Notas de la versión 12.13
¡Saltad de alegría, ya está aquí la versión 12.13!
En el episodio de esta semana de las notas de la versión, tenemos el estreno de nuestra nueva campeona Nilah, la Alegría Desatada (¡y Nilah guardiana de las estrellas!). Además, vuelven las guardianas de las estrellas del pasado y presente para protegernos de las fuerzas del mal. También contamos con la actualización mediana de Sivir, que llega acompañada de los típicos ajustes de equilibrio.
Interrumpimos la programación habitual de las notas de la versión para despedirnos de nuestra gran autora, ahrisoo, que parte en una nueva aventura para convertirse en la Dra. ahrisoo. ¡Echaremos de menos tus notas (y bromas) de la versión!
Seguid leyendo para descubrir si el verdadero tesoro de las notas de la versión son losamigosPL que conseguimos por el camino.
Hablando de estrellas, las notas de la versión de TFT esta semana incluyen una actualización de Aurelion Sol, mejoras de Double Up y mucho más.
¡Descubrid toda la información aquí!
Actualizaciones de mitad de versión
15/07/2022 - Actualizaciones de Libro de hechizos definitivos e información del modo de juego
Mejoras para campeones
Debilitaciones para campeones
Mejoras de alterfinitivas
Debilitaciones de alterfinitivas
Cambios de Libro de hechizos definitivos
Tened en cuenta que todos estos cambios se implementaron con el lanzamiento de la 12.13, pero vamos a recopilar aquí toda la información de la actualización para mayor visibilidad.
Nuevo
- Nuevas temáticas.
- Partículas para la alterfinitiva con temática de las guardianas de las estrellas.
- Música temática al aparecer.
- Súbditos de las guardianas de las estrellas.
- Doblaje de Ahri guardiana de las estrellas.
Visibilidad del uso de definitivas
El icono de la barra de vida que muestra la alterfinitiva seleccionada ahora cambia según el estado de la definitiva.
Claridad de Aplastar automático
Ahora los usuarios de Aplastar automático reciben un objetivo al salir de la fuente para informar sobre las diferencias entre Aplastar normal y automático.
Ahora el indicador de Aplastar automático aparece sobre los objetivos válidos
Ahora aparece un indicador de umbral de vida sobre los objetivos válidos de Aplastar automático, que muestra la vida que debe tener el objetivo para que se active.
Todos los dragones
Libro de hechizos definitivos ahora contiene todos los dragones de la Grieta.
Cambios de definitivas
Nuevas definitivas
- Annie
- Gangplank
- Garen
- Gnar
- Kai'Sa
- Neeko
- Quinn
- Rakan
- Renata
- Senna
- Syndra
- Taliyah
- Tristana
- Varus
- Vel'Koz
- Xayah
Definitivas reincorporadas
- Janna
- Rell
- Rakan
Definitivas actualizadas
- Miss Fortune
- Neeko
- Hemos corregido un error que provocaba que, a veces, Fisura temporal (R de Ekko) no funcionase.
Definitivas eliminadas
- Olaf
- Rengar
Mejoras de estadísticas
¡Algunas alterfinitivas ahora tienen una mejora de estadísticas!
Se mostrará en la selección y en la descripción del hechizo. Al seleccionar una alterfinitiva con mejora de estadísticas, la primera vez que entre en enfriamiento otorga una bonificación de fuerza adaptable, resistencia mágica y armadura. El aumento de estadísticas es de 6 + 2 por nivel.
Alterfinitivas con mejora de estadísticas:
- Bardo
- Janna
- Rell
- Taliyah
- Zoe
Otros cambios
Actualizaciones de mitad de versión - 14/07/2022
Nilah
Actualizaciones de mitad de versión - 13/07/2022
Gwen
Maestro Yi
Sivir
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que las botas sustituyeran la velocidad de movimiento obtenida con las pasivas de objetos míticos si se colocaban en una ranura de objeto debajo del mítico.
Los platos fuertes de la versión
Nilah, la Alegría Desatada, llegará a la Grieta del Invocador el 13 de julio.
Ekko guardián de las estrellas, Kai'Sa guardiana de las estrellas, Nilah guardiana de las estrellas, Sona guardiana de las estrellas, Fiddlesticks némesis de las estrellas y Ekko guardián de las estrellas de prestigio estarán disponibles el 14 de julio de 2022.
Campeones
novedadNilah
La Alegría Desatada
¡Saltad, deslizaos, salpicad y dadlo todo con Nilah a partir del 13 de julio!
