q σε υπηρέτες. Το W μειώνει περισσότερο τη Σωματική Ζημιά, αλλά δεν μειώνει πλέον τη Μαγική Ζημιά.

Αυτές οι αλλαγές έρχονται να συμπληρώσουν την ενημέρωση 9.2 στην οποία αφαιρέσαμε κάποιους περιττούς μηχανισμούς από το κιτ της Ιρέλια και μειώσαμε την αποτελεσματικότητά της στη μαζική εξόντωση μονάδων στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού. Ο στόχος μας ήταν να τονίσουμε τις αδυναμίες της και να την κάνουμε λιγότερο ισχυρή γενικότερα και το ίδιο ισχύει και για τις αλλαγές της ενημέρωσης 9.3. Μετά από αυτές τις δύο ενημερώσεις, πιστεύουμε ότι οι αντίπαλοι της Ιρέλια θα αισθάνονται ότι μπορούν να την αντιμετωπίσουν σε όλα τα στάδια του παιχνιδιού, από την Επιλογή Ήρωα μέχρι τις λωρίδες και τις ομαδικές μάχες. Τι κάναμε, λοιπόν, σε αυτήν την ενημέρωση;

Αλλάξαμε μεταξύ τους τα μπόνους της Θέρμης της Ιονίας. Τώρα δίνει Ταχύτητα Επίθεσης για κάθε στοίβα και ζημιά κατά το χτύπημα όταν έχει όλες τις στοίβες, ώστε να μειωθεί η αρχική άμεση ζημιά των combo της και να έχουν οι αντίπαλοί της μεγαλύτερο περιθώριο να αντιδράσουν προτού μεγιστοποιήσει τη ζημιά της. (Αυξήσαμε τη ζημιά που κάνει στους υπηρέτες η Ορμή Λεπίδας για να περιορίσουμε τον αντίκτυπο στην ήδη μειωμένη της αποτελεσματικότητα στην εξόντωση υπηρετών). Επίσης, αλλάξαμε τον Αδάμαστο Χορό ώστε να προστατεύει καλύτερα από Σωματική Ζημιά, αλλά αφαιρέσαμε την προστασία από Μαγική Ζημιά, ώστε να δημιουργηθεί μια αδυναμία ενάντια σε Μάγους και Εκτελεστές Ισχύος Ικανότητας, αλλά να ενισχυθεί η αποτελεσματικότητά του ενάντια σε απειλές με Ζημιά Επίθεσης.

Βασικά στατιστικά

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΖΩΗΣ 85 95
ΘΩΡΑΚΙΣΗ 34 36

Παθητική - Θέρμη της Ιονίας

ΑΝΑ ΣΤΟΙΒΑ 4-17 (επίπεδα 1-18) (+0,04 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ζημιά κατά το χτύπημα 8/10/12% (επίπεδα 1/7/13) Ταχύτητα Επίθεσης
ΟΡΙΟ ΣΤΟΙΒΩΝ 4 5
ΜΕΓΙΣΤΟ ΟΡΙΟ ΣΤΟΙΒΩΝ 16-68 (επίπεδα 1-18) (+0,16 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ζημιά κατά το χτύπημα 40/50/60% (επίπεδα 1/7/13) Ταχύτητα Επίθεσης
ΜΠΟΝΟΥΣ ΜΕΓΙΣΤΟΥ ΟΡΙΟΥ ΣΤΟΙΒΩΝ 30/40/50% (επίπεδα 1/7/13) Ταχύτητα Επίθεσης 15-66 (επίπεδα 1-18) (+0,25 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ζημιά κατά το χτύπημα

Q - Ορμή Λεπίδας

ΜΠΟΝΟΥΣ ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΥΠΗΡΕΤΕΣ 45/60/75/90/105 55/75/95/115/135

W - Αδάμαστος Χορός

ΜΕΙΩΣΗ ΖΗΜΙΑΣ Μείωση Σωματικής και Μαγικής Ζημιάς 40% Μείωση Σωματικής Ζημιάς 50%, μείωση Μαγικής Ζημιάς 0%

E - Άψογο Ντουέτο

ΓΡΑΦΙΚΑ Τα γραφικά του πλαισίου χτυπήματος είναι πιο ευδιάκριτα

Ατάκες πρώτης συνάντησης Ηρώων στο παιχνίδι

ΚΟΙΤΑ ΤΗΝ ΤΑΥΤΟΤΗΤΑ Οι Ήρωες που έχουν ατάκες για συγκεκριμένους Ήρωες ή παρατάξεις τώρα λένε αυτές τις ατάκες την πρώτη φορά που συναντούν τον αντίστοιχο Ήρωα

