Notas de la versión 11.8
¡Hola de nuevo!
En esta versión hay de todo para todos los gustos. Si estáis buscando algo puntero, traemos a Gwen y sus tijeras, que va tejiendo su camino hacia la Grieta. ¿Ya os habéis cansado de los ritmos galácticos de la última versión? Rammus llega con una nueva sesión improvisada de golpes a la que le pone la guinda con el pulido de su fiel caparazón blindado. ¿Habéis hecho limpieza y necesitáis algo brillante? Perfecto, porque hemos ajustado algunos objetos míticos para saciar a vuestro pequeño hechicero interior. O puede que echéis de menos jugar a algunos campeones en sus calles de confianza, como ese médico morado de gran prestigio o incluso el yordle que está que arde.
Tendréis que seguir leyendo para averiguarlo. Nos vemos.
¡Venid, venid todos a leer las notas de la versión de TFT antes de que acabe el set y dé comienzo Juicio final!
Actualizaciones de mitad de versión
Cambios de equilibrio de Gwen - 16/04/2021
Gwen
Corrección de error de Rammus - 15/4/2021
Rammus
Actualizaciones de efectos visuales en ARAM - 13/4/2021
Incluimos estas actualizaciones al lanzar la versión, ¡pero no aparecieron en las notas de la versión originales!
Bolas de nieve
- Nuevo disparo que debería encajar mejor con el cuadro de impacto para aportar más claridad en frenéticos combates en equipo.
- Nuevos efectos visuales al reactivar el hechizo en el objetivo marcado.
- Nuevos efectos visuales al impactar y al fallar el disparo.
- Nuevos efectos de sonido al fallar el impacto para dejar bien claro cuándo acertáis.
Poros
- Nuevo icono de snack para poros
- Nuevo lanzamiento de snack para poros en forma de arco entre el campeón y el poro más cercano. ¡Ahora con nuevos efectos de sonido de lo más cuquis!
- Ahora los poros se detienen y abren la boca con corazones en los ojos cuando ven un snack para poros en dirección hacia ellos.
- Ahora los poros dan mordisquitos con nuevos efectos visuales y de sonido cada vez que reciben un snack para poros.
- Nuevos efectos visuales cuando los poros dan vueltas en forma de corazón con corazones en los ojos cuando están felices y saciados.
- Nuevos efectos visuales que acompañan al poro en todo momento una vez han sido saciados al menos una vez.
- Nuevos efectos de explosión de poros cuando han recibido 10 snacks para poros y se convierten en una nueva manada.
Reliquias de Vida
- Nuevos efectos visuales de reliquias (la cruz flotante)
- Nuevos efectos visuales al recoger la reliquia (para el que la recoge)
- Nuevos efectos visuales de curación (para todos los que se encuentren en el área)
Otros
- Nuevo efecto de reaparición
- Hemos pulido los brillos de las torretas y añadido animaciones sutiles de vapor gélido.
Los platos fuertes de la versión
Campeones
Gwen
La Costurera Consagrada
Gwen llega dando cortes, saltos y tijeretazos a la versión 11.8, disponible el 15 de abril.
Annie
Aumenta el coste de la W en los primeros niveles.
Últimamente Annie no ha hecho más que carbonizar a sus enemigos. Al aumentar el coste de su W, tendrá que pensarse mejor a quién carbonizar: a los súbditos o a los campeones enemigos.
W - Incineración
Aphelios
Aumenta la letalidad de la pasiva. Se refuerzan los efectos del arma principal de la R.
Aphelios ha estado de capa caída desde que debilitamos su interacción con Verdugo de krakens en la versión 11.2. Teniendo en cuenta cómo se ha quedado atrás en comparación con otros tiradores progresivos, vamos a reforzar su letalidad conforme sube de nivel (que ha sido mediocre desde el comienzo de los tiempos), y también vamos a aumentar los efectos de las armas durante la definitiva para que pueda soñar a lo grande.
Pasiva - El Asesino y la Vidente
R - Vigilia lunar
Cassiopeia
Ahora el coste de la E se reduce progresivamente.
Cassiopeia tiene una relación muy estrecha con Lágrima de la diosa, ya que depende de su maná en los combates de equipo a mitad y final de la partida. Esta dependencia ha provocado que sufra por la falta de poder y de libertad a la hora de combinar objetos, así que vamos a reducir su necesidad imperiosa de usar este objeto.