Sivir
Actualización mediana: hemos ajustado todas las habilidades.
Se ha destronado a Sivir como la reina de los combates de equipo a final de partida. Debido a su corto alcance, tenía que esforzarse el doble que otros ADC para infligir daño, lo que dio lugar a configuraciones de letalidad en lugar de crítico. Aunque otros tiradores han ido ganando alcance a lo largo del tiempo, vamos a darle a Sivir nuevas herramientas adaptadas a sus puntos fuertes como la hipercarry de DPS y en área que es, de corto alcance y estilo de juego arriesgado.
Con esta actualización mediana, vamos a ajustar a Sivir para que tenga el daño en área más potente de todos los tiradores, siempre y cuando consiga sobrevivir. Esperamos que los jugadores de Sivir vean que su daño potencial ahora es mucho mayor y más constante gracias a los ajustes de Ricochet y Cuchilla bumerán. Por último, esto debería cambiar la identidad de Sivir: de ser un chófer para sus compañeros a una tiradora con un gran daño en área que puede pasar la escoba en los combates de equipo.
Estadísticas básicas
Pasiva - Mil pies
Q - Cuchilla bumerán
W - Ricochet
E - Escudo de hechizos
R - A la caza
Corki
Aumenta la progresión de DA de la E. Se reducen el daño básico de la R y la progresión de PH.
El Bombardero Osado no se lo piensa a la hora de lanzar sus misiles desde la otra punta de la pantalla. Su desgaste a larga distancia lo ha convertido en una amenaza en la escena profesional, dado lo constante y poderoso que es. Vamos a reducir sus misiles y mejorar Cañón de repetición para que Corki tenga un motivo para entrar en combate en distancias cortas.
E - Cañón de repetición
R - Andanada de proyectiles
Elise
Aumentan la vida, el crecimiento de vida y la armadura básica. Aumenta el daño de la Q en forma humana.
Elise sigue creando su tela de araña, intentando encontrar su lugar en la Grieta del Invocador. Vamos a darle un poco más de daño a su Q para ayudarla a asesinar objetivos más resistentes y mejorar sus estadísticas básicas para que esté a la altura del resto de junglas.
Estadísticas básicas
Q - Neurotoxina (forma humana)
Evelynn
Aumenta la curación de la pasiva. Aumenta la reducción de resistencia mágica de la W. La R ahora reduce el tiempo para volver a activar el camuflaje de la pasiva.
No se ha visto mucho a Evelynn desde la actualización de la durabilidad, y no porque esté camuflada. Queremos volver a atraer a los jugadores hacia Evelynn al otorgarle varias mejoras de calidad y aumentar la recompensa por atraer a sus objetivos.
Pasiva - Sombra demoníaca
W - Sed de lujuria
R - Hacedora de viudas
Fiddlesticks
Aumenta la duración del miedo de la Q. Aumenta el daño de la R.
Para ser la personificación del miedo, la verdad es que últimamente Fiddlesticks da todo lo contrario. Vamos a devolverle su toque terrorífico con algo de utilidad y de daño.
Q - Terror
R - Tormenta de cuervos
Galio
Aumenta el daño de la Q.
Los tornados de Galio últimamente parecen más una ligera brisa, pero tampoco queremos que se convierta en un asesino de PH. Vamos a darle un soplo de aire fresco para ayudarlo a hostigar a los rivales (sin venirnos arriba) con la esperanza de que consiga alzar el vuelo pronto.
Q - Vientos de guerra
Gwen
Aumenta el crecimiento de regeneración de vida. Aumenta el daño de corte de la Q; se reduce el daño verdadero central del corte; ahora inflige daño reducido a los súbditos, pero daño adicional a los súbditos con poca vida. Aumentan la armadura y la resistencia mágica adicionales de la W; se reduce la duración. Aumentan el daño mágico adicional al golpear de la E, el alcance de ataque adicional, el enfriamiento y la recuperación del enfriamiento tras el primer ataque básico. Aumenta el daño por aguja de la R; se han ajustado las condiciones de reactivación.
Gwen ha sido una de las mejores campeonas en la calle superior desde el MSI, y la actualización de durabilidad cimentó aún más ese estatus. Incluso tras las debilitaciones de la versión 12.11, sigue siendo un pilar importante en el metajuego, sobre todo en la escena profesional. Vamos a reducir un poco el poder de sus habilidades en la escena profesional, como la E y la W, y a coserlo en otras habilidades más accesibles de su kit. Esto debería suponer una debilitación a la Gwen profesional y una mejora en los niveles de juego medio y alto.
Estadísticas básicas
Pasiva - Mil cortes
Q - ¡Corta, corta!
W - Niebla consagrada
E - Salto y corte
R - Bordado
Karthus
Aumentan la armadura básica y el crecimiento de vida.
Karthus ha estado teniendo problemillas para disfrutar de su vida como mago de batalla, así que vamos a aumentar su durabilidad para que pueda despejar los campamentos sin problema. Con esto debería poder acercarse un poco en los combates para aprovechar al máximo su kit. Eso sí, no os acerquéis demasiado o vais a usar demasiado la pasiva.
Estadísticas básicas
Kled
Aumenta la progresión de DA de la Q. Se reduce el enfriamiento de la W en todos los niveles de la habilidad.
Kled ha cumplido su rol como matón en su calle bastante bien, pero no ha podido sacar provecho de sus ventajas para provocar el terror más allá de la calle superior. Vamos a mejorar al Jinete Cascarrabias para que sea un poco más peligroso en la última fase de la partida.
Q - Trampa para osos (con montura)
W - Tendencias violentas
Maestro Yi
Aumenta el alcance de ataque. Q ajustada. Se reduce el enfriamiento de la W, aumenta la reducción de daño y se ajusta el coste de mamá y la reducción de daño prolongado.
Maestro Yi siempre ha sido un campeón que ha destacado en los niveles más bajos de juego, pero no le va tan bien en los más altos. No le hemos quitado los ojos de encima a Yi tras nuestro último paquete de debilitaciones y creemos que ahora podemos devolverle parte del poder para reducir esta diferencia. Como Yi depende bastante de su durabilidad en los niveles más altos de juego, queremos que tenga más opciones de aumentar su capacidad de supervivencia en los combates.
Estadísticas básicas
Q - Golpe fulgurante
W - Meditar
Olaf
Se reducen la regeneración de vida básica y el crecimiento de regeneración de vida. Aumenta la velocidad de ataque adicional máxima de la pasiva al principio. Aumenta el coste de maná.
La actualización mediana de Olaf lo ayudó a dejar claro quién manda en la calle superior, pero no ha sido tan efectiva en la jungla. Vamos a otorgarle mejoras adicionales que deberían servirle para reforzar su lado más salvaje en la jungla.
Estadísticas básicas
Pasiva - Furia berserker
Q - Lanzamiento
Renekton
Ahora el daño de la R progresa con el DA.
Debido a las últimas actualizaciones, cada vez es más difícil que Renekton progrese a mitad y final de la partida. En concreto, el daño en área de su definitiva no parece muy relevante, así que vamos a añadir una relación de DA para ayudar a este cocodrilo a ser más escamoso en el campo de batalla.
R - Dominus
Taliyah
Aumenta el daño de la Q. Se reducen el coste de maná y el daño contra monstruos. Las rocas ahora aturden a los monstruos de la jungla. R ajustada.
Taliyah no ha sido tan fuerte como esperábamos tras los cambiostectónicosde la versión 12.11. Vamos a aumentar el daño que inflige su Q para ayudarla en general tanto en la calle como en la jungla en los niveles inferiores de juego, además de incluir algunas mejoras de calidad.
Pasiva - Surfista de rocas
Q - Lanzarrocas
R - Muro de la Tejedora
Vex
Se reduce el enfriamiento de la Q en todos los niveles de la habilidad; aumenta la relación de PH.
Vex se siente más triste si cabe ahora que no puede infligir daño explosivo a los rivales. Vamos a añadirle un toque de poder a Proyectil mistral para que se alegre al hacer volar a sus enemigos por los aires (aunque no lo reconozca).
Q - Proyectil mistral
Volibear
Se reducen la velocidad de movimiento adicional de la Q y el daño básico. Se reducen el daño básico de la W y la progresión con la vida adicional. Se reduce el daño de la E según la vida máxima del objetivo y el límite de daño contra unidades que no sean campeones.
Últimamente no hay quien le pare las patas a Volibear, sobre todo en la jungla. Vamos a reducir el poder de algunas de sus herramientas de jungla más poderosas, como sus emboscadas imparables y el daño adicional contra objetivos con mucha vida, como el Barón y el Dragón. También vamos a reducir su daño en general para pararle los pies cuando se decante por los objetos de tanque.
Q - Impacto atronador
W - Acometida frenética
E - Rompecielos
Objetos
Desgarrador divino
Desgarrador divino está haciendo su trabajo demasiado bien. No solo sirve para que los luchadores puedan luchar contra tanques, sino que también ayuda a mejorar su efectividad contra los demás en general. Con esta actualización, vamos a reducir su poder para que no pueda destrozar a los tanques y se convierta en una opción más sostenible, que otorgue mayor aguante y menos daño, para los luchadores.
Abrazo demoníaco
Vamos a actualizar la forma en la que se acumula la pasiva de Abrazo demoníaco y Desconsuelo de Liandry cuando la aplican varios usuarios.
Desconsuelo de Liandry
Filoscuro de Draktharr
Actualmente, los asesinos infligen una cantidad equilibrada de daño con objetos de letalidad, pero la clase es más débil de lo que nos gustaría en general. Vamos a darle una vuelta de tuerca nada típica a la hora de mejorar a los asesinos: vamos a aumentar la velocidad de movimiento adicional de sus objetos míticos, lo que también debería reducir las configuraciones con objetos de luchadores o tanques.
Eclipse
Garra de merodeador
Recompensas por objetivos
Vamos a actualizar las recompensas por objetivos para que sean más justas, independientemente de si se va ganando o perdiendo.
Cuando las creamos, la intención era que los equipos que estuvieran por detrás pudiesen levantar cabeza, por difícil que pareciese. Sin embargo, cuando los equipos que solo van un poco por detrás se hacen con varias de estas recompensas, de repente toman la delantera. Esperamos que estos cambios hagan que sean más justas para ambos equipos conforme se va reduciendo la diferencia.
Visión
En este momento, si os deslizáis u os adentráis en el alcance de visión de un monstruo de la jungla o un guardián, hay un brevísimo retardo antes de poder verlos. Esto puede resultar frustrante, así que vamos a cambiarlo para que la visión se otorgue al instante (por otro lado, perder de vista a monstruos y guardianes seguirá teniendo ese breve retardo).
Modos de juego
Libro de hechizos definitivos vuelve a estar disponible, pero, esta vez, ¡con temática de las guardianas de las estrellas! Esta versión de Libro de hechizos incluirá súbditos guardianes de las estrellas y a Ahri guardiana de las estrellas como locutora.
También hemos implementado algunas actualizaciones relacionadas con las guardianas de las estrellas en este modo de juego:
- Ahora los jugadores pueden elegir entre 4 definitivas en lugar de 3.
- Hemos actualizado el repertorio de definitivas entre las que elegir.
- Todos los dragones de la Grieta del Invocador tradicional estarán también en Libro de hechizos definitivos.
Clash de las Islas de la Sombra
La formación de equipos para el segundo fin de semana del Clash de las Islas de la Sombra empieza el 18 de julio, y los torneos se celebrarán el 23 y 24 de julio.
Competitivo
Se ha añadido la preservación de rango en la trasferencia de región. Si transferís vuestra cuenta de una región y volvéis a esa misma en un plazo de dos semanas, volveréis a tener la clasificación que teníais en la original cuando decidisteis hacer el cambio. Con esto queremos reducir el cambio de regiones para obtener cierta ventaja en los rangos. Además, no tendréis que volver a llevar a cabo vuestro ascenso en la cola clasificatoria si os lleváis vuestra cuenta de LoL a unas vacaciones rapiditas.
Corrección de errores y cambios de calidad
Mejoras de calidad
- Ahora Kayle aumenta ligeramente de tamaño al subir al nivel 11.
- Bel'Veth ahora es un poco más pequeña en su forma verdadera.
- Hemos actualizado la barra de recursos de Bel'Veth para que refleje la duración de su forma verdadera.
- El registro de curación de Chupasangre ahora incluye la curación de todos los objetivos golpeados y no solo la curación por lanzamiento.
- Ahora Cuchilla negra muestra el daño adicional infligido por la pasiva de reducción de armadura.
- Ahora Guja sombría muestra el número de guardianes destruidos mientras se tiene el objeto.
- El efecto de estado de sueño de Zoe EDG ahora es más visible, sobre todo en el río.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error en el que los indicadores de la latencia en partida indicaban que era unos 7 ms superior a la real para todos los jugadores.
- Se ha corregido un error que provocaba que la longitud y la anchura de la Q de Pantheon volviesen a los valores previos a la versión 12.7.