Πίσω στην αρχή

Αντικείμενα Σκοπευτών

Σύντομος Πρόλογος

Στις ενότητες που ακολουθούν θα αναφερθούμε σε κάθε αντικείμενο ξεχωριστά, αλλά θέλουμε πρώτα να μοιραστούμε μαζί σας μερικές γενικές σκέψεις, σε περίπτωση που σας ενδιαφέρει ο τρόπος που λειτουργούμε. Στο μέσο της προηγούμενης σεζόν, κάναμε αρκετές αλλαγές στα Αντικείμενα Σκοπευτών για να διευρύνουμε την γκάμα των Ηρώων και των στυλ παιχνιδιού που μπορούν να σταθούν ικανοποιητικά στην Κάτω λωρίδα, χωρίς να βασίζονται αποκλειστικά στο σπαμάρισμα Καίριων Χτυπημάτων στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού. Πλέον, στην Κάτω λωρίδα εμφανίζονται περιστασιακά carry που δεν είναι Σκοπευτές, αλλά οι Σκοπευτές που βασίζονται στα Καίρια Χτυπήματα είχαν διάφορα προβλήματα με τα build τους, όπως υπέρβαση ορίου πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος, έλλειψη συνέργειας μεταξύ Αιχμής του Απείρου και Τελευταίου Ψιθύρου και υψηλότερες απώλειες σε ζημιά από ποτέ, αν επέλεγαν αμυντικά αντικείμενα, επειδή έχαναν την κορύφωση ισχύος που δίνουν τα δύο αντικείμενα.

Σε αυτήν την ενημέρωση, επανεξετάσαμε τα Αντικείμενα Σκοπευτών με τους εξής στόχους:
  • Να χαρούν ξανά τα build τους οι παίκτες που βασίζονται στα Καίρια Χτυπήματα
  • Τα build που βασίζονται στα Καίρια Χτυπήματα να γίνουν πιο ικανοποιητικά στα κανονικά παιχνίδια (δηλαδή να διορθωθούν τα προβλήματα που αναφέρονται παραπάνω) χωρίς να γίνουν προβληματικά σε επαγγελματικούς αγώνες
  • Να μπορούν οι παίκτες που βασίζονται στα Καίρια Χτυπήματα να προσθέτουν αμυντικά αντικείμενα στα βασικά τους build, αν τα χρειάζονται
Μετά την περίοδο προσαρμογής, οι παίκτες που βασίζονται στα Καίρια Χτυπήματα δεν θα είναι ιδιαίτερα πιο ισχυροί ή αδύναμοι, αλλά θα ενισχύονται σημαντικά μόλις αποκτήσουν δύο αντικείμενα, αντί για τρία (Αιχμή του Απείρου + σειρά Ζήλου, ιδιαίτερα τώρα που ο Χορευτής Φαντασμάτων έγινε μια ελκυστική αναβάθμιση του Ζήλου με αμυντικό χαρακτήρα), άρα τα παιχνίδια τους θα έχουν καλύτερη αίσθηση, όταν συνηθίσουν τις νέες αλλαγές. Από εδώ και στο εξής, αν χρειαστούν μεγάλες αναπροσαρμογές ισχύος, θα γίνονται ξεχωριστά για κάθε Ήρωα και όχι στο σύστημα αντικειμένων (με την εξαίρεση τυχόν συγκεκριμένων αντικειμένων που ξεφεύγουν από άποψης ισορροπίας).
νέο

Μανδύας Ευελιξίας

Ξεκινάμε από τον Μανδύα, γιατί πρέπει να πούμε περισσότερα πράγματα για την Αιχμή του Απείρου και τον Θεριστή Ψυχών. Καλώς όρισες και πάλι, Μανδύα Καίριων Χτυπημάτων.
ΚΟΣΤΟΣ 800 Χρυσός
ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΚΑΙΡΙΟΥ ΧΤΥΠΗΜΑΤΟΣ 20%
ενημερώθηκε

Αιχμή του Απείρου

Αυξάνει τη Ζημιά Καίριου Χτυπήματος, αντί να μετατρέπει μέρος των Καίριων Χτυπημάτων σε Πραγματική Ζημιά. Δίνει Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος, αντί να διπλασιάζει την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος από άλλες πηγές.

Αποκαταστήσαμε τη συνέργεια της Αιχμής του Απείρου με τον εαυτό της για να προσφέρει πιο άμεση ικανοποίηση όταν την επιλέγει κανείς. Η αφαίρεση της μετατροπής σε Πραγματική Ζημιά σημαίνει ότι δεν έρχεται πλέον σε σύγκρουση με τον Τελευταίο Ψίθυρο, ενώ η μείωση της μπόνους Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος σε 25%, από το 50% που είχε παλαιότερα, μας επιτρέπει να πετύχουμε τον αρχικό μας στόχο, δηλαδή να κάνουμε τους Σκοπευτές λιγότερο θανατηφόρους ενάντια σε ευάλωτους Ήρωες στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού.
ΣΥΝΟΛΙΚΟ ΚΟΣΤΟΣ 3400 Χρυσός (καμία αλλαγή)
ΦΟΡΜΟΥΛΑ Γ.Μ.Τ. Σπαθί + Αξίνα + 1225 Χρυσός Γ.Μ.Τ. Σπαθί + Αξίνα + Μανδύας Ευελιξίας + 425 Χρυσός
ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 70 80
νέοΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΚΑΙΡΙΟΥ ΧΤΥΠΗΜΑΤΟΣ 25%
αφαιρέθηκεΔΙΠΛΑΣΙΑΣΜΟΣ ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑΣ ΚΑΙΡΙΟΥ Δεν διπλασιάζει πλέον την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος
νέοΑΥΞΗΣΗ ΖΗΜΙΑΣ ΚΑΙΡΙΟΥ Τώρα αυξάνει τη Ζημιά Καίριου Χτυπήματος κατά 25%
αφαιρέθηκεΜΕΤΑΤΡΟΠΗ ΣΕ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΗ ΖΗΜΙΑ Δεν μετατρέπει πλέον το 10% της Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος σε Πραγματική Ζημιά

Πύρινη Αιχμή

(Αναβάθμιση του Αριστουργήματος του Ορν)

ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 100 110
ΟΛΑ ΤΑ ΑΛΛΑ Η Πύρινη Αιχμή κληρονομεί τις υπόλοιπες αλλαγές της Αιχμής του Απείρου που αναφέρονται παραπάνω, χωρίς άλλες διαφορές
ενημερώθηκε

Θεριστής Ψυχών

Τώρα δίνει Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος. Δεν δίνει πλέον Μάνα ή Έκλαμψη Ουσίας.

Η έκδοση του Θεριστή Ψυχών με την Έκλαμψη Ουσίας ξεκλείδωσε ορισμένα νέα στυλ παιχνιδιού για κάποιους Σκοπευτές (ιδιαίτερα για τον Λούσιαν), αλλά περιθωριοποίησε αρκετούς άλλους, όπως την Ας και τη Ζάια και τελικά εξελίχθηκε σε καλύτερη επιλογή για Μαχητές, όπως οι Ρένεκτον και Ρίβεν. Ο Θεριστής Ψυχών θα δίνει και πάλι Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος και Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης.
ΣΥΝΟΛΙΚΟ ΚΟΣΤΟΣ 3000 Χρυσός 3200 Χρυσός
ΦΟΡΜΟΥΛΑ Γ.Μ.Τ. Σπαθί + Πολεμικό Σφυρί του Κόλφιλντ + Ζαφειρένιος Κρύσταλλος + 250 Χρυσός Αξίνα + Πολεμικό Σφυρί του Κόλφιλντ + Μανδύας Ευελιξίας + 425 Χρυσός
ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 75 60
ΜΕΙΩΣΗ ΧΡΟΝΟΥ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 20% (καμία αλλαγή)
νέοΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΚΑΙΡΙΟΥ ΧΤΥΠΗΜΑΤΟΣ 25%
αφαιρέθηκεΜΑΝΑ Δεν δίνει πλέον 300 Μάνα
ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ ΜΑΝΑ Οι βασικές επιθέσεις επιστρέφουν 1% 1,5% του Μάνα που σας λείπει
αφαιρέθηκεΕΚΛΑΜΨΗ ΟΥΣΙΑΣ Η επόμενη βασική επίθεση μετά από τη χρήση της υπέρτατης ικανότητάς σας δεν δίνει πλέον Έκλαμψη Ουσίας για 6 δευτερόλεπτα, άρα δεν δίνει 50% Ταχύτητα Επίθεσης και δεν κάνει τις βασικές επιθέσεις να επιστρέφουν το 20% των Χρόνων Επαναφόρτισης των βασικών ικανοτήτων
νέο

Δόρυ του Σοτζίν

Δίνει Ζημιά Επίθεσης, Ζωή, Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης και την επίδραση Ο Δράκος Ξυπνά (το νέο όνομα της Έκλαμψης Ουσίας).

Όπως αναφέραμε στο κείμενο για τον Θεριστή Ψυχών, υπάρχουν αρκετοί Ήρωες που αξιοποιούν σωστά την Έκλαμψη Ουσίας. Το θέμα είναι ότι οι περισσότεροι δεν είναι Σκοπευτές. Οπότε φτιάξαμε ένα νέο αντικείμενο για αυτούς. (Για όσους πρόλαβαν να δουν την προηγούμενη εκδοχή του Δόρατος του Σοτζίν στον Κεραυνό στο Νέξους, τελικά είχε υπερβολικά κοινά στοιχεία με την Πρόκληση του Στέρακ και αποφασίσαμε να μην το προχωρήσουμε).
ΣΥΝΟΛΙΚΟ ΚΟΣΤΟΣ 3400 Χρυσός
ΦΟΡΜΟΥΛΑ Γ.Μ.Τ. Σπαθί + Φλεγόμενος Λίθος + Μακρύ Σπαθί + 950 Χρυσός
ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 60
ΖΩΗ 250
ΜΕΙΩΣΗ ΧΡΟΝΟΥ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 20%
Ο ΔΡΑΚΟΣ ΞΥΠΝΑ Η επόμενη βασική επίθεση μετά από τη χρήση της υπέρτατης ικανότητάς σας δίνει την επίδραση Ο Δράκος Ξυπνά για 6 δευτερόλεπτα, η οποία δίνει 50% Ταχύτητα Επίθεσης και κάνει τις βασικές επιθέσεις να επιστρέφουν το 20% των Χρόνων Επαναφόρτισης των βασικών ικανοτήτων
ενημερώθηκε

Θυελλώδης Φαλτσέτα

Τώρα ενισχύει τις Φορτισμένες επιδράσεις και τις κάνει να επιβραδύνουν τον στόχο. Δεν δίνει πλέον εγγυημένο Καίριο Χτύπημα αν δεν κάνετε βασική επίθεση για λίγα δευτερόλεπτα.

Η Θυελλώδης Φαλτσέτα σχεδιάστηκε για να υποστηρίξει τους Σκοπευτές που βασίζονται περισσότερο στις επιθέσεις από μακριά, παρά στην κατά μέτωπο επίθεση, αλλά έγινε το πιο διαδεδομένο πρώτο αντικείμενο στα build που βασίζονται στα Καίρια Χτυπήματα, επειδή ήταν ιδιαίτερα ισχυρό στην αρχή και δυνάμωνε αρκετά τα Καίρια Χτυπήματα στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού. Κρατήσαμε την ιδέα των «περιστασιακά πολύ ισχυρών επιθέσεων», αλλά τη μεταφέραμε από το σύστημα Καίριων Χτυπημάτων στο σύστημα Φορτισμένων επιθέσεων, ώστε να μην είναι απλά ένα σκαλοπάτι για τα build με την Αιχμή του Απείρου.
ΣΥΝΟΛΙΚΟ ΚΟΣΤΟΣ 2800 Χρυσός 3100 Χρυσός
ΦΟΡΜΟΥΛΑ Γ.Μ.Τ. Σπαθί + Μακρύ Σπαθί + Μακρύ Σπαθί + Μαχαίρι + 550 Χρυσός Γ.Μ.Τ. Σπαθί + Μακρύ Σπαθί + Θραύσμα Ιερού Πάγου + 850 Χρυσός
ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 60 55
ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 35% 25%
νέοΦΟΡΤΙΣΗ Η κίνηση και οι βασικές επιθέσεις δημιουργούν στοίβες Φόρτισης. Στις 100 στοίβες, η επόμενη βασική επίθεση κάνει 65 μπόνους Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα και προκαλεί επιβράδυνση 40% στον στόχο, η οποία μειώνεται σταδιακά σε 1 δευτερόλεπτο
νέοΘΥΕΛΛΑ Οι υπόλοιπες Φορτισμένες επιδράσεις είναι 30% πιο αποτελεσματικές και επιπλέον προκαλούν στους στόχους τους επιβράδυνση 40%, η οποία μηδενίζεται σταδιακά μέσα σε 1 δευτερόλεπτο
αφαιρέθηκεΑΙΧΜΗ ΤΗΣ ΘΥΕΛΛΑΣ Δεν κάνει πλέον την επόμενη βασική επίθεση να προκαλεί Καίριο Χτύπημα για 140-200% (με Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος 0-30%) και να δίνει 20% μπόνους Ταχύτητα Κίνησης για 0,75 δευτερόλεπτα, αν δεν χρησιμοποιήσετε βασικές επιθέσεις για λίγα δευτερόλεπτα.
ενημερώθηκε

Χορευτής Φαντασμάτων

Τώρα δίνει ασπίδα όταν η Ζωή πέφτει χαμηλά, αλλά δεν μειώνει πλέον τη ζημιά από τον τελευταίο Ήρωα που χτυπήσατε. Το Βαλς των Φαντασμάτων ενεργοποιείται πλέον κατά την επίθεση και όχι όταν βρίσκεστε κοντά σε αντίπαλο Ήρωα.

Οι υπάρχουσες αμυντικές επιλογές για τους Σκοπευτές που βασίζονται σε Καίρια Χτυπήματα (Τα Σαγόνια του Μαλμόρτιους, Φύλακας Άγγελος, Γιαταγάνι από Υδράργυρο) καθυστερούν τα βασικά τους build ζημιάς, σε βαθμό που δεν τους επιτρέπουν να προκαλέσουν τη ζημιά που απαιτείται από ένα carry στις μάχες, παρόλο που ζουν περισσότερο. Για αυτό κάναμε τον Χορευτή Φαντασμάτων μια αμυντική επιλογή που ενσωματώνεται καλύτερα στα build Καίριων Χτυπημάτων.
ΣΥΝΟΛΙΚΟ ΚΟΣΤΟΣ 2700 Χρυσός 2600 Χρυσός
ΦΟΡΜΟΥΛΑ Μαχαίρι + Ζήλος + Μαχαίρι + 800 Χρυσός Μαχαίρι + Γάντια του Καβγά + Ζήλος + 700 Χρυσός (Ο Ζήλος κοστίζει πλέον 100 Χρυσό λιγότερο)
ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 45% 30%
ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΚΑΙΡΙΟΥ ΧΤΥΠΗΜΑΤΟΣ 30% 25%
νέοΓΡΑΜΜΗ ΖΩΗΣ Αν δεχτείτε ζημιά που θα μείωνε τη Ζωή σας κάτω από 30%, αποκτάτε μια ασπίδα που απορροφά έως και 240-600 ζημιά (η αναλογική αύξηση ξεκινά στο επίπεδο 9, λήγει στο επίπεδο 18) για 2 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα)
αφαιρέθηκεΘΡΗΝΟΣ Δεν μειώνει πλέον τη ζημιά που δέχεστε από τον τελευταίο Ήρωα που χτυπήσατε με βασική επίθεση κατά 12%
ΒΑΛΣ ΤΩΝ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΩΝ Σας επιτρέπει να περνάτε μέσα από μονάδες και δίνει 7% Ταχύτητα Κίνησης ενώ βρίσκεστε σε ακτίνα 550 μονάδων από έναν ορατό αντίπαλο Ήρωα για 2 δευτερόλεπτα αφού χτυπήσετε έναν Ήρωα με βασική επίθεση

Θραύσμα Ιερού Πάγου

ΣΥΝΟΛΙΚΟ ΚΟΣΤΟΣ

800 Χρυσός 600 Χρυσός

Ζήλος

ΣΥΝΟΛΙΚΟ ΚΟΣΤΟΣ 1300 Χρυσός 1200 Χρυσός

Φλεγόμενο Ολμοβόλο

ΣΥΝΟΛΙΚΟ ΚΟΣΤΟΣ 2800 Χρυσός 2600 Χρυσός
ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΚΑΙΡΙΟΥ ΧΤΥΠΗΜΑΤΟΣ 30% 25%

Τυφώνας του Ρουνάαν

ΣΥΝΟΛΙΚΟ ΚΟΣΤΟΣ 2800 Χρυσός 2600 Χρυσός
ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΚΑΙΡΙΟΥ ΧΤΥΠΗΜΑΤΟΣ 30% 25%

Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού

Το Στιλέτο χρειαζόταν μια μικρή ενίσχυση για να έρθει στο ίδιο επίπεδο με τις υπόλοιπες αναβαθμίσεις του Ζήλου.
ΣΥΝΟΛΙΚΟ ΚΟΣΤΟΣ 2800 Χρυσός 2600 Χρυσός
ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 35% 40%
ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΚΑΙΡΙΟΥ ΧΤΥΠΗΜΑΤΟΣ 30% 25%

Τελευταίος Ψίθυρος

Αυξήθηκε το κόστος. Αυξήθηκαν η Ζημιά Επίθεσης και η Διείσδυση Θωράκισης.

Ο Τελευταίος Ψίθυρος έγινε πιο αποτελεσματική επιλογή για τη δημιουργία των Χαιρετισμάτων του Λόρδου Ντόμινικ ή του Αναπόφευκτου Θανάτου.
ΚΟΣΤΟΣ 1300 Χρυσός 1450 Χρυσός
ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 10 20
ΔΙΕΙΣΔΥΣΗ ΘΩΡΑΚΙΣΗΣ 10% συνολικής Διείσδυσης Θωράκισης 20% συνολικής Διείσδυσης Θωράκισης

Αναπόφευκτος Θάνατος

ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 40 45

Προτάσεις build

Αλλάξαμε πολλά αντικείμενα Σκοπευτών με αυτήν την ενημέρωση και αυτό σημαίνει ότι μπορεί να αλλάξουν αρκετά από τα build των Ηρώων αυτών. Παραθέτουμε εδώ ορισμένα πρωτότυπα build που μπορεί να δείτε σε αυτήν την ενημέρωση, αν και τα πραγματικά build θα διαφέρουν από τον έναν Ήρωα στον άλλον (δεν καλύπτουμε εδώ τα μοναδικά build —τι γίνεται, Έζρεαλ, όλα καλά;). Όπως πάντα, αν θέλετε να επιλέξετε τα καλύτερα αντικείμενα που ταιριάζουν με το στυλ παιχνιδιού και τα πλεονεκτήματα του Ήρωά σας, ο καλύτερος οδηγός είναι η κριτική σκέψη. Ωστόσο, είναι σχεδόν βέβαιο ότι θα δείτε αυτά τα build σε αυτήν την ενημέρωση:
ΑΙΧΜΗ ΤΟΥ ΑΠΕΙΡΟΥ Αιχμή του ΑπείρουΠερικνημίδες του ΜπερζέρκερΑναβάθμιση ΖήλουΑναβάθμιση Ζήλου ή αναβάθμιση Τελευταίου Ψιθύρου
ΘΕΡΙΣΤΗΣ ΨΥΧΩΝ Θεριστής ΨυχώνΠερικνημίδες του ΜπερζέρκερΑναβάθμιση ΖήλουΑιχμή του Απείρου
ΛΕΠΙΔΑ ΤΟΥ ΕΚΠΤΩΤΟΥ ΒΑΣΙΛΙΑ (ΚΑΙΡΙΑ ΧΤΥΠΗΜΑΤΑ) Λεπίδα του Έκπτωτου ΒασιλιάΠερικνημίδες του ΜπερζέρκερΤυφώνας του ΡουνάανΑιχμή του Απείρου
ΛΕΠΙΔΑ ΤΟΥ ΕΚΠΤΩΤΟΥ ΒΑΣΙΛΙΑ (ΚΑΤΑ ΤΟ ΧΤΥΠΗΜΑ) Λεπίδα του Έκπτωτου ΒασιλιάΠερικνημίδες του ΜπερζέρκερΟργισμένο Σπαθί του ΓκουίνσουΦλεγόμενο Ολμοβόλο
ΘΥΕΛΛΩΔΗΣ ΦΑΛΤΣΕΤΑ Η Θυελλώδης Φαλτσέτα δεν είναι πλέον το αντικείμενο που όλοι οι Σκοπευτές τρέχουν να αγοράσουν. Θα τη δείτε ως τρίτο ή τέταρτο αντικείμενο σε άλλα build.
ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ Τα προτεινόμενα αντικείμενα των Σκοπευτών ενημερώθηκαν σύμφωνα με τις αλλαγές αυτής της ενημέρωσης, ώστε να προσφέρουν συμβουλές εντός του παιχνιδιού για κάθε Ήρωα ξεχωριστά

Πίσω στην αρχή

Καθαρές ενισχύσεις και αποδυναμώσεις

Αυτή είναι η νέα ενότητα των σημειώσεων ενημερώσεων, όπου θα βάζουμε όλες τις απλές, καθαρές αλλαγές, δηλαδή τις αλλαγές που έχουν να κάνουν με αυξομειώσεις των αριθμών και όχι με προσαρμογές μηχανισμών ή με σημαντικές διορθώσεις στην ισορροπία. Εξακολουθούν όμως να επηρεάζουν τις ισορροπίες δυνάμεων μεταξύ των Ηρώων και τη θέση τους στο meta, άρα μην νομίζετε ότι μπορείτε να μην τις διαβάζετε!

Λισάντρα

Αυξήθηκε το κόστος του Q. Μειώθηκε η ζημιά του Ε.

Η Λισάντρα κυριαρχεί στη Μεσαία λωρίδα αυτόν τον καιρό και αυτό οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στη δυνατότητα που έχει να πιέζει γρήγορα και σχετικά ανέξοδα τον Πύργο του αντιπάλου, με αποτέλεσμα να μπορεί να περιπλανιέται ελεύθερα στον χάρτη με μπόλικο Μάνα στη διάθεσή της. Αυξήσαμε το κόστος του Θραύσματος Πάγου και μειώσαμε τη ζημιά του Παγωμένου Μονοπατιού για να ξοδεύει περισσότερο χρόνο και πόρους στη Μεσαία προτού αποκτήσει την άνεση να πιέζει σε άλλες.

Πέρα από τις αλλαγές στην εξόντωση υπηρετών, ο δείκτης των ορίων του Παγωμένου Μονοπατιού είναι πλέον πάντοτε ορατός, αν είστε αρκετά κοντά του. Κάναμε αυτήν την αλλαγή επειδή υπήρχαν περιπτώσεις που οι παίκτες της Λισάντρα μπορούσαν να κρύβουν το όριο της ικανότητας μέσα σε εμπόδια, αλλά διορθώσαμε και τις περιπτώσεις που τα όριά της κρύβονταν στη βλάστηση και εκτός ορατότητας.

Q - Θραύσμα Πάγου

ΚΟΣΤΟΣ 60/63/66/69/72 Μάνα 60/65/70/75/80 Μάνα

E - Παγωμένο Μονοπάτι

ΖΗΜΙΑ 70/115/160/205/250 70/105/140/175/210
ΣΑΦΗΝΕΙΑ Τα όρια του Παγωμένου Μονοπατιού είναι πλέον ορατά μέσα από εμπόδια και βλάστηση, αλλά και μέσα από την Ομίχλη Πολέμου στους εχθρούς που βρίσκονται σε απόσταση 600 μονάδων

Σάιον

Μειώθηκε η Ζημιά του Q. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W.

Αποδυναμώσαμε τον Σάιον στη λωρίδα στην αρχή του παιχνιδιού, ώστε να υποφέρει περισσότερο από δύσκολους αντίπαλους.

Q - Χτύπημα Αποδεκατισμού

ΕΛΑΧΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ 30/50/70/90/110 20/40/60/80/100
ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΠΛΗΡΗ ΦΟΡΤΙΣΗ 90/150/210/270/330 60/120/180/240/300

W - Κλίβανος Ψυχών

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 11 δευτερόλεπτα σε όλες τις βαθμίδες 15/14/13/12/11 δευτερόλεπτα

Ζάιρα

Μειώθηκε η ζημιά των φυτών.

Οι αλλαγές που κάναμε στην προηγούμενη ενημέρωση ήταν αρκετά συγκρατημένες, καθώς μειώσαμε την Αναπλήρωση Μάνα για να αναγκάσουμε τη Ζάιρα να προσέχει λίγο περισσότερο τους Χρόνους Επαναφόρτισής της. Αυτή η ενημέρωση τη δυσκολεύει ακόμη περισσότερο, καθώς περιορίζει την παρενόχληση από τα φυτά της, η οποία της επιτρέπει να κρατά τους αντιπάλους της σε απόσταση, ακόμα και όταν αστοχεί με τις ικανότητές της.

Γενικά

ΖΗΜΙΑ ΦΥΤΩΝ 24-109 (επίπεδα 1-18) 20-100 (επίπεδα 1-18)

Πίσω στην αρχή

Επικηρύξεις σε Χρυσό από υπηρέτες και τέρατα

Αν πεθάνετε ενώ έχετε μείνει πίσω στο φαρμάρισμα, θα καθυστερήσει ο υπολογισμός της Επικήρυξης για την εξόντωση υπηρετών και τεράτων.

Μια από τις ανεπιθύμητες παρενέργειες των Επικηρύξεων για την εξόντωση υπηρετών και τεράτων ήταν η στοχοποίηση των παικτών που φαρμάρουν για να αναπληρώσουν τον Χρυσό που χάνουν στην αρχή του παιχνιδιού. Αυτό δεν θα συμβαίνει πλέον.
ΑΓΡΟΤΙΚΕΣ ΕΠΙΔΟΤΗΣΕΙΣ Αν πεθάνετε με λιγότερο Χρυσό από υπηρέτες και τέρατα σε σύγκριση με τον μέσο όρο της αντίπαλης ομάδας, θα επιστρέψετε στο παιχνίδι με ένα περιθώριο εξαίρεσης από τις Επικηρύξεις ίσο με τη διαφορά. Θα ξεκινήσετε να συγκεντρώνετε Επικηρύξεις από τον Χρυσό υπηρετών και τεράτων όταν εξαντλήσετε αυτό το περιθώριο.
ΠΟΙΟΣ ΗΡΘΕ; Ας πούμε ότι πεθαίνετε με 200 Χρυσό λιγότερο από υπηρέτες και τέρατα σε σύγκριση με τον μέσο όρο της αντίπαλης ομάδας και μετά επιστρέφετε στη λωρίδα και φαρμάρετε 700 Χρυσό, ενώ η αντίπαλη ομάδα έχει μόνο 300 Χρυσό κατά μέσο όρο. Προηγουμένως, θα είχατε μαζέψει 100 Χρυσό σε Επικήρυξη, επειδή θα είχατε 400 Χρυσό περισσότερο από υπηρέτες και τέρατα σε σύγκριση με τον μέσο όρο της αντίπαλης ομάδας. Τώρα δεν θα έχετε καθόλου Επικήρυξη, γιατί οι πρώτες 200 μονάδες Χρυσού δεν υπολογίστηκαν λόγω του περιθωρίου εξαίρεσης.
ΥΠΕΝΘΥΜΙΣΗ Ο μέσος όρος της αντίπαλης ομάδας υπολογίζεται διαιρώντας τον συνολικό Χρυσό που έχει συγκεντρώσει από υπηρέτες και τέρατα δια του τέσσερα και όχι του πέντε (Πάνω, Μεσαία, Κάτω λωρίδα και Ζούγκλα)

Πίσω στην αρχή

Ενημέρωση οθόνης φόρτωσης

Η οθόνη φόρτωσης θα ανανεωθεί σε αυτήν την ενημέρωση, ώστε η εμφάνιση και η αίσθησή της να ταιριάζει με την τρέχουσα αισθητική του League, αλλά και για να προετοιμάσουμε το έδαφος για νέες λειτουργίες που θα προστεθούν αργότερα. Ακολουθούν ορισμένες λειτουργικές αλλαγές που έγιναν με αυτήν την ενημέρωση
  • Τα περιγράμματα κατάταξης ενημερώνονται πλέον δυναμικά και δείχνουν την τρέχουσα κατάταξή σας
  • Η πρόοδος του φορτώματος εμφανίζεται με μία γραμμή στο κάτω μέρος της οθόνης
  • Αν κάνετε κλικ στην κάρτα ενός παίκτη, η κάρτα θα γυρίσει και θα δείξει περισσότερες πληροφορίες:
    • Συμπαίκτες: η Εξειδίκευση Ήρωα, η Τιμή, καθώς και το επίπεδο ή το Οικόσημο Αγώνων Κατάταξης εμφανίζονται στο περίγραμμα, ανάλογα με το τι έχουν επιλέξει
    • Αντίπαλοι: Εξειδίκευση Ήρωα και Τιμή

Πίσω στην αρχή

Διορθώσεις Σφαλμάτων

  • Το σημάδι από τα Q - Ιερογλυφικό της Μοχθηρίας και Μίμηση Q - Ιερογλυφικό της Μοχθηρίας της ΛεΜπλάν δεν καταναλώνεται πλέον όταν τα E - Αιθέριες Αλυσίδες, Μίμηση E - Αιθέριες Αλυσίδες ή Μίμηση Q - Ιερογλυφικό της Μοχθηρίας θα ενεργοποιούσαν το σημάδι, αλλά μπλοκάρονται από ασπίδα ικανοτήτων
  • Η Ασπίδα-Κειμήλιο δεν αναφέρει πλέον δύο φορές τον Χρυσό που δημιουργήθηκε από τα Λάφυρα Πολέμου στην οθόνη μετά το τέλος του αγώνα
  • Το βασικό μοντέλο του Άατροξ μπορεί και πάλι να επιλέξει να ξετυλίξει ή να κρύψει τα φτερά του
  • Το χρώμα του βλήματος του E - Καταδίκη της αμφίεσης Στρακαστρούκα Βέιν - Έκδοση Κύρους έχει αλλάξει ελαφρώς για να ξεχωρίζει από τις βασικές επιθέσεις του R - Ύστατη Ώρα
  • Αποκαταστάθηκαν οι ατάκες για το R - Τελευταία Πνοή του Δαίμονα του Χάους Υασούο
  • Αν επιλέξετε ένα νέο φόντο για το προφίλ σας, θα ενημερώνεται αμέσως, όπως παλιά, και δεν θα χρειάζεται να αλλάζετε καρτέλα και να επιστρέφετε στην καρτέλα του προφίλ σας

Πίσω στην αρχή

Επερχόμενες Αμφιέσεις και Αποχρώσεις

Οι ακόλουθες αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την ενημέρωση. Αν θέλετε τα splash art σε πλήρη ανάλυση, κατεβάστε την εφαρμογή Προβολές League!

Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την ενημέρωση:

Πίσω στην αρχή