E - Colmillo doble
Dr. Mundo
Aumenta la regeneración de vida máxima de la pasiva.
En este momento, Mundo es el rey de la jungla, mientras que en la calle superior solo es el rey de su casa. Vamos a equilibrar esta situación reduciendo su velocidad de despeje de la jungla, lo que debería ralentizar su avance en la partida sin evitar que nuestro amigo morado se recorra la jungla de una punta a otra sin problemas. También vamos a aumentar un poco la regeneración de vida para que tenga la chicha con la que siempre ha soñado.
Pasiva - Subida de adrenalina
Q - Cuchilla infectada
E - Masoquismo
Gnar
Se reduce la velocidad de movimiento adicional de la W.
Nos hemos shubbanuffado y hemos tenido a Gnar atado en corto, por lo que ha ido de berrinche en berrinche por todo el mapa. Por tanto, vamos a dar marcha atrás.
W - Híper
LeBlanc
Aumenta el daño de la Q y el daño total.
LeBlanc es una maestra pícara conocida por su habilidad para emboscar, infligir gran cantidad de daño y desaparecer, pero últimamente su daño ha sido más falaz que fatal.
Q - Sello de malicia
Lee Sin
Se reduce el enfriamiento de la E.
Vamos a darle más capacidad de despeje a Lee Sin para que pueda seguir de cerca a otros grandes campeones de la jungla.
E - Tempestad
Orianna
Se reducen las resistencias adicionales de la E en los primeros niveles.
Nuestra Dama Mecánica se ha convertido en la maga por defecto de la calle central en la escena profesional. Armada con una fase de calles segura y un gran poder de combate a mitad y final de partida, es una fuente fiable de utilidad y de daño sin tener que sacrificar mucho a cambio. Para equilibrar las cosas, vamos a reducir su aguante inicial en las primeras fases de la partida.
E - Orden: proteger
actualizado Rammus
Se reduce el daño básico de la Q en los últimos niveles de la habilidad. Ahora la W dura más con ataques básicos. Se reduce la duración de la provocación de la E. Se ha actualizado la R de Rammus para que ahora se eleve, golpee, ralentice y electrocute. Se han actualizado los efectos visuales y de sonido de las habilidades.
En colaboración con su lanzamiento en Wild Rift, ¡vamos a homenajear a Rammus con una pequeña actualización visual! Además de nuevos efectos visuales y de sonido, vamos a ajustar a este armadillo con una nueva definitiva que le recompensará por ir rápido y saltar contra los enemigos para realizar el impacto perfecto.
Q - Bola de poder
W - Posición defensiva
E - Provocación frenética
R - Golpe veloz
Rumble
Se reduce la resistencia mágica básica y el crecimiento de la misma. Se reduce el daño adicional de la pasiva por sobrecalentamiento. Ahora progresa con la vida máxima del objetivo y otorga velocidad de ataque. Ahora la E reduce la resistencia mágica del objetivo.
Aunque a Rumble no le ha ido nada mal en la calle central, creemos que le falta potencia en la calle superior. Queremos respaldar ambas caras del yordle, así que pretendemos llegar a un término medio en cuanto al poder de ambos roles. El Rumble de la calle superior tendrá menos problemas para acabar con objetivos más resistentes, mientras que el Rumble de la calle central será más vulnerable, sobre todo contra otros magos en la fase de calles.
Estadísticas básicas
Pasiva - Titán del desguace
E - Arpón eléctrico
Thresh
Aumenta el enfriamiento de la E y ahora cuenta con una progresión.
Thresh sigue siendo uno de los mejores apoyos, así que vamos a ajustar una de sus herramientas más versátiles.
E - Despellejar
Vladimir
Se reduce el enfriamiento de la Q en los últimos niveles.
Como campeón que se valía de objetos de reducción de enfriamiento, pero que ya no puede hacerlo debido a la nueva estructura de los objetos míticos, Vlad se ha quedado fuera de juego. Para compensarlo, vamos a reducir su enfriamiento.
Q - Transfusión
Yorick
Se reduce el daño de los caminantes de la niebla. Se reduce el daño del salto inicial de la E. Ahora inflige más daño en los siguientes ocho ataques. Ahora las torretas priorizan a los súbditos sobre la Dama.