- Se ha corregido un error que provocaba que las rémoras del Vacío a distancia de Bel'Veth no recibiesen correctamente la bonificación del Nashor.
- Se ha corregido un error que provocaba que los corales del Vacío de Bel'Veth pudieran estar dentro de la R - Reino de la muerte de Mordekaiser si moría un enemigo fuera de esa misma zona.
- Se ha corregido un error que provocaba que la E - Carrera salvaje de Samira se reiniciará al eliminar a un clon enemigo.
- Se ha corregido un error que provocaba que Ornn pudiese volver a lanzar Llamada del dios de la forja inmediatamente si se usaba en la dirección de un aliado.
- Se ha corregido un error que provocaba que la racha de súbditos de la pasiva de Draven se reiniciase si su campeón de apoyo ejecutaba a un súbdito con Botín de guerra de Escudo reliquia u Hombreras de acero.
- Se ha corregido un error que provocaba que los rebotes de la W - Ricochet de Sivir no infligiesen daño a las plantas de Zyra.
- Se ha corregido un error que provocaba que Volibear pudiera atravesar la puerta de aparición del lado rojo con su E - Rompecielos.
- Se ha corregido un error que provocaba que el registro de daño adicional de Llamasombría mostrase una cantidad incorrecta de daño adicional.
- Se ha corregido un error que provocaba que Kayn consiguiese progreso de transformación con el daño adicional de Primer golpe.
- Se ha corregido un error que provocaba que los pimpollos de la E - Lanzamiento de pimpollo de Maokai infligiesen daño a través de los escudos de hechizos.
- Se ha corregido un error que provocaba que el clon de la R - Alucinación de Shaco no pudiese activar Perdición del liche.
- Se ha corregido un error que provocaba que el registro de curación de Chupasangre solo sumase el daño por lanzamiento y no el total.
- Se ha corregido un error que provocaba que los iconos de la mejora de Señor de la Niebla y de Camino del tormento no apareciesen correctamente al entrar en la Niebla Negra.
- Se ha corregido un error que provocaba que las animaciones de Rell se bloqueasen durante un instante tras usar la habilidad E - Atraer y repeler.
- Se ha corregido un error que provocaba que la barra de progreso de Ornn al usar su Pasiva - Forja viviente mostrase nombres de habilidades incorrectos.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudiesen marcar Rompecascos y recibir el mensaje "Cazo en solitario" si tenían una Yuumi vinculada a ellos. Sí, Yuumi cuenta como campeón.
- Se ha corregido un error que provocaba que las resistencias adicionales al cazar en solitario de Rompecascos desapareciesen inmediatamente cuando los aliados se acercaban demasiado en vez de tras 3 s.
- Se ha corregido un error de la selección de fragmentos de estadísticas para que ahora aparezca al pasar el icono sobre el panel de runas.
- Se ha corregido un error que provocaba que los iconos de mejoras de aura (como la pasiva de Skarner o la E de Viego) se actualizasen todo el rato en la barra de mejoras, en lugar de mantenerse constantes.
- Se ha corregido un error que provocaba que la Pasiva - Condenación de Thresh apareciese en la barra de mejoras como efecto temporal.
- Se ha corregido un error que provocaba que la Q - Transfusión de Vladimir apareciese en la barra de mejoras como efecto temporal.
- Se ha corregido un error que provocaba que la descripción de la R - ¡Margarita! de Ivern no mostrase la fórmula correcta.
- Se ha corregido un error que provocaba que Cadenas de Anatema no se pudiese lanzar al morir.
- Se ha corregido un error que provocaba que Cadenas de Anatema revelase al usuario al lanzarlas.
- Se ha corregido un error que provocaba que Primer golpe revelase al usuario al activar la runa.
- Se ha corregido un error que provocaba que Tempestad de Luden revelase al usuario al activarse.
- Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de sonido de la mejora de velocidad de movimiento del Escurridizo no encajasen con la duración de la mejora.
- Se ha corregido un error que provocaba que el registro de curación de Chupasangre fuese menor de lo previsto al golpear a más de un campeón.
- Se ha corregido un error que provocaba que, al desactivar todos los sonidos de la partida, no se aplicase en futuras partidas.
- Se ha corregido un error que provocaba que la runa Cazador de tesoros no se contase de forma precisa en la pantalla de final de partida.
Próximos aspectos y chromas
Lanzaremos los siguientes aspectos a lo largo de esta versión:
Lanzaremos los siguientes chromas a lo largo de esta versión: