/dev: Rangos de posición en acción
¡Saludos! Soy Ed ”SapMagic” Altorfer y estoy de vuelta para hablar sobre las clasificatorias. En nuestro último video te contamos cómo funcionan los rangos de posición, el despliegue en cuatro etapas que tenemos planeado y cómo evitaremos que los jugadores intenten burlar el sistema. En este artículo hablaremos sobre cómo serán los rangos de posición según tu forma de juego y sobre las pruebas que hemos realizado.
Simulación: en línea
Uno de los mayores problemas de las clasificatorias es que las partidas con posiciones secundarias podían sentirse menos ganables, divertidas y justas, porque no siempre obtenías tu posición principal. Aunque elimináramos el comodín automático (lo que triplicaría o incluso cuadriplicaría los tiempos de espera), es posible que, algunas veces, quieras jugar en una posición distinta para variar, lo que pondría a tu equipo en cierta desventaja. Creímos que podríamos abordar ambos problemas y darte un mejor panorama de qué tan bien vas al registrar y mostrar tu habilidad por posición, es decir, mediante los rangos de posición.
Para implementar los rangos de posición se necesitaban grandes actualizaciones al emparejamiento, el MMR y las clasificatorias, sistemas que requieren cientos o incluso millones de partidas para poder encontrar todos los errores. Eso era imposible de realizar sin partidas en vivo, pero a la vez, queríamos que la restructuración de las clasificatorias fuera lo más fluida posible. Para lidiar con todo eso, construimos nuevas herramientas que nos permitirían reproducir muchísimas partidas históricas a fin de sentirnos más confiados y, con suerte, nos ayudarían a reducir la cantidad de errores que lograban llegar a tus partidas.
Básicamente, con estas herramientas podemos simular cómo lucirán tus rangos de posición en esta temporada si sigues jugando de la misma manera que la temporada anterior. Revisemos algunos ejemplos que te darán una idea de qué esperar.
Un jugador en Oro V que, generalmente, entra a la cola como carril central/superior
Tu avance es bastante similar al del año anterior, pero ganas más seguido tus partidas y tienes una idea clara de qué tan bien te desempeñas en las otras posiciones que juegas.
![Gold](https://nexus.leagueoflegends.com/wp-content/uploads/2019/01/Gold_gd2tvlo8rfd9jzfbi6zh.png)
Digamos que quedaste en Oro V la temporada pasada y que tiendes a ponerte en cola como carril central/superior, que es la combinación de posiciones más popular. En tus primeras 50 partidas, juegas 34 como carril central, 13 en carril superior y tres en otras posiciones (¡gracias, comodín automático!).
Tu primera partida como carril central te lleva a un rango provisional de Bronce I. Es un poco bajo, pero te quedan siete partidas más y dado que no perdiste tus PL durante los posicionamientos, solo puedes subir desde ahí. Al final de los posicionamientos, tu registro es de 4-4 y terminas en Plata III. En tu partida número 50, tuviste un buen desempeño en tu promoción de Oro y quedas en Oro III.
En el carril superior funciona de manera similar, pero quedas un poco más abajo que en el carril central. Completas tus posicionamientos, más algunas partidas adicionales, lo que te deja en Plata II. No has jugado suficientes partidas como para colocarte en otras posiciones, por lo que tus amigos verán los rangos de carril central y superior en tu perfil.
¿Y si juegas sin interés competitivo tus partidas secundarias y de comodín automático?
La transferencia ayuda a minimizar el trabajo y mantener la competitividad en las clasificatorias al permitir que los PL ganados o perdidos se ”transfieran” a otras posiciones en cada partida. Además, la transferencia negativa cambia según tus partidas recientes en la posición que juegas.
En el ejemplo anterior, si juegas sin interés competitivo varias de las 16 partidas en posiciones secundarias y de comodín automático, la transferencia negativa será mayor y comenzará a dañar tu progreso en el carril central. Por otra parte, cuando ganas las partidas en posiciones secundarias o de comodín automático, aumenta la transferencia a tu posición principal, así que tu mejor opción es darlo todo para escalar y ganar tantas partidas como te sea posible.
Un jugador en Bronce V que, generalmente, entra a la cola como soporte/carril central
Tu ascenso es similar al del año pasado, pero puedes jugar en posiciones nuevas sin dañar las posibilidades de ganar de tu equipo.
![Bronze](https://nexus.leagueoflegends.com/wp-content/uploads/2019/01/Bronze_csgfjvnesdqb9mtse7dz.png)
Bien, digamos que eres un jugador en Bronce V que siempre hace cola para soporte/carril central. Después de tu primera partida, te encuentras en algún punto en Nivel Hierro y terminas tus posicionamientos en Hierro III. Tienes el comodín automático con menor frecuencia que otros jugadores, lo que significa menos transferencia adicional, pero dado que obtienes tu posición principal más seguido, sigues subiendo igual de rápido.
Con el tiempo, decides mejorar en el carril central para poder jugar allí cuando hagas cola con tus amigos soporte. Te das cuenta de que la competencia es más fácil de lo que era cuando estabas en el carril inferior, lo cual tiene sentido. Después de todo, queremos que juegues partidas justas, pero el significado que les des depende de tu habilidad en la posición que juegues actualmente.
¿Y qué pasa si siempre haces cola para tu peor posición y luego cambias a la mejor?
Dado que te emparejamos según la posición que tengas asignada, cambiar con alguien en la selección de campeones puede darte una ventaja momentánea. No hay problema si es que es algo ocasional, pero con el tiempo, puede dañar la justicia de las partidas.
Para combatir esto, añadimos una nueva tecnología (que hemos estado probando en el Reclutamiento Normal desde el año pasado) para detectar con precisión qué posición juegas y si haces cambios. Si cambias posiciones con frecuencia, podemos estrechar los lazos entre los MMR de tus posiciones. Significa que podrías terminar enfrentándote a oponentes mejores que tú si alguna vez tienes que jugar la posición de la que te has estado escapando.
Un jugador en Plata III que, generalmente, entra a la cola como comodín
Subes constantemente en todas tus posiciones, pero un poco más lento en comparación con el año pasado.
![Silver](https://nexus.leagueoflegends.com/wp-content/uploads/2019/01/Silver_lqczjyl5y5ndoukiq9uw.png)
¿Qué pasa si eres un jugador que llegó a Plata III en la temporada anterior entrando a la cola como comodín en cada partida? Te toma un par de partidas más completar tus posicionamientos para cualquier posición que hayas estado jugando, pero con el tiempo, terminas tus posicionamientos de soporte y de jungla en Bronce III.
En cada partida que entres como comodín, ganas PL para la posición que juega y, además, obtienes transferencia adicional de PL. Mientras un jugador convencional podría ganar +3 PL para sus otras posiciones en sus victorias, tú ganas cerca de +7 PL. Significa que subirías bastante rápido en las posiciones que juegas más seguido y también que avanzarías en las demás.
Un Maestro de nivel alto que, generalmente, entra a la cola como carril superior.
Tu ascenso es directo porque, si bien tu rango provisional está limitado a Platino I, puedes subir a Diamante al final de los posicionamientos.
![DIamond](https://nexus.leagueoflegends.com/wp-content/uploads/2019/01/DIamond_a46w960bi0zfhwgp439m.png)
Finalmente, imagina que eres un jugador que llegó a Maestro en la temporada pasada. Considerando que la posición más alta a la que podías llegar era Platino I, ahora ese es el rango provisional más alto que puedes obtener, lo que significa que tienes siete partidas más para llegar a Diamante.
Mientras sigues ascendiendo a los niveles superiores, el emparejamiento posicional tiene menos efecto en tus partidas. Así que, cuando llegues a Maestro, tus rangos de posición se combinarán en un solo rango que refleje tu lugar en la escalera.
En dos semanas, cuando Gran Maestro se desbloquee por primera vez, obtendrás el puesto. Siguiente parada: Retador
Un jugador que ha estado muy ocupado ascendiendo como para leer nuestras publicaciones.
Estamos realizando algunos cambios para mejorar tu experiencia en las clasificatorias al darte mayor claridad en los comentarios durante los posicionamientos, un mejor emparejamiento, grados más precisos y metas importantes sin importar tu nivel de habilidad, así como nuevas recompensas por tu participación.
Si necesitas un recordatorio rápido de nuestros artículos anteriores, revisa los siguientes enlaces:
Publicación 1: /dev: Actualizaciones a clasificatorias 2019
¡Nuestra aventura comenzó en abril del 2018! En esta publicación, hablamos sobre nuestros objetivos y planes generales para las clasificatorias en 2019.
Publicación 2: Clasificatorias 2019: notas y retroalimentación
En esta publicación, hacemos un resumen de los comentarios sobre nuestros planes y objetivos.
Publicación 3: /dev: Comentarios sobre las clasificatorias 2019
En esta publicación, conversamos sobre nuestro plan de ajustes a la posición de rangos según los primeros comentarios que recibimos
Publicación 4: /dev: Lo que viene para las clasificatorias en 2019
En esta publicación, analizamos nuestro plan de lanzamiento de la posición de rangos: las pruebas regionales y todo el lanzamiento a nivel mundial.
Publicación 5: /dev: Niveles y posicionamientos 2019
En este video, Primus, Thiago y yo conversamos sobre el nuevo sistema de posicionamiento y hablamos sobre nuestro plan para añadir los niveles Hierro y Gran Maestro.
Publicación 6: /dev: Cambios a la cima de clasificatorias 2019
En esta publicación hablamos sobre cómo los cambios en clasificatorias afectarán al nivel más alto de LoL.
Publicación 7: /dev: Recompensas y partes de la clasificatoria 2019
En este video, hablamos sobre la temporada de tres partes y sobre cómo obtener las recompensas.
Publicación 8: /dev: Sobre las recompensas de clasificatorias 2019
En esta publicación, respondimos varias preguntas sobre las recompensas de torneo y de temporada.
Publicación 9: /dev: Rangos de posición explicados
Este es el video que acompaña esta publicación de /dev, revísalo si quieres saber por qué estamos haciendo los rangos de posición, cómo funcionan y cómo lo lanzaremos en etapas.
Publicación 10: /dev: Rangos de posición en acción
¡Esto es lo que estás leyendo ahora! Prosigue, Invocador.
Esto fue un poco denso, pero muchas gracias por quedarte hasta el final. Como siempre, estamos abiertos a los comentarios, así que dinos lo que piensas, o mejor aún, haz clic en el botón Pregúntale a Riot al final de esta publicación. Esperamos que pruebes todos los cambios de las clasificatorias cuando comience la temporada este 24 de enero. ¡Gracias por jugar y nos vemos en la Grieta!