Bueno, lo hemos conseguido. Hemos despertado a Yorick y lo hemos traído de vuelta a la vida, ¡y de forma equilibrada! Para mitigar su potencia, vamos a continuar las mejoras de la versión 11.6 con una reducción del daño, pero sin dejarlo para el arrastre. También vamos a añadir la segunda parte de los cambios para ayudarle a que su Dama siga con vida. En lugar de intentar evitar que la Dama reciba daño, nuestro experto en avances en solitario ahora se puede centrar en destruir las torretas con sus súbditos de la niebla.
Pasiva - Pastor de Almas
E - Niebla de luto
R - Panegírico de las Islas
Zac
Aumenta el daño de la W.
Entre los cambios de la última temporada relativos a la vida de los campamentos de la jungla y Rescoldo de Bami, Zac perdió gran parte de su velocidad de despeje a mitad de partida. Vamos a hacer que los pegotes vuelvan a la carga aumentando el daño de Zac, y también vamos a brindarle una mejora para las configuraciones de luchador de PH.
W - Materia inestable
Cambios a los campeones de la jungla
Vamos a mejorar a personajes de la jungla (tanto a populares como a otros menos usados) para que sean viables en esta zona. Aunque previamente hemos realizado ajustes a estos campeones, creemos que estos cambios les conferirán seguridad y una capacidad de despeje competitiva que los convertirán en campeones divertidos para aquellos que queréis probar cómo funcionan.
Darius
Diana
Mordekaiser
Zed
Morgana
Objetos
Míticos para apoyos
Con Renovación de piedra lunar como único objeto mítico que cumple de verdad los sueños de todo hechicero, los pobres no tenían mucho entre lo que elegir. Para ampliar sus horizontes e inventarios, vamos a ajustar algunos de los objetos para que podáis elegirlos en función de la situación a la que os enfrentéis: Renovación de piedra lunar para más curaciones y escudos, y Shurelya para jugadas más veloces y agresivas. No queremos sobrecargar el juego con velocidad de movimiento, así que también vamos a modificar Bastón de aguas fluidas para que se centre en las mejoras de PH y no en la de velocidad.
Renovación de piedra lunar
Canción de batalla de Shurelya
Bastón de aguas fluidas
Corazón de hielo
No le habéis hecho mucho caso a Corazón de hielo en la sección de objetos de tanque. Tened un poco de corazón (y más armadura, ya que estamos).
Putrificador tecnoquímico
Hemos ampliado las posibilidades de uso de Putrificador tecnoquímico con la intención de que se convierta en una opción más usada por parte de los campeones de apoyo. En primer lugar, necesitaréis un aliado objetivo para poder recibir también los beneficios (como ya ocurre con Incensario ardiente y Bastón de aguas fluidas). La posibilidad de usarlo sobre vosotros mismos no parecía tener implicaciones de poder notables, pero sí que desencadenaba interacciones extrañas no planeadas (como pasaba con Cazador voraz). Además, vamos a mejorarlo ligeramente, ya que parece ser un objeto demasiado especializado y con un rendimiento inferior si lo comparamos con otros objetos.
Botas jonias de la lucidez
Estas zapatillas se han vuelto de lo más populares en la escena profesional y han desplazado otras opciones de calzado para la jungla. Vamos a aumentar el precio de estas botas, ya que esto contribuye a que el metajuego de la jungla sea insostenible, pues se centra en un despeje rápido de los campamentos y unas emboscadas rápidas a un coste bajo.
Cintomisil hextech
Cosechador nocturno suele comprarse más y funciona mejor que Cintomisil, y esto ocurre incluso al usar campeones que aspiran a acabar con objetivos únicos y para los que se diseñó este objeto. Vamos a marcar aún más las diferencias entre estos dos objetos para que vuelva a estar de moda.
Hidra titánica
Vamos a reducir su poder durante la fase inicial de la partida y en configuraciones de campeones con poca vida.
Actualizaciones de la tienda del juego
- Al comprar un objeto mítico desde la vista de todos los objetos, ahora se contrae la fila de objetos míticos. ¡Como no podéis comprar otro, pues ese espacio que nos ahorramos!
- Hemos corregido un error que provocaba que la interfaz se cargara partes de la tienda.
- Varias mejoras de rendimiento y correcciones de errores. Ahora podéis perder por la fase de calles y no por la tienda.
Clash de Shurima
Preparaos y ¡Alzaos! con vuestros equipos, ¡porque esta ronda de Clash tendrá temática de Shurima! El primer fin de semana será el 17 y 18 de abril, y el segundo será el 1 y 2 de mayo. La formación de equipos para el primer fin de semana estará disponible a partir del 12 de abril.
Chromas de honor 5 de la temporada 2021
Cada temporada, añadimos nuevos chromas a Twitch medieval y Warwick gris para los jugadores con más deportividad de LoL, aquellos que llegan a honor 5 todas las temporadas.
Cuando abráis la capsula de honor 5, recibiréis un símbolo de honor 5 que se puede canjear por Twitch medieval, Warwick gris, uno de estos nuevos chromas o uno de los antiguos. Debéis tener en propiedad a Twitch medieval o a Warwick gris para poder desbloquear uno de sus chromas, pero no es necesario que tengáis a los dos. Además, las capsulas de honor 5 también contienen un emoticono o aspecto de guardián aleatorio.
Cambios de equilibrio de ARAM
Mejoras de la versión 11.8
Debilitaciones de la versión 11.8
Corrección de errores y cambios de calidad
- CLIENTE DE LOL: Hemos corregido un error que provocaba que el panel social parpadease al cargar el cliente.
- CLIENTE DE LOL: Hemos corregido un error que provocaba que los jugadores no pudieran ver las estadísticas específicas de los campeones en su perfil.
- Ahora el segundo lanzamiento de la E - Danza de batalla de Rakan activa correctamente Invocar a Aery.
- La R - Embestida imparable de Sion ahora levanta por los aires a los objetivos muy grandes correctamente.
- Hemos corregido la descripción de la E - Cañón de repetición de Corki para que indique correctamente sus valores reales.
- Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de sonido de la W - Tensión eléctrica de Kennen se siguieran reproduciendo tras el lanzamiento hasta su muerte.
- Ahora Alistar puede generar acumulaciones de E - Pisotear contra la E - Escudo negro de Morgana y la Pasiva - Alteración del Vacío de Malzahar.
- Se ha corregido un error que provocaba que la W - Frenesí de Lobo de Kindred no atacase al Escurridizo de la Grieta si la habilidad se lanzaba antes de entrar en el área de habilidad correspondiente.
- Ahora la W - Reino helado de Trundle aumenta correctamente la curación recibida de la omnisucción.
- Se ha corregido un error que provocaba que Jarvan IV pudiese abandonar el terreno de la R - Cataclismo si activaba Cortasendas y lanzaba la habilidad a la vez.
- Hemos corregido la descripción de Orianna en la que se habían mezclado los valores de daño y de escudo de la E - Orden: proteger.
- Yuumi ya no puede activar Renovación de piedra lunar cuando lanza la W2 - Cambio de planes una y otra vez sobre un aliado que está fuera del alcance y en combate.
- Se ha corregido un error que provocaba que las pasivas Látigo puntahierro, Chupasangre y Cortasendas no eliminaran los escudos de hechizos de los campeones enemigos.
- Se ha corregido un error que provocaba que la pasiva Golpe de arena de Garra de merodeador siguiera aplicando daño y su debilitación a los objetivos con escudos de hechizos.
- La pasiva Sacrificio de Promesa de caballero ahora redirige el daño de los aliados juramentados correctamente al usuario, incluso cuando son inalcanzables.
- Cuando Kayle tiene Verdugo de krakens y utiliza la E - Filo purificador como un tercer ataque, ahora inflige daño verdadero de forma adecuada.
- Jayce ahora inflige daño verdadero de forma adecuada con su tercer ataque (con Verdugo de krakens equipado) con Cañón de mercurio en todo momento y no solo cuando asesta un golpe crítico.
- Las frases de Diana aguas oscuras ahora se reproducen correctamente cuando lanza la Q - Impacto creciente.
- Ahora la frase de impacto de W - Trampa para yordles de Caitlyn academia de combate se reproduce desde la ubicación de Caitlyn en lugar de desde la ubicación de la trampa. Ahora la frase de lanzamiento de su R - As en la manga también se reproduce tanto para los aliados como para los enemigos.
- Ahora, la frase de la R - Duelo excelso de Fiora se reproduce desde su ubicación en lugar de desde la ubicación del objetivo.
Próximos aspectos y chromas
Lanzaremos los siguientes aspectos a lo largo de esta versión:
Lanzaremos los siguientes chromas a lo largo de esta versión: